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오르비아 빛무기 상향안
카타나 12/19/2022
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현재 오르비아를 플레이하면서 가장 불편한 점이 

오르비아가 몸이 너무 약하다는 것입니다.

 

오르비아는 딜러입니다. 그렇기 때문에 몸이 약한것은 당연하지요.

그렇다고 딜러인 오르비아의 탱킹력을 상향하면 말이 안됩니다.

상대방을 죽일수 없으니 죽을수밖에 없고 그래서 몸이 약하다고 판단이 되는것 같습니다.

 

딜러인 만큼 강한 공격으로 상대방을 무력화해야한다고 생각합니다.

그런데 빛무기 스킬에 큰 문제점이 있습니다.

 

불무기 : 강한 지속피해 및 지속피해비례 딜링

물무기 : 강한 cc기(빙결) 후 마나회복

풍무기 : 공깍, 방깍, 받피증 등 약화효과 비례 딜링

암무기 : 이속감소, 효과저항률 감소, 독, 회복불가 등 많은 디버프

빛무기 : 강화효과 해제 후 확률로 강화불가.

 

빛무기를 제외한 나머지 무기들은 1, 2, 3 스킬에 골고루 좋은 효과들이 있습니다.

하지만 빛무기는 2스킬에만 있지요. 모션과 범위도 안좋습니다.

심지어 제일 좋아야 할 3스킬에 아무런 효과가 없습니다.

 

그래서 제가 생각한 오르비아 상향안은 

2스에 있는 강화효과 해제를 3스로 옮기는것입니다.

 

2스에 강화불가는 냅두고 3스에 강화효과해제 추가

1타에서 4타로 늘어난만큼 100%가 아닌 10렙 기준 50% 확률로

강화효과해제.

더이상 상대를 못 죽이는 딜러가 아니게 될 수 있습니다.

 

큰 상향 폭도 아니고 암무기에 범위 회불과 빛무기에 범위 강화해제.

이 둘 중 상대는 선택을 해야하고 좀 더 다양한 전략과 소환수를 사용하게 될 거라고 생각합니다.

 

추가, 빛무기 1스킬도 오류가 있습니다.

원래의 기획 의도는 1스킬에 치확 증가 2스에 치명타시 강화효과 해제 3스에 강화효과 없을 시 딜량 증가

그런데 이번 패치로 2스에 치명타시 강화효과 해제가 그냥 강화효과 해제로 변경되었습니다.

그렇기 때문에 1스킬에 있는 치명타 확률 증가 버프는 무의미하다고 볼 수 있습니다.

대부분의 오르비아 유저들은(또는 딜러) 보통 치확 80% 이상 100%까지 심심치 않게 보입니다.

 

오르비아 1스킬의 버프 효과를 

치명타 피해량 증가 1단계 또는 스킬가속 1단계로 변경해주셨으면 좋겠습니다.

 

 

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