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건의&제보

컴투스에 건의 한다 (개발진 필독)
회쏘 12/08/2022
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간만에 평일 시간나서 글써봅니다 컴투스에 진지하게 글쓰니 잘읽으세요  불평이 아니라 애정으로 쓰는 글입니다 

 

기존 섬머 오랜기간 즐긴 유저로 크로니클도 정가지고 하고 있는데 참 이건 뭐지 하는 것들이 많네요 개발진의 생각에 많은 의문이 듭니다… 생각이 있는건지 마는 건지 이글을 본다면 진지하게 생각좀 해주라 이은재 피디도…

 

  1. 1. 게임 편하게 하자 그리고 즐기면서 하자
  • -일단 게임 자체가 너무 무겁고 느림
  • -카메라 오토시 넘. 맘데로 돌아감
  • -보상 수령 하나하나 눌러야하는게 넘 많음 제발좀 고쳐라…
  • 제작 이벤트 보상 구매.. 전부다… 파이, 룰렛 하나씩 수백개 까는게 말이냐…
  • -시탑 스페셜방 어케좀 해봐 10층씩 설정할수 있게 하던지
  • 누적되던지…
  • - 컨텐츠 승리 모션도 삭제 가능하게 바꿔라 부질없다
  • -모험의길 하는데 룬 분해 왤케 갑갑… 확인하고 분데하는데 좀더 부드럽게 게임 만들수나없나? 모든게 다 그런듯

 

2. 갈수록 느는 컨텐츠.

  • -느는건  좋다 근데 스페셜 원정 누구 아이디어니? 어이상실 제발 없애든지 대폭 줄여라 기존 원정 보성 늘리든지 왜 노가다만 늘릴생각을 하나
  • - 도레나 수동?어이가 없네.. 차라리 충전 횟수 줄이고 유저 피로도 좀 줄여주라,,, 뭐하는 짓이냐
  • - 비틀린수렁도 주간으로 바꾸고 보상 늘려라 매일 똑같은거 ㅈ친다 레이드 티켓 효율 형평성도 다른 주간 컨텐츠와 효율 차이가나잖아 어쩔수 없이 수렁으로 레이드 티켓 쓰지만 주간 레이드 일간 레이드 티켓을 동일하게 쓸수 있는게 말이되나
  • -원작처럼 조합을 이용해 생각할수 있는컨텐츠를 말들어라 불필요한 노가다 만들지 말고 원작은 길드전이나 차원 같은거 조합짜는 재미 쏠쏠했다 3성으로도 뚫는 재미 있었다
  • - 몬스터 던전.. 그거 하는사람 있나? ㅋ 당혹스럽네
  • 원작처럼 영웅던전 같은거 만들어서 깔끔하게 몇판하면 조각 얻게 하던지
  • - 균열?? 참 계륵이다 이 컨츠텐츠 70렙때문에 어쩔수 없이 하는데 시간 아까움

 

3. 보상아이템의 괴리..

-천공탑 보상이 쓰레기 수준 그층에 도달하기위한 투력이 되려면 이미 아이템 다 맞춰져 있을텐데 영웅 무기나 주고 있으니; 전설룬이면 머해 정해진 옵션이라 쓰지를 못하는데 랜덤 옵으로 바꾸던지 사실 속성탑은 랭킹 말곤 의미 없음 보상이 형편없어서

속성탑 답게 속성별 스펙업 할수 있게 하던지 오르는 맛이 안남

  • - 장비 옵션 안나오면 2-3주 날라감 장비 옵 리셋석 만들던지 기존 각성 장비 깡통 옵션 나오면 처리법을 만들던지
  • - 날카로운침 불꽃심장 등 몇몇 아이템 넘. 안나옴 확인좀 해봐  수급 좀 개선을 하던지

 

4.  케릭터 밸런스

  • - 이건 노답이네 개발진 고생 많습니다 그냥 케릭 스킬 레벨 환원권 내시죠?

  

5. 소환수

  • - 밸런스 패치 잘못 걸리면 15각 케릭 또는 도감작 까지 한 케릭이 관짝행됨..초월솬서 수십개 그냥 솬서 수천개 쎳을텐데.. 환원석으로 커버될것도 아니고 함몰비용 너무 큼.. 이건 각성 시스템의근본적 문제임 동일 속성 조각으로 호환되게 하던지 아이디어 좀 내봐

 

5. 길드의뢰

-갯수점 늘려 늦게 하면 못한다…

 

6. 필드이벤

  • - 친구 50명 선착순 삭제해라 장난하나; 제한시간 10분두고 그안에 참삭한 인원 모두 보상 주게 바꾸고 최소 달성 인원을 50명으로 하던지 이게 마냐 진짜 에휴
  •  
  • 게임은 성장하고 전략 생각하는 맛으로 합니다 시간이 없는 사람은 과금으로 그맛을 느끼고 누구는 시간으로 느끼죠. 그런데 그런 노력이 무의미하면 게임하는게 의미가 있나요? 노력이 무의미하게 만드는츠컨텐츠 너무 많다 진짜… 애정으로 쓰는 글이니 제발 좀  봐주세요

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