타겟스킬이 안맞는 시스템오류 수정 부탁해요
피꽈츄
09/21/2022
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솔직히 오류도 아니죠. 의도죠.
섬틀 유저면 모두 아는 극악 난이도의
15단계 로도스.
수호의 방패 스킬은 넉다운을 가진 타겟스킬이죠
그런데 이 스킬은 어떠한 무빙으로도 피할 수 없어요.
거리 관계 없이 이미 시전한 스킬과 대상이 된자는 무조건 맞는거죠.
즉, 이미 구현 해놨음에도 사수나 마법사는 물론이고 ai조차도 안좋으며 근거리에 모션도 긴
전사의 타겟스킬이 허공샷이 되어버리는걸
의도했다는 말이되겠죠
몇번을 건의했습니다. 버그라고도 생각해서 버그제보도 했고요. 시스템오류로도 했고요.
대체 왜 타겟스킬인데 걸어만 다녀도 피해지나요
진짜 게임을 해보셨다면 이게 얼마나 불합리한지 아실텐데요
상대적 모션 좋은 암살자만 쓰셔서 모르셨나요?
이거 밸패전에 안고치면 물선인 사태처럼 또 일납니다. 사전공지 필수고요.
캐릭별 밸런스에 게임 시스템 오류로 영향이 미치는게 어마어마하게 큰데
스킬조정한다고 뭐가 되는데요?
당장 저것만 고쳐줘도 전사 재평가에
모션이 느려서 못쓰는 풍리빙 등
수면위로 올라올수 있습니다
그리고 밸패를 해야죠
열심히인건 알겟으나 잘해야합니다
열심히는 학생때나 통하지 성인은 성과죠
그리고 제발 게임 잘 아는 직원 고용해요
만들기만 하는 사람 말고요
스트리머들이랑 소통이라도 하던지요
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