Skip to Content

건의&제보

타겟스킬이 안맞는 시스템오류 수정 부탁해요
피꽈츄 09/21/2022
더보기

 

솔직히 오류도 아니죠. 의도죠.

 

섬틀 유저면 모두 아는 극악 난이도의

15단계 로도스.

 

수호의 방패 스킬은 넉다운을 가진 타겟스킬이죠

그런데 이 스킬은 어떠한 무빙으로도 피할 수 없어요.

거리 관계 없이 이미 시전한 스킬과 대상이 된자는 무조건 맞는거죠.

 

즉, 이미 구현 해놨음에도 사수나 마법사는 물론이고 ai조차도 안좋으며 근거리에 모션도 긴

전사의 타겟스킬이 허공샷이 되어버리는걸

의도했다는 말이되겠죠

 

몇번을 건의했습니다. 버그라고도 생각해서 버그제보도 했고요. 시스템오류로도 했고요.

대체 왜 타겟스킬인데 걸어만 다녀도 피해지나요

진짜 게임을 해보셨다면 이게 얼마나 불합리한지 아실텐데요

상대적 모션 좋은 암살자만 쓰셔서 모르셨나요?

 

이거 밸패전에 안고치면 물선인 사태처럼 또 일납니다. 사전공지 필수고요.

 

캐릭별 밸런스에 게임 시스템 오류로 영향이 미치는게 어마어마하게 큰데

스킬조정한다고 뭐가 되는데요?

당장 저것만 고쳐줘도 전사 재평가에

모션이 느려서 못쓰는 풍리빙 등

수면위로 올라올수 있습니다

그리고 밸패를 해야죠

 

열심히인건 알겟으나 잘해야합니다

열심히는 학생때나 통하지 성인은 성과죠

그리고 제발 게임 잘 아는 직원 고용해요

만들기만 하는 사람 말고요

스트리머들이랑 소통이라도 하던지요

번역 글쓰기 목록

댓글
게스트

0/3000

    기본 메세지 팝업 샘플 입니다

    번역하기

    번역할 언어를 선택해주세요.

    번역할 언어를 선택해주세요.