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업데이트

12월 12일(목) 업데이트 노트 (밸런스 조정 및 현상 수정 추가)
GM크로니클 12/12/2024

※ <크리스마스의 행운> 이벤트 보상에 대한 설명 중 오탈자가 수정되었습니다. (12:12 20:05 수정)

 

안녕하세요, 

 

무한한 크로니클의 세계,

소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.

 

12/12(목) 업데이트 내용에 대해 안내해드립니다.

 

이번에는 신규 소환사 진 출시를 필두로 소환사 및 소환수의 레벨 확장,

신규 지역 ‘카림 분지’와 크리스마스를 기념하는 신규 이벤트 필드 추가.

그 밖에도 다양한 편의성 개선 항목들이 업데이트될 예정입니다.

 

또한 쿠키를 모아 크리스마스라는 이름에 걸맞는

푸짐한 보상과 교환할 수 있는 이벤트도 준비되어 있으니

자세한 내용을 아래에서 확인해주시길 부탁드리겠습니다.

 

 

▶ 신규 소환사 ‘진’ 추가

- 하얀 그림자 용병단 소속의 신규 소환사 ‘진’이 추가됩니다.

- 대검을 사용하는 전사형 타입으로 꼬마 용 ‘호도’의 힘을 이용하여 스스로를 강화하며 전투를 하는 소환사입니다.

- 진은 시전 준비 시간에 따라 추가 효과를 받을 수 있는 차징 스킬을 보유하고 있습니다.

  · 진으로 플레이하실 때에는 자동 전투 옵션 팝업에 ‘차징 스킬 자동 사용’ 옵션이 추가되어 편리하게 제어하실 수 있습니다.

- 소속별로 다음의 퀘스트를 완료하면, 캐릭터 선택 화면에서 소환사 레벨 80의 진을 생성하실 수 있습니다.

  · 라힐 수호단 소속: 캐슬란 지역 퀘스트 ‘왕국의 손님’, ‘용병단 비밀 병기’

  · 하얀 그림자 용병단 소속: 시에라 지역 퀘스트 ‘어디에나 있는 흔적’

※ 라힐 수호단 - 1막 43장, 히스 - 9막 3장을 이미 클리어하신 분들은 신규  캐릭터 진을 바로 생성하실 수 있습니다.

- 진의 빠른 진행을 위한 성장 점프 기능도 적용됩니다.

  · 하얀 그림자 용병단 소속 내 다른 캐릭터의 레벨이 90 미만일 때, 점프 대상 캐릭터의 레벨이 85 이하일 경우 사용하실 수 있습니다.

- 진의 ‘그래피티 아티스트’, ‘저택의 관리인’ 의상 세트가 추가됩니다.

  · <용병단의 비밀병기 진> 이벤트를 통해 진의 ‘그래피티 아티스트’ 의상 세트를 획득하실 수 있습니다.

  · 진의 ‘저택의 관리인’ 의상 세트는 [패키지 상점]-[외형 상품] 내 의상 탭에서 구매하실 수 있습니다.

- 신규 소환사 진 업데이트를 기념하여 로그인/타이틀 화면이 변경됩니다.

- 신규 소환사 진 업데이트를 기념하여 앱 아이콘이 변경됩니다.

- [천공의 이계]에 진의 이미지가 추가됩니다.

- 진의 스킬은 다음과 같습니다.

[불속성 무기 스킬]

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다. 불의 기운을 소모하여 강화형 공격을 할 수 있으며, 데우스 엑스 마키나 상태에서는 항상 강화형 공격을 합니다.

 

강화형 : 범위 내 적을 공격합니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시하며, 화상에 걸린 적에게는 피해량이 증가합니다. 사용 시 불의 기운을 소모합니다.

듀얼 블레이즈

불의 기운을 획득합니다. 범위 내 적을 2번 공격하고, 타격마다 대상에게 걸린 지속 피해 효과의 지속 시간을 증가시킵니다.

플레임 슬래쉬

불의 기운을 획득합니다. 적 대상에게 빠르게 접근하여 범위 내 적을 공격하고, 일정 확률로 기절시킨 후 화상을 부여합니다.

플레임 가드

즉시 적을 도발하고 집중 상태가 됩니다. 집중 상태 동안 받는 피해량이 감소하며 군중 제어 효과에 면역인 상태가 됩니다. 집중 상태 동안 받은 피해량에 비례하여 자신에게 실드를 부여하고, 범위 내 적을 공격합니다. 해당 공격은 집중 상태 중 일정 횟수 이상 피격 시 피해량이 증가합니다.

 

 집중 상태 (차징) : 스킬을 사용하면 일정 시간 동안 집중 상태를 유지합니다. 집중 상태는 일정 시간이 지나거나 스킬을 다시 사용하면 해제되며, 해제되는 시점에 공격합니다. 집중 상태일 때 회피기를 사용하면 집중 상태가 취소됩니다.

인페르노 스트라이크

범위 내 적을 공격하고, 대상에게 지속 피해 효과가 있으면 약화 효과 해제 불가를 부여합니다.

헬 인페르노

범위 내 적을 공격하여 화상을 부여하고 일정 확률로 넉다운 시킵니다. 이후 호도의 마력을 받아 자신의 스킬 쿨타임을 감소시키고, 일정 시간 동안 데우스 엑스 마키나 상태가 됩니다.

 

데우스 엑스 마키나 : 항상 강화형 공격과 궁극 강화형 스킬이 발동하며, 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다. 속성 기운을 획득할 수 없습니다.

 

[물속성 무기 스킬]

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격하여 피해를 줍니다.

타이드 크래쉬

물의 기운을 획득합니다. 적 대상에게 접근한 후 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고, 치명타 저항률 감소를 부여합니다. 대상이 빙결 상태라면 마나를 획득합니다.(최대 1개) 물의 기운을 소모하여 강화형 스킬을 사용할 수 있으며, 데우스 엑스 마키나 상태에서는 궁극 강화형 스킬을 사용합니다.

 

강화형 : 적 대상에게 접근한 후 기본형보다 넓은 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 방어력을 관통하며, 반드시 치명타가 발생합니다.

 

궁극 강화형 : 적 대상에게 접근한 후 강화형보다 넓은 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 방어력을 관통하며, 반드시 치명타가 발생합니다.

서지 러쉬

물의 기운을 획득합니다. 적 대상에게 빠르게 접근하여 공격한 후 주변 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 첫 타격은 대상을 일정 확률로 빙결시키고, 대상이 소환사라면 마나를 1개 강탈합니다. 두 번째 타격은 받는 피해량 증가를 부여합니다.

블루 베일

물의 기운을 획득합니다. 주변 범위 내 팀원에게 실드를 부여하고, 일정 시간 동안 지속되는 영역을 생성합니다. 영역 내에서 1초마다 자신은 궁극기 게이지가 증가하고, 적 소환사 한 명의 궁극기 게이지가 감소합니다.

아쿠아 웨이브

물의 기운을 획득합니다. 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고, 일정 확률로 자신에게 끌어당깁니다. 당기기 성공 하나당 마나를 1개씩 획득합니다. (최대 2개)

스플래시 임팩트

물의 기운을 획득합니다. 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 현재 마나 개수에 비례하여 피해량이 증가합니다. 또한 일정 확률로 망각을 부여합니다.

프로즌 인페르노

범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고 망각을 부여하고, 일정 확률로 대상을 넉다운 시킵니다. 공격 대상이 소환사라면 대상의 마나를 n개 강탈합니다. 이후 호도의 마력을 받아 자신의 스킬 쿨타임을 감소시키고, 일정 시간 동안 데우스 엑스 마키나 상태가 됩니다.

 

데우스 엑스 마키나 : 항상 강화형 공격과 궁극 강화형 스킬이 발동하며, 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다. 속성 기운을 획득할 수 없습니다.

 

[바람속성 무기 스킬]

스킬

설명

일반 공격

 적 대상을 공격하여 피해를 줍니다.

게일 크래쉬

바람의 기운을 획득합니다. 적 대상에게 접근한 후 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고, 공격력 감소를 부여합니다. 바람의 기운을 소모하여 강화형 스킬을 사용할 수 있으며, 데우스 엑스 마키나 상태에서는 궁극 강화형 스킬을 사용합니다. 

 

강화형 : 적 대상에게 접근한 후 기본형보다 넓은 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 방어력을 관통하며, 반드시 치명타가 발생합니다.

 

궁극 강화형 : 적 대상에게 접근한 후 강화형보다 넓은 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 방어력을 관통하며, 반드시 치명타가 발생합니다.

게일 러쉬

바람의 기운을 획득합니다. 적 대상에게 빠르게 접근하여 공격한 후 주변 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 첫 타격은 대상에게 강화 불가를 부여하고, 두 번째 타격은 공격 속도 감소를 부여합니다.

하울링 템페스트

바람의 기운을 획득합니다. 주변 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고, 일정 확률로 시전 대상을 제외한 범위 내 적을 넉다운시킵니다. 추가로 자신의 약화 효과를 해제하고, 공격력 증가를 획득합니다.

템페스트 브레이크

즉시 자신에게 면역을 부여하고, 바람의 기운을 획득한 뒤 집중 상태가 됩니다. 집중 상태 동안 힘을 모아 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고 실명을 부여합니다. 해당 공격은 집중 상태를 유지한 시간에 비례하여 피해량이 증가합니다. 집중 상태를 최대로 유지할 경우 바람의 기운을 추가로 획득하고 '액티브1'의 쿨타임이 감소하며 공격이 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다.

 

집중 상태 (차징) : 스킬을 사용하면 일정 시간 동안 집중 상태를 유지합니다. 집중 상태는 일정 시간이 지나거나 스킬을 다시 사용하면 해제되며, 해제되는 시점에 공격합니다. 집중 상태일 때 회피기를 사용하면 집중 상태가 취소됩니다.

스파크

바람의 기운을 획득합니다. 적 대상에게 검을 소환하여 대상 주변 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 이후 소환된 검에 일정 시간 동안 스파크를 발생시켜 범위 내 적에 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고, 주는 피해량 감소를 부여합니다.

템페스트 인페르노

범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고 공격력 감소와 실명을 부여하며 일정 확률로 넉다운 시킵니다. 이후 호도의 마력을 받아 자신의 스킬 쿨타임을 감소시키고, 일정 시간 동안 데우스 엑스 마키나 상태가 됩니다.

 

데우스 엑스 마키나 : 항상 강화형 공격과 궁극 강화형 스킬이 발동하며, 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다. 속성 기운을 획득할 수 없습니다.

 

[빛속성 무기 스킬]

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격하여 피해를 줍니다.

라이트 크래쉬

빛의 기운을 획득합니다. 적 대상에게 접근한 후 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고, 강화 효과를 해제합니다. 추가로 공격 대상 하나당 자신의 스킬 쿨타임이 15%씩 감소합니다. (최대 30%) 빛의 기운을 소모하여 강화형 스킬을 사용할 수 있으며, 데우스 엑스 마키나 상태에서는 궁극 강화형 스킬을 사용합니다.

 

강화형 : 적 대상에게 접근한 후 기본형보다 넓은 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 방어력을 관통하며, 반드시 치명타가 발생합니다.

 

궁극 강화형 : 적 대상에게 접근한 후 강화형보다 넓은 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 방어력을 관통하며, 반드시 치명타가 발생합니다.

루미너스 러쉬

빛의 기운을 획득합니다. 적 대상에게 빠르게 접근하여 공격한 후 주변 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 줍니다. 첫 타격은 대상을 일정 확률로 기절시키고, 두 번째 타격은 방어력 감소를 부여합니다.

루미너스 브레이크

즉시 빛의 기운을 획득하고 집중 상태가 됩니다. 집중 상태 동안 힘을 모아 범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고 회복 불가를 부여합니다. 해당 공격은 집중 상태를 유지한 시간과 적의 현재 체력 비율에 비례하여 피해량이 증가합니다. 집중 상태를 최대로 유지할 경우 빛의 기운을 추가로 획득하고 '액티브1'의 쿨타임이 감소합니다.

 

집중 상태 (차징) : 스킬을 사용하면 일정 시간 동안 집중 상태를 유지합니다. 집중 상태는 일정 시간이 지나거나 스킬을 다시 사용하면 해제되며, 해제되는 시점에 공격합니다. 집중 상태일 때 회피기를 사용하면 집중 상태가 취소됩니다.

루미너스 인페르노

범위 내 적을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례하는 피해를 주고 일정 확률로 넉다운 시킵니다. 해당 공격은 적의 현재 체력 비율에 비례하여 피해량이 증가합니다. 이후 호도의 마력을 받아 자신의 스킬 쿨타임을 초기화하고, 일정 시간 동안 데우스 엑스 마키나 상태가 됩니다.

 

데우스 엑스 마키나 : 항상 강화형 공격과 궁극 강화형 스킬이 발동하며, 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다. 속성 기운을 획득할 수 없습니다.

 

[어둠속성 무기 스킬]

스킬

설명

일반 공격

적 대상을 공격합니다. 어둠의 기운을 소모하여 강화형 공격을 할 수 있으며, 데우스 엑스 마키나 상태에서는 항상 강화형 공격을 합니다.

 

강화형 : 범위 내 적을 공격합니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시하며, 대상에게 걸린 군중 제어 효과 개수에 비례하여 피해량이 증가합니다. 사용 시 어둠의 기운을 소모합니다.

듀얼 쉐도우

어둠의 기운을 획득합니다. 범위 내 적을 2번 공격하고, 타격마다 방어력 감소를 부여합니다.

쉐도우 슬래쉬

어둠의 기운을 획득합니다. 적 대상에게 빠르게 접근하여 범위 내 적을 공격하고, 일정 확률로 속박시킨 후 대상의 체력이 일정 비율 미만이면 부활 불가를 추가로 부여합니다.  

다크 웨이브

범위 내 적을 공격하여 일정 확률로 자신에게 끌어당기고 침묵을 부여합니다.

다크 인페르노

범위 내 적을 공격하고 방어력 감소를 부여하며, 일정 확률로 넉다운 시킵니다. 이후 호도의 마력을 받아 자신의 스킬 쿨타임을 감소시키고, 일정 시간 동안 데우스 엑스 마키나 상태가 됩니다.

 

데우스 엑스 마키나 : 항상 강화형 공격과 궁극 강화형 스킬이 발동하며, 공격 속도와 이동 속도가 증가합니다. 속성 기운을 획득할 수 없습니다.

 

▶ 신규 지역 추가

- ‘라피스도어’ 대륙에 새로운 지역, ‘카림 분지’가 추가됩니다.

- [퀘스트]-[라힐 왕국 이야기]에 새로운 메인 퀘스트가 추가됩니다.

- [퀘스트]-[지역 탐방]에 카림 분지 탐방 미션이 추가됩니다.

- [퀘스트]-[반복 의뢰] 내 라피스도어에 신규 의뢰가 추가됩니다.

- [수호단 일지]-[지역 던전]에 라피스도어 대륙의 신규 던전 2종이 추가됩니다.

- [도감]-[몬스터  도감]에 신규 지역에 등장하는 몬스터가 추가됩니다.

 

▶ 크리스마스 기념 이벤트 지역 ‘축제의 섬’ 오픈

- 크리스마스 시즌을 맞아 이벤트 지역 ‘축제의 섬’이 오픈됩니다.

  · 캐슬란의 포탈을 통해 진입하실 수 있습니다.

- 기간: 12/12(목) 점검 후 ~ 1/9(목) 점검 전

  · 이벤트 지역 오픈 기간 동안 캐슬란에도 겨울 테마가 적용됩니다.

  · 이벤트 몬스터를 처치하고 *크리스마스 쿠키와 최고급 요리 재료 상자를 획득할 수 있는 [필드 이벤트] ‘축제의 섬 산타 거위 소탕’이 진행됩니다.

* 크리스마스 쿠키는 이후 진행될 <크리스마스의 행운> 이벤트에서 사용하실 수 있습니다.

 

▶ 캐릭터 및 소환수 레벨 확장

- 캐릭터와 소환수의 레벨이 최대 110까지 도달할 수 있도록 확장됩니다.

  · 캐릭터의 최대 레벨은 별도의 재료 소모 없이 110으로 조정됩니다.

  · 점검 전에 설정한 소울 커넥션이 모두 해제되며, 소울 커넥션의 기준 레벨이 110으로 변경됩니다.

  · 소환수 레벨 110을 달성하기 위한 진화 2단계가 추가되며, 단계별 진화에 필요한 재료는 이전 단계와 동일합니다.

- 레벨 확장에 따른 신규 업적이 추가됩니다.

업적

업적 목표

[성장] 오르비아의 발전

오르비아 110레벨 이상 달성

[성장] 키나의 발전

키나 110레벨 이상 달성

[성장] 클리프의 발전

클리프 110레벨 이상 달성

[성장] 솔레타의 발전

솔레타 110레벨 이상 달성

[성장] 히스의 발전

히스 110레벨 이상 달성

[성장] 진의 발전

진 90레벨 이상 달성

진 100레벨 이상 달성

진 110레벨 이상 달성

 

 

 

▶ 소환수

- 각 스킬의 최대 강화 기준 수치를 안내해드립니다.

변경되거나 추가된 내용은 파란색으로, 제외된 내용은 빨간색으로 표시했습니다.

  · ★5 헬 레이디(불)

스킬

기존

변경

도려내기

스킬 쿨타임 18초

소모 마나 3개

[타격당] 공격력의 300.8% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 

[대상이 공격력 감소 보유 시] [회복당] 공격력의 129.6% 회복

 

 

(변경) 스킬 쿨타임 24초

(변경) 소모 마나 4개

(변경) [타격당] 공격력의 225.6% + 자신 최대 체력의 7.5% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

(제외) [대상이 공격력 감소 보유 시] [회복당] 공격력의 129.6% 회복

(추가) (80% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 (추가)

영혼 불사르기

스킬 쿨타임 30초

소모 마나 5개

[타격당] 공격력의 211% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 

[마지막 타격] 공격력의 542.8% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 

[타격당] 공격력의 103.3% 주변 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 

[마지막 타격] 공격력의 266% 주변 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 

20초 동안 공격력 감소 2단계

 

 

 

 

(변경) 스킬 쿨타임 24초

(변경) 소모 마나 4개

(변경) [타격당] 공격력의 158.3% + 자신 최대 체력의 5.3% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)
[마지막 타격] 공격력의 407.1% + 자신 최대 체력의 13.6% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

(변경) [타격당] 공격력의 77.5% + 자신 최대 체력의 2.6% 주변 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

[마지막 타격] 공격력의 200% + 자신 최대 체력의 6.7% 주변 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

(제외) 20초 동안 공격력 감소 2단계

(추가) [대상이 공격력 감소 보유 시] [타격당] 공격력의 77.5% + 자신 최대 체력의 2.6% 추가 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

궁극 영혼 불사르기

[타격당] 공격력의 422.3% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 

[마지막 타격] 공격력의 1085.6% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 

[타격당] 공격력의 206.9% 주변 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 

[마지막 타격] 공격력의 531.9% 주변 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

20초 동안 공격력 감소 4단계

 

(변경) [타격당] 공격력의 316.7% + 자신 최대 체력의 10.6% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

[마지막 타격] 공격력의 814.2% + 자신 최대 체력의 27.1% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

(변경) [타격당] 공격력의 155.2% + 자신 최대 체력의 5.2% 주변 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

[마지막 타격] 공격력의 398.9% + 자신 최대 체력의 13.3% 주변 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

(제외) 20초 동안 공격력 감소 4단계

(추가) [대상이 공격력 감소 보유 시] [타격당] 공격력의 155.2% + 자신 최대 체력의 5.2% 추가 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 

  · ★5 마법 검사(바람)

스킬

기존

변경

일반 공격

 (추가) [자신이 실드 보유 시] 명중률 증가: 100%

마력 쇄도

스킬 쿨타임 18초

소모 마나 3개

 

(변경) 스킬 쿨타임 24초

(변경) 소모 마나 4개

(추가) (60% 확률) 20초 동안 강화 불가

폭풍의 검

스킬 쿨타임 18초

소모 마나 3개

 

(변경) 스킬 쿨타임 24초

(변경) 소모 마나 4개

(추가) (90% 확률) 20초 동안 망각

궁극 폭풍의 검

 (추가) 20초 동안 망각

 

  · ★5 레이븐(어둠)

스킬

기존

변경

제로 시프트

16초 동안 피해량 흡혈 2단계(변경) 8초 동안 주는 피해량 증가 1단계

마력 단절

지속 효과

[대상 체력 파괴 1%당] 주는 피해량 증가: 1%

 

 

[대상 체력 파괴 1%당] 받는 피해량 감소: 1%

 

 

 

(변경) 발동 쿨타임 3초

(변경) [팀원 스킬 공격 시 대상 체력 30% 미만이면] ‘제로 시프트’ 1회 사용

부활 불가

(변경) [대상 체력 10% 미만일 시] 대상 최대 체력의 100%만큼 고정 피해(대상 강화 효과 무시 피해, 대상 사망 시 부활 불가)

(추가) 아레나 및 점령전에서만 적용

 

  · ★5 운디네(빛)

스킬

기존

변경

정신충격

공격력의 995.2% 피해

 

(변경) 공격력의 498% 피해

(추가) 자신 최대 체력의 22.5% 회복

절대방어

 

(추가) [대상 체력 50% 미만일 시] 20초 동안 지속 회복 1단계

(추가) [대상 체력이 50% 이상일 시] 20초 동안 스킬 가속 1단계

궁극 절대방어

 (추가) 20초 동안 스킬 가속 3단계

 

  · ★5 피닉스(어둠)

스킬

기존

변경

영혼의 불길

[어둠의 기운 1단계] 사망 시 20% 체력으로 부활

 

[어둠의 기운 2단계] 사망 시 40% 체력으로 부활

 

[어둠의 기운 3단계] 사망 시 60% 체력으로 부활

 

(변경) [어둠의 기운 1단계] 사망 시 30% 체력으로 부활

(변경) [어둠의 기운 2단계] 사망 시 60% 체력으로 부활

(변경) [어둠의 기운 3단계] 사망 시 100% 체력으로 부활

 

▶ 아티팩트

- 최대 강화 기준으로 안내해드립니다.

변경되거나 추가된 내용은 파란색으로, 제외된 내용은 빨간색으로 표시했습니다.

  · ★5 마법 검사(불) 전용 아티팩트

기존

변경

아레나 및 점령전에서 75% 이상의 체력을 잃은 적에게 체력 비례 피해를 가진 스킬 사용 시 20% 확률로 대상을 즉사시킵니다. 즉사 효과는 피해 경감 효과 및 죽음을 거부하는 효과를 무시합니다.

 

(변경) 아레나 및 점령전에서 대상의 체력 비율이 25% 미만일 때 잃은 체력 비례 피해를 가진 스킬 사용 시 20% 확률로 대상을 즉사시킵니다. 즉사 효과는 피해 경감 효과 및 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 체력 비율 조건은 대상의 파괴 전 최대 체력을 기준으로 처리됩니다.

 

  · ★5 마법 검사(바람) 전용 아티팩트

기존

변경

공격 속도가 90으로 제한되지만, 공격력이 15% 증가하며, ‘검기 방출’의 발동 확률이 15% 추가됩니다.(변경) 공격 속도가 90으로 제한되지만, 공격력이 15% 증가하며, ‘검기 방출’의 발동 확률이 25% 추가됩니다.

 

  · ★5 레이븐(어둠) 전용 아티팩트

기존

변경

죽음에 이르는 피해를 입으면 자신에게 8초 동안 버티기를 부여합니다. (쿨타임 300초)

무적 또는 실드 보유 적에게 스킬 공격 시 75% 확률로 대상의 강화 효과를 1개 해제합니다.

(변경) 무적 또는 실드 보유 적에게 스킬 공격 시 타격마다 75% 확률로 대상의 강화 효과를 해제합니다.

아레나와 점령전에서 죽음에 이르는 피해를 입으면 8초 동안 해제할 수 없는 버티기를 부여합니다. (쿨타임 300초)

 

 

 

▶ 카이로스

[정원]

- 환영의 정원 테마 소환수가 ★4 방랑 기사(어둠)로 변경됩니다.

  · 기간: 12/16(월) 02:00 ~ 12/22(월) 01:55

 

▶ 레이드

- 파티 던전 대기실 목록 팝업에 2인 이하의 파티도 던전에 바로 입장할 수 있는 ‘즉시 시작’ 버튼이 추가됩니다.

 

▶ 아레나

- 플레이로 획득할 수 있는 배틀 포인트가 50% 상승하여 보상을 더 빠르게 받으실 수 있도록 개선됩니다.

  · [도전의 아레나(월드)], [격전의 아레나], [총력전]에서 패스 구매 여부와 상관 없이 모든 상황에서의 배틀 포인트 획득량이 기존 대비 50% 증가합니다.

[격전의 아레나]

- 프리 밴 소환수 목록에 ★5 마샬래빗이 추가됩니다.

 

▶ 퀘스트

- 계정 내 최초로 진행하는 [라힐 왕국 이야기] 및 [지역 탐방]을 즉시 완료로 클리어할 수 없도록 변경됩니다.

  · 12/12(목) 점검 이후 추가되는 퀘스트에 대해 적용되며, 계정 내에서 한 번이라도 클리어한 적이 있는 퀘스트는 다른 캐릭터로 즉시 완료 기능을 사용할 수 있습니다.

 

▶ 장비

- [장비 세공]-[장비 승계]의 화면에서 승계 결과를 확인할 수 있도록 UI가 개선됩니다.

  · 승계 전/후의 강화 레벨, 마력석, 부옵션 등급 변화가 표시됩니다.

  · 세공 보석이 장착된 장비를 승계할 때, 보석을 해제할 수 있는 *버튼이 추가됩니다.

* 재료로 쓰이는 장비에 세공 보석이 없다면 버튼이 노출되지 않습니다.

 

▶ 소환수

- 특정 소환수에게 일정 기간 동안 버프를 부여하는 ‘STAT UP’ 효과가 추가됩니다.

  · 버프는 일정 기간 동안만 적용되며, 기간이 종료되면 버프를 받는 소환수가 변경됩니다.

  · [소환수]-[정보] 탭의 호감도 버튼 좌측이나, 소환수 초상화에 표시되는 UI로 대상 소환수를 확인할 수 있습니다.

  · [소환의 제단] 내 소환수 소환 페이지 우측 상단 ‘STAT UP’ 버튼을 눌러서 모든 대상 소환수 및 보유 상태를 확인할 수 있습니다.

- 소환수의 속성별 형상변환 개수에 따라 스탯이 상승하는 형상변환 효과가 추가됩니다.

  · 속성별 형상변환 개수에 따라 최대 5단계까지 상승하며, 효과는 모든 속성의 소환수에게 공통으로 적용됩니다.

  · [소환수]-[정보] 탭 우측 하단에 형상변환 버튼이 형상변환 효과를 확인할 수 있는 버튼으로 변경됩니다.

  · 태생 5성 소환수에게 적용되며, 콜라보 소환수도 크리스탈을 소모하여 형상변환 효과를 적용할 수 있습니다.

- 크리스탈을 사용하여 소울 커넥션 슬롯을 최대 5개까지 확장할 수 있도록 개선됩니다.

 

▶ 신비의 섬

- 이벤트 보상 등으로 획득한 일부 건물을 필드에 배치하지 않더라도 보관 중이라는 것을 인식할 수 있도록 개선됩니다.

- 최대 레벨이 65까지 확장됩니다.

- [건설 상점] 내 장식 탭에 캐슬란 왕궁 세트 5종이 추가됩니다.

  · 왕궁 중앙, 왕궁 옆건물1, 왕궁 타워, 왕궁 원형, 왕궁 옆건물2

 

▶ 도감

[조슈아의 책장]

- 새로운 이야기가 추가됩니다.

  · 뒤따르는 자: ★3 페어리(불), 픽시(바람), ★4 마샬캣(바람), 호울(물)

 

▶ 편의성 개선

- 태양석, 월석, 은하석, 마법서가 슬롯을 구분하지 않고 장착할 수 있는 ‘마력석’으로 통합됩니다.

  · 세공 보석은 마력석으로 통합되지 않습니다.

  · 현재 보유하거나 장착 중인 태양석, 월석, 은하석, 마법서는 모두 마력석으로 변경됩니다.

  · 태양석, 월석, 은하석, 마법서를 획득할 수 있는 아이템 상자 사용 시 마력석을 획득하도록 변경됩니다.

  · 현재 보유하거나 장착 중인 태양석, 월석, 은하석, 마법서의 옵션이나 수치는 변경되지 않습니다.

※ 공격 속도 옵션을 가진 마력석은 장비에 장착할 수 없고 룬에만 장착하실 수 있습니다.

  · [패키지 상점]-[특별] 내 크리스탈 상점 탭에서 마법서, 은하석 상품이 삭제됩니다.

  · 통합으로 인해 [천공의 이계] 보상 중 특급/최상급 보물 상자의 획득 확률이 감소하고, 고급/일반 경험의 비약 획득 확률이 증가합니다.

  · [전문기술]-[연금]에 기존 태양석, 월석, 은하석, 마법서 대신 같은 재료로 제작할 수 있는 마력석 레시피가 추가됩니다.

  · [루나 교수의 교본] 보상 중 태양석, 월석, 은하석, 마법서가 마력석으로 변경됩니다.

- 아이템 획득처 정보 팝업에 사용처 탭이 추가됩니다.

  · 해당 아이템을 사용할 수 있는 콘텐츠로 이동할 수 있는 버튼이 함께 표시됩니다.

- [패키지 상점]-[특별] 내 크리스탈 상점 탭에 빠른 전투 허가권 상품이 추가됩니다.

- [천공의 이계] 화면에서 우측 상단 종료 버튼과 팝업 바깥쪽의 영역을 눌렀을 때만 화면이 닫히도록 개선됩니다.

- [천공의 이계] 화면 상단의 레벨 영역을 눌렀을 때에도 ‘천공의 이계 레벨 정보’ 팝업이 보이도록 개선됩니다.

- [천공의 이계]의 최대 방치 시간이 천공의 이계 프리미엄 구매 여부에 따라 다음과 같이 증가합니다.

  · 일반: 8시간 → 10시간

  · 구매: 12시간 → 16시간

- 캐릭터 선택 및 만들기 화면 내 성장 점프 버튼 상단에 안내 문구가 추가됩니다.

- 성장 점프 6단계 던전과 레이드 오픈 범위에 다음 콘텐츠의 쉬움 난이도가 추가됩니다.

  · [카이로스] 내 속성별 정수 던전, [성장의 길] 내 모든 콘텐츠, [원정] 내 모든 콘텐츠

- [패키지 상점]-[외형 상품] 내 형상변환 페이지의 버튼 시인성이 개선됩니다.

 

▶ 기타

- 12/12(목) 이후 생성된 계정의 신규 유저를 대상으로 노출되는 무료 아레나 패스가 추가됩니다.

  · 신규 유저 대상 무료 아레나 패스 이용 중 일반 아레나 패스를 구매할 수 있으며, 두 패스를 중복으로 이용하면 배틀 포인트가 동시에 누적되고 프리미엄 보상도 양쪽 모두 획득하실 수 있습니다.

  · 신규 유저 대상 무료 아레나 패스와 일반 아레나 패스를 중복으로 이용하더라도 구매 시 혜택은 중첩되지 않습니다.

* 단, 무료 아레나 패스 이용 중 일반 아레나 패스를 구매할 경우 대전 상대 리스트 즉시 갱신 무료 횟수를 구매 시점 기준 최대 10회까지 지급하므로, 무료 횟수를 모두 소모한 뒤에 일반 아레나 패스를 구매하시길 권장합니다.

- 신입 지원 버프의 효과와 조건이 다음과 같이 변경됩니다.

  · 효과: 경험치 획득량 증가 100% → 300%

  · 적용 조건: 소환사 80레벨 이하 → 소환사 99레벨 이하

- 5성 전설 아티팩트 선택권 사용 시 획득 가능한 목록에 ★5 유니콘 전용 아티팩트가 추가됩니다.

- 마스터4 등급 이상의 아레나 리플레이 재생 중 소환사 정보가 정상적으로 노출되도록 변경됩니다.

- 캐릭터 선택 화면의 도움말 이미지에 진과 히스가 추가됩니다.

- <뉴비들은 우리가 지킨다!> 이벤트가 [특별 이벤트] 카테고리에서 [달성 이벤트] 카테고리로 변경됩니다.

- [패키지 상점] 내 일부 스텝업 상품의 효율을 구분해서 표시하기 위한 이미지가 추가됩니다.

- [패키지 상점]에서 구매 시 영구 혜택 상품을 구분해서 표시하기 위한 이미지가 추가됩니다.

- 2회 이상의 성장 점프로 [루나 교수의 교본]에서 탈것 보상을 반복해서 받을 경우 신비의 소환서 1개가 지급되도록 변경됩니다.

- [루나 교수의 교본] 내 문양 장착하기의 보상에 가호의 토큰이 추가됩니다.

- [루나 교수의 교본] 내 스킬 강화하기의 보상에 클래스별 영웅 등급 아티팩트가 추가됩니다.

 

 

 

▶ 크리스마스 쿠키 모으기

- 기간 : 12/12(목) 점검 후 ~ 1/1(목) 02:00

- 내용 : *크리스마스 쿠키를 모아 행운 주머니를 열어 보세요!

크리스마스 쿠키는 이후 진행될 <크리스마스의 행운> 이벤트에서 사용하실 수 있습니다.

 

▶ 크리스마스의 행운

- 기간 : 12/25(수) 02:00 ~ 1/9(목) 02:00

- 내용 : 설레는 마음으로 크리스마스를 기다리는 중!

  · 12월 25일 00시부터 크리스마스 쿠키를 사용하여 행운 주머니를 열 수 있습니다.

  · 확률에 따라 빛과 어둠의 초월 소환서, 빛과 어둠의 전설 소환서, 운명 주사위, 신규 특수 칭호 2종 등의 보상을 획득하실 수 있습니다! (12:12 20:05 수정)

  · 특정 보상의 획득 결과는 월드 채팅에 시스템 메시지로도 공유됩니다.

 

▶ 행운의 코코아 교환소

- 기간 : 12/25(수) 02:00 ~ 1/9(목) 02:00

- 내용 : *행운의 코코아를 모아 원하는 선물로 교환하세요. 2025년 당신과 함께할 행운도 함께 넣어 드릴게요!

* 행운의 코코아는 <크리스마스의 행운> 이벤트에서 행운 주머니를 오픈하면 획득할 수 있습니다.

 

▶ 용병단의 비밀병기 진

- 기간 : 12/12(목) 점검 후 ~ 별도 안내 시까지

- 내용 : 미션을 완료하면 다양한 보상을 획득할 수 있고 ‘진 패스’를 구매하시면 프리미엄 보상을 획득하실 수 있어요!

  · 전사의 칼날 획득 미션은 진으로 미션을 완료해야 획득 가능합니다.

 

▶ 오늘의 뽑기

- 기간 : 12/12(목) 점검 후 ~ 12/19(목) 02:00

- 내용 : 일일 과제를 완료하고 뽑기에 도전해보세요.

  · 일일 과제 7개 완료 시 뽑기 기회를 한 번 드려요.

 

 

 

- [업적]에서 보상을 받을 수 있는 단계가 있을 경우 리스트 상단에 표시되도록 수정됩니다.

- 리플레이를 반복해서 재생할 경우, 간헐적으로 소환사가 사라진 상태로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- [총력전]에서 간헐적으로 덱 처치 현황이 즉시 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 캐릭터의 액티브 스킬을 연속으로 2번 사용하는 현상이 수정됩니다.

- [도전의 아레나 (월드)]에서 채팅 전용 창 모드가 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.

- 리플레이의 캐릭터와 다른 캐릭터로 리플레이를 재생할 경우 캐릭터 모델링이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- [전문기술]-[대장]에서 제작 재료로 사용할 수 있는 장비가 없음에도 제작 가능 이펙트가 노출되는 현상이 수정됩니다.

- <선인/사막 여왕/이프리트와 함께하는 크로니클> 이벤트의 종료 일자가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- [총력전]에서 소환사 전투 진행 중 화면 바깥으로 이동하는 현상이 수정됩니다.

- [길드 점령전]에서 시즌이 종료되기 전까지 길드명 변경사항이 순위에 반영되지 않도록 수정됩니다.

- [캐릭터]-[변신]에서 외형 변경을 적용한 변신 적용시 화면 우측 하단의 변신 해제 버튼이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.

- [천공의 이계]에서 프리미엄 패스 최초 구매 후 최대 방치 시간보다 많이 누적되는 현상이 수정됩니다.

- [갈라고스 유적]에서 빠른 전투 기능 사용 중 소환수를 중복 등록할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 특정 상황에서 [길드 점령전]의 리플레이 재생이 불가능한 현상이 수정됩니다.

- [도전의 아레나 (월드)]에서 흉내내기 소환수와 원본 소환수가 함께 편성된 상태로 빠른 전투 시도시 빠른 전투 연출이 노출되지 않도록 수정됩니다.

- 특정 상황에서 패스의 모든 보상을 수령해도 알림이 계속 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 특정 상황에서 ★5 유니콘의 스킬을 사용해도 소환사의 궁극기 게이지가 증가하지 않는 현상이 수정됩니다.

- [천공의 이계]에서 일부 다국어 문구가 적용되지 않은 현상이 수정됩니다.

- [도전의 아레나 (월드)]에서 일일 입장 횟수를 초과하면 알림 메세지가 노출되도록 수정됩니다.

- 캐릭터의 무기 해제 후 액티브 스킬 사용 시도 시 일시적으로 멈추는 현상이 수정됩니다.

- 캐릭터 변경 버튼을 빠르게 연타할 경우 캐릭터가 변경되지 않고 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.

- [길드 점령전]에서 현재 공격할 수 없는 거점에 내려진 공격 명령을 취소할 수 있도록 수정됩니다.

- [소환수]-[강화]에서 간헐적으로 비정상적인 수량의 재료를 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- 특정 상황에서 업적 보상 수령시 다른 업적의 보상을 수령할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 대륙 이동중에는 레이드 매칭 팝업이 노출되지 않도록 수정됩니다.

- [신비의 섬]에서 최대 레벨 달성 시 경험치 바가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- [필드 이벤트] 중 바니안과 춤추기에서 APT 이모션 채팅이 정상적으로 반영되도록 수정됩니다.

- [장비]-[보석 연마] 중 간헐적으로 선택한 아이템과 다른 아이템이 표시되지 않도록 수정됩니다.

- [소환수]-[호감도] 화면에서의 일부 소환수 위치가 어색해 보이지 않도록 수정됩니다.

- 호감도 4단계를 달성한 일부 소환수에게 선물할 아이템으로 트러플 육회를 선택했다가 해제할 경우 더 이상 음식을 선물할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- [신비의 섬] 화면 좌측 상단의 레벨을 누르면 나타나는 팝업에 56~60레벨의 레벨업 보상이 잘못 표시되지 않도록 수정됩니다.

- [소환수]-[스킬] 탭에서 특정 소환수를 흉내내고 있는 메타클론의 스킬 설명이 레벨에 따라 잘못 표시되지 않도록 수정됩니다.

- [소환수]-[정보] 탭에서 캐릭터의 이펙트 위치가 어색해 보이지 않도록 수정됩니다.

- 히스, 솔레타의 유틸리티 스킬 중 ‘회피의 달인’에 잘못 표시된 회피기 충전 시간이 수정됩니다.

 

 


 

새롭게 시작되는 콘텐츠 및 이벤트와 함께

서머너즈 워: 크로니클에서 더 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

 

감사합니다.

 

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