※ 길드 라이벌즈의 정식 시즌 일정에 표기된 시간이 수정되었습니다. (5/30 15:39 수정)
안녕하세요,
무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.
5월 30일(목) 업데이트 노트를 안내해 드립니다.
이번에는 신규 소환수 ‘메타클론’, 개인 아지트 콘텐츠인 ‘신비의 섬’을 비롯하여,
격전의 아레나 리플레이 기능이 출시되며, 길드 라이벌즈의 정식 시즌도 시작될 예정입니다.
또한 해결하기 어려운 컬렉션 챌린지의 미션을 교체할 수 있는 기능과,
메타클론 출시 기념 이벤트 등의 다양한 이벤트도 준비되어 있으니
자세한 내용을 아래에서 확인해주시길 부탁드리겠습니다.
▶ ★5 메타클론
- ★5 메타클론이 크로니클의 세계로 소환됩니다.
· 모든 소환수 스킬의 설명은 각성 변환 기준입니다.
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
코즈믹 클로 | 빠르게 이동해 범위 내 적에게 피해를 줍니다. 대상의 강화 효과를 1개 해제하고, 해제 성공 시 넉다운시킵니다. |
은하 싸움꾼 | 자신의 약화 효과를 모두 해제하고, 범위 내 적을 공격합니다. 마지막 타격은 대상에게 실명을 부여합니다. 이 공격은 해제한 약화 효과 개수에 비례하여 피해량이 증가합니다. (최대 10중첩) |
별의 가호 | 스킬 사용 시 일정 확률로 '코즈믹 클로' 쿨타임을 감소시킵니다. |
궁극 은하 싸움꾼 | 자신의 약화 효과를 모두 해제하고, 범위 내 적을 공격합니다. 마지막 타격은 대상에게 실명을 부여합니다. 이 공격은 해제한 약화 효과 개수에 비례하여 피해량이 증가합니다. (최대 10중첩) |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
코즈믹 클로 | 빠르게 이동해 범위 내 적에게 출혈 단계에 비례한 피해를 주고, 출혈을 부여합니다. |
은하 싸움꾼 | 범위 내 적의 무적을 해제하고, 출혈 단계에 비례한 피해를 줍니다. 무적 해제 성공 시 대상에게 회복 불가와 강화 불가를 부여합니다. |
집요한 추적 | 자신이 군중 제어 상태일 때 받는 피해량이 감소합니다. 추가로, 자신이 군중 제어 상태일 때 피격 시 일정 확률로 대상에게 출혈을 부여합니다. |
궁극 은하 싸움꾼 | 범위 내 적의 무적을 해제하고, 출혈 단계에 비례한 피해를 줍니다. 무적 해제 성공 시 대상에게 회복 불가와 강화 불가, 출혈을 부여합니다. |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. 해당 공격을 시전하는 동안 보스에게 받는 피해가 감소합니다. |
코즈믹 클로 | 빠르게 이동해 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 대상이 실드를 보유 중인 보스라면 '은하 싸움꾼'을 1회 사용합니다. '코즈믹 클로'를 사용하는 동안 보스에게 받는 피해가 감소합니다. |
은하 싸움꾼 | 범위 내 적에게 방어력 감소를 부여하고, 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 대상이 실드를 보유 중인 보스라면 주는 피해량이 증가합니다. '은하 싸움꾼'을 사용하는 동안 보스에게 받는 피해가 감소합니다. |
집요한 추적 | 레이드에서 보스가 부여하는 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 추가로, 레이드에서 보스 공격 시 주는 피해량이 증가하며, 대상의 방어력을 관통합니다. 레이드에서 보스 공격 시 일정 확률로 주변 팀원에게 이동 속도 증가를 부여하고, 심연을 해제합니다. |
궁극 은하 싸움꾼 | 범위 내 적에게 방어력 감소를 부여하고, 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 대상이 실드를 보유 중인 보스라면 주는 피해량이 증가합니다. '궁극 은하 싸움꾼'을 사용하는 동안 보스에게 받는 피해가 감소합니다. 추가로, 팀 소환사에게 마나 회복 속도 증가를 부여합니다. |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
코즈믹 클로 | 빠르게 이동해 범위 내 적에게 대상의 강화 효과 개수에 비례한 피해를 줍니다. 대상의 면역을 해제하고, 회복 불가와 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. |
은하 싸움꾼 | 범위 내 적에게 대상의 강화 효과 개수에 비례한 피해를 줍니다. 대상의 강화 효과의 개수에 따라 추가 효과를 누적하여 적용합니다. |
별의 가호 | 적이 보유한 강화 효과의 개수에 비례하여 자신이 받는 피해가 감소하고, 자신이 주는 치명타 피해량이 증가합니다. |
궁극 은하 싸움꾼 | 범위 내 적에게 대상의 강화 효과 개수에 비례한 피해를 줍니다. 대상의 강화 효과의 개수에 따라 추가 효과를 누적하여 적용합니다. |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격하고, 일정 확률로 대상에게 치명타 적중률 감소를 부여합니다. |
코즈믹 클로 | 빠르게 이동해 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복하고, 자신에게 실드를 부여합니다. 이 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. |
은하 싸움꾼 | 범위 내 적을 일정 확률로 도발한 후 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 공격력 감소를 부여합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 '어둠의 기운'을 획득합니다. |
집요한 추적 | 자신의 치명타 피해량이 증가합니다. 도발을 보유한 적에게 피격 시 '어둠의 기운'을 획득합니다. 해당 효과에는 패시브 쿨타임이 적용됩니다. '어둠의 기운'이 일정 단계 이상일 때 도발을 보유한 적에게 피격 시, '어둠의 기운'을 모두 소모하여 자신에게 주는 피해 증가를 부여하고, '코즈믹 클로'를 1회 사용합니다. |
궁극 은하 싸움꾼 | 범위 내 적을 도발한 후 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 공격력 감소를 부여합니다. 자신의 약화 효과를 모두 해제하고 '어둠의 기운'을 획득합니다. |
- 메타클론으로 특정 소환수를 흉내낼 수 있는 ‘흉내내기’ 시스템이 추가됩니다.
· 소환수 정보 화면 좌측 하단의 [메타 클론] 버튼을 눌러 이용할 수 있습니다.
· 흉내내기 시스템을 이용하기 위해서는 메타클론이 각성 상태여야 합니다.
· 메타클론을 사용 중인 콘텐츠가 있다면 흉내내기 시스템을 이용할 수 없습니다.
· 크리스탈 1,000개를 소모하면 특정 콜라보 소환수를 흉내낼 수 있고, 10,000 골드를 소모하면 메타클론 본래의 형태로 되돌아 갈 수 있습니다.
· 흉내내기를 하면 대상 소환수의 스킬을 그대로 사용할 수 있고, 스탯과 클래스까지 그대로 흉내냅니다.
· 단, 흉내내기를 하더라도 레벨/진화/각성/도감 효과/소환수 호감도/소환수 연구 효과 등은 그대로 유지됩니다.
* 강화된 스킬은 흉내내기 시, 랜덤하게 재강화되니 이점 유의해주세요.
· 흉내내기 후 대상 소환수의 클래스에 따라 아티팩트를 착용할 수 있으며, 다른 소환수를 다시 흉내낼 경우 장착 중인 아티팩트는 자동으로 해제됩니다.
· 흉내내기 중인 메타클론과, 메타클론이 흉내내고 있는 오리지널 소환수를 동시에 편성할 수 없습니다.
· 점령전, 아레나, 던전 버프는 흉내내기의 대상 소환수를 기준으로 적용됩니다.
· 소울 커넥션 시스템을 이용할 수 없으며 통계 및 랭킹에는 메타클론의 정보가 표시됩니다.
· [격전의 아레나] 프리 밴은 아래와 같은 방식으로 적용됩니다.
→ ★5 메타클론(불) 프리 밴: 메타클론(불)이 다른 소환수를 흉내내고 있다면 사용 가능
→ ★5 제노스(불) 프리 밴: 메타클론(불)이 제노스를 흉내내고 있다면 사용 불가
· 각 속성별 메타클론이 흉내낼 수 있는 ★5 소환수는 다음과 같습니다.
콜라보 | 소환수명 |
튜토리얼 탑의 고인물 | 김현우(불), 하나린(물), 미령(바람) |
원펀맨 | 제노스(불), 아토믹 사무라이(불), 가로우(물), 실버 팽(물), 전율의 타츠마키(바람), 지옥의 후부키(바람) |
※ 흉내내기 대상 소환수가 추가될 경우 해당 시점의 업데이트 노트를 통해 다시 안내해드리겠습니다.
▶ 신규 소환수 <메타클론> (불/물/바람) 확률 UP 소환
- [소환의 제단]에서 ★5 메타클론(불/물/바람) 확률 UP 소환이 진행됩니다.
· 기간: 5월 30일(목) 점검 후 ~ 6월 20일(목) 02:00
· ‘신비의 소환’보다 높은 확률로 불/물/바람 속성의 신규 소환수 메타클론을 획득할 수 있습니다.
· 각 속성의 확률 UP 소환 마일리지 200을 달성할 때마다 해당하는 속성의 메타클론을 획득할 수 있습니다.
· 마일리지가 200에 도달하기 전에 메타클론을 획득하더라도 마일리지 수치가 초기화되지 않습니다.
▶ 개인 아지트 ‘신비의 섬’ 추가
- 나만의 공간에 전리품을 진열하며, 건물을 건설하거나 생산품을 만들 수 있는 ‘신비의 섬’ 시스템이 추가됩니다.
- 최초 20x20 크기의 작은 섬에서 시작되어 신비의 섬 레벨에 따라 최대 50x50까지 확장할 수 있습니다.
· 섬을 확장하기 위해서는 일정 비용과 시간이 필요합니다.
- 필드 확장 및 건설을 완료하거나 생산품을 획득할 때 주어지는 경험치로 신비의 섬 레벨을 올릴 수 있습니다.
- 신비의 섬 레벨 달성 시 신비의 섬 코인, 오로라 정령, 건물, 신비의 섬 생산물을 획득할 수 있습니다.
· 신비의 섬 내 건설 상점에서 건물이나 장식을 구매하여 영토에 배치할 수 있습니다.
· 건설 상점에서 판매하는 건물이나 장식은 신비의 섬 레벨, 신비의 섬 코인, 오로라 정령, 재료, 건물 최대 수량, 던전 클리어 등의 구매 조건이 있습니다.
· 구매한 건물은 영토에 건설할 수 있으며, 완료될 때까지 남은 시간에 비례하여 크리스탈로 즉시 완료가 가능합니다.
- 다른 친구나 길드원의 신비의 섬에 방문할 수 있습니다.
- 신비의 섬 레벨 및 경험치 보상은 아래와 같습니다.
레벨 | 레벨 달성 보상 | 경험치 달성 보상(33%) | 경험치 달성 보상(66%) | 지급 정령 |
1 | - | - | 신비의 섬 코인 | 200 |
2 | 벌목소 | - | 신비의 섬 코인 | 10 |
3 | 채석장 | - | 섬의 원목 | 10 |
4 | 소환수 전시대 | - | 섬의 원석 | 10 |
5 | 룬 전시관 | - | 섬의 원목 | 10 |
6 | 황금 거위 석상 | - | 섬의 원석 | 10 |
7 | 발굴소 | - | 섬의 원목 | 10 |
8 | 분수대 | - | 유물 | 10 |
9 | 허름한 울타리 | - | 섬의 원석 | 10 |
10 | 깔끔한 가로등 | - | 붉은 마력 목재 | 10 |
11 | 목재 가공소 | 푸른 마력 석재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
12 | 벌목소 | 유물 | 신비의 섬 코인 | 10 |
13 | 아담한 이층집 | 붉은 마력 목재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
14 | 대형 수레 | 유물 | 신비의 섬 코인 | 10 |
15 | 유물 복원소 | 찬란한 유산 | 신비의 섬 코인 | 10 |
16 | 비타와 타우 조각상 | 붉은 마력 목재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
17 | 메투스 조각상 | 푸른 마력 석재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
18 | 나라카 조각상 | 유물 | 신비의 섬 코인 | 10 |
19 | 칼리야 조각상 | 찬란한 유산 | 신비의 섬 코인 | 10 |
20 | 파라켈 조각상 | 붉은 마력 목재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
21 | 거신상 노아 조각상 | 푸른 마력 석재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
22 | 화로 | 유물 | 신비의 섬 코인 | 10 |
23 | 커다란 낙엽수 | 찬란한 유산 | 신비의 섬 코인 | 10 |
24 | 작은 수레 | 붉은 마력 목재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
25 | 정령의 샘물 | 푸른 마력 석재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
26 | 세련된 벤치 | 유물 | 신비의 섬 코인 | 10 |
27 | 대포 | 찬란한 유산 | 신비의 섬 코인 | 10 |
28 | 커다란 침엽수 | 붉은 마력 목재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
29 | 작은 조경수 | 푸른 마력 석재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
30 | 화려한 보물 상자 | 유물 | 신비의 섬 코인 | 10 |
31 | 커다란 조경수 | 찬란한 유산 | 신비의 섬 코인 | 10 |
32 | 푸른 항아리 | 붉은 마력 목재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
33 | 짐 꾸러미 | 푸른 마력 석재 | 신비의 섬 코인 | 10 |
34 | 어질러진 잡동사니 | 유물 | 신비의 섬 코인 | 10 |
35 | 정령의 샘물 | - | - | 10 |
- 건설이 가능한 건물 리스트는 아래와 같습니다.
건물 | 활성화 조건 | 효과 | 최대 보유 |
황금 거위 석상 | 신비의 섬 레벨 1 | 신비의 섬 코인 획득 | 2개 |
벌목소 | 신비의 섬 레벨 2 | 섬의 원목 생산 | 2개 |
채석장 | 신비의 섬 레벨 3 | 섬의 원석 생산 | 2개 |
소환수 전시대 | 신비의 섬 레벨 4 | 가장 아끼는 소환수를 전시할 수 있는 건물(1~3마리) | 1개 |
룬 전시관 | 신비의 섬 레벨 5 | 가장 멋진 룬을 보여줄 수 있는 건물 | 1개 |
발굴소 | 신비의 섬 레벨 7 | 유물(고대의 벽돌, 석상의 파편, 유적의 잔해) 생산 | 1개 |
목재 가공소 | 신비의 섬 레벨 10 | 붉은 마력 목재 생산 | 1개 |
석재 가공소 | 신비의 섬 레벨 11 | 푸른 마력 석재 생산 | 1개 |
유물 복원소 | 신비의 섬 레벨 15 | 찬란한 유산 연구 | 1개 |
정령의 샘물 | 신비의 섬 레벨 15 | 정령 추가 | 3개 |
보스 조각상 | 각 레이드 던전 클리어 | 각 레이드 던전 버프 효과 | 각 1개 |
장식 | 장식별 요구 신비의 섬 레벨 상이 | - | - |
▶ 카이로스
[환영의 정원]
- 환영의 정원 테마 소환수가 ★4 미스틱 위치(어둠)로 변경됩니다.
· 기간 : 6월 3일(월) 02:00 ~ 6월 10일(월) 01:55
▶ 갈라고스 유적
- 갈라고스 유적에서 빠른 전투를 진행해도 랭킹에 등록되도록 개선됩니다.
· 빠른 전투 여부와 상관 없이 높은 구역 및 단계에 가장 먼저 도달한 소환사가 랭킹에 등록됩니다.
▶ 레이드
[신화 레이드]
- 심연 군주의 안식처 보스, 어비시스의 ‘대폭발’ 스킬 표식과 ‘중력’ 스킬의 이펙트 등이 조금 더 잘 보이도록 개선됩니다.
[정예 레이드]
- 각 던전별로 가장 최근에 선택했던 난이도가 저장되도록 개선됩니다.
▶ 전장
- 메인 화면 우측 하단의 모드 안내 정보에서 단일 소환 모드에 대한 설명 중 스포츠 모드와 관련된 내용이 제외되어 더 명확해지도록 개선됩니다.
▶ 아레나
- 아레나 랭킹 페이지에서 소환사 정보를 볼 수 있도록 개선됩니다.
- 아레나 전투 결과 화면에서 상대방 소환사 정보를 볼 수 있도록 개선됩니다.
· 표시 정보: 장착한 장비의 세부 정보, 아티팩트 및 룬 세팅을 포함한 배치 소환수 정보
· 도전의 아레나(월드): 저장된 방어팀 기준
· 격전의 아레나: 전투에 참여한 팀 기준
- 순위 정보에서 일정 범위를 벗어난 순위는 ‘순위 밖’으로 표시되도록 변경됩니다.
[도전의 아레나(월드)]
- 도전의 아레나(월드) 주간 정산 시간이 12시간에서 2시간으로 변경됩니다.
※ 시즌 정산 시간은 12시간으로 기존과 동일합니다.
- 자신이나 상대방의 등급이 마스터4 이상일 경우 빠른 전투를 할 수 없도록 변경됩니다.
[격전의 아레나]
- 격전의 아레나 리플레이 기능이 추가됩니다.
- 리플레이는 최소 0.5배부터 최대 2배까지의 속도로 재생할 수 있습니다.
- 자신이 진행했던 플레이만 다시 볼 수 있으며, 저장 시점에 이용했던 기기로만 재생할 수 있습니다.
- 리플레이는 최대 20개까지 저장할 수 있습니다.
· 리플레이가 20개를 초과하면 가장 먼저 저장된 기록부터 삭제됩니다.
· 시즌 종료 및 앱 업데이트 시 저장된 기록이 삭제됩니다.
▶ 캐릭터
- 오르비아의 패시브 스킬 중 ‘*광폭화’에 다음 효과가 추가됩니다.
* 최대 레벨 기준 수치를 안내해드립니다.
· [자신 체력 20%30% 미만일 시] 15초 동안 스펠 실드(스킬 타격 5회 무효화)
* 오르비아의 패시브 스킬의 발동 조건이 수정되었습니다. (6월 18일(화) 11:30 수정)
▶ 아티팩트
- ★5 마법 검사(어둠) 전용 아티팩트 ‘라넷의 용맹’ 15강 효과 중 속박이 없는 적에게 가하는 피해량 수치가 40%에서 45%로 상향됩니다.
- ★5 마법 검사(물) 전용 아티팩트 ‘라피스의 용맹’의 효과 설명이 조금더 명확하게 개선됩니다.
▶ 길드
[길드 라이벌즈]
- 길드 라이벌즈의 프리 시즌이 종료되고 정식 시즌이 시작됩니다.
· 2주에 걸쳐 아래의 일정에 따라 시즌이 진행됩니다. (15:39 표기 시간 수정)
그룹 | 요일 | 입장 | 시작 | 종료 |
4그룹 1경기 | 1주차 토요일 | 19:00 | 19:10 | 19:35 |
4그룹 2경기 | 1주차 토요일 | 20:00 | 20:10 | 20:35 |
2그룹 1경기 | 1주차 토요일 | 21:00 | 21:10 | 21:35 |
2그룹 2경기 | 1주차 토요일 | 22:00 | 22:10 | 22:35 |
3그룹 1경기 | 2주차 토요일 | 19:00 | 19:10 | 19:35 |
3그룹 2경기 | 2주차 토요일 | 20:00 | 20:10 | 20:35 |
1그룹 1경기 | 2주차 토요일 | 21:00 | 21:10 | 21:35 |
1그룹 2경기 | 2주차 토요일 | 22:00 | 22:10 | 22:35 |
· 그룹별 승리 길드와 패배 길드에게는 아래의 보상이 지급됩니다.
그룹 | 승리 보상 | 패배 보상 | ||
길드원 전체 | 경기 참여 | 길드원 전체 | 경기 참여 | |
1 | 크리스탈 2,500개 점령의 인장 175개 칭호 | 크리스탈 500개 점령의 인장 30개 | 크리스탈 2,300개 점령의 인장 165개 | 크리스탈 450개 점령의 인장 25개 |
2 | 크리스탈 2,300개 점령의 인장 165개 칭호 | 크리스탈 450개 점령의 인장 25개 | 크리스탈 2,000개 점령의 인장 150개 | 크리스탈 400개 점령의 인장 20개 |
3 | 크리스탈 2,000개 점령의 인장 150개 칭호 | 크리스탈 400개 점령의 인장 20개 | 크리스탈 1,800개 점령의 인장 140개 | 크리스탈 350개 점령의 인장 15개 |
4 | 크리스탈 1,800개 점령의 인장 140개 칭호 | 크리스탈 350개 점령의 인장 15개 | 크리스탈 1,600개 점령의 인장 125개 | 크리스탈 300개 점령의 인장 10개 |
* 칭호 보상은 수령 시점으로부터 다음 시즌의 정산이 시작되기 전까지 사용할 수 있습니다.
- 자신이 적을 처치하는 데에 관여하면 알림이 노출되도록 개선됩니다.
- 종료된 게임에 승리, 패배 길드가 표시되도록 개선됩니다.
- 메인 페이지에 입장 가능 시간이 노출되도록 개선됩니다.
- 자신의 길드가 참여할 경우 자신의 길드가 더 잘 보이도록 개선됩니다.
- 길드 라이벌즈 보상을 수령할 수 있을 때 알림이 표시되도록 개선됩니다.
- 길드 라이벌즈 내 길드 색상이 진영 색상과 동일하게 노출되도록 개선됩니다.
- 길드 관리 내 자신의 기록이 가장 상단에 노출되도록 개선됩니다.
[길드 점령전]
- 스케줄과 관계없이 길드원의 방어덱과 연습이 가능한 연습 모드가 추가됩니다.
· 길드원 참가 현황 내 길드원 방어 배치에서 방어덱을 선택하여 연습할 수 있습니다.
· 공격권이나 피로도가 소모되지 않으며 연습 횟수에 제한이 없습니다.
· 전투 방식은 점령전과 동일하며 별도의 보상은 제공되지 않습니다.
▶ 도감
[회상의 서재]
- 진행해 온 스토리와 애니메이션 영상을 감상할 수 있는 지난 이야기 메뉴가 추가됩니다.
- 화면 내에 각 메뉴를 이용할 수 있는 바로가기 버튼이 추가됩니다.
▶ 편의성 개선
- 컬렉션 챌린지의 각 챌린지를 교체할 수 있는 기능이 추가됩니다.
· 해결하기 어려운 챌린지는 10,000 골드를 사용하여 새로운 챌린지로 교체할 수 있습니다.
· 챌린지를 교체할 경우 진행 중인 미션과 미션에 제출한 아이템은 초기화됩니다.
· 6월 6일(목)에 시작되는 신규 컬렉션 챌린지부터 기능을 사용할 수 있으며, 라힐드 챌린지는 6월 13일(목)부터 교체할 수 있습니다.
- 변신형 소환수의 모든 형태에 형상변환을 적용해볼 수 있도록 형상변환 미리보기 팝업 좌측 하단에 버튼이 추가됩니다.
- 위시 룬의 이름을 변경할 수 있도록 개선됩니다.
- 의상 효과 시스템이 활성화 되어있는 의상을 모두 수집하여 무료로 초기화 가능한 의상이 있는 경우, 메인 메뉴에서 레드닷이 표시되도록 개선됩니다.
- 아이템 사용 등 대량 반복 작업의 편의성이 개선됩니다.
· 상자 일괄 사용 횟수가 기존 20회에서 50회로 상향되며 사용 속도도 빨라집니다.
· 마법사의 연구 일지 사용 횟수가 기존 20회에서 50회로 상향되며 사용 속도도 빨라집니다.
· [전문 기술] 내 제작 시, 제작 횟수가 기존 20개에서 50개로 상향됩니다.
· [조각 교환]-[성장 재료] 중 생명의 숨결을 기존 1개에서 100개 단위로 구매할 수 있도록 개선됩니다.
· 룬 합성 시 슬롯 개수가 기존 10개에서 30개로 상향됩니다.
▶ 기타
- 빛나는 장비가 상점, 던전 보상, 상자 등에서 구분되어 표시될 수 있도록 개선됩니다.
- [설정]-[조작]에서 단축키 변경 시, 변경 사항이 튜토리얼 UI에도 반영되도록 개선됩니다.
- 맵 이동 중 매칭에 성공할 경우 매칭에 실패하는 현상이 개선됩니다.
- 5성 선택권에 ★5 요정왕이 추가됩니다.
- 일부 언어의 레벨 커넥션 안내 문구 중 오탈자가 수정됩니다.
- [소환의 제단] 내 확률표에 각 확률이 더 자세하게 표시되도록 개선됩니다.
- 스페셜 균열 어려움의 보너스 보상 소환수가 변경됩니다.
기간 | 보상 소환수 |
5월 30일(목) 02:00 ~ 6월 6일(목) 02:00 | ★5 마법 검사(불/물/바람/빛/어둠) ★5 메타클론(불/물/바람/빛/어둠) ★5 사막 여왕(빛) ★5 드래곤 나이트(어둠) |
6월 6일(목) 02:00 ~ 6월 13일(목) 02:00 | ★5 신수승(불/물/바람/빛/어둠) ★5 메타클론(불/물/바람/빛/어둠) ★5 사막 여왕(빛) ★5 드래곤 나이트(어둠) |
▶ 메타클론 출시 기념 이벤트
- 기간 : 5월 30일(목) 업데이트 점검 후 ~ 6월 20일(목) 02:00
- 내용 : 미션을 클리어하고 보상을 획득하세요.
· 메타클론을 보유하고 있으면, 보너스 보상을 획득하실 수 있습니다.
▶ 마구마구 신비의 소환
- 기간 : 5월 30일(목) 업데이트 점검 후 ~ 6월 20일(목) 02:00
- 내용 : 신비의 소환서를 사용하여 소환수를 만나고, 누적 소환 횟수에 따라 준비된 선물도 받아가세요!
▶ 아레나 깜짝 룰렛
- 기간 : 5월 30일(목) 02:00 ~ 6월 6일(목) 02:00
- 내용 : 도전의 아레나와 격전의 아레나에서 포인트를 획득하고 룰렛을 돌려 보세요.
- 특정 언어에서 ‘잠입’ 아티팩트가 ‘관통’으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 보유 수량인 MAX인 재료가 있을 때 무작위 연성이 진행 가능하던 현상이 수정됩니다.
- 시험의 탑 랭킹 집계가 즉시 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 특정 언어에서 클리프 맞대결 스킬 설명에 특정 내용이 누락된 현상이 수정됩니다.
- 특정 언어에서 이벤트 남은 기간이 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 주화 상점 내 무장의 기원 아이템 구매 시 재화 수량이 동기화 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 신화 레이드 랭킹 탭에서 이전 시즌 선택 시 이전 시즌에 강조 표시가 미노출되는 현상이 수정됩니다.
- ★5 차크람 무녀의 협공 스킬에 기운 최대 중첩 내용이 추가됩니다.
- 간헐적으로 npc와 대화 시 카메라가 어색하게 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 이미 클리어한 던전 난이도에 ‘입장 가능’ 표시가 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 의상 효과 활성화 안내 문구가 4세트 효과로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 무기를 장착하지 않은 상태로 던전 팀 세팅 페이지 입장 시 팀 변경이 불가한 현상이 수정됩니다.
- ★5 피닉스(불) ‘플레임 노바’ 스킬에 ★5 아멜리아(바람)의 ‘삶의 찬가’ 스킬이 작동하지 않는 현상이 수정됩니다.
- ★5 사막 여왕 형상변환 패키지 미리보기의 모델링이 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 장비 승계 중 보석 해제 시 승계 대상이 되는 장비가 보석 해제 장비에 등록되어 있는 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드) 보상 정보의 랭킹 정보가 최소 랭킹 기준으로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드) 정산 후 페이지 진입 시 보상 알림이 미노출되는 현상이 수정됩니다.
- 장비 분해 시 최대 개수를 초과하여 분해가 가능한 현상이 수정됩니다.
- 영웅 레이드 랭킹전 확인 후 원정 페이지 진입 시 영웅 레이드 화면이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 계정 정보 내 콘텐츠 진행도에 도전의 아레나(월드)가 아닌 기존의 도전의 아레나 랭크가 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 아레나 패스 구매 후 도전의 아레나(월드) 전투 시작 버튼 색상이 붉은색으로 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 시험의 탑 스페셜 방 연속 전투 팝업에서 빠른 전투 티켓 아이콘이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 영웅 레이드 종합 랭킹 리스트 내 일부 유저의 개별 기록이 미노출되는 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드) 대전 상대 중 국기가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 소환수를 다량 보유한 상태로 아레나 방어덱 자동 선택 시 게임이 짧게 멈추는 현상이 수정됩니다.
- 빠른 전투 10장 미만으로 보유하고 있는 상태일 때 빠른 전투 팝업 내 횟수가 10회로 고정되어 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 길드 라이벌즈 기록실 탭 전환 시 이전 탭의 스크롤 위치로 고정되어 노출되는 현상이 수정됩니다.
- ★5 조커의 클럽파티DJ 형상변환 스킬 미리보기에서 기본 공격 이펙트가 기본 조커 이펙트로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 이펙트 선명도에 따라 스킬 미리보기에서 오르비아 ‘파이어 월’ 스킬 이펙트가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 몬스터 도감을 통한 자동 이동이 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드) 방어팀에 의상 커넥션 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 아티팩트 스킬 효과 설명 스크롤 시 자동으로 최상단으로 복귀하는 현상이 수정됩니다.
- ‘현상 수배 보스 토벌’ 이벤트에서 레이드 바로 가기 클릭 시 해당 이벤트 레이드로 이동되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 회상의 서재 소환수 일러스트 보상 획득 후 속성 변경 시 프레임이 떨어지는 현상이 수정됩니다.
플로렌스 눈보라 피난처 지역 던전에서 이동이 불가능한 위치로 이동이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터 레벨업 팝업 내 이전 레벨의 스탯 정보가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 소환사&소환수 처치 관련 이벤트 미션이 아레나 전투 테스트에서 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 일부 지역에서 IOS 기기 사용 시 앱 콘텐츠 추적 관련 동의 배너 금지 요청 후에도 동의 항목을 문의하는 팝업이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 소환수 호감도 페이지에서 특정 요리를 선택 후 해제했을 때 소환수 호감도가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드) 방어팀에 [조슈아의 책장]-[책장의 마법] 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- ★4 아마존(빛)의 소환수 이야기 미션 중 특정 던전이 카운트되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 특정 스텝으로 도전의 아레나(기존)에 입장 가능한 현상이 수정됩니다.
- 룬 연금술 콘텐츠 오픈이 되지 않은 상태에서 특정 스텝을 통해 진입이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 특정 언어에서 소환수 정보 팝업 내 문구가 겹치는 현상이 수정됩니다.
- 던전 대기실에서 채팅창을 통해 파티 초대가 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드)에서 시련 도전에 패배했을 때, 일일 도전 횟수가 정상적으로 차감되도록 수정됩니다.
- 앱을 다시 실행했을 때 네트워크 표시 속도의 설정 값이 정상적으로 저장되도록 수정됩니다.
- 콘타나 대륙 내 붉은 가시의 숲 입구 포탈 뒤에 채광물이 생성되지 않도록 수정됩니다.
- 도전의 아레나(월드)의 대전 상대가 순위에 맞게 출력되도록 수정됩니다.
새롭게 시작되는 콘텐츠 및 이벤트와 함께
서머너즈 워: 크로니클에서 더 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.
감사합니다.
- 1 5,300
0/3000