안녕하세요,
무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.
3월 21일(목) 업데이트 노트를 안내해 드립니다.
콜라보 업데이트를 맞이하여 콜라보 소환수가 추가되며,
콜라보를 맞이하여 다양한 이벤트가 진행됩니다.
또한 소환사 신규 스킬 1종 추가 및 밸런스 조정이 진행되며,
조커의 전설 아티팩트 추가와 도전의 아레나(월드) 모드가 추가되오니
많은 기대와 관심을 부탁드리겠습니다.
자세한 내용은 아래에서 확인해주시길 부탁드리겠습니다.
▶ 콜라보 안내
- 콜라보 업데이트가 진행됩니다. 자세한 내용은 아래 바로가기를 통해서 확인하실 수 있습니다.
▶ 소환사 신규 스킬
- 소환사의 신규 스킬이 추가됩니다.
※ 신규 스킬은 캐릭터 레벨 82레벨 달성 시 획득이 가능하며, 마법사의 연구 일지 100개로 해금하실 수 있습니다.
[클리프 액티브 1번 스킬]
속성 | 스킬 | 설명 |
물 | 크레바스 | 적 대상에게 달려들어 메이스를 힘껏 휘둘러 피해를 주고, 공격력 감소를 부여한 뒤 일정 확률로 공중에 띄웁니다. 대상이 군중 제어 효과를 보유 중일 경우, 회피기 쿨타임을 증가시키고 강화 불가를 부여합니다. |
[오르비아 액티브 2번 스킬]
속성 | 스킬 | 설명 |
바람 | 템페스트 | 범위 내 적을 공중에 띄운 후 폭풍을 소환합니다. 폭풍은 일정 시간동안 방어력이 가장 높은 적을 따라가고, 매초마다 주변 적에게 피해를 주며 일정 확률로 감전과 이동 속도 감소를 부여합니다. |
[키나 액티브 1번 스킬]
속성 | 스킬 | 설명 |
불 | 라이징 선 | 적 대상에게 불의 망치를 소환하여 피해를 주고, 일정 확률로 넉다운시킵니다. 자신이 보유한 불의 기운이 3단계 이상이라면 적 대상에게 억압을 부여합니다. |
[솔레타 액티브 1번 스킬]
속성 | 스킬 | 설명 |
물 | 일제 사격 | 하늘로 화살을 연속으로 쏘아올려 적 대상에게 피해를 3번 줍니다. 연사 보유 시, 자신이 보유한 공격 속도 증가 2단계마다 추가 화살을 추가로 쏘아올립니다. (최대 5회 추가 타격) 추가 화살은 약점 공격이 발동 가능합니다. 플레치 보유 시 타격마다 일정 확률로 대상에게 스킬 감속을 부여합니다. 이 스킬은 대상이 빙결 상태라면 피해 경감 효과를 무시하는 피해로 줍니다. |
[히스 액티브 1번 스킬]
속성 | 스킬 | 설명 |
바람 | 질풍 수리검 | 적 대상에게 수리검을 날려 피해를 3번 주고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복시킵니다. 자신의 회피율이 대상의 회피율보다 높다면, 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. (최대 2회 연속 사용 가능) |
▶ 아레나
- 신규 아레나 모드인 도전의 아레나(월드)가 추가됩니다.
· 도전의 아레나(월드)는 3월 21일(목) 모든 리전(아시아/유럽/일본/북미) 점검이 종료되고 콘텐츠가 오픈됩니다.
· 모든 리전(아시아/유럽/일본/북미)의 소환사들과 아레나 전투가 가능합니다.
· 프리 시즌동안은 승패 보상이 아래와 같이 지급됩니다.
랭킹 등급 | 승리 보상 (크리스탈) | 패배 보상 (크리스탈) |
그랜드 마스터 III | 40 | 10 |
그랜드 마스터 II | 35 | 8 |
그랜드 마스터 I | 30 | 7 |
마스터 V | 27 | 6 |
마스터 IV | 24 | 6 |
마스터 III | 21 | 5 |
마스터 II | 20 | 5 |
마스터 I | 19 | 4 |
골드 III | 16 | 4 |
골드 II | 15 | 3 |
골드 I | 14 | 3 |
실버 III | 11 | 2 |
실버 II | 10 | 2 |
실버 I | 9 | 2 |
브론즈 III | 7 | 1 |
브론즈 II | 6 | 1 |
브론즈 I | 5 | 1 |
아이언 | 4 | 1 |
* 주간/시즌 랭킹 보상은 별도로 지급되지 않습니다.
· 프리 시즌 기간은 아래와 같이 진행됩니다.
→ 기간:3월 21일(목) 점검 후~ 추후 안내 시까지
· 도전의 아레나(월드)는 아레나 패스가 적용되지 않습니다.
· 기존에 진행되었던 아레나와는 별도의 출전권을 사용하며, 하루 20개씩 자동 충전됩니다.
* 소환사님께서 도전의 아레나(월드)를 좀 더 재밌게 참여하실 수 있도록, 3월 21일(목) 20개, 22일(금) 10개, 23일(토) 10개의 도전의 아레나(월드) 출전권이 지급됩니다. (수령 기한: 4/25까지)
※ 크리스탈로 도전의 아레나(월드) 출전권 충전은 불가합니다.
· 전권역에서 동시에 진행되는 콘텐츠이기에 아래 시간을 기준으로 출전권 충전, 주간/월간 정산이 진행됩니다. (한국 시간 기준: 매일 04:00 초기화)
지역 시간 | 초기화 시간 |
EDT/UTC-4 | 매일 15:00 |
CET/UTC+1 | 매일 20:00 |
ICT/UTC+7 | 매일 02:00 |
JST/UTC+9 | 매일 04:00 |
· 도전의 아레나(월드)는 이벤트 카운트에서 제외됩니다.
- 도전의 아레나 일반 대전 중 대전 상대가 NPC 소환사일 경우 시련 도전이 미적용되도록 개선됩니다.
▶ 신규 아티팩트
- 전설 등급 아티팩트가 추가됩니다.
* 아래의 전용 아티팩트 스킬은 강화도 +15 기준 설명이며, 각 단계별 스킬의 효과는 [아티팩트 관리] 화면 좌측 하단의 ‘아티팩트 일람’에서 직접 확인하실 수 있습니다.
· 조커
속성 | 스킬 |
불 | 적이 회복될 시 ‘화염마술’의 쿨타임이 2.5% 감소됩니다. 스킬 공격 시 대상 체력이 70% 이상인 경우 피해량이 30% 증가합니다. |
물 | 자신이 부활할 시 자신에게 20초 동안 스킬 가속 3단계와 공격력 증가 1단계를 부여합니다. |
바람 | 군중 제어 상태 적 스킬 공격 시점에 공격력이 30% 증가되어 적용됩니다. 대상 체력이 70% 이상 적 스킬 공격 시 치명타 피해량이 100% 증가되어 적용됩니다. |
빛 | 무적 또는 실드 해제 성공 시 자신에게 20초 동안 지속 회복 1단계를 부여합니다. (쿨타임 10초) |
어둠 | 강탈 성공 시 궁극기 게이지가 20% 증가하고 강탈 대상이 폭탄을 보유 중이라면 폭탄을 즉시 폭발 시킵니다. |
▶ 소환사
- 각 스킬의 최대 강화 기준 수치를 안내해드립니다.
- 변경되거나 추가된 내용은 파란색으로, 제외된 내용은 빨간색으로 표시했습니다.
· 히스
스킬 | 기존 | 변경 |
사문 개방 (바람) | [스킬 쿨타임 20초] 자신의 체력이 일정 비율 이상이라면 자신의 혈을 찔러 체력이 일정 비율이하로 내려갈 때까지 체력을 20%씩 감소시킵니다. 체력을 감소시킨 횟수에 비례하여 추가 효과를 누적하여 적용합니다. · [체력이 50% 이하로 내려갈 때까지] 체력 20% 감소 · [체력 감소 1회] 14초 동안 공격력 증가 1단계 · [체력 감소 2회] 14초 동안 주는 피해량 증가 1단계 · [체력 감소 3회] 14초 동안 면역 | [스킬 쿨타임 20초] 자신의 체력이 일정 비율 이상이라면 자신의 혈을 찔러 자신에게 지속 회복을 부여하고 체력이 일정 비율이하로 내려갈 때까지 체력을 20%씩 감소시킵니다. 체력을 감소시킨 횟수에 비례하여 추가 효과를 누적하여 적용합니다. (변경) · 14초 동안 지속 회복 1단계 (추가) · [체력이 50% 이하로 내려갈 때까지] 체력 20% 감소 · [체력 감소 1회] 14초 동안 공격력 증가 1단계 · [체력 감소 2회] 14초 동안 주는 피해량 증가 1단계 · [체력 감소 3회] 14초 동안 면역 |
윈드 크로스 (바람) | [스킬 쿨타임 22초] 적에게 빠르게 접근하여 대상을 교차로 2번 베어낸 뒤 올려베어 피해를 줍니다. 타격마다 자신의 체력이 일정 비율 이상이라면, 자신의 체력을 감소시킨 뒤 적 대상에게 ‘윈드 크로스’의 효과에 의한 체력 감소량에 비례하여 증가된 피해를 줍니다. 마지막 타격은 체력을 더 크게 감소시키며, 일정 확률로 적 대상을 공중에 띄웁니다. 마지막 타격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. · [타격당] 공격력의 120% 피해 · [자신 체력 감소량 1%당] 주는 피해량 증가: 0.8% · [마지막 타격] 공격력의 240% 피해(대상 피해 경감 효과 무시) · [자신 체력 감소량 1%당] 주는 피해량 증가: 1.2% · (90% 확률) 에어본 · [자신 체력 70% 이상일 시][타격당] 체력 10% 감소 · [자신 체력 70% 이상일 시][마지막 타격] 체력 20% 감소 | [스킬 쿨타임 22초] 적에게 빠르게 접근하여 대상을 교차로 2번 베어낸 뒤 올려베어 피해를 줍니다. 타격마다 자신의 체력이 일정 비율 이상이라면, 자신의 체력을 감소시킨 뒤 적 대상에게 ‘윈드 크로스’의 효과에 의한 체력 감소량에 비례하여 증가된 피해를 줍니다. 마지막 타격은 체력을 더 크게 감소시키며, 일정 확률로 적 대상을 공중에 띄우고 회복 불가를 부여합니다. 마지막 타격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. (변경) · [타격당] 공격력의 120% 피해 · [자신 체력 감소량 1%당] 주는 피해량 증가: 0.8% · [마지막 타격] 공격력의 240% 피해(대상 피해 경감 효과 무시) · [자신 체력 감소량 1%당] 주는 피해량 증가: 1.2% · (90% 확률) [마지막 타격] 에어본 (변경) · (90% 확률) [마지막 타격] 14초 동안 회복 불가 (추가) · [자신 체력 70% 이상일 시][타격당] 체력 10% 감소 · [자신 체력 70% 이상일 시][마지막 타격] 체력 20% 감소 |
다크 스파이럴 (어둠) | [스킬 쿨타임 30초] 적 앞에 나타나 대상을 연달아 베어내어 대상의 약화 효과 개수에 비례한 피해를 4번 줍니다. 1,2,3번째 타격이 모두 치명타로 발생하면 마지막 타격은 죽음을 거부하는 효과를 무시합니다. · [타격당] 공격력의 135% + 대상 약화 효과 개수 비례 13.6% 피해 · [3타까지 모두 치명타 발생 시][마지막 타격] 죽음 거부 효과 무시 피해 | [스킬 쿨타임 30초] 적 앞에 나타나 대상을 연달아 베어내어 대상의 약화 효과 개수에 비례한 피해를 4번 주고, 타격마다 화상을 부여합니다. 1,2,3번째 타격이 모두 치명타로 발생하면 마지막 타격은 죽음을 거부하는 효과를 무시합니다. (변경) · [타격당] 공격력의 135% + 대상 약화 효과 개수 비례 13.6% 피해 · (60% 확률)[타격당] 20초 동안 화상 1단계 (추가) · [3타까지 모두 치명타 발생 시][마지막 타격] 죽음 거부 효과 무시 피해 |
페르소나 | [지속 효과] 그림자 상태라면 이동 속도와 스킬 사용 속도, 액티브 스킬 쿨타임 회복 속도가 증가하고, 스킬이 주는 치명타 피해량을 증가시킵니다. 회피 발생 시, 일정 확률로 마나를 1개 획득합니다. 그림자 상태에서는 수동으로 지정될 수 없습니다. · [그림자 상태 시] 이동 속도 증가: 30% · [그림자 상태 시] 치명타 피해량 증가: 40% · [그림자 상태 시] 스킬 30% 가속 · [회피 발생 시](5% 확률) 마나 1개 증가 | [지속 효과] 그림자 상태라면 이동 속도와 스킬 사용 속도, 액티브 스킬 쿨타임 회복 속도가 증가하고, 스킬이 주는 치명타 피해량을 증가시킵니다. 회피 발생 시 또는 그림자 부여 시, 일정 확률로 마나를 1개 획득합니다. 그림자 상태에서는 수동으로 지정될 수 없습니다. (변경) · [그림자 상태 시] 이동 속도 증가: 30% · [그림자 상태 시] 치명타 피해량 증가: 40% · [그림자 상태 시] 스킬 30% 가속 · [회피 발생 시](5% 확률) 마나 1개 증가 · [그림자 부여 시](30% 확률) 마나 1개 증가 (추가) |
심기일전 | [지속 효과] 스킬 사용 시, 4초 이내에 스킬을 사용하면 주는 피해량이 증가합니다. · [스킬 사용 후 다음 스킬 사용 시] 주는 피해량 증가: 15% | [지속 효과] 스킬 사용 시, 4초 이내에 스킬을 사용하면 주는 피해량이 증가합니다. 대상이 몬스터일 시, 주는 피해량이 추가로 증가합니다. (변경) · [스킬 사용 후 다음 스킬 사용 시] 주는 피해량 증가: 15% · [몬스터 공격 시] 주는 피해량 증가: 15% (추가) |
방어기제 | [지속 효과] 회피율의 일정 비율만큼 효과 적중률이 증가하고, 스킬 피격 시 받는 피해량이 감소합니다. · [회피율 10%당] 효과 적중률 증가: 3% · [회피율 10%당] 받는 피해량 감소: 1% | [지속 효과] 회피율의 일정 비율만큼 효과 적중률이 증가하고, 스킬 피격 시 받는 피해량이 감소합니다. 회피율이 일정 비율을 초과한다면 속박에 면역이 됩니다. (변경) · [회피율 10%당] 효과 적중률 증가: 3% · [회피율 10%당] 받는 피해량 감소: 1% · [자신 회피율 80% 초과일 시] 속박 면역 (추가) |
· 오르비아
스킬 | 기존 | 변경 |
썬더 스트라이크 (바람) | [스킬 쿨타임 15초] 하늘에서 낙뢰를 4회 떨어뜨려 범위 내 적을 공격하고, 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. · [첫 타격] 공격력의 212% 피해 · [타격당] 공격력의 86.6% 피해 · [공격 시](60% 확률) 20초 동안 방어력 감소 1단계 | [스킬 쿨타임 15초] 하늘에서 낙뢰를 4회 떨어뜨려 범위 내 적을 공격하고, 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. 첫 타격은 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. (변경) · [첫 타격] 공격력의 212% 피해 · [타격당] 공격력의 86.6% 피해 · [첫 타격] 14초 동안 약화 효과 해제 불가 (추가) · [공격 시](60% 확률) 20초 동안 방어력 감소 1단계 |
그린 스톰 (바람) | [스킬 쿨타임 20초] 폭풍을 일으킨 후 폭발시켜 범위 내 적을 4번 공격합니다. 방어력 감소가 일정 단계 이상인 적에게는 받는 피해량 증가를 부여합니다. · [타격당] 공격력의 113.8% 피해 · [대상이 방어력 감소 3단계 이상 보유 시] 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계 | [스킬 쿨타임 20초] 폭풍을 일으킨 후 폭발시켜 범위 내 적을 4번 공격합니다. 약화 효과를 일정 개수 이상 보유 중인 적에게는 받는 피해량 증가를 부여합니다. (변경) · [타격당] 공격력의 113.8% 피해 · [대상이 약화 효과 3개 이상 보유 시] 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계 (변경) |
▶ 소환수
- 각 스킬의 최대 강화 기준 수치를 안내해드립니다.
- 변경되거나 추가된 내용은 파란색으로, 제외된 내용은 빨간색으로 표시했습니다.
· ★5 풍뎅이 기사(바람)
스킬 | 기존 | 변경 |
랜스 차지 | [스킬 쿨타임 20초] [소모 마나 3개] 전방으로 돌진하여 범위 내 적을 공격하여 일정 확률로 공중에 띄우고, 대상이 감전 상태라면 침묵시킵니다. · 공격력의 276.6% + 자신 방어력의 414.8% 피해 · (62% 확률) 에어본 · [대상이 감전 보유 시] 12초 동안 침묵 | [스킬 쿨타임 20초] [소모 마나 3개] 전방으로 돌진하여 범위 내 적을 공격하여 일정 확률로 공중에 띄우고, 대상이 감전 상태라면 방어력 감소를 부여합니다. (변경) · 공격력의 276.6% + 자신 방어력의 414.8% 피해 · (62% 확률) 에어본 · [대상이 감전 보유 시] 16초 동안 방어력 감소 1단계 (변경) |
철벽 방패 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 방패의 힘으로 범위 내 아군에게 방어력 증가를 부여하고, 범위 내 적을 일정 확률로 도발합니다. · 16초 동안 방어력 증가 2단계 · (82% 확률) 11초 동안 도발 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 방패의 힘으로 범위 내 아군에게 방어력 증가를 부여하고, 속박을 해제합니다. 동시에 범위 내 적을 일정 확률로 도발합니다. (변경) · 16초 동안 방어력 증가 2단계 · 속박 해제 (추가) · (82% 확률) 11초 동안 도발 |
감전의 키틴질 | [발동 쿨타임 9초] 도발 면역을 보유합니다. 적에게 피격되면 주변 적에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 대상이 보유 중인 방어력 증가를 방어력 감소로 교체하고 감전을 부여하는 번개를 뿜어냅니다. · 도발 면역 · 자신 방어력의 356.8% 피해 (제외) · 방어력 증가 효과를 방어력 감소 효과로 교체 · 10초 동안 감전 1단계 | [발동 쿨타임 3초] 도발 면역을 보유하며, 속박을 해제할 때마다 궁극기 게이지를 증가시킵니다. 적에게 피격되면 주변 적에게 감전을 부여하는 번개를 뿜어내며, 보유 중인 방어력 증가를 방어력 감소로 교체합니다. 동시에 아군의 속박을 해제합니다. (변경) · 도발 면역 · [속박 해제 성공 시] 궁극기 게이지 10% 증가 (추가) · 방어력 증가 효과를 방어력 감소 효과로 교체 · (50% 확률)10초 동안 감전 1단계 (변경) · 속박 해제 (추가) |
· ★5 팔라딘(불)
※ 하향 조정으로 인해 4/5 00:00 까지 ★5 팔라딘(불)의 소환수 화면 내 ‘무료 환원’ 버튼을 눌러서 1회에 한하여 환원하실 수 있습니다.
스킬 | 기존 | 변경 |
수호의 기도 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 범위 내 아군의 체력을 3번 회복하고 약화 효과를 해제하며 방어력 증가를 부여합니다. 약화 효과 해제 성공 시 주변 적에게 일정 확률로 화상을 부여합니다. 회복량은 자신의 방어력에 비례합니다. · 내 방어력의 58.3%만큼 회복 · 약화 효과 2개 해제 · 20초 동안 방어력 증가 1단계 · [해제 성공 시](90% 확률) 20초 동안 화상 1단계 (제외) | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 범위 내 아군의 체력을 3번 회복하고 약화 효과를 해제하며 방어력 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 방어력에 비례합니다. (변경) · 내 방어력의 58.3%만큼 회복 · 약화 효과 2개 해제 · 20초 동안 방어력 증가 1단계 |
결속의 맹세 | [지속 효과] 자신을 포함한 팀 소환수가 지속 피해 부여 성공 시마다 대상 팀원과 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 대상 팀원이 공격력 증가 효과가 없다면 공격력 증가를 부여하고, 자신에게 방어력 증가 효과가 없다면 방어력 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 방어력에 비례합니다. · [지속 피해 적용 시] 내 방어력의 107.5%만큼 회복 · [대상이 공격력 증가 효과가 없다면] 10초 동안 공격력 증가 1단계 · [자신이 방어력 증가 효과가 없다면] 10초 동안 방어력 증가 1단계 | [지속 효과] 팀 소환수가 지속 피해 부여 성공 시마다 대상 팀원과 자신의 체력을 회복시킵니다. 추가로 대상 팀원이 공격력 증가 효과가 없다면 공격력 증가를 부여하고, 자신에게 방어력 증가 효과가 없다면 방어력 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 방어력에 비례합니다. (변경) · [지속 피해 적용 시] 내 방어력의 107.5%만큼 회복 · [대상이 공격력 증가 효과가 없다면] 10초 동안 공격력 증가 1단계 · [자신이 방어력 증가 효과가 없다면] 10초 동안 방어력 증가 1단계 |
궁극 수호의 기도 | [스킬 쿨타임 없음] 범위 내 아군의 체력을 3번 회복하고 약화 효과를 모두 해제하며 주변 적에게 일정 확률로 화상을 3번 부여합니다. 추가로 범위 내 아군에게 방어력 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 방어력에 비례합니다. · 내 방어력의 116.8%만큼 회복 · 약화 효과 모두 해제 · (75% 확률) 20초 동안 화상 1단계 (제외) · 20초 동안 방어력 증가 2단계 | [스킬 쿨타임 없음] 범위 내 아군의 체력을 3번 회복하고 약화 효과를 모두 해제하며 방어력 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 방어력에 비례합니다. (변경) · 내 방어력의 116.8%만큼 회복 · 약화 효과 모두 해제 · 20초 동안 방어력 증가 2단계 |
· ★5 팔라딘(빛)
- ‘수호의 기도’ 스킬을 더 자주 사용하도록 AI가 개선됩니다.
· ★5 드래곤(불)
스킬 | 기존 | 변경 |
레인 오브 파이어 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 범위 내 무작위 적에게 불덩어리를 3번 떨어뜨려 대상과 대상 주변 적에게 피해를 주고, 일정 확률로 공격력 감소를 부여합니다. 타격마다 공격력 감소 부여 성공 시 무작위 대상에게 불덩어리를 추가로 떨어뜨리며 추가 불덩어리는 최대 3번까지 떨어집니다. (스킬 사용 중 자신의 치명타 저항률이 증가합니다.) · [타격당] 공격력의 147.8% 피해 · (55% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 · [스킬 사용 중] 치명타 저항률 100% 증가 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 범위 내 무작위 적에게 불덩어리를 3번 떨어뜨려 대상과 대상 주변 적에게 피해를 주고, 일정 확률로 공격력 감소와 방어력 감소 부여합니다. 타격마다 공격력 감소 부여 성공 시 무작위 대상에게 불덩어리를 추가로 떨어뜨리며 추가 불덩어리는 최대 3번까지 떨어집니다. (스킬 사용 중 자신의 치명타 저항률이 증가합니다.) (변경) · [타격당] 공격력의 147.8% 피해 · (55% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 · (55% 확률) 20초 동안 방어력 감소 1단계 (추가) · [스킬 사용 중] 치명타 저항률 100% 증가 |
· ★5 뱀파이어(물)
스킬 | 기존 | 변경 |
고결한 협상 | [스킬 쿨타임 20초] [소모 마나 3개] 박쥐 떼가 적 대상을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 효과 저항률 감소를 부여합니다. 자신에게 갈증을 부여합니다. · [타격당] 공격력의 276.6% 피해 · (67% 확률) 16초 동안 효과 저항률 감소 1단계 · 갈증 2단계(해제 불가) | [스킬 쿨타임 20초] [소모 마나 3개] 박쥐 떼가 적 대상을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. 자신에게 갈증을 부여합니다. (변경) · [타격당] 공격력의 276.6% 피해 · (67% 확률) 16초 동안 방어력 감소 1단계 (변경) · 갈증 2단계(해제 불가) |
킬링 웨이브 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 흡혈박쥐 떼를 날려 범위 내 최대 여덟을 공격하고 동상을 부여합니다. 갈증이 최고 단계라면 갈증을 모두 소모하여 주변 적에게 방어력 감소를 부여하고, 대상이 동상을 보유 중이라면 빙결시킵니다. · 공격력의 703.1% 피해 · 16초 동안 동상 2단계 · [자신이 갈증 10단계 보유 시] 16초 동안 방어력 감소 3단계 · [대상이 동상 보유 시] 3초 동안 빙결 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 흡혈박쥐 떼를 날려 범위 내 최대 여덟을 공격하고 회복 불가를 부여합니다. 갈증이 최고 단계라면 갈증을 모두 소모하여 주변 적에게 방어력 감소를 부여하고, 대상이 회복 불가를 보유 중이라면 빙결시킵니다. (변경) · 공격력의 703.1% 피해 · 16초 동안 회복 불가 (변경) · [자신이 갈증 10단계 보유 시] 16초 동안 방어력 감소 3단계 · [대상이 동상 보유 시] 3초 동안 빙결 |
궁극 킬링 웨이브 | [스킬 쿨타임 없음] 수많은 박쥐 떼를 소환하며 범위 내 적을 공격하고, 동상을 부여합니다. 갈증을 즉시 최고 단계로 만듭니다. 갈증은 전투 종료 시 해제됩니다. · 공격력의 1162% 피해 · 20초 동안 동상 3단계 · 갈증 10단계(해제 불가) | [스킬 쿨타임 없음] 수많은 박쥐 떼를 소환하며 범위 내 적을 공격하고, 회복 불가와 빙결을 부여합니다. 갈증을 즉시 최고 단계로 만듭니다. 갈증은 전투 종료 시 해제됩니다. (변경) · 공격력의 1162% 피해 · 20초 동안 회복 불가 (변경) · 3.5초 동안 빙결 (추가) · 갈증 10단계(해제 불가) |
· ★5 조커(바람)
스킬 | 기존 | 변경 |
깜짝상자 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 깜짝 선물 상자를 날려 범위 내 적을 공격하고, 일정 확률로 기절시킵니다. · 공격력의 633.3% 피해 · (80% 확률) 3.5초 동안 기절 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 깜짝 선물 상자를 날려 범위 내 적을 공격하고, 일정 확률로 기절시킵니다. · 공격력의 665% 피해 (변경) · (80% 확률) 3.5초 동안 기절 |
· ★5 이프리트(물)
스킬 | 기존 | 변경 |
일반 공격 | [스킬 쿨타임 없음] 적 대상을 공격하고, 대상이 동상을 보유 중이라면 주는 피해량이 증가합니다. · 공격력의 200% 피해 · [대상이 동상 보유 시] 주는 피해량 증가: 15% | [스킬 쿨타임 없음] 적 대상을 공격하고, 일정 확률로 동상을 부여합니다. (변경) · 공격력의 200% 피해 · (6% 확률) 16초 동안 동상 1단계 (변경) |
메가 스매시 | [스킬 쿨타임 20초] [소모 마나 3개] 차가운 얼음 구체를 날려 적 대상에게 동상 단계에 비례한 피해를 주고, 대상이 동상을 보유 중이라면 일정 확률로 빙결시킵니다. · 공격력의 830% + 대상 동상 단계 비례 공격력의 124.6% 피해 · [대상이 동상 보유 시](62% 확률) 3초 동안 빙결 | [스킬 쿨타임 20초] [소모 마나 3개] 차가운 얼음 구체를 날려 적 대상에게 동상 단계에 비례한 피해를 주고, 대상이 동상을 보유 중이라면 일정 확률로 빙결시킵니다. · 공격력의 830% + 대상 동상 단계 비례 공격력의 124.6% 피해 · [대상이 동상 보유 시] 3초 동안 빙결 (변경) |
정령의 힘 | [발동 쿨타임 60초] 자신이 죽음에 이르는 피해를 입으면 자신에게 버티기와 공격 속도 증가를 부여합니다. · [자신이 죽음에 이르는 피해를 입을 시] 21초 동안 버티기 · [자신이 죽음에 이르는 피해를 입을 시] 14초 동안 공격 속도 증가 10단계 | [발동 쿨타임 60초] 기사형, 전사형 적에게 스킬 공격 시 대상보다 자신의 방어력이 낮으면 일정 확률로 대상에게 방어력 감소와 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. 추가로 자신이 죽음에 이르는 피해를 입으면 자신에게 버티기와 공격 속도 증가를 부여합니다. (변경) · [자신이 죽음에 이르는 피해를 입을 시] 21초 동안 버티기 · [자신이 죽음에 이르는 피해를 입을 시] 14초 동안 공격 속도 증가 10단계 · [기사형, 전사형 적에게 스킬 공격 시 대상보다 방어력이 낮다면](80% 확률) 14초 동안 방어력 감소 1단계 (추가) · [기사형, 전사형 적에게 스킬 공격 시 대상보다 방어력이 낮다면](80% 확률) 14초 동안 약화 효과 해제 불가 (추가) |
· ★5 피닉스(어둠)
스킬 | 기존 | 변경 |
영혼의 불길 | [지속 효과] 스킬 공격 시 방어력 감소와 받는 피해량 증가를 부여합니다. · [스킬 공격 시] 10초 동안 방어력 감소 1단계 · [스킬 공격 시] 10초 동안 받는 피해량 증가 1단계 | [지속 효과] 스킬 공격 시 방어력 감소와 받는 피해량 증가를 부여합니다. 추가로 아레나 및 점령전에서 적이 사망할 떄마다 어둠의 기운을 1단계 획득하고, 어둠의 기운이 있는 상태에서 사망하면 부활합니다. 어둠의 기운은 최대 3단계까지 중첩되며, 단계가 높을수록 부활 체력이 증가합니다. 해당 스킬을 통해 스스로 부활하는 경우에는 아레나 및 점령전의 부활 패널티가 적용되지 않습니다. (변경) · [스킬 공격 시] 10초 동안 방어력 감소 1단계 · [스킬 공격 시] 10초 동안 받는 피해량 증가 1단계 · [아레나 및 점령전에서 적 사망 시] 어둠의 기운 1단계(해제 불가) (추가) · [어둠의 기운 1단계] 사망 시 20% 체력으로 부활 (추가) · [어둠의 기운 2단계] 사망 시 40% 체력으로 부활 (추가) · [어둠의 기운 3단계] 사망 시 60% 체력으로 부활 (추가) |
· ★5 구미호(어둠)
스킬 | 기존 | 변경 |
일반 공격 | [스킬 쿨타임 없음] 적을 공격하고, 자신의 여우불이 일정 단계 이상이면 ‘호화야행1’을 사용합니다. · 공격력의 165% 피해 · [자신이 여우불 6단계 이상 보유 시] ‘호화야행1’ 1회 사용
→ 호화야행1 자신에게 공격력 증가를 부여하고 적에게 대상 약화 효과 개수에 비례한 피해를 줍니다. 자신의 여우불 단계에 비례하여 공격횟수가 증가하며, 공격마다 여우불을 소모합니다. 추가로 대상이 보스라면 주는 피해량이 증가합니다. · 20초 동안 공격력 증가 2단계 · [자신의 여우불 단계당][타격당] 공격력의 105.4%+대상 약화 효과 개수 비례 22.6% 피해 · [보스 공격 시] 주는 피해량 증가: 20% · [공격마다] 여우불 1단계 감소 | [스킬 쿨타임 없음] 적을 공격하고, 자신의 여우불이 일정 단계 이상이면 ‘호화야행1’을 사용합니다. · 공격력의 165% 피해 · [자신이 여우불 6단계 이상 보유 시] ‘호화야행1’ 1회 사용
→ 호화야행1 자신에게 공격력 증가를 부여하고 적에게 대상 약화 효과 개수에 비례한 피해를 줍니다. 자신의 여우불 단계에 비례하여 공격횟수가 증가하며, 공격마다 여우불을 소모합니다. 추가로 대상이 보스라면 주는 피해량이 증가하고 방어력을 관통합니다. (변경) · 20초 동안 공격력 증가 2단계 · [자신의 여우불 단계당][타격당] 공격력의 105.4%+대상 약화 효과 개수 비례 22.6% 피해 · [보스 공격 시] 주는 피해량 증가: 50% (변경) · [보스 공격 시] 방어력 관통: 30% (추가) · [공격마다] 여우불 1단계 감소 |
달콤한 속삭임 | [스킬 쿨타임 12초] [소모 마나 2개] 팀원에게 이동 속도 증가를 부여하고, 자신의 여우불이 일정 단계 이상이면 여우불을 최대 단계로 증가시키고 ‘호화야행2’를 사용합니다. 일정 단계 이하면 여우불을 한 단계 증가시킵니다. · 20초 동안 이동 속도 증가 2단계 · [자신이 여우불 3단계 이상 보유 시] 여우불 7단계(해제 불가) · [자신이 여우불 3단계 이상 보유 시] ‘호화야행2’ 1회 사용 · [자신이 여우불 2단계 이하 보유 시] 여우불 1단계(해제 불가)
→ 호화야행2 자신에게 공격력 증가를 부여하고 적에게 대상 약화 효과 개수에 비례한 피해를 줍니다. 자신의 여우불 단계에 비례하여 공격횟수가 증가하며, 공격마다 여우불을 소모합니다. 추가로 대상이 보스라면 주는 피해량이 증가합니다. · 20초 동안 공격력 증가 2단계 · [자신이 여우불 단계당][타격당] 공격력의 105.4% + 대상 약화 효과 개수 비례 22.6% 피해 · [보스 공격 시] 주는 피해량 증가: 20% · [공격마다] 여우불 1단계 감소 | [스킬 쿨타임 12초] [소모 마나 2개] 팀원에게 이동 속도 증가를 부여하고, 자신의 여우불이 일정 단계 이상이면 여우불을 최대 단계로 증가시키고 ‘호화야행2’를 사용합니다. 일정 단계 이하면 여우불을 한 단계 증가시킵니다. · 20초 동안 이동 속도 증가 2단계 · [자신이 여우불 3단계 이상 보유 시] 여우불 7단계(해제 불가) · [자신이 여우불 3단계 이상 보유 시] ‘호화야행2’ 1회 사용 · [자신이 여우불 2단계 이하 보유 시] 여우불 1단계(해제 불가)
→ 호화야행2 자신에게 공격력 증가를 부여하고 적에게 대상 약화 효과 개수에 비례한 피해를 줍니다. 자신의 여우불 단계에 비례하여 공격횟수가 증가하며, 공격마다 여우불을 소모합니다. 추가로 대상이 보스라면 주는 피해량이 증가하고 방어력을 관통합니다. (변경) · 20초 동안 공격력 증가 2단계 · [자신이 여우불 단계당][타격당] 공격력의 105.4% + 대상 약화 효과 개수 비례 22.6% 피해 · [보스 공격 시] 주는 피해량 증가: 50% (변경) · [보스 공격 시] 방어력 관통: 30% (추가) · [공격마다] 여우불 1단계 감소 |
궁극 달콤한 속삭임 | [스킬 쿨타임 없음] 자신의 여우불을 최대 단계로 부여한 뒤 팀원에게 이동 속도 증가를 부여하고, ‘호화야행3’을 사용합니다. · 여우불 10단계(해제 불가) · 20초 동안 이동 속도 증가 4단계 · ‘호화야행3’ 1회 사용
→ 호화야행3 자신에게 공격력 증가를 부여하고 적에게 대상 약화 효과 개수에 비례한 피해를 줍니다. 자신의 여우불 단계에 비례하여 공격횟수가 증가하며, 공격마다 여우불을 소모합니다. 추가로 대상이 보스라면 주는 피해량이 증가합니다. · 20초 동안 공격력 증가 4단계 · [자신이 여우불 단계당][타격당] 공격력의 127.8% + 대상 약화 효과 개수 비례 25.9% 피해 · [보스 공격 시] 주는 피해량 증가: 40% · [공격마다] 여우불 1단계 감소 | [스킬 쿨타임 없음] 자신의 여우불을 최대 단계로 부여한 뒤 팀원에게 이동 속도 증가를 부여하고, ‘호화야행3’을 사용합니다. · 여우불 10단계(해제 불가) · 20초 동안 이동 속도 증가 4단계 · ‘호화야행3’ 1회 사용
→ 호화야행3 자신에게 공격력 증가를 부여하고 적에게 대상 약화 효과 개수에 비례한 피해를 줍니다. 자신의 여우불 단계에 비례하여 공격횟수가 증가하며, 공격마다 여우불을 소모합니다. 추가로 대상이 보스라면 주는 피해량이 증가하고 방어력을 관통합니다. (변경) · 20초 동안 공격력 증가 4단계 · [자신이 여우불 단계당][타격당] 공격력의 127.8% + 대상 약화 효과 개수 비례 25.9% 피해 · [보스 공격 시] 주는 피해량 증가: 100% (변경) · [보스 공격 시] 방어력 관통: 40% (추가) · [공격마다] 여우불 1단계 감소 |
· ★5 요정왕(어둠)
- 약점 공격 딜러의 성격에 맞게 스탯이 조정됩니다.
· 기본 공격력 0.1% 증가
· 기본 방어력 2.2% 증가
· 기본 체력 2.1% 증가
· 치명타 적중률 15% 감소
· 치명타 피해량 30% 감소
· 효과 적중률 10% 증가
· ★5 유니콘(불)
스킬 | 기존 | 변경 |
꺼지지 않는 불꽃(영물) | [지속 효과] 팀원이 피해를 입어 실드가 사라지면 소환사의 궁극기 게이지를 증가시킵니다. · [팀원이 피해를 입어 실드가 사라지면] 궁극기 게이지 5% 증가 | [발동 쿨타임 7초] (변경) 소울 링크 상태에서 적이 강화 효과를 받을 경우 소환사의 스킬 쿨타임을 감소시킵니다. 팀원이 피해를 입어 실드가 사라지면 소환사의 궁극기 게이지를 증가시킵니다. (변경) · [소울링크 상태에서 적이 강화 효과를 받을 시] 소환사 스킬 쿨타임 10% 감소 (추가) · [팀원이 피해를 입어 실드가 사라지면] 궁극기 게이지 5% 증가 |
궁극 일렁이는 불꽃(화신) | [스킬 쿨타임 없음] 적 대상을 4번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 2개 해제합니다. 강화 효과 해제에 성공할 때마다 출혈을 부여합니다. · [타격당] 공격력의 448.2% 피해 · (70% 확률)[타격당] 강화 효과 2개 해제 · [해제 성공 시] 20초 동안 출혈 1단계 | [스킬 쿨타임 없음] 적 대상을 4번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 2개 해제합니다. 강화 효과 해제에 성공할 때마다 출혈을 부여합니다. 이후 자신에게 주는 피해량 증가를 부여합니다. (변경) · [타격당] 공격력의 448.2% 피해 · (70% 확률)[타격당] 강화 효과 2개 해제 · 20초 동안 주는 피해량 증가 1단계 (추가) · [해제 성공 시] 20초 동안 출혈 1단계 |
· ★5 유니콘(물)
스킬 | 기존 | 변경 |
축복의 날개(화신) | [지속 효과] 도발을 보유한 적에게 받는 피해량이 감소합니다. 주는 회복량이 증가하고, ‘정화의 물결’과 ‘궁극 정화의 물결’ 사용 시 면역을 추가로 부여합니다. · [도발이 부여된 적에게 피격 시] 받는 피해량 감소: 30% · 주는 회복량 증가: 30% · [정화의 물결, 궁극 정화의 물결 사용 시] 14초 동안 면역 | [발동 쿨타임 10초] (변경) 소울 링크 상태일 경우 전투 중 주변 팀원의 약화 효과를 해제합니다. 도발을 보유한 적에게 받는 피해량이 감소합니다. 주는 회복량이 증가하고, ‘정화의 물결’과 ‘궁극 정화의 물결’ 사용 시 면역을 추가로 부여합니다. (변경) · [소울링크 상태에서 전투 중인 경우] 약화 효과 1개 해제 (추가) · [도발이 부여된 적에게 피격 시] 받는 피해량 감소: 30% · 주는 회복량 증가: 30% · [정화의 물결, 궁극 정화의 물결 사용 시] 14초 동안 면역 |
· ★5 유니콘(바람)
스킬 | 기존 | 변경 |
바람의 전령(영물) | [지속 효과] 팀원이 피해를 입어 실드가 사라지면 대상의 약화 효과의 지속 시간을 감소시킵니다. · [팀원이 피해를 입어 실드가 사라지면] 약화 효과 5초 감소 | [발동 쿨타임 7초] (변경) 소울링크 상태에서 자신을 제외한 팀원이 스킬 공격으로 피해를 입을 경우 소환사의 궁극기 게이지를 증가시킵니다. 팀원이 피해를 입어 실드가 사라지면 대상의 약화 효과의 지속 시간을 감소시킵니다. (변경) · [소울링크 상태에서 자신 제외 팀원 스킬 피격 시] 궁극기 게이지 5% 증가 (추가) · [팀원이 피해를 입어 실드가 사라지면] 약화 효과 5초 감소 |
궁극 피할 수 없는 상처(화신) | [스킬 쿨타임 없음] 범위 내의 적을 2번 공격하고, 타격마다 방어력 감소를 부여합니다. 마지막 타격은 회복 불가를 추가로 부여합니다. · [타격당] 공격력의 627.4% 피해 · [타격당] 20초 동안 방어력 감소 2단계 · [마지막 타격] 20초 동안 회복 불가 | [스킬 쿨타임 없음] 범위 내의 적을 2번 공격하고, 타격마다 방어력 감소를 부여합니다. 마지막 타격은 회복 불가를 추가로 부여합니다. 이후 자신에게 주는 피해량 증가를 부여합니다. (변경) · [타격당] 공격력의 627.4% 피해 · [타격당] 20초 동안 방어력 감소 2단계 · [마지막 타격] 20초 동안 회복 불가 · 20초 동안 주는 피해량 증가 1단계 (추가) |
· ★5 유니콘(빛)
스킬 | 기존 | 변경 |
축복의 날개(화신) | [지속 효과] 도발을 보유한 적에게 받는 피해량이 감소합니다. 주는 회복량이 증가하고, ‘정화의 빛’과 ‘궁극 정화의 빛’ 사용 시 치명타 저항률 증가를 추가로 부여합니다. · [도발이 부여된 적에게 피격 시] 받는 피해량 감소: 30% · 주는 회복량 증가: 30% · [정화의 빛, 궁극 정화의 빛 사용 시] 14초 동안 치명타 저항률 증가 1단계 | [지속 효과] 도발을 보유한 적에게 받는 피해량이 감소합니다. 주는 회복량이 증가하고, ‘정화의 빛’과 ‘궁극 정화의 빛’ 사용 시 치명타 저항률 증가를 추가로 부여하고, 약화 효과를 해제합니다. (변경) · [도발이 부여된 적에게 피격 시] 받는 피해량 감소: 30% · 주는 회복량 증가: 30% · [정화의 빛, 궁극 정화의 빛 사용 시] 14초 동안 치명타 저항률 증가 1단계 · [정화의 빛, 궁극 정화의 빛 사용 시] 약화 효과 2개 해제 (추가) |
· ★5 유니콘(어둠)
스킬 | 기존 | 변경 |
달의 이면(영물) | [지속 효과] 아레나 및 점령전에서 피격 시 받는 피해의 일정 비율만큼 주변 적에게 피해를 줍니다. · [아레나 및 점령전에서 피격 시 주변 적에게] 받은 피해의 15%만큼 피해 | [지속 효과] 아레나 및 점령전에서 피격 시 받는 피해의 일정 비율만큼 주변 적에게 피해를 줍니다. · [아레나 및 점령전에서 피격 시 주변 적에게] 받은 피해의 22.5%만큼 피해 (변경) |
궁극 달빛 섬광(화신) | [스킬 쿨타임 없음] 범위 내의 적을 공격하고 강화 효과를 모두 해제한 후 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. · 공격력의 1255% 피해 · 강화 효과 모두 해제 · 20초 동안 약화 효과 해제 불가 | [스킬 쿨타임 없음] 범위 내의 적을 공격하고 강화 효과를 모두 해제한 후 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. 이후 자신에게 주는 피해량 증가를 부여합니다. (변경) · 공격력의 1255% 피해 · 강화 효과 모두 해제 · 20초 동안 약화 효과 해제 불가 · 20초 동안 주는 피해량 증가 1단계 (추가) |
▶ 소환의 제단
[아티팩트]
- 각 속성별 ★5 조커 전용 아티팩트 확률 UP 소환이 시작됩니다.
· 기간 : 3월 21일(목) 점검 후 ~ 4월 11일(목) 02:00
· ‘은하의 소환’보다 높은 확률로 ★5 조커 전용 아티팩트를 획득할 수 있습니다.
· 확률 UP 소환 마일리지 200을 달성할 때마다 ★5 조커 전용 아티팩트를 획득할 수 있습니다.
· 마일리지가 200에 도달하기 전에 ★5 조커 전용 아티팩트를 획득하더라도 마일리지 수치가 초기화되지 않습니다.
▶ 형상변환
- 신규 형상변환 ‘황제 신수승’이 추가됩니다.
· 갈라고스 유적 랭킹 보상으로 ‘황제 신수승’ 변경권을 획득할 수 있습니다.
· [갈라고스 유적]-[갈라고스 상점]의 형상변환 탭에서 구매하실 수 있습니다.
→ 기간: 3월 21일(목) 점검 후 ~ 9월18일(수) 02:00
▶ 갈라고스 유적
- 갈라고스 유적 시즌이 조정되고 랭킹이 세분화됩니다.
· 4월 4일(목) 업데이트에 갈라고스 유적 개선 예정으로 갈라고스 유적 시즌 일정 및 패스 일정이 아래와 같이 조정됩니다.
→ 기간: 3월 21일(목) 00:00 ~ 4월 4일(목) 01:00
※ 업데이트 일정은 변경 될 수 있으며, 시즌 일정 종료 후 업데이트 시까지 콘텐츠 이용이 불가합니다.
- 1위부터 100위까지의 순위 보상에 형상변환 변경권이 추가되며, 11위부터 100위까지의 랭킹이 세분화됩니다.
순위 | 보상1 | 보상2 | 보상3 | 보상4 |
1 | 황제 신수승 형상변환 변경권(불/물/바람/빛/어둠) 3개 | 전설 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 5,400개 | 갈라고스 주화 170,000개 |
2 | 황제 신수승 형상변환 변경권(불/물/바람/빛/어둠) 3개 | 전설 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 4,800개 | 갈라고스 주화 150,000개 |
3 | 황제 신수승 형상변환 변경권(불/물/바람/빛/어둠) 3개 | 전설 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 4,200개 | 갈라고스 주화 130,000개 |
4~10 | 황제 신수승 형상변환 변경권(불/물/바람/빛/어둠) 2개 | 영웅 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 3,000개 | 갈라고스 주화 120,000개 |
11~30 | 황제 신수승 형상변환 변경권(불/물/바람/빛/어둠) 2개 | 영웅 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 2,500개 | 갈라고스 주화 110,000개 |
31~100 | 황제 신수승 형상변환 변경권(불/물/바람/빛/어둠) 1개 | 영웅 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 2,100개 | 갈라고스 주화 100,000개 |
101~500 | 황제 신수승 형상변환 변경권(불/물/바람/빛/어둠) 1개 | 희귀 아티팩트 상자 2개 | 크리스탈 1,200개 | 갈라고스 주화 80,000개 |
501~1000 | 황제 신수승 형상변환 변경권(불/물/바람/빛/어둠) 1개 | 희귀 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 600개 | 갈라고스 주화 70,000개 |
▶ 신규 의상
- 아트북 구매 시 획득할 수 있는 ‘광휘의 소환사’ 한정 의상이 추가됩니다.
- ‘광휘의 소환사 의상은’ 세트 효과가 없으며, 아트북 구매 시 획득한 쿠폰을 통해 광휘의 소환사 의상 상자로 교환할 수 있습니다.
▶ 이벤트
- 미니 게임 [코타의 대모험] 이벤트가 개선됩니다.
· 1~30 스테이지 시간이 5분에서 3분으로 축소됩니다.
→ 기존 2분,4분,5분에 출현하던 보스가 3분에만 출현하도록 변경됩니다.
· 스테이지 화면 내 좌우 화살표 터치 영역이 확대됩니다.
· 이전/다음 스테이지 UI 선택 시 해당 스테이지로 변경되도록 개선됩니다.
- 캐릭터 레벨업 이벤트 패스 상품이 종료되며 [노련한/강인한/유능한 소환사의 길] 이벤트가 종료됩니다.
· 판매 기간: ~ 2024년 3월 28일(목) 02:00
· 이벤트 기간: ~ 2024년 4월 4일(목) 점검 시 까지
※ 2024년 4월 4일 00:00까지 생성된 계정에 한해서 이벤트 보상이 남아있을 경우, 모든 보상을 획득하기 전까지는 이벤트가 유지됩니다.
▶ 도감
- [회상의 서재]-[형상변환] 일러스트에 아래 리스트가 추가됩니다.
· 저승사자 잭 오 랜턴, 꼬마 드래곤, 풀메탈 자켓 팔라딘, 꼬마 피닉스, 경찰관 펭귄 기사, 선도부장 해적 선장, 학예부장 페어리 퀸, 황제 신수승
▶ 카이로스
- 환영의 정원 테마 소환수가 ★4 하그(빛)로 변경됩니다.
· 기간: 3월 25일(월) 00:00 ~ 4월 1일(월) 01:55
▶ 상점
- [패키지 상점]-[초특가 상품] 마법공학 기념 소환 스텝업 패키지(I/II/III/IV) 판매 기간이 '빛과 어둠의 특별한 선물' 이벤트 일정과 동일하게 종료되도록 조정됩니다.
· 판매 기간변경: ~ 5월 2일(목) 01:50
▶ 기타
- 소환수 조각 상점, 상점, 조각 상자에서 드래곤 조각 획득이 가능하도록 변경됩니다.
- 콘텐츠 ‘계정 스킬’의 명칭이 ‘특성’으로 변경됩니다.
- [격전의 아레나] 프리밴 목록에 ‘유니콘’이 추가됩니다.
- 2024년 4월 1일(월)에 종료되는 도전/격전의 아레나 시즌 랭킹 보상 중 ‘아이돌 극지 여왕 변경권; 보상 지급 범위가 확장됩니다.
· 그랜드 마스터III ~ 골드I 순위까지 ‘아이돌 극지 여왕 변경권’ 1개 보상이 추가됩니다.
· ‘아이돌 극지 여왕 변경권’은 2024년 4월 1일(월)에 종료되는 시즌까지 획득 가능합니다.
· 2024년 4월 18일(목) 점검 후부터 아레나 상점에서 아레나 코인 또는 격전의 인장 주화로 구매 가능합니다.
→ 도전의 아레나 상점: 아이돌 극지여왕 변경권(불/물/바람)
→ 격전의 아레나 상점: 아이돌 극지여왕 변경권(빛/어둠)
- 2024년 4월 4일(목)에 시작되는 전장 시즌 랭킹 보상 중 ‘꼬마 풍뎅이 기사 변경권’ 보상 지급 범위가 확장됩니다.
· 101위 ~ 1,000위까지 ‘꼬마 풍뎅이 기사 변경권’ 1개 보상이 추가됩니다.
· ‘꼬마 풍뎅이 기사 변경권’은 2024년 5월 2일(목) 종료되는 시즌까지 획득 가능합니다.
· 추후 5월 16일(목) 점검 후부터 전장 상점에서 승리 인장 주화로 구매 가능합니다.
▶ 마구마구 은색의 아티팩트 소환
- 기간 : 3월 21일(목) 점검 후 ~ 4월 11일(목) 02:00
- 내용 : 은색의 아티팩트 봉인구를 사용하여 아티팩트를 소환하고, 누적 소환 횟수에 따라 준비된 선물을 받아가세요!
▶ 갈라고스 시즌 오픈 이벤트(신규)
- 기간 : 3월 21일(목) 02:00 ~ 추가 안내 시까지
- 내용 : 갈라고스 유적에서 몬스터를 토벌하고 푸짐한 상품도 받아가세요.
- 거울잉어 생선요리, 꼬치고기 생선요리, 돔 생선요리 획득처에 반복 의뢰가 추가됩니다.
- 글로벌 1주년 필드 이벤트 몬스터 ‘황금 루쿠마톤’의 체력이 25,400에서 6,941로 하향됩니다.
- [도전의 아레나] 연습 대전에서 50회 이후 진행 불가 안내가 명확하지 않던 이슈가 수정됩니다.
- ‘저주받은 고목’ 퀘스트 던전에서 치유사 구출 시 카운트가 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 글로벌 1주년 필드 이벤트 ‘축제의 섬 랑마석 채광’에서 랑마석이 포탈 근처에 스폰되지 않도록 개선됩니다.
- 필드 이벤트 진행 중 캐릭터 변경을 반복했을 때 간헐적으로 채집/채광물을 채집/채광 할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 변신 후 캐릭터 변경을 했을 때 처음에 변신한 캐릭터의 변신 정보만 유지되는 현상이 수정됩니다.
- 글로벌 1주년 필드 이벤트 ‘축제의 섬 랑마석 채광’에서 남은 채광 횟수가 0이 되어도 채광물이 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- [월드 보스] 솔라리온의 폭주 시스템 메시지 노출 횟수가 기존 30% 감소 시에서 1회 사망시로 줄어듭니다.
- 룬 제작의 절망의 룬, 흡혈의 룬에 New UI가 제거됩니다.
- 특정 언어에서 ‘꼬마 드래곤’ 형상변환 변경권 툴팁 내용이 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 로그 아웃, 강제 종료 시 간헐적으로 변신 남은 쿨타임이 정상 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [천공의 탑] 177층 보스가 특정 상황에서 멈추는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 [코타의 대모험] 장비 강화 수치가 강화를 하기 전으로 변경되는 현상이 수정됩니다.
- 특정 언어 환경에서 [조슈아의 책장] ‘말하는 대로’의 미션이 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 특정 언어 환경에서 글로벌 1주년 필드 이벤트 ‘축제의 섬 랑마석 채광’에 국문이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [갈라고스 랭킹전] 스테이지에서 전설 유물이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [코타의 대모험] 스테이지 클리어 상태에서 장비 강화도 초기화 후 강화가 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [코타의 대모험] 35 스테이지 일부 몬스터에게 코타가 피격되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [코타의 대모험] 32 스테이지의 일부 몬스터가 원반 던지기 투사체에 피격되지 않는 현상이 수정됩니다.
- ‘마법 공학 기념 소환 스텝업’ 패키지 상품 배너 내 지급 상품 직관성이 개선됩니다.
- [아티팩트 확률업] 소환에 봉인구 조각을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 빛과 어둠의 특별한 선물 이벤트가 메인 배너에 노출되도록 변경됩니다.
- 간헐적으로 서머너 패스 유료 보상 획득이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 웹 페이지 쿠폰 교환소에서 [아시아]-[아르타미엘] 서버가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 특정 스페셜 오퍼 상품의 판매 시간이 종료되어도 지속적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [도전의 아레나] 시련 도전의 일일 제한 횟수를 모두 진행한 상태에서 다음날 일반 도전 진행 없이도 시련 도전이 가능하도록 수정됩니다.
- ★5 유니콘(물)의 ‘정화의 물결’ 스킬 사용 시 면역이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 특정 언어에서 스페셜 균열 하드 모드의 보너스 소환수 남은 기간의 텍스트가 영역을 벗어나던 현상이 수정됩니다.
- ★3 ~ ★4 변신의 채집/채광/낚시 밸런스 데이터가 정상적으로 적용되도록 수정됩니다.
새롭게 시작되는 콘텐츠 및 이벤트와 함께
서머너즈 워: 크로니클에서 더 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.
감사합니다.
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