- * 탈것 선택 상자 지급 일정에 대한 안내 사항이 추가되었습니다. (1월 25일(목) 15:58 내용 추가)
- * 격전의 아레나 스케줄 변경에 대한 안내 사항이 추가되었습니다. (1월 25일(목) 16:36 내용 추가)
- * 탈것 선택 상자 지급 완료에 대한 안내 사항이 추가되었습니다. (1월 26일(금) 14:07 내용 추가)
- * 전문기술 최대값 변경에 대한 안내 사항이 추가되었습니다. (1월 26일(금) 15:23 내용 추가)
- * 서머너 패스 신규 기능에 대한 일정 안내 사항이 추가되었습니다. (1월 30일(화) 15:22 내용 추가)
- * 전장 상점 구매 횟수 초기화에 대한 안내 사항이 추가되었습니다. (1월 31일(수) 18:06 내용 추가)
안녕하세요.
무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.
1월 25일(목) 업데이트 소식을 안내해 드립니다.
하얀 그림자 용병단 소속의 암살자형 소환사 ‘히스’와
신규 소환수 ‘요정왕’이 크로니클의 세계로 찾아오며
신화 등급 룬과 룬 보조 옵션을 변경할 수 있는 변환석이 추가됩니다.
또한 신규 소환사 ‘히스‘와 신규 소환수 ‘요정왕’을 기념하여
다양한 이벤트가 준비되어 있으니 소환사 여러분들의 많은 관심을 부탁드립니다.
보다 자세한 업데이트 내역은 아래의 내용을 확인해 주시길 바랍니다.
▶ 신규 소환사 ‘히스’ 추가
- 하얀 그림자 용병단 소속의 신규 소환사 ‘히스’가 추가됩니다.
· 크로니클의 세계에 막 도착하신 소환사님은 [라힐 왕국 이야기] 메인 퀘스트를 진행하시면 ‘1막 42장: 특별한 상인’ 퀘스트를 만나실 수 있습니다.
· ‘1막 42장: 특별한 상인’ 퀘스트를 완료하시면 메인 퀘스트 자리에 [히스] 생성 퀘스트인 ‘영웅의 후예’ 퀘스트가 등장하며 해당 퀘스트를 진행하실 수 있습니다.
· ‘영웅의 후예’ 퀘스트를 모두 완료하시면 [히스] 캐릭터 생성 팝업창이 등장합니다.
· 캐릭터 선택 화면 버튼을 선택하시면 [히스] 캐릭터 생성창으로 이동되며, 생성이 완료되시면 [히스]를 이용하여 모험을 떠나실 수 있습니다.
* 기존에 [라힐 왕국 이야기] ‘1막 42장: 특별한 상인’ 퀘스트를 이미 완료하신 소환사님의 경우 게임에 접속 시 ‘영웅의 후예’ 퀘스트가 좌측 상단에 노출됩니다.
- 단일 근거리 암살자 콘셉트의 딜러로 회피를 활용하여 최소한의 생존과 순간 딜을 쏟아붓는 타입의 소환사입니다.
- 히스는 기존 라힐 마법학교 출신들의 소환사들과는 다르게 하얀 그림자 용병단 출신으로 80레벨로 시작합니다.
- 기존 소환사로 캐슬란 지역을 오픈하게 되면 히스를 플레이할 수 있으며 8막까지의 퀘스트는 진행하지 않습니다.
- 신규 소환사 히스 업데이트를 기념하여 타이틀 화면이 변경됩니다.
- 신규 소환사의 지원을 위한 지원 장비 및 재료가 지급됩니다.
· 6성 0각 영웅 등급 15강 장비
· ★4 하르퓨(불)/ ★4 에피키온 사제(빛)/ ★4 방랑기사(어둠) 소환수 3종
· 소환수 성장 지원 상자
· 6성 영웅 룬 18종, 룬 강화 재료
- 모든 소환사들은 한개의 소속을 갖게 되며 소환사 선택창 내 소환사가 소속 별로 구분되어 등장합니다.
· 오르비아/키나/클리프/솔레타 : 라힐 수호단
· 히스 : 하얀 그림자 용병단
- 각 집단에 소속된 소환사는 초월 단계를 공유하게 됩니다.
- 각 집단에 대한 정보는 캐릭터 정보 및 초월 메뉴에서 확인하실 수 있습니다.
- 히스 전용 벽지가 추가됩니다.
[불 속성 무기 스킬]
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 불 속성으로 적 대상을 공격합니다. |
파이어 스팅어 | 적에게 빠르게 접근한 뒤, 단도로 찌르고 베어내 피해를 2번 줍니다. 첫 타격은 적 대상에게 폭탄을 부여합니다. |
절멸 | 적에게 빠르게 접근한 뒤, 전방 범위 내 적을 재빠르게 베어 피해를 줍니다. 궁극기를 제외한 다른 스킬을 사용할 때마다 ‘절멸’을 초기화합니다. 피해량은 적중 대상 수에 비례합니다. |
파이어 어썰트 | 전방 범위 내 적을 빠르게 베어 지나간 뒤 한 번 더 베어내어 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 받는 피해량 증가를 부여합니다. 대상이 소환사라면 타격마다 회피기를 1개 감소시킵니다. 첫 타격은 타격한 적의 이동 속도를 감소시키고, 피해량은 적중 대상 수에 비례합니다. |
백 드래프트 | 적에게 뛰어들어 범위 내 적에게 피해를 줍니다. 적 대상을 속박시키고, 대상에게 부여된 모든 약화 효과를 주변 적에게 전염시킵니다. 이후 폭발을 일으켜 범위 내 적에게 추가 피해를 주고, 타격한 적에게 부여된 폭탄을 터트립니다. |
파이어 스파이럴 | 적 앞에 나타나 대상을 연달아 베어내어 대상 잃은 체력에 비례한 피해를 4번 주고, 대상이 군중 제어 상태라면 주는 피해량이 증가합니다. 대상이 몬스터라면, 대상을 제외한 범위 내 적에게 대상 잃은 체력에 비례한 추가 피해를 줍니다. |
파이어 엑시큐션 | 전방 범위 내 적을 순식간에 베어 지나가 피해를 주고, 타격한 적을 기절시킵니다. 이후 한 번 더 베어내어 피해를 4번 주고, 적 대상에게는 더 큰 피해를 줍니다. 후속 타격은 대상의 잃은 체력에 비례하여 주는 피해량이 증가하고, 대상이 소환사라면 타격마다 회피기를 1개 감소시킵니다. |
[물 속성 무기 스킬]
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 물 속성으로 적 대상을 공격합니다. |
아이스 스팅어 | 적에게 빠르게 접근한 뒤, 단도로 찌르고 베어내 피해를 2번 줍니다. 첫 타격은 일정 확률로 적 대상에게 실명을 부여합니다. 자신이 일렁임을 보유 중이라면 마지막 타격은 적 대상에게 도발을 부여합니다. |
아이스 섀도우 스텝 | 그림자에 숨어 들어 적에게 접근한 뒤 단도로 휘둘러 범위 내 적에게 피해를 주고, 자신의 회피율에 비례하여 자신에게 냉독을 부여합니다. 타격한 적에게 명중률 감소를 부여하고, 대상이 소환사라면 마나를 감소시킵니다. 스킬 사용 후 자신의 이동 속도가 증가합니다. 자신이 냉독을 보유 중이라면 모든 스킬이 타격마다 적에게 받는 회복량 감소와 동상을 부여하고, 냉독을 1단계 감소시킵니다. |
반동 형성 | 자신의 약화 효과를 모두 해제하고, 자신에게 자신 최대 체력에 비례한 실드와 일렁임을 부여합니다. 자신이 일렁임을 보유 중이라면, 회피가 발생할 때마다 '반동 형성'을 제외한 다른 스킬의 쿨타임이 감소합니다. |
아이스 스파이럴 | 적 앞에 나타나 대상을 연달아 베어내어 자신의 회피율에 비례한 피해를 4번 주고, 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다. 대상이 실명을 보유 중일 때 이 공격으로 처치한 대상은 부활할 수 없습니다. |
아이스 엑시큐션 | 전방 범위 내 적을 순식간에 베어 지나가 피해를 주고, 타격한 적을 실명시킵니다. 이후 한 번 더 베어내어 회피율에 비례한 피해를 4번 주고, 적 대상에게는 더 큰 피해를 줍니다. 마지막 타격은 자신의 모든 스킬 쿨타임을 감소시킵니다. |
[바람 속성 무기 스킬]
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 바람 속성으로 적 대상을 공격합니다. |
윈드 스팅어 | 적에게 빠르게 접근한 뒤, 단도로 찌르고 베어내 피해를 2번 줍니다. 첫 타격은 자신에게 흡혈을 부여하고, 마지막 타격은 자신의 체력 비율에 따라 자신에게 흡혈을 추가로 부여합니다. |
윈드 섀도우 스텝 | 그림자에 숨어 들어 적에게 접근한 뒤 단도로 휘둘러 범위 내 적에게 피해를 주고, 자신에게 공격력 증가를 부여합니다. 타격한 적의 강화 효과를 1개 해제합니다. 스킬 사용 후 자신의 이동 속도가 증가합니다. |
사문 개방 | 자신의 체력이 일정 비율 이상이라면 자신의 혈을 찔러 체력이 일정 비율 이하로 내려갈 때까지 체력을 20%씩 감소시킵니다. 체력을 감소시킨 횟수에 비례하여 추가 효과를 누적하여 적용합니다. |
윈드 크로스 | 적에게 빠르게 접근하여 대상을 교차로 2번 베어낸 뒤 올려베어 피해를 줍니다. 타격마다 자신의 체력이 일정 비율 이상이라면, 자신의 체력을 감소시킨 뒤 적 대상에게 '윈드 크로스'의 효과에 의한 체력 감소량에 비례하여 증가된 피해를 줍니다. 마지막 타격은 체력을 더 크게 감소시키며, 일정 확률로 적 대상을 공중에 띄웁니다. 마지막 타격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. |
윈드 엑시큐션 | 전방 범위 내 적을 순식간에 베어 지나가 피해를 주고, 타격한 적의 강화 효과를 2개 해제합니다. 이후 한 번 더 베어내어 피해를 4번 주고, 적 대상에게는 더 큰 피해를 줍니다. 후속 타격은 자신의 현재 체력에 비례하여 주는 피해량이 증가하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복합니다. |
[빛 속성 무기 스킬]
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 빛 속성으로 적 대상을 공격합니다. |
라이트 스팅어 | 적에게 빠르게 접근한 뒤, 단도로 찌르고 베어내 피해를 2번 줍니다. 첫 타격은 강화 효과를 1개 강탈합니다. |
라이트 어썰트 | 전방 범위 내 적을 빠르게 베어 지나간 뒤 한 번 더 베어내어 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 출혈을 부여합니다. 대상이 소환사라면 타격마다 일정 확률로 마나를 1개 강탈합니다. 첫 타격은 타격한 적의 이동 속도를 감소시킵니다. |
라이트 크로스 | 적에게 빠르게 접근하여 대상을 교차로 2번 베어낸 뒤 올려베어 자신의 강화 효과 개수에 비례한 피해를 줍니다. 자신이 보유한 강화 효과가 4개 이상이라면, 이 공격으로 처치한 대상은 부활할 수 없습니다. 마지막 타격은 일정 확률로 적 대상을 공중에 띄웁니다. |
라이트 엑시큐션 | 전방 범위 내 적을 순식간에 베어 지나가 피해를 주고, 타격한 적의 강화 효과를 1개 강탈하여 모든 팀원에게 부여합니다. 이후 한 번 더 베어내어 자신 강화 효과 개수에 비례한 피해를 4번 주고, 적 대상에게는 더 큰 피해를 줍니다. |
[어둠 속성 무기 스킬]
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 어둠 속성으로 적 대상을 공격합니다. |
다크 스팅어 | 적에게 빠르게 접근한 뒤, 단도로 찌르고 베어내 피해를 2번 줍니다. 첫 타격은 치명타 발생 시 적 대상에게 약화 효과 해제 불가를 부여하고, 마지막 타격은 일정 확률로 적 대상을 기절시킵니다. |
다크 섀도우 스텝 | 그림자에 숨어 들어 적에게 접근한 뒤 단도로 휘둘러 범위 내 적에게 피해를 줍니다. 적 대상에게 집중 공격을 부여하고, 대상을 제외한 범위 내 적에게 공포를 부여합니다. 자신의 소환수는 통상적으로 집중 공격이 부여된 대상을 우선하여 공격합니다. 스킬 사용 후 자신의 이동 속도가 증가합니다. |
다크 스파이럴 | 적 앞에 나타나 대상을 연달아 베어내어 대상의 약화 효과 개수에 비례한 피해를 4번 줍니다. 1,2,3번째 타격이 모두 치명타로 발생하면 마지막 타격은 죽음을 거부하는 효과를 무시합니다. |
다크 엑시큐션 | 전방 범위 내 적을 순식간에 베어 지나가 피해를 주고, 타격한 적에게 공포를 부여합니다. 이후 한 번 더 베어내어 대상 약화 효과 개수에 비례한 피해를 4번 주고, 적 대상에게는 더 큰 피해를 줍니다. 마지막 타격은 적 대상에게 집중 공격을 부여합니다. 자신의 소환수는 통상적으로 집중 공격이 부여된 대상을 우선하여 공격합니다. |
▶ 신규 지역 추가
- ‘시에라’ 대륙에 새로운 지역, ‘비밀의 사육지’가 추가됩니다.
- [퀘스트] 라힐 왕국 이야기에 새로운 메인 퀘스트가 추가됩니다.
- [퀘스트] 지역 탐방에 시에라 탐방 미션이 추가됩니다.
- [퀘스트] 시에라의 반복 의뢰가 추가됩니다.
- [수호단 일지] 지역 던전에 ‘시에라’ 던전 5종이 추가됩니다.
- [길드 의뢰소]에 시에라 관련 길드 일일 의뢰가 추가됩니다.
- [업적] 시에라 관련 신규 업적이 추가됩니다.
· 캐릭터 레벨 달성: 키나/ 클리프/ 오르비아/ 솔레타 80레벨 달성, 키나/ 클리프/ 오르비아/ 솔레타/ 히스 90레벨 달성
· 수련의 길: 각 던전 어려움 1단계 성공, 각 던전 어려움 2단계 성공, 각 던전 어려움 3단계 성공
· 모험의 길: 각 던전 어려움 3단계 성공, 각 던전 어려움 4단계 성공, 각 던전 어려움 5단계 성공
· 원정: 각 던전 어려움 2단계 성공, 각 던전 어려움 3단계 성공, 각 던전 어려움 4단계 성공
※ 1월 25일(목) 업데이트 이전에 80레벨을 달성하신 소환사님의 경우 81레벨 달성 시 80레벨 달성 업적이 완료됩니다.
▶ 신화 등급 룬 및 변환석 추가
- 6성 신화 등급 룬이 추가됩니다.
· 6성 신화 등급 룬은 다섯 번째 보조 옵션으로 PVP 관련 스탯이 추가되며, + 15 강화 시에 해당 옵션이 랜덤하게 강화됩니다.
룬 번호 | 옵션 |
1번 | PVP 치명타 적중률/ PVP 효과 적중 |
2번 | PVP 치명타 적중률/ PVP 치명타 피해량/ PVP 효과 적중/ PVP 효과 저항 |
3번 | PVP 치명 저항/ PVP 효과 저항 |
4번 | PVP 치명 저항/ PVP 받는 치명타 피해 감소/ PVP 효과 적중/ PVP 효과 저항 |
5번 | PVP 받는 치명타 피해 감소/ PVP 치명타 피해량 |
6번 | PVP 치명 저항/ PVP 받는 치명타 피해 감소/ PVP 치명타 적중률/ PVP 치명타 피해량 |
· 신화 등급 룬은 미감정 상태의 룬을 획득할 수도 있으며, 미감정 룬은 아이템 감정서를 통해 옵션을 확인할 수 있습니다.
· 미감정 상태로 룬 연금술/ 상점 판매/ 거래소 등록 및 구매가 가능합니다.
· 룬 강화 및 컬렉션 챌린지 납품은 진행하실 수 없습니다.
- 룬의 보조 옵션을 변경할 수 있는 ‘변환석’ 아이템이 추가됩니다.
· 1번룬은 방어력 스탯이 적용되지 않습니다.
· 3번룬은 공격력 스탯이 적용되지 않습니다.
· 주옵션과 동일한 부옵션은 변환으로 적용되지 않습니다. (예시: 주옵션이 공격력% 이면 부옵션에 공격력%가 적용되지 않습니다.)
- [룬 강화]-[변환] 탭에서 이용할 수 있습니다.
- 변환석과 재련석 및 골드를 사용하여 변환석과 같은 종류의 룬에 보조 옵션 1종을 랜덤하게 변경할 수 있습니다.
- 최초로 변경한 보조 옵션에만 추가 사용이 가능합니다.
· 예) 보조 옵션 2번을 변환석으로 변경 시 1번, 3번, 4번 옵션에는 변환석 사용이 불가합니다.
- 변환석 사용 조건은 12강 이상 강화한 6성 영웅 등급 이상에만 사용이 가능합니다.
▶ 소환사 및 소환수 레벨 확장
- 소환사 및 소환수의 최대 레벨이 90까지 확장됩니다.
· 라힐 수호단 소속 소환사의 초월 5단계 달성 시, 최대 레벨이 90으로 변경되며 초월에 소모되는 재료나 비용은 바뀌지 않습니다.
· 소환사 80레벨 이후에는 레벨업을 하여도 스킬 포인트를 획득하지 않습니다.
· 소환수 최대 레벨 90을 달성하기 위한 돌파 진화 5~6단계가 추가됩니다.
· 점검 전에 설정한 소울 커넥션이 해제되며, 소환수의 소울 커넥션을 위한 최대 레벨 조건이 90으로 변경됩니다.
▶ ★5 요정왕
- ★5 요정왕이 크로니클의 세계로 소환됩니다.
· 모든 소환수 스킬의 설명은 각성 변환 기준입니다.
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
불의 제압 | 범위 내 적을 공격하여 자신 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 이후 대상의 강화 효과를 2개 해제하고 일정 확률로 공중에 띄웁니다. |
업화 | 몬스터를 제외한 적과 자신의 체력을 감소시키고, 적 대상을 공격하여 자신 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 방어력을 관통하고, 피해량에 비례하여 자신에게 실드를 부여합니다. |
징벌의 불꽃 | 에어본 지속 시간이 끝난 적 대상에게 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 주고, 기절시킵니다. 이 기절은 저항할 수 없습니다. (해당 패시브 스킬은 아레나 및 점령전에서만 적용됩니다.) |
궁극 업화 | 몬스터를 제외한 적과 자신의 체력을 감소시키고, 적 대상을 공격하여 자신 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 방어력을 관통하고, 피해량에 비례하여 자신에게 실드를 부여합니다. |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
물의 제압 | 범위 내 적을 공격하고, 받는 피해량 증가를 부여합니다. |
요정왕의 분노 | 범위 내 적을 끌어당기고, 이동 속도 감소를 부여합니다. 이후 범위 내 적을 공격합니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시하며, 대상의 잃은 체력에 비례하여 대상의 방어력을 관통합니다. |
분노의 귀환 | 전투 중 팀원의 스킬 쿨타임을 가속시킵니다. 자신이 죽음에 이르는 피해를 받게 되면 부활합니다. 추가로 부활 또는 영혼 수호 효과를 받아 부활 성공 시 범위 내 적에게 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 주고, 자신의 스킬 쿨타임을 감소시킵니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시합니다. |
궁극 요정왕의 분노 | 범위 내 적을 끌어당기고, 이동 속도 감소를 부여합니다. 이후 범위 내 적을 공격합니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시하며, 대상의 잃은 체력에 비례하여 대상의 방어력을 관통합니다. 이 당기기는 저항할 수 없습니다. |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
환기 | 팀원 한명의 스킬 쿨타임을 감소시킵니다. 대상이 소환사일 경우 추가로 회피기 쿨타임을 감소시킵니다. 이 스킬은 다른 팀원의 스킬 쿨타임 감소 효과에 영향받지 않으며, 소환사에게 우선하여 사용합니다. |
마력 봉인 | 범위 내 적을 공격하고, 대상의 스킬 쿨타임을 증가시킵니다. 추가로 적 소환사에게 적중 시 마나 회복 속도 감소를 부여합니다. |
궁극 마력 봉인 | 범위 내 적을 공격하고, 대상의 스킬 쿨타임을 증가시킵니다. 추가로 적 소환사에게 적중 시 마나 회복 속도 감소를 부여합니다. |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. 자신의 일반 공격이 5회 적중 시마다 대상의 강화 효과를 1개 해제하고, 해제 성공 시 자신에게 주는 피해량 증가를 부여합니다. |
빛의 제압 | 적 대상에게 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 줍니다. 공격이 적중한 대상이 적 소환사일 경우 팀 소환사의 스킬 쿨타임과 회피기 쿨타임을 감소시키고, 적 소환수일 경우 팀 소환수의 스킬 쿨타임을 감소시킵니다. |
심판의 빛 | 적 대상에게 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 대상을 처치하거나 일정량 이상 피해를 주면 자신에게 무적을 부여합니다. 해당 공격은 대상의 잃은 체력에 비례하여 피해량이 증가합니다. |
궁극 심판의 빛 | 적 대상에게 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 자신에게 무적을 부여합니다. 해당 공격은 대상의 잃은 체력에 비례하여 피해량이 증가합니다. |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
어둠의 제압 | 적 대상을 공격하고, 방어력 감소를 부여합니다. 자신이 도발 상태일 경우 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. |
마력 봉인 | 적 대상을 공격하고, 대상의 강화 효과를 2개 강탈합니다. 약점 공격 시 강화 효과를 2개 추가 강탈합니다. |
통찰 | 강화 효과를 강탈하면, 자신에게 주는 피해량 증가를 부여합니다. 자신의 강화 효과가 4개 이상이라면, 한 번에 받는 피해량이 자신의 최대 체력의 일정 비율을 넘지 않습니다. |
궁극 마력 봉인 | 적 대상을 공격하고, 대상의 강화 효과를 모두 강탈합니다. |
▶ 소환
- 소환의 제단에서 ★5 요정왕(불/ 물/ 바람) 확률 UP 소환이 진행됩니다.
· 기간: 1월 25일(목) 점검 후 ~ 2월 14일(수) 23:59
· 크리스탈 혹은 ‘신비의 소환서’를 사용하여 보다 높은 확률로 소환할 수 있습니다.
· ★5 요정왕 확률 UP 소환은 200회마다 메뉴 우측 하단을 통해 해당 소환수를 확정 소환할 수 있습니다.
· 확률 UP 소환 진행 중 ★5 요정왕을 획득해도 횟수가 초기화되지 않습니다.
· 확정 소환 마일리지는 200회를 초과해서 누적할 수 있습니다.
▶ 형상변환
- 소환수의 외형을 색다르게 변신시킬 수 있는 새로운 형상변환 ‘꿈의 인도자 하프 술사’/ ‘꼬마 풍뎅이 기사’/ ‘용의 수호자 실프’가 업데이트됩니다.
· ‘꿈의 인도자 하프 술사’는 길드 점령전 시즌 랭킹 보상으로 길드 상점에서 구매하실 수 있습니다.
· ‘꼬마 풍뎅이 기사’는 전장 시즌 랭킹 1위, 2위, 3위 보상으로 전장 상점에서 구매하실 수 있습니다.
· ‘용의 수호자 실프’는 시험의 탑(어려움) 랭킹 1위, 2위, 3위 보상으로 획득하실 수 있습니다.
* ‘용의 수호자 실프’ 형상변환은 [두 개의 탑] 상점에서 ‘용의 수호자 실프 변경권’을 사용하여 형상변환을 구매할 수 있습니다.
· [소환수]-[정보]-[형상변환]을 통해 소환수의 외형을 변경할 수 있습니다.
· 각성 상태의 소환수만 형상변환이 가능합니다.
· ★5 하프 술사(전 속성)- 꿈의 인도자
· ★5 풍뎅이 기사(전 속성)- 꼬마
· ★5 실프(전 속성)- 용의 수호자
▶ 성장의 길
- 성장의 길의 모든 던전 클리어 난이도가 공유되도록 개선됩니다.
※ [모험의 길]-[칠흑의 대사원]만 던전 난이도 공유에서 제외됩니다.
예) [수련의 길]-[초원의 혼란] 5단계까지 클리어 시 [반란의 기운] 5단계 클리어로 기록됩니다.
- 모험의 길 최고 난이도 던전이 랭킹 던전으로 출시됩니다.
- 랭킹 등록이 가능한 어려움 5단계 던전은 빠른 전투에 필요한 전투력이 다른 던전보다 높게 측정됩니다.
- 모험의 길에 어려움 3~5단계가 추가되며, 해당 단계에서 신화 등급 룬을 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 모험의 길 신규 어려움 단계 특수 보상인 신화 등급 룬은 보상 획득 횟수에 제한이 존재합니다.
· 습득 제한 최대 값은 매주 누적되어 확장되며, 제한 횟수는 리셋되지 않습니다.
예시)
1) 1주차에 최대 획득 개수가 8개일 경우 1주차에는 8개만 습득이 가능합니다.
2) 2주차 획득 횟수 확장으로 16개까지 획득이 가능할 경우 1주차에서 획득한 8개를 제외한 8개가 획득 가능합니다.
3) 1주차에서 2개만 획득하고 2주차가되었을 경우 2주차에서는 14개 획득이 가능합니다.
4) 획득 표기량은 모든 주차에서 획득한 룬의 수량으로 노출됩니다. (1주차 2개 2주차 5개 획득했을경우 획득 수량은 7개로 노출)
- 수련의 길 던전에 어려움 난이도가 1~3단계가 추가됩니다.
· 추가되는 어려움 단계 던전에서는 성장 재료를 보상으로 획득할 수 있습니다.
▶ 카이로스
- [카이로스]-[환영의 정원]에 ★4 리치(빛)이 등장합니다.
· 기간: 1월 29일(월) 05:00 ~ 2월 4일(일) 23:59
▶ 원정
- 원정 던전이 모든 요일에 오픈되도록 변경되며 클리어 난이도가 공유되도록 개선됩니다.
- 원정 및 스페셜 원정에 어려움 난이도 2~4단계가 추가되며, 최고 난이도 던전이 랭킹 던전으로 출시됩니다.
· 추가되는 어려움 단계 원정에서는 변환석을 보상으로 획득할 수 있습니다.
· 기존에 지급되던 무지개몬 보상은 원정에서 제외됩니다.
- 랭킹 등록이 가능한 원정 어려움 4단계 던전은 빠른 전투에 필요한 전투력이 다른 던전보다 높게 측정됩니다.
▶ 길드 점령전
- 길드 점령전 시즌 기간의 상위 랭킹(1위~3위) 길드에 보상이 추가됩니다.
· 이전 시즌의 상위 랭킹(1위~3위) 길드에게는 시즌 기간동안 착용이 가능한 칭호와 크리스탈 등이 보상으로 지급됩니다.
· 시즌 보상은 다음 시즌의 1라운드 준비 기간 시작부터 다음 시즌의 마지막 후반전 종료시까지 획득 가능합니다.
· 시즌 보상을 획득 가능한 길드원의 조건은 아래와 같습니다.
* 시즌 마지막 라운드의 전투 기간 이전에 가입된 길드원(점령전 참여 무관)
* 칭호의 경우 길드원 누구나 획득 가능하며 길드 가입 시 자동으로 칭호 획득
· 길드 점령전 칭호 보상은 아래와 같습니다.
랭킹 | 시즌 칭호 | 보상 |
1 | 그랜드 마스터 | 크리스탈 10,000개 |
2 | 마스터 | 크리스탈 8,000개 |
3 | 엑스퍼트 | 크리스탈 6,000개 |
- 길드 점령전 내 방어덱의 승/패가 표시되고 방어 현황을 확인 가능합니다.
· 방어덱의 승/패 기록 및 세부 기록 정보는 아래의 경우 리셋됩니다.
→ 배치된 소환사 변경, 배치된 소환사의 속성 변경, 소환사의 장비 프리셋 변경, 배치된 소환수 변경(자리 변경 제외)
· 방어 현황을 통해 적 길드와 길드원 정보, 거점 정보, 방어 성공/실패 여부, 획득한 점령 점수 등을 확인 가능합니다.
- 길드 점령전 내 참가 현황 방어덱 표시가 전투력이 높은 덱 순으로 표시되도록 변경됩니다.
- 길드 점령전 방어 진지 의욕 감소의 통합 체력 피해 조건이 변경됩니다.
단계 | 기존 | 변경 |
1 | 30% | 5% |
2 | 55% | 15% |
3 | 80% | 25% |
▶ 소환수
- 소환수 스킬 페이지 내 목표 강화 횟수만큼 한 번에 스킬 강화를 진행할 수 있는 스킬 일괄 강화 버튼이 추가됩니다.
- 소환수 진화 페이지 내 목표 진화 횟수만큼 한 번에 진화를 진행할 수 있는 일괄 진화 버튼이 추가됩니다.
- 소환수 각성 페이지 내 목표 강화 횟수만큼 한 번에 각성을 진행할 수 있는 일관 각성 버튼이 추가됩니다.
- 소환수 정보 화면 및 도감의 스킬 아이콘에 필요 소모 마나가 표시됩니다.
- 룬 관리 페이지에서 소환수 관리 페이지로 이동할 수 있는 버튼이 추가됩니다.
- 소환수 호감도 페이지에서 요리 필터의 말풍선이 호감도 보상 버튼을 가리지 않도록 위치가 조정됩니다.
- 소환수 연구 완료 시 페이지 하단으로 스크롤되는 현상이 수정됩니다.
- 소환수 페이지 내 재료 소환수 팝업이 개선됩니다.
· 노출 방식이 리스트 형식으로 변경됩니다.
· 재료 소환수에 해당되는 항목이 모두 표시되며, 보유하지 않는 재료 소환수는 어두운 색으로 표시됩니다.
· 재료 소환수의 획득처 표시가 추가됩니다.
▶ 소환의 제단
- 소환수 및 아티팩트 무료 소환이 가능할 경우, 상단 탭에 알림이 표시됩니다.
▶ 아레나
- 시련 도전 가능 횟수가 주간 3회에서 일일 10회로 변경됩니다.
· 도전 상대가 마스터III인 경우까지만 시련 도전이 가능하도록 변경됩니다.
· 상대가 마스터IV이상일 경우 전투력 격차가 벌어져도 시련 도전은 발생하지 않습니다.
- 시련 도전 승리/ 패배 시 획득하는 아레나 포인트량이 감소 조정되며, 티켓 소모 배율도 5회에서 3회로 조정됩니다.
- 자신과 상대 간 전투력 격차로 시련 도전이 발생하는 비율이 등급별로 아래와 같이 변경됩니다.
등급 | 비율 | 등급 | 비율 |
레전드III | 도전 발생하지 않음 | 골드II | 자신 전투력의 1.125배 이상 |
레전드II | 도전 발생하지 않음 | 골드I | 자신 전투력의 1.125배 이상 |
레전드I | 도전 발생하지 않음 | 실버III | 자신 전투력의 1.15배 이상 |
마스터V | 도전 발생하지 않음 | 실버II | 자신 전투력의 1.15배 이상 |
마스터IV | 도전 발생하지 않음 | 실버I | 자신 전투력의 1.15배 이상 |
마스터III | 자신 전투력의 1.07배 이상 | 브론즈III | 자신 전투력의 1.2배 이상 |
마스터II | 자신 전투력의 1.1배 이상 | 브론즈II | 자신 전투력의 1.2배 이상 |
마스터I | 자신 전투력의 1.125배 이상 | 브론즈I | 자신 전투력의 1.2배 이상 |
골드III | 자신 전투력의 1.125배 이상 | 아이언 | 자신 전투력의 1.2배 이상 |
- 시련 도전에서 수동 전투가 가능하도록 변경됩니다.
- 아레나 내에서 무기 교체를 통해 최대 체력량이 변하는 현상이 수정됩니다.
- 친선전 대기실에서 자신의 프리밴 소환수를 확인 가능하도록 변경됩니다.
· 대기실에서 프리 밴 소환수 변경이 가능합니다.
- 친선전 다승제의 경우 다음 라운드 진행 전 자신의 프리밴 소환수가 확인 가능하도록 변경됩니다.
· 결과 화면에서 프리밴 소환수 변경이 가능합니다.
- 시련 도전에서 소환사 사망 시 자동 전투 규칙이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
소환사 사망 시 소환수의 스킬 쿨타임에 따라 스킬 사용 | 자동 전투 On일 경우: 소울 링크 소환수 스킬 및 궁극기 자동 사용 자동 전투 Off일 경우: 소울 링크 소환수 스킬 및 궁극기 자동 미사용 |
▶ 갈라고스 유적
- 갈라고스 유적의 편의성과 유물 관련 정보 제공이 개선됩니다.
· 랭킹에 등록되지 않는 일반전(1~10 구역)과 1단계라도 클리어 시 자동 등록되는 랭킹전이 분리됩니다.
· 일반전의 모든 구역을 클리어할 경우 랭킹전이 활성화됩니다.
· 일반전에서 획득한 유물은 랭킹전에서 유지됩니다.
- 던전 입장 시 소환수 행동력 10을 소모하고 갈라고스 패스를 통해 추가 행동력 10을 획득합니다.
- 구역을 빠르게 클리어하여 넘어갈 수 있는 빠른 전투 기능이 추가됩니다.
· 구역 별 소환사 권장 전투력, 소환수 필요 행동력, 행동력을 소모할 수 있는 소환수들의 전투력 합산을 체크하여 사용이 가능합니다.
· 현재 위치한 구역의 마지막 단계까지 한 번에 클리어가 가능하며 획득한 유물은 연속으로 선택이 가능합니다.
- 등급에 따라 보유 유물 개수 제한 기능이 추가됩니다.
· 유물 가중치에 따라 유물이 랜덤하게 등장하며 행동력 회복은 유물 보유 개수에서 제외됩니다.
· 등급 별 유물 보유 개수 제한은 아래와 같습니다.
등급 | 최대 개수 |
마법 | 12 |
희귀 | 13 |
영웅 | 9 |
전설 | 3 |
- 갈라고스 유물의 등급별 최대 레벨이 조정됩니다.
등급 | 기존 | 변경 |
마법 | · 공격력, 방어력, 체력: 40레벨 · 효과, 일반: 5레벨 | · 공격력, 방어력, 체력: 100레벨 · 효과, 일반: 10레벨 |
희귀 | · 5레벨 | · 20레벨 |
영웅 | · 5레벨 | · 20레벨 |
전설 | · 10레벨 | · 40레벨 |
- 갈라고스 일부 유물이 변경됩니다.
· 삭제되는 유물: 디스코팡팡(소환사/ 소환수), 약육강식(소환수), 끓어오르는 피, 자신감(소환사/ 소환수), 끝없는 집착(소환사/ 소환수), 강철 수호자(소환사/ 소환수), 신바람(소환사/ 소환수)
· 추가되는 유물: 영혼 회수(소환사/ 소환수), 남겨진 자의 슬픔(소환사/ 소환수), 남겨진 자의 분노(소환사/ 소환수), 빛의 수호 정령
· 효과가 변경되는 유물: 회심의 일격(소환사/ 소환수), 불타는 육체(소환사/ 소환수)
· 등급이 변경되는 유물(영웅→희귀): 사무친 원한(소환사/ 소환수), 유리 방벽(소환사/ 소환수), 다이너마이트(소환사/ 소환수), 복수의 칼날(소환사/ 소환수)
- 갈라고스 유적 신규 시즌이 시작됩니다.
· 시즌 기간: 1월 25일(목) 업데이트 점검 후 ~ 2월 21일(수) 23:00
[클리어 보상]
구역 | 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 | 6단계 |
1 | 354,430 골드 | 재련석 1,580개 | 363,520 골드 | 재련석 1,620개 | 372,600 골드 | 재련석 1,660개 |
갈라고스 주화 9,560개 | 갈라고스 주화 9,560개 | 갈라고스 주화 9,560개 | 갈라고스 주화 9,560개 | 갈라고스 주화 9,560개 | 갈라고스 주화 9,560개 | |
2 | 384,500 골드 | 재련석 1,710개 | 394,360 골드 | 재련석 1,750개 | 404,220 골드 | 재련석 1,800개 |
갈라고스 주화 9,770개 | 갈라고스 주화 9,770개 | 갈라고스 주화 9,770개 | 갈라고스 주화 9,770개 | 갈라고스 주화 9,770개 | 갈라고스 주화 9,770개 | |
3 | 414,570 골드 | 재련석 1,840개 | 425,200 골드 | 재련석 1,890개 | 435,830 골드 | 재련석 1,940개 |
갈라고스 주화 9,980개 | 갈라고스 주화 9,980개 | 갈라고스 주화 9,980개 | 갈라고스 주화 9,980개 | 갈라고스 주화 9,980개 | 갈라고스 주화 9,980개 | |
4 | 444,650 골드 | 재련석 1,980개 | 456,050 골드 | 재련석 2,030개 | 467,450 골드 | 재련석 2,080개 |
갈라고스 주화 10,190개 | 갈라고스 주화 10,190개 | 갈라고스 주화 10,190개 | 갈라고스 주화 10,190개 | 갈라고스 주화 10,190개 | 갈라고스 주화 10,190개 | |
5 | 474,720 골드 | 재련석 2,110개 | 486,890 골드 | 재련석 2,160개 | 499,060 골드 | 재련석 2,220개 |
갈라고스 주화 10,400개 | 갈라고스 주화 10,400개 | 갈라고스 주화 10,400개 | 갈라고스 주화 10,400개 | 갈라고스 주화 10,400개 | 갈라고스 주화 10,400개 | |
6 | 504,790 골드 | 재련석 2,240개 | 517,730 골드 | 재련석 2,300개 | 530,680 골드 | 재련석 2,360개 |
갈라고스 주화 10,610개 | 갈라고스 주화 10,610개 | 갈라고스 주화 10,610개 | 갈라고스 주화 10,610개 | 갈라고스 주화 10,610개 | 갈라고스 주화 10,610개 | |
7 | 657,300 골드 | 재련석 2,920개 | 674,160 골드 | 재련석 3,000개 | 691,010 골드 | 재련석 3,070개 |
갈라고스 주화 10,820개 | 갈라고스 주화 10,820개 | 갈라고스 주화 10,820개 | 갈라고스 주화 10,820개 | 갈라고스 주화 10,820개 | 갈라고스 주화 10,820개 | |
8 | 734,630 골드 | 재련석 3,270개 | 753,470 골드 | 재련석 3,350개 | 772,310 골드 | 재련석 3,430개 |
갈라고스 주화 11,030개 | 갈라고스 주화 11,030개 | 갈라고스 주화 11,030개 | 갈라고스 주화 11,030개 | 갈라고스 주화 11,030개 | 갈라고스 주화 11,030개 | |
9 | 811,960 골드 | 재련석 3,610개 | 832,780 골드 | 재련석 3,700개 | 853,600 골드 | 재련석 3,790개 |
갈라고스 주화 11,240개 | 갈라고스 주화 11,240개 | 갈라고스 주화 11,240개 | 갈라고스 주화 11,240개 | 갈라고스 주화 11,240개 | 갈라고스 주화 11,240개 | |
10 | 889,290 골드 | 재련석 3,950개 | 912,090 골드 | 재련석 4,050개 | 934,900 골드 | 재련석 4,160개 |
갈라고스 주화 11,450개 | 갈라고스 주화 11,450개 | 갈라고스 주화 11,450개 | 갈라고스 주화 11,450개 | 갈라고스 주화 11,450개 | 갈라고스 주화 11,450개 |
[랭킹 보상]
랭킹 | 보상 1 | 보상 2 | 보상 3 |
1위 보상 | 전설 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 5,400개 | 고대 갈라고스 주화 170,000 |
2위 보상 | 전설 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 4,800개 | 고대 갈라고스 주화 150,000 |
3위 보상 | 전설 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 4,200개 | 고대 갈라고스 주화 130,000 |
4~10위 보상 | 영웅 아티팩트 상자 2개 | 크리스탈 3,000개 | 고대 갈라고스 주화 120,000 |
11~100위 보상 | 영웅 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 2,100개 | 고대 갈라고스 주화 100,000 |
101~500위 보상 | 희귀 아티팩트 상자 2개 | 크리스탈 1,200개 | 고대 갈라고스 주화 80,000 |
501~1,000위 보상 | 희귀 아티팩트 상자 1개 | 크리스탈 600개 | 고대 갈라고스 주화 70,000 |
[갈라고스 상점]
구매 상품 | 구매 비용 | 구매 가능 횟수 | 구매 가능 횟수(패스) |
빛과 어둠의 전설 소환서 조각 | 3,000개 | 20 | 30 |
빛과 어둠의 소환서 | 10,000개 | 6 | 9 |
재련 촉진제 | 30,000개 | 2 | 3 |
5성 데빌몬 | 15,000개 | 2 | 3 |
4성 데빌몬 | 1,500개 | 6 | 9 |
최상급 효과석 상자 | 60,000개 | 12 | 18 |
상급 효과석 상자 | 12,000개 | 12 | 18 |
중급 효과석 상자 | 2,400개 | 12 | 18 |
하급 효과석 상자 | 600개 | 12 | 18 |
재련석 1,000개 | 30,000개 | - | - |
- 유물 현황 화면의 시인성이 개선되고 소환수 선택 과정의 편의성이 개선됩니다.
- 갈라고스 유적 내 가이드 이미지가 최신화되고 튜토리얼 다시보기 버튼이 추가됩니다.
- 갈라고스 유적 랭킹 정보가 간헐적으로 즉시 갱신되지 않는 부분이 개선됩니다.
▶ 전장
- 전장 신규 모드 ‘단일 소환 모드’가 추가됩니다.
· 단일 소환 모드는 스포츠 모드로 진행됩니다.
· 소환사 외 1마리의 소울링크 소환수만 사용 가능합니다.
· 단일 소환 모드는 기존 전장 모드보다 마나 회복 속도가 2배로 상향됩니다.
- 전장 모드별로 아래와 같은 스케쥴로 진행됩니다.
일차 | 전장 | 모드 | 일차 | 전장 | 모드 |
1 | 울부짖는 벼랑 | 스포츠 모드 | 9 | 하늘 폭포 섬 | 전장 모드 |
2 | 단일 소환 모드 + 스포츠 모드 | 10 | 스포츠 모드 | ||
3 | 전장 모드 | 11 | 단일 소환 모드 + 스포츠 모드 | ||
4 | 스포츠 모드 | 12 | 전장 모드 | ||
5 | 달그림자 숲 | 단일 소환 모드 + 스포츠 모드 | 13 | 울부짖는 벼랑 | 스포츠 모드 |
6 | 전장 모드 | 14 | 단일 소환 모드 + 스포츠 모드 | ||
7 | 스포츠 모드 | 15 | 전장 모드 | ||
8 | 단일 소환 모드 + 스포츠 모드 | 16 | 스포츠 모드 |
- 전장 친선전 관전 모드에서 전투 및 현황 시인성이 개선됩니다.
· 카메라 이동 시 부드럽게 화면 전환이 되도록 개선됩니다.
· 주요 스킬 플로터만 화면에 출력되도록 개선됩니다.
· 일부 소환수의 이펙트 효과가 전장 현황을 가리지 않도록 개선됩니다.
- 전장 ‘울부짖는 벼랑’이 개선됩니다.
· 수호탑이 공격하는 이펙트 시인성이 개선됩니다.
· 수호탑의 첫 타겟 공격 대상이 유지되도록 개선됩니다.
· 기존 5마리의 근거리 몬스터에서 근거리2, 원거리3으로 몬스터 구성이 변경됩니다.
· 승패 규칙이 기존 HP 총 합에서 대상 처치, 수호탑 피해 등의 점수제로 변경됩니다.
· 전장 메인 페이지, 로딩 팁에서 ‘울부짖는 벼랑’ 정보 안내가 강화됩니다.
→ 울부짖는 벼랑에서 소환사가 사망하면 10초 후에 부활합니다.
→ 유저가 상대 몬스터 3마리를 마지막 타격으로 처치하면 아군 정예 몬스터가 소환됩니다.
· 소환사 사망 시 현황판이 노출되도록 개선됩니다.
- 전장 결과 화면에서 패널티 유저에 대한 정보 안내가 강화됩니다.
- 전장 내 잠수 유저의 입장 패널티 시간이 2시간에서 20분으로 조정됩니다.
- 전장 상점의 구매 횟수가 초기화됩니다.
▶ 룬
- 룬 세트 선택 후, 룬의 가치를 설정할 수 있는 메뉴가 추가됩니다.
- 룬 연금술 페이지 내 서브 탭의 순서가 가장 많이 이용하는 룬 분해가 최상단으로 위치하도록 변경됩니다.
- 룬 합성 시 마법의 가루를 일괄 선택할 수 있는 체크 박스가 추가됩니다.
▶ 필드 이벤트
- 필드 이벤트 시작/ 종료 후 월드맵 HUD가 꺼지는 현상이 개선됩니다.
· 현재: 가장 마지막엔 연 퀘스트를 유지하며, 필드 이벤트 퀘스트가 노출됩니다.
· 변경: 현재 월드맵이 켜져 있었다면, 월드맵을 유지하면 필드 이벤트 퀘스트가 노출됩니다.
▶ 탈것
- 천공의 탑 160층 보상이 ‘근두운’에서 ‘마법 공학 팬서’로 변경됩니다.
※ 기존에 이미 ‘근두운’을 보유하고 계신 소환사님은 근두운이 제거되고 점검 후 탈것 선택 상자가 지급됩니다.
· 탈것 선택 상자: ‘근두운’과 ‘마법 공학 펜서’ 중 선택하여 획득이 가능합니다.
· 탈것 선택 상자는 1월 26일(금) 까지 지급 될 예정으로, 모든 지급이 완료되면 해당 안내 사항으로 추가 안내 드리도록 하겠습니다. (1월 25일(목) 15:58 내용 추가)
※ 1월 26일(금) 14:07 보상 지급이 완료되었습니다.
- 탈것 탑승 상태에서 콘텐츠 진입 및 복귀할 경우, 탈것에 자동 탑승되도록 변경됩니다.
▶ 아이템/장비
- 소켓 아이템 장착 페이지에 개인 창고 버튼이 추가됩니다.
- 재료 아이템의 보유 수량이 부족할 시 획득처 버튼이 함께 표시됩니다.
· 소환수 진화, 각성 페이지 내 재료 아이템
· 소환사 초월 페이지 내 재료 아이템
· 옷장 의상실, 재련, 승계 페이지 내 재료 아이템
- 아이템 터치 시 간소화된 아이템 획득처 팝업이 노출되도록 개선됩니다.
· 인벤토리에서는 노출되지 않습니다.
- 문양 아이템 이미지 하단에 스탯 정보 표시가 추가됩니다.
- 아이템 선택 상자 사용 시, 선택한 아이템의 보유 수량 표시가 추가됩니다.
- 장비 강화 페이지 내 연속 강화 버튼이 추가됩니다.
· 장비 연속 강화는 내구도가 없어지거나, 재료가 소진될 때까지 연속적으로 진행됩니다.
- 장비 강화 페이지에서 +15 강화된 장비도 선택이 가능하도록 개선됩니다.
- 장비 페이지 내 선택된 장비가 관리, 세공, 분해 등 서로 다른 탭으로 이동하여도 유지되도록 개선됩니다.
- 인벤토리가 가득 차 있을경우 HUD에서 알려주는 표시가 추가됩니다.
· 인벤토리 터치 시, 가득찬 인벤토리 항목으로 바로 이동합니다.
- 인벤토리가 가득 찬 상태로 인벤토리 진입 시, 아이템을 소모할 수 있는 콘텐츠로 이동할 수 있는 팝업이 노출되도록 개선됩니다.
- 장착한 장비를 대장 재료로 사용할 수 있도록 변경됩니다.
▶ 옷장
- 옷장 내 의상 효과 획득 시스템이 추가됩니다.
· 의상 및 장비 외형은 착용할 수 없지만 재료와 비용을 통해 의상 효과는 획득 가능합니다.
· 재화를 사용하여 의상 효과를 초기화하고 소모한 재료를 반환 받을 수 있습니다.
▶ 도감
- 룬, 장비 타입 컬렉션 챌린지 페이지 내 필터 버튼이 추가됩니다.
- 룬, 장비 타입 컬렉션 챌린지 페이지 내 제작 콘텐츠 바로가기 버튼이 추가됩니다.
▶ 서머너 패스
- 서머너 패스 일일 보너스 보상이 누적되도록 변경됩니다.
· 시즌 중간에 구매하는 소환사님도 모든 보상 획득이 가능합니다.
· 일일 보너스 보상 누적은 해당 시즌에 한정됩니다.
- * 해당 기능은 2월 5일(월)부터 진행되는 신규 패스에 적용되오니 참고 부탁드립니다.
▶ 아티팩트
- 아티팩트 임시 보관소가 추가됩니다.
- 아티팩트 가방이 가득찬 상태에서 소환된 아티팩트는 임시 보관소에 보관되며, 원하는 아티팩트를 임시 보관소에서 아티팩트 가방으로 가져올 수 있습니다.
- 임시 보관소는 아티팩트 페이지에서도 확인이 가능합니다.
- 보유 아티팩트를 아이콘형/ 카드형 일러스트로 변경할 수 있는 버튼이 추가됩니다.
- 공용 및 전용 아티팩트 탭이 추가됩니다.
- 소환수에 장착된 아티팩트가 없는 상태에서 아티팩트 관리 페이지를 진입할 경우, 강화 대상 아티팩트 선택 팝업이 노출되지 않도록 변경됩니다.
- 새로 획득한 아티팩트를 처음 확인할 때 목록 상단에서 보여주도록 개선됩니다.
- 소환수 전용 전설 아티팩트 이미지에 속성 표시가 추가됩니다.
- 아티팩트 관리, 룬 관리 화면에서 소환수 정보 창으로 바로 이동할 수 있는 버튼이 추가됩니다.
- 아티팩트 관리 화면에서 해당 소환수가 장착 가능한 아티팩트는 상단에, 장착 불가능한 아티팩트는 하단에 검은색으로 노출되도록 개선됩니다.
- 강화된 아티팩트, 영웅 등급 아티팩트를 분해, 합성 시 확인 팝업이 뜨도록 개선됩니다.
▶ 전투
- 간헐적으로 암살자형 소환수가 적 마법사형/ 궁수형/ 지원형이 아닌 기사형 소환수를 우선 공격하는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 일부 스탯이 상한치를 초과하여 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 스탯 최대치를 넘어서는 스탯의 경우 추가 스탯과 오버 스탯을 번갈아가며 노출되도록 개선됩니다.
· 대상 스탯: 공격 속도/ 치명타 적중률/ 치명타 피해량/ 효과 적중률/ 효과 저항률/ 명중률/ 회피율
- PVP에서만 적용되는 PVP 전용 스탯이 추가됩니다.
· 대상 스탯: PVP 치명 저항/ PVP 치명 피해 저항/ PVP 치명타 적중률/ PVP 치명타 피해량/ PVP 효과 적중/ PVP 효과 저항
- 소환사가 사망한 상태에서도 소환수가 궁극기를 사용할 수 있도록 개선됩니다.
- 넉다운 효과가 아이콘이 노출되지 않는 효과로 변경되고, 그에 따라 약화 효과 해제로 해제되지 않게 변경됩니다.
▶ 던전
- ‘요정왕’ 출시를 기념하여 기간 한정 던전 [도전의 정원]이 오픈됩니다.
· 도전의 정원에서는 제한 시간 동안 많은 피해를 입힐 수록 점수가 올라가며, 보스 몬스터는 죽지 않고 계속해서 리스폰됩니다.
· ‘요정왕’과 입장 시 던전 내에서 강력한 버프를 획득하며, 적에게 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
- 모험의 길 던전 탭에 보상으로 획득 가능한 룬 정보가 함께 표시되도록 개선됩니다.
- 던전 빠른 전투 불가능한 상태에서 빠른 전투 시도 시, 빠른 전투를 위한 필요 전투력이 노출되도록 개선됩니다.
- 던전 매칭 팝업을 드래그로 옮길 수 있도록 개선됩니다.
- 편성 페이지에서 소환수를 드래그하여 순서를 변경할 수 있도록 개선됩니다.
- 던전 설명 문구에 획득 가능한 보상 정보가 추가됩니다.
- 덱 선택 페이지의 저장 기능이 다음과 같이 개선됩니다.
· 기존: 1번 덱 수정 → 필드 덱 수정 및 저장 시, 필드 덱 수정만 저장
· 변경: 1번 덱 수정 → 필드 덱 수정 및 저장 시, 필드 덱 및 1번 덱 수정 모두 저장
- [설정]-[그래픽] 옵션 내 ‘피격 이펙트 출력’이 추가됩니다.
- 소환수 편성 HUD에서 편성되지 않은 빈 슬롯 터치 시 바로 소환수를 편성할 수 있게 소환수 변경 UI를 즉시 호출하도록 개선됩니다.
▶ 변신
- 소환수 변신 내 ‘풍뎅이 기사’ 외형 변경 중 ‘꼬마 풍뎅이 기사’가 추가됩니다.
- 변신 HUD 내 변신 페이지로 바로 이동할 수 있는 버튼이 추가됩니다.
- 변신 HUD에서 미보유 변신 터치 시 팝업을 통해 해당 변신 정보 화면으로 바로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 소환사 변신 ‘하얀 결정 나라카’ 효과 중 [하얀 겨울 이벤트] 재화 획득률 증가 효과가 제거됩니다.
▶ 두개의 탑
- 시험의 탑(어려움) 난이도의 일부 몬스터의 밸런스가 조정됩니다.
· 머메이드(바람): 체력/방어력 감소, 스킬 쿨타임 증가
· 하그(빛): 체력/방어력 감소, 받는 회복량 감소, 스킬 쿨타임 조정
- 시험의 탑 일부 층에서 몇몇 몬스터들이 스킬을 사용하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 시험의 탑(보통)의 일부 보스몬스터가 스킬을 사용하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 천공의 탑 보상이 변경됩니다.
층수 | 기존 | 변경 | 층수 | 기존 | 변경 |
천공의 탑 30층 | 5성 희귀 등급 불 속성 무기 | 4성 데빌몬 3개 | 물의 탑 65층 | 5성 전설 등급 물 속성 무기 | 최상급 태양석 상자 1개 |
천공의 탑 35층 | 5성 희귀 등급 귀걸이 | 중급 보석 상자 3개 | 물의 탑 80층 | 5성 전설 등급 보조 무기 | 생명의 숨결 500개 |
천공의 탑 40층 | 5성 희귀 등급 물 속성 무기 | 중급 효과석 상자 3개 | 바람의 탑 15층 | 5성 영웅 등급 바람 속성 무기 | 4성 데빌몬 3개 |
천공의 탑 45층 | 5성 희귀 등급 목걸이 | 마법서II 상자 3개 | 바람의 탑 20층 | 5성 영웅 등급 목걸이 | 천공석 5,000개 |
천공의 탑 50층 | 5성 희귀 등급 팔찌 | 신비의 소환서 10개 | 바람의 탑 30층 | 5성 전설 등급 바람 속성 무기 | 바람의 소환서 10개 |
천공의 탑 60층 | 5성 영웅 등급 팔찌 | 상급 보석 상자 3개 | 바람의 탑 40층 | 5성 전설 등급 목걸이 | 생명의 숨결 200개 |
천공의 탑 65층 | 5성 영웅 등급 귀걸이 | 상급 효과석 상자 3개 | 바람의 탑 65층 | 5성 전설 등급 바람 속성 무기 | 최상급 보석 상자 1개 |
천공의 탑 70층 | 5성 영웅 등급 반지 | 마법서III 상자 3개 | 바람의 탑 85층 | 5성 전설 등급 보조 무기 | 생명의 숨결 500개 |
천공의 탑 75층 | 5성 영웅 등급 목걸이 | 신비의 소환서 15개 | 빛의 탑 15층 | 5성 영웅 등급 빛 속성 무기 | 4성 데빌몬 3개 |
천공의 탑 112층 | 5성 2각 영웅 등급 정령의 악몽 귀걸이 | 마법서 IV 상자 1개 | 빛의 탑 20층 | 5성 영웅 등급 팔찌 | 천공석 5,000개 |
천공의 탑 113층 | 5성 2각 영웅 등급 정령의 악몽 귀걸이 | 최상급 보석 상자 1개 | 빛의 탑 30층 | 5성 전설 등급 빛 속성 무기 | 신비의 소환서 10개 |
불의 탑 15층 | 5성 영웅 등급 불 속성 무기 | 4성 데빌몬 3개 | 빛의 탑 40층 | 5성 전설 등급 팔찌 | 생명의 숨결 200개 |
불의 탑 20층 | 5성 영웅 등급 귀걸이 | 천공석 5,000개 | 빛의 탑 65층 | 5성 전설 등급 빛 속성 무기 | 최상급 은하석 상자 1개 |
불의 탑 30층 | 5성 전설 등급 불 속성 무기 | 불의 소환서 10개 | 빛의 탑 85층 | 5성 전설 등급 팔찌 | 생명의 숨결 500개 |
불의 탑 40층 | 5성 전설 등급 귀걸이 | 생명의 숨결 200개 | 어둠의 탑 15층 | 5성 영웅 등급 어둠 속성 무기 | 4성 데빌몬 3개 |
불의 탑 65층 | 5성 전설 등급 불 속성 무기 | 마법서 IV 상자 1개 | 어둠의 탑 20층 | 5성 영웅 등급 반지 | 천공석 5,000개 |
불의 탑 85층 | 5성 전설 등급 귀걸이 | 생명의 숨결 500개 | 어둠의 탑 30층 | 5성 전설 등급 어둠 속성 무기 | 신비의 소환서 10개 |
물의 탑 15층 | 5성 영웅 등급 물 속성 무기 | 4성 데빌몬 3개 | 어둠의 탑 40층 | 5성 전설 등급 반지 | 생명의 숨결 200개 |
물의 탑 30층 | 5성 전설 등급 물 속성 무기 | 물의 소환서 10개 | 어둠의 탑 65층 | 5성 전설 등급 어둠 무기 | 최상급 월석 상자 1개 |
물의 탑 40층 | 5성 전설 등급 보조 무기 | 생명의 숨결 200개 | 어둠의 탑 85층 | 5성 전설 등급 반지 | 생명의 숨결 500개 |
▶ 이벤트
- 빙고형 이벤트에서 전체 보상 수령 시 확인 팝업이 뜨지 않고 자동으로 판이 갱신되도록 개선됩니다.
- 이벤트 HUD에 레드닷이 있는 경우, 이벤트 버튼 터치 시 레드닷이 있는 탭으로 바로 이동하도록 개선됩니다.
· 여러탭에 존재할 경우 최상단에 있는 이벤트로 이동합니다.
- 이벤트 교환소 내 축제의 섬 눈뭉치 채광 필드 이벤트에 사용되는 눈꽃 곡괭이 아이템이 추가됩니다.
▶ 콘텐츠 변경 안내
- 콘텐츠 리셋 시간 및 정산 시간이 아래와 같이 변경됩니다.
콘텐츠 | 기존 시간 | 변경 시간 | 콘텐츠 | 기존 시간 | 변경 시간 |
전문 기술 제작(일일) | 05:00 | 00:00 | NPC 상점 구매(일일) | 05:00 | 00:00 |
전문 기술 제작(주간) | 05:00 | 00:00 | NPC 상점 구매(주간) | 05:00 | 00:00 |
길드 출석 | 05:00 | 00:00 | NPC 상점 구매(월간) | 05:00 | 00:00 |
길드 공헌도 | 05:00 | 00:00 | 일일 과제 | 05:00 | 00:00 |
길드 의뢰소(일일) | 05:00 | 00:00 | 주간 과제 | 05:00 | 00:00 |
길드 의뢰소(주간) | 05:00 | 00:00 | 거래소 일일 구매 횟수 | 05:00 | 00:00 |
제자리 무료 부활 횟수 | 05:00 | 00:00 | 필드 이벤트 참여 횟수 | 05:00 | 00:00 |
제자리 무료 부활 비용 | 05:00 | 00:00 | 일일 무료 소환 | 05:00 | 00:00 |
카이로스 입장 횟수 | 05:00 | 00:00 | 아레나 패스 시작/종료 | 05:00 | 00:00 |
원정 입장 횟수 | 05:00 | 00:00 | 서머너 패스 시작/종료 | 05:00 | 00:00 |
레이드 입장 횟수 | 05:00 | 00:00 | 접속 보상 | 05:00 | 00:00 |
전장 입장 횟수 | 05:00 | 00:00 | 이벤트 스케줄 | 05:00 | 00:00 |
아레나 입장 횟수 | 05:00 | 00:00 | 통합 랭킹 | 05:00 | 00:00 |
봉인 입장 횟수 | 05:00 | 00:00 | 소환 스케줄 | 05:00 | 00:00 |
영웅 레이드 시즌 시작/종료 | 05:00 | 00:00 | NPC 상점 리뉴얼 스케줄 | 05:00 | 00:00 |
아레나 시즌 스케줄 정산 시간 | 04:24 ~ 04:59 | 01:24 ~ 01:59 | 갈라고스 유적 시즌 정산 시간 | 04:00 ~ 05:00 | 23:00 ~ 00:00 |
시험의 탑 시즌 정산 시간 | 03:00 ~ 05:00 | 00:00 ~ 02:00 | 길드 레이드 정산 시간 | 03:00 ~ 05:00 | 00:00 ~ 02:00 |
월드 보스 시즌 정산 시간 | 03:00 ~ 05:00 | 00:00 ~ 02:00 | 길드 돌파전 시즌 정산 시간 | 03:00 ~ 05:00 | 00:00 ~ 02:00 |
- 영광의 주화 명칭이 변경됩니다.
· 기존: 영광의 주화(시즌3) → 변경: 영광의 주화(시즌2)
- 상품 카테고리 명칭이 변경됩니다.
· 기존: 영웅 레이드(시즌3)/ 영웅 레이드(시즌2,1) → 변경: 영웅 레이드(시즌2)/ 영웅 레이드(시즌1)
- 아래 퀘스트의 보상이 변경됩니다.
· [5막 44장 출전]: 5성 소환수 조각 상자 3개 → 초월의 소환서 1장
· [소환수 이야기 ‘풍뎅이 기사’ 9단계]: ★5 풍뎅이 기사(불) 조각 10개 → ★5 풍뎅이 기사(불) 1개
- 토파즈 광석(소형)의 채광 가능인원이 1명에서 3명으로 변경됩니다.
- 업데이트 후부터 다음 시즌 시작 전까지 영웅 레이드에서 아래 세트 장신구를 보상으로 획득하실 수 있습니다.
· 파도의 잔영 악세사리/ 뇌우의 잔영 악세사리/ 돌파의 방패 악세사리/ 섬멸의 검 악세사리
- 업데이트 후부터 다음 시즌 시작 전까지 영광의 주화(시즌2)를 이용하여 아래 아이템을 구매하실 수 있습니다.
· 파도의 잔영 악세사리/ 뇌우의 잔영 악세사리/ 돌파의 방패 악세사리/ 섬멸의 검 악세사리
- 업데이트 이후 부터 격전의 아레나 오픈 스케줄이 변경됩니다. (1월 25일(목) 16:36 내용 추가)
기존 | 변경 |
10:00 ~ 13:00 14:00 ~ 17:00 19:00 ~ 22:00 | 11:00 ~ 14:00 17:00 ~ 20:00 22:00 ~ 01:00 |
- 업데이트 이후부터 영웅 레이드 시즌 스케줄이 아래와 같이 변경됩니다.
· 하얀 그림자 성: 1월 25일(목) ~ 1월 29일(월)
· 들끓는 폭포: 1월 29일(월) ~ 2월 5일(월)
· 하얀 그림자 성: 2월 5일(월) ~ 2월 12일(월)
· 들끓는 폭포: 2월 12일(월) ~ 2월 19일(월)
· 하얀 그림자 성: 2월 19일(월) ~ 2월 26일(월)
- 고블린 족장의 회복 스킬 계수가 변경됩니다.
· 기존: 대상 체력 15% 회복 → 변경: 대상 체력 25% 회복
- 도전의 아레나 골드I ~ 그랜드 마스터III의 승리 랭크 포인트가 변경됩니다.
랭크 등급 | 기존 | 변경 |
그랜드 마스터III | 9 | 8 |
그랜드 마스터II | 9 | 8 |
그랜드 마스터I | 9 | 8 |
마스터III | 9 | 8 |
마스터II | 9 | 8 |
마스터I | 9 | 8 |
골드III | 10 | 9 |
골드II | 10 | 9 |
골드I | 10 | 9 |
▶ 기타
- 이전 시즌에서 아래 콘텐츠에 상위 랭킹을 달성한 유저들의 채팅은 특수 효과가 추가됩니다.
· 캐릭터 전투력/ 소환수 전투력/ 도전의 아레나/ 격전의 아레나/ 전장
· 특수 효과: 닉네임 옆에 이전 랭킹 표시/ 월드 채팅 컬러 변경
· 각 콘텐츠 별 랭킹은 계정 정보 화면을 통해 확인할 수 있습니다.
- 특정 조건을 만족해야 튜토리얼이 진행되었던 부분이 개선됩니다.
- 주화 상점 탭에 스크롤이 가능한 경우, 스크롤 가능한 영역에 화살표 버튼이 추가됩니다.
· 상단 탭에 화살표를 통해 스크롤 가능한 영역을 쉽게 확인할 수 있도록 개선됩니다.
· 좌측 탭은 화살표 버튼으로 스크롤이 가능합니다.
- 일부 주화 상점 상단에 관련 재화 보유 현황이 추가됩니다.
· 토벌 증표 교환/ 레이드 주화 교환/ 봉인 주화 교환/ 월드 보스 주화 교환
- 소환사, 소환수 전투력 상승 시, 기존의 팀 전투력과 함께 개별 전투력 변화치도 표시됩니다.
· 팀에 편성되지 않은 소환수의 전투력 변화도 표시합니다.
- PC 환경에서 자동 사냥 진행 도중 다른 기기로 잠시 게임에 접속했을 때, PC에서 자동 재접속 후 다시 자동 사냥을 진행할 수 있도록 개선됩니다.
· 자동 재접속은 ON/OFF 설정이 가능합니다.
· 자동 전투 + 자동 채집/채광도 이어하기가 가능합니다.
· 재접속 후 필드 위에서 대기 상태인 경우에는 자동 전투가 진행됩니다.
- 장비, 룬 정보 팝업에서 효과석/ 마법서 장착 정보에 대한 내용이 추가 표시됩니다.
- 각 콘텐츠 페이지에서 연관 콘텐츠로 이동할 수 있는 바로가기 버튼이 추가됩니다.
· 장비→전문기술/ 룬→전문기술/ 거래소→전문기술/ 전문기술 → 거래소
- 가방이 가득찰 경우, 보유 중인 아이템을 처리할 수 있는 추천 콘텐츠 목록을 표시하도록 개선됩니다.
- 캐릭터 선택창 내 카메라 구도와 캐릭터 배치가 일부 변경됩니다.
- 업적 페이지 내 카테고리 팝업에서 좌우 버튼을 통해 팝업을 닫지 않고도 카테고리를 이동할 수 있도록 개선됩니다.
- 채널 선택 팝업에서 현재 채널에도 인원 정보가 표시되도록 개선됩니다.
- 장비, 룬 소모 시 노출되는 안내 팝업의 조건이 상향 조정됩니다.
· 룬: 6성 전설룬, 신화 룬을 소모할 때만 팝업이 노출됩니다.
· 장비: 신화 장비를 소모할 때만 팝업이 노출됩니다.
- 데빌몬을 사용하여 스킬 강화를 시도할 때 확인 팝업이 노출되지 않도록 변경됩니다.
- 게임 내 버튼 터치 효과음 및 이벤트 관련 사운드가 개선됩니다.
- 상점 내에서 슬라이더로 아이템 수량을 선택할 수 있도록 개선됩니다.
- 길드 정보창 상단 탭의 메뉴가 모두 보일 수 있도록 개선됩니다.
- 마법 공학 연료 충전 완료 시, 시스템 메시지에 충전 가능 시점을 함께 안내하도록 개선됩니다.
- 도전의 아레나/ 격전의 아레나/ 친선전/ 길드 점령전 콘텐츠 내 광원 효과가 낮게 조정됩니다.
- 대륙별 숨겨진 상자와 푸른 열쇠 아이템을 융해 및 판매 가능하도록 변경됩니다.
- - 전문기술 연속 제작 횟수의 최대값이 300에서 1,000으로 조정됩니다. (1월 26일(금) 15:23 내용 추가)
▶ 하얀 그림자 용병 히스
- 이벤트 기간: 1월 25일(목) 점검 후 ~ 추후 안내 시까지
- 이벤트 내용: 미션을 완료하면 다양한 보상을 획득할 수 있고 ‘히스 패스’를 구매하시면 추가 보상을 획득하실 수 있어요!
▶ 요정왕과 멈춤 없는 도전!
- 이벤트 기간: 1월 25일(목) 점검 후 ~ 2월 7일(수) 23:59
- 이벤트 내용: 도전의 정원을 클리어하고 누적 점수에 따라 다양한 보상을 획득해보세요! 추가로 랭킹에 올라 랭킹 보상도 획득해보세요!
* 랭킹 발표는 이벤트 종료 후 발표되며, 랭킹 보상은 2월 14일(수)까지 이벤트 페이지를 통해 획득하실 수 있습니다.
▶ 당신의 모험 신화가 되리라
- 이벤트 기간: 1월 25일(목) 점검 후 ~ 2월 7일(수) 23:59
- 이벤트 내용: 모험의 길을 클리어하고 누적 횟수에 따라 모험의 가루를 획득해보세요!
▶ 신화 룬 기념 교환소
- 이벤트 기간: 1월 25일(목) 점검 후 ~ 2월 7일(수) 23:59
- 이벤트 내용: 모험의 가루로 미감정 신화 룬 및 다양한 보상을 교환해보세요!
▶ 폭탄 터트릴 준비!
- 이벤트 기간: 1월 26일(금) 00:00 ~ 2월 8일(목) 23:59
- 이벤트 내용: 미션을 완료하고 네잎클로버 성냥 상자를 획득해보세요!
▶ 신년 맞이 행운 폭탄 파티
- 이벤트 기간: 1월 26일(금) 00:00 ~ 2월 8일(목) 23:59
- 이벤트 내용: 네잎클로버 상자를 사용하여 다양한 보상을 획득해보세요!
▶ 마구마구 신비 소환
- 이벤트 기간: 1월 25일(목) 점검 후 ~ 2월 14일(수) 23:59
- 이벤트 내용: 신비의 소환서를 사용하고 누적 소환 횟수에 따라 ‘신비의 소환서’, ‘전설의 소환서’를 획득해 보세요!
▶ 소환사
- 소환사 자동 변신하기 설정 시 변신 설정 이미지에 외형이 미적용되는 현상이 수정됩니다.
- 일부 언어 환경에서 오르비아의 빛 속성 스킬인 ‘라이트 볼트’의 설명 중 크리티컬 적중 상승 효과가 제외되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 키나의 물 속성 스킬인 ‘스노우데이’ 설명 중 ‘회복당’ 문구가 제외됩니다.
- 특정 경로를 통해 게임 재진입 시 간헐적으로 최근 플레이 소환사로 선택되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 소환사 자동 변신 옵션 설정 후 변신 옵션 미설정 캐릭터로 접속 시 자동 변신 옵션이 해제되는 현상이 수정됩니다.
- 키나의 어둠 속성 스킬인 ‘스타 더스트’ 사용 시 부활 불가 상황에서도 키나의 체력이 감소하는 현상이 수정됩니다.
▶ 소환수
- 소환수 형상변환 팝업 내 개별 형상변환 확인 후 전체 형상변환 탭으로 전환할 경우 선택한 형상변환이 유지되지 않는 현상이 수정됩니다.
- ★5 헬 레이디(바람)의 ‘궁극 영혼 불사르기’ 스킬의 방어력 관통 효과가 조건을 만족하여도 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 공격 속도가 매우 빠른 상태일 때 ★5웅묘무사(어둠)의 연계스킬이 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 특정 경로를 통해 소환수의 룬을 교체할 경우 즉시 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 소환수 강화 탭에서 정보 탭으로 이동 시 강화 가능 표시가 남아있는 현상이 수정됩니다.
▶ 갈라고스 유적
- 갈라고스 유적을 진입한 친구 위치 정보는 층이 아닌 ‘갈라고스 유적’으로 표시되도록 수정됩니다.
- 갈라고스 유적 내 특정 유물을 보유할 경우 보스 몬스터의 상태 변화가 즉시 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 갈라고스 유적 유물 중 ‘지옥도’의 연출이 지속 시간보다 길게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 갈라고스 유적 대기화면에서 무기 속성을 변경하고 진입 시 무기 속성이 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 갈라고스 유적랭킹 정보 팝업 내 현재 순위가 ‘순위 밖’으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 갈라고스 유적 진행 중 소환수 교체 후 다음 단계 진입 시 소환사의 무기 속성이 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.
▶ 전장
- 전장 내 이벤트 버프가 활성화 중일 경우 강조 효과가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 전장 랭킹 팝업 내 현재 순위 보상 정보가 실제 보상과 다르게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 전장 입장 횟수 충전 시 입장 가능 횟수가 바로 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 전장 ‘울부짖는 벼랑’ 매칭 완료 픽업 내 패널티 관련 문구가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 전장 ‘울부짖는 벼랑’ 내 보호석을 선택한 상태에서 종료 및 퇴장 후 필드의 몬스터 선택 시 타겟 HUD가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 전장에서 부활 시 간헐적으로 소환사가 반투명하게 보이는 현상이 수정됩니다.
▶ 아레나
- 도전의 아레나를 진입하여 해당 주차에 달성한 적 없는 등급으로 승급 시 상대 리스트가 미갱신되는 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나 ‘전투 테스트’ 진행 시 길드 머리 장식이 길드 정보와 다르게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 격전의 아레나 프리밴 과정 중 일부 효과음이 재생되지 않는 현상이 수정됩니다.
▶ 길드
- 길드 점령전 내 점령전 현황 정보의 기록이 50개까지만 보이는 현상이 수정됩니다.
- [옷장]-[장비 외형] 탭에서 길드 머리 장식의 심볼과 컬러가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 길드 점령전 내 ‘방어 진지 의욕 감소’ 도움말 버튼의 미동작 현상이 수정됩니다.
- 길드 점령전 전리품 상자 수령 중 뒤로가기 시 전리품 상자 오픈 연출이 지속적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 길드에서 추방 당할 시 점령전 방어덱에 등록된 소환수들이 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 온천 상호작용 중 길드 아지트 이동 시 무한 로딩이 발생하는 현상이 수정됩니다.
- 길드 점령전 방어 배치 속성 변경 후 방어 배치 완료 시 저장된 전투력과 보이는 전투력이 상이한 현상이 수정됩니다.
- 길드 점령전 ‘방어 진지 의욕 감소’ 조건 달성 시 카메라 시점이 초기화되는 현상이 수정됩니다.
- 길드 점령전 방어 배치 수정 시 무기 속성을 변경하지 않는 상태로 프리셋 변경 시 프리셋명이 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 길드 점령전 내 소환수 피로도가 간헐적으로 모두 소모된 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.
▶ 영웅지역
- 영웅지역 포탈이 활성화 되어있는 상태에서 바로가기 시 텔레포트를 통한 이동이 아닌 걸어서 이동하는 현상이 수정됩니다.
- 영웅지역 정보창에서 획득처를 통해 다른 메뉴 이동 시 영웅지역 정보창이 닫히지 않는 현상이 수정됩니다.
▶ 두개의 탑
- 천공의 탑 클리어 관련 업적이 일반 클리어 시에도 달성 가능하도록 변경됩니다.
▶ 던전
- 던전 진입 후 덱 교체하여 던전 재입장 또는 다시 하기 시 무기가 무속성으로 변경되는 현상이 수정됩니다.
- 수호의 방 ‘광휘의 솔라’ 속성이 불 속성으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 봉인 던전 클리어 후 재진입 시 미니맵 내 보스 아이콘이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 필드 덱의 프리셋 적용 후 던전 대기실 입장 시 시스템 메시지가 비정상으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 던전 소환수 변경 화면에서 필드 덱 속성 변경 후 뒤로가기 시 무기 속성이 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 던전 다시하기 진행 후 필드 소환수 변경창 진입 시 필드 소환수 덱의 소환수 정보가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
▶ 전투
- ‘공포’ 효과의 지속 시간이 끝난 후 대상의 위치가 올바르지 않는 현상이 수정됩니다.
- 쿨타임 증가 효과가 스킬 쿨타임 최대값을 넘어가는 현상이 수정됩니다.
▶ 퀘스트
- 초반 퀘스트 플레이 시 자동으로 진행이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 루쿠랑마 대륙 미오픈 상태에서 ★5 페어리 퀸(불) 소환수 이야기 확인 시 페이지 내용이 미노출되는 현상이 수정됩니다.
▶ 이벤트
- 가방이 꽉 찬 상태에서 ‘청룡 키우기’ 이벤트의 먹이주기 시도 시 이벤트 닫기 버튼이 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 필드 이벤트가 종료된 후에도 필드 이벤트 페이지 내 찾아가기 버튼이 (예정)으로 보이는 현상이 수정됩니다.
▶ 의상
- 옷장 내 의상실 탭 선택 후 개별 제작 시 선택된 의상이 상이하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 의상실에서 특정 경로로 의상 제작 시 제작 상태가 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
▶ 장비/ 룬
- 장비 분해 화면 내 보유 장비 수량 텍스트가 잘 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 룬 창고 필터 내 ‘공격 속도’ 주옵션 필터가 미적용되는 현상이 수정됩니다.
- 장비 비교 기능 on/off 버튼이 룬, 아티팩트 비교 기능과 다르게 동작하는 현상이 수정됩니다.
▶ 문양/ 아티팩트
- 문양을 장착한 후 다른 문양을 선택했을 때, 장착한 문양에 강조 표시가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 잠금이 활성화된 전설 아티팩트를 강화 재료로 선택이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 아티팩트 스킬 효과 영역에서 스크롤 시 최상단으로 복귀하는 현상이 수정됩니다.
- 아티팩트 잠금 기능 사용 후 아티팩트 페이지 재진입 시 스탯이 미반영되어 보이는 현상이 수정됩니다.
- 전설 아티팩트 재료를 통한 강화 달성 후 다음 강화 재료 확인 시 재료 수량이 강화 수치에 맞게 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 아티팩트 3강 이상 강화 시 아티팩트 정수가 특정 단계에서만 보이는 현상이 수정됩니다.
- 재연성 문양 리스트 내 장착 중인 문양은 보이지 않도록 수정됩니다.
- 전문기술 내 연금 분야 5레벨을 승급하여도 전설 아티팩트 레시피가 습득되지 않는 현상이 수정됩니다.
▶ 기타
- Windows 환경 특정 해상도에서 타이틀 화면 내 배너를 닫을 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 아티팩트 콘텐츠가 미오픈 상태일 경우 소환의 제단 알림 표시가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 아이템 융해 및 판매 시 재연성 불가 아이템에 대한 안내가 올바르게 표시되도록 수정됩니다.
- [설정]-[게임]-[대미지 폰트] 옵션이 설정 값과 다르게 동작하는 현상이 수정됩니다.
- 일반/고급 경험의 비약을 터치를 길게하여 사용 시 사용되는 비약이 간헐적으로 서로 바뀌는 현상이 수정됩니다.
- PC 환경에서 좌우 스크롤 영역에서 스크롤 시 반대로 작동하는 현상이 수정됩니다.
- 거래소 내 거래 가능한 장신구의 수량이 거래 불가능한 장신구까지 포함되는 현상이 수정됩니다.
- 월드 채팅의 번역 가능 횟수가 간헐적으로 0으로 보이는 현상이 수정됩니다.
- 탈것으로 이동 중 F7 버튼을 이용하여 탈것 해제 시 재탑승 쿨타임이 증가하는 현상이 수정됩니다.
- 채팅 신고 시 채팅 금지 기능이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 미니 맵 위치 정보 강조 이펙트가 화면에 고정되어 있는 현상이 수정됩니다.
- 미지의 소환서 연속 소환 중 간헐적으로 중복 소환 조각의 수량이 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 팀 프리셋 확장 시 기존 팀의 속성 표시가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.
- 설정 중 캐릭터 정보 표시 관련 옵션 변경 시 길드 표시 설정이 바로 반영되지 않는 현상이 수정됩니다.
- ‘메카닉 아크엔젤’ 형상변환의 어두웠던 부분이 개선됩니다.
- 서머너 패스 정보 팝업 내 보상 추가 획득 안내 부분에 ‘5성 소환수 포함’으로 잘못 표기된 부분이 수정됩니다.
이상으로 1월 25일(목) 업데이트 노트 안내를 마치겠습니다.
오늘도 크로니클의 세계에서 즐거운 모험이 가득하시길 바랍니다!
감사합니다.
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