안녕하세요.
무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.
12월 21일(목) 업데이트 소식을 안내해 드립니다.
이번 업데이트에서는 소환사 및 소환수의 밸런스 패치 및 소환수의 추가 스탯을 올릴 수 있는 [소환수 연구] 및
모든 소환사 및 소환수가 전투력이 동일한 상태에서 진행하는 ‘스포츠 모드’ 전장이 추가됩니다.
또한 다양한 보상을 받을 수 있는 [온 대륙에 선물을 나눠주기 릴레이!] 이벤트와 [산타가 되러 가기!] 이벤트가 진행되며,
겨울 컨셉으로 변신한 ★5 비스트 라이더와 ★5 웅묘무사의 형상변환을 만나 보실 수 있습니다.
소환사 여러분들의 많은 관심을 부탁드리며,
보다 자세한 업데이트 내역은 아래의 내용을 확인해 주시길 바랍니다.
▶ 효과 및 공식 개선
효과 및 공식 | 변경 |
언데드 | - 언데드 약화 효과가 지속 피해와 같이 방어력에 영향받지 않도록 변경되면서 피해량이 조정됩니다. |
체력 재생 | - 비전투 중 체력이 미미하게 회복되는 부분이 제거됩니다. |
암살자 AI | - 암살자 공격 대상 우선순위 AI가 지원형 및 가까운 대상에 대해 하향 조정됩니다. |
아레나(도전/격전) | - 소환사가 받는 피해량 감소가 10% → 13.5%로 변경됩니다. - 소환사가 주는 회복량 감소가 20% 추가됩니다. - 소환수가 주는 회복량 감소가 10% → 20%로 변경됩니다. - 회피기 1스택을 보유하고 시작하도록 변경됩니다. |
점령전 | - 소환사가 주는 회복량 감소가 20% 추가됩니다. - 소환수가 주는 회복량 감소가 10% → 20%로 변경됩니다. - 회피기 1스택을 보유하고 시작하도록 변경됩니다. |
전장 | - 소환사 및 소환수가 주는 회복량 감소가 20% 추가됩니다. |
▶ 소환사
※ 각 스킬의 최대 강화 기준 수치로 기재되었습니다.
※ 변경 및 추가 - 파란색 / 제외 - 빨간색으로 표기하였습니다.
키나
스킬 | 기존 | 변경 |
간절한 기도 | [지속 효과] 스킬 사용 시 일정 확률로 체력 비율이 가장 낮은 팀 소환수의 체력을 회복시키고, 자신의 마나가 증가합니다. 자신이 보유한 속성 기운의 단계에 비례하여 주는 피해량이 증가합니다. · [자신 속성 기운 단계당] 주는 피해량 3% · [스킬 공격 종료 시] (30% 확률) 대상 체력 15% 회복 · [스킬 공격 종료 시] (30% 확률) 마나 1개 증가 | [지속 효과] 스킬 사용 시 일정 확률로 체력 비율이 가장 낮은 팀 소환수의 체력을 회복시키고, 자신의 마나가 증가합니다. 자신이 보유한 속성 기운의 단계에 비례하여 주는 피해량이 증가합니다. · [자신 속성 기운 단계당] 주는 피해량 3% · [스킬 공격 종료 시] (20% 확률) 대상 체력 15% 회복 (변경) · [스킬 공격 종료 시] (20% 확률) 마나 1개 증가 (변경) |
생명의 터전 | [스킬 쿨타임 18초] 생명의 힘으로 자신에게 바람의 기운을 부여하고, 주변 팀원의 체력이 일정 비율 이상이라면 면역을 부여합니다. 이후 주변 아군의 체력을 회복시키고, 효과 적중률 증가를 부여합니다. 이 회복량은 자신의 공격력에 비례하고, 대상이 소환사라면 주는 회복량이 증가합니다. 스킬 사용 시 자신을 제외한 주변에 일정 체력 미만의 팀원이 있다면 지속 회복을 부여합니다. · 4초 동안 바람의 기운 3단계(해제 불가) · [대상이 소환사라면] 주는 회복량 증가: 20% · 공격력의 123.6% 회복 · 20초 동안 효과 적중률 증가 1단계 · [대상 체력 50% 미만일 시] 20초 동안 지속 회복 1단계 · [대상 체력 70% 이상일 시] 8초 동안 면역 | [스킬 쿨타임 24초] (변경) 생명의 힘으로 자신에게 바람의 기운을 부여하고, 주변 팀원의 체력이 일정 비율 이상이라면 면역을 부여합니다. 이후 주변 아군의 체력을 회복시키고, 효과 적중률 증가를 부여합니다. 이 회복량은 자신의 공격력에 비례합니다. (변경) · 4초 동안 바람의 기운 3단계(해제 불가) · [대상이 소환사라면] 주는 회복량 증가: 20% (제외) · 공격력의 123.6% 회복 · 20초 동안 효과 적중률 증가 1단계 · [대상 체력 50% 미만일 시] 20초 동안 지속 회복 1단계 (제외) · [대상 체력 70% 이상일 시] 10초 동안 면역 (변경) |
스타 더스트 | [스킬 쿨타임 40초] 별가루를 뿌려 주변 아군의 체력을 회복시키고, 부활시킬 팀원이 있다면 자신을 제외한 주변 아군의 체력을 회복시킨 후 사망한 팀 소환수 1명을 부활시킵니다. 대상이 피해 반사를 보유 중이라면 피해 반사를 추가로 부여하고, 체력이 일정 비율 미만인 팀원은 스킬 쿨타임을 감소시킵니다. 이 스킬은 다른 팀원의 스킬 쿨타임 감소 효과에 영향받지 않습니다. · [대상 체력 30% 미만일 시] 소환사 스킬 쿨타임 30% 감소 · [대상 체력 30% 미만일 시] 소환수 스킬 쿨타임 30% 감소 · [대상이 반사 보유 시] 20초 동안 피해 반사 1단계 · [팀원이 모두 살아있으면] 대상 체력 57.5% 회복 · [사망한 팀원이 있으면] 대상 체력 57.5% 회복 · [사망한 팀원이 있으면] 60% 체력으로 1명 부활 | [스킬 쿨타임 40초] 별가루를 뿌려 주변 아군의 체력을 회복시키고, 부활시킬 팀원이 있다면 자신을 제외한 주변 아군의 체력을 회복시킨 후 사망한 팀 소환수 1명을 부활시키고, 자신의 체력을 감소시킵니다. 대상이 피해 반사를 보유 중이라면 피해 반사를 추가로 부여하고, 체력이 일정 비율 미만인 팀원은 스킬 쿨타임을 감소시킵니다. 이 스킬은 다른 팀원의 스킬 쿨타임 감소 효과에 영향받지 않습니다. (변경) · [대상 체력 30% 미만일 시] 소환사 스킬 쿨타임 30% 감소 · [대상 체력 30% 미만일 시] 소환수 스킬 쿨타임 30% 감소 · [대상이 반사 보유 시] 20초 동안 피해 반사 1단계 · [팀원이 모두 살아있으면] 대상 체력 57.5% 회복 · [사망한 팀원이 있으면] 대상 체력 57.5% 회복 · [사망한 팀원이 있으면] 60% 체력으로 1명 부활 · [사망한 팀원이 있으면] 체력 20% 감소 (추가) |
다크 부스트 | [스킬 쿨타임 없음] 강력한 어둠의 힘으로 주변 적에게 피해를 주고 일정 확률로 밀어냅니다. 이 밀기는 저항할 수 없습니다. 몬스터에게 추가 피해를 줍니다. 사망한 팀 소환수를 최대 2명까지 부활시키고 아군에게 피해 반사를 부여합니다. · 공격력의 612.5% 피해 · (70% 확률) 밀기 · 60% 체력으로 1명 부활 · [몬스터 공격 시][추가 타격] 공격력의 306.3% 피해 · [팀원 부활시킬 시] 20초 동안 피해 반사 1단계 | [스킬 쿨타임 없음] 강력한 어둠의 힘으로 주변 적에게 피해를 주고 일정 확률로 밀어냅니다. 이 밀기는 저항할 수 없습니다. 몬스터에게 추가 피해를 줍니다. 사망한 팀 소환수 1명을 부활시키고 아군에게 피해 반사를 부여합니다. 아군을 부활시키면 자신의 체력을 감소시킵니다. (변경) · 공격력의 612.5% 피해 · (70% 확률) 밀기 · 100% 체력으로 1명 부활 (변경) · [몬스터 공격 시][추가 타격] 공격력의 306.3% 피해 · [팀원 부활시킬 시] 20초 동안 피해 반사 1단계 · [팀원 부활시킬 시] 체력 20% 감소 (추가) |
클리프
스킬 | 기존 | 변경 |
수호 방패 | [지속 효과] 보스 또는 적 소환사에게 자신 및 팀원이 받는 피해량이 감소하고, 자신이 보스나 적 소환사에게 피격되면 일정 확률로 마나를 획득합니다. · [보스 또는 적 소환사에게 피격 시] 받는 피해량 감소: 20% · [보스 또는 적 소환사에게 팀 소환수가 피격 시] 소환수가 받는 피해량 감소: 10% · [보스 또는 적 소환사에게 피격 시](10% 확률) 마나 1개 증가 | [지속 효과] 자신 및 팀원이 받는 피해량이 감소합니다., 자신이 보스나 적 소환사에게 피격되면 추가로 받는 피해량이 감소하고, 일정 확률로 마나를 획득합니다. (변경) · [피격 시] 받는 피해량 감소: 10% (추가) · [보스 또는 적 소환사에게 피격 시] 받는 피해량 감소: 10% (변경) · [팀원 피격 시] 소환수가 받는 피해량 감소: 10% (변경) · [보스 또는 적 소환사에게 피격 시](10% 확률) 마나 1개 증가 |
철갑 방패 | [지속 효과] 자신의 체력이 일정 비율 미만이라면 팀 소환수의 방어력이 증가합니다. · [자신 체력 70% 미만일 시] 소환수 방어력 증가: 20% | [발동 쿨타임 40초] (변경) 적에게 군중 제어 효과를 부여하면, 자신에게 실드를 부여합니다. (변경) · [적에게 군중 제어 효과를 부여할 시] 7초 동안 자신 최대 체력의 10% 실드 (변경) |
방패 강화 | [지속 효과] 자신의 체력이 일정 비율 미만이라면 방어력이 증가합니다. · [자신 체력 50% 미만일 시] 방어력 증가: 30% | [지속 효과] 자신의 체력이 일정 비율 미만이라면 자신 및 팀원의 방어력이 증가합니다. (변경) · [자신 체력 50% 미만일 시] 방어력 증가: 30% · [자신 체력 50% 미만일 시] 소환수 방어력 증가: 20% (추가) |
아이스 버그 | [스킬 쿨타임 5초] 얼음 방패로 들이받아 범위 내 적에게 자신의 방어력에 비례하여 피해를 주고 공격력 감소를 부여한 뒤, 일정 확률로 밀어냅니다. 공격력 감소가 있는 적에게는 공격 속도 감소를 부여합니다. · 공격력의 140.2% + 자신 방어력의 93.6% 피해 · 20초 동안 공격력 감소 1단계 · (70% 확률) 밀기 · [대상이 공격력 감소 2단계 이상 보유 시] 20초 동안 공격 속도 감소 3단계 | [스킬 쿨타임 5초] 얼음 방패로 들이받아 범위 내 적에게 자신의 방어력에 비례하여 피해를 주고 공격력 감소를 부여한 뒤, 일정 확률로 밀어냅니다. 공격력 감소가 있는 적에게는 공격 속도 감소를 부여합니다. · 공격력의 140.2% + 자신 방어력의 93.6% 피해 · 20초 동안 공격력 감소 1단계 · (70% 확률) 밀기 · [대상이 공격력 감소 보유 시] 20초 동안 공격 속도 감소 3단계 (변경) |
프로즌 아머 | [스킬 쿨타임 25초] 얼어붙은 갑옷의 힘으로 주변 적에게 주는 피해량 감소를 부여하고, 대상이 공격력 감소를 보유 중이라면 일정 확률로 빙결시킵니다. 이후 자신에게 물의 기운을 부여하여 피격될 때마다 일정 확률로 대상을 빙결시킵니다. · 20초 동안 주는 피해량 감소 2단계 · 14초 동안 물의 기운(해제 불가) · [대상이 공격력 감소 보유 시](66% 확률) 3.5초 동안 빙결 · [피격 시](20% 확률) 3.5초 동안 빙결 | [스킬 쿨타임 25초] 얼어붙은 갑옷의 힘으로 주변 적에게 주는 피해량 감소를 부여하고, 대상이 공격력 감소를 보유 중이라면 일정 확률로 빙결시킵니다. 빙결 성공 시 주변 아군을 회복시킵니다. 이 회복량은 자신의 방어력에 비례합니다. 이후 자신에게 물의 기운을 부여하여 피격될 때마다 일정 확률로 대상을 빙결시킵니다. (변경) · 20초 동안 주는 피해량 감소 2단계 · 14초 동안 물의 기운(해제 불가) · [대상이 공격력 감소 보유 시](66% 확률) 3.5초 동안 빙결 · [빙결 성공 시]내 방어력의 162%만큼 회복 (추가) · [피격 시](20% 확률) 3.5초 동안 빙결 |
윈드 부메랑 | [스킬 쿨타임 15초] 둔기를 부메랑처럼 날려 전방의 적에게 피해를 주고, 타격한 적의 수만큼 자신에게 방어력 증가를 부여합니다. 둔기가 돌아올 때는 방어력에 비례한 피해를 주며, 대상이 몬스터라면 주는 피해량이 증가합니다. 자신이 방어력 증가를 일정 단계 이상 보유 중이라면 자신을 제외한 주변 아군에게 실드를 부여합니다. · [첫 타격] 공격력의 186% 피해 · [마지막 타격] 자신 방어력의 279% 피해 · [몬스터 공격 시] 주는 피해량 증가: 30% · [공격마다] 8초 동안 방어력 증가 1단계 · [자신이 방어력 증가 3단계 이상 보유 시] 20초 동안 자신 최대 체력의 21.2% 실드 | [스킬 쿨타임 15초] 둔기를 부메랑처럼 날려 전방의 적에게 피해를 주고, 타격한 적의 수만큼 자신에게 방어력 증가를 부여합니다. 둔기가 돌아올 때는 방어력에 비례한 피해를 주며, 대상이 몬스터라면 주는 피해량이 증가합니다. 자신이 방어력 증가를 일정 단계 이상 보유 중이라면 자신을 제외한 주변 아군에게 실드를 부여합니다. · [첫 타격] 공격력의 186% 피해 · [마지막 타격] 자신 방어력의 279% 피해 · [몬스터 공격 시] 주는 피해량 증가: 30% · [공격마다] 8초 동안 방어력 증가 2단계 (변경) · [자신이 방어력 증가 3단계 이상 보유 시] 20초 동안 자신 최대 체력의 21.2% 실드 |
다크 쉴드 | [스킬 쿨타임 30초] 어둠의 힘을 발산하여 범위 내 적에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고 일정 확률로 도발합니다. 범위 내 공격력이 가장 높은 적은 도발에 저항할 수 없으며, 자신에게는 피해 반사를 부여하고 자신을 제외한 아군에게는 받는 피해 감소를 부여합니다. 공격력이 가장 높은 팀 소환수는 받는 피해 감소를 추가 부여합니다. · 20초 동안 피해 반사 3단계 · 20초 동안 받는 피해량 감소 1단계 · 공격력의 255% + 자신 방어력의 170% 피해 · (90% 확률) 14초 동안 도발 · 14초 동안 도발 · [공격력 높은 팀원] 20초 동안 받는 피해량 감소 2단계 | [스킬 쿨타임 30초] 어둠의 힘을 발산하여 범위 내 적에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고 일정 확률로 도발합니다. 범위 내 공격력이 가장 높은 적은 도발에 저항할 수 없으며, 자신에게는 피해 반사를 부여하고 자신을 제외한 아군에게는 받는 피해 감소를 부여합니다. 이후 자신과 공격력이 가장 높은 팀 소환수에게 버티기를 부여합니다. (변경) · 20초 동안 피해 반사 3단계 · 20초 동안 받는 피해량 감소 1단계 · 6초 동안 버티기 (추가) · 공격력의 255% + 자신 방어력의 170% 피해 · (90% 확률) 14초 동안 도발 · 14초 동안 도발 · [공격력 높은 팀원] 6초 동안 버티기 (변경) |
▶ 소환수
※ 각 스킬의 최대 강화 기준 수치로 기재되었습니다.
※ 변경 및 추가 - 파란색 / 제외 - 빨간색으로 표기하였습니다.
★5 풍뎅이 기사(불)
스킬 | 기존 | 변경 |
업화의 키틴질 | [발동 쿨타임 12초] 도발 면역을 보유합니다. 팀원의 강화 효과가 강탈, 해제 당할 경우, 가한 대상에게 ‘업화의 돌진’을 발동합니다. · 도발 면역 · [강화 효과 강탈, 해제 당할 시]’업화의 돌진’ 1회 사용
→ 업화의 돌진 적 대상을 향해 돌진하여 방어력에 비례한 피해를 줍니다. 대상의 강화 효과를 모두 해제하고, 일정 확률로 대상을 침묵시킵니다. 대상이 가진 강화 효과 개수에 비례하여 피해량이 증가합니다. 주변 아군에게 실드를 부여합니다. · 공격력의 166.1% + 자신 방어력의 249.2% 피해 · [대상 강화 효과 1개당] 주는 피해량 증가: 50% · 강화 효과 모두 해제 · 11초 동안 침묵 · 7초 동안 자신 최대 체력의 10.5% 실드 | [발동 쿨타임 12초] 도발 면역을 보유합니다. 팀원의 강화 효과가 강탈, 해제 당할 경우, 가한 대상에게 ‘업화의 돌진’을 발동합니다. · 도발 면역 · [강화 효과 강탈, 해제 당할 시]’업화의 돌진’ 1회 사용
→ 업화의 돌진 적 대상을 향해 돌진하여 방어력에 비례한 피해를 줍니다. 대상의 강화 효과를 모두 해제하고, 대상에게 망각을 부여합니다. 대상이 가진 강화 효과 개수에 비례하여 피해량이 증가합니다. 주변 아군에게 실드를 부여합니다. (변경) · 공격력의 166.1% + 자신 방어력의 249.2% 피해 · [대상 강화 효과 1개당] 주는 피해량 증가: 50% · 강화 효과 모두 해제 · 11초 동안 망각 (변경) · 7초 동안 자신 최대 체력의 10.5% 실드 |
★5 풍뎅이 기사(물)
스킬 | 기존 | 변경 |
철벽 방패 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 방패의 힘으로 범위 내 적에게는 이동 속도 감소를 부여하고, 범위 내 아군에게는 치명타 저항률 증가와 지속 회복을 부여합니다. · 16초 동안 이동 속도 감소 2단계 · 16초 동안 치명타 저항률 증가 1단계 · 16초 동안 지속 회복 1단계 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 방패의 힘으로 범위 내 적에게는 공격 속도 감소를 부여하고, 범위 내 아군에게는 치명타 저항률 증가와 지속 회복을 부여합니다. (변경) · 16초 동안 공격 속도 감소 2단계 (변경) · 16초 동안 치명타 저항률 증가 1단계 · 16초 동안 지속 회복 1단계 |
회생의 키틴질 | [발동 쿨타임 120초] 도발 면역을 보유합니다. 소환사가 죽음에 이르는 공격을 받았을 때 해당 피해를 무시합니다. 이후 소환사에게 버티기를 부여하고, 소환사의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 대상의 최대 체력에 비례합니다. · 도발 면역 · 죽음에 이르는 피해 무시 · 14초 동안 버티기 · 대상 체력 47% 회복 | [발동 쿨타임 120초] 도발 면역을 보유합니다. 소환사가 죽음에 이르는 공격을 받았을 때 해당 피해를 무시합니다. 이후 소환사에게 버티기와 피해 반사를 부여하고, 소환사의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 대상의 최대 체력에 비례합니다. (변경) · 도발 면역 · 죽음에 이르는 피해 무시 · 14초 동안 버티기 · 14초 동안 피해 반사 1단계 (추가) · 대상 체력 47% 회복 |
★5 드래곤 나이트(물)
※ ★5 드래곤 나이트(물) 하향으로 인한 무료 환원이 아래 기간동안 진행됩니다.
· 무료 환원 기간: 23년 12월 21일(목) 점검 후 ~24년 1월 4일(목) 04:59
스킬 | 기존 | 변경 |
정의 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 타오르는 분노로 적 대상에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시하며, 자신의 용의 혼 단계에 비례하여 피해량이 증가합니다. · 공격력의 452.4% 피해 + 방어력의 678.6% 피해(대상 피해 경감 효과 무시) · [자신의 용의 혼 단계당] 주는 피해량 증가: 10% | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 타오르는 분노로 적 대상에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. 소울 링크에서 사용 시 자신의 용의 혼 단계에 비례하여 피해량이 증가하고, 용의 혼을 모두 소모합니다. · 공격력의 452.4% 피해 + 방어력의 678.6% 피해(대상 피해 경감 효과 무시) · [소울 링크로 사용 시 용의 혼 단계당] 주는 피해량 증가: 10% (변경) · 용의 혼 10단계 감소 (추가) |
흐르는 자 | [스킬 쿨타임 30초] [소모 마나 5개] 용의 기운이 담긴 오오라를 생성합니다. 용의 기운 지속 중 일정 시간마다 자신의 약화 효과를 해제하고, 일정 확률로 범위 내 적에게 동상을 부여합니다. 추가로 약화 효과 해제 성공 시 자신에게 방어력 증가와 용의 혼을 부여합니다. · 20초 동안 용의 기운(해제 불가) · [용의 기운 지속 중 2초마다] 약화 효과 1개 해제 · [용의 기운 지속 중 2초마다](70% 확률) 20초 동안 동상 1단계 · [약화 효과 해제 시] 20초 동안 방어력 증가 1단계 · [약화 효과 해제 시] 용의 혼 1단계(해제 불가) | [스킬 쿨타임 30초] [소모 마나 5개] 용의 기운이 담긴 오오라를 생성합니다. 용의 기운 지속 중 일정 시간마다 자신의 약화 효과를 해제하고, 일정 확률로 범위 내 적에게 동상을 부여합니다. 추가로 약화 효과 해제 성공 시 자신에게 방어력 증가와 용의 혼을 부여합니다. · 20초 동안 용의 기운(해제 불가) · [용의 기운 지속 중 2초마다] 약화 효과 1개 해제 · [용의 기운 지속 중 2초마다](70% 확률) 20초 동안 동상 1단계 · [약화 효과 해제 시] 20초 동안 방어력 증가 1단계 · [약화 효과 해제 시] 용의 혼 2단계(해제 불가) (변경) |
★5 드래곤 나이트(바람)
스킬 | 기존 | 변경 |
태풍의 눈 | [지속 효과] 전투 시작 시 일정 시간 동안 자신의 스킬 쿨타임을 가속합니다. 전투 중 일정 시간마다 자신에게 용의 혼을 부여합니다. 용의 혼 단계에 비례하여 자신이 주는 피해량이 증가하고 받는 피해량이 감소합니다. 모든 적과 아군의 스킬 쿨타임 증감 효과와 궁극기 게이지 증감 효과를 억제합니다. (해당 패시브 스킬은 아레나 및 점령전에서만 적용됩니다.) · [자신의 용의 혼 단계당] 주는 피해량 증가: 3% · [자신의 용의 혼 단계당] 받는 피해량 감소: 3% · 스킬 쿨타임 증가 및 감소 효과 100% 억제 · 궁극기 게이지 증가 및 감소 효과 100% 억제 · [전투 시작 시] 1.5초 동안 스킬 400% 가속 · [전투 중 6초마다] 용의 혼 1단계(해제 불가) | [지속 효과] 전투 시작 시 일정 시간 동안 자신의 스킬 쿨타임을 가속합니다. 전투 중 일정 시간마다 자신에게 용의 혼을 부여합니다. 용의 혼 단계에 비례하여 자신이 주는 피해량이 증가하고 받는 피해량이 감소합니다. 모든 적과 아군의 스킬 쿨타임 증감 효과와 궁극기 게이지 증감 효과를 억제합니다. 동일 스킬을 가진 상대를 제외한 모든 적 소환수와 아군 소환수의 공격 속도가 내 공격 속도 미만으로 제한됩니다. (해당 패시브 스킬은 아레나 및 점령전에서만 적용됩니다.) (변경) · [자신의 용의 혼 단계당] 주는 피해량 증가: 3% · [자신의 용의 혼 단계당] 받는 피해량 감소: 3% · 스킬 쿨타임 증가 및 감소 효과 100% 억제 · 궁극기 게이지 증가 및 감소 효과 100% 억제 · 공격 속도 억제(자신 공격 속도 미만) (추가) · [전투 시작 시] 1.5초 동안 스킬 400% 가속 · [전투 중 6초마다] 용의 혼 1단계(해제 불가) |
★5 차크람 무녀(불)
스킬 | 기존 | 변경 |
초승달 베기 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 2번 줍니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 228.9% + 자신 최대 체력의 7.6% 피해 · 협공 발동
→ 월광참 부메랑 전사와 협공 시 발동합니다. 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 자신의 약화 효과를 1개 해제한 후 자신에게 받는 피해량 감소를 부여합니다. · 공격력의 644.6% + 자신 최대 체력의 21.6% 피해 · 약화 효과 1개 해제 · 14초 동안 받는 피해량 감소 1단계 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 2번 줍니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 228.9% + 자신 최대 체력의 7.6% 피해 · 협공 발동
→ 월광참 부메랑 전사와 협공 시 발동합니다. 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 자신의 약화 효과를 2개 해제한 후 자신에게 받는 피해량 감소를 부여합니다. (변경) · 공격력의 644.6% + 자신 최대 체력의 21.6% 피해 · 약화 효과 2개 해제 (변경) · 14초 동안 받는 피해량 감소 1단계 |
★5 차크람 무녀(물)
스킬 | 기존 | 변경 |
초승달 베기 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 부활 불가를 부여합니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 228.9% + 자신 최대 체력의 7.6% 피해 · (80% 확률) 14초 동안 부활 불가 · 협공 발동
→ 월광참 부메랑 전사와 협공 시 발동합니다. 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 이 공격은 대상의 잃은 체력에 비례하여 피해량이 증가합니다. 추가로 자신의 약화 효과를 1개 해제하고, 자신에게 주는 피해량 증가를 부여합니다. · 공격력의 576.7% + 자신 최대 체력의 19.2% 피해 · 약화 효과 1개 해제 · 14초 동안 주는 피해량 감소 1단계 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 부활 불가를 부여합니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 228.9% + 자신 최대 체력의 7.6% 피해 · (80% 확률) 14초 동안 부활 불가 · 협공 발동
→ 월광참 부메랑 전사와 협공 시 발동합니다. 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 이 공격은 대상의 잃은 체력에 비례하여 피해량이 증가합니다. 추가로 자신의 약화 효과를 2개 해제하고, 자신에게 주는 피해량 증가를 부여합니다. (변경) · 공격력의 576.7% + 자신 최대 체력의 19.2% 피해 · 약화 효과 2개 해제 (변경) · 14초 동안 주는 피해량 감소 1단계 |
★5 차크람 무녀(바람)
스킬 | 기존 | 변경 |
초승달 베기 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 228.9% + 자신 최대 체력의 7.6% 피해 · (80% 확률) 14초 동안 약화 효과 해제 불가 · 협공 발동
→ 월광참 부메랑 전사와 협공 시 발동합니다. 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 줍니다. 고정 피해는 기절 대상에게 피해량이 증가하고, 대상에게 준 고정 피해만큼 자신의 체력을 회복합니다. · 공격력의 322.2% + 자신 최대 체력의 10.7% 피해 · [추가 타격] 대상 최대 체력의 10% 고정 피해 · [대상이 기절 상태면] 주는 피해량 증가: 100% · 고정 피해량 비례 100% 회복 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 228.9% + 자신 최대 체력의 7.6% 피해 · (80% 확률) 14초 동안 약화 효과 해제 불가 · 협공 발동
→ 월광참 부메랑 전사와 협공 시 발동합니다. 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 줍니다. 고정 피해는 약화 효과를 보유한 대상에게 피해량이 증가하고, 대상에게 준 고정 피해만큼 자신의 체력을 회복합니다. (변경) · 공격력의 322.2% + 자신 최대 체력의 10.7% 피해 · [추가 타격] 대상 최대 체력의 10% 고정 피해 · [대상이 약화 효과 보유 시] 주는 피해량 증가: 100% (변경) · 고정 피해량 비례 100% 회복 |
★5 차크람 무녀(빛)
스킬 | 기존 | 변경 |
은빛 차크람 | [지속 효과] 자신과 팀 내 모든 부메랑 전사가 스킬 공격 시 대상의 출혈 단계에 비례하여 주는 피해량이 증가하며, 피격 시 공격자의 출혈 단계에 비례하여 받는 피해량이 감소합니다. 추가로 자신이 스킬 공격 시 일정 확률로 출혈을 부여합니다. · [자신과 팀 내 부메랑 전사가 스킬 공격 시 대상 출혈 단계당] 주는 피해량 증가: 7% · [자신과 팀 내 부메랑 전사가 피격 시 공격자 출혈 단계당] 받는 피해량 감소: 7% · [스킬 공격 시](70% 확률) 14초 동안 출혈 1단계 | [지속 효과] 자신과 팀 내 모든 부메랑 전사가 스킬 공격 시 대상의 출혈 단계에 비례하여 주는 피해량이 증가하며, 피격 시 공격자의 출혈 단계에 비례하여 받는 피해량이 감소합니다. 추가로 자신이 스킬 공격 시 출혈을 부여합니다. (변경) · [자신과 팀 내 부메랑 전사가 스킬 공격 시 대상 출혈 단계당] 주는 피해량 증가: 7% · [자신과 팀 내 부메랑 전사가 피격 시 공격자 출혈 단계당] 받는 피해량 감소: 7% · [스킬 공격 시]14초 동안 출혈 1단계 (변경) |
차크람 크러시 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 주변 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고, 타격마다 일정 확률로 기절시킵니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 134.5% + 자신 최대 체력의 4.6% 피해 · (45% 확률) 3.5초 동안 기절 · 협공 발동 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 주변 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고, 타격마다 일정 확률로 기절시키며 마지막 타격에는 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. (변경) · [타격당] 공격력의 134.5% + 자신 최대 체력의 4.6% 피해 · (45% 확률) 3.5초 동안 기절 · 14초 동안 약화 효과 해제 불가 (추가) · 협공 발동 |
궁극 차크람 크러시 | [스킬 쿨타임 없음] 주변 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 4번 주고, 타격마다 일정 확률로 기절시킵니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 237.4% + 자신 최대 체력의 7.8% 피해 · (45% 확률) 3.5초 동안 기절 · 협공 발동 | [스킬 쿨타임 없음] 주변 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 4번 주고, 타격마다 일정 확률로 기절시키며 마지막 타격에는 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. (변경) · [타격당] 공격력의 237.4% + 자신 최대 체력의 7.8% 피해 · (45% 확률) 3.5초 동안 기절 · 14초 동안 약화 효과 해제 불가 (추가) · 협공 발동 |
★5 차크람 무녀(어둠)
스킬 | 기존 | 변경 |
초승달 베기 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 부활 불가를 부여합니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 228.9% + 자신 최대 체력의 7.6% 피해 · (80% 확률) 14초 동안 부활 불가 · 협공 발동
→ 월광참 부메랑 전사와 협공 시 발동합니다. 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 강화 효과를 모두 해제합니다. 해제한 강화 효과 1개마다 대상에게는 독을 부여하고, 자신은 체력을 회복합니다. · 공격력의 644.6% + 자신 최대 체력의 21.6% 피해 · 강화 효과 모두 해제 · [해제 성공 시] 30초 동안 독 1단계 · [해제 성공 시] 자신 최대 체력의 10%만큼 회복 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 부활 불가를 부여합니다. 추가로 팀 내 부메랑 전사 중 하나가 ‘부메랑 스트라이크’로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 228.9% + 자신 최대 체력의 7.6% 피해 · (80% 확률) 14초 동안 부활 불가 · 협공 발동
→ 월광참 부메랑 전사와 협공 시 발동합니다. 적 대상에게 돌진하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 강화 효과를 모두 해제합니다. 해제한 강화 효과 1개마다 대상에게는 독을 부여하고, 자신은 체력을 회복합니다. · 공격력의 644.6% + 자신 최대 체력의 21.6% 피해 · 강화 효과 모두 해제 · [해제 성공 시] 30초 동안 독 1단계 · [해제 성공 시] 자신 최대 체력의 15%만큼 회복 (변경) |
★5 부메랑 전사(불)
스킬 | 기존 | 변경 |
리터닝 부메랑 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 전방으로 부메랑을 던져 범위 내 적에게 피해를 주고, 강화 효과를 2개 해제한 후 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. 그 후 부메랑이 돌아오며 범위 내 적에게 피해를 주고, 일정 확률로 기절시킵니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 300.9% 피해 · 강화 효과 2개 해제 · (90% 확률) 20초 동안 방어력 감소 2단계 · (70% 확률) 3.5초 동안 기절 · 협공 발동
→ 부메랑 스트라이크 차크람 무녀와 협공 시 발동합니다. 적 대상을 공격하고, 일정 확률로 기절시키며 방어력 감소를 부여합니다. · 공격력의 678.6% 피해 · (70% 확률) 3.5초 동안 기절 · 14초 동안 방어력 감소 1단계 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 전방으로 부메랑을 던져 범위 내 적에게 피해를 주고, 강화 효과를 2개 해제한 후 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. 그 후 부메랑이 돌아오며 범위 내 적에게 피해를 주고, 일정 확률로 기절시킵니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 300.9% 피해 · 강화 효과 2개 해제 · (90% 확률) 20초 동안 방어력 감소 2단계 · (70% 확률) 3.5초 동안 기절 · 협공 발동
→ 부메랑 스트라이크 차크람 무녀와 협공 시 발동합니다. 적 대상을 공격하고, 일정 확률로 기절시키며 방어력 감소를 부여합니다. · 공격력의 678.6% 피해 · (85% 확률) 3.5초 동안 기절 (변경) · 14초 동안 방어력 감소 1단계 |
플레임 드라이브 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상과 대상 주변 적에게 피해를 주고, 적 대상에게는 회복 불가와 저항할 수 없는 기절을 부여합니다. 또한 일정 확률로 적 대상 주변 적도 기절시킵니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · 공격력의 475% 피해 · 14초 동안 회복 불가 · 2.5초 동안 기절 · (60% 확률) 3.5초 동안 기절 · 협공 발동 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상과 대상 주변 적에게 피해를 주고, 적 대상에게는 회복 불가와 저항할 수 없는 기절을 부여합니다. 또한 적 대상 주변 적에게도 일정 확률로 회복 불가와 기절을 부여합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. (변경) · 공격력의 475% 피해 · 14초 동안 회복 불가 · (60% 확률) 14초 동안 회복 불가 (추가) · 2.5초 동안 기절 · (60% 확률) 3.5초 동안 기절 · 협공 발동 |
★5 부메랑 전사(물)
스킬 | 기존 | 변경 |
고속 부메랑 | [스킬 쿨타임 20초] [소모 마나 3개] 적 대상을 공격하여 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 회복 불가를 부여합니다. 이 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · 공격력의 565.8% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가, 대상 피해 경감 효과 무시) · (85% 확률) 12초 동안 회복 불가 · 협공 발동
→ 부메랑 스트라이크 차크람 무녀와 협공 시 발동합니다. 적 대상을 공격하여 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 자신의 약화 효과를 1개 해제한 후 자신에게 공격 속도 증가를 부여합니다. 이 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. · 공격력의 565.8% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가, 대상 피해 경감 효과 무시) · 약화 효과 1개 해제 · 12초 동안 공격 속도 증가 2단계 | [스킬 쿨타임 20초] [소모 마나 3개] 적 대상을 공격하여 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 회복 불가를 부여합니다. 이 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · 공격력의 565.8% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가, 대상 피해 경감 효과 무시) · (85% 확률) 12초 동안 회복 불가 · 협공 발동
→ 부메랑 스트라이크 차크람 무녀와 협공 시 발동합니다. 적 대상을 공격하여 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 자신의 약화 효과를 2개 해제한 후 자신에게 공격 속도 증가를 부여합니다. 이 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. (변경) · 공격력의 565.8% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가, 대상 피해 경감 효과 무시) · 약화 효과 2개 해제 (변경) · 12초 동안 공격 속도 증가 2단계 |
트리플 스트라이크 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 적 대상을 3번 공격하여 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 이 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 213.7% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가, 대상 피해 경감 효과 무시) · (60% 확률) 12초 동안 방어력 감소 1단계 · (60% 확률) 12초 동안 공격력 감소 1단계 · 협공 발동 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 적 대상을 3번 공격하여 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 이 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 213.7% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가, 대상 피해 경감 효과 무시) · (80% 확률) 12초 동안 방어력 감소 1단계 (변경) · (80% 확률) 12초 동안 공격력 감소 1단계 (변경) · 협공 발동 |
궁극 트리플 스트라이크 | [스킬 쿨타임 없음] 적 대상을 3번 공격하여 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 이 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 503% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가, 대상 피해 경감 효과 무시) · (75% 확률) 20초 동안 방어력 감소 2단계 · (75% 확률) 20초 동안 공격력 감소 2단계 · 협공 발동 | [스킬 쿨타임 없음] 적 대상을 3번 공격하여 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 이 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 503% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가, 대상 피해 경감 효과 무시) · (85% 확률) 20초 동안 방어력 감소 2단계 (변경) · (85% 확률) 20초 동안 공격력 감소 2단계 (변경) · 협공 발동 |
★5 부메랑 전사(바람)
스킬 | 기존 | 변경 |
고속 부메랑 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상을 공격하고, 일정 확률로 망각을 부여합니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · 공격력의 305.3% + 대상보다 공격력이 높다면 공격력 차이의 610.6% 피해 · (90% 확률) 14초 동안 망각 · 협공 발동
→ 부메랑 스트라이크 차크람 무녀와 협공 시 발동합니다. 적 대상을 공격하여 일정 확률로 망각을 부여한 후 자신의 약화 효과를 1개 해제하고 자신에게 공격력 증가를 부여합니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. · 공격력의 305.3% + 대상보다 공격력이 높다면 공격력 차이의 610.6% 피해 · (90% 확률) 14초 동안 망각 · 약화 효과 1개 해제 · 14초 동안 공격력 증가 1단계 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상을 공격하고, 일정 확률로 망각을 부여합니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · 공격력의 305.3% + 대상보다 공격력이 높다면 공격력 차이의 610.6% 피해 · (90% 확률) 14초 동안 망각 · 협공 발동
→ 부메랑 스트라이크 차크람 무녀와 협공 시 발동합니다. 적 대상을 공격하여 일정 확률로 망각을 부여한 후 자신의 약화 효과를 2개 해제하고 자신에게 공격력 증가를 부여합니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. (변경) · 공격력의 305.3% + 대상보다 공격력이 높다면 공격력 차이의 610.6% 피해 · (90% 확률) 14초 동안 망각 · 약화 효과 2개 해제 (변경) · 14초 동안 공격력 증가 1단계 |
트리플 스트라이크 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 적 대상을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 120.7% + 대상보다 공격력이 높다면 공격력 차이의 241.3% 피해 · (65% 확률) 14초 동안 방어력 감소 1단계 · (65% 확률) 14초 동안 공격력 감소 1단계 · 협공 발동 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 적 대상을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 120.7% + 대상보다 공격력이 높다면 공격력 차이의 241.3% 피해 · (85% 확률) 14초 동안 방어력 감소 1단계 (변경) · (85% 확률) 14초 동안 공격력 감소 1단계 (변경) · 협공 발동 |
궁극 트리플 스트라이크 | [스킬 쿨타임 없음] 적 대상을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 271.4% + 대상보다 공격력이 높다면 공격력 차이의 542.8% 피해 · (75% 확률) 20초 동안 방어력 감소 2단계 · (75% 확률) 20초 동안 공격력 감소 2단계 · 협공 발동 | [스킬 쿨타임 없음] 적 대상을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 271.4% + 대상보다 공격력이 높다면 공격력 차이의 542.8% 피해 · (90% 확률) 20초 동안 방어력 감소 2단계 (변경) · (90% 확률) 20초 동안 공격력 감소 2단계 (변경) · 협공 발동 |
★5 부메랑 전사(빛)
스킬 | 기존 | 변경 |
리터닝 부메랑 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 전방으로 부메랑을 던져 범위 내 적에게 피해를 주고, 강화 효과를 2개 해제한 후 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. 그 후 부메랑이 돌아오며 범위 내 적에게 피해를 주고, 일정 확률로 기절시킵니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 224.4%(자신 공격 속도 비례 피해량 증가) · 강화 효과 2개 해제 · (85% 확률) 17초 동안 방어력 감소 2단계 · (65% 확률) 3.2초 동안 기절 · 협공 발동
→ 부메랑 스트라이크 차크람 무녀와 협공 시 발동합니다. 적 대상을 공격하여 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 자신의 약화 효과를 1개 해제한 후 자신에게 공격 속도 증가를 부여합니다. 추가로 ‘전광석화’의 쿨타임이 감소합니다. · 공격력의 565.8% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가) · 약화 효과 1개 해제 · 12초 동안 공격 속도 증가 2단계 · ‘전광석화’ 쿨타임 20% 감소 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 전방으로 부메랑을 던져 범위 내 적에게 피해를 주고, 강화 효과를 2개 해제한 후 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. 그 후 부메랑이 돌아오며 범위 내 적에게 피해를 주고, 일정 확률로 기절시킵니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 224.4%(자신 공격 속도 비례 피해량 증가) · 강화 효과 2개 해제 · (85% 확률) 17초 동안 방어력 감소 2단계 · (65% 확률) 3.2초 동안 기절 · 협공 발동
→ 부메랑 스트라이크 차크람 무녀와 협공 시 발동합니다. 적 대상을 공격하여 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 주고, 자신의 약화 효과를 2개 해제한 후 자신에게 공격 속도 증가를 부여합니다. 추가로 ‘전광석화’의 쿨타임이 감소합니다. (변경) · 공격력의 565.8% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가) · 약화 효과 2개 해제 (변경) · 12초 동안 공격 속도 증가 2단계 · ‘전광석화’ 쿨타임 20% 감소 |
전광석화 | [스킬 쿨타임 20초] [소모 마나 3개] 범위 내 적에게 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 줍니다. 약화 효과가 있는 대상을 타격하면 ‘리터닝 부메랑’의 쿨타임이 감소합니다. 한 번의 공격으로 최대 3회까지 적용됩니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · 공격력의 366.9% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가) · 협공 발동 · [대상이 약화 효과 보유 시] ‘리터닝 부메랑’ 쿨타임 20% 감소 | [스킬 쿨타임 20초] [소모 마나 3개] 범위 내 적에게 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 줍니다. 약화 효과가 있는 대상을 타격하면 ‘리터닝 부메랑’의 쿨타임이 감소합니다. 한 번의 공격으로 최대 3회까지 적용됩니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · 공격력의 417.1% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가) (변경) · 협공 발동 · [대상이 약화 효과 보유 시] ‘리터닝 부메랑’ 쿨타임 20% 감소 |
★5 부메랑 전사(어둠)
스킬 | 기존 | 변경 |
트리플 스트라이크 | [스킬 쿨타임 30초] [소모 마나 5개] 적 대상을 3번 공격하여 자신의 강화 효과 개수에 비례한 피해를 주고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 241.3% + 자신 강화 효과 개수 비례 36.2% 피해 · (75% 확률) 20초 동안 방어력 감소 1단계 · (75% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 · 협공 발동 | [스킬 쿨타임 30초] [소모 마나 5개] 적 대상을 3번 공격하여 자신의 강화 효과 개수에 비례한 피해를 주고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 241.3% + 자신 강화 효과 개수 비례 36.2% 피해 · (90% 확률) 20초 동안 방어력 감소 1단계 (변경) · (90% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 (변경) · 협공 발동 |
궁극 트리플 스트라이크 | [스킬 쿨타임 없음] 적 대상을 3번 공격하여 자신의 강화 효과 개수에 비례한 피해를 주고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 542.8% + 자신 강화 효과 개수 비례 81.4% 피해 · (75% 확률) 20초 동안 방어력 감소 2단계 · (75% 확률) 20초 동안 공격력 감소 2단계 · 협공 발동 | [스킬 쿨타임 없음] 적 대상을 3번 공격하여 자신의 강화 효과 개수에 비례한 피해를 주고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소와 공격력 감소를 부여합니다. 추가로 팀 내 차크람 무녀 중 하나가 ‘월광참’으로 협공합니다. · [타격당] 공격력의 542.8% + 자신 강화 효과 개수 비례 81.4% 피해 · (90% 확률) 20초 동안 방어력 감소 2단계 (변경) · (90% 확률) 20초 동안 공격력 감소 2단계 (변경) · 협공 발동 |
★5 운디네(불)
스킬 | 기존 | 변경 |
불의 분노 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 범위 내 적을 공격하여 강화 효과를 1개 해제하고, 일정 확률로 범위 중심으로 적을 끌어당긴 후 회복 불가를 부여합니다. · 공격력의 633.3% 피해 · 강화 효과 1개 해제 · (70% 확률) 당기기 · 20초 동안 회복 불가 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 범위 내 적을 공격하여 강화 효과를 1개 해제하고, 일정 확률로 범위 중심으로 적을 끌어당긴 후 회복 불가를 부여합니다. 추가로 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. (변경) · 공격력의 633.3% 피해 · 강화 효과 1개 해제 · (70% 확률) 당기기 · 20초 동안 회복 불가 · 자신 최대 체력의 22.6%만큼 회복 (추가) |
불의 가호 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 주변 아군의 체력을 회복시키고, 지속 회복을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. 추가로 대상이 지속 피해 효과를 보유중이라면 한 번 더 회복시킵니다. 회복량은 대상의 최대 체력에 비례합니다. · 자신 최대 체력의 29.1%만큼 회복 · 20초 동안 지속 회복 1단계 · [대상이 지속 피해 보유 시] 대상 체력 28.4% 회복 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 주변 아군의 체력을 회복시키고, 지속 회복을 부여합니다. 추가로 대상이 지속 피해 효과를 보유 중이라면 약화 효과를 1개 해제한 후 지속 피해 효과를 1개 해제합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. (변경) · 자신 최대 체력의 29.1%만큼 회복 · 20초 동안 지속 회복 1단계 · [대상이 지속 피해 보유 시] 약화 효과 1개 해제 (변경) · [대상이 지속 피해 보유 시] 지속 피해 1개 해제 (추가) |
궁극 불의 가호 | [스킬 쿨타임 없음] 주변 아군에게 지속 회복을 부여한 후, 지속 피해 효과를 보유 중인 대상의 체력을 대폭 회복시킵니다. 회복량은 대상의 최대 체력에 비례합니다. 추가로 지속 피해 효과가 없는 대상의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. · 20초 동안 지속 회복 2단계 · [대상이 지속 피해 보유 시] 대상 체력 100% 회복 · [대상에게 지속 피해가 없다면] 자신 최대 체력의 28.4%만큼 회복 | [스킬 쿨타임 없음] 주변 아군의 체력을 회복시키고, 지속 회복을 부여합니다. 추가로 대상이 지속 피해 효과를 보유 중이라면 약화 효과를 모두 해제합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. (변경) · 자신 최대 체력의 28.4%만큼 회복 (변경) · 20초 동안 지속 회복 2단계 · [대상이 지속 피해 보유 시] 약화 효과 모두 해제 (변경) |
★5 머메이드(불)
스킬 | 기존 | 변경 |
타버린 마음 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상을 공격하고, 강화 효과를 1개 해제하고 부활 불가와 회복 불가를 부여합니다. · 공격력의 904.7% 피해 · 강화 효과 1개 해제 · 20초 동안 부활 불가 · 20초 동안 회복 불가 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 적 대상을 공격하고, 강화 효과를 1개 해제하고 부활 불가와 회복 불가를 부여합니다. 이 공격으로 사망한 적은 부활할 수 없습니다. (변경) · 공격력의 904.7% 피해(대상 사망 시 부활 불가) (변경) · 강화 효과 1개 해제 · 20초 동안 부활 불가 · 20초 동안 회복 불가 |
★5 피닉스(불)
스킬 | 기존 | 변경 |
플레임 노바 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 적 대상을 1번 공격하여 대상의 피해 경감 효과를 무시하는 피해를 주고, 면역을 해제한 후 받는 피해량 증가를 부여합니다. 이 공격은 대상이 군중 제어 효과에 걸리지 않는 상태라면 대상의 방어력을 관통합니다. 추가로 대상이 군중 제어 효과에 걸리지 않는 상태라면 부활 불가를 부여하고, ‘플레임 노바’를 한 번 더 사용합니다. (최대 2회) · 공격력의 769.1% 피해(대상 피해 경감 효과 무시) · [대상이 군중 제어 효과에 면역이면] 방어력 관통: 50% · 면역 해제 · 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계 · [대상이 군중 제어 효과에 면역이면] 20초 동안 부활 불가 · [대상이 군중 제어 효과에 면역이면] ‘플레임 노바’ 1회 사용 | [스킬 쿨타임 24초] [소모 마나 4개] 군중 제어 효과에 걸리지 않는 적 대상을 우선 공격하여 대상의 피해 경감 효과를 무시하는 피해를 주고, 면역을 해제한 후 받는 피해량 증가를 부여합니다. 이 공격은 대상이 군중 제어 효과에 걸리지 않는 상태라면 대상의 방어력을 관통합니다. 추가로 대상이 군중 제어 효과에 걸리지 않는 상태라면 부활 불가를 부여하고, ‘플레임 노바’를 한 번 더 사용합니다. (최대 2회) (변경) · 공격력의 769.1% 피해(대상 피해 경감 효과 무시) · [대상이 군중 제어 효과에 면역이면] 방어력 관통: 50% · 면역 해제 · 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계 · [대상이 군중 제어 효과에 면역이면] 20초 동안 부활 불가 · [대상이 군중 제어 효과에 면역이면] ‘플레임 노바’ 1회 사용 |
★5 페어리 퀸(빛)
스킬 | 기존 | 변경 |
요정의 축복 | [스킬 쿨타임 36초] [소모 마나 6개] 주변 아군의 체력을 회복시키고, 공격력 증가와 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. · 자신 최대 체력의 32.2%만큼 회복 · 14초 동안 공격력 증가 2단계 · 14초 동안 면역 | [스킬 쿨타임 30초] (변경) [소모 마나 5개] (변경) 주변 아군의 체력을 회복시키고, 공격력 증가와 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. · 자신 최대 체력의 22.5%만큼 회복 (변경) · 14초 동안 공격력 증가 2단계 · 14초 동안 면역 |
궁극 요정의 축복 | [스킬 쿨타임 없음] 주변 아군의 체력을 회복 시키고, 공격력 증가와 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. · 자신 최대 체력의 48.3%만큼 회복 · 20초 동안 공격력 증가 4단계 · 20초 동안 면역 | [스킬 쿨타임 없음] 주변 아군의 체력을 회복 시키고, 공격력 증가와 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. · 자신 최대 체력의 33.8%만큼 회복 (변경) · 20초 동안 공격력 증가 4단계 · 20초 동안 면역 |
★5 이프리트(어둠)
스킬 | 기존 | 변경 |
마하 크러시 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 대상에게 접근하며 주변 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 일정 확률로 기절시킵니다. 대상을 기절시키면 ‘기가 크러시’의 쿨타임이 감소합니다. 추가로 주변 아군의 약화 효과를 1개 해제합니다. · 자신 최대 체력의 38.4% 피해 · (62% 확률) 3초 동안 기절 · 약화 효과 1개 해제 · [기절 성공 시] ‘기가 크러시’ 쿨타임 20% 감소 | [스킬 쿨타임 20초] (변경) [소모 마나 3개] (변경) 대상에게 접근하며 주변 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 일정 확률로 도발을 부여합니다. 대상에게 도발을 부여하면 ‘기가 크러시’의 쿨타임이 감소합니다. · 자신 최대 체력의 38.4% 피해 · (82% 확률) 11초 동안 도발 (변경) · [도발 적용 시] ‘기가 크러시’ 쿨타임 10% 감소 (변경) · 약화 효과 1개 해제 (제외) |
기가 크러시 | [스킬 쿨타임 32초] [소모 마나 5개] 땅을 내려찍으며 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 주변 아군의 약화 효과를 모두 해제합니다. · 자신 최대 체력의 36.6% 피해 · 약화 효과 모두 해제 | [스킬 쿨타임 26초] (변경) [소모 마나 4개] (변경) 땅을 내려찍으며 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 일정 확률로 기절시킵니다. 이후 주변 아군의 약화 효과를 1개 해제합니다. 추가로 자신의 체력을 회복합니다. (변경) · 자신 최대 체력의 36.6% 피해 · (82% 확률) 3초 동안 기절 (추가) · 약화 효과 1개 해제 (변경) · 자신 최대 체력의 20.5%만큼 회복 (추가) |
마력전환 | [지속 효과] 전투 중 일정 시간마다 자신의 약화 효과를 해제합니다. 추가로 팀원의 약화 효과를 해제할 때마다, 아군의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 해제시킨 약화 효과의 개수에 비례합니다. 자신에게 약화 효과가 없다면 자신의 스킬 쿨타임을 가속시킵니다. · [전투 중 10초마다] 약화 효과 2개 해제 · [해제 성공 시] 대상 체력 22% 회복 · [자신에게 약화 효과 없을 시] 스킬 30% 가속 | [지속 효과] 전투 중 일정 시간마다 팀원의 약화 효과를 2개 해제합니다. 약화 효과를 해제할 때마다 해제 대상의 체력을 회복시킵니다. 자신에게 약화 효과가 없다면 자신의 스킬 쿨타임을 가속시킵니다. (변경) · [전투 중 10초마다] 약화 효과 2개 해제 · [해제 성공 시] 대상 체력 22% 회복 · [자신에게 약화 효과 없을 시] 스킬 30% 가속 |
궁극 기가 크러시 | [스킬 쿨타임 없음] 강하게 땅을 내려찍으며 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 범위 내 아군의 약화 효과를 모두 해제합니다. · 자신 최대 체력의 69.8% 피해 · 약화 효과 모두 해제 | [스킬 쿨타임 없음] 강하게 땅을 내려찍으며 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 일정 확률로 기절시킵니다. 이후 범위 내 아군의 약화 효과를 모두 해제합니다. 추가로 자신의 체력을 회복합니다. (변경) · 자신 최대 체력의 69.8% 피해 · (82% 확률) 3초 동안 기절 (추가) · 약화 효과 모두 해제 · 자신 최대 체력의 37.4%만큼 회복 (추가) |
★5 발키리(어둠)
스킬 | 기존 | 변경 |
계약의 검 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 검을 높이 들어 올려 자신에게 면역과 흡혈을 부여합니다. · 20초 동안 면역 · 20초 동안 피해량 흡혈 3단계 | [스킬 쿨타임 18초] [소모 마나 3개] 검을 높이 들어 올려 자신에게 면역과 흡혈을 부여합니다. 이후, '라그나로크'의 쿨타임을 감소시키고 팀 소환사의 궁극기 게이지를 증가시킵니다. (변경) · 20초 동안 면역 · 20초 동안 피해량 흡혈 3단계 · ‘라그나로크’ 쿨타임 30% 감소 (추가) · 궁극기 게이지 10% 증가 (추가) |
라그나로크 | [스킬 쿨타임 30초] [소모 마나 5개] 검을 휘둘러 어둠을 흩뿌리며 2번 공격합니다. 이 스킬의 첫 번째 타격은 주변 팀원과 적 모두에게 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 줍니다. 마지막 타격은 주변 적에게만 자신의 공격력에 비례한 고정 피해를 줍니다. · [첫 타격] 대상 최대 체력의 32.7% 고정 피해 · [첫 타격] 대상 최대 체력의 21.8% 고정 피해 · [마지막 타격] 공격력의 218% 고정 피해 | [스킬 쿨타임 30초] [소모 마나 5개] 검을 휘둘러 어둠을 흩뿌리며 2번 공격합니다. 이 스킬의 첫 번째 타격은 자신을 제외한 주변 팀원과 적 모두에게 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 주며, 적중한 팀원과 적의 수에 비례하여 종말의 기운을 획득합니다. 마지막 타격은 주변 적에게만 자신의 공격력에 비례한 고정 피해를 주고, 보유한 종말의 기운의 단계에 비례하여 주는 피해량이 증가합니다. (최대 100%) (변경) · [첫 타격] 대상 최대 체력의 32.7% 고정 피해 · [첫 타격] 대상 최대 체력의 21.8% 고정 피해 · [마지막 타격] 공격력의 218% 고정 피해 · [보유한 종말의 기운 단계당] 주는 피해량 증가: 5% (추가) · [첫 타격이 적중한 적 하나 당] 종말의 기운 2단계(해제 불가) (추가) · [첫 타격이 적중한 팀원 하나 당] 종말의 기운 3단계(해제 불가) (추가) |
궁극 라그나로크 | [스킬 쿨타임 없음] 종말의 검을 소환하여 2번 공격합니다. 이 스킬의 첫 번째 타격은 주변 팀원과 적 모두에게 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 줍니다. 마지막 타격은 주변 적에게만 자신의 공격력에 비례한 고정 피해를 줍니다. · [첫 타격] 대상 최대 체력의 43.6% 고정 피해 · [첫 타격] 대상 최대 체력의 21.8% 고정 피해 · [마지막 타격] 공격력의 327% 고정 피해 | [스킬 쿨타임 없음] 종말의 검을 소환하여 2번 공격합니다. 이 스킬의 첫 번째 타격은 자신을 제외한 주변 팀원과 적 모두에게 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 주며, 적중한 팀원과 적의 수에 비례하여 종말의 기운을 획득합니다. 마지막 타격은 주변 적에게만 자신의 공격력에 비례한 고정 피해를 주고, 보유한 종말의 기운의 단계에 비례하여 주는 피해량이 증가합니다. (최대 100%) (변경) · [첫 타격] 대상 최대 체력의 43.6% 고정 피해 · [첫 타격] 대상 최대 체력의 21.8% 고정 피해 · [마지막 타격] 공격력의 327% 고정 피해 · [보유한 종말의 기운 단계당] 주는 피해량 증가: 5% (추가) · [첫 타격이 적중한 적 하나 당] 종말의 기운 2단계(해제 불가) (추가) · [첫 타격이 적중한 팀원 하나 당] 종말의 기운 3단계(해제 불가) (추가) |
★5 키메라(어둠)
스킬 | 기존 | 변경 |
도약 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 자신에게 치명타 피해량 증가를 부여하고, 날카로운 발톱을 휘둘러 적 대상에게 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 3번 줍니다. 마지막 타격에는 일정 확률로 대상의 강화 효과를 1개 해제합니다. · 10초 동안 치명타 피해량 증가 1단계 · [타격당] 공격력의 200.4% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가) · (82% 확률) 강화 효과 1개 해제 | [스킬 쿨타임 26초] [소모 마나 4개] 자신에게 치명타 피해량 증가를 부여하고, 날카로운 발톱을 휘둘러 적 대상에게 자신의 공격 속도에 비례한 피해를 3번 줍니다. 타격마다 일정 확률로 대상의 강화 효과를 1개 해제합니다. (변경) · 10초 동안 치명타 피해량 증가 1단계 · [타격당] 공격력의 200.4% 피해(자신 공격 속도 비례 피해량 증가) · (70% 확률)[타격당] 강화 효과 1개 해제 (변경) |
▶ 형상변환
- 소환수의 외형을 색다르게 변신시킬 수 있는 새로운 형상변환 ‘설원의 비스트 라이더’, ‘아이스하키 웅묘무사’가 업데이트됩니다.
· ‘설원의 비스트 라이더’, ‘아이스하키 웅묘무사’는 [패키지 상점]-[형상변환] 탭에서 구매할 수 있습니다.
· [소환수]-[정보]-[형상변환]을 통해 소환수의 외형을 변경할 수 있습니다.
· 각성 상태의 소환수만 형상변환이 가능합니다.
· ★5 비스트 라이더(전 속성)- 설원의
· ★5 웅묘무사(전 속성)- 아이스하키
▶ 소환수 연구
- [도감]- [소환수 연구]가 추가됩니다.
- 5성 소환수 불,물,바람 속성의 연구 조건 달성 시 추가 스탯이 부여됩니다.
· 추가 스탯의 경우 동일 소환수 빛,어둠 속성에도 적용됩니다.
구분 | 조건 |
1단계 | - 불, 물, 바람 속성 소환수 개별 획득 |
2단계 | - 불, 물, 바람 속성 소환수 개별 각성 5단계 달성 |
3단계 | - 불, 물, 바람 속성 소환수 개별 레벨 80 달성 |
4단계 | - 불, 물, 바람 속성 소환수 개별 스킬 레벨업 횟수 10회 이상 |
5단계 | - 불, 물, 바람 속성 소환수 개별 각성 15단계 달성 |
▶ 전장
- 신규 ‘스포츠 모드’와 ‘전장 모드’가 적용되고, 기존 전투력 제한 모드가 제외됩니다.
· 전장 모드: 자신의 전투력으로 플레이 하는 모드입니다.
· 스포츠 모드: 소환사와 소환수의 개별 성장과 관계없이 모든 유저가 동등한 능력치로 플레이하는 모드로, 성장시키지 않은 소환수도 자유롭게 사용할 수 있습니다.
- 모든 소환사와 소환수의 전투력이 동일하게 조정됩니다.
· 모든 레벨은 최대 레벨로 적용되며, 소환사가 배우지 않은 스킬은 적용되지 않습니다.
· 음식 버프/ 무기 속성은 개인 별로 다르게 적용됩니다.
- 전장 스케줄은 아래와 같은 스케줄로 진행됩니다.
· 울부짖는 벼랑: 스포츠 모드 4일
· 달 그림자 숲: 스포츠 모드 2일, 전장 모드 2일
· 하늘 폭포섬: 스포츠 모드 2일, 전장 모드 2일
▶ 갈라고스 유적
- 갈라고스 유적이 아래 기간동안 개편되어 임시 시즌으로 진행됩니다.
· 기간: 23년 12월 21일(목) 점검 후 ~ 24년 1월 24일(수) 23:00
· 임시 시즌에는 랭킹 및 시즌 랭킹 보상이 진행되지 않습니다.
- 10 구역 및 구역별 6단계의 총 60개의 스테이지로 변경됩니다.
· 스테이지 클리어 시 각 소환수의 행동력은 5씩 감소 됩니다.
· 소환수의 기본 행동력은 10이며, 갈라고스 패스 보너스로 획득 가능한 소환수 행동력은 5입니다.
- 구역 및 단계별 스테이지 클리어 보상이 아래와 같이 조정됩니다.
· 매 스테이지 클리어 시 갈라고스 패스 포인트는 770 포인트만큼 획득합니다.
층 구분 | 스테이지 1 | 스테이지 2 | 스테이지 3 | 스테이지 4 | 스테이지 5 | 스테이지 6 |
1 | 354,430 골드 | 재련석 1,580개 | 363,520 골드 | 재련석 1,620개 | 372,600 골드 | 재련석 1,660개 |
갈라고스 주화 9,560개 | 갈라고스 주화 9,560개 | 갈라고스 주화 9,560개 | 갈라고스 주화 9,560개 | 갈라고스 주화 9,560개 | 갈라고스 주화 9,560개 | |
2 | 384,500 골드 | 재련석 1,710개 | 394,360 골드 | 재련석 1,750개 | 404,220 골드 | 재련석 1,800개 |
갈라고스 주화 9,770개 | 갈라고스 주화 9,770개 | 갈라고스 주화 9,770개 | 갈라고스 주화 9,770개 | 갈라고스 주화 9,770개 | 갈라고스 주화 9,770개 | |
3 | 414,570 골드 | 재련석 1,840개 | 425,200 골드 | 재련석 1,890개 | 435,830 골드 | 재련석 1,940개 |
갈라고스 주화 9,980개 | 갈라고스 주화 9,980개 | 갈라고스 주화 9,980개 | 갈라고스 주화 9,980개 | 갈라고스 주화 9,980개 | 갈라고스 주화 9,980개 | |
4 | 444,650 골드 | 재련석 1,980개 | 456,050 골드 | 재련석 2,030개 | 467,450 골드 | 재련석 2,080개 |
갈라고스 주화 10,190개 | 갈라고스 주화 10,190개 | 갈라고스 주화 10,190개 | 갈라고스 주화 10,190개 | 갈라고스 주화 10,190개 | 갈라고스 주화 10,190개 | |
5 | 474,720 골드 | 재련석 2,110개 | 486,890 골드 | 재련석 2,160개 | 499,060 골드 | 재련석 2,220개 |
갈라고스 주화 10,400개 | 갈라고스 주화 10,400개 | 갈라고스 주화 10,400개 | 갈라고스 주화 10,400개 | 갈라고스 주화 10,400개 | 갈라고스 주화 10,400개 | |
6 | 504,790 골드 | 재련석 2,240개 | 517,730 골드 | 재련석 2,300개 | 530,680 골드 | 재련석 2,360개 |
갈라고스 주화 10,610개 | 갈라고스 주화 10,610개 | 갈라고스 주화 10,610개 | 갈라고스 주화 10,610개 | 갈라고스 주화 10,610개 | 갈라고스 주화 10,610개 | |
7 | 657,300 골드 | 재련석 2,920개 | 674,160 골드 | 재련석 3,000개 | 691,010 골드 | 재련석 3,070개 |
갈라고스 주화 10,820개 | 갈라고스 주화 10,820개 | 갈라고스 주화 10,820개 | 갈라고스 주화 10,820개 | 갈라고스 주화 10,820개 | 갈라고스 주화 10,820개 | |
8 | 734,630 골드 | 재련석 3,270개 | 753,470 골드 | 재련석 3,350개 | 772,310 골드 | 재련석 3,430개 |
갈라고스 주화 11,030개 | 갈라고스 주화 11,030개 | 갈라고스 주화 11,030개 | 갈라고스 주화 11,030개 | 갈라고스 주화 11,030개 | 갈라고스 주화 11,030개 | |
9 | 811,960 골드 | 재련석 3,610개 | 832,780 골드 | 재련석 3,700개 | 853,600 골드 | 재련석 3,790개 |
갈라고스 주화 11,240개 | 갈라고스 주화 11,240개 | 갈라고스 주화 11,240개 | 갈라고스 주화 11,240개 | 갈라고스 주화 11,240개 | 갈라고스 주화 11,240개 | |
10 | 889,290 골드 | 재련석 3,950개 | 912,090 골드 | 재련석 4,050개 | 934,900 골드 | 재련석 4,160개 |
갈라고스 주화 11,450개 | 갈라고스 주화 11,450개 | 갈라고스 주화 11,450개 | 갈라고스 주화 11,450개 | 갈라고스 주화 11,450개 | 갈라고스 주화 11,450개 |
- 보상 개편에 따라 몬스터 및 유물 밸런스가 조정됩니다.
· 구역이 축소됨에 따라 각 유물의 최대 레벨이 기존의 절반으로 변경되며, 단계당 효과도 증가됩니다.
· 몬스터 밸런스가 아래와 같이 조정됩니다.
구역 | 권장 전투력 |
1 | 300,000 |
2 | 344,444 |
3 | 388,888 |
4 | 433,332 |
5 | 477,776 |
6 | 522,220 |
7 | 566,664 |
8 | 611,108 |
9 | 655,552 |
10 | 700,000 |
- 갈라고스 상점에 재련석이 추가됩니다.
상품 | 구매 재화 | 횟수 |
재련석 1,000개 | 갈라고스 주화 30,000개 | 제한 없음 |
▶ 아레나
- 격전의 아레나 및 친선전의 프리밴 인원이 1명에서 2명으로 변경됩니다.
- 프리벤 변경 적용은 각 아래와 같은 일정으로 적용됩니다.
· 친선전: 12월 21일(목) 업데이트 후
· 격전의 아레나: 12월 25일(월)
- 아레나 상점 내 ‘아이돌 극지 여왕’ 형상변환의 판매 기간이 조정됩니다.
· 기존 일정: 23년 12월 7일(목) 점검 후 ~ 24년 3월 11일(월) 23:59
· 변경 일정: 23년 12월 7일(목) 점검 후 ~ 24년 6월 3일(월) 23:59
▶ 영웅 레이드
- 영웅 레이드 시즌 종료 날짜가 변경됩니다.
· 기존: 24년 1월 22일(월) 05:00
· 변경: 24년 1월 25일(목) 05:00
▶ 던전
- [구름 수정 동굴] 퀘스트 던전에서 ‘푸른 구슬 파괴하기’ 클리어 목표 개수가 기존 10회에서 8회로 변경됩니다.
▶ 온 대륙에 선물을 나눠주기 릴레이!
- 이벤트 기간: 23년 12월 22일(금) 05:00 ~ 24년 1월 5일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 온 대륙을 돌아다니면서 선물을 나눠주고 보상을 획득해보세요!
▶ 산타가 되러 가기!
- 이벤트 기간: 23년 12월 22일(금) 05:00 ~ 24년 1월 5일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 카이로스와 성장의 길을 클리어하고 선물 상자를 획득해보세요!
▶ 바니안 무역상의 의뢰
- 이벤트 기간: 12월 21일(목) 05:00 ~ 12월 28일(목) 04:59
- 이벤트 내용: 이벤트 기간동안 ‘바니안 무역상의 의뢰’를 통해 의뢰 물건을 판매하고 골드를 획득해 보세요!
▶ 소환사
- [성장의 길]-[토벌전] 3단계를 오르비아 및 솔레타로 진행 시 장비 보상 미리보기의 등급이 낮게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 솔레타 인트로 맵 진행 시 일부 연출의 효과가 정상적으로 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 솔레타의 일부 스킬 미리보기 연출이 어색한 현상이 수정됩니다.
- 소환사 초월 시 간헐적으로 단계 도달하기 조건이 달성되지 않아 보상을 받을 수 없는 현상이 수정됩니다.
▶ 소환수
- ★5 페어리퀸(물)의 '정화의 손길'을 아군에게 사용할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- - ★5 페어리퀸(물)의 전설 아티팩트 3단계 효과인 실드 효과가 대상의 힐량이 초과되지 않아도 발동되는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.
- ★5 발키리(바람)의 '계약의 검' 스킬 설명에 '방출의 검' 스킬 쿨타임 감소에 대한 내용이 추가됩니다.
▶ 아레나
- 아레나(도전/격전) 명예의 전당에 소환사 정보가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [도전의 아레나]에서 연습 대전 상대 리스트 갱신 시간이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
▶ 아티팩트
- 아티팩트 무료 소환 알림이 이용 가능한 시점부터 노출되도록 변경됩니다.
- 아티팩트 [은하의 소환] 화면에서 다음 무료 소환까지 남은 시간 문구가 다른 문구와 겹치는 현상이 수정됩니다.
- 무작위 전설 등급의 아티팩트를 획득 가능한 ‘전설 아티팩트’ 아이템의 썸네일이 영웅 아티팩트로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 아티팩트 소환 연출 시 스킵 버튼이 바로 표시되도록 수정됩니다.
- [아티팩트 관리]-[합성] 화면의 안내 문구가 아래와 같이 변경됩니다.
· 기존: 동일한 등급의 아티팩트 3개를 합성하여 새로운 아티팩트를 획득합니다.
· 변경: 전설 등급 외 동일한 등급의 아티팩트 3개를 합성하여 새로운 아티팩트를 획득합니다.
- 일반, 마법 등급의 아티팩트 일러스트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
▶ 갈라고스 유적
- [갈라고스 유적] 일부 단계에서 이동 가능해보이나, 실제로 이동할 수 없는 영역에 오브젝트를 배치하여 직관적으로 인지될 수 있도록 수정됩니다.
- 일부 아이템 획득처에 [갈라고스 유적] 유령 상인과 보물 상자로 표시되는 부분이 제외됩니다.
- 친구의 현재 위치가 변경된 [갈라고스 유적] 진행 단계 문구에 맞춰 표시되도록 수정됩니다.
- [갈라고스 유적]에서 '광대의 습격' 유물의 범위 피해가 간헐적으로 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 일부 유물 효과 정보에 누락된 지속시간을 노출하도록 수정됩니다.
- '슬레이어의 자격' 전설 유물의 효과가 특정 유물과 함께 사용 시 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
▶ 월드 보스
- [월드 보스] 공략 정보 팝업에서 ‘섬멸 코드 실행’ 스킬 설명에 화상 부여에 대한 내용이 추가됩니다.
▶ 레이드
- [영웅의 나무] 정예 및 영웅 레이드 보스인 파라켈의 일부 스킬 설명 및 효과 목록이 실제 스킬에 맞게 수정됩니다.
· 무 속성: 충전 흡수 스킬
· 물 속성: 충전, 흡수, 블루홀 스킬
· 바람 속성: 폭풍 소환 스킬
▶ 던전
- 6막 9장 저주받은 고목 던전에서 최대한 많은 치유사 구출 퀘스트 효과가 4명을 초과할 수 있도록 수정됩니다.
▶ 길드
- [길드 점령전]에서 적 거점 점령 후 배치 교체 시 UI 레이어가 어색하게 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 폐쇄된 경기장 공략 정보의 [공략 TIP] - [보스 정보 설명]이 최대 체력이 가장 높은 소환사 대상에서 방어력이 가장 높은 소환사 대상으로 수정됩니다.
▶ 룬
- 룬 관리 화면에서 소환수 스탯 정보 확장 시 정보가 일부 잘려 보이는 현상이 수정됩니다.
- 룬 창고에서 필터 주옵션을 공격 속도로 지정한 경우 설정이 자동 풀림되는 현상이 수정됩니다.
▶ 이벤트
- [하얀 결정 나라카를 찾아서] 이벤트에서 ‘눈으로 막힌 동굴’ 진행 시 연출이 정상적으로 재생되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [하얀 결정 나라카를 찾아서] 이벤트에서 ‘눈사람 마을’ 진행이 원활하도록 일부 기믹이 수정됩니다.
- [14일의 행운 소환] 이벤트 보상 UI에 신비의 소환서 수량이 3개로 표시되도록 수정됩니다.
- 필드 이벤트 남은 시간이 일정 이상일때 시간 일부가 잘려보이는 현상이 수정됩니다.
▶ 기타
- 특정 상황에서 채팅 미리보기가 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 특정 해상도에서 레이드, 균열, 월드 보스 입장 메뉴 화면 상단 배경이 잘려보이는 현상이 수정됩니다.
- 자동 채집/채광을 수량을 지정해서 진행 중 채널 변경 시 수량을 초과해서 채집/채광을 진행하는 현상이 수정됩니다.
- 효과석 및 마법서 부여된 룬을 장착한 룬에 승계 시 결과 화면의 UI가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- ‘마력의 룬 조각’ 아이템 설명에 아티팩트 강화 재료로 사용되는 내용이 추가됩니다.
- 전장 상단 HUD가 가운데로 정렬되도록 수정됩니다.
- 특정 경로에서 인트로 맵 진행 데이터가 저장되지 않는 현상이 수정됩니다.
이상으로 12월 21일(목) 업데이트 노트 안내를 마치겠습니다.
오늘도 크로니클의 세계에서 즐거운 모험이 가득하시길 바랍니다!
감사합니다.
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