※ 변신 사용 효과의 레벨 별 효과 적용 표가 수정되었습니다. (11월 9일(목) 15:12 수정)
안녕하세요.
무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.
11월 9일(목) 업데이트 소식을 안내해 드립니다.
신규 소환수 ‘드래곤’이 크로니클 세계에 등장하며, 특정 소환수로 변신할 수 있는 ‘소환사 변신’ 콘텐츠의 추가와 호감도에 따라 다양한 보상을 받으실 수 있는 ‘소환수 호감도’ 콘텐츠 그리고 연성을 통해 다양한 아이템을 획득 할 수 있는 ‘마법 공학’ 콘텐츠가 추가됩니다.
또한 캐슬란 최고의 요리사를 가리는 ‘캐슬란 최고의 요리왕’ 이벤트와 북미 런칭 1주년을 기념하여 ‘오후의 카페’ 의상 및 다양한 보상을 획득할 수 있는 ‘크로니클 제 1권’ 이벤트가 진행됩니다.
소환사 여러분들의 많은 관심을 부탁드리며,
보다 자세한 업데이트 내역은 아래의 내용을 확인해 주시길 바랍니다.
▶ 소환수 호감도
- 소환수 호감도 시스템이 추가됩니다.
- 소환수 정보 페이지 내 호감도 UI를 통해 호감도 페이지 진입이 가능합니다.
- 환원 시 해당 소환수의 호감도는 환원되지 않습니다.
- 게임 내 특정 조건을 만족하면 호감도 포인트 획득이 가능합니다.
구분 | 포인트 획득 대상 |
요리 사용 | 현재 선택 된 소환수 |
필드 사냥 | 필드에 배치중인 소환수 |
채집/채광/낚시 | |
길드 의뢰 - 파견 | 파견/탐색에 배치된 소환수 |
리자드맨 탐색본부 |
- 일정 포인트 도달 시 단계 상승이 가능하며 각 단계 도달 시 보상 획득이 가능합니다.
· ★4~★5 소환수: 재화 보상, 도감 효과 확장
※ 도감 효과 확장 후 도감 페이지 내 각 소환수의 도감 효과 팝업에서 활성화가 가능합니다.
· ★1~★3 소환수: 재화 보상
▶ 소환사 변신
- 소환사가 특정 소환수 또는 몬스터 등으로 변신할 수 있는 시스템이 추가됩니다.
- 변신 시 특별한 변신 효과를 적용 받으며 변신한 대상의 스킬을 사용 가능합니다.
- 변신은 모든 변신 미션들을 달성 후 획득 가능하며 획득한 변신은 계정 단위로 보유합니다.
변신 | 미션1 | 미션2 | 미션3 |
★4 하그(빛) | ★4 하그(빛) 호감도 5단계 달성 | 채소 샐러드 요리하기 | ★4 빛 속성 조각 납품하기 |
★4 리자드맨(불) | ★4 리자드맨(불) 호감도 5단계 달성 | 리자드맨 특식 요리하기 | ★4 리자드맨(불) 조각 납품하기 |
★4 마샬캣(바람) | ★4 마샬캣(바람) 호감도 5단계 달성 | 눈물샘 동굴 15단계를 60초 이내로 클리어하기 | ★4 마샬캣(바람) 조각 납품하기 |
★3 페어리(물) | ★3 페어리(물) 호감도 3단계 달성 | 햇살 가득 캐모마일 채집하기 | ★3 페어리(물) 조각 납품하기 |
★3 리빙 아머(바람) | ★3 리빙 아머(바람) 호감도 3단계 달성 | 더 단단한 철광석 채광하기 | ★3 리빙 아머(바람) 조각 납품하기 |
★3 돌격 상어(물) | ★3 돌격 상어(물) 호감도 3단계 달성 | 느긋한 고등어 낚시하기 | ★3 돌격 상어(물) 조각 납품하기 |
- 변신 획득 시 1레벨로 획득하며 ‘변신 경험의 비약’을 소모하여 레벨업이 가능하고 변신 레벨에 따라 변신 효과가 적용되며 외형 선택이 가능합니다.
- 변신 경험의 비약은 아래 콘텐츠에서 획득 가능합니다.
· 일반 변신 경험의 비약: 아레나 상점, 길드 상점
· 중급 변신 경험의 비약: 신규 시즌 길드 레이드 보상, 마법 공학 내 연성
- 변신 레벨 별 효과는 아래와 같습니다.(지속 시간: 4시간/ 쿨타임 1시간) (11월 9일(목) 15:12 수정)
※ 아래 목록 외 추후 업데이트 되는 변신은 지속 시간 및 쿨타임이 다르게 적용될 수 있습니다.
변신 | 1 레벨 | 2 레벨 | 3 레벨 | 4 레벨 | 5 레벨 |
★4 하그(빛) | 채집 속도 3% 상승 | 채집 속도 6% 상승 | 채집 속도 10% 상승 | 채집 속도 15% 상승 | 채집 속도 20% 상승 |
★4 리자드맨(불) | 채광 속도 3% 상승 | 채광 속도 6% 상승 | 채광 속도 10% 상승 | 채광 속도 15% 상승 | 채광 속도 20% 상승 |
★4 마샬캣(바람) | 낚시 속도 3% 상승 | 낚시 속도 6% 상승 | 낚시 속도 9% 상승 | 낚시 속도 13% 상승 | 낚시 속도 17% 상승 |
★3 페어리(물) | 채집 속도 2% 상승 | 채집 속도 4% 상승 | 채집 속도 6% 상승 | 채집 속도 9% 상승 | 채집 속도 12% 상승 |
★3 리빙 아머(바람) | 채광 속도 2% 상승 | 채광 속도 4% 상승 | 채광 속도 6% 상승 | 채광 속도 9% 상승 | 채광 속도 12% 상승 |
★3 돌격 상어(물) | 낚시 속도 2% 상승 | 낚시 속도 4% 상승 | 낚시 속도 6% 상승 | 낚시 속도 8% 상승 | 낚시 속도 10% 상승 |
- 변신 시 변신 스킬 사용이 가능합니다. (1레벨)
★4 하그(빛)
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 빛줄기를 날려 적 대상을 공격합니다. |
토끼의 민첩함 | 소환사의 스킬 쿨타임을 감소시키고, 스킬 가속을 부여합니다. |
단짝 친구 | 공격력이 가장 높은 아군을 우선하여 공격력 증가를 부여하고, 대상의 체력이 일정 비율 미만이라면 지속 회복과 버티기를 부여합니다. |
★4 리자드맨(불)
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
독니 베기 | 칼을 휘둘러 적 대상에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 2번 줍니다. 타격마다 치명타 적중률 감소를 부여하고, 일정 확률로 독을 부여합니다. |
파괴의 일격 | 몸을 회전하며 주변 적에게 자신의 방어력과 잃은 체력에 비례한 피해를 주고, 강화 불가를 부여합니다. |
★4 마샬캣(바람)
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
붕권 | 강하게 주먹을 날려 적 대상을 공격하고, 받는 치명타 피해량 증가를 부여합니다. 대상이 보스라면 공격력 감소를 추가로 부여합니다. |
내려차기 | 짧게 뛰어올라 내려차며 적 대상을 공격하고, 출혈을 부여합니다. |
★3 페어리(물)
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
정화의 손길 | 아군 대상의 체력을 회복시키고, 독을 해제합니다. |
잠재우기 | 구체를 날려 적 대상에게 일정 확률로 수면을 부여합니다. |
★3 리빙 아머(바람)
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
힘껏 으깨기 | 해머를 지면에 강타하여 범위 내 적에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 주고, 방어력 감소를 부여합니다. |
벼락 내려치기 | 있는 힘껏 해머를 내려쳐 적 대상을 공격합니다. |
★3 돌격 상어(물)
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
파도 찌르기 | 기다란 창을 휘둘러 적 대상을 공격합니다. |
몰아넣기 | 창을 빠르게 찔러 적 대상을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 동상을 부여합니다. 자신이 공격 속도 증가를 일정 단계 이상 보유 중이라면 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복합니다. |
- 변신을 보유할 경우 보유 효과를 적용 받습니다.
변신 | 보유 효과 |
★4 하그(빛) | 빛 속성 캐릭터의 체력이 540 증가합니다. |
★4 리자드맨(불) | 불 속성 캐릭터의 체력이 540 증가합니다. |
★4 마샬캣(바람) | 바람 속성 캐릭터의 공격력이 35 증가합니다. |
★3 페어리(물) | 물 속성 캐릭터의 체력이 450 증가합니다. |
★3 리빙 아머(바람) | 바람 속성 캐릭터의 체력이 450 증가합니다. |
★3 돌격 상어(물) | 물 속성 캐릭터의 공격력이 29 증가합니다. |
- 변신은 개별/그룹 쿨타임이 존재하며, 변신 해제 시 지속시간이 초기화됩니다.
· 개별 쿨타임(1시간): 지속 시간 만료 및 변신 해제 시 부터 쿨타임 적용
· 그룹 쿨타임(10초): 변신 시작 시 동일한 그룹(동일한 변신의 효과)에 쿨타임 적용
- 자주 사용하는 변신을 등록할 수 있는 변신 퀵 슬롯(3개)가 제공됩니다.
- 조건 만족 시 자동으로 변신할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
- 변신한 상태에서 다른 변신으로 변경이 가능하며, 변신한 상태에서 탈 것을 탑승할 수 있습니다.
- 변신이 불가능한 콘텐츠는 아래와 같습니다.
· 도전의 아레나, 격전의 아레나, 길드 점령전
▶ 마법 공학
- 마법 공학 시스템이 추가됩니다.
- 마법 공학 시스템에서 아래 아이템을 융해할 수 있습니다.
· 세공 보석, 효과석, 마법서, 문양을 포함한 일부 재료 및 일반 아이템
- 아이템을 융해할 경우, ‘결정석’을 획득할 수 있습니다.
- 결정석을 소모하여 아이템을 랜덤하게 연성할 수 있습니다.
- 연성 시에는 마법 연료가 소모되고 마법 연료는 시간에 따라 자동 충전됩니다.
· 크리스탈을 통해 즉시 충전이 가능합니다.
· 연성 획득 가능 아이템: 은하석, 마법서, 문양, 아티팩트 파편, 중급 변신 경험의 비약 외 전문기술 재료 아이템
- 연성을 진행 시 마다 마법 공학 레벨이 상승합니다.
- 마법 공학 레벨이 상승함에 따라, 연성 가능한 아이템의 범위가 확장되고 마나 연료 최대치도 증가합니다.
- 세공보석, 효과석, 마법서, 문양의 스탯을 아이템 별로 1회 한정 재굴림 할 수 있는 재연성 시스템 및 마법 공학 레벨 확장은 추후 업데이트를 통해 반영 될 예정입니다.
▶ ★5 드래곤
- 5성 소환수 드래곤이 크로니클의 세계로 소환됩니다.
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
레인 오브 파이어 | 범위 내 무작위 적에게 불덩어리를 3번 떨어뜨려 대상과 대상 주변 적에게 피해를 주고, 일정 확률로 공격력 감소를 부여합니다. 타격마다 공격력 감소 부여 성공 시 무작위 대상에게 불덩어리를 추가로 떨어뜨리며 추가 불덩어리는 최대 3번까지 떨어집니다. (스킬 사용 중 자신의 치명타 저항률이 증가합니다.) |
파이어 브레스 | 브레스를 뿜어 범위 내 적들의 스킬 쿨타임을 증가시키고 3번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 억압을 부여하며, 타격마다 적 소환사 적중 시 대상 소환사의 마나를 감소시킵니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. (스킬 사용 중 자신의 치명타 저항률이 증가합니다.) |
궁극 파이어 브레스 | 브레스를 뿜어 범위 내 적들의 스킬 쿨타임을 증가시키고 5번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 억압을 부여하며, 타격마다 적 소환사 적중 시 대상 소환사의 마나를 감소시킵니다. 이 공격의 피해량은 대상과의 공격력 차이에 비례합니다. (스킬 사용 중 자신의 치명타 저항률이 증가합니다.) |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
서리폭풍 | 서리폭풍을 일으켜 범위 내 적을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. 마지막 타격 시 범위 내 대상을 일정 확률로 넉다운시키며, 대상이 넉다운 혹은 기절 또는 빙결 중이라면 '절대영도'를 사용합니다. 피해량은 적중 대상수에 반비례합니다. |
절대영도 | 자신에게 스펠 실드를 부여하며 브레스를 뿜어 범위 내 적을 3번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 빙결을 부여하고, 2명 이상 빙결시키면 '냉기폭발1'을 사용합니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. |
궁극 절대영도 | 자신에게 스펠 실드를 부여하며 브레스를 뿜어 범위 내 적을 5번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 빙결을 부여하고, 2명 이상 빙결시키면 '냉기폭발2'를 사용합니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격하고, 자신보다 대상의 현재 체력 비율이 낮으면 현재 체력 비율이 가장 낮은 팀원 1명의 체력을 회복합니다. |
썬더 브레이크 | 브레스를 뿜어 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고, 타격마다 일정 확률로 받는 피해량 증가를 부여합니다. 추가로 자신에게 공격 속도 증가를 부여합니다. |
시간왜곡 | 범위 내 아군의 체력을 회복하고 약화 효과를 2개 해제합니다. 팀원의 군중 제어 효과를 해제했을 경우 대상 팀원에게 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. |
소울 오브 자미르 | 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 적이 팀원에게 침묵, 속박 부여 시 '시간왜곡2'를 사용합니다. |
궁극 시간왜곡 | 범위 내 아군의 체력을 회복하고 약화 효과를 모두 해제합니다. 팀원의 군중 제어 효과를 해제했을 경우 대상 팀원에게 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
아마겟돈 | 자신의 현재 체력을 감소시켜 자신에게 버티기를 부여합니다. 이후 운석을 떨어뜨려 범위 내 적을 공격하고, 치명타 적중률 감소를 부여합니다. |
홀리라이트 | 범위 내 아군의 체력을 회복하고 자신을 제외한 아군에게 지속 회복을 부여합니다. 이후 범위 내 아군에게 치명타 저항률 증가를 부여합니다. 지속 회복 부여 대상이 빛속성일 경우 지속 회복을 추가로 부여합니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례합니다. |
소울 오브 제라스 | 자신의 잃은 체력에 비례하여 주는 피해량이 증가하고 받는 피해량이 감소하지만, 받는 회복량이 감소합니다. |
궁극 홀리라이트 | 범위 내 아군의 체력을 회복하고 지속 회복과 치명타 저항률 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 공격력에 비례합니다. |
스킬 | 설명 |
일반 공격 | 적 대상을 공격합니다. |
다크스톰 | 범위 내 적을 3번 공격하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 마지막 타격 시 범위 내 대상에게 일정 확률로 공포를 부여합니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. |
절멸 | 브레스를 뿜어 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 줍니다. 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 1개 해제하고, 일정 확률로 언데드를 부여합니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다. |
소울 오브 그로겐 | 자신의 체력이 일정 비율 미만일 경우 스킬 피격 시 자신 주변 적에게 공포와 언데드를 부여합니다. 빛, 어둠 속성 적 공격 시 주는 피해량이 증가하지만 불,물, 바람 속성 적에게 피격 시 받는 피해량이 증가합니다. |
궁극 절멸 | 브레스를 뿜어 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 5번 줍니다. 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 1개 해제하고, 일정 확률로 언데드를 부여합니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다. |
▶ 소환
- [소환의 제단]에서 ★5 드래곤(불/물/바람) 확률 UP 소환이 진행됩니다.
· 기간: 2023년 11월 9일(목) 점검 후 ~ 2023년 11월 30일(목) 05:00
· 크리스탈 혹은 ‘신비의 소환서’를 사용하여 보다 높은 확률로 소환할 수 있습니다.
· ★5 드래곤 확률 UP 소환은 200회마다 메뉴 우측 하단을 통해 해당 소환수를 확정 소환할 수 있습니다.
· 확률 UP 소환 진행 중 ★5 드래곤을 획득해도 횟수가 초기화되지 않습니다.
· 확정 소환 마일리지는 200회를 초과해서 누적할 수 있습니다.
▶ 월드 보스
- 서버 별 누적 피해량 보상이 추가됩니다.
· 피해량에 따라 추가 보상 획득이 가능합니다.
· 시즌 내 월드 보스를 1회라도 플레이해야 보상 획득이 가능합니다.
- 월드 보스 랭킹 내 전투 기록 탭이 추가됩니다.
· 전투 기록 탭을 통해 자신의 플레이 기록을 확인할 수 있습니다.
- 배치 버프 UI가 직관적으로 개선됩니다.
- 소환수 HP 정보에 소환수 이미지가 같이 노출되도록 개선됩니다.
- 월드 보스 덱에 포함된 모든 소환수의 딜 미터기 확인이 가능하도록 개선됩니다.
· 우하단의 버튼을 통하여 UI를 펼치고 닫을 수 있습니다.
- 소환사 사망 시 소환수 카메라로 전투 확인이 가능합니다.
· UI를 이용하여 소환수 카메라 변경이 가능합니다.
- 전투 결과 화면에서 해당 시즌 최고 기록 점수가 노출되도록 개선됩니다.
▶ 아레나
- 도전의 아레나에서 마스터III 등급 이상의 유저들의 정보가 노출되지 않도록 변경됩니다.
· 대전 리스트 / 전투 기록 / 전투 대기실 / 전투 입장 / 전투 통계 / 결과창 및 상대 정보에서 닉네임이 [???]로 노출됩니다.
· 전투 대기실 / 전투 입장 / 결과창 및 상대 정보에서 아레나 티어가 미노출됩니다.
· 전투 대기실 / 전투 입장에서 소환사 외형이 기본 외형으로 노출됩니다.
- 도전의 아레나 / 격전의 아레나에서 동일 상대 재매칭 쿨타임이 증가됩니다.
- 도전의 아레나 승급 시 대전 리스트가 갱신되도록 변경됩니다.
- 도전의 아레나 시즌 변경 후 특정 스텝 진행 시 에러 팝업이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 도전의 아레나의 전투 테스트 종료 후 전투 대기실로 이동되도록 변경됩니다.
- [아레나]-[친선전]에서 다승 규칙(3판 2선승/ 5판 3선승)이 추가됩니다.
· 방 생성 시 경기 진행 방식 및 선픽 규칙 선택이 가능합니다.
→ 레드팀 먼저 시작(선픽)/ 블루팀 먼저 시작(선픽)/ 무작위 선픽
· 생성 후 대기실에서도 진행 방식 변경이 가능합니다.
- 도전의 아레나의 시즌이 진행될 때마다 승급을 통해 최초 등급을 달성할 경우, 대전 상대 리스트가 즉시 갱신됩니다.
- 아레나 패스를 구매한 유저는 대전 상태 리스트를 무료로 10회 갱신할 수 있게 됩니다.
· 아레나 패스를 이미 구매하신 소환사님은 업데이트 당일 무료 갱신 횟수가 지급됩니다.
▶ 퀘스트
- ‘소환사의 길’ 퀘스트가 크리스탈을 이용하여 즉시 완료가 가능하도록 변경됩니다.
- ‘라힐 왕국 이야기’과 ‘지역 탐방’ 퀘스트 즉시 완료 조건이 변경됩니다.
· 기존: 퀘스트 막을 기준으로 해당 막을 모두 클리어한 캐릭터 보유 시 즉시 완료 가능
· 변경: 퀘스트를 클리어한 캐릭터를 보유하지 않아도 즉시 완료 가능
▶ 아이템
- 아티팩트의 튜토리얼 가이드 이미지가 더 명확하게 개선됩니다.
- 룬 / 문양 / 보석 / 마법서 / 효과석 / 아티팩트의 일괄 합성 연출이 명확하도록 개선됩니다.
- 소환사 정보창에 아티팩트 정보가 추가됩니다.
▶ 전장
- 전장 잠수 패널티 시스템이 추가되며, 아래 조건 중 하나라도 만족하는 경우 1회의 경고가 부과되며 이후 조건 만족 시 잠수 유저로 패널티가 부여됩니다.
· 기준 조건: 45초 동안 이동하지 않는 경우/ 시작 단상에서 45초 동안 내려오지 않는 경우
· 패널티: 참여한 전장 보상 획득 불가/ 2시간 동안 전장 매칭 불가
- 친선전에서는 잠수 패널티가 부여되지 않습니다.
- 잠수 유저는 전장 패스 보너스 횟수가 차감되지 않습니다.
- [전장 패스] 잔여 보너스 수량과 관계 없이 전장 현황판에 패스 구매 유저 아이콘이 노출되도록 변경됩니다.
- 전장 메인 화면에서 전장 패스의 남은 보너스 수량 확인이 가능하도록 변경됩니다.
▶ 길드
- [길드 돌파전] 내 통계 기능 및 랭킹 내 소환수들의 정보가 추가됩니다.
- 공략 성공 소환수 순위 정보를 확인 가능합니다.
※ 공략 정보 팝업 내 최고 점수 정보는 추후 업데이트를 통해서 추가될 예정입니다.
- 길드원 랭킹 내 함께한 소환수들의 정보가 추가 표시됩니다.
- [길드 레이드]의 보스 몬스터가 ‘인타라’로 교체되며, 전투 시간이 10분에서 5분으로 변경됩니다.
· 신규 보스 몬스터는 길드 시즌 종료 후 인 11월 14일(화) 05:00 기준으로 변경됩니다.
· 길드 레이드 2단계 ~ 5단계 난이도가 증가되며, 클리어 보상에 ‘중급 변신 물약’이 추가됩니다.
· 보스 몬스터가 변경 됨에 따라 이전 시즌에 클리어했던 길드 레이드의 단계가 1단계로 초기화됩니다.
- [길드 아지트] 내 건설물들의 현황을 좀 더 빠르고 쉽게 확인할 수 있도록 개선됩니다.
- [길드 점령전] 덱 정보에 소환사 프리셋 속성 정보를 저장하여 속성을 변경하여도 필드와 다른 덱에 영향을 주지 않도록 개선됩니다.
· 업데이트 이후 저장되지 않은 속성 정보는 기본적으로 불 속성으로 저장됩니다.
▶ 패스
[서머너 패스]
- 서머너 패스의 신규 시즌 [이계의 힘 X]가 오픈됩니다.
· 시즌 기간: 11월 13일(월) 05:00 ~ 12월 11일(월) 05:00
· 시즌 보상: ‘★5 사막 여왕(불) 소환수/조각’, ‘5성 데빌몬’, ‘5성 무지개몬’ 등의 단계별 보상을 획득할 수 있습니다.
· 시즌 혜택: 프리미엄 패스 구매 시 데일리 패스 보상(성장의 길 입장권, 정수 던전 입장권, 빠른 전투 허가권)을 획득할 수 있으며, 일일 채집/채광량 무제한 혜택을 받을 수 있습니다.
[아레나 패스]
- 아레나 패스의 신규 시즌 [이계의 힘 X]가 오픈됩니다.
· 시즌 기간: 11월 13일(월) 05:00 ~ 12월 11일(월) 05:00
· 시즌 보상: ‘천공석’, ‘5성 데빌몬’, ‘전설의 소환서’ 등의 단계별 보상을 획득할 수 있습니다.
· 시즌 혜택: 프리미엄 패스 구매 시 일정 횟수만큼 [아레나] 보상 증가, 상대 갱신 시간 단축, 단계별 추가 보상을 획득할 수 있습니다.
* 아레나 패스 [이계의 힘 X] 시즌이 오픈되기 전까지 이전 시즌에서 획득한 배틀 포인트는 기존 아레나 패스 [이계의 힘 IX] 시즌에 적립됩니다.
[전장 패스]
- 전장 패스의 신규 시즌 [이계의 힘 IX]가 오픈됩니다.
· 시즌 기간: 11월 9일(목) 05:00 ~ 12월 7일(목) 03:00
· 시즌 보상: ‘극대화의 구슬’, ‘마법서’, ‘천공석’ 등의 단계별 보상을 획득할 수 있습니다.
· 시즌 혜택: 프리미엄 패스 구매 시 일정 횟수만큼 주간 전장 완료 보상 증가, 전장 상점 시즌 구매 횟수 증가 혜택을 받으실 수 있습니다.
▶ 전투
- 마나 획득/감소에 대한 표시가 노출되는 규칙이 추가됩니다.
· 마나 획득/감소 표시는 자신의 것만 노출됩니다.
· 아레나 및 전장 관전 모드에서는 주 시점 대상의 마나 획득/감소 표시만 노출됩니다.
- 치명타 대미지 표시가 지나치게 크게 표시되던 현상이 개선됩니다.
▶ 장비
- 장비창 하단에 세트 결속 버튼이 추가됩니다.
- 세트 결속 화면에서 현재 장착 중인 세트 효과를 가진 무기의 세트 보조 무기를 결속할 수 있습니다.
· 세트 효과를 보유한 보조 장비 정보창 하단에 ‘결속 관리’ 버튼이 추가됩니다.
· 결속 관리 버튼을 통해 원하는 속성으로 결속이 가능하며, 중복 결속도 가능합니다.
- 세트 효과를 가진 무기에만 보조 무기 결속이 가능하며, 그렇지 않은 무기에는 결속이 불가능하여 슬롯이 비활성화 됩니다.
- 세트 결속이 불가능한 무기의 속성으로 변경할 경우 기본 장착된 보조 무기가 적용됩니다.
▶ 전문 기술
- 전문 기술 페이지의 편의성 및 직관성이 개선됩니다.
- 전문 기술 분야 별 즐겨 찾기에서 전체 즐겨 찾기로 변경되고 즐겨 찾기 항목들을 그리드/리스트 방식으로 확인 가능합니다.
- 전문 기술 UI 확대/ 축소 기능이 추가되며, 대장 분야에서 기초 장비 숨김 처리 옵션이 추가됩니다.
- 일일/주간 제작 제한 레시피에 알림 기능이 추가됩니다.
- 일일/주간 제작 제한 초기화가 되었을 때 레드닷을 통한 알림을 받을 수 있습니다.
- 그리드 뷰에서 이전에 확인했던 위치를 저장하여, 자주 확인하는 레시피를 쉽게 접근할 수 있게 개선하였습니다.
▶ 소환수 포럼
- 인게임 내 소환수 포럼이 개선됩니다.
- 소환수포럼에 작성 조건이 각성 5단계로 변경됩니다.
- BEST글의 조건이 추천 5개로 완화됩니다.
- 이미 평가한 소환수의 평점을 수정하는 기능이 추가됩니다.
- 소환수 평가 게시글이 ‘최근 60일’과 ‘전체’ 탭으로 구분되어 노출됩니다.
- 소환수 포럼에 게시글을 작성하면 에너지 10개를 보상으로 획득할 수 있습니다.
· 태생 ★5 소환수만 보상을 획득할 수 있습니다.
- ★1~★2 소환수에 대한 소환수 포럼이 삭제됩니다.
▶ 환영의 정원
- 환영의 정원에 ★5 하프술사(불)이 오픈됩니다.
· 기간: 11월 13일(월) 05:00 ~ 11월 20일(월) 04:59
▶ 의상
- 아래 솔레타 의상 세트가 의상실에 추가됩니다.
· 물놀이 세트 / 보름달빛 세트 / 밤의 축제 세트 / 메리 산타 세트 / 밤하늘 토끼 세트 / 봄의 낭만 세트 / 순백의 서약 세트
▶ 기타
- 시험의 탑 메인 페이지 UI가 일부 변경됩니다.
· 좌측 하단의 랭킹 정보 버튼이 제거됩니다.
· 현재 자신의 시험의 탑(어려움) 순위 출력됩니다. (랭킹에 없을경우 ‘순위권 밖’으로 표시됩니다.)
· 탑의 힘 위치가 조정됩니다.
- 이미 보유하고 있는 탈 것, 형상변환 구매 시 빛과 어둠의 전설의 소환서 조각 2개가 획득됩니다.
- 개인 창고가 추가됩니다.
· 기존 NPC를 통해 이용 가능한 창고가 인벤토리에서 사용 가능하도록 개선됩니다.
· 인벤토리와 장비 분해 페이지 내 창고 아이콘 터치 시 창고가 오픈됩니다.
- 조각 상점 교환 수량의 기본값이 최대로 고정되도록 개선됩니다.
- 조각 상점 묶음 선택 ON/OFF가 마지막 값으로 저장되도록 개선됩니다.
- 던전 공략 정보 내 통계 정보가 소환사 별로 구분되도록 개선됩니다.
· 전체/ 클리프/ 오르비아/ 키나/ 솔레타
- 던전 공략 정보 내 통계가 초기화 됩니다.
- ★5 팔라딘(불/물/바람) 조각이 소환수 조각 상점에 추가됩니다.
▶ 신규 의상
- 커피향이 가득한 카페 점원으로 변신 가능한 ‘오후의 카페’ 의상이 추가됩니다.
· 신규 의상은 ‘크로니클 제 1권! 라힐 왕궁 티파티’ 이벤트에서 획득 하실 수 있습니다.
- 캐릭터별 ‘오후의 카페’ 의상 세트의 보유 효과는 다음과 같습니다.
· 장비 외형 추가에 따른 의상 ‘6세트 효과’가 추가됩니다.
구분 | 4세트 효과 | 6세트 효과 |
키나 | 전사형 소환수의 공격력이 30 증가합니다. | 전사형 소환수의 공격력이 55 증가합니다. |
오르비아 | ||
클리프 | ||
솔레타 |
▶ 캐슬란 최고의 요리왕
- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 11월 24일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 캐슬란 최고의 요리왕에 도전하고 다양한 보상을 얻어보세요!
▶ 캐슬란 최고의 요리왕 (랭킹)
- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 11월 24일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 요리왕 티켓을 모아서 순위를 높이고, 다양한 보상도 획득해보세요!
▶ 크로니클 제 1권! 뿔개구리 대소동
- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 12월 8일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 수상한 편지에 수상한 퀘스트를 수락하고 북미 출시 1주년 이벤트를 진행해보세요!
※ [크로니클 제 1권! 뿔개구리 대소동] 퀘스트를 시작해야 [크로니클 제 1권! 티파티 준비] 및 [크로니클 제 1권! 라힐 왕궁 티파티(I~IV)]를 진행 하실 수 있습니다.
▶ 크로니클 제 1권! 티파티 준비
- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 12월 8일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 미션을 해결하고 원두와 찻잎을 획득해보세요!
▶ 크로니클 제 1권! 라힐 왕궁 티파티(I~IV)
- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 12월 8일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 원두와 찻잎을 모아 다양한 보상을 획득해보세요!
※ [크로니클 제 1권! 라힐 왕궁 티파티 이벤트는 I 를 클리어하면 다음 이벤트가 순차적으로 오픈됩니다.
▶ 크로니클 제 1권! 출석 이벤트
- 이벤트 기간: 11월 10일(금) 05:00 ~ 12월 8일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 매일매일! 출석하고 다양한 보상을 획득해보세요!
▶ 마구마구 신비의 소환
- 이벤트 기간: 11월 9일(목) 점검 후 ~ 11월 30일(목) 04:59
- 이벤트 내용: 신비의 소환서를 사용하고 누적 소환 횟수에 따라 ‘신비의 소환서’, ‘전설의 소환서’를 획득해보세요!
▶ 소환사
- 소환사 스킬 미리보기 중, 일부 사운드가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 소환사 별 의상 갯수가 600개 이상일 경우, 시험의 탑 랭킹 ‘머리’ 의상 도안을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
▶ 소환수
- 소환수 정보 화면에서 수영복 에피키온 사제 형상 변환 착용 후, 터치 시 이펙트가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 패시브로 부활하는 일부 소환수의 패시브 쿨타임이 파티원 부활 스킬로 부활할 경우에 초기화 되는 현상이 수정됩니다.
▶ 아레나
- [도전의 아레나] 대전 상대 갱신 시, 연습 대전의 갱신 쿨타임에 일반 대전 쿨타임이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 아레나 방어팀 전투 테스트 중, 팀 정보 변경 시도 시에 에러 메시지 노출 및 정보 UI가 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [도전의 아레나] 진행 중, 채팅 탭 변경이 저장되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [도전의 아레나] 연습 대전 리셋이 정상적으로 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 전투 테스트 중, 자신의 방어덱 소환수가 사망할 경우 사망 아이콘이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 방어덱 전투 테스트 중, 동일한 소환수가 사망할 경우, 죽음 아이콘이 방어덱과 동시에 표시되는 현상이 수정됩니다.
▶ 월드 보스
- [월드 보스] 튜토리얼과 소환사의 길 튜토리얼이 동시에 나오는 현상이 수정됩니다.
- [월드 보스] 클리어 시, 간헐적으로 던전 아이콘에 레드닷이 남아있는 현상이 수정됩니다.
▶ 시에라
- 시에라 몬스터 도감 내, 등장 위치 버튼이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 시에라 마을에 특정 오브젝트를 캐릭터가 통과할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 시에라 메인 퀘스트에 진행 대륙 정보가 시에라로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 시에라 스토리 던전 중, 던전 보상 미리보기에 룬이 두 번 중복 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 일부 시에라 컷신 중, 캐릭터 모션보다 사운드가 늦게 출력되는 현상이 수정됩니다.
▶ 길드
- 길드 의뢰소 보상 수령 가능 이펙트가 어색하게 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 길드 의뢰의 전설 장비 납품 의뢰에 6성 장비를 납품할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 길드 점령전 화면 입장 시, 현재 점수가 0점으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 일부 단말에서 길드 점령전 방어 배치 내, 길드 점령전 티켓 UI가 영역을 벗어나 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 에이아 구릉지에서 길드 레이드 진입 시, 무한 로딩이 발생하는 현상이 수정됩니다.
- 점수 차이가 큰 길드끼리 점령전 매칭 시 간헐적으로 점령전 점수가 비정상적으로 지급되는 현상이 수정됩니다.
▶ 두 개의 탑
- 시험의 탑 숨겨진 방 중, 좌측 상단 HUD에 ‘웨이브 없음’ 텍스트가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 두 개의 탑 던전 진입 후, 좌측 상단의 HUD를 조작할 경우에 타이머가 리셋되는 현상이 수정됩니다.
- 시험의 탑 보통 난이도 클리어 타임이 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 시험의 탑 메뉴를 반복 진입할 경우, 렉이 발생하는 현상이 수정됩니다.
- 특정 경로에서 시험의 탑 어려움 UI가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 천공의 탑 화면 중, 도전 과제와 탑의 힘 텍스트가 겹쳐서 노출되는 현상이 수정됩니다.
▶ 레이드
- 레이드 입장 횟수 소진 상태에서 게임 패드로 레이드 입장을 진행할 경우, 패드 커서가 사라지는 현상이 수정됩니다.
- [영웅 레이드] ‘메투스’ 입장 시, 간헐적으로 레이드 가이드 팁이 미노출되는 현상이 수정됩니다.
- [봉인] 미니맵에 몬스터가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
▶ 갈라고스 유적
- [갈라고스 유적]에서 미출전 소환수에 출전 불가 텍스트가 노출되는 현상이 수정됩니다.
▶ 던전
- [환영의 정원] HUD 타이머와 시간 제한 타이머가 동기화가 되지 않는 현상이 수정됩니다.
▶ 전장
- [전장] 친선전 중, 팀 변경 후에 재진입을 할 경우, 팀원 목록이 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [전장] 친선전에서 일부 팀원의 HP가 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [전장] 친선전 대기실 내 인원이 33명을 초과하는 현상이 수정됩니다.
- [전장] 친선전 입장 시, 전장 로딩 이미지가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
▶ 퀘스트
- 루델린 영웅 지역 엘리트 몬스터 퀘스트에 ‘심술쟁이 자카아 처치’가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 영웅 지역 정예 몬스터를 순서대로 처치하여야 퀘스트가 완료되는 형식으로 변경되며, 업데이트 이전 영웅 지역 퀘스트를 진행 중 이였다면 업데이트 이후 진행 중 이였던 일부 미션이 초기화 되실 수 있으니 참고 부탁드립니다.
- 수호단 일지에서 탭을 빠르게 변경할 경우 UI가 겹쳐서 노출되는 현상이 수정됩니다.
▶ 룬/ 장비
- 장비의 강화 내구도가 하락할 경우, 내구도가 사라지는 이펙트와 실제 내구도가 사라지는 타이밍이 상이한 현상이 수정됩니다.
- 룬 목록에서 룬을 반복적으로 선택할 경우, 다른 룬이 선택되는 현상이 수정됩니다.
- 룬 창고 오픈 상태에서 장착 룬 리스트 내의 룬을 선택할 경우, 룬 정보가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 특정 경로에서 잠금 처리된 룬의 스텟이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
▶ 기타
- 계정 스킬 초기화 시, 학습 필요 포인트가 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 게임 패드로 NPC 대화 직전에 카메라 조작을 할 경우, 대화 종료 이후에도 카메라 이동이 유지가 되는 현상이 수정됩니다.
- 스킬 미리보기 버튼에 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.
- 아티팩트 관리 화면의 취소 버튼 선택 시 사운드가 두 번 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 매일 기념 선물 상품이 두 번째 위치에 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 변신 물약 사용 후, 캐릭터 정보 화면에 변신 스킬이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 인벤토리 재료 탭에서 정렬이 희귀도 순으로만 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 일괄 합성 결과 화면에서 대성공 텍스트가 가려지는 현상이 수정됩니다.
- 일괄 합성 결과창을 스크롤 할 경우, 대성공 이펙트가 점멸하는 현상이 수정됩니다.
- 짚라인 사용 중에 무기 속성을 변경할 경우, 캐릭터 모션이 변경되는 현상이 수정됩니다.
- 문양 합성 결과 화면에 일부 부옵션의 텍스트 흐름 처리가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 상자 아이템을 연속 사용한 뒤, 인벤토리를 조작할 경우, 카메라 조정이 되는 현상이 수정됩니다.
- 공격을 시도한 대상이 사라질 경우, 대미지 플로터가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 상자 아이템을 연속 사용할 경우, 인벤토리 조작 시 인게임 카메라가 영향을 받는 현상이 수정됩니다.
- 필드 덱 소환수가 형상변환 적용/해제가 될 경우, 대미지 미터기에 썸네일이 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 일부 단말에서 노치 부분의 화면 이펙트가 해상도에 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
- 도감 내 비스트 라이더의 폼 변환 버튼이 다른 버튼과 위치 정렬이 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
- [옷장]-[의상 효과] 진입 후에 퇴장할 경우, 키보드 조작이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- PC환경에서 백그라운드의 휠 스크롤 동작이 인게임에도 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 보너스 도감 포인트 초기화 화면에서 모든 속성에 ‘불의 지혜 사용 중’ 텍스트가 노출되는 현상이 수정됩니다.
- [호울 금화를 모아라!] 이벤트 중, 보상 이미지의 위치가 어긋나는 현상이 수정됩니다.
- 전장, 도전의 아레나 내에서 채팅이 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 전문기술 및 길드 의뢰의 납품 재료 아이템 목록에서 보유 개수가 MAX인 아이템이 최상단에 정렬되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 전문기술 제작 목록에서 마우스 휠 스크롤 동작이 다른 콘텐츠 보다 느린 현상이 수정됩니다.
이상으로 11월 9일(목) 업데이트 노트 안내를 마치겠습니다.
오늘도 크로니클의 세계에서 즐거운 모험이 가득하시길 바랍니다!
감사합니다.
- 1 9999+
0/3000