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업데이트

10월 26일(목) 업데이트 노트
GM크로니클 10/26/2023

 

안녕하세요.

무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.

 

10월 26일(목) 업데이트 소식을 안내해 드립니다.

소환사의 신규 스킬 추가와 소환사 및 소환수 밸런스 조정이 진행됩니다.

 

또한 으스스한 모습으로 변신한 ‘운디네’와 ‘드래곤 나이트’의 형상변환이 출시되며

귀여운 꼬마 유령으로 변신한 호울의 새로운 형상변환을 획득할 수 있는 이벤트가 진행됩니다.


소환사 여러분들의 많은 관심을 부탁드리며,

보다 자세한 업데이트 내역은 아래의 내용을 확인해 주시길 바랍니다.

 

 

▶ 소환사 신규 스킬 추가

- 소환사 별 신규 스킬이 추가됩니다.

- [전체 메뉴]-[스킬]에서 새롭게 추가 된 스킬을 획득 및 교체하실 수 있습니다.

- 각 소환사별로 추가 된 영역의 기존 스킬을 선택하면 우측 상단에 스킬을 선택할 수 있는 메뉴가 노출되며, 해당 메뉴를 통해 원하시는 스킬을 선택 후 사용이 가능합니다.

- 신규 스킬은 캐릭터 레벨 72 달성 및 해당 속성 탐구 스킬을 획득하여야 가능하며, 마법사의 연구일지 10개가 소모됩니다.

 

[키나 3번 스킬]

속성

스킬

설명

아이스 프로텍션

[스킬 쿨타임 30초]

눈의 결정으로 범위 내 아군을 회복시키고 실드를 부여합니다. 독을 보유한 팀원이 존재하면, 대상이 보유한 약화 효과를 모두 해제하고 ‘아이스 프로텍션’의 쿨타임을 감소시킵니다.

 · 공격력의 551.4%만큼 회복

 · 14초 동안 대상 최대 체력의 21.2% 실드

 · [대상이 독 보유 시] 약화 효과 모두 해제

 · [대상이 독 보유 시] ‘아이스 프로텍션’ 쿨타임 10% 감소

 

[오르비아 2번 스킬]

속성

스킬

설명

파이어 월

[스킬 쿨타임 15초]

화염의 장벽을 쳐서 범위 내 적의 무적을 해제 후 공격합니다. 오르비아가 도발을 보유하고 있다면 첫 타격이 주는 피해량이 증가합니다. 화염의 장벽은 일정 시간 매초 피해를 주고, 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다.

 · 무적 해제

 · 공격력의 211% 피해

 · [자신이 도발 보유 시] 주는 피해량 증가: 55%

 · [타격당] 공격력의 41% 피해

 · (55% 확률) 20초 동안 방어력 감소 1단계

 

[클리프 1번 스킬]

속성

스킬

설명

바람

스트롱 윈드

[스킬 쿨타임 10초]

강한 바람을 발생시켜 범위 내 적을 2번 공격하며 자신의 방어력에 비례한 피해를 줍니다. 첫 타격은 일정 확률로 강화효과를 1개 해제하고, 마지막 타격은 회피율 감소를 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 89.2% + 자신 방어력의 59.4% 피해

 · (80% 확률) 강화 효과 1개 해제

 · (80% 확률) 20초 동안 회피율 감소 1단계

 

[솔레타 1번 스킬]

속성

스킬

설명

바람

브리즈

[스킬 쿨타임 9초]

화살을 연속하여 쏘아 적 대상을 5번 공격하고, 플레치 보유 시 타격마다 일정 확률로 대상에게 부여된 면역을 해제합니다.

 · [타격당] 공격력의 59.8% 피해

 · [플레치 보유 시](35% 확률) 면역 해제

 

 

▶ 효과 및 공식 개선

효과 및 공식

변경

폭탄

- 폭탄 적용 시마다 병렬로 추가되며 모인 폭탄은 한번에 폭발시킬 수 있도록 변경됩니다.

 ·폭탄은 최대 3개까지 적용되며, 최대 개수 이후에 부여되는 폭탄은 적용되지 않습니다.

- 폭탄이 적용된 시점으로부터 지속된 시간만큼 대미지가 축적됩니다.

- 폭탄이 폭발할 때 축적된 대미지와 기절을 부여합니다.

- 폭탄 대미지는 방어율을 무시하고 적용됩니다.

- ‘약화 효과 해제’로 폭탄이 해제될 때에도 폭탄이 폭발하면서 축적된 대미지와 기절이 부여됩니다. 기절이 적용되면 스킬이 취소되므로 다음 순서에 예정된 효과들이 발동되지 않습니다.

폭탄 제거

- 폭탄을 안전하게 제거할 수 있습니다. 폭탄 제거 시 폭탄 피해와 기절이 적용되지 않습니다.

 

▶ 소환사

※ 각 스킬의 최대 강화 기준 수치로 기재되었습니다.

※ 변경 및 추가 - 파란색 / 제외 - 빨간색으로 표기하였습니다.

 

키나

스킬

기존

변경

스노우 데이

[스킬 쿨타임 12초]

눈보라를 일으켜 자신에게 물의 기운을 부여하고, 주변 적에게 일정 확률로 이동 속도 감소와 공격 속도 감소를 2번 부여합니다. 또한 주변 아군의 체력을 2번 회복시키고, 공격 속도가 가장 높은 팀원에게 공격 속도 증가와 명중률 증가를 2번 부여합니다. 이 회복량은 자신의 공격력에 비례합니다. 스킬 사용 시 주변에 일정 체력 미만의 팀원이 있다면 이 스킬의 쿨타임이 감소합니다.

 · 4초 동안 물의 기운 3단계(해제 불가)

 · (90% 확률) 20초 동안 이동 속도 감소 1단계

 · (90% 확률) 20초 동안 공격 속도 감소 1단계

 · [회복당] 대상 체력 9.3% 회복

 · [회복당] 공격력의 42.5%만큼 회복

 · 20초 동안 공격 속도 증가 2단계

 · 20초 동안 명중률 증가 2단계

 · [대상 체력 50% 미만일 시] ‘스노우데이’ 쿨타임 35% 감소

[스킬 쿨타임 12초]

눈보라를 일으켜 자신에게 물의 기운을 부여하고,  주변 적에게 일정 확률로 이동 속도 감소와 공격 속도 감소를 부여합니다. 또한 주변 아군의 체력을 2번 회복시키고, 공격 속도가 가장 높은 팀원에게 공격 속도 증가와 명중률 증가를 부여합니다. 이 회복량은 자신의 공격력에 비례합니다. 스킬 사용 시 주변에 일정 체력 미만의 팀원이 있다면 이 스킬의 쿨타임이 감소합니다. (변경)

 · 4초 동안 물의 기운 3단계(해제 불가)

 · (90% 확률) 20초 동안 이동 속도 감소 1단계

 · (90% 확률) 20초 동안 공격 속도 감소 1단계

 · [회복당] 대상 체력 18.6% 회복 (변경)

 · [회복당] 공격력의 85%만큼 회복 (변경)

 · 20초 동안 공격 속도 증가 4단계 (변경)

 · 20초 동안 명중률 증가 4단계 (변경)

 · [대상 체력 50% 미만일 시] ‘스노우데이’ 쿨타임 35% 감소

 

오르비아

스킬

기존

변경

아이스 웨이브

[스킬 쿨타임 15초]

지면에 빙산을 불러일으켜 범위 내 적은 2번 공격합니다. 마지막 타격 시 군중 제어 상태인 적은 군중 제어 효과 지속 시간을 연장하고 마나 소모량 증가를 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 192.6% 피해

 · 군중 제어 3초 증가

 · [대상이 군중 제어 효과 보유 시] 20초 동안 마나 소모량 증가 1단계

[스킬 쿨타임 15초]

지면에 빙산을 불러일으켜 범위 내 적은 2번 공격합니다. 마지막 타격 시 군중 제어 상태인 적은 군중 제어 효과 지속 시간을 연장하고 적 소환사는 마나 소모량 증가를 부여합니다.  (변경)

 · [타격당] 공격력의 192.6% 피해

 · 군중 제어 3초 증가

 · [대상이 군중 제어 효과 보유 시] 20초 동안 마나 소모량 증가 1단계

 

▶ 소환수

※ 각 스킬의 최대 강화 기준 수치로 기재되었습니다.

※ 변경 및 추가 - 파란색 / 제외 - 빨간색으로 표기하였습니다.

 

★5 해적선장(불)

스킬

기존

변경

함포 사격

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

포격을 날려 범위 내 적을 3번 공격하고, 일정 확률로 기절시킵니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면 받는 피해량 증가를 부여하고, 팀 소환사의 마나를 증가시킵니다.

 · [타격당] 공격력의 211% 피해

 · (70% 확률) 3.5초 동안 기절

 · [대상이 폭탄 보유 시] (70% 확률) 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계

 · [대상이 폭탄 보유 시] 마나 1개 증가

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

포격을 날려 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고, 타격마다 일정 확률로 기절시킵니다. 마지막 타격 시 대상이 폭탄을 보유 중이라면 팀 소환사의 마나를 최대 1개 증가시킵니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 118.8% + 자신 최대 체력의 3.9% 피해 (변경)

 · (45% 확률) 3.5초 동안 기절 (변경)

 · [대상이 폭탄 보유 시] (70% 확률) 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계 (제외)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 마나 1개 증가

※ 스킬 범위가 이전보다 증가하였습니다. (변경)

뇌관 사격

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

나팔총을 쏘아 적 대상을 공격하고, 대상이 폭탄을 보유 중이라면 폭탄을 폭발시키며 ‘뇌관 사격’을 추가로 사용합니다.

 · 공격력의 995.2% 피해

 · 즉시 폭발

 · [대상이 폭탄 보유 시] ‘뇌관 사격’ 1회 사용

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

나팔총을 쏘아 적 대상에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면 받는 피해량 증가를 부여한 후 즉시 폭발시키며, ‘뇌관 사격’을 추가로 사용합니다. (변경)

 · 공격력의 441% + 자신 최대 체력의 14.6% 피해 (변경)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계 (추가)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 즉시 폭발

 · [대상이 폭탄 보유 시] ‘뇌관 사격’ 1회 사용

궁극 뇌관 사격

[스킬 쿨타임 없음]

하늘에서 떨어지는 포격으로 범위 내 적을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 기절시킵니다. 이후 전방으로 항해하는 해적선을 소환하여 범위 내 적을 공격하고, 폭탄을 보유 중이라면 즉시 폭발시킵니다.

 · [타격당] 공격력의 316.8% 피해

 · (40% 확률) 3.5초 동안 기절

 · 공격력의 316.8% 피해

 · 즉시 폭발

[스킬 쿨타임 없음]

하늘에서 떨어지는 포격으로 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고, 타격마다 일정 확률로 기절시킵니다. 이후 전방으로 항해하는 해적선을 소환하여 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면 받는 피해량 증가를 부여한 후, 즉시 폭발시킵니다.  (변경)

 · [타격당] 공격력의 154.3% + 자신 최대 체력의 5.2% 피해 (변경)

 · (45% 확률) 3.5초 동안 기절 (변경)

 · [마지막 타격] 공격력의 154.3% + 자신 최대 체력의 5.2% 피해 (변경)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계 (추가)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 즉시 폭발

※ 1타, 2타, 3타 범위가 이전보다 증가하였습니다. (변경)

 

★5 조커(불)

스킬

기존

변경

깜짝 폭탄

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

범위 내 적에게 깜짝폭탄을 부여합니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1176.1%폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3.5초 동안 기절

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

범위 내 적에게 깜짝폭탄을 부여합니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절

화염마술

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

불붙은 카드를 날려 범위 내 적을 공격하고, 화상과 회복 불가를 부여합니다.

 · 공격력의 759.9% 피해

 · 20초 동안 화상 1단계

 · 20초 동안 회복 불가

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

불붙은 카드를 날려 범위 내 적을 공격하고, 화상과 회복 불가를 부여합니다.

 · 공격력의 664.9% 피해 (변경)

 · 20초 동안 화상 2단계 (변경)

 · 20초 동안 회복 불가

 

★5 조커(물)

스킬

기존

변경

깜짝 폭탄

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

범위 내 적에게 깜짝폭탄을 부여합니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1079% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3초 동안 기절

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

범위 내 적에게 깜짝폭탄을 부여합니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 47% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3초 동안 기절

얼음 마술

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

한기가 가득한 카드를 날려 범위 내 적을 공격하고, 동상을 부여합니다. 자신이 무적을 보유 중이라면 일정 확률로 빙결시킵니다.

 · 공격력의 697.2% 피해

 · 16초 동안 동상 1단계

 · [자신이 무적 보유 시](62% 확률) 3초 동안 빙결

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

한기가 가득한 카드를 날려 범위 내 적을 공격하고, 동상을 부여합니다. 자신이 무적을 보유 중이라면 빙결시킵니다.

 · 공격력의 610% 피해 (변경)

 · 16초 동안 동상 2단계 (변경)

 · [자신이 무적 보유 시]3초 동안 빙결 (변경)

부활 마술

[발동 쿨타임 120초]

자신이 죽음에 이르는 피해를 받게 되면 부활하고, 자신에게 무적과 면역을 부여합니다. 해당 스킬을 통해 스스로 부활하는 경우에는 아레나 및 점령전의 부활 패널티가 적용되지 않습니다.

 · 사망 시 10% 체력으로 부활(재발동 쿨타임 180초)

 · [자신 부활 시] 14초 동안 무적

 · [자신 부활 시] 14초 동안 면역

[발동 쿨타임 120초] (변경)

자신이 죽음에 이르는 피해를 받게 되면 스스로 부활합니다, 스스로 부활할 때 자신에게 무적과 면역을 부여하고 자신의 스킬 쿨타임을 크게 감소시킵니다. 해당 스킬을 통해 스스로 부활하는 경우에는 아레나 및 점령전의 부활 패널티가 적용되지 않습니다. (변경)

 · 사망 시 50% 체력으로 부활 (변경)

 · [자신 부활 시] 14초 동안 무적

 · [자신 부활 시] 14초 동안 면역

 · [자신 부활 시] 소환수 스킬 쿨타임 100% 감소 (추가)

궁극 깜짝 폭탄

[스킬 쿨타임 없음]

범위 내 적에게 깜짝폭탄을 부여합니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 2158% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3.5초 동안 기절

[스킬 쿨타임 없음]

범위 내 적에게 깜짝폭탄을 2개 부여합니다. 해당 폭탄은 저항할 수 없습니다. (변경)

 · 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 47% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3초 동안 기절 (변경)

 

★5 조커(어둠)

스킬

기존

변경

깜짝 폭탄

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

범위 내 적에게 깜짝폭탄을 부여합니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1079% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3초 동안 기절

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

범위 내 적에게 깜짝폭탄을 부여합니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 47% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3초 동안 기절

히든카드

[스킬 쿨타임 32초]

[소모 마나 5개]

숨겨두었던 비장의 카드를 날려 적 대상을 공격합니다. 대상의 강화 효과를 모두 강탈하고, 강화 불가를 부여합니다.

 · 공격력의 996% 피해

 · 강화 효과 모두 강탈

 · 16초 동안 강화 불가

[스킬 쿨타임 32초]

[소모 마나 5개]

숨겨두었던 비장의 카드를 날려 적 대상을 공격합니다. 대상의 강화 효과를 모두 강탈하고, 강화 불가를 부여합니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 871.6% 피해

 · 강화 효과 모두 강탈

 · 16초 동안 강화 불가

 · [대상이 폭탄 보유 시] 16초 동안 약화 효과 해제 불가 (추가)

궁극 히든카드

[스킬 쿨타임 없음]

숨겨두었던 비장의 카드를 날려 범위 내 적을 3번 공격합니다. 일정 확률로 대상의 강화 효과를 모두 강탈한 뒤, 강화 불가를 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 387.4% 피해

 · (75% 확률) 강화 효과 모두 강탈

 · (75% 확률) 20초 동안 강화 불가

[스킬 쿨타임 없음]

숨겨두었던 비장의 카드를 날려 범위 내 적을 3번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 대상의 강화 효과를 모두 강탈한 뒤, 강화 불가를 부여합니다. 또한 타격마다 대상이 폭탄을 보유 중이라면 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 387.4% 피해

 · (75% 확률) 강화 효과 모두 강탈

 · (75% 확률) 20초 동안 강화 불가

 · [대상이 폭탄 보유 시](75% 확률) 20초 동안 약화 효과 해제 불가 (추가)

 

★5 코볼트 폭탄광(불)

스킬

기존

변경

다연발 폭음탄

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

시끄러운 굉음을 일으키며 범위 내 적을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 화상을 부여합니다. 해당 스킬로 화상을 부여할 때마다 이 스킬의 쿨타임이 감소합니다.

 · [타격당] 공격력의 211% 피해

 · (75% 확률) 20초 동안 화상 1단계

 · [화상 적용 시] ‘다연발 폭음탄’ 쿨타임 10% 감소

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

시끄러운 굉음을 일으키며 범위 내 적을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 화상을 부여합니다. 해당 스킬로 화상을 부여할 때마다 이 스킬의 쿨타임이 감소하고, 대상이 소환사라면 마나 소모량 증가를 부여합니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 211% 피해

 · (75% 확률) 20초 동안 화상 1단계

 · [화상 적용 시] ‘다연발 폭음탄’ 쿨타임 10% 감소

 · [화상 적용 시] 20초 동안 마나 소모량 증가 1단계 (추가)

유성 폭탄

[소모 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

유성처럼 떨어뜨려 범위 내 적 최대 넷에게 범위 피해를 줍니다. 대상에게 화상을 부여하고, 폭탄을 보유 중이라면 즉시 폭발시키며 추가 화상을 부여합니다.

 · 공격력의 633.3% 피해

 · 즉시 폭발

 · 20초 동안 화상 1단계

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 화상 1단계

[소모 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

유성처럼 떨어뜨려 범위 내 적 최대 넷 위치에 범위 피해를 주고, 타격마다 일정 확률로 화상을 부여합니다. 폭탄을 보유 중이라면 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 체력을 파괴하고 즉시 폭발시킵니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 134.5% 피해 (변경)

 · (75% 확률) 20초 동안 화상 1단계 (변경)

 · 즉시 폭발

 · [대상이 폭탄 보유 시] 체력 15% 파괴 (추가)

 ※ 스킬 범위가 이전보다 증가하였습니다. (변경)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 화상 1단계 (제외)

궁극 유성 폭탄

[스킬 쿨타임 없음]

유성처럼 떨어뜨려 범위 내 임의의 적 주변을 6번 공격합니다. 대상에게 화상을 부여하고, 폭탄을 보유 중이라면 즉시 폭발 시키며 추가 화상을 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 301.5% 피해

 ·  즉시 폭발

 · 20초 동안 화상 1단계

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 화상 1단계)

[스킬 쿨타임 없음]

유성처럼 떨어뜨려 범위 내 임의의 적 주변을 6번 공격하여 범위 피해를 주고. 타격마다 일정 확률로 화상을 부여합니다. 폭탄을 보유 중이라면 대상 최대 체력의 일정 비율만큼 체력을 파괴하고 즉시 폭발시킵니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 179.4% 피해 (변경)

 · 20초 동안 화상 1단계

 ·  즉시 폭발

 · [대상이 폭탄 보유 시] 체력 30% 파괴 (추가)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 화상 1단계) (제외)

 

★5 코볼트 폭탄광(물)

스킬

기존

변경

시한 폭탄

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

범위 내 적에게 폭탄을 부여하고, ‘냉기 폭탄’의 쿨타임을 감소 시킵니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1176.1% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3.5초 동안 기절

 · ‘냉기 폭탄’  쿨타임 30% 감소

[스킬 쿨타임 18초] (변경)

[소모 마나 3개] (변경)

범위 내 적에게 폭탄을 부여하고, 폭탄을 부여할때마다 ‘냉기 폭탄’의 쿨타임을 감소 시킵니다. (변경)

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해 

 · [폭탄 부여 시] ‘냉기 폭탄’   쿨타임 10% 감소 (변경)

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절 

냉기 폭탄

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

응축된 냉기를 터트려 범위 내 적을 공격하여 방어력 감소를 부여하고, 빙결시킵니다. 대상이 폭탄을 보유중이라면, 저항할 수 없는 빙결과 더 높은 단계의 방어력 감소를 부여합니다.

 · 공격력의 677.5% 피해

 · 20초 동안 방어력 감소 1단계

 · (70% 확률) 4.5초 동안 빙결

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 방어력 감소 2단계

 · [대상이 폭탄 보유 시] 4.5초 동안 빙결

[스킬 쿨타임 30초] (변경)

[소모 마나 5개] (변경)

응축된 냉기를 터트려 범위 내 적을 공격하여 받는 피해량 증가를 부여합니다. 대상이 폭탄을 보유중이라면, 저항할 수 없는 받는 피해량 증가와 빙결을 추가로 부여합니다. 대상이 폭탄을 보유하고 있지 않다면 폭탄을 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 468.7% 피해 (변경)

 · 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계 (추가)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 받는 피해량 증가 2단계 (추가)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 3.5초 동안 빙결 (변경)

 · [대상이 폭탄을 보유하지 않을 시] 폭탄(10초 후 폭발) (추가)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절 (추가)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 방어력 감소 2단계 (제외)

 · 20초 동안 방어력 감소 1단계 (제외)

 · (70% 확률) 4.5초 동안 빙결 (제외)

궁극 냉기 폭탄

[스킬 쿨타임 없음]

강력하게 응축된 냉기를 터트려 범위 내 적을 공격하여 방어력 감소를 부여하고, 빙결시킵니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면, 저항할 수 없는 빙결과 더 높은 단계의 방어력 감소를 부여합니다.

 · 공격력의 1335.3% 피해

 · 20초 동안 방어력 감소 3단계

 · (70% 확률) 4.5초 동안 빙결

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 방어력 감소 5단계

 · [대상이 폭탄 보유 시] 4.5초 동안 빙결

[스킬 쿨타임 없음]

강력하게 응축된 냉기를 터트려 범위 내 적을 공격하여  받는 피해량 증가를 부여합니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면, 저항할 수 없는 받는 피해량 증가와 빙결을 추가로 부여합니다. 대상이 폭탄을 보유하고 있지 않다면 폭탄을 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 937.2% 피해 (변경)

 · 20초 동안 받는 피해량 증가 3단계 (추가)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 받는 피해량 증가 5단계 (추가)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 3.5초 동안 빙결 (변경)

· [대상이 폭탄을 보유하지 않을 시] 폭탄(10초 후 폭발) (추가)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절 (추가)

 · 20초 동안 방어력 감소 3단계 (제외)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 방어력 감소 5단계 (제외)

 · (70% 확률) 4.5초 동안 빙결 (제외)

 

★5 코볼트 폭탄광(바람)

스킬

기존

변경

시한 폭탄

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

범위 내 적에게 폭탄을 부여하고, ‘전자기폭탄’의 쿨타임을 감소시킵니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1176.1% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3.5초 동안 기절

 · ‘전자기폭탄’ 쿨타임 30% 감소

[스킬 쿨타임 18초] (변경)

[소모 마나 3개] (변경)

범위 내 적에게 폭탄을 부여하고, 폭탄을 부여할때마다 ‘전자기폭탄’의 쿨타임을 감소시킵니다. (변경)

 · 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [폭탄 부여 시] ‘전자기폭탄’ 쿨타임 10% 감소 (변경)

 · [폭탄 부여 시] 3.5초 동안 기절

전자기폭탄

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

강한 전하를 방출시켜 범위 내 적을 공격합니다. 대상에게 감전을 부여하고, 대상이 폭탄을 보유 중이라면 감전을 추가로 부여합니다. 이후 대상의 스킬 쿨타임을 증가시킵니다. 스킬 쿨타임 증가 효과는 효과 적중률이 증가됩니다.

 · 공격력의 677.5% 피해

 · 14초 동안 감전 1단계

 · 스킬 쿨타임 30% 증가

 · 효과 적중률 증가: 30%

 · [대상이 폭탄 보유 시] 14초 동안 감전 1단계

[스킬 쿨타임 30초] (변경)

[소모 마나 5개] (변경)

강한 전하를 방출시켜 범위 내 적을 공격하여 스킬 쿨타임을 증가시킵니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면, 회복 불가를 부여합니다. 대상이 폭탄을 보유하고 있지 않다면 폭탄을 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 468.7% 피해 (변경)

 · 스킬 쿨타임 30% 증가

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 회복 불가 (추가)

 · [대상이 폭탄을 보유하지 않을 시] 폭탄(10초 후 폭발) (추가)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절 (추가)

 · 효과 적중률 증가: 30% (제외)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 14초 동안 감전 1단계 (제외)

· 14초 동안 감전 1단계 (제외)

궁극 전자기 폭탄

[스킬 쿨타임 없음]

제어할 수 없는 강력한 전하를 방출시켜 범위 내 적을 공격합니다. 대상에게 감전을 부여하고, 대상이 폭탄을 보유 중이라면 감전을 추가로 부여합니다. 이후 대상의 스킬 쿨타임을 증가시킵니다. 스킬 쿨타임 증가 효과는 효과 적중률이 증가됩니다.

 · 공격력의 1355.3% 피해

 · 14초 동안 감전 2단계

 · 스킬 쿨타임 50% 증가

 · 효과 적중률 증가: 30%

 · [대상이 폭탄 보유 시] 14초 동안 감전 2단계

[스킬 쿨타임 없음]

제어할 수 없는 강력한 전하를 방출시켜 범위 내 적을 공격하여 스킬 쿨타임을 증가시킵니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면, 회복 불가를 부여합니다. 대상이 폭탄을 보유하고 있지 않다면 폭탄을 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 937.2% 피해 (변경)

 · 스킬 쿨타임 50% 증가

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 회복 불가 (추가)

 · [대상이 폭탄을 보유하지 않을 시] 폭탄(10초 후 폭발) (추가)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절 (추가)

 · 14초 동안 감전 2단계 (제외)

 · 효과 적중률 증가: 30% (제외)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 14초 동안 감전 2단계 (제외)

 

★5 코볼트 폭탄광(빛)

스킬

기존

변경

시한 폭탄

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

범위 내 적에게 폭탄을 부여하고, ‘섬광폭음탄’의 쿨타임을 감소시킵니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1176.1% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3.5초 동안 기절

 · ‘섬광폭음탄’ 쿨타임 30% 감소

[스킬 쿨타임 18초] (변경)

[소모 마나 3개] (변경)

범위 내 적에게 폭탄을 부여하고, 폭탄을 부여할때마다 ‘섬광폭음탄’의 쿨타임을 감소시킵니다. (변경)

 · 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [폭탄 부여 시] ‘섬광폭음탄’ 쿨타임 10% 감소 (변경)

 · [폭탄 부여 시] 3.5초 동안 기절

섬광폭음탄

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

번쩍이는 섬광으로 범위 내 적을 공격합니다.

대상에게 망각을 부여하고, 실명시킵니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면 실명의 지속 시간이 증가합니다.

 · 공격력의 677.5% 피해

 · 20초 동안 망각

 · 20초 동안 실명

 · [대상이 폭탄 보유 시] 실명 5초 증가

[스킬 쿨타임 30초] (변경)

[소모 마나 5개] (변경)

번쩍이는 섬광으로 범위 내 적을 공격합니다.

대상에게 망각을 부여하고, 실명시킵니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. 대상이 폭탄을 보유하고 있지 않다면 폭탄을 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 468.7% 피해 (변경)

 · 20초 동안 망각

 · 20초 동안 실명

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 약화 효과 해제 불가 (추가)

· [대상이 폭탄을 보유하지 않을 시] 폭탄(10초 후 폭발) (추가)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절 (추가)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 실명 5초 증가 (제외)

궁극 섬광폭음탄

[스킬 쿨타임 없음]

밝게 빛나는 섬광으로 범위 내 적을 공격합니다. 대상에게 망각을 부여하고, 실명시킵니다. 대상이 폭탄을 보유 중이면 실명의 지속 시간이 증가합니다.

 · 공격력의 1355.3% 피해

 · 20초 동안 망각

 · 20초 동안 실명

 · [대상이 폭탄 보유 시] 실명 5초 증가

[스킬 쿨타임 없음]

밝게 빛나는 섬광으로 범위 내 적을 공격합니다. 대상에게 망각을 부여하고, 실명시킵니다. 대상이 폭탄을 보유 중이라면 약화 효과 해제 불가를 부여합니다. 대상이 폭탄을 보유하고 있지 않다면 폭탄을 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 937.2% 피해 (변경)

 · 20초 동안 망각

 · 20초 동안 실명

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 약화 효과 해제 불가 (추가)

· [대상이 폭탄을 보유하지 않을 시] 폭탄(10초 후 폭발) (추가)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절 (추가)

 · [대상이 폭탄 보유 시] 실명 5초 증가 (제외)

 

★5 오라클(바람)

스킬

기존

변경

정해진 파멸

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

적 대상을 공격하고, 폭탄을 부여합니다. 공격이 치명타로 적중하면 팀 소환사의 마나를 1개 획득합니다.

 · 공격력의 678.6% 피해

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1176.1% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3.5초 동안 기절

 · [치명타 발생 시] 마나 1개 증가

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

적 대상을 공격하고, 폭탄을 부여합니다. 공격이 치명타로 적중하면 팀 소환사의 마나를 1개 획득합니다.

 · 공격력의 542.8% 피해 (변경)

 · 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [치명타 발생 시] 마나 1개 증가

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절

약속의 시간

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

범위 내 적을 공격하고, 대상이 폭탄을 보유 중이라면 폭탄을 폭발시키며 스킬 감속을 부여합니다.

 · 공격력의 633.3% 피해

 · 즉시 폭발

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 스킬 감속 1단계

[스킬 쿨타임 24초] (변경)

[소모 마나 4개] (변경)

범위 내 적을 공격하고, 대상이 폭탄을 보유 중이라면  폭탄을 즉시 폭발시키며, 즉시 폭발 성공 시 팀 소환사의 마나를 최대 1개 증가시킵니다. 이후 범위 내 적에게 스킬 감속을 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 443.3% 피해 (변경)

 · 즉시 폭발

 · 10초 동안 스킬 감속 1단계 (변경)

 · [즉시 폭발 성공 시] 마나 1개 증가 (추가)

 ※ 스킬 범위가 이전보다 증가하였습니다. (변경)

궁극 약속의 시간

[스킬 쿨타임 없음]

범위 내 적을 3번 공격합니다. 첫 번째, 두 번째 타격은 폭탄은 부여하고, 마지막 타격 시 폭탄을 보유 중이라면 폭탄을 폭발시킵니다. 폭발된 대상에게 스킬 감속을 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 295.6% 피해

 · (90% 확률) 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1646.6% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3.5초 동안 기절

 · 즉시 폭발

 · [대상이 폭탄 보유 시] 20초 동안 스킬 감속 1단계

[스킬 쿨타임 없음]

범위 내 적을 3번 공격하고, 타격마다 스킬 감속을 부여합니다. 첫 번째 타격은 폭탄을 즉시 폭발시키고, 두 번째, 세 번째 타격은 일정 확률로 폭발을 부여합니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 295.6% 피해

 · 즉시 폭발

 · (70% 확률) 폭탄(10초 후 폭발) (변경)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · 20초 동안 스킬 감속 1단계 (변경)

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절

 ※ 스킬 범위가 이전보다 증가하였습니다. (변경)

 

★5 오라클(어둠)

스킬

기존

변경

정해진 파멸

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

범위 내 임의의 적 둘에게 폭탄을 부여하고, 강화 효과를 1개 해제합니다. 폭탄을 부여한 대상에게 강화 효과가 없다면 ‘흐르는 시간’ 스킬 쿨타임을 감소 시키고, 강화 효과를 해제했다면 ‘흐르는 시간’ 스킬 쿨타임을 더 크게 감소시킵니다.

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1176.1% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3.5초 동안 기절

 · 강화 효과 1개 해제

 · [대상이 강화 효과가 없다면] ‘흐르는 시간’ 쿨타임 35% 감소

 · [강화 효과 해제 시] ‘흐르는 시간’ 쿨타임 70% 감소

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

적 대상과 범위 내 임의의 적 하나에게 폭탄을 부여하고, 강화 효과를 1개씩 해제합니다.  강화 효과를 해제할 때마다 ‘흐르는 시간’ 스킬 쿨타임을 감소시킵니다. (변경)

 · 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해 

 · 강화 효과 1개 해제

· [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절

 · [강화 효과 해제 시] ‘흐르는 시간’ 쿨타임 70% 감소

 · [대상이 강화 효과가 없다면] ‘흐르는 시간’ 쿨타임 35% 감소 (제외)

궁극 정해진 파멸

[스킬 쿨타임 없음]

범위 내 적을 3번 공격하고, 첫 번째와 두 번째 타격은 타격마다 강화 효과를 2개 해제합니다. 강화 효과를 해제했다면 대상을 기절시키고, 이 기절은 저항할 수 없습니다. 마지막 타격은 저항할 수 없는 폭탄을 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 422.3% 피해

 · [타격당] 강화 효과 2개 해제

 · 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1646.6% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3.5초 동안 기절

 · [강화 효과 해제 시] 3.5초 동안 기절

[스킬 쿨타임 없음]

범위 내 적을 3번 공격하고, 첫 번째와 두 번째 타격은 타격마다 강화 효과를 2개 해제합니다. 강화 효과를 해제했다면 대상을 기절시키고, 이 기절은 저항할 수 없습니다. 마지막 타격은 저항할 수 없는 폭탄을 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 422.3% 피해

 · [타격당] 강화 효과 2개 해제

 · 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 49% 폭탄 피해

 · [강화 효과 해제 시] 3.5초 동안 기절

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절

 

★5 머메이드(물)

스킬

기존

변경

에어실드

[스킬 쿨타임 12초]

[소모 마나 2개]

아군 대상에게 실드를 부여합니다. 추가로 대상의 약화 효과의 지속 시간을 감소시킵니다.

 · 14초 동안 자신 최대 체력의 32.4% 실드

 · 약화 효과 5초 감소

[스킬 쿨타임 12초]

[소모 마나 2개]

아군 대상의 폭탄을 제거하고 실드를 부여합니다. 추가로 대상의 약화 효과의 지속 시간을 감소시킵니다. (변경)

 · 폭탄 제거 (추가)

 · 14초 동안 자신 최대 체력의 26% 실드 (변경)

 · 약화 효과 5초 감소

세이렌의 노래

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

아름다운 노랫소리가 힘을 복돋아 주변 아군의 체력을 회복시키고, 폭탄을 해제합니다. 대상이 폭탄을 보유하지 않을 시 약화 효과를 1개 해제합니다. 추가로 주변 팀원의 약화 효과의 지속 시간을 감소시킵니다. 폭탄 해제에 성공한 팀원에게 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 · 자신 최대 체력의 39.2%만큼 회복

 · 약화 효과 5초 감소

 · 폭탄 해제

 · [대상이 폭탄을 보유하지 않을 시] 약화 효과 1개 해제

 · [해제 성공 시] 14초 동안 면역

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

아름다운 노랫소리가 힘을 복돋아 주변 아군의 체력을 회복시키고, 폭탄을 제거합니다

폭탄 제거에 성공한 팀원이라면, 대상의 약화 효과를 2개 해제하고 면역과 지속 회복을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. (변경)

 · 자신 최대 체력의 39.2%만큼 회복

 · 폭탄 제거 (변경)

 · [폭탄 제거 성공 시] 약화 효과 2개 해제 (변경)

 · [폭탄 제거 성공 시] 14초 동안 면역 (변경)

 · [폭탄 제거 성공 시] 20초 동안 지속 회복 1단계 (추가)

 · 약화 효과 5초 감소 (제외)

궁극 세이렌의 노래

[스킬 쿨타임 없음]

아름다운 노랫소리가 힘을 복돋아 주변 아군의 체력을 회복시킵니다. 약화 효과의 지속 시간을 감소시키고 폭탄을 해제한 뒤, 약화 효과를 1개 해제하고, 대상이 팀원이라면 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 · 자신 최대 체력의 56.8%만큼 회복

 · 폭탄 해제

 · 약화 효과 1개 해제

 · 약화 효과 8초 감소

 · 20초 동안 면역

[스킬 쿨타임 없음]

아름다운 노랫소리가 힘을 복돋아 주변 아군의 체력을 회복시키고, 폭탄을 제거합니다. 폭탄 제거에 성공한 대상이 팀원이라면, 대상의 약화 효과를 모두 해제하고 면역과 지속 회복을 부여합니다.   회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. (변경)

 · 자신 최대 체력의 56.8%만큼 회복

 · 폭탄 제거 (변경)

 · [폭탄 제거 성공 시] 약화 효과 모두 해제 (변경)

 · [폭탄 제거 성공 시] 20초 동안 면역 (변경)

 · [폭탄 제거 성공 시] 20초 동안 지속 회복 2단계 (추가)

 · 약화 효과 8초 감소 (제외)

 

★5 손오공(불)

스킬

기존

변경

화염 여의봉

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

여의봉을 휘둘러 적 대상을 3번 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복합니다. 타격마다 일정 확률로 방어력 감소를 부여하고, 마지막 타격은 범위 내 적을 공격합니다.

 · [타격당] 공격력의 221.4% 피해(피해량 20% 흡혈)

 · (67% 확률) 16초 동안 방어력 감소 1단계

 · [마지막 타격] 공격력의 271.2% 피해(피해량 20% 흡혈)

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

여의봉을 휘둘러 적 대상을 3번 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복합니다. 타격마다 일정 확률로 방어력 감소를 부여하고, 마지막 타격은 범위 내 적을 공격합니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 221.4% 피해(피해량 30% 흡혈) (변경)

 · (67% 확률) 16초 동안 방어력 감소 1단계

 · [마지막 타격] 공격력의 271.2% 피해(피해량 30% 흡혈) (변경)

금고아

[발동 쿨타임 3초]

모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 실제 효과 적용 여부와 관계 없이 군중제어 효과를 받게 되면 자신에게 공격력 증가와 공격 속도 증가를 부여하고, 체력을 일부 회복합니다.

 · 군중 제어 효과 면역

 · [적이 자신에게 군중제어 부여 시도 시] 14초 동안 공격 속도 증가 1단계

 · [적이 자신에게 군중제어 부여 시도 시] 14초 동안 공격력 증가 1단계

 · [적이 자신에게 군중제어 부여 시도 시] 자신 체력 7.5% 회복

[발동 쿨타임 3초]

모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 실제 효과 적용 여부와 관계 없이 군중제어 효과를 받게 되면 자신에게 공격력 증가, 공격 속도 증가, 받는 피해량 감소를 부여하고, 자신의 체력을 일부 회복한 후 자신에게 부여된 약화 효과 지속 시간을 감소시킵니다. (변경)

 · [적이 자신에게 군중제어 부여 시도 시] 14초 동안 공격 속도 증가 1단계

 · [적이 자신에게 군중제어 부여 시도 시] 14초 동안 공격력 증가 1단계

 · [적이 자신에게 군중제어 부여 시도 시] 14초 동안 받는 피해량 감소 1단계 (추가)

 · [적이 자신에게 군중제어 부여 시도 시] 자신 체력 5% 회복 (변경)

 · [적이 자신에게 군중제어 부여 시도 시] 약화 효과 2초 감소 (추가)

 · 군중 제어 효과 면역

 

★5 손오공(물)

스킬

기존

변경

분신격

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

분신을 소환하여 범위 내 임의의 적을 4번 공격하고, 치명타로 적중하면 타격마다 강화 효과를 1개 해제합니다. 마지막 타격은 강화 효과를 2개 해제합니다. 강화 효과 해제 성공하면 자신에게 무적을 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 166% 피해

 · [마지막 타격] 공격력의 311.2% 피해

 · [마지막 타격] 강화 효과 2개 해제

 · [분신이 치명타 발생 시] 강화 효과 1개 해제

 · [강화 효과 해제 시] 7초 동안 무적

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

분신을 소환하여 범위 내 임의의 적을 4번 공격하고, 치명타로 적중하면 타격마다 강화 효과를 1개 해제합니다. 마지막 타격은 강화 효과를 2개 해제합니다. 강화 효과 해제 성공하면 자신에게 무적을 부여합니다. 마지막 타격을 제외한 모든 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 232.4% 피해(대상 피해 경감 효과 무시) (변경)

 · [마지막 타격] 공격력의 435.7% 피해 (변경)

 · [마지막 타격] 강화 효과 2개 해제

 · [분신이 치명타 발생 시] 강화 효과 1개 해제

 · [강화 효과 해제 시] 7초 동안 무적

화안금정

[지속 효과]

강화 효과를 해제 대상에게 강화 효과가 없다면 일정 확률로 기절시킵니다. 추가로 적 소환사를 기절시키면 일정 확률로 마나를 1개 강탈합니다.

 · [강화 효과 해제 대상에게 강화 효과가 없다면] 2.7초 동안 기절

 · [기절 성공 시] 마나 1개 강탈

[지속 효과]

강화 효과를 해제 대상에게 강화 효과가 없다면 일정 확률로 기절시킵니다. 기절 대상 공격 시 또는 기절 적용 시 일정 확률로 강화 불가를 부여하고 추가로 기절 중인 소환사 공격 시 일정 확률로 마나를 1개 강탈합니다. 또한 군중 제어 상태인 대상에게 주는 치명타 피해량이 증가합니다. (변경)

 · [대상이 군중 제어 효과 보유 시] 치명타 피해량 증가: 80% (추가)

 · [강화 효과 해제 대상에게 강화 효과가 없다면] 3초 동안 기절 (변경)

 · [대상이 기절 상태면](50% 확률) 마나 1개 강탈 (변경)

 · [기절 대상 공격 시 또는 기절 성공 시] 14초 동안 강화 불가 (추가)

궁극 분신격

[스킬 쿨타임 없음]

분신을 소환하여 범위 내 임의의 적을 6번 공격하고, 치명타로 적중하면 타격마다 강화 효과를 1개 해제합니다. 마지막 타격은 강화 효과를 모두 해제합니다. 강화 효과 해제에 성공하면 자신에게 무적을 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 235.2% 피해

 · [마지막 타격] 공격력의 484.2% 피해

 · [마지막 타격] 강화 효과 모두 해제

 · [분신이 치명타 발생 시] 강화 효과 1개 해제

 · [강화 효과 해제 시] 8초 동안 무적

[스킬 쿨타임 없음]

분신을 소환하여 범위 내 임의의 적을 6번 공격하고, 치명타로 적중하면 타격마다 강화 효과를 1개 해제합니다. 마지막 타격은 강화 효과를 모두 해제합니다. 강화 효과 해제에 성공하면 자신에게 무적을 부여합니다. 마지막 타격을 제외한 모든 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 329.3% 피해(대상 피해 경감 효과 무시) (변경)

 · [마지막 타격] 공격력의 677.9% 피해 (변경)

 · [마지막 타격] 강화 효과 모두 해제

 · [분신이 치명타 발생 시] 강화 효과 1개 해제

 · [강화 효과 해제 시] 8초 동안 무적

 

★5 선인(불)

스킬

기존

변경

일몰의 기운

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

에너지가 가득 담긴 발사체를 날려 적 대상에게 대상 최대 체력에 비례한 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 강화 불가를 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 288.3% + 대상 최대 체력의 9.6% 피해

 · (90% 확률) 20초 동안 강화 불가

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

에너지가 가득 담긴 발사체를 날려 적 대상에게 대상 최대 체력에 비례한 피해를 2번 주고, 대상에게 강화 효과가 없다면 주는 피해량이 증가합니다. 타격마다 일정 확률로 강화 불가를 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 288.3% + 대상 최대 체력의 9.6% 피해

 · [대상이 강화 효과가 없다면] 주는 피해량 증가: 50% (추가)

 · (90% 확률) 20초 동안 강화 불가

 

★4 임프 챔피온(불)

스킬

기존

변경

화염 지대

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

창을 바닥에 꽂아 불길을 퍼뜨려 주변 적을 공격하고, 화상을 부여합니다. 화상 부여 성공 시 일정 확률로 폭탄을 부여하고, 대상이 이미 화상을 보유 중이라면 추가로 폭탄을 부여합니다.

 · 공격력의 602.8% 피해

 · 20초 동안 화상 1단계

 · [화상 적용 시](70% 확률) 폭탄(10초 후 폭발)

 · 공격력의 1119.4% 폭탄 피해(방어력 관통 60%)

 · 3.5초 동안 기절

 · [대상이 화상 보유 시] 폭탄(10초 후 폭발)

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

창을 바닥에 꽂아 불길을 퍼뜨려 주변 적을 공격하고, 화상을 부여합니다. 화상 부여 성공 시 일정 확률로 폭탄을 부여하고, 대상이 이미 화상을 보유 중이라면 추가로 폭탄을 부여합니다.

 · 공격력의 512.3% 피해 (변경)

 · 20초 동안 화상 1단계

 · [화상 적용 시](70% 확률) 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 44.3% 폭탄 피해

 · [대상이 화상 보유 시] 폭탄(10초 후 폭발)

  → 폭탄 지속 1초당 공격력의 44.3% 폭탄 피해

 · [폭탄 폭발 시] 3.5초 동안 기절

 

★3 가루다(불)

스킬

기존

변경

신속

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

날개를 펼쳐 주변 아군 둘의 약화 효과를 1개 해제하고, 해제한 효과가 폭탄이라면 주변 팀원에게 스킬 가속을 부여합니다.

 · 약화 효과 1개 해제

 · [폭탄 해제 시] 20초 동안 스킬 가속 1단계

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

날개를 펼쳐 주변 아군의 폭탄을 제거합니다. 폭탄 제거에 성공한 대상이 팀원이라면, 약화 효과를 1개 해제하고 스킬 가속을 부여합니다. (변경)

 · 폭탄 제거 (추가)

 · [폭탄 제거 시] 약화 효과 1개 해제 (변경)

 · [폭탄 제거 시] 20초 동안 스킬 가속 1단계 (변경)

 

▶ 콘텐츠

콘텐츠

변경

정예: 영웅의 나무

- 물 속성 파라켈의 블루홀 스킬이 불 속성 수호탑에게 주는 대미지가 증가하여  쉽게 파괴 될 수 있도록 변경됩니다.

전장

- 받는 치명타 피해량이 75% 감소됩니다.

이벤트 전장

- 속성 보너스가 200%에서 50%으로 하향됩니다.

 

 

▶ 소환

- [소환의 제단]에서 ★5 마법궁사(바람) 및 ★5 웅묘무사(바람) 확률 UP 소환이 진행됩니다.

  · 기간: 2023년 10월 26일(목) 점검 후 ~ 2023년 11월 09일(목) 05:00 

  · 크리스탈 혹은 ‘신비의 소환서’를 사용하여 보다 높은 확률로 소환할 수 있습니다.

  · ★5 마법궁사(바람) 및 ★5 웅묘무사(바람) 확률 UP 소환은 200회마다 메뉴 우측 하단을 통해 해당 소환수를 확정 소환할 수 있습니다.

  · 확률 UP 소환 진행 중 ★5 마법궁사(바람) 및 ★5 웅묘무사(바람)을 획득해도 횟수가 초기화되지 않습니다.

  · 확정 소환 마일리지는 200회를 초과해서 누적할 수 있습니다.

 

▶ 형상변환

- 소환수의 외형을 색다르게 변신 시킬수 있는 새로운 형상변환 ‘유령 신부 운디네’, ‘슬래셔 드래곤 나이트’가 업데이트됩니다.

 · ‘유령 신부 운디네’, 슬래셔 드래곤 나이트’는 [패키지 상점]-[형상변환] 탭에서 구매할 수 있습니다.

 · [소환수]-[정보]-[형상변환]을 통해 소환수의 외형을 변경할 수 있습니다.

 · 각성 상태의 소환수만 형상변환이 가능합니다.

 

 · ★5 운디네(전 속성) -유령 신부

 

 · ★5 드래곤 나이트(전 속성) -슬래셔

 

- 호울의 새로운 형상변환 ‘꼬마 유령’이 추가됩니다.
 · 형상변환 ‘꼬마 유령’ 은 [호울 금화를 모아라!] 이벤트에서 획득할 수 있습니다.

 · 이벤트 종료 후에는 획득이 불가능하며, 추후 콘텐츠 상점 등에 추가될 수 있습니다.


▶ 영웅 레이드

- 영웅 레이드 시즌 3가 시작됩니다.

 · 시즌 기간: 2023년 10월 30일(월) 05:00 ~ 2024년 1월 22일(월) 04:59

- 영웅 레이드 시즌 3는 아래와 같은 스케줄로 진행됩니다.

회차

레이드

회차

레이드

1

들끓는 폭포

7

뒤틀린 수렁

2

하얀 그림자 성

8

영웅의 나무

3

들끓는 폭포

9

뒤틀린 수렁

4

하얀 그림자 성

10

영웅의 나무

5

들끓는 폭포

11

뒤틀린 수렁

6

하얀 그림자 성

12

영웅의 나무

 

- 던전 클리어 보상은 아래와 같습니다.

구분

보상1

보상2

보상3

보상4

보상5

클리어

100,000 골드

천공석 25,000개

6성 신화 장신구 1개

레이드 장비 제작 재료 1개

영광의 주화(시즌 3) 60~100개

지원 1

영광의 주화(시즌 3) 10개

25,000 골드

천공석 2,500개

6성 신화 장신구 1개

 

초심자

레이드 장비 제작 재료 1개

영광의 주화(시즌 3)  10개

 

 

 

 

- 영웅 레이드 시즌3의 신화 등급 장신구 ‘돌파의 방패’, ‘섬멸의 검’이 추가됩니다.

장신구

시즌 세트 효과

비시즌 세트 효과

돌파의 방패

팀원이 실드, 무적인 대상을 스킬 공격 전 35% 확률로 실드,무적을 해제합니다. (쿨타임 2초)팀원이 실드, 무적인 대상을 스킬 공격 전 15% 확률로 실드,무적을 해제합니다. (쿨타임 10초)

섬멸의 검

공격 속도 증가를 보유 상태에서 일반 공격 시 주는 피해량이 소환사는 10%가 소환수는 30%가 증가합니다.공격 속도 증가를 보유 상태에서 일반 공격 시 주는 피해량이 소환사는 5%가 소환수는 15%가 증가합니다.

 

- 영웅 레이드 주화 상점이 영웅 레이드 상점(시즌1, 시즌2)와 영웅 레이드 상점(시즌3)으로 분리됩니다.

 · 영웅 레이드 상점(시즌1, 시즌2): 영광의 주화로 시즌1과 시즌2 상품을 구매할 수 있는 상점

 · 영웅 레이드 상점(시즌3): 영웅 레이드 시즌3에서 획득 가능한 ‘영광의 주화(시즌3)’으로 영웅 레이드 시즌3 상품을 구매할 수 있는 상점

 · 영광의 주화(시즌3)은 영광의 주화로 교환이 가능합니다.

- 영웅 레이드 상점(시즌3)은 아래와 같은 상품을 구매하실 수 있습니다.

 · 시즌3 장신구: 영광의 주화(시즌3) 600개

 · 아티팩트 파편: 영광의 주화(시즌3) 5개

 · 영광의 주화: 영광의 주화(시즌3) 1개

- 영웅 레이드 시즌3이 시작되기 전 상품 확인이 가능합니다.

 · 영웅 레이드 시즌2 장비는 영웅 레이드(시즌1, 시즌2) 상점에서 더 저렴한 가격으로 구매 가능합니다.

 · 영웅 레이드 상점(시즌3) 오픈: 10월 26일(목) 업데이트 점검 후

- 영웅 레이드 시즌1 장비(태양의 유산, 달의 유산)는 영웅 레이드 시즌4 오픈 시 판매가 종료됩니다.

- 영웅 레이드 시즌 2 장신구의 세트 효과가 비시즌 기간 효과로 변경됩니다.

 · 파도의 잔영: 아레나 및 점령전에서 팀원에게 회복 스킬이 적용될 때 파괴된 체력을 일정량만큼 복구 시킵니다. (회복 마다 최대 체력의 6% 회복)

 · 뇌우의 잔영: 아레나 및 점령전에서 마나를 3개 보유한 상태로 전투를 시작하지만, 이후 10초 동안 마나 회복 속도가 50% 감소합니다.

 

▶ 갈라고스
- 갈라고스 유적 플레이 피로도 감소를 위해 아래와 같이 조정됩니다.
 · 1층~4층 엘리트 및 보스 전투 구간에서 몬스터 추가 패시브 스킬(버티기, 지속 피해, 회복 불가 등) 제거됩니다.

 · 함정 피해량이 하향됩니다.

 · 모든 스테이지에서 소환사의 기본 이동 속도가 상향됩니다.

 

▶ 길드

비접속 상태에서 길드 아지트 건물이 건설 완료되었을 경우 접속 시 건설 완료 메시지가 길드 채팅에 표시됩니다.

 

▶ 컬렌션 챌린지

컬렉션 챌린지 시즌 5가 진행됩니다.
 

▶ 잡화 상점

- 잡화 상점 내 할인 상품 구매 횟수가 증가됩니다.

 · 하급 채집 장갑/ 곡괭이: 주간 30회 구매

 · 중급 채집 장갑/ 곡괭이: 주간 20회 구매

 · 상급 채집 장갑/ 곡괭이: 주간 10회 구매

- 잡화 상점 내 기존에 판매되던 할인 상품이 아래 기간으로 종료됩니다.

 · 하급 채집 장갑/ 곡괭이: 10월 27일(금) 05:00

 · 중급 채집 장갑/ 곡괭이: 10월 27일(금) 05:00

 · 상급 채집 장갑/ 곡괭이: 10월 30일(월) 05:00

 

▶ 던전

- 라힐트메어 난이도가 조정됩니다.

 · 첫 번째 첨탑 카메라 연출 이후 몬스터 전투가 추가됩니다.

 · 구역과 동일한 속성의 점프용 정수 생성 확률이 증가됩니다.

 · 점프용 정수와 상호 작용했을 때 상승하는 게이지 수치가 증가됩니다.

 · 2번, 3번 구역의 제한 시간이 증가됩니다.

 · 인페르노 몬스터의 체력과 방어력이 감소됩니다.

- 수호의 방 난이도가 조정됩니다.

 · 1구역의 소울 나이트 4마리(빛 속성 2마리, 어둠 속성 2마리) 몬스터가 소울 아처 4마리(빛 속성 2마리, 어둠 속성 2마리)로 교체됩니다.

 · 3구역 실패 시 레이저 기믹 데미지가 감소됩니다.

 

▶ 기타

상자 아이템의 최대 중첩 개수가 999개에서 9,999로 변경됩니다.

 · 새로 수령하는 아이템부터 적용되며 기존의 아이템도 창고에서 인벤토리로 이동 시 적용됩니다.

- 캐슬란 내 소환수 선택권 NPC(줄스, 미한네)가 제거됩니다.

 · 인벤토리의 소환수 선택권을 사용하여 소환이 가능합니다.

- 환영의 정원 BGM이 변경됩니다.

 

 

▶ 호울의 집 탐험하기

- 이벤트 기간: 10월 27일(금) 05:00 ~ 11월 10일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 미션을 해결하고 호울 은화를 모아 호울의 깜짝 상자에 도전하세요!

 

▶ 호울의 깜짝 상자

- 이벤트 기간: 10월 27일(금) 05:00 ~ 11월 10일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 호울 은화를 사용해 깜짝 상자에서 다양한 보상과 호울 금화를 획득해 보세요!

 

▶ 호울 금화를 모아라!

- 이벤트 기간: 10월 27일(금) 05:00 ~ 11월 10일(금) 04:59
- 이벤트 내용: 모은 호울 금화의 개수에 따라  ‘꼬마 유령 호울’ 및 다양한 보상을 획득해보세요!

 

▶ 바니안 무역상의 의뢰

- 이벤트 기간: 10월 26일(목) 05:00 ~ 11월 2일(목) 04:59
- 이벤트 내용: 이벤트 기간동안 ‘바니안 무역상의 의뢰’를 통해 의뢰 물건을 판매하고 골드를 획득해 보세요!

 

▶ 영웅지역 퀘스트 시즌 오픈 이벤트

- 이벤트 기간: 11월 1일(수) 05:00 ~ 12월 1일(월) 04:59
- 이벤트 내용: 영웅지역 퀘스트 완료 횟수에 따라 다양한 보상을 획득해보세요!

※ 영웅지역 퀘스트 시즌 오픈 이벤트는 영웅지역 시즌에 맞춰 이벤트 오픈 및 종료 됩니다.

 

 

▶ 소환사

- 솔레타가 다크 닷지 샷 스킬 바닥 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 솔레타가 슈팅 스타 스킬 사용 시 발사체가 2회 출력되는 현상이 수정됩니다.

- 클리프 의상 중 ‘모험가의 방패’ 외형이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 소환수

- ★5 하프술사(불) 도감에 스킬 쿨타임 감소 태그가 노출되던 현상이 수정됩니다.

- ★5 운디네 궁극기 효과 발동 타이밍과 이펙트의 효과가 동일하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 격랑의 기억 세트 효과 종료 후 소환사가 사망할 때 소환수가 잠시 멈추는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 월드보스

- 월드보스 부활 시 마다 '회피' 및 '치명타 저항' 생성 버프가 누적되어 과도하게 빨리 중첩되던 현상이 수정됩니다.

- 월드보스 체력이 33% 감소할 때 마다 생성되는 '주는 피해 증가' 버프가 첫 부활 후 변신 전 까지 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 월드보스 변신 이후 사용하는 스킬의 피해량이 감소 조정됩니다.

 

▶ 던전

- ‘라힐트메어’ 퀘스트 던전 몬스터에게 망각 스킬 사용 시 마나 정수가 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.

- ‘라힐트메어’ 보스 기믹 직전에 보스 처치 시 기믹이 유지되던 현상이 수정됩니다.

- ‘수호의 방’ 솔라 등장 컷씬이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- ‘수호의 방’ 출현 몬스터에서 봉인지 정예 기사(빛 속성/어둠 속성)의 스킬 이름이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 퀘스트 던전 마력의 무덤에서 몬스터가 스폰되기 전에 특정 행동을 했을 때 간헐적으로 진행이 되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 길드

- 낚시 진행 중 길드 돌파전 진입이 가능한 현상이 수정됩니다.

- 특정 해상도에서 길드 점령전 방어덱 배치 화면의 UI가 어색하던 현상이 수정됩니다.

- 길드 점령전 방어기록이 정기 점검 이 후 삭제되는 현상이 수정됩니다.

- 길드 점령전 공격덱 저장 후 해제 시 소환수 정보에 점령전 태그가 지속적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 두 개의 탑

- 두 개의 탑 진입 후 좌측 상단의 HUD 조작 시 남은 시간이 초기화 되는 현상이 수정됩니다.

- 시험의 탑 메인 페이지와 결과 창에서의 최고 기록 시간이 다르게 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 퀘스트

- 서브 캐릭터로 특정 퀘스트를 획득한 상태로 콘타나 지역 탐방 퀘스트 즉시 완료 시 퀘스트 진행이 불가한 현상이 수정됩니다.

 

▶ 기타

- 지속 효과 타격 후 소환수가 사라졌을 때 대미지 수치가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 시에라 컷씬 사운드 싱크가 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

- 시에라에서 그래픽 낮음으로 설정 변경 시 배경 오브젝트가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 시에라 마을 특정 건물이 계속 반짝이던 현상이 수정됩니다.

- 아레나 패스 추가 혜택 관련 문구가 비정상적으로 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 광고 시청을 통한 일일 채집/채광 추가 횟수가 특정 경로를 통해 초기화되는 현상이 수정됩니다.

- 인벤토리가 MAX 상태일 때 우편 보상 수령이 불가한 현상이 수정됩니다.

- 이모티콘 ‘내 마음이야!’, ‘부끄러워요~’을 보유하지 않은 상태일 때 획득처 시스템 메시지가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

 



이상으로 10월 26일(목) 업데이트 노트 안내를 마치겠습니다.

오늘도 크로니클의 세계에서 즐거운 모험이 가득하시길 바랍니다!

 

감사합니다.

 

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