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업데이트

8월 17일(목) 업데이트 노트(9월 13일(수) 17:10 내용 수정)
GM크로니클 08/17/2023

※ 1주년 이벤트 종료 일정이 수정되었습니다.(9월 13일(수) 17:10 추가)
[1주년 기념 룬 상점/1주년 메달 모으기/1주년 축제 뽑기/1주년 포인트 교환소/]
[1주년 메달을 모으면 소환서가 쏟아진다!/1주년 기념 출석 이벤트!/1주년 기념 특별 선물]
 · 기존: 10/13(금) 04:59 
 · 변경: 10/14(토) 04:59

[라힐 왕국 건국기념일 축제/축제의 섬]
 · 기존: 10/12(목) 점검 전 
 · 변경: 10/13(금) 점검 전

※ 1주년 이벤트 시작 일정이 수정되었습니다.(8월 17일(목) 13:13 추가)
 · 기존: 8/18(금) 04:59 
 · 변경: 8/17(목) 점검 이후
 

※ 업데이트 이후 레이드 입장 횟수 초기화 관련 안내사항이 추가되었습니다. (8월 17일(목) 14:15 추가)
※ 태양의 유산 신화 장신구 밸런스 조정에 대한 보상을 지급해드립니다. (8월 21일(월) 14:50 추가)

 
안녕하세요.

무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.

 

8월 17일(목) 업데이트 소식을 안내해 드립니다.

이번 업데이트는 1주년 소환사 의상, 1주년 소환 등 다양한 1주년 이벤트가 준비되어 있습니다.

 

또한, 소환수 아티팩트, 길드 에너지 탑 등 새로운 업데이트가 추가될 예정이오니

소환사 여러분의 많은 관심을 부탁드리며,

보다 자세한 업데이트 내역은 아래의 내용을 확인해 주시길 바랍니다.

 


▶ 1주년 기념 룬 상점

- 이벤트 기간: 8월 17일(목) 점검 이후 ~ 10월 13일(금) 04:59(10월 14일(토) 04:59)

- 이벤트 내용: 1주년을 기념하여 마련된 룬 상점에서 1주년 포인트를 이용해 원하는 룬을 구매해보세요!

 

▶ 1주년 포인트 교환소

- 이벤트 기간: 8월 17일(목) 점검 이후 ~ 10월 13일(금) 04:59(10월 14일(토) 04:59)

- 이벤트 내용: 획득한 1주년 포인트를 사용하여 원하는 상품을 교환해 가세요!

 

▶ 라힐 왕국 건국기념일 축제

- 이벤트 기간: 8월 17일(목) 점검 이후 ~ 10월 12일(목) 점검 시까지(10월 13일(금) 04:59)

- 이벤트 내용: 대륙별로 준비된 퀘스트를 완수하고 이벤트 던전에 입장해보세요!


▶ 갈라고스 시즌 오픈 이벤트

- 이벤트 기간: 8월 17일(목) 점검 이후 ~ 9월 14일(목) 03:59

- 이벤트 내용: 이벤트 기간 동안 몬스터 처치 임무를 완료하고 다양한 보상을 획득해보세요!

▶ 도전! 시험의 탑

- 이벤트 기간: 8월 17일(목) 05:00 ~ 8월 24일(목) 04:59

- 이벤트 내용: 시험의 탑에 오르며 ‘기사의 방패’를 비롯한 캐릭터 육성에 필요한 다양한 보상을 획득해보세요!

 


▶ 1주년 의상
- 패키지 상품 내 ‘1주년 기념 의상 토탈 패키지’가 추가됩니다.
 · 패키지 구입 시 오르비아, 키나, 클리프, 솔레타의 ‘통통 버섯돌이 세트’ 의상을 모두 획득할 수 있습니다.
ex. 오르비아로 ‘1주년 기념 의상 토탈 패키지’ 구매 → 키나, 오르비아, 클리프, 솔레타의 1주년 기념 의상 의상 전체 획득

* 소환사에 맞는 의상만 우편함에서 수령할 수 있으므로 모든 소환사 생성 후, 각 소환사에 맞는 의상을 수령해 주시기 바랍니다.

* 위의 패키지를 중복으로 구매하신 소환사님께서는 고객센터로 문의 바랍니다.

 · 판매 기간: 2023년 8월 17일(목) 점검 후 ~ 2023년 9월 7일(목) 05:00

 

 

▶ 1주년 기념 이벤트

- 1주년 기념 이벤트 필드 ‘축제의 섬’이 추가됩니다.

 · 몬스터 소탕과 보물 찾기 이벤트로 나뉘며 8월 17일(목) 점검 이후 ~ 10월 12일(목) 점검 전까지 입장 하실 수 있습니다.

 · 축제의 섬은 캐슬란에서 포탈을 통해 입장하실 수 있습니다.
 · 필드 이벤트의 요일별 스케줄은 아래와 같습니다.

요일

몬스터 소탕
(21:00~21:30)

정원 속 보물 찾기
(16:00~18:00)

황금 거위 여왕 무리

보물 상자

거목 엔트 무리

거대바위 골렘 무리

황금 거위 여왕 무리

거목 엔트 무리

거대바위 골렘 무리

황금 거위 여왕 무리

 · 그외에도 축제의 섬 내부 공간인 광장, 미로 정원, 원형 경기장에서 다양한 1주년 이벤트를 즐기실 수 있습니다.
- 1주년 기념 이벤트 던전이 추가됩니다.
 · 던전 오픈 기간: 2023년 8월 17일(목) 점검 이후 ~ 2023년 10월 12일(목) 점검 전
 · ‘라힐 왕국 건국기념일 축제’ 이벤트 페이지에서 퀘스트 수락 후 퀘스트를 완료하면 이벤트 던전에 입장할 수 있습니다.
 · 이벤트 던전은 루델린, 테스카, 아야, 플루렌스, 루쿠랑마, 콘타나, 캐슬란 7개의 맵에 각각 일반, 보스, 기믹 3개의 던전으로 구성되어 있습니다.
 · 이벤트 던전은 주차 별로 루델린/테스카, 아야/플루렌스, 루쿠랑마/콘타나/캐슬란 지역이 오픈됩니다.

 

- 1주년 기념 신규 칭호가 추가됩니다.
 · 칭호 ‘최초의’ : 1주년 이벤트 기간 동안 게임에 접속하면 획득할 수 있습니다.
  기간: 2023년 8월 18일(금) 05:00 ~ 2023년 10월 13일(금) 05:00
 · 칭호 ‘1주년 기념 소환사’ : 1주년 이벤트 던전 ‘고블린 족장의 음식 창고’ 1단계를 최초 클리어하면 획득할 수 있습니다.
  기간: 2023년 8월 17일(목) 점검 이후 ~ 2023년 10월 12일(목) 점검 전
 · 칭호 ‘올해의 강태공’, ‘올해의 채집가’, ‘올해의 광부’ : 이벤트 기간 동안 필드 이벤트에서 특수 물고기/채집물/광물을 획득한 횟수에 따라 상위 111명에게 지급됩니다.


  기간: 2023년 8월 18일(금) ~ 2023년 9월 18일(월) 23:59

- 1주년 기념 신규 벽지 ‘축제의 밤’이 아래 기간 동안 적용됩니다.

  → 기간: 2023년 8월 17일(목) ~ 2023년 9월 14일(목) 04:59
 * 벽지 적용 기간은 변동 될 수 있으며, 변동 시 추가적으로 안내드리겠습니다.

 

▶ 1주년 기념 소환
- 1주년을 기념하여 확률업 대상을 내가 선택하여 소환할 수 있는 소환 이벤트가 추가됩니다.

 · 소환수 보유와는 상관없이 확률업 소환수를 선택한 뒤, 1주년 감사 소환서를 사용해 소환할 수 있습니다.

 · 태생 5성 / 현재까지 등장한 불, 물, 바람 팔라딘까지 대상 소환수를 선택할 수 있습니다.
 · 1주년 기념 소환은 50% 확률업이 적용됩니다.
 · 1주년 감사 소환서 30장 소모에 따른 마일리지 보상으로 빛과 어둠의 소환서 1개를 획득할 수 있습니다.

▶ 1주년 기념 상점
- 소환사 변신 물약이 추가됩니다.

 · 변신 물약을 사용하면 꼬마 나라카와 여러 소환수로 변신할 수 있습니다.
 · 변신 후에는 변신한 대상의 스킬을 사용하여 전투를 진행할 수 있습니다.
 · 변신 물약은 1주년 포인트 교환소에서 획득할 수 있습니다.
- ‘어린 새 하르퓨’ 형상변환이 추가됩니다. 1주년 포인트 교환소에서 획득할 수 있습니다.


▶ 소환수 스킬 아티팩트

- [소환수]-[정보] 화면에 아티팩트가 추가됩니다.
 · 해당 영역을 터치하여 이동하거나 전체 메뉴의 아티팩트를 통해 진입이 가능합니다.
- [영웅 등급] 소환수 아티팩트 리스트는 아래와 같습니다.

No.

클래스

이름

스킬 효과

1

기사형

정화

스킬 피격 시 치명타가 발생하지 않았다면 50/60/70/80/90/100% 확률로 자신에게 걸린 약화 효과의 지속 시간이 1초 감소합니다.

2

기사형

수호자

자신을 제외한 팀원에게 중첩 가능한 강화 효과를 부여하면, 4초 동안 대상의 치명타 저항률이 15/18/21/24/27/30% 증가합니다.

3

전사형

용기

자신의 현재 체력 비율 1%당 공격력이 7/8/9/10/11/12씩 증가합니다.

4

전사형

불굴

자신의 잃은 체력 비율 1%당 방어력이 5.5/6/6.5/7/7.5/8씩 증가합니다.

5

지원형

축복

부활시킨 팀원에게 8초 동안 자신 최대 체력의 10/12/14/16/18/20%에 해당하는 실드를 부여합니다.

6

지원형

강화 증폭

아군에게 중첩 가능한 강화 효과를 부여할 때 지속 시간이 125/130/135/140/145/150%로 적용됩니다. (보호 룬 세트 효과에는 적용되지 않습니다.)

7

마법사형

제어 증폭

적에게 군중 제어 효과를 부여할 때 지속 시간이 115/118/121/124/127/130%로 적용됩니다. (절망 룬 세트 효과에는 적용되지 않습니다.)

8

마법사형

공격 태세

자신의 현재 체력 비율이 80% 이상일 때 공격력이 1000/1100/1200/1300/1400/1500 증가합니다.

9

궁수형

공격 강화

일반 공격 시 주는 피해량이 20/24/28/32/36/40% 증가하지만, 스킬 공격 시 주는 피해량이 20% 감소합니다.

10

궁수형

최적

아레나 및 점령전에서 자신에게 약화 효과가 없고 강화 효과만 있다면 적에게 주는 피해량이 10/12/14/16/18/20% 증가합니다.

11

암살자형

관통

현재 체력 비율이 90% 이상인 대상을 공격하면 대상의 방어력을 20/24/28/32/36/40% 관통합니다.

12

암살자형

과출력

아레나 및 점령전에서 전투 시작 시 30초 동안 자신의 주는 피해량이 15/18/21/24/27/30% 증가하지만, 30초 이후에는 반대로 15% 감소합니다.


- [희귀 등급] 소환수 아티팩트 리스트는 아래와 같습니다.

No.

클래스

이름

스킬 효과

1

기사형

회생

피격 시 자신의 체력이 30% 미만이면 체력을 15/18/21/24/27/30% 회복합니다. (쿨타임 120초)

2

기사형

도발 강화

도발 상태인 적에게 받는 피해량이 10/11/12/13/14/15% 감소하지만, 주는 피해량도 10% 감소합니다.

3

전사형

결의

군중 제어 상태에서 받는 피해량이 10/11/12/13/14/15% 감소합니다.

4

전사형

최후의 저항

자신의 현재 체력 비율이 30% 미만일 때, 피해량의 15/18/21/24/27/30%만큼 자신의 체력을 회복합니다.

5

지원형

구원

스킬 공격 시 피해량의 20/24/28/32/36/40%만큼 현재 체력 비율이 가장 낮은 팀원의 체력을 회복시킵니다.

6

지원형

기회

군중 제어 효과를 부여하면 공격력이 가장 높은 팀원 하나에게 3/4/5/6/7/8초 동안 공격력 증가 1단계를 부여합니다. 군중 제어 효과를 한 번에 여럿에게 부여해도 공격력 증가는 1회만 발동합니다. (쿨타임 : 5초) (절망 룬 세트 효과에는 적용되지 않습니다.) 

7

마법사형

연계

군중 제어 상태인 적에게 주는 피해량이 10/11/12/13/14/15% 증가합니다.

8

마법사형

약점 포착

지속 피해가 걸린 적을 공격하면 대상의 방어력을 15/18/21/24/27/30% 관통합니다.

9

궁수형

계획

아레나 및 점령전에서 전투 시작 시 30초 동안 자신의 주는 피해량이 10% 감소하지만, 30초 이후에는 10/12/14/16/18/20% 증가합니다.

10

궁수형

토벌

보스에게 주는 피해량이 5/6/7/8/9/10% 증가합니다.

11

암살자형

승전보

적 처치 시 자신에게 3/4/5/6/7/8초 동안 무적을 부여합니다.

12

암살자형

최후의 일격

현재 체력 비율이 30% 이하인 대상에게 주는 피해량이 10/12/14/16/18/20% 증가합니다.


- [마법 등급] 소환수 아티팩트 리스트는 아래와 같습니다.

No.

클래스

이름

스킬 효과

1

공용

공격 II

공격력이 2.5/3.2/4/4.7/5.5/6.2% 증가합니다.

2

방어 II

방어력이 2.7/3.5/4.4/5.2/6.1/6.9% 증가합니다.

3

체력 II

체력이 2.5/3.2/3.9/4.7/5.4/6.1% 증가합니다.

4

공격 속도 II

공격 속도가 1.8/2.3/2.9/3.4/4/4.5% 증가합니다.

5

치명타 적중률 II

치명타 적중률이 1.9/2.5/3/3.6/4.1/4.7% 증가합니다.

6

치명타 피해량 II

치명타 피해량이 2.8/3.6/4.4/5.3/6.1/6.9% 증가합니다.

7

효과 적중률 II

효과 적중률이 2.4/3.1/3.8/4.6/5.3/6% 증가합니다.

8

효과 저항률 II

효과 저항률이 2.4/3.1/3.8/4.6/5.3/6% 증가합니다.

9

명중률 II

명중률이 2.6/3.4/4.1/4.9/5.6/6.4% 증가합니다.

10

회피율 II

회피율이 2.6/3.4/4.1/4.9/5.6/6.4% 증가합니다.


- [일반 등급] 소환수 아티팩트 리스트는 아래와 같습니다.

No.

클래스

이름

스킬 효과

1

공용

공격 I

공격력이 1.4/1.8/2.2/2.7/3.1/3.5% 증가합니다.

2

방어 I

방어력이 1.6/2.1/2.5/3/3.4/3.9% 증가합니다.

3

체력 I

체력이 1.4/1.8/2.2/2.7/3.1/3.5% 증가합니다.

4

공격 속도 I

공격 속도가 1/1.3/1.6/2/2.3/2.6% 증가합니다.

5

치명타 적중률 I

치명타 적중률이 1.1/1.4/1.7/2.1/2.4/2.7% 증가합니다.

6

치명타 피해량 I

치명타 피해량이 1.6/2.1/2.5/3/3.4/3.9% 증가합니다.

7

효과 적중률 I

효과 적중률이 1.4/1.8/2.2/2.6/3/3.4% 증가합니다.

8

효과 저항률 I

효과 저항률이 1.4/1.8/2.2/2.6/3/3.4% 증가합니다.

9

명중률 I

명중률이 1.5/1.9/2.4/2.8/3.3/3.7% 증가합니다.

10

회피율 I

회피율이 1.5/1.9/2.4/2.8/3.3/3.7% 증가합니다.


- 아티팩트 관리 버튼을 통해 아티팩트를 강화/합성/분해할 수 있습니다.
  [아티팩트 강화]
    · 강화마다 고정적으로 옵션 수치가 증가하고 3/6/9/12/15단계 강화마다 스킬 효과가 강화됩니다.
    · 강화 시 아티팩트 등급 및 강화 단계에 따라 마력의 룬 조각, 아티팩트 흔적/잔해/결정/정수, 천공석, 골드 등이 필요합니다.
 [아티팩트 합성]
    · 동일한 등급의 아티팩트 3개를 합성하여 새로운 아티팩트를 획득합니다.
    · 대성공 시 한 단계 높은 등급의 아티팩트를 획득 가능합니다.
    · 아티팩트 합성을 통해 ‘희귀~영웅 등급’의 아티팩트를 획득할 수 있습니다.
    · 일반 등급의 아티팩트를 합성할 경우 마법 아티팩트도 획득할 수 있습니다.
 [아티팩트 분해]
   · 아티팩트 흔적, 잔해, 결정, 정수 및 마력의 룬 조각 등은 각각 일반, 마법, 희귀, 영웅 등급의 아티팩트 분해 시 획득할 수 있습니다.
- [전문기술]-[연금 3단계]를 통해 ‘빛나는 아티팩트 상자’ 제작 획득이 가능합니다.
 · 빛나는 아티팩트 상자(획득 가능 등급: 일반~마법)
 · 제작 재료: 마력 깃든 돌 50개, 아티팩트 파편 1개, 1,000 골드
 · 아티팩트 파편은 레이드, 봉인, 토벌 주화 상점에서 획득 가능하나 아티팩트 분해로는 획득할 수 없습니다.
- [전문기술]-[가공 3~6단계]에 아티팩트 강화 아이템이 등급별로 4종 추가됩니다.
 · 아티팩트 흔적 (일반) - 마력의 룬 조각 100개, 100 골드

 · 아티팩트 잔해 (고급) - 아티팩트 흔적 3개, 500골드

 · 아티팩트 결정 (희귀) - 아티팩트 잔해 3개, 1000 골드

 · 아티팩트 정수 (영웅) - 아티팩트 결정 2개, 3000 골드

 

▶ 길드 
- 길드 돌파전 랭킹 팝업, 메인 메뉴 화면, 결과창 팝업의 점수 표시가 1의 자리까지 표시되도록 개선됩니다.
- 보스 램페이지의 받는 피해 감소는 해제 불가로 이를 더욱 쉽게 인지할 수 있도록 수정됩니다.

- [길드 아지트] 내 에너지를 획득할 수 있는 ‘길드 에너지 탑’이 추가됩니다.
 · 건설 완료 및 건축물 레벨업 시 길드 채팅에 메시지가 추가됩니다.
 · 전날 공헌도 달성 단계와 길드 에너지 탑 건물 레벨에 따라 에너지를 획득하게 됩니다.
 · 업데이트 날 에너지 탑을 설치하면 전날 공헌도가 5단계로 계산됩니다.
 · [길드 에너지 탑]의 건설 레벨 비용 및 효과는 아래와 같습니다.

레벨

제작 재료

1

일반 목재 10개
희미한 마력 코어 20개
목공용 망치 1개

2

금 주괴 10개
마력 깃든 돌 10개
희미한 마력 코어 20개
목공용 망치 1개

3

금 주괴 10개
마력 깃든 돌 10개
희미한 마력 코어 20개
목공용 망치 1개

4

단단한 목재 5개
마력의 정수 5개
마력 코어 10개
절단용 톱 1개

5

페리도트 5개
마력 깃든 돌 15개
마력 코어 10개
절단용 톱 1개

6

페리도트 5개
마력 깃든 돌 15개
강력한 마력 코어 10개
조립용 스패너 1개

7

단단한 목재 8개
마력의 정수 10개
강력한 마력 코어 10개
조립용 스패너 1개

8

토파즈 5개
마력의 깃든 돌 20개
강력한 마력 코어 10개
조립용 스패너 1개

9

토파즈 5개
마력 깃든 돌 20개
강력한 마력 코어 10개
조립용 스패너 2개


- 길드 아지트 내 건물 관련 편의성이 개선됩니다.
 · 건물 건설 효과 중 현재 레벨과 다음 레벨에 대한 부분이 보강됩니다.
 · 건물 기부 재료의 획득처를 확인 가능하도록 개선되며 자동 이동 시 건물 앞쪽으로 이동됩니다.
 · 길드 레벨이 부족할 경우 기부가 불가한 상황에 대한 메시지가 추가되며 건설/건물 레벨업 시 보상 및 연출이 개선됩니다.
- 길드 아지트 내에서만 사용 가능한 ‘길드 제작대’가 추가됩니다.
 · 건설 시 레벨에 따라 전용 아이템을 제작할 수 있게 됩니다.
 · [길드 아지트]의 건설 레벨 비용 및 효과는 아래와 같습니다.

레벨

제작 재료

1

백금 주괴 10개
코발트 주괴 5개
물약 제작도구 3개
목공용 망치 1개
레벨1 길드 레시피 획득

2

백금 주괴 10개
코발트 주괴 5개
세공 제작도구 1개
목공용 망치 1개
레벨2 길드 레시피 획득

3

아다만티움 주괴 10개
플루라이트 주괴 5개
고급 물약 제작도구 3개
목공용 망치 1개
레벨3 길드 레시피 획득

4

오리하르콘 주괴 10개
흑요석 5개
고급 세공 제작도구 1개
절단용 톱 1개
레벨4 길드 레시피 획득

5

호박 10개
트리튬 8개
마법 제작도구 1개
절단용 톱 2개


 · 길드 아지트 건설에 필요한 레시피 제작 재료 정보는 아래와 같습니다.

레벨

레시피

1

하급 향상의 묘약 레시피, 불의 각인석 레시피

2

절단용 톱 레시피, 불의 소환서 레시피, 룬 강화석 레시피(2), 물의 각인석 레시피

3

조립용 스패너 레시피, 물의 소환서 레시피, 중급 향상의 묘약 레시피, 바람의 각인석 레시피

4

바람의 소환서 레시피, 강화의 파편 레시피(3), 빛의 각인석 레시피

5

상급 향상의 묘약 레시피, 어둠의 각인석 레시피


▶ 전장

- 전장 시즌 호칭이 초기화됩니다.
 * 이전의 시즌 랭킹 호칭은 유지됩니다.
- 전장 시즌 랭킹에 21~100위 랭킹이 추가됩니다.
- [랭킹]-[명예의 전당]에 전장 이전 시즌 1위가 추가됩니다.
- 전장 추가 입장 재화가 에너지로 변경됩니다.

구분

변경 전

변경 후

1회차

크리스탈 100개

에너지 20개

2회차

크리스탈 200개

에너지 40개

3회차

크리스탈 300개

에너지 60개


▶ 길드 점령전

- 길드 점령전 정보에서 전투력이 상세히 표시되지 않도록 변경됩니다.
 · 전투력 상세 표시(① 나의 방어 배치, ② 아군의 방어 배치, ③ 아군 거점 및 본진)
 · 전투력 상세 미표시(① 적군 거점 : 거점 팝업, 소환사 정보 팝업 / ② 공격 시작 페이지)

- 길드 점령전 내 ‘고립된 거점’ 관련 규칙이 변경됩니다.
 · 현재: 연결되어 있는 아군 거점이 없을 경우 고립된 거점으로 처리
 · 변경: 본진과 연결되지 않은 거점은 고립된 거점으로 처리
- 길드 점령전 내 거점 공격 및 점령 관련 규칙이 변경됩니다.
 · 현재: 거점 내 마지막으로 남은 최종 방어덱을 파괴한 길드가 거점 점령
 · 변경: 거점을 공격하는 길드 중 거점 내 모든 방어덱을 가장 빠르게 파괴한 길드가 거점 점령
 · 각 방어덱은 공격하는 길드의 진영 별로 1명씩 공격이 가능합니다.
 · 모든 방어덱을 파괴한 시점에 이미 다른 길드가 먼저 점령할 경우 승리하더라도 점령 점수, 기여도는 획득하지 않고 전투 기록에 남지 않으며 공격권은 소모됩니다.
- 점령전 전투 시작 화면에서 공격 덱의 변동 사항이 있을 경우에만 저장 팝업이 노출되도록 개선됩니다.
- 길드 점령전 공격권 티켓 보유 시 HUD 상단 알림에 표시됩니다.

▶ 편의사항 개선
- 오프라인 상태의 유저에게 메시지를 보낼 수 있도록 변경됩니다.
 · [채팅]-[귓속말] 탭에서 오프라인 상대에게 메시지 전송이 가능합니다.
 · 차단당한 유저에게 오프라인 귓속말을 받을 수 없습니다.
 · 오프라인 유저가 접속 시 알림 UI를 통해 메시지가 확인이 가능합니다.
 · 귓속말을 보낼 수 있는 최대 인원은 20명입니다.
 · 1인 당 최대 5개의 메시지를 보낼 수 있습니다.

- 파티 콘텐츠 매칭 규칙이 아래와 같이 변경됩니다.

구분

기존

변경

매칭 규칙

파티장만 매칭 권한 보유모든 파티원이 매칭 권한 보유 
매칭 진행 중 매칭 취소 시 탈퇴 처리매칭에 참여할 수 없는 상태의 파티원 제외하고 매칭
매칭에 참여할 수 없는 파티원이 있는 경우 매칭 불가
(던전/아레나/길드콘텐츠 등 이용 중인 상태)
매칭 거절한 파티원 제외하고 매칭
파티원 중 한 명이라도 거절 시 입장 불가
(파티원은 매칭 취소 불가)
매칭에 제외된 파티원도 파티 유지

대기실 규칙

퇴장 시 파티에서 탈퇴 처리퇴장 여부와 무관하게 파티 유지

클리어 후 규칙

파티장, 파티원 각자 복귀/퇴장 가능복귀 거절 및 퇴장 여부와 무관하게 파티 유지
복귀 거절 또는 퇴장 시 파티에서 탈퇴 처리


- 소환수 선택권 사용 방법이 NPC 상점뿐만 아니라 인벤토리에서 사용 가능하도록 개선됩니다.
- 던전 매칭에 실패하였을 경우 자동으로 재매칭되도록 개선됩니다.

- 룬을 장착한 상태로 다른 소환수가 장착한 룬 교체 시 장착한 룬이 서로 교체되도록 변경됩니다.
- 아레나에서 누적 대미지 및 DPS를 확인할 수 있는 UI가 추가됩니다.
- 보유 중인 의상에 대해 제작 재료 정보가 출력되도록 변경됩니다.
- 화면 좌상단 필드 이벤트 정보창을 터치하면 해당 필드 이벤트를 자동 수행할 수 있는 기능이 추가됩니다.
 · 채집, 채광, 몬스터 처치형 이벤트 총 3종에 대해서 해당 기능을 지원합니다.

▶ 소환사
- 솔레타 스킬 미리보기에서 스킬 이펙트 및 효과 출력 타이밍이 보다 자연스럽게 조정됩니다.

▶ 소환수
- 소환수의 스킬 탭에서 각성 시 획득/강화 가능한 스킬 정보를 미리 볼 수 있도록 개선됩니다.
 · 스킬 페이지 내 [각성 미리보기] 버튼 터치 시 소환수 모델링이 5각성 상태로 변경되며 추가 스킬 정보 확인이 가능합니다.
 * 이미 5각성인 소환수는 버튼이 딤드처리 됩니다.  

 ▶ 갈라고스 유적

- 유물의 흔적 선택 화면에서 보는 소환사 정보가 팝업 형태로 이전보다 확인하기 편하게 간소화 되었습니다.

- 스탯 관련 유물 획득 시 소환사/소환수 스탯 정보에 변경된 스탯이 즉시 반영되도록 변경되었습니다.

- 유물의 흔적 선택 화면에서 비정상적인 종료 후 재접속한 경우, 필드에서 유물의 흔적 선택 화면을 통해 소환사/소환수 스탯 정보 확인 시 갈라고스 던전 내 스탯으로 확인 가능하도록 변경되었습니다


▶ 패스

[서머너 패스] 
- 서머너 패스의 신규 시즌 [이계의 힘 VI]가 시작됩니다. 
 · 시즌 기간: 8월 21일(월) 05:00 ~ 9월 18일(월) 05:00
 · 시즌 보상: ‘★5 풍뎅이 기사(불) 소환수/조각’, ‘5성 데빌몬’, ‘5성 무지개몬’ 등의 단계별 보상을 획득할 수 있습니다.
 · 시즌 혜택: 프리미엄 패스 구매 시 데일리 패스 보상(성장의 길 입장권, 정수 던전 입장권, 빠른 전투 허가권)을 획득할 수 있으며, 일일 채집/채광량 무제한 혜택을 받을 수 있습니다.

[아레나 패스] 

- 아레나 패스의 신규 시즌  [이계의 힘 VI]가 시작됩니다.

 · 시즌 기간: 8월 21일(월) 05:00 ~ 9월 18일(월) 05:00

 · 시즌 보상: ‘천공석’, ‘5성 데빌몬’, ‘전설의 소환서’ 등의 단계별 보상을 획득할 수 있습니다.

 · 시즌 혜택: 프리미엄 패스 구매 시 일정 횟수만큼 [아레나] 보상 증가, 상대 갱신 시간 단축, 단계별 추가 보상을 획득할 수 있습니다.

 * 아레나 패스 [이계의 힘 V] 시즌이 오픈되기 전까지 아레나 시즌11에서 획득한 배틀 포인트는 기존 아레나 패스 [이계의 힘 IV] 시즌에 적립됩니다.


▶ 던전
- 정예 레이드 파티 플레이 시 추가 보상을 받을 수 있는 부분이 말풍선 형태의 UI로 추가됩니다.
- 주간 충전 제한이 각 던전별로 분리되며, 각 던전의 충전 횟수는 기존과 동일합니다.
- 레이드 및 봉인 추가 입장 시 필요한 에너지가 아래와 같이 조정됩니다

구분

필요 에너지

정예: 안개 감옥

30

정예: 하얀 그림자 성

30

정예: 들끓는 폭포

35

정예: 뒤틀린 수렁

55

정예: 영웅의 나무

65

영웅 레이드

150

봉인: 폐허가 된 신전

75

* 추가 입장에 필요한 에너지 개수가 차등 적용되면서 8/17(목) 업데이트 이후 일부 레이드 입장 횟수가 초기화되오니 안내를 참고하여 주시길 부탁드립니다. (8월 17일(목) 14:15 내용 추가)
[대상 레이드]
 - 정예: 안개 감옥
 - 정예: 하얀 그림자 성
 - 정예: 들끓는 폭포
 - 정예: 뒤틀린 수렁
 - 정예: 영웅의 나무

- [던전]-[레이드] 안개 감옥에서 비타 및 타우의 페이즈 전환 연출이 어색한 현상이 수정됩니다.
- 일부 영웅 레이드의 미리보기 보상이 시즌1 장비로 노출되던 현상이 수정됩니다.
- 마력의 무덤에서 중립 속성일 때, 돋보기 UI가 사라지도록 변경됩니다.

▶ 아레나
- 친선전 관전 모드의 편의성이 개선됩니다.
 · 플레이어들의 밴픽 과정 중에 관전자가 중도 퇴장할 수 있도록 개선됩니다.
 · 관전 진행 중 친선전 방의 방장이 퇴장 시 안내 팝업이 출력됩니다.
 · 여러번 강퇴를 당한 유저의 경우 해당 친선전 방에 입장이 불가능합니다. 
격전의 인장으로 도전의 아레나 코인을 구입할 수 있는 상품이 추가됩니다.
 · 격전의 인장 100개 → 도전의 아레나 코인 200개
- 아레나 상점에 판매 중인 ‘은하석’이 ‘은하석 상자’로 교체됩니다.

▶ 소환의 제단
- 제단의 축복 내 대상 소환수 선택 과정 중에 소환수들의 각성 단계/도감 효과/보유 조각의 표시 기능이 추가됩니다.
- 제단의 축복의 모든 슬롯이 축복 소환된 상태에서는 극대화의 구슬 아이템을 사용할 수 없게 변경됩니다.

▶ 장비 합성
- [장비 강화]-[장비 합성]에서 신화 장비의 합성 규칙이 추가됩니다.
 · 동 시즌 신화 장비 3개를 재료로 합성 가능하며, 해당 시즌 신화 장비를 얻을 수 있습니다.
- 신화 장신구 합성 시, 동일한 시즌의 신화 장신구만 합성이 가능하도록 변경됩니다.
 · 합성 시, 해당 시즌의 장신구만 획득할 수 있도록 변경됩니다. 
- [레이드 주화 상점]-[영웅 레이드]에서 시즌1 장신구가 추가됩니다. 
 · ‘태양의 유산’, ‘달의 유산’ 추가

▶ 장비 밸런스
- 영웅 레이드 시즌1 신화 장신구 중 ‘태양의 유산’ 영웅 세트 효과가 아래와 같이 조정됩니다.
 · 대상이 속박과 수면 모두 보유 시 효과가 중첩해서 적용되는 현상이 수정됩니다.
 · 1초 마다 쿨타임 증가 부여 시간이 하향 조정됩니다.
  [기존]
    · (시즌) 쿨타임 증가 2초, (비시즌) 쿨타임 증가 1초
  [변경]
    · (시즌) 쿨타임 증가 1초, (비시즌) 쿨타임 증가 0.5초
   * 기존에 사용하시던 장비가 하향됨에 따라 5/11(목) 업데이트 이후 8/17(목) 점검 이전까지 태양의 유산을 1회 이상 강화한 이력이 있는 소환사님 대상으로 소급 적용이 진행 될 예정이며, 소급 적용에 대한 자세한 내용은 추후 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다. (2023년 8월 21일(월) 14:50 지급 완료)

▶ 퀘스트
- 퀘스트 진행 중 소환사의 대사가 있을 경우 각 소환사의 이름이 출력되도록 변경됩니다.
- 라힐 왕국 이야기 - 지난 이야기에 7막이 추가됩니다.
- 수호단 일지를 통해 지역 던전을 입장할 경우, 필드로 복귀했을 때 수호단 일지 UI가 남아있도록 개선됩니다.

▶ 거래소
- 거래소에서 아이템을 등록할 경우, 평균 60분 사이에 아이템이 노출되도록 변경됩니다.

▶채광/채집
- 콘타나 내, 오리하르콘 광맥 및 호박 광맥에서 마력 깃든 돌이 100% 드랍되도록 수정됩니다.

의상
- 아이돌, 갈색 추억 세트에 장비 외형 효과가 추가됩니다.
 · 모두의 별 6세트: 궁수형 소환수의 공격력이 66 증가합니다.
 · 갈색 추억 6세트 : 암살자형 소환수의 체력이 798 증가합니다. 

▶ 기타
- PC버전에서 게시판 이동 시 웹 브라우저로 연결되도록 변경됩니다.
- 컬렉션 챌린지의 시즌 첫 오픈 시 NEW 문구 알림이 노출됩니다.
- [도감]-[소환수 도감]의 속성별 지혜를 초기화 하는 방법이 아래와 같이 변경됩니다.
 [기존]
  · 소환수마다 500,000 골드를 사용해 해당 소환수 도감에 사용된 지혜만 개별 초기화
 [변경]
  · ‘역행의 낙엽’ 아이템으로 선택한 속성 도감 내 사용된 지혜를 일괄 초기화
  * 역행의 낙엽은 [격전 상점]에서 구매 가능하며, 월 5회 구매할 수 있습니다.
 - 의상 보상 아이템 썸네일에 의상 부위를 알 수 있도록 개선됩니다.
- 월드 채팅 필터 옵션 내 ‘장비 강화’ 항목이 추가되며, 6성 신화 등급의 13강화 이상 장비에만 알림이 노출됩니다.
- 전문 기술 제작 가능 리스트 문구가 다음과 같이 수정됩니다.
 · ‘아이템 효과’ → ‘아이템 설명’
- 특정 아이템 아이콘 및 설명이 변경됩니다.
 · 희귀도 지정된 랜덤 소켓 아이템, 상자 아이템
 

 

▶ 소환사

- 소환사 무기 속성 변경 후, 단축키로 스킬을 사용할 경우, 스킬 모션이 재생되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 솔레타 퀘스트 진행 중, 스킬 아이콘의 설명이 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 솔레타로 에이아 구릉지 텔레포트 장치가 활성화 되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 솔레타로 에이아 구릉지 진입 시, 루델린 마을로 통하는 포탈이 없어지던 현상이 수정됩니다.

- 솔레타 수석 요리장 의상 착용 시, 팔 모델링이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 솔레타 주화 상점 의상 보유 개수 현황이 잘못 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 솔레타의 일부 속성 액티브 2번 스킬 이펙트가 대상의 수만큼 보이는 현상이 수정됩니다.

- 솔레타로 신입 수호단원의 머리 장식 착용 시, 머리 장식이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 솔레타의 불속성 액티브 스킬 1번의 죽음 거부 무시 효과가 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 솔레타 장비 합성 중, 일부 장비를 획득할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 솔레타 인트로 컷씬 종료 후, 카메라가 어색하게 이동하는 현상이 수정됩니다.

- 가까운 위치로 부활하는 소환사의 부활 모션이 다른 유저에게는 재생되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 모두의 별, 갈색 추억 무기/보조무기 외형에 획득처가 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 궁극기 사용 시, 연출 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.

- 솔레타의 일부 패시브 스킬 효과가 툴팁과 상이하던 현상이 수정됩니다.

- 솔레타가 자동 일반 공격 옵션 ‘위치 고정’ 선택 후에도 전투중에 움직이는 현상이 수정됩니다.
- 솔레타(불,바람,어둠)의 닷지샷 스킬 미리보기 화면에서 솔레타가 화면 밖으로 이탈하는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 소환수

- 전투 준비 화면에서 팔라딘이 다른 소환수보다 크게 보이던 현상이 수정됩니다.

- 소환수 일괄 강화 시, 재료가 정상적으로 차감되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 소환수 도감에서 다른 속성 탭을 반복하여 선택할 경우, 다른 속성의 소환수가 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 소환수 소환 후, 도감 속성 탭에 레드닷이 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 부활 스킬로 부활한 소환수의 스킬 쿨타임이 초기화되는 현상이 수정됩니다.

- ★5 오라클의 모델링이 일부 수정됩니다.

- 연속 전투 승리 컷씬 이후, 인간형 소환수들이 십자 형태로 굳어있는 현상이 수정됩니다.

- 소환수 전투력 랭킹에 점령전 전투력이 포함되어 있는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 길드

- 전문 기술 연구 타워의 건물 효과가 현재 레벨로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 길드 점령전 덱을 변경 시, 소환사가 교체 안되는 현상이 수정됩니다.

- 길드 점수 UI에 모든 인원의 레벨이 30으로 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 점령전 길드 방어 기록의 거점 색상이 상대 길드의 색상으로 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 점령전 전리품 획득 정보 팝업에서 아이템 정보를 확인할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 신규 길드에서 전리품 메뉴를 확인할 경우, 비어있는 페이지에 안내 문구가 없는 현상이 수정됩니다.

- 길드 화면에 소환사가 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 연구 타워 내, 시스템 메시지가 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 아지트 점수가 숫자로 노출되도록 개선됩니다.

- 점령전 보상 획득 후 다른 유저의 보상을 확인 시, 자신의 보상이 포함되어 표시되는 현상이 수정됩니다.

- 점령전 정산 전 회차에서 전리품 상자가 25개를 초과하여 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 점령전 공격 덱을 설정하지 않는 소환사로 공격을 시도할 경우, 시작이 불가능한 현상이 수정됩니다.

- 점령전 보물 상자의 보상 내역을 미리 보기로 확인할 경우, 보석류만 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 점령전 공격/방어 정보 내, 일부 버튼이 선택되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 돌파전에서 맵을 이탈할 경우, 무한 로딩이 발생하는 현상이 수정됩니다.

- 길드 돌파전에서 점수가 동일할 경우, 선착순으로 순위가 매겨지도록 합니다.

- 점령전 방어 본진에 솔레타 탭이 없는 현상이 수정됩니다.

- 길드 아지트에서 클라이언트 재접속 시, 길드 돌파전 안내 문구가 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 길드 아지트 내에서 오랜 시간 체류할 경우, 길드 홈 화면이 비정상적으로 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 길드 점령전 방어 배치 중, 거점 아이콘이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 균열

- 균열 연속 전투 진입 후에 퇴장할 경우, 전투 결과 화면에 더미 재화가 노출되던 현상이 수정됩니다.

 

▶ 봉인

- 봉인 튜토리얼 설명에 6인 던전으로 설명이 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 갈라고스 유적

- 갈라고스 유적 중, 행동력이 남아있는 소환수에 사용불가 띠지가 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 갈라고스 유적 던전 진입 대기 화면에서 보유 행동력이 0이거나 필요 행동력보다 낮은 경우에 ‘출전 불가’ 텍스트가 노출되도록 변경됩니다.

 

▶ 던전

- 모험의 길에서 보스 모델링이 겹쳐서 보이던 현상이 수정됩니다.

- 모험의 길 빠른 전투 후, 보유한 룬 갯수가 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 나비 맞이터, 뿌리 덩굴 숲의 일부 오브젝트의 스폰 모션이 재생되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 마력의 무덤 내, 보스를 처치할 경우 영웅 지역 바포메트의 도감이 카운팅되는 현상이 수정됩니다.

- 투영의 호수 나무 채찍 구간에서 ★4 에피키온 사제(불)의 ‘광신’ 스킬을 사용할 경우 피스톤되는 현상이 수정됩니다.

- 환영의 정원 진입 후, 캐릭터/소환수 정보 배경 화면이 검은색으로 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 퀘스트 메뉴 창에서 환영의 정원 화면이 열리지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 아레나

- 간헐적으로 격전의 아레나에서 상대방의 마나가 10으로 고정되어 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 친선전 채팅에 도배 방지 규칙이 적용되지 않도록 개선됩니다.

  · 해당 규칙은 방장에게만 적용됩니다.

- 해상도에 따라 격전의 아레나 화면 비율이 다르게 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 전장

- 전장 종료 타이밍에 사망할 경우, 슬라임이 바닥에 유지되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 레이드

- 완료된 이벤트 레이드 매칭 후, 페이지 재진입 시, 레이드 배경이 검은색으로 노출되던 현상이 수정됩니다.

- [레이드]-[영웅의 나무] 맵 주위에 폭풍 이펙트가 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 레이드 입장 횟수 충전 시, 시스템 메시지의 문구가 잘못 노출되던 현상이 수정됩니다.

완료된 이벤트 레이드 매칭 중, 던전 페이지 재진입 시, 영웅 레이드 탭의 이펙트가 사라지는 현상이 수정됩니다.

- [영웅 레이드] 지원 보상이 중복으로 노출되던 현상이 수정됩니다.

- [레이드]-[뒤틀린 수렁]의 칼리야가 석화 스킬 사용 후, 석화 대상들이 회전하는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 두개의 탑

- 두 개의 탑 콘텐츠 중, 클리어 보상 수령 후에 팀 편성 화면에서 보상 수령이 가능한 것처럼 보이던 현상이 수정됩니다.

- 시험의 탑에서 회피기 스택이 잘못 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

▶ 반복의뢰

- 반복의뢰 완료 재화가 부족할 경우, 완료 버튼이 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 반복의뢰 중 에너지 및 완료 재화가 부족한 상태에서 다른 반복의뢰를 수락할 경우, 에러 팝업이 노출되던 현상이 수정됩니다.

 

▶ 퀘스트

- 메인 퀘스트 7장의 내용 중, 대사가 어색하게 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 퀘스트 자동 이동 중, 인도어 진입 구간에서 자동 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 소환수 이야기 퀘스트 메뉴창이 즉시 갱신되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 지난 이야기 제 1막 내용 확인 후, 뒤로 가기 시도 시 책 애니메이션이 멈추는 현상이 수정됩니다.

- 지난 이야기 7막의 표지가 1막과 동일한 현상이 수정됩니다.
 

▶ 전투

- 넉다운 상태에서 사망할 경우, 사망 연출이 비정상적으로 재생되던 현상이 수정됩니다.

- 대상 변경 단축키 사용 시, 가까운 타겟으로 대상이 변경되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 전투 타겟에서 노출되는 체력 파괴 수치가 실제 수치와 상이한 현상이 수정됩니다.

- 몬스터 타겟 변경 시, 체력 파괴 비율이 실제 수치와 상이한 현상이 수정됩니다.

- 솔라리온의 ‘살상 코드 실행’ 스킬에 넉백이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. 

- 아자젤의 마력 역류 피격 후, 넉다운 연출이 어색했던 현상이 수정됩니다.

 

▶ UI/UX

- 효과석 적용 시 장비 슬롯 UI가 느리게 갱신되던 현상이 수정됩니다.

- 상점 내, 구매할 수 없는 무료 상품이 존재할 경우, 레드닷이 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 시간 만료로 파티 던전에서 패배 후, 대기실로 복귀할 경우, 채팅 UI가 커지는 현상이 수정됩니다.

- 계정 스킬의 유도선이 남아 있던 현상이 수정됩니다.

- 효과석 선택 상자의 좌측 패널과 우측 패널이 일치하지 않던 현상이 수정됩니다.

 

▶ 기타

- 게임 패드 사용 시, 아레나에서 록 온 기능이 작동하던 현상이 수정됩니다.

- 마우스 모드로 진행 시, 전투 승리 모션에서 이동이 가능하던 현상이 수정됩니다.

- 도감 내 스킬 검색의 효과 정렬 순서와 정렬/필터의 효과 검색 정렬 순서가 상이하던 현상이 수정됩니다.

- 효과석만 장착 된 무기를 분해할 경우, 경고 팝업의 문구가 잘못 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 의상실에서 장착 중인 의상 슬롯을 선택할 경우, 딜레이가 비정상적으로 길던 현상이 수정됩니다.

- 빠른 전투 버튼의 텍스트가 연속 전투로 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 파티 매칭 불가 시간대에 입장 반복 시도 시, 패킷 에러가 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 룬 합성 내, 룬 선택 표시가 작동하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 제단의 축복 1회 초기화 이후, 극대화 시스템 메시지가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 개인 비공정 보유 중, 길드 의뢰 획득처로 대륙을 이동했을 때, 마을을 경유하는 현상이 수정됩니다.

- 상자형 아이템 보상 툴팁 확인 시, 설명 텍스트와 보유 수량 텍스트가 겹치는 현상이 수정됩니다.

- 빠른 전투 도중에 레벨 업을 시도할 경우, 결과 화면에 획득 물품이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 도감 내, 일부 태그가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 필드 이벤트가 종료 상태로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 전문 기술 대장 제작 가능 리스트 및 즐겨찾기에서 미보유 장비가 보유 상태로 표시되는 현상이 수정됩니다.

 



이상으로 8월 17일(목) 업데이트 노트 안내를 마치겠습니다.

오늘도 크로니클의 세계에서 즐거운 모험이 가득하시길 바랍니다!

 

감사합니다.

기본 메세지 팝업 샘플 입니다

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