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업데이트

8월 3일(목) 업데이트 노트(9월 13일(수) 17:10 내용 추가)
GM크로니클 08/03/2023

※ 1주년 이벤트 종료 일정이 수정되었습니다.(9월 13일(수) 17:10 추가)
[1주년 메달을 모으면 소환서가 쏟아진다!/1주년 메달을 모으고 선물 받자!/1주년 기념 출석 이벤트!/1주년 축제 뽑기]
 · 기존: 10/13(금) 04:59 
 · 변경: 10/14(토) 04:59


※ [신화 장비]에 대한 안내가 추가되었습니다. (8월 7일(월) 17:00 내용 추가)
 · 8/17(목) 업데이트 후 [레이드 주화 교환]을 통해 영웅 레이드 시즌1 신화 장비가 추가됩니다.
 · 장비 합성의 경우 업데이트 이후 시즌 신화 장비 합성 시 같은 시즌끼리만 합성할 수 있습니다.
  ex. 시즌1 신화 장비 3개 합성 시 시즌1 신화 장비 획득
(현재는 시즌/비시즌/전문기술 제작 모두 포함해 신화 장비라면 시즌2 신화 장비만 합성 결과로 획득할 수 있습니다.)

안녕하세요.

무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.

 

8월 3일(목) 업데이트 소식을 안내해 드립니다.

이번 업데이트는 밸런스 개선과 길드 돌파전이 추가됩니다.
또한, 신규 해적 의상 출시와 1주년을 기념한 다양한 이벤트가 준비되어 있습니다.

소환사 여러분들의 많은 관심을 부탁드리며,

보다 자세한 업데이트 내역은 아래의 내용을 확인해 주시길 바랍니다.

 


▶ 효과 및 공식

기존

변경

언데드

피해 전환 비율: 20%~80%피해 전환 비율: 40%~80% (변경)

PVP 피해율

소환사 주는 피해량 40% 감소

소환사 주는 피해량 35% 감소 (변경)

소환수 주는 회복량 10% 감소 (변경)

 

▶ 소환수

※ 각 스킬의 최대 강화 기준 수치로 기재되었습니다.

※ 변경 및 추가 - 파란색 / 제외 - 빨간색으로 표기하였습니다.

 

★5 사막여왕(불)

스킬

기존

변경

매혹적인 목소리

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

지팡이를 높게 올려 적 대상을 공격하고, 강화 효과를 모두 강탈합니다. 강탈에 성공하면 대상에게 방어력 감소를 부여합니다.

 · 공격력의 995.2% 피해

 · 강화 효과 모두 강탈

 · [강화 효과 강탈 성공 시]20초 동안 방어력 감소 2단계

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

지팡이를 높게 올려 적 대상을 공격하고, 강화 효과를 모두 강탈합니다. 이 공격은 자신의 강화 효과 개수에 비례하여 주는 피해량이 증가하며 강탈에 성공하면 대상에게 방어력 감소를 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 995.2% 피해

 · [자신 강화 효과 1개당] 주는 피해량 증가: 15% (추가)

 · 강화 효과 모두 강탈

 · [강화 효과 강탈 성공 시]20초 동안 방어력 감소 2단계

궁극 매혹적인 목소리

[스킬 쿨타임 없음]

고대의 힘을 빌려 범위 내 적을 공격하고, 강화 효과를 모두 강탈합니다.

 · 공격력의 1266.6% 피해

 · 강화 효과 모두 강탈

[스킬 쿨타임 없음]

고대의 힘을 빌려 범위 내 적을 공격하고, 강화 효과를 모두 강탈합니다. 이 공격은 자신의 강화 효과 개수에 비례하여 주는 피해량이 증가합니다. (변경)

 · 공격력의 1266.6% 피해

 · [자신 강화 효과 1개당] 주는 피해량 증가: 15% (추가)

 · 강화 효과 모두 강탈


★5 사막여왕(어둠)

스킬

기존

변경

유혹의 손길

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

고대의 힘을 빌려 적 대상을 공격하고, 면역을 해제합니다.

 · 공격력의 830% 피해

 · 면역 해제

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

고대의 힘을 빌려 적 대상을 공격하고, 강화 효과를 모두 해제합니다. (변경)

 · 공격력의 830% 피해

 · 강화 효과 모두 해제 (추가)

 · 면역 해제 (제외)

 

★5 선인(바람)

스킬

기존

변경

윤회의 번개

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

번개를 떨어뜨려 적 대상을 공격하고, 대상의 체력이 일정 비율 미만이라면 방어력을 관통하는 피해로 줍니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다. 추가로 적을 처치하면 연계 스킬을 발동합니다.

 · 공격력의 904.7% 피해(대상 사망 시  부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 · [대상 체력 30% 미만일 시] 방어력 관통: 50%

 · [적 처치 시] ’윤회의 번개2’ 1회 사용

 

→ 윤회의 번개2

대상 주변에 번개를 떨어뜨려 범위 내 적에게 방어력을 관통하는 피해를 줍니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다.

 · 공격력의 452.4% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 · 방어력 관통: 50%

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

번개를 떨어뜨려 적 대상을 공격합니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다. 추가로 대상의 체력이 일정 비율 미만이라면 연계 스킬을 발동합니다. (변경)

 · 공격력의 904.7% 피해(대상 사망 시  부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 · [대상 체력 30% 미만일 시] 방어력 관통: 50% (제외)

 · [대상 체력 30% 미만일 시] ’윤회의 번개2’ 1회 사용 (변경)

 

→ 윤회의 번개2

대상 주변에 번개를 떨어뜨려 범위 내 적에게 방어력을 관통하는 피해를 줍니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다.

 · 공격력의 452.4% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 · 방어력 관통: 50%

 

★5 선인(빛)

스킬

기존

변경

유비무환

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

자연의 이치를 이용해 주변 아군의 체력을 회복시키고, 주변 팀원에게 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 · 자신 최대 체력의 32.2%만큼 회복

 · 14초 동안 면역

[스킬 쿨타임 24초] (변경)

[소모 마나 4개] (변경)

자연의 이치를 이용해 주변 아군의 체력을 회복시키고, 주변 팀원에게 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 · 자신 최대 체력의 32.2%만큼 회복

 · 14초 동안 면역

선계의 수호

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

동료를 생각하는 선인의 마음이 퍼져나가 주변 팀원에게 영혼 수호를 부여하고, 사망한 팀 소환수 대상을 부활시킵니다. 부활시킬 경우, 주변 아군의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 · 14초 동안 영혼 수호(사망 시 10% 체력으로 부활)

 · 20% 체력으로 1명 부활

 · [팀원 부활시킬 시] 자신 최대 체력의 32.2%만큼 회복

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

동료를 생각하는 선인의 마음이 퍼져나가 주변 팀원에게 영혼 수호를 부여하고, 사망한 팀 소환수 대상을 부활시킵니다. 부활시킬 경우, 주변 아군의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 · 14초 동안 영혼 수호(사망 시 25% 체력으로 부활) (변경)

 · 40% 체력으로 1명 부활 (변경)

 · [팀원 부활시킬 시] 자신 최대 체력의 32.2%만큼 회복

 

★5 이프리트(빛)

스킬

기존

변경

트리플 스매시

[스킬 쿨타임 38초]

[소모 마나 6개]

빛나는 마법 구체를 날려 적 대상을 3번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 적의 강화 효과를 1개 강탈하여 모든 팀원에게 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 332% 피해

 · (67% 확률) 강화 효과 1개 강탈 (팀원 모두와 공유)

[스킬 쿨타임 32초] (변경)

[소모 마나 5개] (변경)

빛나는 마법 구체를 날려 적 대상을 3번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 적의 강화 효과를 1개 강탈하여 모든 팀원에게 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 332% 피해

 · (82% 확률) 강화 효과 1개 강탈 (팀원 모두와 공유) (변경)

마력의 주인

[지속 효과]

자신이 보유한 강화 효과 개수에 비례하여 공격력이 증가합니다.

 · [자신 강화 효과 1개당] 공격력 증가: 15%

[지속 효과]

자신이 보유한 강화 효과 개수에 비례하여 공격력이 증가합니다.

 · [자신 강화 효과 1개당] 공격력 증가: 20% (변경)

 

★5 실프(불)

스킬

기존

변경

터뷸런스

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

불안정한 대기로 범위 내 적을 공격하고, 화상의 지속시간을 증가시킵니다.

 · 공격력의 633.3% 피해

 · [대상이 화상 보유 시] 화상 5초 증가

[스킬 쿨타임 24초] (변경)

[소모 마나 4개] (변경)

불안정한 대기로 범위 내 적을 공격합니다. 범위 내 적의 강화 효과를 2개 해제하며 화상을 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 633.3% 피해

 · 강화 효과 2개 해제 (추가)

 · 20초 동안 화상 2단계 (추가)

 · [대상이 화상 보유 시] 화상 5초 증가 (제외)

불새 날리기

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

거대한 불새를 소환해 범위 내 적을 공격하고, 화상을 부여합니다. 대상이 화상을 일정 단계 이상 보유 중이라면 받는 피해량 증가를 부여합니다.

 · 공격력의 683.9% 피해

 · 20초 동안 화상 1단계

 · [대상이 화상 3단계 이상 보유 시] 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

거대한 불새를 소환해 범위 내 적에게 화상 단계에 비례한 피해를 주고, 화상의 지속시간과 단계를 증가시킵니다. (변경)

 · 공격력의 683.9% 피해 + 대상 화상 단계 비례 공격력의 102.5% 피해 (변경)

 · 화상 10초 증가 (추가)

 · 화상 1단계 증가 (추가)

 · 20초 동안 화상 1단계 (제외)

 · [대상이 화상 3단계 이상 보유 시] 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계 (제외)

궁극 불새 날리기

[스킬 쿨타임 없음]

거대한 불새를 소환해 범위 내 적을 공격하고, 화상을 부여합니다.

 · 공격력의 1330% 피해

 · 20초 동안 화상 1단계

[스킬 쿨타임 없음]

거대한 불새를 소환해 범위 내 적에게 화상 단계에 비례한 피해를 줍니다. 화상의 지속시간과 단계를 증가시킨 후, 추가로 화상을 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 1330% 피해 + 대상 화상 단계 비례 공격력의 199.5% 피해 (변경)

 · 화상 20초 증가 (추가)

 · 화상 2단계 증가 (추가)

 · 20초 동안 화상 2단계 (변경)

 

★5 실프(바람)

스킬

기존

변경

사이클론

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

작지만 강한 사이클론으로 범위 내 적을 공격하고, 일정 확률로 강화 효과를 2개 해제합니다. 대상에게 강화 효과가 없다면 타격마다 ‘바람 휘감기’의 쿨타임을 감소시킵니다.

 · 공격력의 633.3% 피해

 · (90% 확률) 강화 효과 2개 해제

 · [대상이 강화 효과가 없다면] ‘바람 휘감기’ 쿨타임 10% 감소

[스킬 쿨타임 18초] (변경)

[소모 마나 3개] (변경)

작지만 강한 사이클론으로 범위 내 적을 공격하고, 일정 확률로 강화 효과를 2개 해제합니다. 공격 시 대상에게 강화 효과가 없다면 타격마다 ‘바람 휘감기’의 쿨타임을 감소시킵니다. (변경)

 · 공격력의 506.6% 피해 (변경)

 · 강화 효과 2개 해제 (변경)

 · [대상이 강화 효과가 없다면] ‘바람 휘감기’ 쿨타임 10% 감소

바람 휘감기

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

거대한 폭풍을 일으켜 범위 내 적을 2번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다. 대상에게 강화 효과가 없다면 추가 피해를 줍니다.

 · [타격당] 공격력의 221.7% 피해

 · (90% 확률) 강화 효과 1개 해제

 · [대상이 강화 효과가 없다면] 공격력의 316.8% 피해

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

거대한 폭풍을 일으켜 범위 내 적을 2번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다. 공격 시 대상에게 강화 효과가 없다면 추가 피해를 주며, 팀 소환사에게 마나 회복속도 증가를 부여합니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 221.7% 피해

 · (90% 확률) 강화 효과 1개 해제

 · [대상이 강화 효과가 없다면] 공격력의 316.8% 피해

 · [대상이 강화 효과가 없다면] 10초 동안 마나 회복 속도 증가 1단계 (추가)

궁극 바람 휘감기

[스킬 쿨타임 없음]

주변을 모두 휩쓸어 버리는 강력한 폭풍을 일으켜 범위 내 적을 3회 공격하고, 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 2개 해제합니다. 강화 효과가 없는 적을 공격하면 추가 피해를 주고, 팀 소환사에게 마나 회복 속도 증가를 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 295.6% 피해

 · (75% 확률) 강화 효과 2개 해제

 · [대상이 강화 효과가 없다면] 공격력의 422.3% 피해

 · [대상이 강화 효과가 없다면] 20초 동안 마나 회복 속도 증가 1단계

[스킬 쿨타임 없음]

주변을 모두 휩쓸어 버리는 강력한 폭풍을 일으켜 범위 내 적을 3회 공격하고, 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 2개 해제합니다. 강화 효과가 없는 적을 공격하면 추가 피해를 주고, 팀 소환사에게 마나 회복 속도 증가를 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 295.6% 피해

 · (75% 확률) 강화 효과 2개 해제

 · [대상이 강화 효과가 없다면] 공격력의 422.3% 피해

 · [대상이 강화 효과가 없다면] 20초 동안 마나 회복 속도 증가 2단계 (변경)

 

★5 실프(전속성)

스킬

기존

변경

전 스킬

-모든 액티브 스킬 및 궁극 스킬의 범위 소폭 상향

 

★5 뱀파이어(어둠)

스킬

기존

변경

쇠약화

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

불길한 기운으로 적 대상을 감싸 공격합니다.

대상에게 받는 피해량 증가를 부여하고 강화 효과를 2개 해제합니다. 자신에게 갈증을 부여합니다.

 · 공격력의 830% 피해

 · 16초 동안 받는 피해량 증가 2단계

 · 강화 효과 2개 해제

 · 갈증 2단계(해제 불가)

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

불길한 기운으로 적 대상을 감싸 공격합니다.

대상의 강화 효과를 모두 해제하고, 자신에게 갈증을 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 830% 피해

 · 16초 동안 받는 피해량 증가 2단계 (제외)

 · 강화 효과 모두 해제 (변경)

 · 갈증 2단계(해제 불가)

흡혈 박쥐

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

흡혈박쥐를 날려 적 대상을 공격합니다. 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복하며, 대상에게 출혈을 부여합니다. 갈증이 최고 단계라면 갈증을 모두 소모하여 저항할 수 없는 출혈을 추가로 부여하고, 대상의 체력을 감소시킵니다.

 · 공격력의 913% 피해(피해량 20% 흡혈)

 · 16초 동안 출혈 1단계

 · [자신이 갈증 10단계 보유 시] 16초 동안 출혈 5단계

 · [자신이 갈증 10단계 보유 시] 체력 10% 감소

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

흡혈박쥐를 날려 적 대상을 공격합니다. 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복하고 출혈을 부여합니다. 갈증이 최고 단계라면 갈증을 모두 소모하여 대상의 강화 효과를 모두 해제하고, 저항할 수 없는 출혈을 추가로 부여하며 대상의 체력을 감소시킵니다. (변경)

 · 공격력의 913% 피해(피해량 20% 흡혈)

 · 16초 동안 출혈 1단계

 · [자신이 갈증 10단계 보유 시] 강화 효과 모두 해제 (추가)

 · [자신이 갈증 10단계 보유 시] 16초 동안 출혈 5단계

 · [자신이 갈증 10단계 보유 시] 체력 10% 감소

피의 향연

[지속 효과]

피를 갈구하는 카디스는 공격한 적에게 강화 효과가 없다면 일정 확률로 출혈을 부여하고, 자신에게 갈증을 부여합니다.

 · [대상이 강화 효과가 없다면] (40% 확률) 갈증 2단계(해제 불가)

 · [대상이 강화 효과가 없다면] (40% 확률) 14초 동안 출혈 1단계

[지속 효과]

피를 갈구하는 카디스는 공격한 적에게 강화 효과가 없다면 일정 확률로 출혈을 부여하고, 공격한 적에게 강화 효과가 있다면 자신에게 갈증을 부여합니다. (변경)

 · [대상이 강화 효과가 없다면] (40% 확률) 14초 동안 출혈 1단계

 · [대상이 강화 효과 보유 시] 갈증 1단계(해제 불가) (변경)

 

★5 헬 레이디(물)

스킬

기존

변경

조각내기

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

적에게 달려들어 냉기가 흐르는 낫을 휘둘러 적 대상을 2번 공격합니다. 첫번째 타격은 침묵의 지속 시간을 증가시키고, 타격마다 일정 확률로 공격력 감소를 부여합니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다.

 · [타격당] 공격력의 430.6% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 · 침묵 5초 증가

 · (90% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

적에게 달려들어 냉기가 흐르는 낫을 휘둘러 적 대상을 2번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 침묵을 부여합니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 430.6% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시)

 · (90% 확률) 8초 동안 침묵 (변경)

 · (90% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 (제외)

영원한 상처

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

빠르게 뛰어 냉기가 흐르는 낫을 내리찍어 적 대상을 3번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 침묵을 부여하고, 자신의 공격력에 비례하여 체력을 회복합니다.

 · [타격당] 공격력의 315.7% 피해

 · (60% 확률) 8초 동안 침묵

 · [공격 시][회복당] 공격력의 144%만큼 회복

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

빠르게 뛰어 냉기가 흐르는 낫을 내리찍어 적 대상을 3번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 공격력 감소를 부여하고 자신의 공격력에 비례하여 체력을 회복합니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다. 또한 대상에게 군중제어 효과가 있다면 대상의 방어력을 일부 관통합니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 315.7% 피해(대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시) (변경)

· [대상이 군중 제어 효과 보유 시] 방어력 관통: 50% (추가)

· (75% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 (추가)

· (60% 확률) 8초 동안 침묵 (제외)

 · [공격 시][회복당] 공격력의 144%만큼 회복

궁극 영원한 상처

[스킬 쿨타임 없음]

빠르게 뛰어 냉기가 흐르는 낫을 내리찍어 적 대상을 5번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 침묵을 부여하고, 자신의 공격력에 비례하여 체력을 회복합니다.

 · [타격당] 공격력의 265.3% 피해

 · (48% 확률) 8초 동안 침묵

 · [공격 시][회복당] 공격력의 243.5%만큼 회복

[스킬 쿨타임 없음]

빠르게 뛰어 냉기가 흐르는 낫을 내리찍어 적 대상을 5번 공격합니다. 타격마다 일정 확률로 침묵과 공격력 감소를 부여하고, 자신의 공격력에 비례하여 체력을 회복합니다. 이 공격은 대상의 죽음을 거부하는 효과를 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다. 또한 대상에게 군중제어 효과가 있다면 대상의 방어력을 일부 관통합니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 265.3% 피해 (대상 사망 시 부활 불가, 대상 죽음 거부 효과 무시) (변경)

 · [대상이 군중 제어 효과 보유 시] 방어력 관통: 50% (추가)

 · (48% 확률) 8초 동안 침묵

 · (55% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 (추가)

 · [공격 시][회복당] 공격력의 243.5%만큼 회복

 

★5 헬 레이디(빛)

스킬

기존

변경

산산조각

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

적에게 달려들어 광휘로 빛나는 낫을 휘둘러 주변 적을 2번 공격하고, 대상이 출혈을 보유 중이라면 타격마다 공격력 감소를 부여하고 일정 확률로 회복 불가를 부여합니다. 자신이 무적을 보유 중이라면 타격마다 추가 고정 피해를 줍니다.

 · [타격당] 공격력의 276.6% 피해

 · [대상이 출혈 보유 시] 16초 동안 공격력 감소 1단계

 · [대상이 출혈 보유 시](35% 확률) 16초 동안  회복 불가

 · [자신이 무적 보유 시] 공격력의 138.3% 고정 피해

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

적에게 달려들어 광휘로 빛나는 낫을 휘둘러 주변 적을 2번 공격하고, 대상이 출혈을 보유 중이라면 타격마다 공격력 감소를 부여하고 일정 확률로 회복 불가를 부여합니다. 자신이 무적을 보유 중이라면 타격마다 추가 고정 피해를 줍니다.

 · [타격당] 공격력의 276.6% 피해

 · [대상이 출혈 보유 시] 16초 동안 공격력 감소 1단계

 · [대상이 출혈 보유 시](75% 확률) 16초 동안  회복 불가 (변경)

 · [자신이 무적 보유 시] 공격력의 138.3% 고정 피해

 

★5 머메이드(빛)

스킬

기존

변경

에어실드

[스킬 쿨타임 14초]

[소모 마나 2개]

아군 대상에게 실드를 부여합니다.

 · 11초 동안 자신 최대 체력의 33.1% 실드

[스킬 쿨타임 14초]

[소모 마나 2개]

아군 대상의 강화 불가 효과를 해제한 후 실드를 부여합니다. (변경)

 · 강화 불가 해제 (추가)

 · 11초 동안 자신 최대 체력의 33.1% 실드

세이렌의 노래

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

아름다운 노랫소리가 힘을 북돋아 주변 아군의 체력을 회복시키고, 받는 회복량 증가와 받는 피해량 감소를 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 · 공격력의 222%만큼 회복

 · 자신 최대 체력의 17%만큼 회복

 · 16초 동안 받는 회복량 증가 1단계

 · 16초 동안 받는 피해량 감소 1단계

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

아름다운 노랫소리가 힘을 북돋아 주변 아군의 체력을 회복시키고, 치명타 저항률 증가와 받는 피해량 감소를 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. (변경)

 · 공격력의 222%만큼 회복

 · 자신 최대 체력의 17%만큼 회복

 · 16초 동안 치명타 저항률 증가 1단계 (추가)

 · 16초 동안 받는 회복량 증가 1단계 (제외)

 · 16초 동안 받는 피해량 감소 1단계

궁극 세이렌의 노래

[스킬 쿨타임 없음]

아름다운 노랫소리가 힘을 북돋아 주변 아군의 체력을 회복시키고, 받는 회복량 증가와 받는 피해량 감소를 부여합니다. 회복량은 자신 최대 체력에 비례합니다.

 · 공격력의 405.8%만큼 회복

 · 자신 최대 체력의 36.3%만큼 회복

 · 25초 동안 받는 회복량 증가 2단계

 · 25초 동안 받는 피해량 감소 2단계

[스킬 쿨타임 없음]

아름다운 노랫소리가 힘을 북돋아 주변 아군의 체력을 회복시키고, 치명타 저항률 증가와 받는 피해량 감소를 부여합니다. 회복량은 자신 최대 체력에 비례합니다. (변경)

 · 공격력의 405.8%만큼 회복

 · 자신 최대 체력의 36.3%만큼 회복

 · 25초 동안 치명타 저항률 증가 2단계 (추가)

 · 25초 동안 받는 회복량 증가 2단계 (제외)

 · 25초 동안 받는 피해량 감소 2단계

 

★5 머메이드(어둠)

스킬

기존

변경

생기 부여

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

아군의 체력을 회복 시키고, 팀 소환수 1명을 부활시킵니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 · 자신 최대 체력의 65.5%만큼 회복

 · 20% 체력으로 1명 부활

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

아군의 체력을 회복 시키고, 팀 소환수 1명을 부활시킵니다. 팀원 부활 시 대상에게 면역을 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. (추가)

 · 자신 최대 체력의 65.5%만큼 회복

 · 36% 체력으로 1명 부활 (변경)

 · [팀원 부활시킬 시] 14초 동안 면역 (추가)

고요한 안식

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

주변 아군에게 치명타 저항률 증가를 부여하고 주변 팀원에게 면역을 부여합니다. 주변 적에게 공격력 감소를 부여합니다.

 · 20초 동안 치명타 저항률 증가 1단계

 · 14초 동안 면역

 · 20초 동안 공격력 감소 1단계

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

주변 아군에게 치명타 저항률 증가를 부여하고 주변 팀원에게 면역을 부여합니다. 주변 적에게는 공격력 감소와 치명타 적중률 감소를 부여합니다. (변경)

 · 20초 동안 치명타 저항률 증가 1단계

 · 14초 동안 면역

 · 20초 동안 공격력 감소 1단계

 · 20초 동안 치명타 적중률 감소 1단계 (추가)

궁극 고요한 안식

[스킬 쿨타임 없음]

주변 아군에게 치명타 저항률 증가를 부여하고 주변 팀원에게 면역을 부여합니다. 주변 적에게 공격력 감소를 부여합니다.

 · 25초 동안 치명타 저항률 증가 3단계

 · 20초 동안 면역

 · 25초 동안 공격력 감소 3단계

[스킬 쿨타임 없음]

주변 아군에게 치명타 저항률 증가를 부여하고 주변 팀원에게 면역을 부여합니다. 주변 적에게는 공격력 감소와 치명타 적중률 감소를 부여합니다. (변경)

 · 25초 동안 치명타 저항률 증가 3단계

 · 20초 동안 면역

 · 25초 동안 공격력 감소 3단계

 · 25초 동안 치명타 적중률 감소 3단계 (추가)

 

★5 운디네(어둠)

스킬

기존

변경

어둠의 분노

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

범위 내 적을 공격하고, 스킬 감소를 부여합니다. 추가로 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 · 공격력의 696.7% 피해

 · 20초 동안 스킬 감속 2단계

 · 자신 최대 체력의 37.8%만큼 회복

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

범위 내 적을 공격하여 강화 효과를 1개 해제하고, 스킬 감속을 부여합니다. 추가로 현재 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. (변경)

 · 공격력의 696.7% 피해

 · 강화 효과 1개 해제 (추가)

 · 20초 동안 스킬 감속 2단계

 · 자신 최대 체력의 37.8%만큼 회복

어둠의 부활

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

주변 아군에게 지속 회복을 부여하고, 팀원이 모두 살아있다면 팀 소환사가 마나를 획득합니다. 추가로 팀 소환수 하나를 부활시키고, 부활한 대상에게 무적을 부여합니다.

 · 20초 동안 지속 회복 1단계

 · 24% 체력으로 1명 부활

 · [팀원이 모두 살아있으면] 마나 1개 증가

 · [팀원 부활 시] 8초 동안 무적

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

주변 아군에게 지속 회복을 부여하고, 팀원이 모두 살아있다면 팀 소환사가 마나를 획득합니다. 추가로 팀 소환수 하나를 부활시키고, 부활한 대상에게 무적을 부여합니다.

 · 20초 동안 지속 회복 1단계

 · 36% 체력으로 1명 부활 (변경)

 · [팀원이 모두 살아있으면] 마나 1개 증가

 · [팀원 부활 시] 8초 동안 무적

 

★5 마법 검사(바람)

스킬

기존

변경

마력 쇄도

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

마력 구체를 날려 적을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 침묵시킵니다.

 · [타격당] 공격력의 301.5% 피해

 · (60% 확률) 8초 동안 침묵

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

마력 구체를 날려 적을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 침묵시킵니다. 이 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과를 무시합니다. (추가)

 · [타격당] 공격력의 301.5% 피해(대상 피해 경감 효과 무시) (변경)

 · (60% 확률) 8초 동안 침묵

 

★4 에피키온 사제(빛)

스킬

기존

변경

부활의 빛

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

팀 소환수 1명을 부활시키고, 부활한 대상에게 무적과 지속 회복을 부여합니다.

 · 20% 체력으로 1명 부활

 · [팀원 부활시킬 시] 8초 동안 무적

 · [팀원 부활 시킬 시] 20초 동안 지속 회복 1단계

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

팀 소환수 1명을 부활시키고, 부활한 대상에게 무적과 지속 회복을 부여합니다.

 · 32% 체력으로 1명 부활 (변경)

 · [팀원 부활시킬 시] 8초 동안 무적

 · [팀원 부활 시킬 시] 20초 동안 지속 회복 1단계

 

 

📢 1주년 기념 이벤트 참고사항
- 1주년 기념 출석에서 획득하신 ‘1주년 감사 소환서’는 8/17(목) 업데이트 이후 진행 예정인 ‘1주년 전용 소환’에서 사용할 수 있사오니 많은 관심 부탁드립니다.

- ‘1주년 메달’은 8/11(금) 오픈 예정인 ‘1주년 축제 뽑기’에서 사용해 5성 데빌몬 3개와 축복의 구슬 3개, 재련 촉진제 3개, 다양한 전문기술 제작 재료 등을 획득하실 수 있습니다.

- 1주년 이벤트에 대한 정리는 [서머너즈 워: 크로니클 1주년 기념 이벤트 🎈 모아보기] 공지사항에서도 확인하실 수 있습니다.


▶ 1주년 기념 출석 이벤트

- 이벤트 기간: 8월 4일(금) 05:00 ~ 10월 13일(금) 04:59(10월 14일(토) 04:59)
- 이벤트 내용: 이벤트 기간 동안 매일 출석을 통해 1주년 기념 선물을 받아가세요!

 

▶ 1주년 메달을 모으면 소환서가 쏟아진다!

- 이벤트 기간: 8월 4일(금) 05:00 ~ 10월 13일(금) 04:59(10월 14일(토) 04:59)
- 이벤트 내용: 알리아 곳곳에서 1주년 기념 메달을 모으고, 소환서 보상을 획득해보세요!

 

▶ 1주년 축제 뽑기

- 이벤트 기간: 8월 11일(금) 05:00 ~ 10월 13일(금) 04:59(10월 14일(토) 04:59)
- 이벤트 내용: 1주년 메달을 모아 다양한 보상이 숨겨진 뽑기 상자를 열어보세요!

 

▶ 1주년 메달 모으고 선물 받자!

- 이벤트 기간: 8월 4일(금) 05:00 ~ 10월 13일(금) 04:59(10월 14일(토) 04:59)
- 이벤트 내용: 이벤트 기간 동안 다양한 미션을 수행하여 ‘1주년 메달’을 모아보세요!
 

▶ 길드에 도착한 의뢰서

- 이벤트 기간: 8월 3일(목) 05:00 ~ 8월 10일(목) 04:59
- 이벤트 내용: 길드 의뢰를 완료하여 ‘천공석’, ‘데빌몬’ 등 다양한 보상을 획득해 보세요!

 · [길드]-[의뢰소] 길드 일일 의뢰 수락 시 미션을 진행하실 수 있습니다.

 · 완료 가능한 ‘길드 일일 의뢰’ 횟수를 초과하여도 이벤트 미션은 카운트됩니다. 
 

 

▶ 신규 의상

- 바다의 무법자로 변신 가능한 ‘대해적 선장’ 의상이 추가됩니다.

 · 신규 의상은 [패키지 상점]-[의상] 카테고리에서 구매하실 수 있습니다.

- 캐릭터별 ‘대해적’ 의상 세트의 보유 효과는 다음과 같습니다.
 · 장비 외형 추가에 따른 의상 ‘6세트 효과’가 추가됩니다.

구분

4세트 효과

6세트 효과

클리프

기사형 소환수의 체력이 596 증가합니다

기사형 소환수의 체력이 1,096 증가합니다

오르비아

클리프

솔레타

 

 

 · 키나

 

 · 오르비아

 

 · 클리프

 

 · 솔레타

 

 

▶ 메인 퀘스트

- 라힐 왕국 이야기 7막이 추가됩니다.
 · 새로운 이야기가 추가됨에 따라 ‘라힐 왕국 이야기 7막’의 즉시 완료 기능이 추가됩니다.

- 라힐 왕국 이야기 7막은 콘타나에서 진행되며, 신규 던전 2종인 ‘마력의 무덤’과 ‘투영의 호수’가 추가됩니다.
 · 마력의 무덤


 · 투영의 호수


▶ 레이드

- 정예 레이드 추가 입장에 필요한 재화가 크리스탈에서 에너지로 변경됩니다.
 · 에너지 150개 당 1회 추가 입장이 가능합니다.

- 1인 및 2인 레이드 입장 시 적용되는 ‘루나 교수의 보살핌’ 버프가 약 10% 하향 조정됩니다.

- 파라켈 하수인의 방어력이 20% 하향 조정 되었습니다.

- 전투 지원을 제외한 파티 플레이 시 아래와 같이 보상이 추가됩니다.

구분

보상

정예: 안개 감옥

2,000 골드
천공석 500개
안개 감옥 주화 8개

정예: 하얀 그림자 성

3,000 골드
천공석 700개
하얀 그림자 성 주화 8개

정예: 들끓는 폭포

4,000 골드
천공석 900개
들 끓는 폭포 주화 8개

정예: 뒤틀린 수렁

5,000 골드
천공석 1,000개
뒤틀린 수렁 주화 8개

정예: 영웅의 나무

6,000 골드
천공석 1,300개
영웅의 나무 주화 8개

 

- 영웅 레이드 시즌 2가 시작됩니다.
 · 기간: 2023년 8월 7일(월) 05:00 ~ 2023년 10월 30일(월) 05:00 

영웅 레이드 시즌2 스케줄 안내

진행 기간

레이드

8/7(월) 05:00 ~ 8/14(월) 05:00

영웅: 하얀 그림자 성

8/14(월) 05:00 ~ 8/21(월) 05:00

영웅: 뒤틀린 수렁

8/21(월) 05:00 ~ 8/28(월) 05:00

영웅: 하얀 그림자 성

9/4(월) 05:00 ~ 9/11(월) 05:00

영웅: 뒤틀린 수렁

9/11(월) 05:00 ~ 9/18(월) 05:00

영웅: 하얀 그림자 성

9/18(월) 05:00 ~ 9/25(월) 05:00

영웅: 영웅의 나무

9/25(월) 05:00 ~ 10/2(월) 05:00

영웅: 안개 감옥

10/2(월) 05:00 ~ 10/9(월) 05:00

영웅: 영웅의 나무

10/9(월) 05:00 ~ 10/16(월) 05:00

영웅: 안개 감옥

10/16(월) 05:00 ~ 10/23(월) 05:00

영웅: 영웅의 나무

10/23(월) 05:00 ~ 10/30(월) 05:00

영웅: 안개 감옥


- 영웅 레이드 시즌 2 신화 장신구 가 추가됩니다.
 · 새로운 시즌이 시작됨에 따라 신화 장신구의 효과는 아래와 같이 변경됩니다.

* 시즌 1 장비는 비시즌 효과로 변경되고 시즌 2 장비는 시즌 효과가 바로 적용됩니다.

시즌

구분

시즌 효과

비시즌 효과

시즌1

태양의 유산

팀원이 적에게 수면 또는 속박 적용 시, 대상이 수면 또는 속박을 보유 중인 동안 1초 마다 대상의 스킬 쿨타임을 2초(1초+시즌 보너스 1초) 증가시킵니다.팀원이 적에게 수면 또는 속박 적용 시, 대상이 수면 또는 속박을 보유 중인 동안 1초 마다 대상의 스킬 쿨타임을 1초 증가시킵니다.

달의 유산

아레나 및 점령전에서 전투 시작 시, 팀원에게 면역을 8초(5초+시즌 보너스 3초) 부여합니다.아레나 및 점령전에서 전투 시작 시, 팀원에게 면역을 5초 부여합니다.

시즌2

뇌우의 잔영

아레나 및 점령전에서 마나를 5개(3개+시즌 보너스2개) 보유한 상태로 전투를 시작하지만, 이후 10초 동안 마나 회복 속도가 50% 감소합니다.아레나 및 점령전에서 마나를 3개 보유한 상태로 전투를 시작하지만, 이후 10초 동안 마나 회복 속도가 50% 감소합니다.

파도의 잔영

아레나 및 점령전에서 팀원에게 회복 스킬이 적용될 때 파괴된 체력을 일정량만큼 복구시킵니다.(회복마다 최대 체력의 6%+시즌 보너스 4%만큼 회복시킵니다.)아레나 및 점령전에서 팀원에게 회복 스킬이 적용될 때 파괴된 체력을 일정량만큼 복구시킵니다.(회복마다 최대 체력의 6%만큼 회복시킵니다.)

* 언데드, 회복불가로 회복량이 없을 때에도 파괴체력복구는 작동합니다.

- [레이드 주화 상점] 상품이 변경됩니다.
 · 기간: 2023년 8월 7일(월) 05:00 ~ 2023년 10월 30일(월) 05:00

세트

부위

필요 주화

뇌우의 잔영 세트

귀걸이

영광의 주화 600개

목걸이

영광의 주화 600개

팔찌

영광의 주화 600개

반지

영광의 주화 600개

파도의 잔영 세트

귀걸이

영광의 주화 600개

목걸이

영광의 주화 600개

팔찌

영광의 주화 600개

반지

영광의 주화 600개

* 기존에 판매되던 태양의 유산, 달의 유산 장비는 2023년 8월 7일(월) 05:00에 판매가 종료됩니다.

장비
- 6성 신화 등급 장신구 ‘뇌우의 잔영’과 ‘파도의 잔영’이 추가됩니다. 
  · 장비 합성 목록 추가는 다음 업데이트 시 추가 될 예정입니다.
* 8/17(목) 업데이트 점검 이후 [레이드 주화 교환]에 영웅 레이드 시즌1 신화 장비가 추가됩니다. (8월 7일(월) 내용 추가)
또한, 장비 합성의 경우 업데이트 이후 시즌 신화 장비 합성 시 같은 시즌끼리만 합성할 수 있게 변경될 예정입니다.
  ex. 시즌1 신화 장비 3개 합성 시 시즌1 신화 장비 획득
(현재는 시즌/비시즌/전문기술 제작 모두 포함해 신화 장비라면 시즌2 신화 장비만 합성 결과로 획득할 수 있습니다.)
 

▶ 전장

- ‘하늘 폭포섬’과 ‘해넘이 섬’ 맵이 변경됩니다.

 [하늘 폭포섬] 

  · 아군과 가까운 위치의 깃발에 수호탑이 2개 추가됩니다.

  · 수호탑은 파괴 후 60초 뒤에 다시 작동됩니다.

 [해넘이 섬] 

  · 중앙 구역에서 양측 외곽 구역으로 올라가는 계단에 장애물이 설치됩니다.

  · 불안정한 소환 장치에서 소환되는 빛/어둠 속성 데빌붐은 장애물을 통과할 수 있습니다.

- 전장 상점에서 ‘바이크 프레임’ 구매 조건이 전장의 악몽(11위~20위) 계급 이상으로 완화됩니다. 
- 전장 랭킹 시즌 보상이 아래와 같이 변경됩니다.

순위

보상

1위

천공석 480,000개, 크리스탈 4,800개

2위

천공석 400,000개, 크리스탈 4,200개

3위

천공석 320,000개, 크리스탈 3,200개

4~10위

천공석 200,000개, 크리스탈 2,000개

11~20위

천공석 160,000개, 크리스탈 1,600개

21위~참가 보상

천공석 120,000개, 크리스탈 1,200개


▶ 길드 돌파전

- 일주일 단위 시즌제 [길드 돌파전]이 진행됩니다.

 · 길드 돌파전은 라힐 학원이 아닌 일반 길드에 가입되어 있어야 진행 가능합니다.

 · 시즌은 매주 화요일 05:00에 시작하여 월요일 03:00에 종료되며, 월요일 03:00 ~ 화요일 05:00까지 정산 및 휴식이 진행됩니다. 
 · 3분 동안 몰려오는 적들을 처치해 점수를 획득할 수 있습니다.
 · 한 시즌 동안 횟수 제한 없이 도전 가능하며, 최고 점수 기준으로 보상이 선정됩니다.
 · 각 항목별 보상은 다음과 같습니다.

개인 기록 달성 보상(최고 점수 보상)

랭크

보상

S+

환영의 거울 4개, 생명의 숨결 1,500개, 천공석 150,000개, 강화의 파편 3,000개

S

환영의 거울 4개, 생명의 숨결 1,000개, 천공석 100,000개, 강화의 파편 2,000개

S-

환영의 거울 4개, 생명의 숨결 800개, 천공석 80,000개, 강화의 파편 1,500개

A+

환영의 거울 3개, 생명의 숨결 500개, 천공석 50,000개, 강화의 파편 1,000개

A

환영의 거울 3개, 생명의 숨결 400개, 천공석 40,000개, 강화의 파편 800개

A-

환영의 거울 3개, 생명의 숨결 300개, 천공석 30,000개, 강화의 파편 600개

B+

환영의 거울 2개, 생명의 숨결 250개, 천공석 25,000개, 강화의 파편 500개

B

환영의 거울 2개, 생명의 숨결 150개, 천공석 15,000개, 강화의 파편 300개

B-

환영의 거울 2개, 생명의 숨결 100개, 천공석 10,000개, 강화의 파편 200개

C+

환영의 거울 1개, 생명의 숨결 70개, 천공석 7,000개, 강화의 파편 140개

C

환영의 거울 1개, 생명의 숨결 40개, 천공석 4,000개, 강화의 파편 80개

C-

환영의 거울 1개, 생명의 숨결 10개, 천공석 1,000개, 강화의 파편 20개

 

길드 랭킹 보상

랭크

보상

1

데빌몬 조각 5개, 크리스탈 2,700개, 길드 주화 4,000개

2

데빌몬 조각 4개, 크리스탈 2,400개, 길드 주화 3,500개

3

데빌몬 조각 4개, 크리스탈 2,100개, 길드 주화 3,000개

4~10

데빌몬 조각 3개, 크리스탈 1,800개, 길드 주화 2,500개

11~50

데빌몬 조각 3개, 크리스탈 1,500개, 길드 주화 2,000개

51~100

데빌몬 조각 2개, 크리스탈 1,200개, 길드 주화 1,500개

101~200

데빌몬 조각 2개, 크리스탈 1,000개, 길드 주화 1,000개

201~300

데빌몬 조각 1개, 크리스탈 800개, 길드 주화 700개

301~400

데빌몬 조각 1개, 크리스탈 600개, 길드 주화 500개

401~500

데빌몬 조각 1개, 크리스탈 400개, 길드 주화 300개

 

▶ 도감
- [도감]-[컬렉션 챌린지] 신규 시즌 2가 진행됩니다.
 · 기간: 2023년 8월 3일(목) 점검 후 ~ 2023년 8월 31일 05:00


▶ 무기/보조무기 장비 외형 추가

- 무기와 보조무기 외형을 변경할 수 있는 ‘장비 외형’ 시스템이 추가됩니다.

- 옷장에 [장비 외형]이 추가되며, 외형 제작과 [미리보기]가 가능합니다.

- 무기와 보조무기 외형 변경 추가로 인하여 6세트 효과가 추가됩니다.

 · 부위에 상관없이 4개의 파츠를 모았을 때는 4세트 효과가 발동됩니다.


▶ 전문 기술
- [전문 기술]-[가공]에서 ‘내구도 복구석’의 제작 횟수 제한이 삭제됩니다.

▶ 아이템
- ‘느긋한 고등어’, ‘큰 줄무늬 잉어’의 아이템 설명에 [길드 낚시터] 내용이 추가됩니다.

▶ 레이드
- 아래 영웅 레이드 업적이 추가됩니다.
 · 영웅: 하얀 그림자 성 레이드 - ‘영웅 레이드 하얀 그림자 성의 메투스 처치’
 · 영웅: 뒤틀린 수렁 레이드 - ‘영웅 레이드 뒤틀린 수렁의 칼리야 처치’

▶ 퀘스트
- 루델린 마을 진입 직전에 안내하는 소환수 스킬 간소화 튜토리얼이 비활성화됩니다.
- 솔레타 잠금 해제 조건 안내 문구가 일부 변경됩니다.
 · 기존 문구: 루델린 마을에 도착하여 <새로 도착한 동료> 퀘스트 완료 시, 솔레타를 라힐 수호단에 합류시킬 수 있습니다.
 · 변경된 문구: 오르비아, 키나, 클리프 중 한 명이 루델린 마을에 도착하여 <새로 도착한 동료> 퀘스트 완료 시, 솔레타를 라힐 수호단에 합류시킬 수 있습니다.

▶ 균열
- 균열 입장 시, 자동 진행이 기본적으로 활성화되도록 개선됩니다.

▶ 이벤트
- ‘천공의 탑을 정복하라 3탄’ 이벤트 보상의 일부가 변경됩니다.

구분

기존 보상

변경 보상

127층

비밀의 기운 50개

에너지 150개

136층

비밀의 기운 100개

에너지 300개

 

▶ 업적

- 365일 출석 업적 보상이 신비의 소환서 1장에서 ‘1년을 함께한’ 칭호 보상으로 변경됩니다.

 


▶ 소환사
- 솔레타 퀘스트 진행 중 대화 장면 진행 시 솔레타가 공중에서 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 솔레타 숙련 어부 의상 장착 시 오른팔이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 솔레타 인트로 이야기 내 보스 솔라리온의 [살상 코드 실행] 스킬의 2번째 타격에 넉백이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 솔레타 인트로 보스 몬스터 솔라리온의 초상화가 표시되도록 수정됩니다.
- 솔레타의 눈동자 색상이 밝게 변경됩니다.
- 솔레타 바람 속성 스킬 중 ‘게이트 오브 애로우’ 및 ‘윈드 닷 지 샷’의 연출이 개선됩니다.
- 특정 상황에서 콘타나 대륙 필드 몬스터로부터 소환사 장비 획득이 불가한 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터 선택 화면, 낚시, NPC 대화 등 다양한 화면에서 소환사 모델링이 비정상적으로 표현되는 현상이 수정됩니다.

▶ 소환수
- ★5 오컬트(어둠) 소환수의 ‘도와줘 테디!’의 효과가 달의 유산 신화 장비 세트 ‘면역’ 효과보다 먼저 적용되는 현상이 수정됩니다.
- ★5 차크람 무녀 및 부메랑 전사 협공 발생 시 잘못된 알림이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- ★5 실프(바람) 소환수의 액티브 1번 스킬 ‘사이클론’의 설명 중 쿨타임 감소 조건부 효과가 어느 시점에 발동되는지 명시하도록 수정됩니다.

- ★5 헬 레이디(빛)의 ‘선혈 흩뿌리기’ 1레벨의 출혈 확률이 50%로 적용되던 현상이 100%로 적용되도록 수정됩니다.
- ★5 팔라딘(불) 소환수의 '결속의 맹세' 스킬이 소환사의 지속 피해에서도 발동되는 현상이 수정됩니다.
- ★5 팔라딘(어둠) 소환수의 ‘심연의 어둠’의 스킬 범위 보다 작은 영역에만 피해를 주던 현상이 수정됩니다.
★5 팔라딘(바람) 소환수의 ‘수호의 기도’ 설명이 아래와 같이 변경됩니다.

 · 기존: 범위 내 아군의 약화 효과를 2번 해제하고 팀원에게 무적을 부여합니다.

 · 변경: 범위 내 아군의 약화 효과를 2번 해제하고 범위 내 팀원에게 무적을 부여합니다.
- ★5 이프리트(빛) 소환수의 ‘트리플 스매시’ 설명이 아래와 같이 변경됩니다.
 · 기존: 그룹원 모두와 공유

 · 변경: 파티원과 공유

▶ 길드

- 길드 점령전 중 매칭된 다른 길드의 거점 명령에 포커싱되는 현상이 수정됩니다.
- 길드 의뢰 [주무기, 보조장비 납품] 획득처에 솔레타 주무기, 보조장비가 추가됩니다.
- 길드 의뢰 중 바람 속성 몬스터 처치 의뢰 문구에 콘타나 대륙이 추가됩니다.
- 길드 레이드 및 지역 던전 ‘저주받은 고목’에서 화면 상단 게이지가 정상적으로 동작하지 않는 현상이 수정됩니다. 
- 길드 점령전 최대 점령 점수 5만점 초과 시 랭킹 추가 점수를 획득하지 못하는 현상이 수정됩니다. 
- 길드 점령전에서 방어 배치 목록 내의 거점 아이콘이 누락된 현상이 수정됩니다.
- 길드 점령전 보상 정보의 툴팁 내 문구가 변경됩니다.
 · 기존: 보석 상자
 · 변경: 보물 상자

▶ 파티 던전
- 파티 던전 클리어 및 대기실 복귀 후 모든 유저가 준비를 마쳐도 자동 시작 카운트가 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 영웅의 나무 보스 파라켈이 중립 속성으로 변하는 페이즈에서 간헐적으로 일정 시간이 멈춰있는 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 [던전]-[정예: 영웅의 나무]의 보스 파라켈이 속성 변신 중 받는 피해량 감소 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. 

▶ 성장의 길
- [성장의 길]-[토벌전] 10단계에서 영웅 등급 미감정 장비가 획득되지 않는 현상이 수정됩니다.

▶ 퀘스트
- [라힐 왕국 이야기]-[1막 25장. 유적 보호 장치] 퀘스트 진행 중 대화 카메라 위치가 어색한 현상이 수정됩니다.
- 영웅지역 퀘스트 자동 진행 방식이 아래와 같이 변경됩니다.

 · 기존: 수락 후 즉시 자동 진행

 · 변경: 수락 후 퀘스트 메뉴창에서 자동 진행 선택 시 자동 진행

▶ 이벤트
- 핫타임 문구가 콘텐츠 명칭 변경에 맞게 수정됩니다.
- ‘소환수의 달콤한 휴가’ 이벤트 페이지 재진입시 불 하늘 무희 말의 위치가 초기화된 것으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

▶ 기타
- 향상의 묘약 설명 텍스트에 문맥과 관계없는 기호가 표시되는 현상이 수정됩니다.

- 거래소 내 ★6 장비 필터가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 일부 언어 환경에서 어색하거나 잘못 표기된 문구가 수정됩니다.
- 서버가 다른 플레이어 간 친선전 채팅이 서로 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 플루렌스 장터 지역 던전 내 ‘네오갈라곤’ 몬스터가 아군으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 특정 상황에서 묶음 아이템을 획득 또는 제작하는 경우 얻을 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 빛/어둠 소환수 조각 상자의 썸네일에 라힐 지령서로 잘못 표현된 현상이 수정됩니다.
- [천공의 탑]-[도전 과제] 화면의 상단 영역의 메뉴 연결이 정상적이지 않은 현상이 수정됩니다.
- 소환사 솔레타 인트로 퀘스트 진행 대사에서 화자가 잘못 표기된 현상이 수정됩니다.
- 보호의 룬 세트 효과 문구에 중첩 적용 가능함을 명시하도록 수정됩니다.
- [패키지 상점]-[계정 레벨 혜택]에서 솔레타의 ‘운동회 의상’ 이미지에 등 장식이 누락된 현상이 수정됩니다.
 



이상으로 8월 3일(목) 업데이트 노트 안내를 마치겠습니다.

오늘도 크로니클의 세계에서 즐거운 모험이 가득하시길 바랍니다!

 

감사합니다.

 

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