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업데이트

5월 11일(목) 업데이트 노트 (5월 11일(목) 17:55 수정)
GM크로니클 05/11/2023

※ 영웅 레이드 주화 상점에 대한 업데이트 일정 안내가 추가되었습니다. (5월 11일(목) 17:55 내용 추가)

※ 신화 무기/보조 무기, 신화 장신구의 업데이트 일정에 대한 안내가 추가되었습니다. (5월 11일(목) 16:50 내용 추가)
※ [소환수의 소환일지] 이벤트의 ‘하그의 모험’ 오픈 시간에 대한 안내가 추가되었습니다. (5월 11일(목) 14:05 수정)
※ 컬렉션 챌린지 시즌 10에 대한 내용이 추가되었습니다. (5월 11일(목) 14:14 내용 추가)


안녕하세요.

무한한 크로니클의 세계,
소환형 RPG <서머너즈 워: 크로니클>입니다.

 

5월 11일(목) 업데이트 소식을 안내해 드립니다.

이번 업데이트는 지난 사전 예고를 통해 안내해 드린 소환수 밸런스 조정과
신규 균열 ‘망각의 길’, ‘영웅 레이드’ 그리고 신화 등급 장신구가 추가됩니다.

추가로 5월의 신랑, 신부로 변신한 소환사의 ‘웨딩 의상’과 
구미호, 키메라, 하그의 귀엽고 깜찍한 인형 컨셉 형상변환이 추가될 예정입니다.

소환사 여러분들의 많은 관심을 부탁드리며,

보다 자세한 업데이트 내역은 아래의 내용을 확인해 주시길 바랍니다.

 

 

▶ 레이드
- 주 단위로 보스가 변경되는 [영웅 레이드]가 추가되며, 입장 조건을 충족해야 입장이 가능합니다. (입장 레벨: 70)

- [영웅 레이드]는 [파티 던전] - [레이드]를 통해 입장하실 수 있습니다.
 · 시즌 내에 캐릭터에게 특별한 버프가 적용되는 영웅 세트 효과가 존재합니다.
 · 강력한 보스 몬스터를 처치하여 6성 신화 장신구 및 신화 장비 제작 재료를 획득하실 수 있습니다.
 · 주간 3회 입장 및 일일 10회 지원 가능하며, 3개월 동안 시즌제로 운영됩니다.
* 레이드 입장권 또는 크리스탈을 사용하여 주간 최대 3회 추가 입장이 가능합니다.

시즌 안내

회차 정보

진행 레이드

진행 기간

1회차

영웅: 안개 감옥

5/11(목)~5/14(일)

2회차

영웅: 들끓는 폭포

5/15(월)~5/21(일)

3회차

영웅: 안개 감옥

5/22(월)~5/28(일)

4회차

영웅: 들끓는 폭포

5/29(월)~6/4(일)

5회차

영웅: 안개 감옥

6/5(월)~6/11(일)

6회차

영웅: 들끓는 폭포

6/12(월)~6/18(일)

7회차

영웅: 안개 감옥

6/19(월)~6/25(일)

* 영웅 레이드에서 획득할 수 있는 영광의 주화는 5월 25일(목) 업데이트에 추가 될 주화 상점을 통해 영광의 주화를 사용하실 수 있으니 이용에 참고 부탁드립니다. (5월 11일(목) 17:55 내용 추가)


▶ 장비
- 신화 등급 장신구가 추가됩니다.

- 시즌 동안에는 아이템 특수 효과 레벨이 증가되며, 시즌이 끝나면 해당 효과 레벨은 감소합니다.

세트 이름

세트 효과

태양의 유산

팀원이 적에게 수면 또는 속박 적용 시, 대상이 수면 또는 속박을 보유 중인 동안 1초 마다 대상의 스킬 쿨타임을 2초(1초 + 시즌 보너스 1초) 증가시킵니다.

달의 유산

아레나에서 전투 시작 시, 팀원에게 면역을 8초(5초 +시즌 보너스 3초) 부여합니다.


- 신화 등급 장신구는 [영웅 레이드]에서 획득 가능하며, 아이템 획득처에 신화 장신구 및 시즌 장비가 추가됩니다.

- 장비 합성에 신화 장신구가 추가됩니다. 

 · 신화 장신구는 같은 신화 등급 장신구로만 합성이 가능하며, 전설 등급의 장신구 합성으로는 신화 등급이 나오지 않습니다.

- 신화 장비 관련 대장 레시피가 추가됩니다.
* 신화 장비 제작은 차후 업데이트부터 이용하실 수 있습니다.
* 신화 무기 및 보조무기 업데이트는 작업 일정상 순차적으로 진행될 예정이었으나, 6월 22일(목) 업데이트를 통해 모든 장비가 일괄적으로 추가될 예정입니다. 
  또한, 신화 장신구는 5월 25일(목) 업데이트로 현재 업그레이드가 불가능한 장신구가 추가될 예정이오니 이용에 참고 부탁드립니다. (5월 11일(목) 16:50 내용 추가)

▶ 균열
- 신규 균열 [망각의 길]이 추가됩니다.
 · 마력석을 운반하는 수송차 ‘루쿠마톤’이 목표 지점에 도착할 수 있도록 도와야 합니다.
 · 라힐 왕국 이야기 <6막 33장. 그리움은 저 멀리> 완료 시 입장이 가능하며, 주말(토요일/일요일)에만 오픈됩니다.
- [균열]-[망각의 길] 클리어 보상은 아래와 같습니다.

구분

최소 보상 지급량

최대 보상 지급량

망각의 길

천공석 29,190개

천공석 35,700개

초월의 기운 3개

초월의 기운 6개

조화의 기운 3개

조화의 기운 6개

혼돈의 기운 3개

혼돈의 기운 6개

강화의 파편 420개

강화의 파편 525개

룬 강화석 420개

룬 강화석 525개

망각의 길 
(전투 지원)

105,000 골드
천공석 10,500개

망각의 길 
(새싹 유저)

천공석 6,110개

천공석 7,280개

 


▶ 룬 효과

구분

기존

변경

파괴 룬

지속피해 틱마다 파괴 효과가 발동 가능지속피해 틱에는 파괴 효과가 발동하지 않도록 변경

 

▶ 효과 공식 개선

구분

변경

역 속성 효과 적중률

불리한 속성 상성일 때 효과 적중률이 기존보다 더 낮아집니다.

 

▶ 룬 세트 효과 개선

공식

기존

수정

결집

2세트 옵션: 명중률 15% 증가2세트 옵션: 명중률 20% 증가

예지

2세트 옵션: 회피율 15% 증가2세트 옵션: 회피율 20% 증가

 

▶ AI 개선

구분

개선

공통

소환수들의 일부 AI 이동 시 이동 속도 증가 및 감소 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다.

★5 운디네(바람)

전투 시작 시 높은 확률로 ‘정령의 가호’를 우선 사용하도록 개선됩니다.

★5 신수승(바람)

주변 상황에 맞춰 효율적으로 스킬을 사용하도록 개선됩니다.

 

▶ 소환수

※ 각 스킬의 최대 강화 기준 수치로 기재되었습니다.

※ 변경과 추가 - 파란색 / 제외 - 빨간색으로 표기하였습니다.


★5 발키리(빛)

스킬

기존

변경

빛의 전개

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

검을 휘둘러 빛을 흩뿌리며 주변 적에게 타격마다 일정 확률로 효과 저항률 감소를 부여하고, 자신의 방어력에 비례한 피해를 2번 줍니다.

 · (82% 확률) 16초 동안 효과 저항률 감소 2단계

 · [타격당] 공격력의 159.8%+자신 방어력의 239.6% 피해

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

검을 휘둘러 빛을 흩뿌리며 주변 적에게 타격마다 일정 확률로 약화 효과 해제 불가를 부여하고, 자신의 방어력에 비례한 피해를 2번 줍니다. (변경)

 · (82% 확률) 16초 동안 약화 효과 해제 불가 (변경)

 · [타격당] 공격력의 159.8%+자신 방어력의 239.6% 피해

방출의 검

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

머리 위에서 검을 떨어뜨려 적 대상에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 2번 주고, 마지막 타격은 일정 확률로 기절시킵니다.

 · [타격당] 공격력의 228.2%+자신 방어력의 342.4% 피해

 · (62% 확률) 3초 동안 기절

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

머리 위에서 검을 떨어뜨려 적 대상에게 자신의 방어력에 비례한 피해를 2번 주고, 마지막 타격은 일정 확률로 기절시킵니다.

대상에게 기절 부여 시 자신에게 공격력 증가를 부여합니다. (추가)

 · [타격당] 공격력의 228.2%+자신 방어력의 342.4% 피해

 · (62% 확률) 3초 동안 기절

 · [기절 성공 시]16초 동안 공격력 증가 1단계 (추가)

신의 방패

[지속 효과]

아크로마는 신이 내린 방패로 자신을 보호합니다.

자신에게 걸린 방어력 감소를 방어력 증가로 교체합니다.

 · [자신이 방어력 감소를 부여받으면] 방어력 감소 효과를 방어력 증가 효과로 교체

[지속 효과]

아크로마는 신이 내린 방패로 자신을 보호합니다.

자신에게 걸린 방어력 감소를 방어력 증가로 교체합니다.  방어력 증가 효과로 교체 시, 자신에게 공격력 증가를 부여합니다. 자신이 공격력 증가, 방어력 증가를 보유 중이라면 각 효과마다 자신이 주는 피해량이 증가합니다. (변경)

 · [자신이 공격력 증가 보유 시] 주는 피해량 증가: 25% (추가)

 · [자신이 방어력 증가 보유 시] 주는 피해량 증가: 25% (추가)

· [자신이 방어력 감소를 부여받으면] 방어력 감소 효과를 방어력 증가 효과로 교체

· [방어력 증가 효과로 교체 시] 14초 동안 공격력 증가 1단계 (추가)


★5 오컬트(빛)

스킬

기존

변경

수호천사 빛

[스킬 쿨타임 32초]

[소모 마나 5개]
수호천사를 소환하여 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고, 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다. 공격이 끝난 후 주변 아군에게 스펠 실드를 부여합니다.
 · [타격당] 공격력의 167%+자신 최대 체력의 5.6% 피해
 · (67% 확률) 강화 효과 1개 해제
 · 16초 동안 스펠 실드(스킬 타격 3회 무효화) 

[스킬 쿨타임 32초]

[소모 마나 5개]

수호천사를 소환하여 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고, 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다. 공격이 끝난 후 주변 아군에게 스펠 실드를 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 167%+자신 최대 체력의 5.6% 피해

 · (67% 확률) 강화 효과 1개 해제

 · 16초 동안 스펠 실드(스킬 타격 5회 무효화) (변경) 

도와줘 테디!

[발동 쿨타임 20초]

전투 중 일정 시간마다 테디가 등장하여 공격력이 높은 팀원에게 스펠 실드를 부여합니다.
 · 14초 동안 스펠 실드(스킬 타격 3회 무효화)

[발동 쿨타임 20초]

전투 중 일정 시간마다 테디가 등장하여 공격력이 높은 팀원에게 스펠 실드를 부여합니다.

 · 14초 동안 스펠 실드(스킬 타격 4회 무효화) (변경)


★5 오컬트(어둠)

스킬

기존

변경

소녀의 기도

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

기도의 힘으로 주변 아군의 약화 효과를 1개 해제하고, 체력을 회복시킵니다.
 · 약화 효과 1개 해제

 · 공격력의 443.9%만큼 회복

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

기도의 힘으로 주변 아군의 약화 효과를 1개 해제하고, 체력을 회복시킵니다.

 · 약화 효과 1개 해제

 · 공격력의 532.6%만큼 회복 (변경)

수호천사 어둠

[스킬 쿨타임 32초]

[소모 마나 5개]

수호천사를 소환하여 주변 아군에게 공격력 증가를 부여한 후 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 줍니다. 타격마다 일정 확률로 언데드를 부여합니다.
 · 16초 동안 공격력 증가 1단계

 · [타격당] 공격력의 145.2%+자신 최대 체력의 4.8% 피해
 · (67% 확률) 11초 동안 언데드 1단계

[스킬 쿨타임 32초]

[소모 마나 5개]

수호천사를 소환하여 주변 아군에게 공격력 증가를 부여한 후 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 줍니다. 타격마다 일정 확률로 언데드를 부여합니다.

 · 16초 동안 공격력 증가 1단계

 · [타격당] 공격력의 145.2%+자신 최대 체력의 4.8% 피해

 · (77% 확률) 11초 동안 언데드 1단계 (변경)

 

★5 풍뎅이 기사(불)

스킬

기존

변경

업화의 키틴질

[발동 쿨타임 12초]

도발 면역을 보유합니다. 팀원의 강화 효과가 강탈, 해제 당할 경우 당한 팀원에게 실드를 부여한 후, 가한 대상에게 ‘업화의 돌진’을 발동합니다.

 · 도발 면역
 · [강화 효과 강탈, 해제 당할 시] 7초 동안 자신 최대 체력의 15% 실드
 · [강화 효과 강탈, 해제 당할 시] ‘업화의 돌진’ 1회 사용

→ 업화의 돌진

적 대상을 향해 돌진하여 방어력에 비례한 피해를 줍니다. 대상의 강화 효과를 모두 해제하고, 일정 확률로 대상을 침묵시킵니다.
대상이 가진 강화 효과 개수에 비례하여 피해량이 증가합니다.

 · 공격력의 166.1%+자신 방어력의 249.2% 피해
 · [대상 강화 효과 1개당] 주는 피해량 증가: 50%

 · 강화 효과 모두 해제

 · 11초 동안 침묵

[발동 쿨타임 12초]

도발 면역을 보유합니다. 팀원의 강화 효과가 강탈, 해제 당할 경우 가한 대상에게 '업화의 돌진’을 발동합니다. (변경)

 · 도발 면역

 · [강화 효과 강탈, 해제 당할 시] 7초 동안 자신 최대 체력의 15% 실드 (제외)

 · [강화 효과 강탈, 해제 당할 시] ‘업화의 돌진’ 1회 사용

 

업화의 돌진

적 대상을 향해 돌진하여 방어력에 비례한 피해를 줍니다. 대상의 강화 효과를 모두 해제하고, 일정 확률로 대상을 침묵시킵니다.

주변 아군에게 실드를 부여합니다. 
대상이 가진 강화 효과 개수에 비례하여 피해량이 증가합니다.(변경)

 · 공격력의 166.1%+자신 방어력의 249.2% 피해

 · [대상 강화 효과 1개당] 주는 피해량 증가: 50%

 · 강화 효과 모두 해제

 · 11초 동안 침묵

 · 7초 동안 자신 최대 체력 10.5% 실드를 주변 아군에게 부여 (추가)


★5 풍뎅이 기사(어둠)

스킬

기존

변경

철벽 방패

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

방패의 힘으로 범위 내 적에게 독을 부여하고, 대상이 지속 피해를 보유하고 있다면 일정 확률로 공포를 부여합니다.

 · 25초 동안 독 2단계

 · [대상이 지속 피해 보유 시](62% 확률) 4.5초 동안 공포

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

방패의 힘으로 범위 내 적에게 독을 부여하고, 대상이 지속 피해를 보유하고 있다면 일정 확률로 공포를 부여합니다.

 · 25초 동안 독 2단계

 · [대상이 지속 피해 보유 시](77% 확률) 4.5초 동안 공포 (변경)

맹독의 키틴질

[지속 효과]

도발 면역을 보유합니다. 적에게 군중 제어 효과를 적중시킬 때마다 팀 소환사의 궁극기 게이지를 증가시키고, 적에게 피격되면 일정 확률로 대상에게 독을 부여합니다.

 · 도발 면역

 · [적에게 군중 제어 효과를 부여할 시] 궁극 게이지 5% 증가
 · [피격 시](10% 확률) 25초 동안 독 1단계

[지속 효과]

도발 면역을 보유합니다. 적에게 군중 제어 효과를 적중시킬 때마다 팀 소환사의 궁극기 게이지를 증가시키고, 적에게 피격되면 일정 확률로 대상에게 독을 부여합니다.

 · 도발 면역

 · [적에게 군중 제어 효과를 부여할 시] 궁극 게이지 5% 증가

 · [피격 시](15% 확률) 25초 동안 독 1단계 (변경)


★5 이프리트(어둠)

스킬

기존

변경

마력 전환

[지속 효과]
팀원의 약화 효과를 해제할 때마다, 아군의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 해제시킨 약화 효과의 개수에 비례합니다.
 · [해제 성공 시] 대상 체력 22% 회복

[지속 효과]

전투 중 일정 시간마다 자신의 약화 효과를 해제합니다. 추가로 팀원의 약화 효과를 해제할 때마다, 아군의 체력을 회복시킵니다. 회복량은 해제시킨 약화 효과의 개수에 비례합니다. 자신에게 약화 효과가 없다면 자신의 스킬 쿨타임을 가속시킵니다. (변경)

 · [전투 중 10초마다] 약화 효과 2개 해제 (추가)
 · [해제 성공 시] 대상 체력 22% 회복
 · [자신에게 약화 효과 없을 시] 스킬 30% 가속 (추가)


★5 아크엔젤(불)

스킬

기존

변경

성전

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

검의 힘을 빌려 주변 아군의 약화 효과를 2개 해제하고, 팀원에게 면역을 부여합니다.

 · 약화 효과 2개 해제

 · 14초 동안 면역

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

검의 힘을 빌려 주변 아군의 약화 효과를 모두 해제하고, 팀원에게 면역을 부여합니다. (변경)

 · 약화 효과 모두 해제 (변경)

 · 14초 동안 면역


★5 헬 레이디(빛)

스킬

기존

변경

산산조각

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

적에게 달려들어 광휘로 빛나는 낫을 휘둘러 주변 적을 2번 공격하고, 대상이 출혈을 보유 중이라면 타격마다 공격력 감소를 부여합니다. 자신이 무적을 보유 중이라면 타격마다 추가 고정 피해를 줍니다.

 · [타격당] 공격력의 276.6% 피해

 · [대상이 출혈 보유 시] 16초 동안 공격력 감소 1단계
 · [자신이 무적 보유 시] 공격력의 138.3% 고정 피해

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

적에게 달려들어 광휘로 빛나는 낫을 휘둘러 주변 적을 2번 공격하고, 대상이 출혈을 보유 중이라면 타격마다 공격력 감소를 부여하고 일정 확률로 회복 불가를 부여합니다. 자신이 무적을 보유 중이라면 타격마다 추가 고정 피해를 줍니다. (변경)

 · [타격당] 공격력의 276.6% 피해

 · [대상이 출혈 보유 시] 16초 동안 공격력 감소 1단계
 · [대상이 출혈 보유 시](35% 확률) 16초 동안 회복 불가 (추가)

 · [자신이 무적 보유 시] 공격력의 138.3% 고정 피해

 

선혈 흩뿌리기

[스킬 쿨타임 32초]

[소모 마나 5개]

적을 향해 돌진하고 광휘로 빛나는 낫을 휘둘러 전방의 범위 내 적을 3번 공격합니다. 첫번째 타격은 면역을 해제하고, 출혈을 부여한 후 적중한 대상의 수만큼 출혈 단계를 증가시킵니다.
 · [타격당] 공격력의 184.4% 피해

 · 면역 해제

 · 16초 동안 출혈 1단계
 · [공격 적중 1명당] 출혈 1단계 증가

[스킬 쿨타임 26초(변경)

[소모 마나 4개(변경)

적을 향해 돌진하고 광휘로 빛나는 낫을 휘둘러 전방의 범위 내 적을 3번 공격합니다. 첫번째 타격은 면역을 해제하고, 출혈을 부여한 후 적중한 대상의 수만큼 출혈 단계를 증가시킵니다.

 · [타격당] 공격력의 184.4% 피해

 · 면역 해제

 · 16초 동안 출혈 1단계

 · [공격 적중 1명당] 출혈 1단계 증가

넘치는 혈소판

[발동 쿨타임 25초]
피격 시 자신에게 무적, 공격력 증가, 효과 적중률 증가를 부여합니다. 공격력 증가와 효과 적중률 증가의 일부 단계는 지속 시간이 무적과 동일하게 짧습니다.
 · [피격 시] 6.5초 동안 무적
 · [피격 시] 6.5초 동안 공격력 증가 9단계
 · [피격 시] 6.5초 동안 효과 적중률 증가 9단계
 · [피격 시] 14초 동안 공격력 증가 1단계
 · [피격 시] 14초 동안 효과 적중률 증가 1단계

[발동 쿨타임 20초(변경)

피격 시 자신에게 무적, 공격력 증가, 효과 적중률 증가를 부여합니다. 공격력 증가와 효과 적중률 증가의 일부 단계는 지속 시간이 무적과 동일하게 짧습니다.

 · [피격 시] 6.5초 동안 무적

 · [피격 시] 6.5초 동안 공격력 증가 9단계

 · [피격 시] 6.5초 동안 효과 적중률 증가 9단계

 · [피격 시] 14초 동안 공격력 증가 1단계

 · [피격 시] 14초 동안 효과 적중률 증가 1단계

 


★5 하늘 무희(바람)

스킬

기존

변경

흥 돋우기

[스킬 쿨타임 30초]

[소모 마나 5개]

주변 아군의 체력을 회복시키고, 공격력 증가를 부여합니다. 체력이 일정 비율 이상인 아군은 체력을 추가로 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.
 · 자신 최대 체력의 41.6%만큼 회복

 · 20초 동안 공격력 증가 2단계

 · [대상 체력이 70% 이상일 시] 자신 최대 체력의 30%만큼 회복

[스킬 쿨타임 24초(변경)

[소모 마나 4개(변경)

주변 아군의 체력을 회복시키고, 공격력 증가를 부여합니다. 체력이 일정 비율 이상인 아군은 체력을 추가로 회복시킵니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.

 · 자신 최대 체력의 41.6%만큼 회복

 · 20초 동안 공격력 증가 1단계 (변경)

 · [대상 체력이 70% 이상일 시] 자신 최대 체력의 10%만큼 회복 (변경)

 

★5 신수승(바람)

스킬

기존

변경

명상

[스킬 쿨타임 20초]
[소모 마나 3개]
에너지를 방출시켜 아군 대상의 체력을 회복시키고, 자신에게 방어력 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.
 · 자신 최대 체력의 35.9%만큼 회복

 · 16초 동안 방어력 증가 1단계

[스킬 쿨타임 20초]

[소모 마나 3개]

에너지를 방출시켜 아군 대상의 약화 효과를 2개 해제하고, 체력을 회복시킵니다. 방어력 감소를 해제했다면, 대상 주변 아군에게 방어력 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다.
 · 약화 효과 2개 해제 (추가)

 · 자신 최대 체력의 35.9%만큼 회복

 · [방어력 감소 해제 시] 16초 동안 방어력 증가 1단계 (변경)

바람의 술법

[스킬 쿨타임 26초]

[소모 마나 4개]

바람의 기운을 폭발시켜 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 대상을 일정 확률로 도발하고, 감전을 부여합니다. 자신에게는 지속 회복을 부여합니다.

 · 공격력의 479.4%+자신 최대 체력의 16% 피해

 · (82% 확률) 11초 동안 도발

 · 11초 동안 감전 2단계
 · 16초 동안 지속 회복 1단계

[스킬 쿨타임 20초(변경)

[소모 마나 3개(변경)

바람의 기운을 폭발시켜 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 대상을 일정 확률로 도발합니다. 자신에게는 지속 회복을 부여합니다.

 · 공격력의 479.4%+자신 최대 체력의 16% 피해

 · (82% 확률) 11초 동안 도발

 · 11초 동안 감전 2단계 (제외)

 · 16초 동안 지속 회복 1단계

천둥의 기운

[발동 쿨타임 5초]
감전을 보유한 적에게 피격되면 자신에게 방어력 증가를 부여합니다.
 · [감전 상태인 적에게 피격 시] 14초 동안 방어력 증가 2단계

[지속 효과] (변경) 

공격력 증가를 보유한 적에게 피격되면 받는 피해량이 감소하고, 일정 확률로 자신의 스킬 쿨타임을 감소시킵니다.

 · [공격력 증가를 보유한 적에게 피격 시] 받는 피해량 감소: 25% (변경) 
 · [공격력 증가를 보유한 적에게 피격 시](30% 확률) 소환수 스킬 쿨타임 15% 감소 (변경)

궁극 바람의 술법

[스킬 쿨타임 없음]
바람의 기운을 한 곳에 모아 강력하게 폭발시켜 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 줍니다. 대상을 일정 확률로 도발하고, 감전을 부여합니다. 자신에게는 지속 회복을 부여합니다.
 · 공격력의 958.6%+자신 최대 체력의 32% 피해
 · (80% 확률) 14초 동안 도발
· 14초 동안 감전 4단계
· 20초 동안 지속 회복 2단계

[스킬 쿨타임 없음]

바람의 기운을 한 곳에 모아 강력하게 폭발시켜 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 대상을 일정 확률로 도발합니다. 주변 아군의 약화 효과를 모두 해제하고, 자신에게는 지속 회복을 부여합니다.

 · 공격력의 958.6%+자신 최대 체력의 32% 피해

 · (80% 확률) 14초 동안 도발

· 14초 동안 감전 4단계 (제외)
· 약화 효과 모두 해제 (추가)

· 20초 동안 지속 회복 2단계


★5 신수승(어둠)

스킬

기존

변경

음의 기운

[지속 효과]
대상에게 강화 효과가 없다면 적에게 주는 피해량이 증가하고, 일정 확률로 기절시킵니다.
 · [대상이 강화 효과가 없다면] 주는 피해량 증가: 35%

 · [대상이 강화 효과가 없다면] (60% 확률) 3.5초 동안 기절

[지속 효과]

강화 효과를 보유한 적에게 피격 시 받는 피해가 감소합니다.  추가로 자신의 공격 적중 시 대상에게 강화 효과가 없다면 적에게 주는 피해량이 증가하고, 일정 확률로 기절시킵니다. (변경)
 · [대상이 강화 효과 보유 시] 받는 피해량 감소: 15% (추가)

 · [대상이 강화 효과가 없다면] 주는 피해량 증가: 35%
 · [대상이 강화 효과가 없다면] (60% 확률) 3.5초 동안 기절


★5 선인(불)

스킬

기존

변경

일몰의 기운

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

에너지가 가득 담긴 발사체를 날려 적 대상에게 대상 최대 체력에 비례한 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 강화 불가를 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 339.2%+대상 최대 체력의 11.3% 피해

 · (90% 확률) 20초 동안 강화 불가

[스킬 쿨타임 18초(변경)

[소모 마나 3개(변경)

에너지가 가득 담긴 발사체를 날려 적 대상에게 대상 최대 체력에 비례한 피해를 2번 주고, 타격마다 일정 확률로 강화 불가를 부여합니다.

 · [타격당] 공격력의 288.3%+대상 최대 체력의 9.6% 피해 (변경)

 · (90% 확률) 20초 동안 강화 불가

 

★5 선인(전속성)

스킬

기존

변경

수리건곤(불)/

불사의 기원(물)/

윤회의 번개(바람)

/선계의 수호(빛)/

흡마공(어둠)

-스킬 시전 속도가 상향됩니다.

 

★5 머메이드(바람)

스킬

기존

변경

에어 실드

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

아군 대상에게 실드와 방어력 증가를 부여합니다. 대상이 방어력 감소를 보유 중이라면 방어력 감소를 해제합니다.

 · 14초 동안 자신 최대 체력의 32.4% 실드

 · 20초 동안 방어력 증가 1단계

 · 방어력 감소 해제

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

주변 아군에게 실드를 부여합니다. 대상이 방어력 감소를 보유 중이라면 방어력 감소를 해제합니다. (변경)

 · 8초 동안 자신 최대 체력의 16.5% 실드

 · 20초 동안 방어력 증가 1단계 (제외)

 · 방어력 감소 해제

상처받은 마음

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

물방울을 터뜨려 적 대상을 공격하고, 방어력 감소와 회복 불가를 부여합니다.

 · 공격력의 904.7% 피해

 · 20초 동안 방어력 감소 1단계

 · 20초 동안 회복 불가

[스킬 쿨타임 24초(변경)

[소모 마나 4개(변경)

물방울을 터뜨려 적 대상을 공격하고, 약화 효과 해제 불가와 회복 불가를 부여합니다. (변경)

 · 공격력의 904.7% 피해

 · 20초 동안 약화 효과 해제 불가 (변경)

 · 20초 동안 회복 불가

궁극 상처받은 마음

[스킬 쿨타임 없음]

물방울을 터뜨려 범위 내 적을 공격하고, 저항할 수 없는 방어력 감소와 회복 불가, 강화 불가를 부여합니다.

 · 공격력의 1519.9% 피해

 · 25초 동안 방어력 감소 4단계

 · 25초 동안 회복 불가

 · 25초 동안 강화 불가

[스킬 쿨타임 없음]

물방울을 터뜨려 범위 내 적을 공격하고, 저항할 수 없는 약화 효과 해제 불가와 회복 불가, 강화 불가를 부여합니다.

 · 공격력의 1519.9% 피해

 · 25초 동안 약화 효과 해제 불가 (변경)
 · 25초 동안 회복 불가

 · 25초 동안 강화 불가


★5 운디네(바람)

스킬

기존

변경

정신 충격

[스킬 쿨타임 24초]

[소모 마나 4개]

적 대상을 공격하여 강화 효과를 모두 해제하고, 받는 피해량 증가를 부여합니다.

 · 공격력의 1013.3% 피해

 · 강화 효과 모두 해제

 · 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계

[스킬 쿨타임 18초(변경)

[소모 마나 3개(변경)

적 대상을 공격하여 강화 효과를 모두 해제합니다. (변경)

 · 공격력의 810.6% 피해 (변경)

 · 강화 효과 모두 해제

 · 20초 동안 받는 피해량 증가 1단계 (제외)

정령의 가호

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

주변 아군에게 면역을 부여합니다. 대상이 방어력 감소를 보유 중이라면 방어력 감소를 1단계 감소시킵니다.

 · 7초 동안 면역

 · [대상이 방어력 감소 보유 시] 방어력 감소 1단계 감소

[스킬 쿨타임 18초]

[소모 마나 3개]

주변 팀원에게 면역을 부여합니다. 대상이 방어력 감소를 보유 중이라면 방어력 감소를 1단계 감소시킵니다. 감소시킨 후 대상이 방어력 감소를 보유하지 않을 시 방어력 증가를 부여합니다. (변경)

 · 7초 동안 면역

 · [대상이 방어력 감소 보유 시] 방어력 감소 1단계 감소
 · [대상이 방어력 감소를 보유하지 않을 시] 20초 동안 방어력 증가 1단계 (추가)


★5 손오공(바람)

스킬

기존

변경

돌 원숭이

[발동 쿨타임 7초]

팀원이 피격되면, 자신에게 받는 피해량 감소를 부여하고, 공격 대상에게 ‘승천격’으로 반격합니다.

 · [팀원 피격 시] 14초 동안 받는 피해량 감소 1단계

 · [팀원 피격 시] ‘승천격’ 1회 사용

 

승천격

도약하여 적을 공격하고, 일정 확률로 기절시킵니다.

 · 공격력의 837.5% 피해

 · (60% 확률) 2.7초 동안 기절

[발동 쿨타임 7초]

팀원이 피격되면, 공격 대상에게 ‘승천격’으로 반격합니다. (변경)

 · [팀원 피격 시] 14초 동안 받는 피해량 감소 1단계 (제외)

 · [팀원 피격 시] ‘승천격’ 1회 사용

 

승천격

도약하여 적을 공격하고, 자신에게 받는 피해량 감소를 부여하고, 일정 확률로 기절시킵니다. (변경)

 · 공격력의 837.5% 피해
 · 14초 동안 받는 피해량 감소 1단계 (추가)

 · (60% 확률) 2.7초 동안 기절

 


▶ 신규 의상
- 순백의 아름다움을 느낄 수 있는 웨딩 의상 ‘순백의 서약’이 추가됩니다.
- 메인 화면 우측 상단 [패키지 상점]-[의상] 카테고리에서 구매하실 수 있습니다.

- 캐릭터별 웨딩 의상 세트의 보유 효과는 다음과 같습니다.

구분

세트 보유 효과

키나

기사형 소환수의 방어력이 51 증가합니다.

오르비아

클리프


[키나]

 

[오르비아]


[클리프]

 

 

▶ 콜라보 이벤트

- 이벤트 기간: 5월 11일(목) 업데이트 후 ~ 5월 24일(수) 23:59

- 이벤트 내용: [콜라보 던전]-[진화의 탑] 2단계가 오픈됩니다.

▶ 수호단 일지 완전 정복

- 이벤트 기간: 5월 11일(목) 업데이트 후 ~ 별도 안내 시 까지 
- 이벤트 내용: 수호단 일지 모험 기록을 완료하여 다양한 보상을 획득해 보세요!

▶ 소환수의 모험 일지

- 이벤트 기간: 5월 11일(목) 업데이트 후 ~ 5월 19일(금) 04:59

- 이벤트 내용: 소환수의 모험일지 이벤트 내 ‘하그의 모험’이 오픈됩니다.
 * 하그의 모험은 5월 12일(금) 05:00 이후 오픈됩니다.

▶ 길드에 도착한 의뢰서

- 이벤트 기간: 5월 11일(목) 05:00 ~ 5월 18일(목) 04:59

- 이벤트 내용: 길드 의뢰를 완료하여 ‘천공석’, ‘데빌몬’ 등 다양한 보상을 획득해 보세요!

 · [길드]-[의뢰소] 길드 일일 의뢰 수락 시 미션을 진행하실 수 있습니다.

 · 완료 가능한 ‘길드 일일 의뢰’ 횟수를 초과하여도 이벤트 미션은 카운트됩니다.   

 


▶ 소환

- [소환의 제단]에서 ★5 선인(물) 확률 UP 소환이 진행됩니다.

  · 기간: 5월 11일(목) 점검 후 ~  5월 25일(목) 05:00

  · 크리스탈 혹은 ‘신비의 소환서’를 사용하여 보다 높은 확률로 소환할 수 있습니다.

  · ★5 선인(물) 확률 UP 소환은 200회마다 메뉴 우측 하단을 통해 해당 소환수를 확정 소환할 수 있습니다.

  · 확률 UP 소환 진행 중 ★5 선인(물)을 획득해도 횟수가 초기화되지 않습니다.

  · 확정 소환 마일리지는 200회를 초과해서 누적할 수 있습니다.


▶ 형상변환
- 소환수의 외형을 색다르게 변신시키거나 비각성 상태로 적용할 수 있는 추가 형상변환이 업데이트됩니다.

 · [소환수]-[정보]-[형상변환]을 통해 소환수의 외형을 변경할 수 있습니다.

 · 각성 상태의 소환수만 형상변환이 가능합니다.

 · [패키지]-[형상변환] 탭에서 ★5 구미호, ★5 키메라의 형상변환을 구매할 수 있습니다.
 · ★5 구미호(전 속성) - 여우 인형
 

 

 · ★5 키메라(전 속성) - 봉제 인형

 

-  [이벤트]-[소환수의 모험일지] 탭에서 아래 소환수의 형상변환을 이벤트 보상으로 획득할 수 있습니다.

 · ★4 하그(전 속성) - 깡충 하그

 

- [소환수]-[정보]-[형상변환]에서 아래 소환수의 비각성(태초) 외형을 크리스탈로 구매할 수 있습니다.
 · ★5 조커(전 속성)
 

컬렉션 챌린지 (5월 11일(목) 14:14 내용 추가)

- 컬렉션 미션을 클리어하여 다양한 보상을 획득할 수 있는 [컬렉션 챌린지] 시즌 10이 진행됩니다.

- 기간: 5월 11일(목) 점검 후 ~ 6월 8일(목) 05:00

구분

난이도

미션

미션 보상

챌린지 보상

장비 챌린지

보통

5성 영웅 주무기 2개 납품

100,000 골드

내구도 복구석 20

보존석 20개

5성 영웅 보조무기 2개 납품

보통

5성 전설 주무기 2개 납품

200,000 골드

5성 전설 보조무기 2개 납품

약간 어려움

5성 2각성 전설 귀걸이 2개 납품

천공석 50,000개

5성 2각성 전설 목걸이 2개 납품

어려움

5성 4각성 전설 팔찌 1개 납품

천공석 100,000개

5성 4각성 전설 반지 1개 납품

소환수 조각 챌린지

보통

1성 어둠의 소환수 조각 100개 납품

신비의 소환서 2개

신비의 소환서 20개

2성 빛의 소환수 조각 100개 납품

약간 어려움

3성 빛의 소환수 조각 40개 납품

신비의 소환서 4개

3성 어둠의 소환수 조각 40개 납품

어려움

4성 불의 소환수 조각 25개 납품

신비의 소환서 6개

4성 물의 소환수 조각 25개 납품

4성 바람의 소환수 조각 25개 납품

룬 챌린지

보통

5성 희귀 이상 룬 10개 납품

150,000 골드

6성 전설 룬 상자 12개

약간 어려움

5성 영웅 활력 +6 룬 5개 납품

300,000 골드

5성 영웅 맹공 +6 룬 5개 납품

어려움

5성 희귀 이상 룬 15개 납품

500,000 골드

6성 희귀 이상 룬 5개 납품

어려움

5성 영웅 이상 룬 15개 납품

천공석 120,000개

6성 영웅 이상 룬 5개 납품

재료 챌린지

보통

복숭아 주스 20개 납품

4성 무지개몬 1개

5성 데빌몬 1개

캐모마일 차 10개 납품

약간 어려움

망고 샐러드 10개 납품

4성 무지개몬 2개

사과 튀김 10개 납품

어려움

연어 생선요리 10개 납품

5성 무지개몬 1개

송어 스테이크 10개 납품

어려움

은어 구이 10개 납품

5성 무지개몬 2개

사프란 채소 튀김 10개 납품

하늘 비봉 스튜 10개 납품


▶ 전문기술

- [전문기술]-[대장]에서 상위 등급의 장비 제작 시 제작 후 기존의 부옵션 등급보다 낮아지지 않도록 개선됩니다.

▶ 갈라고스
- 갈라고스 유적 보스의 스킬 모션 속도와 쿨타임이 일부 수정됩니다.
- 갈라고스 유적의 일부 유물(심판자) 수치가 조정됩니다.
 · Lv1 - 팀원이 적에게 치명타로 피격되면 자신의 스킬 쿨타임을 5초 감소시킵니다. (쿨타임 : 20초)

 · Lv2 - 팀원이 적에게 치명타로 피격되면 자신의 스킬 쿨타임을 10초 감소시킵니다. (쿨타임 : 16초)

 · Lv3 - 팀원이 적에게 치명타로 피격되면 자신의 스킬 쿨타임을 10초 감소시킵니다. (쿨타임 : 12초)

 · Lv4 - 팀원이 적에게 치명타로 피격되면 자신의 스킬 쿨타임을 15초 감소시킵니다. (쿨타임 : 8초)


▶ 시험의 탑
- [시험의 탑]-[비밀의 방]의 해금 조건이 완화됩니다.

▶ 레이드
- [정예: 뒤틀린 수렁]의 레이드 보상이 상향 조정됩니다.
 · 기존: 칼리야의 피막 파편 1~3개

 · 변경: 칼리야의 피막 파편 2~6개

▶ 주화 상점
- [주화 상점]-[레이드 주화 교환]에 아래 재료 아이템이 추가됩니다.
 · 비타와 타우의 뿔 파편 : 안개감옥 주화 50개 (주 5회 구매 가능)

 · 메투스의 전등 : 하얀 그림자 성 주화 50개 (주 5회 구매 가능)

 · 나라카의 뿔 : 들끓는 폭포 주화 50개 (주 5회 구매 가능)

 · 칼리야의 피막 파편 : 뒤틀린 구렁 주화 50개 (주 5회 구매 가능)

- [주화 상점]-[봉인 주화 교환]에 아래 재료 아이템이 추가됩니다.
 · 거신상의 날개 조각 : 폐허가 된 신전 주화 50개 (주 2회 구매 가능)
 · 자폭병의 폭발 장치 : 폐허가 된 신전 주화 50개 (주 2회 구매 가능)
 · 수호병의 흉갑 파편 : 폐허가 된 신전 주화 50개 (주 2회 구매 가능)


▶ 과제
- [서머너 패스]-[일일 과제] 미션 중, ‘소환수 소환하기’ 보상이 상향 조정됩니다.
 · 빠른 전투 허가권 1장 → 10장
 


소환사
- 키나의 ‘스노우 데이(1레벨)’ 스킬 설명이 잘못 표기된 현상이 수정됩니다.
- 클리프의 ‘윈드 부메랑(10레벨)’ 스킬 설명이 잘못 표기된 현상이 수정됩니다.
- 클리프의 '라바 어택' 연계 스킬이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 캐릭터가 잘못된 방향으로 움직이는 현상이 수정됩니다.


▶ 소환수
- ★4 무면허 라이더(빛)가 패시브로 부활할 경우, 영혼 수호 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- ★5 타츠마키(바람)의 스킬 설명이 일부 수정됩니다.
- ★5 타츠마키(바람)의 스킬 모션이 어색한 현상이 수정됩니다.
- ★5 타츠마키(바람)의 패시브 발동 시, 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- ★4 하르퓨(불)의 각성 스킬 ‘불의 춤’ 스킬 효과가 늦게 발동하는 현상이 수정됩니다.
- ★5 지옥의 후부키(바람)의 다리가 치마를 뚫고 출력되는 현상이 수정됩니다.
- ★5 운디네(바람)의 액티브 스킬 중, 면역 효과에 대한 설명이 다르게 표기된 현상이 수정됩니다.
- ★5 극지 여왕(바람)의 스킬 설명이 일부 수정됩니다.
- ★5 오라클(물)의 '백일몽' 스킬이 스킬 설명 툴팁과 상이하게 적용되는 현상이 수정됩니다.
- ★5 하프술사(어둠)의 ‘앙코르’ 스킬이 [영웅의 나무] 레이드에서 정상적으로 작동하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 특정 소환수 사망 시 사망 연출이 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

▶ 퀘스트

- 설산의 둥지 퀘스트 던전 중 고르와 전투가 정상적으로 이루어지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 메아리 절벽 퀘스트 던전 중 미니게임 실패 시, 몬스터가 두 번 스폰되는 현상이 수정됩니다.
- 버려진 관측대 퀘스트 던전 중, 중간 보스 샐러맨더의 무적 이펙트가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 칼라디 분출구 퀘스트 던전 중, 화산탄의 범위가 실제 화산탄과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
- [지역 탐방]-[캐슬란] 이야기3.화산 청소 퀘스트 목표의 설명 문구가 개선됩니다.

▶ 레이드
- [레이드]-[야수의 둥지] 크라울 사망 연출 후, 승리 팝업이 바로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- [레이드]-[들끓는 폭포] 나라카의 보호막이 생기기 전에 보호막 패턴이 진행되는 현상이 수정됩니다.
 

▶ 파티 던전

- 파티 던전의 전투 지원을 모두 소모한 뒤, 대기실 복귀 선택이 가능한 현상이 수정됩니다.

- 대기실에서 다른 유저의 전투력이 실제 수치보다 낮게 노출되는 현상이 수정됩니다.

▶ 갈라고스 유적
- 갈라고스 유적 4층 9-1지역에서 엘리트 몬스터가 출현하는 현상이 수정됩니다.
- 갈라고스 유적에서 ‘저주받은 피’의 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

봉인
- 봉인 레이드 진행 중, 거신상 노아가 스킬을 사용하지 않는 현상이 수정됩니다. 

룬 연금술
- 룬 연금술 페이지에서 일부 비정상적인 텍스트가 노출되는 현상이 수정됩니다.

▶ 전장
- 전장에서 소환사 부활 후, 소환수가 부활하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 전장에서 사망 시, 채광 모션이 지속적으로 재생되는 현상이 수정됩니다.

▶ 기타
- 파괴 가능한 오브젝트에 체력 파괴 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 특정 경로에서 문양 메뉴로 진입이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 길드 상점 상단 탭 이름이 ‘데빌몬’으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 클리프의 인트로 맵 스킬 가이드 컷씬이 재생되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 카스쿠 유적 컷씬에서 오브젝트가 겹쳐 보이는 현상이 수정됩니다.
- 필드보스 파고르의 '덮치기' 스킬이 실제 범위와 상이한 이슈가 수정됩니다.
 



이상으로 5월 11일(목) 업데이트 노트 안내를 마치겠습니다.

오늘도 크로니클의 세계에서 즐거운 모험이 가득하시길 바랍니다!

 

감사합니다.

 

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