밸런스 문제 한방에 해결 방법.
탱
12/29/2022
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현재 소환수, 소환사 모든 범위에서, 밸런스적인 문제점들이 지적되가고 있습니다.
해당 상황에서, 밸런스적인 문제점이 제일 크게 거론되고 있는 부분이
1.아레나 (도전/격전)
2.전장
1,2 번 항목입니다.
그러면 1,2번 항목에서, 벨런스적인 부분 보다는 소환사 차이를 많이 거론하더군요.
- 그렇다면 해당 상황에서 해결방법은 2가지입니다.
(1) 완벽한 벨런스를 맞춘다. (현실적으로 소환사 직업3가지가 있는데, 해당 직업들을 통합하지 않는이상 불가능)
그래서 생각해낸게 (2)입니다.
(2) 소환사+소환수3의 구조에서,
Main 소환수 + 소환수3 의 방식으로 변경하면.
벨런스 ㅈ박았다등의 표현은 싹 사라집니다.
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