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밸런스 문제 한방에 해결 방법.
12/29/2022
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현재 소환수, 소환사 모든 범위에서, 밸런스적인 문제점들이 지적되가고 있습니다.

 

해당 상황에서, 밸런스적인 문제점이 제일 크게 거론되고 있는 부분이

 

1.아레나 (도전/격전)

2.전장

 

1,2 번 항목입니다.

 

그러면 1,2번 항목에서, 벨런스적인 부분 보다는 소환사 차이를 많이 거론하더군요.

 

  1. 그렇다면 해당 상황에서 해결방법은 2가지입니다.

 

(1) 완벽한 벨런스를 맞춘다.    (현실적으로 소환사 직업3가지가 있는데, 해당 직업들을 통합하지 않는이상 불가능)

 

그래서 생각해낸게 (2)입니다.

 

(2) 소환사+소환수3의 구조에서,

 

          Main 소환수 + 소환수3 의 방식으로 변경하면.

 

벨런스 ㅈ박았다등의 표현은 싹 사라집니다.

기본 메세지 팝업 샘플 입니다

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