푸시보상이라는게 보통
주영
12/27/2022
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푸시 보상이라는게 보통 유저들을 게임에 접속할 수 있게끔 유도하는 거라고 생각하는데.. 혹시 아님??
다른 게임들을 해오면서 느꼈던건데..
크로니클의 푸시 보상을 보면
나의 게임에 대한 개념의 혼동을 주고 있음
성장의길/정수던전 2회/ 생숨 30개 / 아레나 2회 등등
충격과 공포
처음엔 금방 고치겠지 싶었음
근데 유저들이 떠나가는 와중에도 변경할 생각이 없어 보임
아마 다들 글을 안써서 안고치나봄
푸시보상으로 엄청 좋은걸 바라는게 아님
그냥 유저들이 접속할만하게끔 주면 좋겠음
많이 낮춰서 5만 골드만 줘도 들어오겠다.. 10만은 안줄거같고
신규든 아니든 유저들이 게임을 켜야지
켠김에 숙제도 하고
숙제하다가 강화라든지, 육성이라든지 하면서
소소한 재미를 찾을 수 있게 해야하는데
접속조차 매력없게 만들고 있음
누가 “정수던전 2회”를 기대하면서 들어옴?
누가 “어? 지금 8시야? 크로니클 접속해서 푸시보상(생숨 30개) 받아야지 깜빡했네” 라고 들어옴?????
성장의길 2개? 걍 안들어가고 말지
이렇게 안들어가다보면 자연스럽게 접게되는거임
제발 게임좀 했으면 좋겠음
혹시 제가 생각한 푸시 보상의 의미가 잘못되었다면 알려주세요
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