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공략

[갈라고스 유적] 갈라고스 공략 심화편, 완등하면서 느낀 실전 팁들(01.25.추가)
KR비트_6 01/14/2023
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(비루한 스펙들이지만 참고가 됐으면 해서 올림 각 소환수 후기는 아래 소환수 평가 참고)

 

갈라고스 등반하면서 직접 경험하고 느낀 팁들

 

1) 1-2층은 3-4성으로 충분하다!
1-2층은 난도가 낮은편임 그래서 3-4성만으로도 충분히 공략 가능함, 3층 일부구간에도 4성으로 충분히 공략할수 있어서 4층을 위해 육성된 5성 소환수를 아끼는 것을 추천함, 단 보스방은 급격히 난도가 높아짐으로 정예 4성 또한 5성을 활용하는 것을 추천.

 

2) 가장 안전한 길은 '석상방'을 최대한 많이가서 효과 중첩을 쌓는 것!

 

  • - 완등에 제일 큰 도움이 된 OP효과

(1)치명적인 매력 : 공격형의 최고 OP효과라고 생각, 궁수형은 대부분 다단히트임으로 확정에 가까운 방깍과 침묵은 보스 잘라먹기의 최고 효과를 발휘함

(2)영혼의 의지 : 말이 필요없는 OP효과 쿨타임도 2분으로 15분 클리어 시간을 고려하면 스테이지당 최대 7번까지 효과까지 볼 수 있음

(3)꺽이지 않는 의지 : 영혼의 의지의 상위호환으로 선택하면 공략 난도가 하락

(4)남겨진 자의 슬픔 : 부활 소환수를 기용한다면 일부로 소환수를 죽이고 가속과 방어력 상승효과를 이용한 공략이 가능 소환사 보호에 큰 기여를함

(5)단단한 피부 : 기사형의 탱킹을 비약적으로 높이는 OP효과

(6)자연 역전의 법칙 : 범위형 스킬을 가진 실프, 리치, 보스(보르보, 악어, 거미)에게 소환수가 놀랍도록 잘 버틸 수 있게 만들어줌

(7)소환수의 의지 : 체력 Lv1 : 다른 깡스텟 상승 효과보다 밸류가 훨씬 높음 위 효과가 뜨면 고민하지 말고 선택할것

 

 

  • - 상황에 따라 유용하게 사용할 수 있는 효과
  1. 1)마지막 일격 : 한 때 불마검을 OP소환수로 만들어준 패시브, 특히 보스전에서 암살자를 기용해서 딜찍누를 가능하게 해준 패시브
  2. 2)분노충전 : 범위 공격이 많은 갈라고스 특성상 거의 항시 주피증 3단계를 유지하게 해줌, 딜상승에 비약적으로 효과적
  3. 3)승리의 전술 : 받피감 25%를 거의 항시 확보할 수 있는 효과
  4. 4)정기 검진 : 실드 + 방증 유지로 유지력 향상에 도움이 됨, 종종 이것떄문에 소환사가 살아남기도 했음
  5. 5,9)소환수의 의지 : 방어력 : 방어력은 유지력뿐만 아니라 방비례 딜러에게 딜 상승도 크게 기여, 수치 밸류도 좋음 레벨 1,2를 찍을시 3800이라는 엄청난 수치 상승
  6. 6)맞춤형 전술 : 빛이프 패시브 방어력 버전, 유지력 향상에 큰 도움을 줌
  7. 7)전장의 지배자 : 몹이 많이 나오는 갈라고스 특징상 앞라인 딜탱과 체력이 낮은 딜탱이 전투중 거의 항시 무적을 받게 해줌 유지력에 큰 기여를 함
  8. 8)약속된 희생 : 암살자를 사용하려면 체력이 낮은 암살자를 위해서 꼭 필요함
  9.  

*효과는 자신이 주로 사용하고 있고 풀이 많은 딜러진 마법사형/암살자형/궁수형 중심으로 확보하는 것이 중요! 단, 행동력이 다 돼서 해당 풀 소환수가 없을 경우 낭패가 되니 필자처럼 분산투자도 나쁘지 않을듯!

 

 

3)힐/면역/쉴드/부활의 밸류가 크다!

4층부터는 잘못하면 소환사가 순삭돼서 면역/쉴드 의존이 큼! 특히 보스가 아라크네가 나오기때문에 면역러를 준비하는 것을 추천! 이외에도 파티당 힐러/부활러는 반드시 필요하다고 해도 과언이 아님

추천 소환수 : 물가루다, 빛가루다, 풍사제, 빛사제, 물호울, 빛호울, 물오컬트, 물선인, 암머메이드 등의 부활러

 

4)미지의 구역 팁 : 바람함정 리치방

미지의 구역은 지금까지의 데이터로 석상방, 함정방, 몬스터방까지 랜덤으로 등장하는 스테이지임

그런데 필자는 4층 미지의 구역에서  바람함정+리치+균열 보스 이루어진 스테이지가 연달아나와서 엄청 고생했음.

이 글을 쓴 목적이기도 함 암+물 레이븐 리치 함정 균열보스 조합에 한 8-9트라이는 할 정도로 갈라고스 던전 통틀어 최고로 난도가 높게 느껴졌음. 이 던전이 나온 사람들은 참고하면 도움이 될 것임. 이 곳에서는 야금야금 잘라먹는것이 필수임. 리치가 둘이 입구에 있어도 하나씩 데려오는게 가능함! 그리고 4번째 방에는 바람 트랩이 있는데 이것때문에 잘라먹기도 힘들고 궁이나 스킬도 계속 캔슬이 발생. 그런데 방 중앙으로 기준으로 왼편에는 바람이 안닿는 바람 프리존이 있어서 왼쪽 리치 잘라먹고 바람프리존으로 들어와서 몹 정리하고 하나씩 끌어드려서 이쪽에서 자르면 공략할 수 있음  이게 별거 아닌것 같은데 1-2시간 트라이하면서 나름 발견한 공략이다 잘 안되면 한 번 해보길 추천.

 

5)행동력 생각보다 많이 남는다! 

위에 사진만 봐도 알다시피 쓰는애들만 쓰게 됨!

범위공격 딜러(암극지, 불사막, 빛키메라, 물키메라), 단단한 중간보스/보스용(빛이프, 암키메라, 물뱀헌터, 풍뱀), 면역/힐/부활러(암머메, 빛사제, 빛호울, 불발키리)
앞라인 도발탱(불웅묘, 불발키리, 물키메라),

필자가 생각하는 주력픽, 이외의 소환수 평가는 아래 평가 글 참고

 

그리고 특정 기믹에서 활용되는 조커픽도 있음 풍그리폰(함정탈출용, 물하그로 대체가능), 물리치(2층보스 로도스용)또 여러 글들 보니까 4-1이 통곡의 구간같은데 빛하프술사로 재워가면서 돌파가능함!  빛하프 술사 5스작 만으로 충분히 활용 가능했음.

 

6)시간이 생각보다 많다! 

보통 구역이 5개니까 한 구역당 2분씩 나눠서 플레이하면 충분함! 그러니 최대한 천천히 진행 추천.

 

7)몬스터 놓치지 않게 꼼꼼하게 탐험!

중간중간 숨어있는 몬스터들이 있다! 끝 방까지 깻는데 클리어가 안되는 경우가 있어 기믹 중 몬스터가 숨어있거나

한 마리씩 남긴경우는 다시 찾아가서 잡아야 됨. 시간 부족했을 때 이렇게 되면 억울하니까 클리어한 방도 다시 보면서 확인하는 습관을 갖고 바람기믹 있는 곳 중간에 굴에 몬스터 있는지도 살펴보면 좋음.

 

8)속성 상성을 잘 활용해야함!

한 스테이지에는 테마 속성이 있다 : 암+물 / 빛+바람 이런식의 스테이지당 테마 속성이 있음. 이게 생각보다 큰 영향을 미침. 소환사를 역속으로 잘못 설정하면 범위기 한 방에 리타이어 될 수도 있음(특히 4층 리치, 실프 범위기가 굉장히 강력함) 필자도 위 미지구역을 계속 클리어 못하다가 속성 접근하니까 한턴버티면서 깰 수 있었음. 역속성을 최대한 잘 활용하면 좋음. 단, 빛암은 서로 상성관계임으로 최고로 튼튼한 소환사 속성을 사용하는것을 추천

 

9)석상방에 들어가면 최대 3개까지 버프 획득 가능

초반에는 1개인데 나중에는 3개까지 버프 획득 가능, 획득 가능한 버프의 수는 입장해서 서쪽, 북쪽, 동쪽 기믹이 열려있느냐 닫혀있느냐로 파악(1개만 가능하면 한 방향만 열려있고 나머지는 통행 제한) 필자는 나중에 3개가 열려있어도 하나만 선택하는줄 알고 버프 1개씩만 획득하면서 클리어했는데… 나중에 알고보니까 어느 순간부터는 석상 방 하나당 버프 3개까지 획득가능한 것을 확인함… 자체 하드모드로 진행했음.. 필자같은 실수 하지 않도록 참고 바람!

 

10)스테이지 들어가기 전에 스테이지 설명 보기

스테이지 들어가기 전에 스테이지에서 나오는 몹들과 속성들을 미리 확인할 수 있음, 미리 확인하고 맞춤 속성을 최대한 기용하면 편안한 클리어에 도움이 됨, 추가로 미지의 구역은 상술한것처럼 내부의 내용을 불 수 없는데 소환사 혼자만 들어가면 행동력 소모가 되지 않아서 들어가서 구성을 확인하고 다시 나와서 덱을 조합해 공략하면 됨.

 

 

☑︎ 소환수 평가(5점 - 필수, 4점 강추, 3점 무난, 2점 굳이? 1점 비추)

 

*본 평가는 필자의 주관적인 평가임으로 다른 의견과 차이가 있을 수 있습니다.

(1)불발키리(5점) : 무난한 방깍, 공업, 부활탱커 덱 안정성 측면에서 최고의 탱커라고 생각
(2)풍픽시(2점) : 섭딜 + 버퍼/디버퍼 포지션이었는데 생각보다 1-2단계에서도 잘 사용안했음. 탱+딜+힐 이라는 포지션이 제일 안정적이다 보니까 적게 기용되었다고 생각

(3)물가루다(3점) : 1-2단계에서 좋은 힐탱

(4)풍사제(4점) : 1단계 사용은 좀 아깝고 2-4단계에서 좋은 부활/버퍼/힐러

(5)풍펭귄(3점) : 1-3단계에서 좋은 유틸 탱커

(6)불웅묘(4점) : 4단계에서 덱을 안정적으로 만들어주는 탱커+보조힐러

(7)빛방랑기사(3점) : 1-3단계에서 좋은 탱커

(8)풍그리폰(5점) : 함정방 탈출용으로 꼭 필요! 후로도 이동속도 증가가 필요한 곧에서 스왑해서 사용! 물하그로 대체가능

(9)물리자드(1점) : 필수 출전캐릭이라 넣었는데 ‘소환사 사망시 소환수 버프’효과와 더불어 리자드맨을 죽이고 버프를 얻고 살린 후 다시 죽게 해 버프를 얻는 식으로 희생제물로 씀(리자드맨아 미안해)
(10)빛가루다(5점) : 4단계까지 충분히 사용가능한 부활힐탱

(11)물선인(5점) : 면역/쉴드/힐러라는 유니크한 포지션으로, 순간 폭딜을 견뎌낼수 있도록 만드는 픽, 있으면 확실히 큰 도움이 됨, 특히 보스전 아라크네에서 중독 방지용으로 좋음

(12)물키메라(4점) : 범위형 딜탱으로 유용하게 사용, 궁극기 범위도 넓고 방벞이 있어서 쫄 처리, 생존에도 용이 

(13)풍오공(2점) : 단일 대상이고 전사형이라서 효과 선택도 애매하고 크게 도움이 되는지 모르겠음

(14)풍뱀파이어(4점) : 하나씩 짤라먹기에 최적화된 궁수 딜러

(15)암키메라(3점) : 보스 극딜에 최적화된 암살 딜러

(16)풍마법검사(2점) : 범위형 딜이라고 하기도 애매하고, 보스전에서 암살자는 암키메라를 기용해서 3단계 정도에서만 몇번 사용했음

(17)물오컬트(5점) : 힐+방깍+해제 방깍 없는 파티에서 감초역할 함, 딜작하면 3단계까지는 딜러로도 사용가능

추가로 암실프 등 수면, 침묵 등 CC기 있는 층에 기용하면 쾌적하게 클리어 가능

(18)풍잭오랜턴(2점) : 넣은 김에 써봤는데 쉴드/법프/디버프/서브딜 무엇도 애매한 느낌

(19)불사막여왕(4점) : 2스,궁극기 범위딜로 빠른 몹처리와 강탈로 유틸성까지 두루두루 좋은 딜러

(20)불오라클(2점) : 천공의탑 등 PvE 컨텐츠에서는 잘 쓰였지만, 이번에는 해제가 중요한 기믹이 많지 않아(차라리 면역을 쓰는 게 나은 기믹들이 많아) 많이 쓰이지 않았음, 맵 구성과 기믹에 따라 활약할 수 있어서 다음에도 기용할 예정

(21)물리치(5점) : 2막 보스(빛암로도스) 공략용으로 필요! 불사제로 깨는 것보다 쉽고 쾌적함 그 외에 2단계까지 메인 범위딜러로 사용

(22)빛이프리트(3점) : 짤라먹기 좋은 3스 방깍 스킬과 궁수형 특성, 보스 버프 강탈용으로 유용하게 사용
(23)빛사제(4점) : 코스트 낮은 힐(3마나)과 부활후 무적으로 덱의 유지력을 높여주는 준수한 부활힐러

(24)빛키메라(4점) : 무한 침묵 + 마나수급 + 범위기 + 궁극기로 4단계에서도 굉장히 편안한 클리어 가능
(25)물뱀파이어헌터(4점) : 4-1 물이프리트 카운터에도 좋고  궁수형 석상효과들에도 다 어울림

(26)암극지여왕(5점) : 최상급 범위 딜러 있으면 정말 쾌적하게 스테이지 클리어가능, 한 구역에서 범위기로 쓸어담고 다음 구역에서 궁극기 사용하면 광속 클리어 가능
(27)암머메이드(5점) : 면역,공깍,치저증,힐,부활 생존 능력을 극대화시키는 힐러

(28)암하늘무희(4점) : 힐 + 딜을 함께 가지고 있어서 탱+암무희+지원 구성으로 덱압축이 좋다는 측면과 범위기 피해감소를 가진 딜러라 생존력도 좋아서 기대 이상으로 유용하게 사용

(29)빛하프술사(5점) : PvE 존엄 캐릭터 자세한 것은 4-1공략에서 설명
(30)빛호울(5점) : 2개의 힐스킬 + 면역이라는 구성은 생존력을 압도적으로 높혀주고 면역 코스트가 4인 것이 독보적, 함정기믹에서도 팀원들의 HP를 회복하며 면역을 부여하여 함정기믹을 쉽게 클리어하게 만듦 있으면 무조건 기용 추천

 

 

☑︎ 4-1 엘리트 스테이지 공략 

- 빛하프술사를 중점으로 -

 

대부분 4-1스테이지가 통곡의 벽으로 알고있음! 나는 빛하프술사를 사용해서 공략했고, 길드원들도 해당 방법을 사용하여 클리어한 사람들이 있기에 나름 검증된 공략이라고 생각하여 공유함

 

(1) 빛 하프술사의 스킬셋

(2) 빛하프술사 세팅

길드레이드를 어느 정도 참여한 길드 소속이라면 누구나 갖고 있고 스킬작도 많게는 8-10개까지 한것으로 알고 있음! 스작이 잘 안됐더라도 충분히 기용할만한 소환수이기에 갈라고스 꿀몹이라고 생각!

체비례 힐러임으로 룬작은 활활활 체작과 동시에 효적을 챙기는게 중요, 그렇게 공들일 필요 없이도 충분히 좋은 힐량을 보여줌!

(3) 빛하프술사 스킬셋과 활용 

핵심 스킬은 3스킬 ‘꿈의 치유’와 패시브 스킬 ‘승리의 군가’임 

빛하프술사의 패시브는 위에 보는바와 같이 팀원이 몬스터를 처치하면 힐+주는피해량 증가+주는 회복량 증가 + 마나 회복속도 증가라는 어마무시한 효과를 가지고 있음. 몹이 많은 갈라고스 특성상 몬스터를 처치할때마다(발동쿨타임 6초가 있긴 함) 위의 효과들이 주어지는 거라 거의 상시 유지가 가능 게다가, 빛하프술사 본인이 주는 회복량이 증가한다면 3스킬을 사용할 때 팀원들에게 쉴드까지 제공 가능. 힐+쉴드 밸류가 높은 던전 특성상 굉장한 유지력을 보장해줌

그리고 무엇보다 핵심은 3스에 달린 ‘수면’스킬임 주변 몬스터를 재운 상태에서 한 마리씩 끊어먹는데 최적화된 스킬임 힐과 쉴드는 덤! 2스킬은 직접 마나소모를 해서 사용하는 것보다 링크 소환수를 교체하여 쿨마나 자동으로 사용하도록 하는 것이 좋음.

(4) 빛하프술사 사용 실제

위와 같은 빛하프 술사의 메카니즘을 가지고 4-1을 공략하는 대략적인 내용을 소개해보겠음

덱 구성은 탱커(빛가루다, 불발키리 등) + 딜러(궁수형/범위마법사형 추천) + 빛하프술사 로 가정하겠음.

4-1은 구역마다 맵 중앙에는 보스급 물이프리트/암이프리트, 그 주변에 암뱀파이어/바크알(균열 보스) 등으로 구성되어 있는데 하나하나 빼먹는게 가능한 구역도 있지만 몹들이 움직여 그게 어려운 경우가 많음 

예를 들면, 몹을 건드렸는데 암이프, 물이프2, 바크알2가 동시에 따라오는 상황이 생김 그렇다면 우선 빛하프술사로 수면을 걸고(5마나사용) 주변 몹들이 자는 동안 바크알과 같은 최약체 몹 하나를 우선 커트(주는 피해 증가+회복량증가+마나 회복속도 증가 확보) 후 다음 바크알을 때리다가 일어날 때가 되면 다시 수면(체력회복+쉴드 확보) 후에 링크를 바꿔서 2스(받피증+회불)를 걸고 다음 타겟 암이프리트 공격 잡다가 다시 수면(마나 회복력 증가 때문에 5마나 확보가 빠르게 됨 + 소환사별 마나 획득 패시브 활용) 물이프 버티기가 뜨면 오르피아 풍무기, 키나 풍무기, 클리프 해제 소환수로 커트하고 마지막 물이프 사냥 이런식으로 패시브와 수면을 번갈아가면서 잡는게 가능함! 중간중간 체력이 없으면 궁극기로 체력을 채우면서 버티는 것은 팁.

 

이렇게 정면 돌파 아니더라도 도망칠 때도 수면은 충분한 기능을 함! 몹이 너무 몰리면 수면을 사용하고 맵 구석으로 도망치거나 통로로 도망쳐서 수면에 안걸린 몹만 자르던지 다시 정비하고 트라이 가능! 

 

빛하프술사는 PvE 특히 갈라고스에서 반드시 활용해야 하는 몬스터임! 참고로 천공의탑이나 빛탑에서 딜이 너무 강력한 층에 기용해도 좋음!

 

 

 

생각나는 내용있으면 계속 추가하겠습니다~ 또, 질문 있으시면 받아드릴게요!

 

 


 

 

 

 

 

 

 

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