
『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
7月31日のアップデートに関してご案内いたします。
詳細は下記をご覧ください。

▶NEW召喚獣「★5デスペラード」
・★5召喚獣「デスペラード」が登場します。
>★5デスペラードの召喚獣ストーリーが【守護団日誌】⇒【召喚獣ストーリー】に追加されます。
>★5デスペラードの形状変幻「太初のデスペラード」が追加されます。
>★5デスペラードの登場を記念して、タイトル画面のイラストが変更されます。
>召喚獣のスキル説明は覚醒時のものです。
>【「火属性」デスペラード:ファイレア】

スキル | 説明 |
通常攻撃 | 敵を2回攻撃します。 |
踊りなさい!虫けらども | 範囲内の敵を10回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除します。打撃ごとに弱点攻撃時に一定の確率で自分は火のオーラを獲得します。スキル使用中、火のオーラが一定レベルなら「バスターモード[エネルギーバースト]」を使用します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視します。 |
バスターモード [エネルギーバースト] | 範囲内の敵を攻撃し、オーバーチャージを獲得します。スキル使用後、自分の火のオーラが一定レベル以上なら、火のオーラレベルを下げて「バスターモード[エネルギーバースト]」をもう一度使用します。(最大2回)このスキルを1回使用し連携スキルが発動する度に、「バスターモード[エネルギーバースト]」のダメージが増加します。火のオーラが一定レベル未満でオーバーチャージレベルが一定レベルに達していると「バスターモードEX[インパクトコア]」を使用します。この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果と死亡阻止効果を無視します。(スキルを使用している間はクラウドコントロールに免疫となり、受けるダメージが減少し、火のオーラを獲得できません。) |
バスターモードEX [インパクトコア] | 範囲内の敵に自分の攻撃力に比例した固定ダメージを3回与え、オーバーチャージレベルを下げます。自分は火のオーラを獲得します。この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果と死亡阻止効果を無視し、対象の失った体力に応じてダメージが増加します。(スキルを使用している間はクラウドコントロールに免疫となり、受けるダメージが減少します。) |
火力に勝る戦略などないわ | 火のオーラ獲得時、火のオーラが一定レベルで攻撃力増加がなければ、攻撃力増加を獲得します。スキル攻撃を受ける時、一定以上のダメージを受けると火のオーラとスペルシールドを獲得します。自分が死に至るダメージを受けると復活して火のオーラとオーバーチャージを獲得します。このスキルで自ら復活する場合はアリーナと占領戦の復活ペナルティが適用されません。 |
[究極]踊りなさい!虫けらども | 範囲内の敵を15回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除します。自分は火のオーラとオーバーチャージを獲得します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視します。(スキルを使用している間はクラウドコントロールに免疫となり、受けるダメージが減少します。) |
>【「水属性」デスペラード:リヴァイエール】

スキル | 説明 |
通常攻撃 | 散弾がない時、対象を2回攻撃し、一定の確率で「ブリンク」を使用します。この攻撃で倒れた対象は復活できません。 |
通常攻撃[散弾] | 散弾がある時、散弾を使用して範囲内の敵を4回攻撃し、自分の攻撃速度に比例した確率で「ブリンク」を使用します。「通常攻撃[散弾]」の連続使用回数に応じて対象の防御力を貫通し(最大35%)、散弾を使用していない「通常攻撃」時に防御力貫通率が初期化されます。防御力貫通率が最大の時、範囲内の敵に与える1撃目は一定の確率でスタンを付与します。この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視し、倒れた対象は復活できません。 |
ブリンク | 素早く移動しながら散弾を獲得し、一定の確率でスペルシールドを獲得します。 |
慈悲はないわ | 攻撃力増加、攻撃速度上昇、散弾を獲得します。 |
スタングレネード | 範囲内の敵の強化効果を2個解除し、防御力減少を付与します。その後、一定の確率でスタンさせます。 |
[究極]スタングレネード | 範囲内の敵の強化効果をすべて解除し、防御力減少を付与します。その後、一定の確率でスタンさせます。自分は散弾を獲得します。 |
>【「風属性」デスペラード:ハイドレン】

スキル | 説明 |
通常攻撃 | 対象を2回攻撃します。この攻撃は自分がデッドアイ状態の時、射程距離が伸びます。 |
ショックフィールド | 範囲内の敵に弱化効果解除不可を付与し、一定の確率でスタンさせます。その後、一定の確率で感電を1秒ごとに5回付与します。この攻撃は自分がデッドアイ状態の時、射程距離が伸びます。 |
ライフルモード [デッドショット] | 敵を攻撃し、一定の確率でノックダウンさせます。スキル使用後、対象がノックダウン状態ではない場合、対象にもう一度「ライフルモード[デッドショット]」を使用します。(最大3回)このスキルを1回使用し連携スキルが発動する度に「ライフルモード[デッドショット]」のスキルダメージが減少します。この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視し、自分がデッドアイ状態の時、射程距離が伸びます。(スキルを使用している間はクラウドコントロールに免疫となります。) |
弱い犬ほどよく吠えるもんよ | 自分の体力が一定未満になると、自分の弱化効果をすべて解除して体力を回復した後、影状態になります。影状態では手動でターゲットに指定されません。スキル終了時に影状態は解除されます。スキル攻撃対象との距離に比例して与えるダメージが増加します。自分の命中率が200%の場合デッドアイ状態になり、命中率が200%未満または忘却状態になるとデッドアイ状態が解除されます。デッドアイ状態では攻撃が必ずクリティカルヒットし、スキル攻撃が対象の防御力を貫通します。(このパッシブスキルはアリーナと占領戦でのみ適用されます。) |
[究極]ショックフィールド | 範囲内の敵に弱化効果解除不可とスタンを付与します。その後、一定の確率で感電を1秒ごとに5回付与します。この弱化効果解除不可とスタンには抵抗できません。 |
>【「光属性」デスペラード:ヨルメア】

スキル | 説明 |
通常攻撃 | 敵を2回攻撃します。 |
踊りなさい!虫けらども | 範囲内の敵を10回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視します。 |
ライフルモード [デッドショット] | 敵を攻撃し、一定の確率でノックダウンさせます。スキル使用後、対象がノックダウン状態ではない場合、対象にもう一度「ライフルモード[デッドショット]」を使用します。(最大3回)このスキルを1回使用し連携スキルが発動する度に「ライフルモード[デッドショット]」のスキルダメージが減少します。「ライフルモード[デッドショット]」連携に失敗または最大3回の連携に成功する時、オーバーチャージが一定レベルなら「バスターモードEX[インパクトコア]」を使用します。この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果と死亡阻止効果を無視します。(スキルを使用している間はクラウドコントロールに免疫となり、受けるダメージが減少します。) |
バスターモードEX [インパクトコア] | 範囲内の敵に自分の攻撃力に比例した固定ダメージを3回与え、オーバーチャージレベルを下げます。この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果と死亡阻止効果を無視し、対象の失った体力に応じてダメージが増加します。(スキルを使用している間はクラウドコントロールに免疫となり、受けるダメージが減少します。) |
公平は強者に許されたもの | 敵を攻撃する時、対象の効果抵抗率に比例して与えるダメージが増加します。アリーナと占領戦で戦闘開始時、光のオーラを獲得します。スキル攻撃が弱点攻撃になると、光のオーラを獲得します。「ライフルモード[デッドショット]」使用時、光のオーラが一定レベルなら一定の確率でオーバーチャージを追加で獲得します。光のオーラが一定レベルの状態で自分が死に至るダメージを受けると復活し、オーバーチャージを獲得します。このスキルで自ら復活する場合はアリーナと占領戦の復活ペナルティが適用されません。 |
[究極]踊りなさい!虫けらども | 範囲内の敵を15回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除します。その後、「バスターモードEX[インパクトコア]」を使用します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視します。(スキルを使用している間はクラウドコントロールに免疫となり、受けるダメージが減少します。) |
>【「闇属性」デスペラード:アポネス】

スキル | 説明 |
通常攻撃 | 散弾がない時、対象を2回攻撃し、一定の確率で「ブリンク」を使用します。この攻撃はクリティカルヒットが発生せず、対象の死亡阻止効果を無視します。 |
通常攻撃[散弾] | 散弾がある時、散弾を使用して範囲内の敵を4回攻撃し、自分は闇のオーラを獲得します。自分の攻撃速度に比例した確率で「ブリンク」を使用します。「通常攻撃[散弾]」の連続使用回数に応じて対象の防御力を貫通し(最大35%)、散弾を使用していない「通常攻撃」時に防御力貫通率が初期化されます。この攻撃はクリティカルヒットが発生せず、対象のダメージ軽減系の強化効果と死亡阻止効果を無視します。 |
ブリンク | 素早く移動しながら散弾を獲得し、一定の確率でスペルシールドを獲得します。闇のオーラが一定レベルなら「ヴェノムワルツ」を使用します。 |
慈悲はないわ | 攻撃力増加、攻撃速度上昇、散弾を獲得します。 |
スタングレネード | 範囲内の敵の強化効果をすべて解除し、防御力減少を付与します。その後、一定の確率でスタンさせます。自分は闇のオーラを獲得します。 |
ヴェノムワルツ | 闇のオーラレベルを下げて範囲内の敵を引き寄せ、一定の確率でスタンさせた後、5回攻撃します。この攻撃はクリティカルヒットが発生せず、対象のダメージ軽減系の強化効果と死亡阻止効果を無視し、対象の失った体力に比例して防御力を貫通します。(スキルを使用している間はクラウドコントロールに免疫となります。) |
[究極]ヴェノムワルツ | 範囲内の敵を引き寄せ、一定の確率でスタンさせた後、5回攻撃します。自分は散弾を獲得します。この攻撃はクリティカルヒットが発生せず、対象のダメージ軽減系の強化効果と死亡阻止効果を無視し、対象の失った体力に比例して防御力を貫通します。(スキルを使用している間はクラウドコントロールに免疫となります。) |
▶★5「火/水/風属性」デスペラード確率UP召喚
・★5「火/水/風属性」デスペラードの確率UP召喚を実施します。
>期間:7月31日 02:00~9月11日 02:00
>「不思議召喚」よりも★5「火/水/風属性」デスペラードの出現率が高い「確率UP召喚」を実施します。
>各属性のデスペラードの確率UP召喚マイレージが200まで貯まると、該当属性のデスペラードを獲得できます。
>マイレージが200貯まる前にデスペラードを獲得した場合でも、マイレージ数値は初期化されず、そのまま維持されます。
▶幻影の庭
・幻影の庭の召喚獣が★5「水属性」ハープ奏者に変更されます。
>期間:8月4日 02:00~8月11日 01:55

▶チャレンジ!不思議召喚
・期間:7月31日 02:00~9月11日 02:00
・内容:不思議な召喚書を使用して召喚獣を獲得し、召喚回数に応じたプレゼントをゲット!
▶デスペラードの物語
・期間:7月31日 02:00~9月11日 02:00
>内容:デスペラードの物語を確認して報酬をGET!
▶デスペラード成長作戦開始
・期間:7月31日 02:00~9月11日 02:00
・内容:デスペラードを成長させて実力を証明しましょう!すべてのミッションはデスペラードでのみ達成可能で、召喚獣の成長に応じた報酬を獲得できます。
>デスペラードの称号「デッドアイ」、「ガンスリンガー」、「ヘッドハンター」を獲得できます。
▶デスペラード、影を呼び覚ます!
・期間:7月31日 02:00~9月11日 02:00
・内容:New召喚獣の登場を記念して7日間スペシャルログイン報酬をプレゼント!
▶累計購入キャンペーン
・期間:7月31日 02:00~8月14日 02:00
・内容:商品を購入してボーナスを獲得しましょう!
>累計購入ショップで購入したパッケージのみカウントされます。
>1日に複数の商品を購入しても、キャンペーンにカウントされるのは1日1回のみとなります。
▶アリーナサプライズルーレット
・期間:7月31日 02:00~8月7日 02:00
・内容:挑戦のアリーナと激戦のアリーナでポイントを貯めてルーレットを回しましょう!
今後とも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。
- 0 274
0/3000