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アップデート

1月25日アップデートのご案内
GM クロニクル 2024.01.25

 

『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

 

1月25日のアップデートに関してご案内いたします。

 

コンテンツおよびイベント/キャンペーン期間はUS - EST/EU - CET/ASIA - ICT/JP - JSTを基準とします。

詳細は下記をご覧ください。

 


■主なアップデート

 

▶NEW召喚士キャラ「ヒース」
・白影傭兵団のNEW召喚士キャラ「ヒース」が登場します。

  ⇒ヒースはラヒル魔法学校出身の召喚士キャラとは異なり、白影傭兵団に所属する傭兵のため、条件を満たすことでLv.80からプレイ可能になります。

⇒【ラヒル王国物語】第9幕からクエスト進行が可能です。
⇒オルビア、キナ、クリフ、ソレッタのうち1人がカスランに到着し、クエスト《傭兵の評価》を完了すると白影傭兵団員ヒースの雇用が可能になります。

※クエスト《傭兵の評価》は【ラヒル王国物語】第1幕42章《特別な商人》をクリアすると進行可能になります。第1幕42章をクリア済みの場合は、ゲーム画面の左側のクエストメニューに《英雄の末裔》が表示されます。

  ⇒召喚士キャラ選択画面がラヒル守護団/白影傭兵団に分かれ、右下にある白影傭兵団ボタンを押すと「ヒース」を確認できます。

⇒ヒースは第9幕4章《任務開始》をクリアすると、すべてのコンテンツが利用可能になります。
・NEW召喚士「ヒース」のプレイをサポートするために、以下の召喚獣とアイテムをお贈りします。

  ⇒「火属性」ハルピュイア、「光属性」エピキオン司祭、「闇属性」放浪騎士

  ⇒★6ヒーロー装備(+15強化済み)

  ⇒召喚獣成長サポート箱、★6ヒーロールーン×18、ルーン強化素材

・ヒースのスキル情報に関しては下の表をご覧ください。

  ⇒「火属性」武器スキル

スキル

説明

通常攻撃

敵を火属性で攻撃します。

ファイアスティンガー

敵に高速接近し、短剣で2回ダメージを与えます。1撃目は対象に爆弾を仕掛けます。

絶滅

高速接近して前方範囲内の敵を斬りダメージを与えます。究極技を除くスキルを使用する度に「絶滅」の再使用時間を初期化します。ダメージは的中対象数に比例します。

ファイアアサルト

前方範囲内の敵にダメージを2回与え、打撃ごとに一定の確率で被ダメージ増加を付与します。対象が召喚士なら打撃ごとに回避技使用数を1回分減らします。1撃目は打撃した敵の移動速度を低下させ、ダメージは的中対象数に比例します。

バックドラフト

範囲内の敵にダメージを与えます。対象を束縛し、対象に付与されたすべての弱化効果を周囲の敵に伝染させます。その後、爆発を起こして範囲内の敵に追加ダメージを与え、打撃した敵に付与された爆弾を爆発させます。

ファイアスパイラル

敵の前に現れ、対象の失った体力に比例したダメージを4回与えます。対象がクラウドコントロール状態の場合、ダメージが増加します。対象がモンスターなら、対象を除く範囲内の敵に、対象の失った体力に比例した追加ダメージを与えます。

ファイアエクセキューション

前方範囲内の敵を高速移動しながら斬ってダメージを与え、打撃した敵をスタンさせます。その後、もう一度攻撃してダメージを4回与え、対象により大きなダメージを与えます。2~5撃目は対象の失った体力に比例してダメージが増加し、対象が召喚士なら打撃ごとに回避技使用数を1回分減らします。

 

  ⇒「水属性」武器スキル

スキル

説明

通常攻撃

敵を水属性で攻撃します。

アイススティンガー

敵に高速接近し、短剣で2回ダメージを与えます。1撃目は一定の確率で対象に失明を付与します。自分がカゲロウ状態なら、最後の打撃は対象に挑発を付与します。

アイスシャドウステップ

影に潜んで接近した後、範囲内の敵に短剣でダメージを与え、自分の回避率に応じて冷毒を獲得します。打撃した敵に命中率低下を付与し、対象が召喚士ならマナを減少させます。スキル使用後、自分の移動速度が上昇します。自分が冷毒状態なら、すべてのスキルで打撃ごとに敵に被回復量減少と凍傷を付与し、冷毒レベルが1下がります。

反動形成

自分の弱化効果をすべて解除し、自分の最大体力に比例したシールドとカゲロウを獲得します。自分がカゲロウ状態なら、回避するたびにに「反動形成」以外のスキル再使用時間を短縮します。

アイススパイラル

敵の前に現れ、自分の回避率に比例したダメージを4回与え、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除します。失明状態の対象をこの攻撃で倒すと、対象は復活できません。

アイスエクセキューション

前方範囲内の敵を高速移動しながら斬ってダメージを与え、打撃した敵を失明させます。その後、もう一度攻撃して回避率に比例したダメージを4回与え、対象により大きなダメージを与えます。最後の打撃で自分のすべてのスキル再使用時間を短縮します。

 

  ⇒「風属性」武器スキル

スキル

説明

通常攻撃

敵を風属性で攻撃します。

ウィンドスティンガー

敵に高速接近し、短剣で2回ダメージを与えます。1撃目で吸血を獲得し、最後の打撃は自分の体力の比率に応じて吸血を追加獲得します。

ウィンドシャドウステップ

影に潜んで接近した後、範囲内の敵に短剣でダメージを与え、攻撃力増加を獲得します。打撃した敵の強化効果を1個解除します。スキル使用後、自分の移動速度が上昇します。

死門開放

自分の体力が一定比率以上の場合、自分の経穴を刺して体力が一定比率以下になるまで、体力を20%ずつ減少させます。体力を減少させた回数に比例して追加効果が累積して適用されます。

ウィンドクロス

敵に高速接近し、クロス斬りして2回攻撃してダメージを与えます。打撃ごとに自分の体力が一定比率以上なら自分の体力を下げた後、対象に「ウィンドクロス」の効果による体力減少に比例したダメージを与えます。最後の打撃は体力を更に減少し、一定の確率で対象を空中に浮かせます。最後の打撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視します。

ウィンドエクセキューション

前方範囲内の敵を高速移動しながら斬ってダメージを与え、打撃した敵の強化効果を2個解除します。その後、もう一度攻撃してダメージを4回与え、対象により大きなダメージを与えます。2~5撃目は自分の現体力に比例してダメージが増加し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。

 

  ⇒「光属性」武器スキル

スキル

説明

通常攻撃

敵を光属性で攻撃します。

ライトスティンガー

敵に高速接近し、短剣で2回ダメージを与えます。1撃目は強化効果を1個強奪します。

ライトアサルト

前方範囲内の敵にダメージを2回与え、打撃ごとに一定の確率で出血を付与します。対象が召喚士なら打撃ごとに一定の確率でマナを1個強奪します。1撃目は打撃した敵の移動速度を低下させます。

ライトクロス

敵に高速接近し、クロス斬りで2回攻撃してダメージを与え、自分の強化効果の数に比例したダメージを与えます。自分の強化効果が4個以上なら、この攻撃で倒れた対象は復活できません。最後の打撃は一定の確率で対象を空中に浮かせます。

ライトエクセキューション

前方範囲内の敵を高速移動しながら斬ってダメージを与え、打撃した敵の強化効果を1個強奪し、すべてのチームメンバーに付与します。その後、もう一度攻撃して自分の強化効果の数に比例したダメージを4回与え、対象にはより大きなダメージを与えます。

 

  ⇒「闇属性」武器スキル

スキル

説明

通常攻撃

敵を闇属性で攻撃します。

ダークスティンガー

敵に高速接近し、短剣で2回ダメージを与えます。1撃目はクリティカル発生時、対象に弱化効果解除不可を付与し、最後の打撃は一定の確率で対象をスタンさせます。

ダークシャドウステップ

影に潜んで接近した後、範囲内の敵に短剣でダメージを与えます。対象を集中攻撃ターゲットとして設定し、対象を除く範囲内の敵に恐怖を付与します。自分の召喚獣は基本的に集中攻撃ターゲットを優先して攻撃します。スキル使用後、自分の移動速度が上昇します。

ダークスパイラル

敵の前に現れ、対象の弱化効果の数に比例したダメージを4回与えます。1、2、3撃目がすべてクリティカルヒットすると、最後の打撃は対象の死亡阻止効果を無視します。

ダークエクセキューション

前方範囲内の敵を高速移動しながら斬ってダメージを与え、打撃した敵に恐怖を付与します。その後、もう一度攻撃して対象の弱化効果の数に比例したダメージを4回与え、対象にはより大きなダメージを与えます。最後の打撃で対象を集中攻撃ターゲットとして設定します。自分の召喚獣は基本的に集中攻撃ターゲットを優先して攻撃します。

 

・ヒース登場を記念して召喚士選択画面に新しい壁紙が追加され、タイトル画面のイラストが変更されます。

・ヒースの一部の衣装/装備スキンは製作できませんが、素材を使用して衣装効果を発動することは可能です。

  ⇒衣装効果を発動することで、他の召喚士キャラの衣装セット製作と同様に追加ステータス効果が適用されます。

  ⇒発動した衣装効果を初期化する際は費用が発生します。初期化すると、効果発動時に使用した素材が還元されます。

 

▶新たな地域開放

・シエラ大陸の新たな地域「秘密の飼育地」が開放されます。

  ⇒【クエスト】ラヒル王国物語にメインクエストが追加されます。

  ⇒【クエスト】地域冒険にシエラ冒険ミッションが追加されます。

  ⇒【クエスト】シエラのリピート依頼が追加されます。

  ⇒【守護団日誌】地域ダンジョン:シエラに5種類のダンジョンが開放されます。

⇒【ギルド】依頼所にシエラ関連のギルドデイリー依頼が追加されます。

 

▶召喚士&召喚獣のレベル上限拡張

・召喚士&召喚獣のレベル上限がLv.90に拡張されます。

  ⇒ラヒル守護団の召喚士キャラで超越5段階を達成すると、レベル上限がLv.90に拡張されます。超越素材と費用に関しては変更ありません。

  ⇒召喚士キャラのLv.80を達成した後は、レベルが上昇してもスキルポイントを獲得できません。

  ⇒召喚獣のレベル上限拡張に伴い、突破進化5~6段階が追加されます。

  ⇒メンテナンス後にソウルコネクションがすべて解除されます。また、召喚獣の最大レベル拡張に伴い、召喚獣ソウルコネクションの最大レベル条件が90に変更されます。

 

▶★5妖精王
・NEW★5召喚獣「妖精王」が登場します。

  ⇒召喚獣のスキル説明は覚醒時のものです。

スキル

説明

通常攻撃

敵を攻撃します。

炎の圧制

範囲内の敵を攻撃し、自分の最大体力に比例したダメージを与えます。その後、対象の強化効果を2個解除し、一定の確率で空中に浮かせます。

業火

モンスターを除く敵と自分の体力を減少させ、対象を攻撃し自分の最大体力に比例したダメージを与えます。この攻撃は対象の防御力を貫通し、ダメージに比例してシールドを獲得します。

懲罰の火花

浮遊状態が終わった敵に、対象の最大体力に比例した固定ダメージを与え、スタンさせます。このスタンには抵抗できません。(このパッシブスキルはアリーナと占領戦でのみ適用されます。)

[究極]業火

モンスターを除く敵と自分の体力を減少させ、対象を攻撃し自分の最大体力に比例したダメージを与えます。この攻撃は対象の防御力を貫通し、ダメージに比例してシールドを獲得します。

 

スキル

説明

通常攻撃

敵を攻撃します。

水の圧制

範囲内の敵を攻撃し、被ダメージ増加を付与します。

妖精王の怒り

範囲内の敵を引き寄せて移動速度低下を付与します。その後、範囲内の敵を攻撃します。この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視し、対象の失った体力に比例して対象の防御力を貫通します。

再臨

戦闘中、チームメンバーのスキル再使用時間の経過を加速させます。自分が死に至るダメージを受けると復活します。さらに、復活または魂守印効果での復活に成功すると、範囲内の敵に対象の最大体力に比例した固定ダメージを与え、自分のスキル再使用時間を短縮します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視します。

[究極]妖精王の怒り

範囲内の敵を引き寄せて移動速度低下を付与します。その後、範囲内の敵を攻撃します。この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視し、対象の失った体力に比例して対象の防御力を貫通します。引き寄せには抵抗できません。

 

スキル

説明

通常攻撃

敵を攻撃します。

喚起

チームメンバー1体のスキル再使用時間を短縮させます。対象が召喚士なら、さらに回避技の再使用時間を短縮させます。このスキルは、他のチームメンバーのスキル再使用時間短縮効果に影響を受けず、召喚士に優先的に使用します。

魔封

範囲内の敵を攻撃し、対象のスキル再使用時間を延ばします。敵召喚士に的中するとマナ回復速度低下を付与します。

[究極]魔封

範囲内の敵を攻撃し、対象のスキル再使用時間を延ばします。敵召喚士に的中するとマナ回復速度低下を付与します。

 

スキル

説明

通常攻撃

敵を攻撃します。自分の通常攻撃が5回的中する度に対象の強化効果を1個解除し、解除に成功すると与ダメージ増加を獲得します。

光の圧制

敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与えます。攻撃が的中した対象が敵召喚士なら、チーム召喚士のスキル再使用時間と回避技の再使用時間を短縮させ、敵召喚獣なら、チーム召喚獣のスキル再使用時間を短縮させます。

御光

敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、対象を倒すか一定量以上のダメージを与えると無敵を獲得します。この攻撃は対象の失った体力に比例してダメージが増加します。

[究極]御光

敵に自分の攻撃速度に比例したダメージを与え、無敵を獲得します。この攻撃は対象の失った体力に比例してダメージが増加します。

 

スキル

説明

通常攻撃

敵を攻撃します。

闇の圧制

敵を攻撃し、防御力減少を付与します。自分が挑発状態なら、この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視します。

魔封

敵を攻撃し、対象の強化効果を2個強奪します。弱点攻撃時、強化効果を追加で2個強奪します。

洞察

強化効果を強奪すると、与ダメージ増加を獲得します。自分の強化効果が4個以上なら、一度に受けるダメージ量が自分の最大体力の一定比率を超えません。

[究極]魔封

敵を攻撃し、対象の強化効果をすべて強奪します。

 

▶NEW召喚獣「火/水/風属性」妖精王の確率UP召喚実施

・「召喚の祭壇」で★5「火/水/風属性」妖精王の確率UP召喚を実施します。

 

・期間:1月25日メンテナンス後~2月15日 00:00

・「不思議召喚」よりも「火/水/風属性」妖精王の出現率が高い「確率UP召喚」を実施します。

・「火/水/風属性」妖精王の確率UP召喚マイレージが200まで貯まると、それぞれの属性の妖精王を獲得できます。

・マイレージが200貯まる前に妖精王を獲得した場合でも、マイレージ数値は初期化されず、そのまま維持されます。

 

▶挑戦の庭

・制限時間内に敵にダメージを与えてベストポイント達成に挑戦する「挑戦の庭」が開放されます。

  ⇒NEW召喚獣「妖精王」は該当ダンジョン内で強力なバフを獲得し、敵に追加ダメージを与えます。

  ⇒ラスボス「庭の野獣シャーン」は死亡しても、制限時間中であれば何度も出現します。

  ・期間:1月25日メンテナンス後~2月8日 00:00

 

 


■追加/改善/変更

 

▶パッケージショップ(1月30日 追記)
・【常設パッケージ】⇒【財貨】タブのゴールドひと掴み、ゴールドの山、ゴールド袋商品が削除されます。
・【常設パッケージ】⇒【消耗品】タブのメガホン商品が削除されます。

 

▶カイロス

【幻影の庭】

・幻影の庭の召喚獣が★4「光属性」リッチに変更されます。

・期間:1月29日 00:00~2月4日 23:55

 

▶ガラゴス遺跡

・シーズン期間:1月25日メンテナンス後~2月21日 23:00

・ダンジョンを選択してプレイする方式から、召喚獣の行動力を消費して挑戦し続ける方式に変更されます。

  ⇒召喚獣30体を選択する方式から、行動力が残っているすべての純正★3~5召喚獣が参戦する方式に変更されます。

*★5以上に進化済みの召喚獣のみ参戦可能です。

  ⇒戦闘が終了する度に、参戦した召喚獣の行動力が10ずつ減少します。

・入場時、魔力の規律を自ら選択する方式から、シーズンごとに指定された効果が適用される方式に変更されます。

  ⇒メイン画面の左側にある「魔力の規律」ボタンを押すと効果を確認できます。

・一般戦/ランキング戦に区分されます。

  ⇒区域1~区域10までは一般戦となり、一般戦をすべてクリアするとランキング戦に突入します。

  ⇒ランキングはシーズン中の最高クリア記録(区域、ステージ)が反映され、上位ランカー記念石像が画面の右側に公開されます。

  ⇒シーズン終了後にランキングに応じた報酬が配布されます。

  ⇒各区域のステージは一般/エリート/ボス戦闘があり、画面下に表示されるアイコンで確認可能です。

  ⇒各ステージの戦闘をクリアすると、遺物を獲得できます。

戦闘の種類

獲得可能な遺物

一般ステージ

【ステータス遺物】召喚士&召喚獣のステータス増加

【行動力ポーション】召喚獣の行動力を回復

エリート&ボスステージ

【スキル遺物】戦闘に役立つスキルが発動

 

  ⇒エリート&ボスステージで獲得可能なスキル遺物には、「共用遺物」と「スキルの種類によって特化した遺物」が存在します。特化情報は下の表をご覧ください。

名称

特化の方向性

オーラ

発動するオーラとダメージ反射効果をメインとします。オーラを強化するレジェンドランクの遺物、またはダメージ反射効果を獲得すると追加効果を獲得できる遺物と同時に使用しましょう。

爆弾

周囲の敵に爆弾を付与し、爆発させてダメージを与えます。ガラゴス遺跡でしか手に入らない特殊な広域爆弾遺物、または爆弾関連の遺物と同時に使用しましょう。

クラウドコントロール

クラウドコントロール付与時に落下する隕石で広範囲に防御力比例ダメージを与えます。スタン、氷結、浮遊などのクラウドコントロールを付与したり、持続時間の延長やダメージを増加させる遺物と同時に使用しましょう。

持続ダメージ

広範囲に炎の持続ダメージと火傷を付与し、火傷レベルに比例して与えるダメージが増加します。追加で火傷を付与、または火傷と様々な弱化効果を付与できる遺物と同時に使用しましょう。

効果

様々なバフやデバフで戦闘の流れを有利に変えます。所持中の効果数に比例したダメージを与えられる遺物や、持続時間を延長する遺物と同時に使用しましょう。

召喚

敵として登場するモンスターを傭兵として召喚します。様々な傭兵遺物を集めて探索しましょう。

乱射

スキル再使用時間や究極技ゲージに影響を与え、スキルをどんどん使用できるようになります。敵を倒した時に究極技ゲージが増加する遺物や、スキル使用時に強化効果を獲得する遺物と同時に使用しましょう。

 

  ⇒所持可能な遺物の数がランクによって制限されます。関連情報は画面の左側の「遺物状況」ボタンを押すと確認できます。

  ⇒召喚士と召喚獣の戦闘力、行動力条件を満たすと各区域をすぐにクリアできる「クイックバトル機能」が追加されます。

 

▶成長の道

・修練の道、冒険の道、討伐戦の入場可能なステージ情報が同期化されます。

  ⇒例えば、冒険の道の「忘れられた大地の神殿」をステージ7までクリアすると、「女王グモの巣」もステージ7までクリア済みの状態に変わります。

※【冒険の道】⇒【漆黒の大寺院】は、ダンジョンのステージ情報同期化の対象外となります。

  ⇒未開放ダンジョンには他のダンジョンのクリア情報が同期化されません。

【修練の道】

・【ハード】ステージ1~3が解放されます。

【冒険の道】

・各ダンジョンの【ハード】ステージ3~5が解放されます。

  ⇒クリア報酬として神話ランクのルーンを獲得できます。

  ⇒★6神話ルーンは期間と獲得数に制限があります。

  ⇒獲得可能な★6神話ルーンの数は毎週月曜日に増加し、獲得した★6神話ルーンの数は維持されます。

⇒★6神話ルーンの獲得数は制限されますが、他のクリア報酬に獲得上限はありません。

・各ダンジョンの【ハード】ステージ5のクリア記録を基準としてランキングが決まり、ランキング報酬を獲得することができます。

  ⇒6種類のダンジョンの各クリア記録の合計で総合ランキングが決定します。

  ⇒クイックバトルでクリアした場合、各ダンジョンの制限時間が記録として反映されます。

  ⇒シーズンは1週間単位で、毎週月曜日02:00から10分間集計が行われ、ランキング報酬が配布されます。

  ⇒シーズンランキング報酬は、次のシーズン期間中のみ受取可能です。

  ⇒クイックバトルのために必要な戦闘力条件が他の難易度より高く設定されています。

・画面の左側のダンジョンタブにクリア報酬として獲得できるルーンの種類が表示されます。

 

▶遠征

・スペシャル遠征と遠征ダンジョンの【ハード】ステージ2~4が解放されます。

  ⇒クリア報酬として変換石を獲得できます。

・各ダンジョンの入場可能なステージ情報が同期化されます。

  ⇒例えば、スペシャル遠征「光のカマリ」ダンジョンの【ハード】ステージ1をクリアすると、スペシャル遠征「風のアラクネ」ダンジョンの【ハード】ステージ1がクリア済みの状態に変わります。

  ⇒スペシャル遠征と遠征の入場可能なステージ情報は同期化されません。

【遠征】

・各ダンジョンの【ハード】ステージ4のクリア記録を基準としてランキングが決まり、ランキング報酬を獲得することができます。

  ⇒5種類のダンジョンの各クリア記録の合計で総合ランキングが決定します。

  ⇒クイックバトルでクリアした場合、各ダンジョンの制限時間が記録として反映されます。

  ⇒シーズンは1週間単位で、毎週月曜日02:00から10分間集計が行われ、ランキング報酬が配布されます。

  ⇒シーズンランキング報酬は、次のシーズン期間中のみ受取可能です。

  ⇒クイックバトルのために必要な戦闘力条件が他の難易度より高く設定されています。

・各ダンジョンが常時入場可能に変更されます。

 

▶戦場

・結果画面の、長時間放置状態のプレイヤーに課せられるペナルティ情報が読みやすく改善されます。

・放置・離席行為者へのマッチングペナルティ時間が20分に調整されます。

・観戦モードが改善されます。

  ⇒カメラがよりスムーズに動くようになります。

  ⇒スキル使用時に表示されるテキストの頻度や効果が戦況把握の邪魔にならないように調整されます。

・スポーツモードをベースとした、ソウルリンク召喚獣1体だけを編成可能な「シングル召喚モード」が追加されます。

  ⇒シングル召喚モードでは戦場/スポーツモードに比べて召喚士のマナ回復スピードが2倍になります。

・戦場進行に関するスケジュールは下の表をご覧ください。

戦場

進行モード

泣き叫ぶ崖(1日目)

スポーツモード

泣き叫ぶ崖(2日目)

シングル召喚/スポーツモード

泣き叫ぶ崖(3日目)

戦場モード

泣き叫ぶ崖(4日目)

スポーツモード

月影の森(1日目)

シングル召喚/スポーツモード

月影の森(2日目)

戦場モード

月影の森(3日目)

スポーツモード

月影の森(4日目)

シングル召喚/スポーツモード

空滝島(1日目)

戦場モード

空滝島(2日目)

スポーツモード

空滝島(3日目)

シングル召喚/スポーツモード

空滝島(4日目)

戦場モード

 

▶アリーナ

・武器交換時に召喚士の体力が減少しないように修正されます。

・【親善試合】激戦のアリーナのPRE-BAN召喚獣を確認できるようになります。

  ⇒ロビー画面および多勝制方式の結果画面でPRE-BAN召喚獣を確認または変更できます。

【挑戦のアリーナ】

・一般チャレンジ時に戦闘が自動的に行われるようになります。

・試練チャレンジ中にオートバトルがONになっている場合、召喚士キャラが死亡してもソウルリンク召喚獣のスキルや究極技使用が可能になります。

・試練チャレンジ回数が週3回⇒1日10回に変更されます。

・ディフェンスチームバフが削除されます。

 

▶サマナパス

・シーズン中にサマナパスを購入しても、デイリーボーナスが累積され該当シーズンのすべての報酬を獲得できるようになります。

*上記の内容は2月5日から始まるNEWパスに適用されます。(1月30日 追記)

・ウィークリー課題、「召喚獣を召喚する」の報酬内容が変更されます。(経験の秘薬(下級)×50⇒経験の秘薬(高級)×10)

 

▶守護団日誌

【地域ダンジョン】

・シエラの地域ダンジョンが開放されます。

  ・ラヒルトメア/守護の部屋/ゴブリン飼育地/人工マナ保存所/複製されたカスク遺跡

 

▶フィールドイベント

・イベント進行地域に到着すると、画面の左上にミニマップとフィールドイベントウィンドウが表示されるようになります。

 

▶装備

・強化、宝石装着、効果石適用、再錬タブを移動しても選択した装備は維持されるようになります。

・強化タブで+15強化済みの装備も選択できるようになります。

・【装備管理】⇒【装備強化】画面の下に連続強化ボタンが追加されます。

 

▶召喚獣

・好感度画面でフィルターボタンに表示される吹き出しが報酬ボタンと重ならないように改善されます。

・召喚獣スキルアイコンに消費マナが表示されるようになります。

  ⇒召喚獣情報画面の下にあるスキルアイコン

  ⇒図鑑画面の左側にあるスキルアイコン

・スキルレベルや進化、覚醒段階を一気にアップできる機能が追加されます。

・画面の左下のエンジェルモンボタンを押すと確認できる「素材召喚獣」のポップアップが改善されます。

  ・素材召喚獣に該当するすべてのアイテムのアイコン、名称、獲得先情報が表示されます。

  ・所持中のアイテムと未所持アイテムが画面上で区分されます。

・スキル強化時にデビルモンを使用した場合、確認ポップアップが表示されなくなります。

【形状変幻】

・試練のタワー(ハード)でシーズンランキング1位~3位を達成すると、報酬として「龍の守護者 シルフチケット」を獲得できます。

・ツインタワーショップの形状変幻タブに「龍の守護者 シルフ」が追加されます。

商品名

価格

龍の守護者 バレッタ/タイロン/シミタエ

エレダス/アシュベル

龍の守護者 シルフチケット(水/火/風/光/闇)×1

 

・戦場ショップの形状変幻タブに「おちびちゃん ビートルナイト」が追加されます。

  ⇒「おチビちゃん ビートルナイトチケット」は今後、戦場ランキング報酬として配布される予定です。

商品名

価格

おちびちゃん ハーキュリーズ卿/ネプチューン卿

アクテオン卿/ティテュオス卿/ギデオン卿

おチビちゃん ビートルナイトチケット(水/火/風/光/闇)×1

 

・ギルド占領戦でシーズンランキング1位~3位を達成すると、報酬として「夢の案内者 ハープ奏者チケット」を獲得できます。

⇒シーズンランキング1位(5個)、2位(3個)、3位(1個)

・ギルドショップの形状変幻タブに「夢の案内者 ハープ奏者」が追加されます。

商品名

価格

夢の案内者 ハルモニア/ソネット/トリアーナ

セリア/ヴィヴァーチェ

夢の案内者 ハープ奏者チケット(水/火/風/光/闇)×1

 

▶ルーン

・★6神話ルーンが追加されます。

  ⇒5個目の副オプションとしてPvP関連ステータスが追加され、+15段階強化時に5個目の副オプションが強化されます。

  ⇒PvP専用のクリティカル抵抗、クリダメ抵抗、クリティカル的中率、クリティカルダメージ、効果的中率、効果抵抗率、命中率、回避率など、PvP関連ステータスが追加されます。

ルーン番号

オプション

1番

PvPクリティカル的中率/PvP効果的中

2番

PvPクリティカル的中率/PvPクリティカルダメージ/PvP効果的中/PvP効果抵抗

3番

PvPクリティカル抵抗/PvP効果抵抗

4番

PvPクリティカル抵抗/PvP被クリティカルダメージ減少/PvP効果的中/PvP効果抵抗

5番

PvP被クリティカルダメージ減少/PvPクリティカルダメージ

6番

PvPクリティカル抵抗/PvP被クリティカルダメージ減少/PvPクリティカル的中率/PvPクリティカルダメージ

 

  ⇒冒険の道(ハード)で「未鑑定」状態の★6神話ルーンを獲得できます。未鑑定ルーンは取引所で売却、購入可能です。

  ⇒未鑑定状態のルーンはアイテム鑑定書で鑑定するか、ルーン錬金術メニューで分解、合成できます。

  ⇒ルーン強化メニューの利用やコレクションチャレンジへの納品はできません。

・ルーン管理画面の右下に、セットごとに価値を設定してアイコンに反映できるボタンが追加されます。

・副オプションを変更できる「ルーン変換」機能が追加されます。

  ⇒【ルーン強化】>【変換】タブで利用可能です。

  ⇒新たに追加される「変換石」と再錬石、ゴールドを使用してルーンの副オプション1個を変更できます。

  ⇒★6ヒーローランク以上&強化段階+12以上のルーンのオプションのみ変更可能です。

  ⇒同じルーンで複数回変換を試みることは可能ですが、最初に変換したオプション以外は変換できません。

  ⇒変換で付与される副オプションには、ルーンにオプションが付与される時のルールが適用されます。

・ルーン管理画面の左上に【召喚獣】メニューへの移動ボタンが追加されます。

・ルーン錬金術画面の左側のタブの並び順が「分解、合成、製作」の順に変わります。

・ルーン合成時に、大成功のために必要な魔法の粉を一度に選択できるチェックボックスが追加されます。

 

▶アーティファクト

・アーティファクトカバンがいっぱいになっても、召喚したアーティファクトを保管できる臨時保管庫が追加されます。

・専用アーティファクトと共用アーティファクトのタブが追加されます。

・画面の右上にアーティファクトの表示方法を選ぶボタンが追加されます。(アイコン型/カード型のどちらかを選択)

・専用アーティファクトのアイコンの上に属性が表示されるようになります。

・強化済みのアーティファクト、ヒーロー以上のアーティファクトを分解または合成する時に確認ポップアップが表示されるようになります。

・所持アーティファクトリストで、装着可能なアーティファクトと装着不可アーティファクトが区分されるようになります。

 

▶取引所

・取引所で取引可能な品目に未鑑定状態のルーンが追加されます。

・【専門技術】画面の左下に【取引所】にすぐ移動できるボタンが追加されます。

 

▶ギルド

【ギルド情報】

・ギルド情報ポップアップにすべてのメニューが一目で見えるようにタブ配置が改善されます。

【ギルド占領戦】

・各拠点の勝利/敗北記録が表示され、防御状況が確認できるようになります。

  ⇒配置された召喚士、召喚士の武器属性、装備プリセットおよび召喚獣が変更される場合、記録がリセットされます。

・ギルドメンバーの参加状況ポップアップに、ディフェンスチームの戦闘力が高い順で表示されるようになります。

 

▶専門技術

・現在、装着中の装備も【鍛冶】の素材リストに表示され、装備をすぐに解除または選択できるようになります。

・【装備】、【ルーン】、【取引所】画面の左下に【専門技術】にすぐ移動できるボタンが追加されます。

・連続製作数の上限が1,000回に拡張されます。

 

▶チャット

・召喚士と召喚獣の戦闘力、アリーナ、戦場を基準として上位にランクインした召喚士のチャットに特殊効果が追加されます。

⇒チャット画面のアカウント名の左側に前シーズンのランキングが表示され、ワールドチャット時にカラーが変更されます。

⇒各コンテンツのランキングはアカウント情報画面でも確認できます。

 

▶図鑑

【コレクションチャレンジ】

・ルーンチャレンジ、装備チャレンジ画面の残りの要求事項に製作コンテンツのショートカットボタンが追加されます。

・ルーンチャレンジ、装備チャレンジ画面の提出可能リストの下に並べ替え/フィルターボタンが追加されます。

【召喚獣研究】

・召喚獣研究を完了してもスクロールの位置が変わらないようになります。

 

▶アチーブメント

・新たなアチーブメントが追加されます。 

  ⇒ラヒル守護団の召喚士キャラLv.80およびLv.90達成アチーブメント

※既にLv.80を達成した召喚士キャラの場合、Lv.81を達成すると関連アチーブメントが完了状態になります。

  ⇒白影傭兵団の召喚士キャラLv.90達成アチーブメント

  ⇒修練の道(ハード):ステージ1~3、冒険の道(ハード):ステージ3~5成功アチーブメント

  ⇒各ダンジョンの遠征(ハード):ステージ2~4、スペシャル遠征:ステージ2~4成功アチーブメント

 

▶戦闘

・戦闘準備およびチーム編成時に召喚獣をドラッグして位置を変更できるようになります。

・召喚士キャラが死亡しても召喚獣のスキル使用が可能になります。

・ノックダウンはアイコンが表示されない効果に変更され、「弱化効果解除」で解除されなくなります。

・対象ステータスが上限を超えると追加される数値と、超過分の数値が交互に表示されるようになります。

  ⇒対象ステータス:攻撃速度、クリティカル的中率、クリティカルダメージ、効果的中率、効果抵抗率、命中率、回避率

・召喚士や現在チームに編成中の召喚獣を成長させた場合、戦闘力とチーム戦闘力の変化が同時に表示されるようになります。

・コンタナ大陸のフィールド狩りで獲得できる報酬内容が調整されます。

 

▶利便性改善

・マッチングポップアップの位置をドラッグして変更できるようになります。

・ダンジョン入場時にクイックバトル機能を利用するための必要戦闘力が表示されるようになります。

・【成長の道】や【ダンジョン】のメイン画面で獲得報酬の説明を確認できるようになります。

・画面の左上にあるイベントボタンに通知が届いている場合、ボタンを押すと通知に該当するタブにすぐ移動するようになります。

  ⇒複数のタブに通知が届いている場合は、一番上のタブに移動します。

・ビンゴイベントで「まとめて挑戦」ボタンを押すと、システムメッセージが表示されビンゴカードが更新されるようになります。(ポップアップは表示されません。)

・コインショップタブに矢印ボタンが追加され、ボタンでタブをスクロールできるようになります。

・次のコインショップに、関連アイテムの所持状況の項目が追加されます。

  ⇒討伐の証交換、レイドコイン交換、封印のコイン交換、ワールドボスコイン交換

・ガラゴスコインショップに「再錬石×1,000」が追加されます。(価格:古代ガラゴスコイン×30,000)

・ショップに、アイテム数を変更する時に使用できるスライダーが追加されます。

・変身のクイックスロット設定メニューに、変身画面に移動できるボタンが追加されます。

  ⇒未所持変身対象の変身画面にも移動できます。

・PC版でオートハント中に他の端末でログインし接続が切断された場合、他の端末の接続状態を確認し、PCでのオートハントを続行できる機能が追加されます。

  ⇒メイン画面の右下にあるボタンで機能のON/OFFを設定できます。

・アチーブメントの各カテゴリーの詳細ポップアップで左右矢印ボタンを押すと、ポップアップを閉じなくても他のカテゴリーに移動できるようになります。

・【ミニマップ】⇒【チャンネル選択】ポップアップで現在のチャンネルの人数を確認できるようになります。

・乗り物に乗っている状態でコンテンツに進入すると、フィールドに復帰した時もライド状態が維持されるようになります。

・カバンに空きスロットがない場合、所持中のアイテムを使用できるおすすめコンテンツが表示されるようになります。

・カバンに空きスロットがない場合、右上のカバンアイコンに「FULL」の文字が表示されるようになります。

  ⇒FULL状態のカバンアイコンを押すと、いっぱいになっているカバンメニューに移動します。

・高ランクの装備やルーンを消費する時に現れる案内テキストの表示基準が変更されます。

  ⇒神話ランクの装備や★6レジェンド/神話ランクのルーンを消費する場合のみ表示されるようになります。

・選択箱を使用する時、一部のアイテムの現在の所持数が表示されるようになります。

・紋章アイコンの下にステータスの種類と数値が表示されるようになります。

・【装備】、【ルーン】、【アーティファクト】、【専門技術】で素材アイテムのアイコンを押すと、アイテム獲得先の簡単な情報が表示されるようになります。

・【召喚士】、【召喚獣】、【ルーン】、【アーティファクト】、【装備】画面で素材アイテムのアイコンに獲得先ボタンが追加されます。

  ・各コンテンツで消費する素材アイテム数が不足している場合、獲得先ボタンが表示されるようになります。

・【魔法工学】を利用している時、マナの燃料のチャージ回数がゼロになると表示されるシステムメッセージに、チャージ可能な時点に関する内容が追加されます。

・紋章、宝石、効果石などの装着画面の右下に倉庫ボタンが追加されます。

・装備やルーンの詳細情報ポップアップに効果石、魔法書装着情報が追加されます。

・現在のチームの召喚獣スロットに空きがある場合、右上の空きスロットを押すと「召喚獣変更」画面がすぐに表示されるようになります。

・イベントアイテム管理人に話をかけると「雪花のつるはし」を売却できるようになります。

・各大陸の箱と青い鍵をショップで売却、または魔法工学で融解できるようになります。

 

 

▶ ガラゴスパスNEWシーズンオープン

・期間:1月25日メンテナンス後~2月21日 23:00

・シーズン 報酬:レジェンドアーティファクト「ナオミの影」、ヒーロー紋章ボックス、再錬促進剤など、豪華な段階別の報酬をゲットしましょう!

*ガラゴスパスを購入するとプレミアム報酬を獲得できます。

*ガラゴスパスを購入すると召喚獣の行動力が10増加します。

*ガラゴスパスを購入するとガラゴスの遺物の選択肢が1個増えます。

*ガラゴスパスを購入するとガラゴスショップ商品の「ガラゴスシーズン中の購入回数」が1.5倍になります。

 

 


■新たなイベント/キャンペーン

 

▶ 白影傭兵団ヒース

・期間:常時

・内容:新規召喚士のヒースでミッションを遂行し、暗殺者の証を獲得して報酬を受け取りましょう!

 

▶ 爆弾爆発準備!

・期間:1月26日 00:00~2月9日 00:00

・内容:幸運の爆弾が届きました!

  ・爆弾に火をつけるために、マッチ箱を集めましょう!

 

▶ 幸運の爆弾パーティー

・期間:1月26日 00:00~2月9日 00:00

・内容:爆弾の中にある様々な幸運のアイテムをゲット!

  ・獲得した四つ葉のクローバーマッチ箱で様々な報酬をゲットしましょう!

 

▶ 妖精王とのチャレンジ!

・期間:1月25日メンテナンス後~2月8日 00:00

・内容:挑戦の庭をプレイして、ポイントをためて達成報酬を獲得しましょう!

  ・各ランクの最高ポイント報酬もゲットして、イベント終了後のランキング報酬にもチャレンジしましょう!

 

▶チャレンジ!不思議召喚

・期間:1月25日メンテナンス後~2月15日 00:00

・内容:不思議な召喚書を使用して召喚獣を獲得し召喚回数に応じたプレゼントをゲット!

 

▶ あなたの冒険は神話になる

・期間:1月25日メンテナンス後~2月8日 00:00

・内容: 冒険の道をクリアして冒険の粉を集めると、神話ルーン記念交換所で未鑑定状態の★6神話ルーンと交換可能!

 

▶ 神話ルーン記念交換所

・期間:1月25日メンテナンス後~2月8日 00:00

・内容: 冒険の粉を未鑑定状態の★6神話ルーンや様々な報酬と交換しましょう!

 

 


■不具合修正

 

・一部の能力値が上限を超えてしまう現象が修正されます。 

・特定の状況で召喚の祭壇に移動したにもかかわらず、アーティファクト召喚のチュートリアルが始まらない現象が修正されます。

 ・スキル再使用時間延長効果が、スキルの最大再使用時間を超えて適用される現象が修正されます。 

・レイドをプレイ中、特定の状況でロビー復帰を行ってダンジョンに再入場する場合、召喚士の武器の選択が解除される現象が修正されます。 

・ルーン装着のチュートリアルでルーンメニューに移動すると、フォーカスが不自然に表示される現象が修正されます。 

・変身経験の秘薬(一般)/(高級)を長押しして使用した際、他のランクの秘薬を使用することがある現象が修正されます。 

・[クローゼット]-[ドレスルーム]でタブをランダムに変更すると、製作衣装が選択したパーツと関係なくヘアスタイルが表示される現象が修正されます。 

・戦場プレイ後、[戦場ランキング]-[報酬]のうち、現在の順位の天空石報酬量が実際とは異なって表示される現象が修正されます。 

・一部の言語にて、[召喚獣]情報で形状変幻「雪原のビーストライダー」と「アイスホッケー熊猫武士」の名称が召喚獣の好感度に重なってしまう現象が修正されます。 

・形状変幻ポップアップでタブを変更すると選択した召喚獣が変更される現象が修正されます。 

・ギルド占領戦を早期終了すると、画面の演出が正常に表示されない現象が修正されます。 

・コンテンツ別の自動変身ポップアップで召喚獣を選択時、適用した外見ではなく基本イメージで表示される現象が修正されます。 

・ロックされているレジェンドアーティファクトを強化素材に選択できる現象が修正されます。 

・ギルド占領戦の防衛陣地士気低下システムのヘルプボタンが機能しない現象が修正されます。 

・紋章装着後、他の紋章を選択時、装着した紋章の強調効果が消えない現象が修正されます。 

・戦場イベントバフ適用時、入場ボタンの強調効果が表示されない現象が修正されます。 

・ [ドレスルーム]-[装備スキン]で盟約の意志のヘアアクセのギルドシンボル、カラー効果が表示されない現象が修正されます。 

・装着していないサポート武器、アクセサリースロットに長押し機能が適用されている現象が修正されます。 

・[ギルド占領戦]-[占領戦現状]の攻撃/防御記録に50個以上の記録が表示されるように改善されます。

・恐怖効果を受けた対象の位置が、効果終了後正常に表示されない現象が修正されます。 

・[アーティファクト召喚]機能がオープンしていない場合は、無料召喚通知が表示されないように改善されます。

・[設定]-[ゲーム]-[ダメージテキスト]を変更時、治療効果テキストの表示オプションは変更されないように修正されます。 

・アイテム融解および売却時、再錬成不可のアイテムにも再錬成可能と表示される現象が修正されます。 

・ルーン倉庫の主オプションフィルターに攻撃速度が適用されない現象が修正されます。 

・PC版を解像度「3440×1440」でプレイすると、ポップアップバナーの下側の「今日は表示しない」ボタンや✕ボタンが見えない現象が修正されます。 

・挑戦のアリーナでランクアップ時、「対戦する」の相手リストが更新されない現象が修正されます。 

★5ヘルレディー(風)の[究極]捕獲の防御力貫通効果が適用されない現象が修正されます。 

・オート変身オプションが設定されていない召喚士でログインすると、他の召喚士で保存したオプションが解除される現象が修正されます。 

・特定の状況で再接続すると、召喚士選択画面で直近でプレイした召喚士ではない召喚士が選択されている現象が修正されます。 

・キナの[スノーデー]のスキル説明がより明確になるように変更されます。 

★5「闇属性」熊猫武士の攻撃速度が非常に速い場合、連携スキル「連環三撃」が発動しない現象が修正されます。 

・ギルド占領戦に参加中の召喚士がオフライン状態でギルドから追放されると、召喚獣の使用場所情報にギルド占領戦が表示される現象が修正されます。 

・ギルド占領戦で戦利品ボックスを開封中、ESCまたは戻るボタンを押すと戦利品ボックスのオープン演出が表示され続ける現象が修正されます。 

・乗り物に乗った状態でF7ボタンを押して乗り物を解除すると、再び乗るまでの時間が長くなる現象が修正されます。 

・一部の言語で、オルビアのスキル「ライトボルト」の説明が正常に表示されるように修正されます。 

・ラヒル王国物語第8幕第8章「守護の部屋」の攻略情報にボス「光輝のソーラー」の属性が異なって表示される現象が修正されます。

・特定の言語で、召喚獣研究の説明が正常に表示されない現象が修正されます。

・ワールドチャットの翻訳可能回数が正常に表示されないことがある現象が修正されます。 

・チャット報告回数が累積しない現象が修正されます。

・ルーン倉庫からルーンを取り出す時、時折ルーンの並び順が変更される現象が修正されます。 

・フルレンスで温泉に入りギルドアジトに移動すると、ローディング画面が終了しない現象が修正されます。 

・アーティファクトのスキル効果をスクロールした時、スクロールの位置が維持されない現象が修正されます。 

・アチーブメントの段階別の称号ポップアップで一部の報酬が正常に表示されないことがある現象が修正されます。 

・フィールドイベント終了後も移動(予定)アイコンが表示される現象が修正されます。

・英雄の地ポップアップの主な獲得アイテムの獲得先を利用して他のコンテンツに移動時、英雄の地ポップアップが表示され続ける現象が修正されます。 

・[レイド]-[封印:廃墟となった神殿]をクリア後、「ロビー復帰」で再入場すると、ミニマップにボスアイコンが2個表示される現象が修正されます。 

・白い結晶のナラカの変身効果のうち、終了したイベントのアイテム「氷の結晶の包装紙」の獲得率上昇効果が削除されます。 

・一部アイテムの獲得先から、ガラゴス遺跡の幽霊商人が削除されます。 

・[試練のタワー]-[ハード]14階の難易度が下方調整されます。 

・[試練のタワー]の一部の階でモンスターがスキルを使用しない現象が修正されます。 

・[レイド]-[封印:廃墟となった神殿]で守護兵を倒した後に巨神像ノアの攻撃が可能になるように、シールドの領域が調整されます。 

・一部の料理、★5選択チケットなどのアイテムが戦闘中でも使用できるように変更されます。

・カバンで並べ替え/フィルターのポップアップが表示された時、それ以外のエリアを押すとカバン画面も一緒に閉じないように修正されます。

・[専門技術]-[錬金] Lv.5ランクアップ時、再ログインするまで★5レジェンドアーティファクトボックスを製作できない現象が修正されます。

・暗殺者型召喚獣が敵の魔法使い型/弓使い型/司祭型召喚獣がいるにも関わらず、騎士型召喚獣を優先攻撃する現象が修正されます。

 

 


 

今後とも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。

 

デフォルトメッセージのポップアップサンプルです。

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