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ルーン攻略掲示板

각성 5성
Paladin
風パラディン(ルイズ)のルーン
Fiore 09/27/2023
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元気
2セット-最大体力15%増加
元気
2セット-最大体力15%増加
保護
2セット-戦闘開始時、攻撃力の200%分シールド
  • 元気
    攻撃力
    主オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+15)
    攻撃力
    115 576
    副オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+4)
    体力(%)
    6.4 ~ 25.6 8 ~ 32
    攻撃速度
    5 ~ 20 5 ~ 20
    効果的中率
    5 ~ 20 5.5 ~ 22
    回避率
    5.4 ~ 21.6 5.9 ~ 23.6
  • 保護
    防御力(%)
    主オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+15)
    防御力(%)
    11.4 56.9
    副オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+4)
    体力(%)
    6.4 ~ 25.6 8 ~ 32
    攻撃速度
    5 ~ 20 5 ~ 20
    クリティカル的中率
    4.4 ~ 17.6 4.9 ~ 19.6
    回避率
    5.4 ~ 21.6 5.9 ~ 23.6
  • 元気
    防御力
    主オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+15)
    防御力
    128 640
    副オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+4)
    体力(%)
    6.4 ~ 25.6 8 ~ 32
    クリティカルダメージ
    7.2 ~ 28.8 7.9 ~ 31.6
    効果的中率
    5 ~ 20 5.5 ~ 22
    回避率
    5.4 ~ 21.6 5.9 ~ 23.6
  • 元気
    体力(%)
    主オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+15)
    体力(%)
    10.2 51
    副オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+4)
    防御力(%)
    6.5 ~ 26 8.1 ~ 32.4
    クリティカルダメージ
    7.2 ~ 28.8 7.9 ~ 31.6
    効果的中率
    5 ~ 20 5.5 ~ 22
    効果抵抗率
    5 ~ 20 5.5 ~ 22
  • 元気
    体力
    主オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+15)
    体力
    1772 8862
    副オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+4)
    防御力(%)
    6.5 ~ 26 8.1 ~ 32.4
    体力(%)
    6.4 ~ 25.6 8 ~ 32
    クリティカルダメージ
    7.2 ~ 28.8 7.9 ~ 31.6
    効果的中率
    5 ~ 20 5.5 ~ 22
  • 保護
    防御力(%)
    主オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+15)
    防御力(%)
    11.4 56.9
    副オプション
    区分 Max value(+0) Max value(+4)
    攻撃力
    30 ~ 120 42 ~ 168
    攻撃力(%)
    6.5 ~ 26 8.1 ~ 32.4
    体力(%)
    6.4 ~ 25.6 8 ~ 32
    効果的中率
    5 ~ 20 5.5 ~ 22
  • - Max value(+0) : 付与された時のMAX数値です。
    - Max value(+4) : ルーンを+15まで強化する間に副オプション強化が4回発生し、同じオプションが4回強化された時のMAX数値です。

体力、防御、回避率を上げるのがオススメです。100%までの残りの回避率は銀河石と書で補っていて、

効果抵抗は経験上あんまり信じてないし、最近は弱化解除や免疫が多いので振って無いです。

 

あと、キナだったらパラディンに保護じゃなくて元気か守護を付けるのがいいと思います。

 

ちなみに、体力だけ上げたほうがいいのでは?という質問については回復やシールドをルイズ一体でするならいいと思いますが、他のキャラから回復やシールドを受けるならその回復力やシールドの耐久値は与えるキャラの体力%によるものなので、防御を上げたほうが相対的に受ける回復量が上がったりシールドが硬くなるので防御も上げています。そこは、強いキナの方たちの本体のステータス見たら防御も振っているのでそういうことなんだなって分かると思います。

 

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