地區隨機符文消逝、商店排序有坑。
HJ悠良
04/03/2025
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競技場多樣化很好,這想法很有特色
可能可解決單一魔靈獨大的問題
但是!
競技場獎勵
正式賽
地區掉落符文移除,之前掉落,隨機六星英雄
自動販售,地區掉落沒了、自動分解系統設計的方式來看,這也沒有用了啊?
應用場景被你們著手移除了,打臉的更新很多遊戲都有,但更扯的是功能之間的互相扯後腿還是同一個更新出現
你們設計與設計之間還可以打架?多久的團隊了?奇哉。
競技場商店的改動很多種
這個改動直接給剝奪感,沒有通行證直接不能購買
你還排序在最上面!?你是腦子真的被驢踢?用戶體驗不給了?
改動好幾種我就隨便提都是可行方案
之前類似卡爾拉古斯的改動就很好,通行證增加購買量。
你用買通行證,購買東西半價也可以。
通行證專用商店。用通行證來連結
原本商店旁邊追加,追加商店在下面選項
你這PD 到底會不會玩?基礎人數多,課金的就會多
你這樣好似提升課通行的關注,方向正確
但做法不能提供反感,要帶點隱藏引導啊?
不會上頭指引說,要增加通行證購買量,你就腦袋一拍,最大程度增加曝光與優惠的單維度思考吧….
方向沒錯,但維度太少,你怎麼當上決策層的?應該要懂點人心
你這操作實際上反感增加,基礎人數下降,也降低衝獎勵的慾望
人才?
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