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[科塔的大冒險] 60關也太扯了吧,設計失誤嗎?
風佾 03/12/2024
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60關設計成這樣也太扯淡了

1.敵人傷害太高

2.彈幕超多根本無法閃

3.經驗和前面比起來又少很多,要升級根本難,前面59關5分鐘就可以升到60了,延長15分,經驗又少很多

這小遊戲這樣根本搞人勸退吧

原本一個玩爽的小遊戲,經驗設計和前面相同就好了

非要搞死玩家勸退,策畫不知道在想啥

 

 

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