『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
9月第3週&10月に予定しているアップデートについてご案内します。
9月第3週に実施するアップデートでNEW★5召喚獣「フェニックス」が登場します。
「火属性」フェニックスは弓使い型で、対象の失った体力に比例してダメージが増加します。クラウドコントロールに免疫状態の場合、
防御力貫通と復活不能を付与し、追加でスキルを使用します。
また、敵の免疫を解除し、死亡すると体力100%の状態で復活します。
「水属性」フェニックスは弓使い型で、攻撃速度と自分の強化効果の数に比例して
与えるダメージが増加し、敵の被クリティカルダメージを増加させます。
スキル攻撃時、一定の確率で対象に氷結を付与し、対象がクラウドコントロール免疫状態の場合は防御力減少を付与します。
「風属性」フェニックスは魔法使い型で、対象の失った体力に比例してダメージが増加します。敵の強化効果を1個強奪してスタンさせます。強化効果が適用される度に風のオーラのレベルが上がり、弱化効果が適用されると風のオーラのレベルが下がります。風のオーラがLv.10以上になると対象の強化効果をすべて解除し、スタンと強化阻止を付与します。
「光属性」フェニックスは魔法使い型で対象の失った体力に比例してダメージが増加し、
強化効果を1個強奪し、この時に必ずクリティカルが発生します。
強化効果が適用される度に光のオーラのレベルが上がり、弱化効果が適用されると光のオーラのレベルが下がります。
光のオーラがLv.10以上になると対象の強化効果をすべて解除し、防御力減少、回復不能を付与します。
「闇属性」フェニックスは弓使い型で対象の失った体力に比例してダメージが増加し、敵に復活不能を付与します。また敵の強化効果を解除し、防御力減少と被ダメージ増加を付与します。
★5召喚獣のスキルバランスが調整されます。
火属性:ヘルレディー、アークエンジェル
水属性:神獣僧、ジャック・オ・ランタン
風属性:海賊船長
光属性:九尾の狐、ジャック・オ・ランタン、イフリート、孫悟空、神獣僧
闇属性:孫悟空、神獣僧
召喚士のスキルバランスが調整されます。
オルビア:フレイムスプレー、ライトボルト、サンダーストライク、 ファイアストーム、アイスボルト、アイスウェーブ、アイスストーム、、ウィンドボルト、ライトストーム、ダークストームの効果が調整されます。
クリフ:ファイアシールド、アイスシールド、ウィンドシールド、ライトシールド、ダークシールドの効果が調整されます。
武器&サポート武器の形状変幻(24種類)が追加されます。
【オルビア】
【キナ】
【クリフ】
【ソレッタ】
様々な成長アイテムを獲得できるイベント/キャンペーンを実施します。
以上、9月第3週のアップデートプレビューでした。続いて10月にアップデートを予定している内容をご紹介します。
新コンテンツ「ワールドボス」が実装されます。最初に登場するワールドボスは異界合金ソラリオンです。
ワールドボスバトルでは、プレイヤーが最大15体の召喚獣を編成して敵に移動します。
シーズンが終了するとクリア時間を基準としてランキング集計が行われ、週単位でランキング報酬を獲得できる予定です。
また、ベストポイント報酬も獲得できます。
召喚士の神話武器&サポート武器が追加されます。6種類の神話武器&サポート武器が追加されます。(製作で入手可能)
召喚士の紋章がレジェンドランクまで追加されます。
試練のタワー:ノーマルの最上階が200階⇒100階に変更され、獲得報酬は200階クリア報酬の他に、ハードの報酬までノーマルで獲得可能になります。試練のタワー:ハードも最上階が200階⇒20階に変更され、別途の報酬が獲得可能になります。
試練のタワー:ハードの場合、シーズン終了時に1階から20階のクリアタイムの合計を基準として
時間が短かい順で順位が決まります。
シーズン初期化後の、コンテンツプレイ開始時刻はランキングに関係ありません。
シーズン終了後にヘアアクセと称号が付与されます。
「封印:廃墟となった神殿」がレイドコンテンツに変更されます。エリートレイドと同じくソロプレイをする時はルナ教授のサポートバフが適用され、パーティプレイで挑む時はパーティボーナス報酬が追加されます。
挑戦のアリーナでクイックバトルが可能な場合、対戦リストの挑戦がいつもと違うカラーで表示されます。
挑戦のアリーナに練習対戦モードが追加されます。既存のモードは一般対戦に分類されます。練習対戦は他のプレイヤーではなく、指定されたNPCが対戦相手として登場するモードで、プレイしても勝ち点は変動しません。
NEW召喚獣「風属性」ハープ奏者が登場します。「風属性」ハープ奏者は幻影の庭で入手可能です。
「風属性」ハープ奏者は司祭型の召喚獣で、複数の対象を眠らせると同時にスキル再使用時間を最大まで延ばし、
チームメンバーのうち、弱化効果数が最も多い1体の弱化効果をすべて解除して、
対象チームメンバーの弱化効果解除に成功すると免疫を付与します。
アリーナと占領戦で召喚獣が死に至るダメージを受ける場合、ダメージを無効にし、
我慢を付与してさらに《癒しのセレナーデ》を使用します。
「水属性」ビーストライダーの召喚獣ストーリーが追加されます。
ビーストライダーは召喚獣ストーリーが先に公開され、召喚獣ビーストライダーはその後日に実施するアップデートで追加される予定です。
召喚士超越ガイドが追加されます。
召喚士のレベルアップに必要な超越素材を獲得でき、超越のやり方を案内する目的でご用意しました。
ギルドアジトにトレーニングダミーが配置されます。
利便性が改善されます。
2人目の召喚士キャラでサブクエストを進行する場合、
メインクエストと同様に、クリスタルを使用してすぐ完了できるようになります。
召喚獣のルーンスロットが装着/未装着スロットに区分されます。
装着済みのルーンはインベントリのスペースを取らないように改善されます。
召喚獣プリセット機能が追加されます。よく使用する召喚獣をプリセットに登録しておくと、交代の時に活用できます。
アリーナと占領戦に登録した装備がプリセットで表示され、プリセット名の変更も可能です。
インベントリではディフェンスチームや占領戦が表示される代わりに設定したプリセット名が表示されます。
召喚獣フィルターに純正星ランクの項目が追加されます。
一般/魔法ランクのアーティファクトを合成または分解する場合、
確認ポップアップが表示されなくなり、召喚獣の情報画面にアーティファクト情報が表示されるようになります。
装備継承中に宝石解除が可能になり、宝石が装着されている装備を継承する場合、
装着された宝石を解除するように案内するポップアップが表示されます。
オート採集/採鉱時に数量を事前に設定できる機能が追加されます。
オートハント時に範囲を設定できるようになります。
占領戦の攻撃/防御記録に相手の攻撃デッキ/防御デッキの情報が表示されます。
フレンドやギルドメンバーの現在地が分かるように表示されます。
沈んだ遺跡と忘却の道の中にセーブポイントが追加され、
初回クリア以後はセーブポイントから開始できるようになります。
親善試合にPRE-BAN機能が追加されます。
訓練場で自由にスキルを使用できるようになります。
多量のエネルギーを一気にチャージできるようになります。
未知の召喚に連続召喚機能が追加されます。
スキル能力値ヘルプの種類/説明を改善します。
以上、10月のアップデートプレビューでした。
ここで紹介した内容は開発中のもので、実際のアップデート内容と異なる場合があります。ご了承ください。
10月以降はバランス調整、NEW召喚獣ビーストライダー、メインクエスト追加、新たな村とダンジョンの追加を予定しています。どうぞご期待ください。
これからも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。
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