【神話】《深淵の主の安息地》 クリフ視点+おまけ
ザキ
05/03/2024
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クリフ使いでまだクリアに自信が無い、
もしくはクリアしたこと無い人を引率してあげる場合にお勧めの内容になります
■推奨武器
→水武器
■推奨スキル
→スキル1:アイスバーグ
※クレバスよりスキル再使用時間が短いため攻撃力減少デバフを多く入れられる
→スキル2:フローズンアーマー
与ダメージ減少でボスの火力を抑える
■ポイント
まず大事なことは死なないこと!
ボスの攻撃は近くにいる召喚士を狙う傾向があると思われます
※ジャンプ攻撃みたいな例外もあります
クリフがボスを挟んで残りの2人の反対側に位置取りをすることを意識して立ち回る
タンク役になってタゲを受けるようにする
水武器は相手の火力を抑えるスキルが多いため生存率もかなり高まります
また挑発を入れるとボスの究極ゲージを下げるので的中を上げると効果的です
■補足
クリアに自信がついてダメージ優先できるようになったら風武器がお勧めです
与ダメLv1を召喚獣に付与できるのでダメージが大きく上がります
■おまけ
神話レイドで使ってはいけない召喚獣
①弱化効果数比例ダメージ(ex.アルヘン)
②ダメ軽減効果無視(ex.ペルナ)
③持続回復(ex.アイリエル)
④究極ゲージ増加(ex.ティアナ、セレスティア)
これらの召喚獣はスキルを使うことで出デバフを受けたり、ボスのスキルを発動させたりするので使わないことをお勧めします
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