『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
10月6日のアップデートに関してご案内いたします。
詳細は下記をご覧ください。
■主なアップデート
▶ワールドボス
・召喚士キャラ1人+召喚獣15体でプレイする新コンテンツ「ワールドボス」が登場します。
・【メインメニュー】⇒【ダンジョン】⇒【ワールドボス】で挑戦可能です。
・ワールドボスは1週間のシーズン制で実施されます。
・ワールドボスに関する日程は以下の通りです。
*木曜日00:00~次の週の木曜日02:00までが1シーズンとなります。
*木曜日00:00~02:00の間に集計が行われます。
シーズン | シーズン開始 | シーズン終了 |
シーズン1 | 10月6日メンテナンス後~ | 10月12日 00:00 |
シーズン2 | 10月12日 02:00 | 10月19日 00:00 |
シーズン3 | 10月19日 02:00 | 10月26日 00:00 |
シーズン4 | 10月26日 02:00 | 11月2日 00:00 |
・シーズンが終了すると以下の表の通り報酬を獲得できます。
・1シーズン中に何度も挑戦することができ、達成したベスト記録を基準として報酬を獲得します。
【ランキング順位報酬】
順位 | 報酬 |
ワールドボスランク1 | ヒーローランクの紋章×2 クイックバトルチケット×50 闘魂のコイン×5,000 |
ワールドボスランク2 | ヒーローランクの紋章×1 クイックバトルチケット×45 闘魂のコイン×4,500 |
ワールドボスランク3 | ヒーローランクの紋章×1 クイックバトルチケット×40 闘魂のコイン×4,000 |
ワールドボスランク4~10 | レアランクの紋章×2 クイックバトルチケット×35 闘魂のコイン×3,500 |
ワールドボスランク11~50 | レアランクの紋章×1 クイックバトルチケット×30 闘魂のコイン×3,000 |
ワールドボスランク51~100 | 魔法ランクの紋章×2 クイックバトルチケット×25 闘魂のコイン×2,500 |
ワールドボスランク101~200 | 魔法ランクの紋章×1 クイックバトルチケット×20 闘魂のコイン×2,000 |
ワールドボスランク201~300 | 一般ランクの紋章×2 クイックバトルチケット×15 闘魂のコイン×1,500 |
ワールドボスランク301~400 | 一般ランクの紋章×1 クイックバトルチケット×10 闘魂のコイン×1,000 |
ワールドボスランク401~500 | 一般ランクの紋章×1 クイックバトルチケット×7 闘魂のコイン×700 |
ワールドボスランク501~1,000 | 一般ランクの紋章×1 クイックバトルチケット×5 闘魂のコイン×500 |
【ベストポイント報酬】
順位 | 報酬 |
ワールドボスランクSSS | ヒーローランクのアーティファクト×1 アーティファクトの真髄×10 闘魂のコイン×2,000 |
ワールドボスランクSS | ヒーローランクのアーティファクト×1 アーティファクト×7 闘魂のコイン×1,900 |
ワールドボスランクS | ヒーローランクのアーティファクト×1 アーティファクトの真髄×5 闘魂のコイン×1,800 |
ワールドボスランクA+ | レアランクのアーティファクト×1 アーティファクトの結晶×10 闘魂のコイン×1,500 |
ワールドボスランクA | レアランクのアーティファクト×1 アーティファクトの結晶×7 闘魂のコイン×1,400 |
ワールドボスランクA‐ | レアランクのアーティファクト×1 アーティファクトの結晶×5 闘魂のコイン×1,300 |
ワールドボスランクB+ | 魔法ランクのアーティファクト×1 アーティファクトの欠片×10 闘魂のコイン×1,000 |
ワールドボスランクB | 魔法ランクのアーティファクト×1 アーティファクトの欠片×7 闘魂のコイン×900 |
ワールドボスランクB‐ | 魔法ランクのアーティファクト×1 アーティファクトの欠片×5 闘魂のコイン×800 |
ワールドボスランクC+ | 一般ランクのアーティファクト×1 アーティファクトの痕跡×10 闘魂のコイン×500 |
ワールドボスランクC | 一般ランクのアーティファクト×1 アーティファクトの痕跡×7 闘魂のコイン×400 |
ワールドボスランクC‐ | 一般ランクのアーティファクト×1 アーティファクトの痕跡×5 闘魂のコイン×300 |
・4つのチームを編成して戦闘を行います。各チームにはバフの付与が可能です。
・第1チーム:召喚士+召喚獣3体/第2~4チーム:召喚獣4体
*プレイヤーは第1チームのみ操作可能で、残りのチームはオートバトルを行います。
【バフ&効果について】
1)攻撃を受けた時、防御力増加:敵から攻撃を受けた時、防御力増加を獲得します。
2)攻撃を受けた時、与ダメージ増加:自分を除くチームメンバーが攻撃を受ける度に、一定確率で与ダメージ増加を獲得します。
3)味方の強化効果数に応じてダメージ増加:自分の強化効果の数に比例して与えるダメージが増加します。
4)敵の強化効果を解除すると、一定確率で追加ダメージ:敵の強化効果を解除する度に高確率で敵に追加ダメージを与えます。
・ワールドボスコインショップがOPENします。
販売商品 | 必要なコイン | 購入制限 |
レジェンド紋章ボックス | 20,000 | アカウントにつき月1回 |
ヒーロー紋章ボックス | 7,000 | アカウントにつき月3回 |
レア紋章ボックス | 2,500 | - |
ヒーローランクのアーティファクト | 5,000 | アカウントにつき月3回 |
レアランクのアーティファクト | 500 | - |
魔法ランクのアーティファクト | 100 | - |
アーティファクトの真髄 | 90 | - |
アーティファクトの結晶 | 30 | - |
アーティファクトの欠片 | 10 | - |
超越のオーラ | 100 | アカウントにつき週5回 |
混沌のオーラ | 100 | アカウントにつき週5回 |
調和のオーラ | 100 | アカウントにつき週5回 |
▶ダンジョン
・【ダンジョン】⇒【封印】⇒【廃墟となった神殿】メニューがレイドタブに移動します。
・シングルプレイが可能になり、パーティプレイの場合はパーティボーナスを獲得できるようになります。
*封印コンテンツのタブ移動に伴い、メンテナンス後に統合ランキング⇒廃墟となった神殿のランキング記録が初期化されます。
・封印の追加入場回数が2回⇒99回に変更されます。
▶試練のタワー
・試練のタワーの階数が変更されます。
難易度 | 階数(変更前) | 階数(変更後) |
ノーマル | 200階 | 100階 |
ハード | 200階 | 20階 |
・難易度ハードに「規律」が適用されます。
*規律はシーズンごとに変更され、チーム編成規律と効果規律が適用されます。
・試練のタワー(ハード)のクリア時間に応じて、ランキング報酬の獲得が可能になります。
*試練のタワー(ハード)を最も早くクリアしたプレイヤーは、
次のシーズン中に使用可能な期間限定の称号と、特別なヘアアクセを獲得します。
*期間限定の称号は次のシーズン開始時に届きます。
・試練のタワーのスペシャルルームに変更内容が適用されます。
区分 | 変更前 | 変更後 |
入場に必要なゲージ | 100 | 800 |
タワークリア時に | 10 | 40 |
入場回数上限 | 99 | 999 |
*報酬は変更前と比べて約8倍アップします。
・難易度:ハードでシークレットルームが出現しなくなります。
・難易度:ノーマルで宝部屋が3回出現します。
・難易度:ノーマルでガチョウ部屋が2回出現します。
・シークレットルームの位置に移動できるボタンが追加されます。
・試練のタワー/天空の塔のミッションが削除されます。
・ランキングの試練のタワー(ノーマル)の項目が削除されます。
・1行コメント機能が削除されます。
・北アメリカの地域(リージョン)統合に伴い、試練のタワーのシーズン日程が変更されます。
変更前 | 変更後 |
10月6日シーズン開始~11月2日シーズン終了 | 10月6日シーズン開始~10月23日シーズン終了 |
11月2日シーズン開始~11月30日シーズン終了 | 10月23日シーズン開始~11月30日シーズン終了 |
▶紋章
・召喚士の紋章システムが改善されます。
・【専門技術】⇒【錬金】に「古代の紋章」のレシピが追加されます。
・紋章ランクが追加されます。(レア/ヒーロー/レジェンド)
・紋章合成機能が改善されます。
⇒変更前:紋章合成時に「古代の紋章」を獲得(大成功✕)
⇒変更後:合成成功時、素材のランクと同じ紋章の中から1個を獲得、大成功時はランクが1つ高い紋章を1個獲得(古代の紋章は他の紋章に比べて獲得率が低い)
・ランクが高いほど、副オプションが1つずつ増加します。
▶アリーナ
・【激戦のアリーナ】PRE-BAN召喚獣を設定する際に、直近に実装された召喚獣の選択不可に関する案内が表示されるようになります。
・【激戦のアリーナ】⇒【親善試合】詳細ルールに「PRE-BAN - 激戦のアリーナ」が追加されます。
・挑戦のアリーナに【練習対戦】モードが追加されます。
・ランキングのランクを基準として配置されたAIリストから好きな相手と対戦できます。
・練習対戦の結果は挑戦のアリーナの勝率には反映されず、勝ち点も獲得できません。
(アチーブメント、イベント、アリーナパスなどには参加回数がカウントされます。)
・練習対戦で勝利すると「クリスタル(無償)」と「バトルポイント」を獲得できます。
*高ランクのAIに勝利すると、より多くの報酬を獲得できます。
・練習対戦は1日50回まで挑戦可能です。
・敗北した相手にも、すぐ再挑戦が可能です。
・挑戦のアリーナの対戦リストでクイックバトルが可能な対象は他と異なるボタンカラーで表示されます。
・【メニュー】⇒【設定】⇒【ゲーム】⇒【ダメージテキスト】にアリーナおよび占領戦で味方が与えたダメージを敵のアイコンに表示できるオプションが追加されます。
・アリーナの戦闘統計のリスト項目の味方/敵情報を色で区分できるようになります。
・激戦のアリーナで敵の召喚士/召喚獣をターゲッティングできるショートカットキーが追加されます。
*【メニュー】⇒【設定】⇒【操作】でショートカットキーを変更できます。
・アリーナおよび占領戦の復活ペナルティが魂守印バフには適用されないように変更されます。
・魂守印バフが自ら復活するパッシブスキルより優先的に発動するように変更されます。
▶召喚獣ストーリー
・★5「水属性」ビーストライダーの召喚獣ストーリー第1部が追加されます。
・★5「水属性」ビーストライダーの召喚獣ストーリーは第1部、第2部に分かれて公開される予定です。
・★5「水属性」ビーストライダーの召喚獣ストーリー第2部を進行するためには、★5「水属性」ビーストライダーの獲得が必要です。
*★5ビーストライダーの実装と同時に★5「水属性」ビーストライダーの召喚獣ストーリー第2部が公開される予定です。
▶ギルド
【ギルド占領戦】
・占領戦現状の攻撃/防御記録で攻撃デッキと防御デッキの情報を確認できるようになります。
*アップデート実施後の記録から確認でき、実施前の記録は空欄で表示されます。
・シーズン終了時の初期化ランキングポイントが変更されます。
シーズン終了時のポイント | 初期化ランキングポイント |
0 ~ 999 | 900 |
1000 ~ 1299 | 1000 |
1300 ~ 1599 | 1100 |
1600 ~ 1899 | 1200 |
1900 ~ 2199 | 1300 |
2200 ~ 2499 | 1400 |
2500 ~ 2799 | 1500 |
2800 ~ 3099 | 1600 |
3100 ~ 3399 | 1700 |
3499 ~ 3699 | 1800 |
3700 ~ 3999 | 1900 |
4000 ~ 4299 | 2000 |
4300 ~ 4599 | 2100 |
4600 ~ 4899 | 2200 |
4900 ~ 5199 | 2300 |
5200 ~ 5499 | 2400 |
5500 ~ 5799 | 2500 |
5800 ~ 6099 | 2600 |
6100 ~ 6399 | 2700 |
6400 ~ 6699 | 2800 |
6700 ~ 6999 | 2900 |
7000 ~ 99999 | 3000 |
・拠点の撃破済みの防御デッキに関する視認性が改善されます。
・ギルドから脱退した時、ギルド占領戦の防御配置情報が削除されるようになります。
・前半戦/後半戦開始時にそれぞれ1回通知(赤い印)が表示され、占領戦画面に移動した時に戦利品ボックスの獲得が可能な場合、赤い印が表示されるようになります。
・ギルド占領戦の攻撃デッキに変更があった場合、保存確認ポップアップが表示されず、そのまま保存されます。
・ギルド占領戦画面に移動すると、最後に占領した拠点に関する案内効果が表示されます。
・ギルド占領戦の参加キャンセルに関する案内テキストが変更されます。
⇒変更前:占領戦の参加申請を取り消しました。
⇒変更後:参加人数および参加条件を満たしていないため、占領戦の参加申請がキャンセルされました。
【ギルドレイド】
・ギルドレイドで獲得可能な報酬がある場合、赤い印が表示されます。
【ギルド突破戦】
・ギルド突破戦で戦闘中にベストポイントを確認できるメニューが追加されます。
*ただし、ベストポイントはすぐに反映されず、一定時間が経過すると更新されます。
【ギルドアジト】
・ギルドアジトに「無属性トレーニングダミー」が配置されます。
・他のギルドメンバーがギルドアジトで建設を行うと、ギルドチャットにメッセージが表示されます。
・ギルドアジトでギルド製作台を設置すると、一般専門技術製作が可能になります。
▶クエスト
・サブクエスト一括完了機能が追加されます。
・サブクエストのカテゴリを基準としてクエストをすべてクリアすると、他のキャラでクエスト一括完了機能を使用できます。
・カスラン地域冒険の場合、複数のカテゴリに分類されています。
▶採集/採鉱
・オート採集/採鉱時に数量を設定できるようになります。
・サマナパスを購入していない場合、広告を視聴するとデイリー採集/採鉱回数がチャージされる機能が追加されます。
・デイリー採集/採鉱回数がゼロになった状態で採集/採鉱を試みると
広告を視聴できます。また、アカウント情報の採集/採鉱アカウント効果でも広告視聴が可能です。
*広告視聴は1日5回まで可能で、1回視聴すると採集/採鉱回数が200回チャージされます。
▶ルーン
・ルーンカバンが【装着ルーン】と【未装着ルーン】に区分されます。
・既存のルーンカバンが未装着ルーンに変更され、召喚獣が装着中のルーンは装着ルーンカバンに自動的に移動します。
・ルーンは1,000個まで装着可能で、拡張はできません。
▶幻影の庭
・幻影の庭の召喚獣が★4「光属性」カウガールに変更されます。
期間:
US.West | 10月9日 01:00~10月16日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 10月9日 01:00~10月16日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 10月9日 01:00~10月16日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 10月9日 00:00~10月16日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 10月9日 00:00~10月16日 00:00(UTC+9/JST) |
▶システム
・エネルギーを一気にチャージできるようになります。
・連携、反撃スキルの効果がスキルタグに表示されるようになります。
・英雄の地でクエストオートプレイ中に目標ごとに分かれて進行される現象が修正されます。
・プレイ中の召喚士キャラ変更方法がよりシンプルになります。
*変更前:ゲーム⇒召喚士キャラ選択画面へ移動⇒最近プレイしたキャラの選択画面⇒戻る⇒全キャラの選択画面
*変更後:ゲーム⇒召喚士キャラ選択画面へ移動⇒全キャラの選択画面
▶形状変幻
・召喚獣の外見を変えられる形状変幻
【応援団員 天舞姫】、【応援団員 パラディン】、【天空の剣 魔剣士】が追加されます。
*【応援団員 天舞姫】、【応援団員 パラディン】は【パッケージショップ】⇒【形状変幻】タブで購入できます。
*【天空の剣 魔剣士】はアリーナショップで購入できます。
*【召喚獣】⇒【情報】⇒【形状変幻】で召喚獣の外見を変更できます。
*形状変幻の適用は覚醒Ver.の召喚獣にのみ可能です。
・★5「全属性」天舞姫:応援団員 天舞姫
・★5「全属性」パラディン:応援団員 パラディン
・★5「全属性」魔剣士:天空の剣 魔剣士
■新たなイベント/キャンペーン
▶挑戦!試練のタワー
・期間
US.West | 10月6日アップデート後~10月13日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 10月6日アップデート後~10月13日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 10月6日アップデート後~10月13日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 10月6日アップデート後~10月13日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 10月6日アップデート後~10月13日 00:00(UTC+9/JST) |
・内容:試練のタワーに挑戦して、「騎士の盾」や育成アイテムを獲得しましょう!
■追加/改善/変更
▶戦闘
・ギルド占領戦とアリーナの装備登録/管理方式がコンテンツ基準からプリセット基準に変更されます。
*ギルド占領戦防御デッキとプリセット情報が結び付けられる予定です。
お手数ですが、アップデート後に防御デッキとプリセットの再設定を行ってください。
登録しなかった場合、最新情報が反映されません。
また、アップデート後にギルド画面に移動すると、自分の防御デッキのプリセット情報を更新できます。
・デッキを登録すると装備プリセット情報を保存し、変更内容が反映されるように改善されます。
*プリセット名の設定が可能になり、使用中のコンテンツがアイコンで表示されます。
*アリーナ/ギルド占領戦のデッキ確認時に登録されたプリセットの確認が可能、装備が登録されているプリセットの確認が可能です。
・【メニュー】⇒【設定】⇒【ゲーム】⇒【戦闘】項目にフィールドでオートバトルする時の戦闘半径を設定できるオプションが追加されます。
▶フィールド召喚獣プリセット追加
・召喚獣プリセットが召喚獣変更画面に追加されます。
・召喚獣プリセットは激戦のアリーナでも使用可能です。
▶ダンジョン
・【亀裂】⇒沈んだ遺跡と忘却の道にセーブポイントが追加されます。
・「ヒーローレイド:パラケル」関連のアチーブメントが追加されます。
・ダンジョン⇒レイドでパーティプレイ中に戦闘不能になった場合、プレイ続行選択画面で1分以上待機できなくなります。
・カイロス、成長の道、遠征などステージが存在するダンジョンの場合、挑戦可能なステージ情報がアカウント内の召喚士キャラ同士に共有されるように変更されます。
▶パーティ
・パーティ状態でマッチングした後、承諾するとロビー生成確認案内が表示されないように変更されます。
・一部のパーティメンバーが含まれていない状態でマッチングが確定すると、そのパーティメンバーに関する案内ポップアップが表示されます。
・パーティマッチング承諾後に他のパーティメンバーの意思決定待機時にメッセージが表示されます。
・パーティダンジョンロビーでパーティメンバー全員の準備が完了している場合、パーティリーダーの画面に入場回数チャージUIが正常に表示されずチャージができなくなる現象が修正されます。
▶戦場
・戦場:斜日島が削除されます。
*新たな戦場が登場する予定です。
▶ギルド
・ギルド名の変更機能が追加されます。
・月1回、クリスタルを使用して変更可能/初回は無料で変更できます。
*ギルド名の変更はギルドマスターのみ可能です。
*ギルド名を変更すると、ランキング/記録などに反映されるまで一定の時間が必要となります。
▶装備宝石および継承
・装備画面のメニューが管理/細工/分解に区分されます。
*装備管理⇒装備強化、宝石装着、効果石適用
*装備細工⇒装備再錬、装備合成、装備継承
*装備分解
・装備とルーン継承画面のメニューが改善されます。
・【装備】⇒【装備管理】⇒【宝石装着】で宝石を選択すると、宝石の解除が可能になります。
・装備継承時に装着中の宝石の解除に関する選択案内が表示されます。
・インベントリと装備画面の装備リストの表示順が同じになるよう改善されます。
▶アーティファクト
・召喚獣情報ポップアップに装着アーティファクト情報が追加されます。
・アーティファクト合成が大成功した時、結果画面で装着クラスの情報を確認できるようになります。
・一般、魔法ランクの合成/分解時に確認ポップアップが表示されなくなります。
・アーティファクトの合成演出時間が短縮されます。
▶図鑑
・召喚獣図鑑⇒属性の知恵を初期化する時に知恵を使用している召喚獣の情報を確認できるように修正されます。
▶召喚の祭壇
・未知の召喚に連続召喚機能が追加されます。
・【連続召喚】ボタンが追加され、連続召喚時には召喚演出が再生されません。
▶イベント/キャンペーン
・終了イベントページにショートカット機能を利用して移動する場合、関連の案内が表示されるように改善されます。
▶その他
・【召喚士】⇒【訓練場】で召喚士と召喚獣のスキル再使用時間とマナ制限を解除できるボタンが追加されます。
*ボタンがONになるとすべてのスキル再使用時間が初期化され、マナが最大まで回復します。
*その後、スキル再使用時間/マナ回復速度が上昇し、スキルの使用間隔が短くなります。
・召喚獣フィルターに純正星ランクの項目が追加されます。
・召喚獣情報画面に戦闘ガイドボタンが追加されます。
・ギルドメンバーとフレンドの現在のログイン位置が表示されます。
・魔力の墓画面の上段にバフを確認できるチュートリアルが追加されます。
・フィールド、村、ダンジョン、英雄の地を除くマップで設定済みのメニュー状態で表示されるようになります。
・遠征に関するローディングTipsが一部修正されます。
・アカウントログアウトに関する案内ポップアップが追加されます。
・戦闘ガイドの説明が修正されます。
・MacでSteam版をプレイする場合、チャットメガホン不可メッセージが追加されます。
■不具合修正
・アーティファクトの強化画面で強化素材の獲得先移動機能を利用して製作した後、復帰すると所持数が更新されない現象が修正されます。
・アイテムを所持上限まで持っている場合、図鑑報酬が受領可能と表示される現象が修正されます。
・フィールドのマップが正常に表示されないことがある現象が修正されます。
・ソレッタが連鎖/強攻状態で変身ポーションを使用したにも関わらず、連鎖/強攻のエフェクトが画面上に残っている現象が修正されます。
・ウィスパータブを開いた状態でログアウトした後、再度ログインするとウィスパータブに赤い印が表示されない現象が修正されます。
・アリーナ準備時間中にダメージメーターが表示されない現象が修正されます。
・モバイル端末でグラフィック設定を一番低い数値に設定すると、ダンジョンのメイン画面の背景画像が表示されない現象が修正されます。
・親善試合でキーボードの入力ができないことがある現象が修正されます。
・クエスト「魔力の墓」進行中に他の地域に移動した場合、ダンジョン名が投影の湖と表示される現象が修正されます。
・形状変幻のエフェクトが召喚獣ではなく、他の位置に表示される現象が修正されます。
・スキル再使用待機中にスキルアイコンの色が変わらない現象が修正されます。
・変身ポーションの効果が適用されている状態で、プレイヤーのスキルレベルアップや初期化ができない現象が修正されます。
・変身ポーションの効果が適用されている状態で、挑戦のアリーナの防御デッキを登録できない現象が修正されます。
・変身ポーションの効果が適用されている状態で、占領戦防御配置登録と交代ができない現象が修正されます。
・亀裂ステージ1をオープン後すぐ進入するとチュートリアルが正常に表示されない現象が修正されます。
・ゲームパッドでプレイする時、アクションのショートカットキーに韓国語が表示される現象が修正されます。
・ギルド依頼「モンスターを退治」の獲得先にコンタナが表示されない現象が修正されます。
・運命の渦巻で召喚を行う場合、結果画面が正常に表示されないことがある現象が修正されます。
・効果石、魔法書の適用ポップアップが表示されている状態でESC、Backキーを押してもポップアップが閉じない現象が修正されます。
・HAイベントルーン交換所ページに赤い印がずっと表示される現象が修正されます。
・ボスにバフが適用された時、バフ関連テキストが表示されない現象が修正されます。
・ルーンプリセット機能を利用する時、召喚獣のルーン情報がすぐに更新されない現象が修正されます。
・★5「火属性」アークエンジェルの「聖戦」のスキル再使用時間の説明が改善されます。
・ダンジョン部屋の作成と削除を連続して数回行った場合、オートマッチングされないことがある現象が修正されます。
・3人パーティで戦場を数回プレイすると、一部パーティメンバーのマッチングが自動的に拒絶される現象が修正されます。
・専門技術研究タワーを設置していない状態で割引製作を試みると、関連案内メッセージが表示されない現象が修正されます。
・「風属性」パラケルが召喚獣に「天罰」を使用する現象が修正されます。
・召喚士キャラごとにギルド占領戦の防御デッキ戦闘力が異なる数値で表示される現象が修正されます。
・ギルド占領戦の拠点アイコンが白く表示される現象が修正されます。
・欠片ショップにいる状態で初期化時間になると、商品リストが更新されない現象が修正されます。
・召喚獣に形状変幻を適用したにも関わらず、ギルド占領戦の拠点配置画面のアイコンにすぐに反映されない現象が修正されます。
*アリーナおよび占領戦では魂守印バフに別途の再使用時間が適用されるように変更されます。
(再使用時間に関する内容が図鑑⇒魂守印効果説明に追加されます。)
・特定の地域ダンジョンを初クリアした時に、チュートリアルを進行できなくなる現象が修正されます。
・アリーナで、魂守印バフがペナルティなしで発動する現象が修正されます。
・特定の言語でギルドレイドのランキング情報がはみ出して表示される現象が修正されます。
・戦場でマッチングを確定してキャンセルすると、ペナルティが適用されない現象が修正されます。
・挑戦のアリーナの防御デッキの属性を変更した場合、武器スキンが変更されない現象が修正されます。
・ゲームパッドのショートカットキーを変更した後チュートリアルを進行すると、変更したショートカットキーが正常に反映されない現象が修正されます。
・名誉の殿堂登録ポップアップで省エネモードに切り替えると発生するモデリング関連の不具合が修正されます。
・★5「風属性」フェニックス、★5「光属性」フェニックスが忘却状態ではパッシブが発動しない現象が修正されます。
・カイロス、成長の道で召喚獣のモーションが遅くなる現象が修正されます。
・特定の言語で未開封アーティファクトの説明が正常に表示されない現象が修正されます。
・一部の解像度でガラゴスステージ選択画面の比率が不自然に適用される現象が修正されます。
以上、10月6日のアップデート案内でした。
これからも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。
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