『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
8月24日のアップデートに関してご案内いたします。
今回はアプリのバージョンアップデートが行われます。
アップデート実施後は最新バージョンでのみプレイが可能になります。
必ずアプリのアップデートを行ってください。
詳細は下記をご覧ください。
■主なアップデート
▶ハーフアニバーサリー記念イベントフィールド「祝祭の島」OPEN
・ハーフアニバーサリー記念イベントフィールドの「祝祭の島」がOPENします。
・8月24日メンテナンス後~10月19日メンテナンス前まで、モンスター掃討イベント/宝物探しイベントが開催されます。
・カスランのポータルから島に入場可能です。
・フィールドイベントの日程は下記の表をご覧ください。
曜日 | モンスター掃討 | 庭の中の宝物探し |
月 | 黄金のガチョウの女王の群れ | 宝箱 |
火 | 大型エントの群れ | |
水 | 巨岩ゴーレムの群れ | |
木 | 黄金のガチョウの女王の群れ | |
金 | 大型エントの群れ | |
土 | 巨岩ゴーレムの群れ | |
日 | 黄金のガチョウの女王の群れ |
・他にも祝祭の島の広場、迷路の庭、円型試合場で様々なハーフアニバーサリーイベントにご参加いただけます。
▶ハーフアニバーサリー記念イベントダンジョンOPEN
・ハーフアニバーサリー記念イベントダンジョンがOPENします。
・ダンジョンオープン期間:8月24日メンテナンス後~10月19日メンテナンス前
・「ラヒル王国建国記念日フェス」イベントページでクエスト承諾後、クエストをクリアするとイベントダンジョンへの入場が可能になります。
*イベントダンジョンはルデリン、テスカ、アヤ、フルレンス、ルクランマ、コンタナ、カスランの7つのマップに
それぞれ一般、ボス、ギミックの3種類で構成されています。
*ルデリン/テスカ、アヤ/フルレンス、ルクランマ/コンタナ/カスラン地域が1週間ごとにOPENします。
▶ハーフアニバーサリー記念称号の追加
・ハーフアニバーサリー記念称号が追加されます。
・称号「最初の」:ハーフアニバーサリーイベント期間中にログインすると獲得します。
⇒期間:8月24日メンテナンス後~10月19日メンテナンス前
・称号「大切な日の召喚士」:ハーフアニバーサリーイベントダンジョン「ゴブリン族長の食材倉庫」ステージ1の
初クリアで獲得できます。
⇒期間:8月24日メンテナンス後~10月19日メンテナンス前
・称号「今年の釣り師」、「今年の採集マニア」、「今年の鉱夫」イベント期間中にフィールドイベントで特殊魚/採集物/鉱物を獲得した回数によって、上位111人が獲得します。
⇒期間:8月24日メンテナンス後~9月26日初期化時刻
▶ハーフアニバーサリー記念壁紙追加
・ハーフアニバーサリーを記念して期間限定の壁紙「祝祭の夜」が適用されます。
⇒期間:8月24日メンテナンス後~9月21日初期化時刻
*壁紙の適用期間は変更される可能性があります。変更された場合はお知らせにてご案内します。
▶ハーフアニバーサリー記念召喚追加
・確率UP対象を自分で選択して召喚できるハーフアニバーサリー記念召喚が可能になります。
*「ハーフアニバーサリー記念召喚」はHA感謝召喚書でのみ召喚可能です。確率UP召喚対象をプレイヤーが選択してから召喚を行うことができます。
*現時点までに登場した純正★5「火/水/風属性」召喚獣(チャクラム舞姫、ブーメラン戦士まで)の中から召喚対象を選択できます。
「光/闇属性」召喚獣、コラボ召喚獣は確率UP対象として選択できません。
*今後のアップデートで追加される召喚獣はハーフアニバーサリー記念召喚対象に選択できません。
・ハーフアニバーサリー記念確率UP召喚では50%の確率UPが適用されます。
・HA感謝召喚書を30枚使用するとマイレージ報酬として光と闇の召喚書を1枚獲得できます。
▶ハーフアニバーサリー記念ショップOPEN
・【パッケージショップ】⇒【ハーフアニバーサリー記念タブ】にハーフアニバーサリー記念無償パッケージが追加されます。該当パッケージは毎日獲得可能で、初期化時刻が過ぎると獲得が可能になります。
*構成:HA感謝召喚書×1、エネルギー×111、ゴールド×11,111
▶ハーフアニバーサリー記念アイテム追加
・召喚士変身ポーションが追加されます。
・変身ポーションを使用するとちびナラカや様々な召喚獣に変身できます。
・変身した対象のスキルを使用して戦闘を行うことができます。
・変身ポーションはHAポイント交換所で獲得可能です。
・ハルピュイアの形状変幻「雛鳥日和」が追加されます。該当形状変幻はHAポイント交換所で獲得できます。
▶ギルド占領戦
・ギルド占領戦の「孤立拠点」に関するルールが変更されます。
*変更前:味方拠点と繋がっていない場合、孤立
*変更後:本陣と繋がっていない場合、孤立
・ギルド占領戦での拠点攻撃方法および占領関連ルールが変更されます。
*変更前:拠点内の最後の防御デッキを破壊したギルドが拠点占領
*変更後:すべての防御デッキを先に破壊したギルドが拠点占領
・それぞれの防御デッキは攻撃するギルド陣営につき、1人ずつ攻撃が可能です。
・他のギルドが占領した後に防御デッキをすべて破壊した場合は、
占領ポイントと貢献度の獲得はできず、戦闘記録に残りません。(攻撃チケットは消費されます)
・占領戦の戦闘開始画面で攻撃デッキに変更がある場合のみ保存ポップアップが表示されるようになります。
・ギルド占領戦の画面上段に所持中の攻撃チケットが表示されるようになります。
▶ギルド突破戦
・ギルド突破戦の利便性が改善されます。
・100万ポイント以上の場合、日単位まで表示されるようになります。
・チュートリアルのリプレイボタンが正常に機能するように修正されます。
・ボス「ランページ」の被ダメージ減少効果(挑発でのみ解除可)が紫色で表示されます。
▶ダンジョン
・レイド&封印の追加入場方法がクリスタル使用からエネルギー使用に変更されます。
区分 | 必要なエネルギー |
エリート:霧の監獄 | 30 |
エリート:白影の城 | 30 |
エリート:湧き上がる滝 | 35 |
エリート:ねじれた泥沼 | 55 |
エリート:英雄の樹木 | 65 |
封印:廃墟となった神殿 | 75 |
*上記の変更内容の適用と共に、8月24日のアップデート後に
エリートレイド入場回数が初期化されます。
▶戦場
・戦場のシーズン称号の初期化が行われます。
*前シーズンのランキング称号は維持されます。
・戦場シーズンランキングに21~100位が追加されます。
・戦場称号&階級決定ポイントにアシスト記録が反映されます。
*変更前:制圧
*変更後:制圧+アシスト
・戦場の階級達成条件(制圧+アシスト)が変更されます。
階級 | 制圧+アシスト |
下級戦闘兵 | 3 |
戦闘兵 | 10 |
上級戦闘兵 | 20 |
下級騎士 | 40 |
騎士 | 70 |
上級騎士 | 100 |
下級勇士 | 150 |
勇士 | 220 |
上級勇士 | 300 |
英雄 | 430 |
・階級差によって獲得する「制圧/アシスト」ポイントが調整されます。
*階級差が最大の場合、(変更前)40%⇒(変更後)70%になります。
・戦場の戦闘力制限に関する計算式が改善されます。
*変更前:チーム戦闘力の制限により、チーム総合戦闘力を超過すると指定された比率により全体(召喚士+召喚獣)の補正適用
*変更後:チーム戦闘力の制限により、召喚士/召喚獣ごとに超過する場合、超過分の戦闘力によってそれぞれ補正適用"
・【ランキング】⇒【名誉の殿堂】に戦場の前シーズン1位が追加されます。
・戦場の追加入場時に消費されるアイテムがエネルギーに変更されます。
区分 | 変更前 | 変更後 |
1回目 | クリスタル×100 | エネルギー×20 |
2回目 | クリスタル×200 | エネルギー×40 |
3回目 | クリスタル×300 | エネルギー×60 |
▶コレクションチャレンジ実施
・週単位のコレクションチャレンジが8月31日から始まります。
・同じテーマで難易度が異なる4つのミッションが登場します。
・ミッションは毎週公開されますが、終了日は同じです。日程表をご確認ください。
1週目 | 2週目 | ||
US.West | 8/31 01:00 - 9/28 01:00 (UTC -7, PDT) | US.West | 9/7 01:00 - 9/28 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 8/31 01:00 - 9/28 01:00 (UTC -4, EDT) | US.East | 9/7 01:00 - 9/28 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 8/31 01:00 - 9/28 01:00 (UTC +2, CEST) | EU | 9/7 01:00 - 9/28 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 8/31 00:00 - 9/28 00:00 (UTC +7, ICT) | ASIA | 9/7 00:00 - 9/28 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 8/31 00:00 - 9/28 00:00 (UTC +9, JST) | JAPAN | 9/7 00:00 - 9/28 00:00 (UTC +9, JST) |
3週目 | 4週目 | ||
US.West | 9/14 01:00 - 9/28 01:00 (UTC -7, PDT) | US.West | 9/21 01:00 - 9/28 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 9/14 01:00 - 9/28 01:00 (UTC -4, EDT) | US.East | 9/21 01:00 - 9/28 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 9/14 01:00 - 9/28 01:00 (UTC +2, CEST) | EU | 9/21 01:00 - 9/28 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 9/14 00:00 - 9/28 00:00 (UTC +7, ICT) | ASIA | 9/21 00:00 - 9/28 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 9/14 00:00 - 9/28 00:00 (UTC +9, JST) | JAPAN | 9/21 00:00 - 9/28 00:00 (UTC +9, JST) |
▶ショップ
・パッケージショップに「アカウント名変更チケットパッケージ」が追加されます。
■新たな衣装
▶ハーフアニバーサリー記念衣装追加
・「ハーフアニバーサリー記念衣装トータルパッケージ」が追加されます。
・販売期間
地域(リージョン) | 期間 |
US.West | 8月24日メンテナンス後~9月7日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月24日メンテナンス後~9月7日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 8月24日メンテナンス後~9月7日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月24日メンテナンス後~9月7日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月24日メンテナンス後~9月7日 00:00(UTC+9/JST) |
・パッケージを購入するとオルビア、キナ、クリフ、ソレッタの「ふんわりキノコセット」衣装をまとめて獲得します。
例)オルビアで「ハーフアニバーサリー記念衣装トータルパッケージ」を購入⇒
キナ、オルビア、クリフ、ソレッタのハーフアニバーサリー記念衣装をすべて獲得
*購入した衣装はポストに送られ、各召喚士キャラに装着可能な衣装のみ受領可能です。
全ての召喚士キャラを作成した後、それぞれの衣装をお受け取りください。
*上記のパッケージを重複購入した方は、お手数ですが1:1お問い合わせにご連絡ください。
■バランス調整
▶効果&効果公式
ルーン | 変更前 | 変更後 |
アンデッド | ダメージ転換率:20%~80% | ダメージ転換率:40%~80%(変更) |
PvPダメージ | 召喚士の与ダメージ:40%減少 | 召喚士の与ダメージ35%減少(変更) 召喚獣の与ダメージ10%減少(変更) |
▶召喚獣
※各スキルの強化MAX状態の数値を基準とします。
※変更および追加:青 / 除外:赤で表記しています。
★5「火属性」砂神后
スキル | 変更前 | 変更後 |
魅惑する歌声 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 杖を高く掲げて敵対象を攻撃し、強化効果をすべて強奪します。強奪に成功すると対象に防御力減少を付与します。 ・攻撃力の995.2%分のダメージ ・強化効果をすべて強奪 ・【強化効果の強奪に成功した時】20秒間防御力減少Lv.2 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 杖を高く掲げて敵を攻撃し、強化効果をすべて強奪します。この攻撃は自分の強化効果の数に比例して与えるダメージが増加し、強奪に成功すると対象に防御力減少を付与します。(変更) ・攻撃力の995.2%分のダメージ ・【自分の強化効果1個につき】与ダメージ増加:15%(追加) ・強化効果をすべて強奪 ・【強化効果の強奪に成功した時】20秒間防御力減少Lv.2 |
[究極]魅惑する歌声 | 【スキル再使用時間なし】 古の力を借りて範囲内の敵を攻撃し、強化効果をすべて強奪します。 ・攻撃力の1266.6%分のダメージ ・強化効果をすべて強奪 | 【スキル再使用時間なし】 古の力を借りて範囲内の敵を攻撃し、強化効果をすべて強奪します。この攻撃は自分の強化効果の数に比例して与えるダメージが増加します。(変更) ・攻撃力の1266.6%分のダメージ ・【自分の強化効果1個につき】与ダメージ増加:15%(追加) ・強化効果をすべて強奪 |
★5「闇属性」砂神后
スキル | 変更前 | 変更後 |
誘惑の手招き | 【スキル再使用時間26秒】 【消費マナ4個】 古代の力を借りて敵を攻撃し、免疫を解除します。 ・攻撃力の830%分のダメージ ・免疫解除 | 【スキル再使用時間26秒】 【消費マナ4個】 古代の力を借りて敵を攻撃し、強化効果をすべて解除します。(変更) ・攻撃力の830%分のダメージ ・強化効果を全て解除(追加) ・免疫解除(除外) |
★5「風属性」仙人
スキル | 変更前 | 変更後 |
輪廻の雷 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 雷を落として敵対象を攻撃します。対象の体力が一定比率未満の場合、防御力を無視します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。さらに、敵を撃破すると連携スキルが発動します。 ・攻撃力の904.7%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視) ・【対象の体力が30%未満の時】防御力貫通:50% ・【敵を倒すと】「輪廻の雷2」を1回使用
⇒輪廻の雷2 対象の周りに雷を落として範囲内の敵に防御力貫通ダメージを与えます。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。 ・攻撃力の452.4%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視) ・防御力貫通:50% | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 雷を落として敵対象を攻撃します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。さらに、対象の体力が一定比率未満の場合は連携スキルを発動します。(変更) ・攻撃力の904.7%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視) ・【対象の体力が30%未満の時】防御力貫通:50%(除外) ・【対象の体力が30%未満の時】「輪廻の雷2」を1回使用(変更)
⇒輪廻の雷2 対象の周りに雷を落として範囲内の敵に防御力貫通ダメージを与えます。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。 ・攻撃力の452.4%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視) ・防御力貫通:50% |
★5「光属性」仙人
スキル | 変更前 | 変更後 |
備えあれば憂いなし | 【スキル再使用時間30秒】 【消費マナ5個】 自然の理を利用して周囲の味方の体力を回復し、周囲のチームメンバーに免疫を付与します。回復量は自分の最大体力に比例します。 ・自分の最大体力の32.2%分回復 ・14秒間免疫 | 【スキル再使用時間24秒】(変更) 【消費マナ4個】(変更) 自然の理を利用して周囲の味方の体力を回復し、周囲のチームメンバーに免疫を付与します。回復量は自分の最大体力に比例します。 ・自分の最大体力の32.2%分回復 ・14秒間免疫 |
仙界の守 | 【スキル再使用時間30秒】 【消費マナ5個】 仲間を思う仙人の心が伝わり周囲のチームメンバーに魂守印を付与し、倒れたチーム召喚獣の対象を復活させます。復活させた場合、周囲の味方の体力を回復します。回復量は自分の最大体力に比例します。 ・14秒間魂守印(死亡時、体力10%で復活) ・1体を体力20%で復活 ・【チームメンバーを復活させた時】自分の最大体力の32.2%分回復 | 【スキル再使用時間30秒】 【消費マナ5個】 仲間を思う仙人の心が伝わり周囲のチームメンバーに魂守印を付与し、倒れたチーム召喚獣の対象を復活させます。復活させた場合、周囲の味方の体力を回復します。回復量は自分の最大体力に比例します。 ・14秒間魂守印(死亡時、体力25%で復活)(変更) ・1体を体力40%で復活(変更) ・【チームメンバーを復活させた時】自分の最大体力の32.2%分回復 |
★5「光属性」イフリート
スキル | 変更前 | 変更後 |
トリプルスマッシュ | 【スキル再使用時間38秒】 【消費マナ6個】 光る魔法の球を飛ばして敵を3回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で敵の強化効果を1個強奪し、チームメンバー全員に与えます。 ・【打撃ごとに】攻撃力の332%分のダメージ ・(67%の確率)強化効果を1個強奪(チームメンバー全員と共有) | 【スキル再使用時間32秒】(変更) 【消費マナ5個】(変更) 光る魔法の球を飛ばして敵を3回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で敵の強化効果を1個強奪し、チームメンバー全員に与えます。 ・【打撃ごとに】攻撃力の332%分のダメージ ・(82%の確率)強化効果を1個強奪(チームメンバー全員と共有)(変更) |
魔力の主 | 【持続効果】 自分の強化効果の数に応じて攻撃力が増加します。 ・【自分の強化効果1個につき】攻撃力増加:15% | 【持続効果】 自分の強化効果の数に応じて攻撃力が増加します。 ・【自分の強化効果1個につき】攻撃力増加:20%(変更) |
★5「全属性」シルフ
スキル | 変更前 | 変更後 |
すべてのスキル | - | すべてのアクティブスキル&究極スキルの範囲向上 |
★5「火属性」シルフ
スキル | 変更前 | 変更後 |
乱気流 | 【スキル再使用時間18秒】 【消費マナ3個】 不安定な大気で範囲内の敵を攻撃し、火傷の持続時間を延ばします。 ・攻撃力の633.3%分のダメージ ・【対象が火傷状態の時】火傷5秒延長 | 【スキル再使用時間24秒】(変更) 【消費マナ4個】(変更) 不安定な大気で範囲内の敵を攻撃します。範囲内の敵の強化効果を2個解除し、火傷状態にします。(変更) ・攻撃力の633.3%分のダメージ ・強化効果を2個解除(追加) ・20秒間火傷Lv.2(追加) ・【対象が火傷状態の時】火傷5秒延長(除外) |
フェニックス飛ばし | 【スキル再使用時間18秒】 【消費マナ3個】 巨大な火の鳥を召喚して範囲内の敵を攻撃し、火傷を付与します。対象が火傷を一定レベル以上所持している場合、被ダメージ増加を付与します。 ・攻撃力の683.9%分のダメージ ・20秒間火傷Lv.1 ・【対象が火傷Lv.3以上の時】20秒間被ダメージ増加Lv.1 | 【スキル再使用時間18秒】 【消費マナ3個】 巨大な火の鳥を召喚して範囲内の敵に火傷レベルに比例したダメージを与え、火傷の持続時間を延ばし、火傷のレベルを上げます。(変更) ・攻撃力の683.9%分のダメージ+対象の火傷レベルに応じて攻撃力の102.5%分のダメージ(変更) ・火傷10秒延長(追加) ・火傷Lv.1増加(追加) ・20秒間火傷Lv.1(除外) ・【対象が火傷Lv.3以上の時】20秒間被ダメージ増加Lv.1(除外) |
[究極]フェニックス飛ばし | 【スキル再使用時間なし】 巨大な火の鳥を召喚して範囲内の敵を攻撃し、火傷を付与します。 ・攻撃力の1330%分のダメージ ・20秒間火傷Lv.1 | 【スキル再使用時間なし】 巨大な火の鳥を召喚して範囲内の敵に火傷レベルに比例したダメージを与えます。火傷の持続時間を延ばし、火傷のレベルを上げた後、さらに火傷を付与します。(変更) ・攻撃力の1330%分のダメージ+対象の火傷レベルに応じて攻撃力の199.5%分のダメージ(変更) ・火傷20秒延長(追加) ・火傷Lv.2増加(追加) ・20秒間火傷Lv.2(変更) |
★5「風属性」シルフ
スキル | 変更前 | 変更後 |
サイクロン | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 小型でも強い威力を誇るサイクロンで範囲内の敵を攻撃し、一定の確率で強化効果を2つ解除します。対象にかかっている強化効果がない場合、打撃ごとに「風巻き」の再使用時間を縮めます。 ・攻撃力の633.3%分のダメージ ・(90%の確率)強化効果を2個解除 ・【対象に強化効果がかかっていない時】「風巻き」スキル再使用時間10%短縮 | 【スキル再使用時間18秒】(変更) 【消費マナ3個】(変更) 小型でも強い威力を誇るサイクロンで範囲内の敵を攻撃し、一定の確率で強化効果を2つ解除します。対象にかかっている強化効果がない場合、打撃ごとに「風巻き」の再使用時間を縮めます。(変更) ・攻撃力の506.6%分のダメージ(変更) ・強化効果を2個解除(変更) ・【対象に強化効果がかかっていない時】「風巻き」スキル再使用時間10%短縮 |
風巻き | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 巨大な爆風を起こして範囲内の敵を2回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除します。対象に強化効果がなければ追加ダメージを与えます。 ・【打撃ごとに】攻撃力の221.7%分のダメージ ・(90%の確率)強化効果を1個解除 ・【対象に強化効果がかかっていない時】攻撃力の316.8%分のダメージ | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 巨大な爆風を起こして範囲内の敵を2回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個解除します。攻撃時、対象に強化効果がなければ追加ダメージを与え、チーム召喚士にマナ回復速度上昇を付与します。(変更) ・【打撃ごとに】攻撃力の221.7%分のダメージ ・(90%の確率)強化効果を1個解除 ・【対象に強化効果がかかっていない時】攻撃力の316.8%分のダメージ ・【対象に強化効果がかかっていない時】10秒間マナ回復速度上昇Lv.1(追加) |
[究極]風巻き | 【スキル再使用時間なし】 強力な爆風を起こして範囲内の敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化効果を2個解除します。強化効果のない敵を攻撃した場合、追加ダメージを与え、チーム召喚士にマナ回復速度上昇を付与します。 ・【打撃ごとに】攻撃力の295.6%分のダメージ ・(75%の確率)強化効果を2個解除 ・【対象に強化効果がかかっていない時】攻撃力の422.3%分のダメージ ・【対象に強化効果がかかっていない時】20秒間マナ回復速度上昇Lv.1 | 【スキル再使用時間なし】 強力な爆風を起こして範囲内の敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化効果を2個解除します。強化効果のない敵を攻撃した場合、追加ダメージを与え、チーム召喚士にマナ回復速度上昇を付与します。 ・【打撃ごとに】攻撃力の295.6%分のダメージ ・(75%の確率)強化効果を2個解除 ・【対象に強化効果がかかっていない時】攻撃力の422.3%分のダメージ ・【対象に強化効果がかかっていない時】20秒間マナ回復速度上昇Lv.2(変更) |
★5「闇属性」ヴァンパイア
スキル | 変更前 | 変更後 |
衰弱化 | 【スキル再使用時間26秒】 【消費マナ4個】 不吉なオーラで敵を覆い、攻撃します。 対象に被ダメージ増加を付与し、強化効果を2個解除します。自分は渇きを獲得します。 ・攻撃力の830%分のダメージ ・16秒間被ダメージ増加Lv.2 ・強化効果を2個解除 ・渇きLv.2(解除不可) | 【スキル再使用時間26秒】 【消費マナ4個】 不吉なオーラで敵を覆い、攻撃します。 対象の強化効果をすべて解除し、自分は渇きを獲得します。(変更) ・攻撃力の830%分のダメージ ・16秒間被ダメージ増加Lv.2(除外) ・強化効果を全て解除(変更) ・渇きLv.2(解除不可) |
吸血コウモリ | 【スキル再使用時間20秒】 【消費マナ3個】 吸血コウモリを飛ばして敵を攻撃します。ダメージに応じて自分の体力を回復し、対象には出血を付与します。渇きが最高レベルであればすべて消耗して抵抗不可能な出血を付与し、対象の体力を減少させます。 ・攻撃力の913%のダメージ(与ダメージ20%吸血) ・16秒間出血Lv.1 ・【自分が渇きLv.10の時】16秒間出血Lv.5 ・【自分が渇きLv.10の時】体力10%減少 | 【スキル再使用時間20秒】 【消費マナ3個】 吸血コウモリを飛ばして敵を攻撃します。ダメージに応じて自分の体力を回復し、対象には出血を付与します。渇きが最高レベルであればすべて消耗して対象の強化効果をすべて解除し、抵抗不可能な出血を付与し、対象の体力を減少させます。(変更) ・攻撃力の913%のダメージ(与ダメージ20%吸血) ・16秒間出血Lv.1 ・【自分が渇きLv.10の時】強化効果を全て解除(追加) ・【自分が渇きLv.10の時】16秒間出血Lv.5 ・【自分が渇きLv.10の時】体力10%減少 |
血の宴 | 【持続効果】 血を渇望するカディスは、攻撃した敵に強化効果がなければ一定の確率で出血を付与し、自分は渇きを獲得します。 ・【対象に強化効果がない時】(40%の確率)渇きLv.2(解除不可) ・【対象に強化効果がない時】(40%の確率)14秒間出血Lv.1 | 【持続効果】 血を渇望するカディスは、攻撃した敵に強化効果がなければ一定の確率で出血を付与します。攻撃した敵に強化効果がある場合、自分は渇きを獲得します。(変更) ・【対象に強化効果がない時】(40%の確率)14秒間出血Lv.1 ・【対象に強化効果がある時】渇きLv.1(解除不可)(変更) |
★5「水属性」ヘルレディー
スキル | 変更前 | 変更後 |
切り刻み | 【スキル再使用時間18秒】 【消費マナ3個】 敵に接近して冷気の鎌を振り回し2回攻撃します。最初の打撃は沈黙の持続時間を延ばし、打撃ごとに一定の確率で攻撃力減少を付与します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。 ・【打撃ごとに】攻撃力の430.6%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視) ・沈黙5秒延長 ・(90%の確率)20秒間攻撃力減少Lv.1 | 【スキル再使用時間18秒】 【消費マナ3個】 敵に接近して冷気の鎌を振り回し2回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で沈黙を付与します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。(変更) ・【打撃ごとに】攻撃力の430.6%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視) ・(90%の確率)8秒間沈黙(変更) ・(90%の確率)20秒間攻撃力減少Lv.1(除外) |
消えない傷 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 素早く走って冷気の鎌を振りかざして敵対象を3回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で沈黙を付与し、自分の攻撃力に応じて体力を回復します。 ・【打撃ごとに】攻撃力の315.7%分のダメージ ・(60%の確率)8秒間沈黙 ・【攻撃時】【回復ごとに】攻撃力の144%分回復 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 素早く走って冷気の鎌を振りかざして敵を3回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で攻撃力減少を付与し、自分の攻撃力に比例して自分の体力を回復します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。また、対象がクラウドコントロール状態なら対象の防御力の一部を貫通します。(変更) ・【打撃ごとに】攻撃力の315.7%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視)(変更) ・【対象にクラウドコントロールがある時】防御力貫通:50%(追加) ・(75%確率)20秒間攻撃力減少Lv.1(追加) ・(60%の確率)8秒間沈黙(除外) ・【攻撃時】【回復ごとに】攻撃力の144%分回復 |
[究極]消えない傷 | 【スキル再使用時間なし】 素早く走って冷気の鎌を振りかざして敵対象を5回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で沈黙を付与し、自分の攻撃力に応じて体力を回復します。 ・【打撃ごとに】攻撃力の265.3%分のダメージ ・(48%の確率)8秒間沈黙 ・【攻撃時】【回復ごとに】攻撃力の243.5%分回復 | 【スキル再使用時間なし】 素早く走って冷気の鎌を振りかざして敵を5回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で沈黙と攻撃力減少を付与し、自分の攻撃力に比例して自分の体力を回復します。この攻撃は対象の死亡阻止効果を無視し、倒れた対象は復活できません。また、対象がクラウドコントロール状態なら対象の防御力の一部を貫通します。(変更) ・【打撃ごとに】攻撃力の265.3%分のダメージ(対象死亡時に復活不可、死亡阻止効果無視)(変更) ・【対象にクラウドコントロールがある時】防御力貫通:50%(追加) ・(48%の確率)8秒間沈黙 ・(55%確率)20秒間攻撃力減少Lv.1(追加) ・【攻撃時】【回復ごとに】攻撃力の243.5%分回復 |
★5「光属性」ヘルレディー
スキル | 変更前 | 変更後 |
散撃 | 【スキル再使用時間26秒】 【消費マナ4個】 敵に接近し光輝の鎌を振り回して、周囲の敵を2回攻撃します。対象が出血状態の場合、打撃ごとに攻撃力減少を付与し、一定の確率で回復不能を付与します。自分が無敵状態の場合、さらに打撃ごとに追加固定ダメージを与えます。 ・【打撃ごとに】攻撃力の276.6%分のダメージ ・【対象が出血状態の時】16秒間攻撃力減少Lv.1 ・【対象が出血状態の時】(35%の確率)16秒間回復不能 ・【自分が無敵状態の時】攻撃力の138.3%分の固定ダメージ | 【スキル再使用時間26秒】 【消費マナ4個】 敵に接近し光輝の鎌を振り回して、周囲の敵を2回攻撃します。対象が出血状態の場合、打撃ごとに攻撃力減少を付与し、一定の確率で回復不能を付与します。自分が無敵状態の場合、さらに打撃ごとに追加固定ダメージを与えます。 ・【打撃ごとに】攻撃力の276.6%分のダメージ ・【対象が出血状態の時】16秒間攻撃力減少Lv.1 ・【対象が出血状態の時】(75%の確率)16秒間回復不能(変更) ・【自分が無敵状態の時】攻撃力の138.3%分の固定ダメージ |
★5「光属性」マーメイド
スキル | 変更前 | 変更後 |
エアシールド | 【スキル再使用時間14秒】 【消費マナ2個】 対象の味方にシールドを付与します。 ・11秒間、自分の最大体力の33.1%のシールド | 【スキル再使用時間14秒】 【消費マナ2個】 味方対象の強化阻止を解除した後、シールドを付与します。(変更) ・強化阻止解除(追加) ・11秒間、自分の最大体力の33.1%のシールド |
セイレーンズソング | 【スキル再使用時間26秒】 【消費マナ4個】 美しい歌声によって周囲の味方の体力を回復し、被回復量増加と被ダメージ量減少を付与します。回復量は自分の最大体力に応じて増加します。 ・攻撃力の222%分回復 ・自分の最大体力の17%分回復 ・16秒間被回復量増加Lv.1 ・16秒間被ダメージ減少Lv.1 | 【スキル再使用時間26秒】 【消費マナ4個】 美しい歌声で励まして周囲の味方の体力を回復し、クリティカル抵抗率上昇と被ダメージ減少を付与します。回復量は自分の攻撃力と最大体力に比例します。(変更) ・攻撃力の222%分回復 ・自分の最大体力の17%分回復 ・16秒間クリティカル抵抗率上昇Lv.1(追加) ・16秒間被回復量増加Lv.1(除外) ・16秒間被ダメージ減少Lv.1 |
[究極]セイレーンズソング | 【スキル再使用時間なし】 美しい歌声によって周囲の味方の体力を回復し、被回復量増加と被ダメージ量減少を付与します。回復量は自分の最大体力に応じて増加します。 ・攻撃力の405.8%分回復 ・自分の最大体力の36.3%分回復 ・25秒間被回復量増加Lv.2 ・25秒間被ダメージ減少Lv.2 | 【スキル再使用時間なし】 美しい歌声で励まして周囲の味方の体力を回復し、クリティカル抵抗率上昇と被ダメージ減少を付与します。回復量は自分の攻撃力と最大体力に比例します。(変更) ・攻撃力の405.8%分回復 ・自分の最大体力の36.3%分回復 ・25秒間クリティカル抵抗率上昇Lv.2(追加) ・25秒間被回復量増加Lv.2(除外) ・25秒間被ダメージ減少Lv.2 |
★5「闇属性」マーメイド
スキル | 変更前 | 変更後 |
バイタライゼーション | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 味方の体力を回復し、チーム召喚獣1体を復活させます。回復量は自分の最大体力に比例します。 ・自分の最大体力の65.5%分回復 ・1体を体力20%で復活 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 味方の体力を回復し、チーム召喚獣を1体復活させます。チームメンバー復活時、対象に免疫を付与します。回復量は自分の最大体力に比例します。(追加) ・自分の最大体力の65.5%分回復 ・1体を体力36%で復活(変更) ・【チームメンバーを復活させた時】14秒間免疫(追加) |
レストカーム | 【スキル再使用時間30秒】 【消費マナ5個】 周囲の味方にクリティカル抵抗率上昇を付与し、周囲のチームメンバーに免疫を付与します。周囲の敵に攻撃力減少を付与します。 ・20秒間クリティカル抵抗率上昇Lv.1 ・14秒間免疫 ・20秒間攻撃力減少Lv.1 | 【スキル再使用時間30秒】 【消費マナ5個】 周囲の味方にクリティカル抵抗率上昇を付与し、周囲のチームメンバーに免疫を付与します。周囲の敵に攻撃力減少とクリティカル的中率低下を付与します。(変更) ・20秒間クリティカル抵抗率上昇Lv.1 ・14秒間免疫 ・20秒間攻撃力減少Lv.1 ・20秒間クリティカル的中率低下Lv.1(追加) |
[究極]レストカーム | 【スキル再使用時間なし】 周囲の味方にクリティカル抵抗率上昇を付与し、周囲のチームメンバーに免疫を付与します。周囲の敵に攻撃力減少を付与します。 ・25秒間クリティカル抵抗率上昇Lv.3 ・20秒間免疫 ・25秒間攻撃力減少Lv.3 | 【スキル再使用時間なし】 周囲の味方にクリティカル抵抗率上昇を付与し、周囲のチームメンバーに免疫を付与します。周囲の敵に攻撃力減少とクリティカル的中率低下を付与します。(変更) ・25秒間クリティカル抵抗率上昇Lv.3 ・20秒間免疫 ・25秒間攻撃力減少Lv.3 ・25秒間クリティカル的中率低下Lv.3(追加) |
★5「闇属性」ウンディーネ
スキル | 変更前 | 変更後 |
闇の怒り | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 範囲内の敵を攻撃し、スキル減速を付与します。さらに、現体力の比率が最も低い味方の体力を回復します。回復量は自分の最大体力に比例します。 ・攻撃力の696.7%分のダメージ ・20秒間スキル減速Lv.2 ・自分の最大体力の37.8%分回復 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 範囲内の敵を攻撃して強化効果を1個解除し、スキル減速を付与します。さらに、現体力の比率が最も低い味方の体力を回復します。回復量は自分の最大体力に比例します。(変更) ・攻撃力の696.7%分のダメージ ・強化効果を1個解除(追加) ・20秒間スキル減速Lv.2 ・自分の最大体力の37.8%分回復 |
闇の復活 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 周囲の味方に持続回復を付与し、チームメンバーが全員生存している場合はチーム召喚士がマナを獲得します。さらに、チーム召喚獣1体を復活させ、復活した対象に無敵を付与します。 ・20秒間持続回復Lv.1 ・1体を体力24%で復活 ・【チームメンバー全員生存時】マナ1個増加 ・【チームメンバーを復活させた時】8秒間無敵 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 周囲の味方に持続回復を付与し、チームメンバーが全員生存している場合はチーム召喚士がマナを獲得します。さらに、チーム召喚獣1体を復活させ、復活した対象に無敵を付与します。 ・20秒間持続回復Lv.1 ・1体を体力36%で復活(変更) ・【チームメンバー全員生存時】マナ1個増加 ・【チームメンバーを復活させた時】8秒間無敵 |
・★5「風属性」魔剣士
スキル | 変更前 | 変更後 |
殺到する魔針 | 【スキル再使用時間18秒】 【消費マナ3個】 魔力球を飛ばして敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で沈黙させます。 ・[打撃ごとに]攻撃力の301.5%ダメージ ・(60%の確率)8秒間沈黙 | 【スキル再使用時間18秒】 【消費マナ3個】 魔力球を飛ばして敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で沈黙させます。この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視します。(追加) ・【打撃ごとに】攻撃力の301.5%分のダメージ(対象のダメージ軽減系効果を無視)(変更) ・(60%の確率)8秒間沈黙 |
★4「光属性」エピキオン司祭
スキル | 変更前 | 変更後 |
復活の光 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 チーム召喚獣1体を復活させて、復活した対象に無敵と持続回復を付与します。 ・1体を体力20%で復活 ・【チームメンバーを復活させた時】8秒間無敵 ・【チームメンバーを復活させた時】20秒間持続回復Lv.1 | 【スキル再使用時間24秒】 【消費マナ4個】 チーム召喚獣1体を復活させて、復活した対象に無敵と持続回復を付与します。 ・1体を体力32%で復活(変更) ・【チームメンバーを復活させた時】8秒間無敵 ・【チームメンバーを復活させた時】20秒間持続回復Lv.1 |
■新たなイベント/キャンペーン
▶ハーフアニバーサリー記念ルーンショップ
・期間:
地域(リージョン) | 期間 |
US.West | 8月24日メンテナンス後~10月20日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月24日メンテナンス後~10月20日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 8月24日メンテナンス後~10月20日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月24日メンテナンス後~10月20日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月24日メンテナンス後~10月20日 00:00(UTC+9/JST) |
・詳細:ハーフアニバーサリー記念ルーンショップでHAポイントを使用してルーンを手に入れましょう!
▶HAポイント交換所
・期間
地域(リージョン) | 期間 |
US.West | 8月24日メンテナンス後~10月20日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月24日メンテナンス後~10月20日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 8月24日メンテナンス後~10月20日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月24日メンテナンス後~10月20日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月24日メンテナンス後~10月20日 00:00(UTC+9/JST) |
・詳細:獲得したHAポイントと好きなアイテムを交換しましょう!
▶ラヒル王国建国記念日フェス
・期間
地域(リージョン) | 期間 |
US.West | 8月24日メンテナンス後~10月19日メンテナンス前(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月24日メンテナンス後~10月19日メンテナンス前(UTC-4/EDT) |
EU | 8月24日メンテナンス後~10月19日メンテナンス前(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月24日メンテナンス後~10月19日メンテナンス前(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月24日メンテナンス後~10月19日メンテナンス前(UTC+9/JST) |
・詳細:各大陸のクエストをクリアしてイベントダンジョンに入場しましょう!
▶幸運のビンゴカード
・期間
地域(リージョン) | 期間 |
US.West | 8月24日 01:00~8月31日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月24日 01:00~8月31日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 8月24日 01:00~8月31日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月24日 00:00~8月31日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月24日 00:00~8月31日 00:00(UTC+9/JST) |
・詳細:成長の道をクリアする度に獲得できる四つ葉のクローバーでビンゴカードをオープンし、報酬を獲得しましょう!
■追加/改善/変更
▶アリーナ
・アリーナショップの商品「銀河石」が「銀河石の箱」に変更されます。
▶召喚の祭壇
・祭壇の祝福で、極大化のオーブを使用している状態で祝福を初期化した際の確認ポップアップに色が追加されます。
▶取引所
・取引所にアイテムを登録する場合、平均60分でアイテムが表示されるように変更されます。
▶アイテム
・「のろいサバ」、「大きな縞模様の鯉」のアイテム説明に【ギルド釣り堀】が追加されます。
▶専門技術
・【専門技術】⇒【加工】で「耐久度修理石」の製作回数制限が削除されます。
▶イベント/キャンペーン
・イベントページに報酬をまとめて受け取るボタンとコンテンツショートカットボタンが追加されます。
*「まとめて受け取る」ボタン追加対象:幸運のビンゴカード、アリーナサプライズルーレット
*「ショートカット」ボタン追加対象:試練のタワーイベント、天空の塔征服、属性の塔征服、
幸運のビンゴカード、アリーナサプライズルーレット、古代の竜ナラカなど
▶ギルドアジト
・ギルドアジトの建物の建設完了またはレベルアップ時、ギルドチャットにメッセージが表示されるようになります。
・ギルドアジトで入手可能なアイテムの獲得先ショートカット機能はギルド所属中のプレイヤーのみ利用できるようになります。
▶その他
・クエスト進行中に召喚士の台詞がある場合、それぞれの召喚士名が出るように修正されます。
・範囲攻撃のスキル範囲表示が改善されます。
・NPCショップだけではなく、インベントリで召喚獣選択チケットを使用可能になります。
・「湖の涙」、「ツインタワースペシャルルーム」のローディング画像が改善されます。
・特定のアイテムのアイコンと説明が変更されます。
⇒対象:レア度が指定されたランダムソケットアイテム、箱アイテム
■不具合修正
・図鑑で一部のタグが正常に表示されない現象が修正されます。
・ギルド突破戦でベストポイントを達成してもNEWマークが表示されない現象が修正されます。
・ソレッタの究極技を使用すると2Dイラスト演出が2回出力される現象が修正されます。
・クエスト画面から幻影の庭に入場できない現象が修正されます。
・衣装効果の着用ボタンとNEWマークが重なって表示される現象が修正されます。
・連続でクイックバトルを行い、レベルが上昇すると結果画面に獲得アイテムが表示されない現象が修正されます。
・激戦のアリーナで相手のマナが10の状態で表示されることがある現象が修正されます。
・死亡と同時にダンジョンをクリアした時、経験値増加バフが適用されないことがある現象が修正されます。
・地域冒険クエスト画面の「前回のストーリー」テキストが長い場合、スクロールが正常に動作しない現象が修正されます。
・連続バトルボタンのテキストがより自然に見えるように修正されます。
・メインクエストを即時完了した時、特定のレベル達成パッケージが表示されない現象が修正されます。
・ソレッタのイントロ動画の図書館のガラスが自然に表示されるように修正されます。
・【Android】戻るボタンを押してもゲームを終了できない現象が修正されます。
・ショップで衣装の所持数が実際と異なって表示される現象が修正されます。
・ギルド占領戦の防御配置画面の拠点アイコンに関する表示上の問題が修正されます。
・ギルドアジトで建物に寄付をしたにも関わらず、案内メッセージが表示されない現象が修正されます。
・挑戦のアリーナで続ける機能を利用してプレイした後に終了するとマップの入り口に移動する現象が修正されます。
・デイリー採集/採鉱回数がゼロになるとショートカットボタンでイベントのオートプレイができなくなる現象が修正されます。
・試練のタワー/天空の塔クリア後に編成画面の報酬が獲得可能な状態で表示される現象が修正されます。
・装備に効果石を適用すると装備スロット画面の更新速度が遅くなる現象が修正されます。
・タイムアウトによってパーティダンジョンで敗北した後、ロビーに復帰するとチャットが大きく見える現象が修正されます。
・武器属性変更ショートカットキーを使用して武器を変更した後スキルを使用すると、召喚士のスキルモーションが正常に出力されない現象が修正されます。
・ギルド占領戦の防御配置を修正する時に、配置される召喚獣は同じで召喚士が異なる場合修正が反映されない現象が修正されます。
・クエスト進行中にソレッタのスキルアイコンを長押しすると説明が表示されない現象が修正されます。
・召喚士、召喚獣がノックダウンした状態で死亡するとモーションが正常に出力されない現象が修正されます。
・効果石が含まれた選択箱の左右情報が異なる現象が修正されます。
・亀裂で連続バトル後に出ると所持中のアイテムが正常に表示されない現象が修正されます。
・クリア済みのイベントレイドをマッチングしてレイド画面に移動すると画面が黒く表示される現象が修正されます。
・対象変更ショートカットキーを使用すると近くのターゲットに変更されない現象が修正されます。
・マウスで移動を操作する場合、戦闘勝利モーションで移動できる現象が修正されます。
・召喚獣の並べ替え/フィルタの効果検索の並べ替え順が図鑑と同じようになります。
・エンジェルモンを素材として召喚獣を一括強化するとエンジェルモンの数が更新されない現象が修正されます。
・召喚獣図鑑の属性タブを複数回続けてタップすると、他の属性の召喚獣が表示されることがある現象が修正されます。
・図鑑属性タブの通知が表示されないことがある現象が修正されます。
・「エリート:英雄の樹木」の最終フェーズでマップの周りの嵐エフェクトが表示されない現象が修正されます。
・効果石のみ装着中の武器を分解する時、宝石関連テキストは表示されないように修正されます。
・クイックバトルポップアップのボタンテキストが連続バトルで表示される現象が修正されます。
・冒険の道でクイックバトルを行った後、所持中のルーンの数がすぐに更新されない現象が修正されます。
・復活スキルで蘇った召喚獣のスキル再使用時間が初期化される現象が修正されます。
・召喚士の究極技を使用すると2Dイラスト演出が画面上に残ってしまう事がある現象が修正されます。
・ギルド画面へ移動すると召喚士が表示されないことがある現象が修正されます。
・ギルド活動ポイントのアジトポイントがK表記ではなく、1単位まで表示されるようになります。
・親善試合チャットに連投防止ルールが適用されなくなります。
・占領戦の戦利品報酬を獲得した後、他のプレイヤーの報酬を確認すると自分の報酬も含めて表示される現象が修正されます。
・蝶の園、根蔓の森の「爆発する花」、「爆発花」の出現モーションが出力されない現象が修正されます。
・幻影の庭に進入した後、特定の経路で召喚獣タブを開くと画面が黒く表示される現象が修正されます。
・距離が近い他の召喚士の復活モーションが表示されない現象が修正されます。
・箱アイテムのツールチップを確認する時、説明テキストと所持数テキストが重なる現象が修正されます。
・ソレッタの装備を合成する時、一部の装備が獲得できない現象が修正されます。
・試練のタワーでの回避技スタックに関する表示上の問題が修正されます。
・連続バトルで勝利動画が再生された後、人間型召喚獣が十字のポーズで立っている現象が修正されます。
・ギルド占領戦の予備防衛陣地リストにソレッタタブが表示されない現象が修正されます。
・ソレッタイントロ動画が終了した後、カメラが不自然に移動する現象が修正されます。
・召喚獣の戦闘力ランキングにギルド占領戦戦闘力が含まれる現象が修正されます。
・クエストオート移動中にカスラン進入区間で召喚獣を召喚するとクエストオート移動ができなくなる現象が修正されます。
・ギルド突破戦画面でシーズン終了後にギルド活動画面へ移動するとシーズン情報がすぐに更新されない現象が修正されます。
・オート通常攻撃オプションの「位置固定」を選択してもソレッタが戦闘中に移動する現象が修正されます。
・カーリヤが石化スキルを使用した後、石化した対象が回転する現象が修正されます。
・イントロ動画の飛行艇墜落2DアニメーションのBGMが変更されます。
・一部の召喚獣のスキル効果に関するSEが変更されます。
・一部のボタンタッチ時にSEが出力されるようになります。
・吹き飛ばし攻撃を受けたにも関わらず、しばらくの間立っている現象が修正されます。
・ガラゴスダンジョンの待機画面で召喚獣の行動力がゼロだったり、必要な行動力より少ない場合「出戦不可」が表示されるようになります。
・ギルドアジトで再ログインした後、ギルドレイドのポータルで移動するとギルド活動画面の情報が正常に表示されない現象が修正されます。
・モンスター「アザゼル」の《逆流する魔力》で攻撃された時、ノックダウンモーションが途切れる現象が修正されます。
・ギルドアジトに長時間滞在する場合、ギルドのホーム画面がぼやけて見える現象が修正されます。
・専門技術:鍛冶の製作可能リストおよびお気に入りを確認すると、未所持装備が所持状態と表示される現象が修正されます。
・親善試合チャットがワールドチャットに表示される現象が修正されます。
・一部の言語で★5「風属性」ビートルナイトのピックアップ召喚マイレージが★5ヘルレディーと表示される現象が修正されます。
以上、8月24日のアップデート案内でした。
引き続き『サマナーズウォー』をよろしくお願いいたします。
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