『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
8月10日のアップデートに関してご案内いたします。
今回はアプリのバージョンアップデートが行われます。
アップデート実施後は最新バージョンでのみプレイが可能になります。
必ずアプリのアップデートを行ってください。
詳細は下記をご覧ください。
■主なアップデート
▶NEW召喚士「ソレッタ」登場
・NEW召喚士「ソレッタ」が登場します。
*ソレッタはアカウント作成後にすぐキャラ作成ができず、他の召喚士キャラ(オルビア、キナ、クリフ)のうち、1人で
クエスト《新たな仲間》をクリアするとキャラ作成が可能になります。
・ソレッタのキャラ作成クエストはルデリン村に到着すると自動的に承諾され、
既にルデリン村のストーリーが完了済みの場合はログイン後、自動的にクエストが承諾されます。
・ソレッタ登場を記念して召喚士選択画面に新しい壁紙が追加されます。
・新しい壁紙「ルシエル」はソレッタで《ラヒル王国物語第1幕10章》を完了すると獲得可能です。
・ソレッタのスキル情報に関しては下の表をご覧ください。
属性 | スキル | 説明 |
火属性 | 通常攻撃 | 【スキル再使用時間なし】 敵を火属性で攻撃します。フレッチがかかっている場合、対象の体力を破壊し、体力が一定量以上破壊された対象の死亡阻止効果を無視します。 ・攻撃力の84%分のダメージ ・【フレッチがかかっている時】ダメージの30%分対象の最大体力を破壊 ・【フレッチがかかっていて、体力が50%以上破壊された対象攻撃時】ダメージの30%分対象の最大体力を破壊、死亡阻止効果無視 |
ファイアダブルショット | 【スキル再使用時間6秒】 矢を速やかに射って敵を2回攻撃します。フレッチがかかっている場合、対象の体力を破壊し、体力が一定量以上破壊された対象の死亡阻止効果を無視します。 | |
ファイアピアス | 【スキル再使用時間14秒】 フレッチを獲得します。力強く矢を発射して前方の敵を攻撃し、防御力減少を付与します。 ・10秒間フレッチ(解除不可) ・攻撃力の327.2%分のダメージ ・20秒間防御力減少Lv.1 | |
アローレイン | 【スキル再使用時間20秒】 フレッチを獲得します。矢を空に発射して敵の位置に持続的に降らせ、範囲内の敵に対象の最大体力に比例したダメージを与えます。一定の回数打撃すると対象の最大体力に比例した追加固定ダメージを与えます。 ・14秒間フレッチ(解除不可) ・【打撃ごとに】攻撃力の23.2%分のダメージ+対象の最大体力の0.8%分のダメージ ・【10回スキル打撃時】【追加打撃】対象の最大体力の15%分の固定ダメージ | |
ファイアドッジショット | 【スキル再使用時間20秒】 敵が近くにいると後ろに下がりながら範囲内の敵を攻撃し、一定の確率で敵を転倒させます。転倒させた対象が落下する時、周囲の敵をスタンさせます。その後、自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣にスキル加速を付与します。(2回まで連続使用可能) ・攻撃力の405%分のダメージ ・20秒間スキル加速Lv.1 ・周囲に攻撃力の198.5%分のダメージ ・(90%の確率)2秒間ノックダウン ・【対象ノックダウン後、落下時】3.5秒間スタン | |
ファイアフラッシュ | 【スキル再使用時間なし】 強力な火の力で前方の敵に体力破壊ダメージを与えて吹き飛ばし、対象の体力が一定比率未満の場合、防御力貫通ダメージを与えます。その後、「フレッチ」を獲得し、自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣にスキル加速を付与します。この吹き飛ばしには抵抗できません。 ・押す ・攻撃力の675%分のダメージ(ダメージの30%分対象の最大体力を破壊) ・【対象の体力が30%未満の時】防御力貫通:50% ・14秒間フレッチ(解除不可) ・20秒間スキル加速Lv.3 | |
水属性 | 通常攻撃 | 【スキル再使用時間なし】 敵を水属性で攻撃します。連射がかかっている場合、矢を追加で2本発射します。追加された矢は弱点攻撃の発動が可能で、自分にかかっている攻撃速度上昇レベルに比例してダメージが増加します。フレッチにかかっている場合、すべての打撃ごとに一定の確率で敵に移動速度低下を付与します。 ・攻撃力の84%分のダメージ ・【連射がかかっている時】【追加打撃】攻撃力の21.6%分のダメージ(弱点攻撃発動可能) ・【自分にかかっている攻撃速度上昇ごとに】与ダメージ増加:15% ・【フレッチにかかっている時】(25%の確率)8秒間移動速度低下Lv.1 |
アイスダブルショット | 【スキル再使用時間5秒】 矢を速やかに射って敵を2回攻撃します。連射がかかっている場合、打撃ごとに矢を追加で2本発射します。追加された矢は弱点攻撃の発動が可能で、自分にかかっている攻撃速度上昇レベルに比例してダメージが増加します。フレッチにかかっている場合、すべての打撃ごとに一定の確率で敵に移動速度低下を付与します。 ・【打撃ごとに】攻撃力の122.2%分のダメージ ・【連射がかかっている時】【追加打撃】攻撃力の31.2%分のダメージ(弱点攻撃発動可能) ・【自分にかかっている攻撃速度上昇ごとに】与ダメージ増加:15% ・【フレッチにかかっている時】(40%の確率)8秒間移動速度低下Lv.1 | |
アイスブラスト | 【スキル再使用時間14秒】 ・20秒間与ダメージ減少Lv.1 | |
シューティングスター | 【スキル再使用時間20秒】 フレッチを獲得します。矢を空に発射して範囲内のランダムな敵の位置に持続的に降らせ、範囲内の敵にダメージを与えます。一定レベル以上の移動速度低下がかかっている場合、打撃ごとに氷結状態にします。打撃ごとに一定の確率で移動速度低下を付与します。 ・14秒間フレッチ(解除不可) ・【打撃ごとに】攻撃力の77.4%分のダメージ ・【対象が移動速度低下Lv.3以上の時】3.5秒間氷結 ・(60%の確率)20秒間移動速度低下Lv.1 | |
イリュージョンアロー | 【スキル再使用時間20秒】 姿勢を立て直して周囲の敵を攻撃し、一定の確率で転倒させます。連射を獲得し、自分と攻撃速度が最も速いチーム召喚獣に攻撃速度上昇を付与します。 ・攻撃力の210%分のダメージ ・(70%の確率)2秒間ノックダウン ・14秒間連射(解除、更新不可) ・20秒間攻撃速度上昇Lv.2 | |
アイスフラッシュ | 【スキル再使用時間なし】 強力な水の力で前方の敵にダメージを与えて吹き飛ばし、対象に移動速度低下がかかっている場合、氷結状態にします。その後、「フレッチ」を獲得し、自分と攻撃速度が最も速いチーム召喚獣に攻撃速度上昇を付与します。この吹き飛ばしには抵抗できません。 ・押す ・攻撃力の675%分のダメージ ・14秒間フレッチ(解除不可) ・20秒間攻撃速度上昇Lv.5 ・【対象に移動速度低下がある時】3.5秒間氷結 | |
風属性 | 通常攻撃 | 【スキル再使用時間なし】 敵を風属性で攻撃します。フレッチがかかっている場合、通常攻撃の攻撃範囲が広がり、対象が一定の距離より遠く離れているとダメージが増加します。 ・攻撃力の84%分のダメージ ・【フレッチがかかっていて、対象が7mより遠く離れている時】与ダメージ増加:15% |
ウィンドフォーカスショット | 【スキル再使用時間6秒】 集中して矢を射って敵を攻撃します。フレッチがかかっている場合、スキルの攻撃範囲が広がり、対象が一定の距離より遠く離れているとダメージが増加します。 ・攻撃力の287.6%分のダメージ ・【フレッチがかかっていて、対象が7mより遠く離れている時】与ダメージ増加:20% | |
ポイズントラップ | 【スキル再使用時間20秒】 フレッチを獲得します。弓の曲射攻撃で敵の位置に猛毒の霧を発生させます。霧は範囲内の敵に毎秒ダメージを与え、毒と強化阻止を付与します。 ・14秒間フレッチ(解除不可) ・【打撃ごとに】攻撃力の77.4%分のダメージ ・(55%の確率)30秒間毒Lv.1 ・(55%の確率)3秒間強化阻止 | |
ゲートオブアロー | 【スキル再使用時間14秒】 フレッチを獲得します。矢を速やかに射って敵を4回攻撃し、打撃ごとに毒、出血、感電のうち1つをランダムに付与します。最後の攻撃は範囲内の敵にダメージを与え、対象にかかっているすべての弱化効果を周囲の敵に伝染させます。 ・10秒間フレッチ(解除不可) ・【打撃ごとに】攻撃力の53.2%分のダメージ ・【ランダム】(75%の確率)30秒間毒Lv.1 ・【ランダム】(75%の確率)14秒間感電Lv.1 ・【ランダム】(75%の確率)20秒間出血Lv.1 ・【最後の打撃】攻撃力の148.8%分のダメージ ・【最後の打撃】すべての弱化効果を伝染 | |
ウィンドドッジショット | 【スキル再使用時間16秒】 敵が近くにいると後ろに下がりながら敵と周囲の敵を攻撃し、一定の確率で敵に睡眠を付与します。対象に持続ダメージがかかっている場合、弱化効果解除不可を付与します。その後、自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣に与ダメージ増加を付与します。 ・攻撃力の450%分のダメージ ・20秒間与ダメージ増加Lv.2 ・周囲に攻撃力の220.6%分のダメージ ・(90%の確率)8秒間睡眠(5回攻撃を受けると解除) ・【対象に持続ダメージがある時】20秒間弱化効果解除不可 | |
ウィンドフラッシュ | 【スキル再使用時間なし】 強力な風の力で前方の敵にダメージを与えて吹き飛ばし、対象に持続ダメージがかかっている場合、弱化効果解除不可を付与します。その後、「フレッチ」を獲得し、自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣に与ダメージ増加を付与します。この吹き飛ばしには抵抗できません。 ・押す ・攻撃力の675%分のダメージ ・14秒間フレッチ(解除不可) ・20秒間与ダメージ増加Lv.5 ・【対象に持続ダメージがある時】20秒間弱化効果解除不可 | |
光属性 | 通常攻撃 | 【スキル再使用時間なし】 敵を光属性で攻撃します。フレッチがかかっている場合、敵の回避率を無視して攻撃が命中し、与ダメージの一部で体力を回復します。強攻がかかっている場合、通常攻撃速度が遅く固定されますが、対象のダメージ軽減系の強化効果を無視するダメージを与えます。 ・攻撃力の84%分のダメージ ・【フレッチがかかっている時】回避率無視ダメージ ・【フレッチがかかっている時】与ダメージの30%分、体力回復 ・【強攻がかかっている時】ダメージ軽減系の効果無視ダメージ |
ライトフォーカスショット | 【スキル再使用時間5秒】 集中して矢を射って敵を攻撃します。フレッチがかかっている場合、与えたダメージの一部で体力を回復します。強攻がかかっている場合、対象のダメージ軽減系の強化効果を無視するダメージを与えます。 ・攻撃力の258.8%分のダメージ ・【フレッチがかかっている時】与ダメージの30%分、体力回復 ・【強攻がかかっている時】ダメージ軽減系の効果無視ダメージ | |
ライトピアス | 【スキル再使用時間14秒】 フレッチを獲得します。力強く矢を発射して前方の敵を攻撃し、クリティカル抵抗率低下を付与します。この攻撃は対象のダメージ軽減系の強化効果を無視します。 ・10秒間フレッチ(解除不可) ・攻撃力の357%分のダメージ(対象のダメージ軽減系効果を無視) ・20秒間クリティカル抵抗率低下Lv.1 | |
シャイニングアロー | 【スキル再使用時間30秒】 姿勢を立て直して周囲の敵を攻撃し、一定の確率で転倒させます。強攻を獲得し、自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣にクリティカルダメージ増加を付与します。強攻がかかっている時、通常攻撃速度が遅く固定されますが、すべての光属性スキルが同じ対象にダメージを与えるたびにダメージが増加し、ボスへの与ダメージが増加します。自分に付与される攻撃速度上昇を攻撃力増加に換えます。 ・攻撃力の262.5%分のダメージ ・(70%の確率)2秒間ノックダウン ・20秒間強攻(解除、更新不可) ・同じ対象にダメージを与える度に8%ずつ上昇 ・【ボス攻撃時】与ダメージ増加:30% ・通常攻撃速度がデフォルト攻撃速度の80%に固定 ・攻撃速度上昇を攻撃力増加にチェンジ ・20秒間クリティカルダメージ増加Lv.2 | |
ライトフラッシュ | 【スキル再使用時間なし】 強力な光の力で前方の敵を攻撃して吹き飛ばし、対象の体力が一定比率未満の場合、対象に与えるクリティカルダメージを増加させます。その後、「フレッチ」を獲得し、自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣にクリティカルダメージ増加を付与します。この吹き飛ばしには抵抗できません。 ・押す ・攻撃力の675%分のダメージ ・【対象の体力が30%未満の時】クリティカルダメージ増加:50% ・14秒間フレッチ(解除不可) ・20秒間クリティカルダメージ増加Lv.4 | |
闇属性 | 通常攻撃 | 【スキル再使用時間なし】 敵を闇属性で攻撃します。フレッチがかかっている場合、一定の確率で自分のすべてのスキル再使用時間が短縮します。 ・攻撃力の84%分のダメージ ・【フレッチがかかっている時】(50%の確率)召喚士のスキル再使用時間0.2秒短縮 |
ダークダブルショット | 【スキル再使用時間8秒】 矢を速やかに射って敵を2回攻撃します。フレッチがかかっている場合、打撃ごとに一定の確率で自分のすべてのスキル再使用時間が短縮します。この攻撃で倒れた対象は復活できません。 ・【打撃ごとに】攻撃力の143.8%分のダメージ(対象死亡時に復活不可) ・【フレッチがかかっている時】召喚士のスキル再使用時間0.5秒短縮 | |
ダークトラップ | 【スキル再使用時間22秒】 フレッチを獲得します。弓の曲射攻撃で敵の位置に幻覚の霧を発生させます。幻覚の霧は範囲内の敵に毎秒ダメージを与え、一定の確率で忘却を付与します。 ・14秒間フレッチ(解除不可) ・【打撃ごとに】攻撃力の77.4%分のダメージ ・(55%の確率)3秒間忘却 | |
ダークドッジショット | 【スキル再使用時間18秒】 敵が近くにいると後ろに下がりながら範囲内の敵を攻撃し、範囲内の敵を一か所に集めた後、束縛します。その後、自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣に攻撃力増加を付与します。 ・攻撃力の468.8%分のダメージ ・20秒間攻撃力増加Lv.1 ・周囲に攻撃力の229.6%分のダメージ ・引き寄せ ・8秒間束縛 | |
ダークフラッシュ | 【スキル再使用時間なし】 強力な闇の力で前方の敵にダメージを与えて吹き飛ばし、対象に忘却または束縛がかかっている場合、スキル再使用時間を延ばします。その後、対象に忘却を付与します。さらに「フレッチ」を獲得し、自分と攻撃力が最も高いチーム召喚獣に攻撃力増加を付与します。この吹き飛ばしには抵抗できません。この攻撃で倒れた対象は復活できません。 ・押す ・攻撃力の675%分のダメージ(対象死亡時に復活不可) ・20秒間忘却 ・14秒間フレッチ(解除不可) ・20秒間攻撃力増加Lv.3 ・【対象が忘却または束縛状態の時】スキル再使用時間30%延長 |
※各スキルの強化MAX状態の数値を基準とします。
・ソレッタのパッシブスキル情報に関しては下の表をご覧ください。
スキル | 説明 |
鷹の目 | 【持続効果】 通常攻撃が的中すると一定の確率で自分は攻撃速度上昇を獲得します。通常攻撃がクリティカルヒットすると、一定の確率で自分のマナが増加します。 ・【通常攻撃的中時】(10%の確率)12秒間攻撃速度上昇Lv.2 ・【通常攻撃でクリティカル発生時】(10%の確率)マナ1個増加 |
順風 | 【持続効果】 自分にかかっている攻撃速度上昇のレベルごとに通常攻撃の攻撃速度が10%ずつ速くなり、攻撃速度低下レベルごとに通常攻撃の攻撃速度が5%ずつ遅くなります。 |
精密照準 | 【持続効果】 命中率の10%ごとにスキルダメージが一定の比率の分、増加します。 ・【スキル攻撃時】与ダメージ増加:0.5% |
軽い足取り | 【持続効果】 自分の体力が一定比率以上の場合、命中率と移動速度が上昇します。 ・【自分の体力が70%以上の時】命中率上昇:25% ・【自分の体力が70%以上の時】移動速度上昇:20% |
逆襲 | 【持続効果】 回避技を使用すると攻撃速度上昇を獲得し、体力を一部回復します。 ・【回避技使用時】12秒間攻撃速度上昇Lv.2 ・【回避技使用時】自分の体力15%回復 |
強靭な精神 | 【発動クールタイム120秒】 自分の体力が一定比率未満の状態で攻撃を受けると、自分にかかっている弱化効果をすべて解除し、シールドを獲得します。 ・【自分の体力が50%未満の場合】弱化効果を全て解除 ・【自分の体力が50%未満の場合】7秒間自分の最大体力の50%分のシールド |
間隔 | 【持続効果】 攻撃を受けると一定の確率で回避技の再使用時間が短縮します。 ・【攻撃を受けた時】(20%の確率)回避技再使用時間を1秒短縮 |
明鏡止水 | 【発動クールタイム90秒】 チーム召喚獣の体力が一定比率未満の時に攻撃を受けると、自分と対象召喚獣に被クリティカルダメージ減少を付与します。 ・【チーム召喚獣の体力が50%未満の場合】15秒間被クリティカルダメージ減少Lv.3 |
恵み | 【発動クールタイム150秒】 自分が死に至るダメージを受けるとそのダメージを無視し、自分と体力が最も低いチーム召喚獣に魂守印を付与します。 ・死に至るダメージ無視 ・10秒間魂守印(死亡時、体力40%で復活) |
※各スキルの強化MAX状態の数値を基準とします。
▶ソウルコネクション
・レベル、覚醒、スキルをMAXまで強化した純正★5または
★4召喚獣の成長情報を他の召喚獣に共有できる「ソウルコネクション」機能が追加されます。
*純正星ランクとクラスが同じ召喚獣のみコネクションが可能です。
*ソウルコネクションの登録には一定量のゴールドが必要です。一度コネクションすると再使用まで待機時間が発生します。
>コネクション時に発生する待機時間:1日/費用:10,000ゴールド
*登録後に【解除】ボタンを押すとソウルコネクションを解除できます。
▶ギルド突破戦
・週単位のシーズン制「ギルド突破戦」が実装されます。
*突破戦はギルドに加入している場合のみプレイ可能です。(ラヒル学院は対象外)
・シーズンは毎週火曜日から始まり、月曜日に終了します。シーズン終了~次のシーズン開始までは休息期間で、集計が行われます。
・3分間、襲ってくる敵を撃破してポイントを獲得します。
・1シーズン中に何度も挑戦することができ、達成したベスト記録を基準として報酬を獲得します。
・突破戦の報酬に関しては下の表をご覧ください。
個人記録達成報酬(ベストポイント報酬) | |
ランク | 報酬 |
S+ | 幻影の鏡×4、生命の息吹×1,500、天空石×150,000、強化の破片×3,000 |
S | 幻影の鏡×4、生命の息吹×1,000、天空石×100,000、強化の破片×2,000 |
S- | 幻影の鏡×4、生命の息吹×800、天空石×80,000、強化の破片×1,500 |
A+ | 幻影の鏡×3、生命の息吹×500、天空石×50,000、強化の破片×1,000 |
A | 幻影の鏡×3、生命の息吹×400、天空石×40,000、強化の破片×800 |
A- | 幻影の鏡×3、生命の息吹×300、天空石×30,000、強化の破片×600 |
B+ | 幻影の鏡×2、生命の息吹×250、天空石×25,000、強化の破片×500 |
B | 幻影の鏡×2、生命の息吹×150、天空石×15,000、強化の破片×300 |
B- | 幻影の鏡×2、生命の息吹×100、天空石×10,000、強化の破片×200 |
C+ | 幻影の鏡×1、生命の息吹×70、天空石×7,000、強化の破片×140 |
C | 幻影の鏡×1、生命の息吹×40、天空石×4,000、強化の破片×80 |
C- | 幻影の鏡×1、生命の息吹×10、天空石×1,000、強化の破片×20 |
ギルドランキング報酬 | |
---|---|
ランク | 報酬 |
1 | デビルモンの欠片×5、クリスタル×2,700、ギルドコイン×4,000 |
2 | デビルモンの欠片×4、クリスタル×2,400、ギルドコイン×3,500 |
3 | デビルモンの欠片×4、クリスタル×2,100、ギルドコイン×3,000 |
4~10 | デビルモンの欠片×3、クリスタル×1,800、ギルドコイン×2,500 |
11~50 | デビルモンの欠片×3、クリスタル×1,500、ギルドコイン×2,000 |
51~100 | デビルモンの欠片×2、クリスタル×1,200、ギルドコイン×1,500 |
101~200 | デビルモンの欠片×2、クリスタル×1,000、ギルドコイン×1,000 |
201~300 | デビルモンの欠片×1、クリスタル×800、ギルドコイン×700 |
301~400 | デビルモンの欠片×1、クリスタル×600、ギルドコイン×500 |
401~500 | デビルモンの欠片×1、クリスタル×400、ギルドコイン×300 |
▶ギルドアジト
・ギルドアジトに建設物「専門技術研究タワー」が追加されます。
*ギルドメンバーが素材を寄付すると、建物の建設やレベルの上昇が可能です。建設物のレベルによって外観が変化します。
・素材を寄付するとアジトポイントとギルドコインを報酬として獲得します。
・「専門技術研究タワー」のレベルに応じて、ギルドメンバー全体の専門技術の製作手数料が割引されます。
*専門技術の製作手数料割引はデイリー制限が存在し、手数料割引率も建設物のレベルによって変動します。
区分 | 専門技術の手数料割引率 | デイリー制限 |
Lv.1 | 5% | 100 |
Lv.2 | 7% | 100 |
Lv.3 | 7% | 150 |
Lv.4 | 9% | 150 |
Lv.5 | 9% | 200 |
Lv.6 | 12% | 200 |
Lv.7 | 12% | 250 |
Lv.8 | 15% | 250 |
Lv.9 | 15% | 300 |
Lv.10 | 20% | 300 |
・ギルドメンバーリストにアジトポイント項目が追加されます。
▶ギルド占領戦
・「占領戦現状」でギルドメンバーの攻撃/防御記録を確認できます。
*8月10日のアップデート以後の記録から確認可能です。
・ランキング報酬および戦利品報酬の表示が改善されます。
*戦利品ボックス(確定/ランダム)を先に確認でき、他のギルドメンバーが獲得した戦利品報酬の情報も確認できるようになります。
・入場ボタンの表示が「所持中の攻撃チケットの数」から、「消費される攻撃チケットの数」に変更されます。
・攻撃メンバーを25人⇒50人まで設定できるようになります。
*参加人数が25人の場合、前半/後半合わせて1人10枚の攻撃チケットが与えられますが、
26人~50人の場合は1つのギルドに合計250枚の攻撃チケットが与えられ、人数に合わせて等分されます。
*攻撃チケットを攻撃参加者に等分した後、余りがある場合は、
ギルドマスターと元老、戦闘力が高い順に追加配布されます。
*防御デッキは今まで通り25人のみ登録/配置可能で
攻撃メンバー、防衛メンバーをそれぞれ申請することができます。
*戦利品報酬は攻撃参加人数に合わせて増えます。
*攻撃メンバーの追加登録は木曜日のメンテナンスを基準として次回のマッチングが行われる翌週の月曜日から可能になります。
・元老も命令が可能になります。
・占領戦に参加している間はギルド脱退、ギルドメンバーの追放ができなくなります。
*占領戦準備期間中にギルドから脱退またはメンバーを追放できます。
・ギルド占領戦で「攻撃する」を命令するとギルドチャットにシステムメッセージが表示されます。
・ギルド占領戦情報で詳細戦闘力が表示されなくなります。
・報酬の宝石箱の名前が変更されます。
・変更前:宝石箱(最上級)⇒変更後:宝箱(最上級)
・変更前:宝石箱(特級)⇒変更後:宝箱(特級)
▶戦場
・戦場のシーズンが1週単位から4週単位に変更されます。
*月影の森/空滝島/斜日島の各戦場を4日間隔で実施されます。
シーズン期間 | 戦場の進行期間 | 戦場 |
8月10日~9月6日 | 8月10日メンテナンス後~8月14日初期化時 | 斜日島 |
8月14日初期化時~8月18日初期化時 | 空滝島 | |
8月18日初期化時~8月22日初期化時 | 月影の森 | |
8月22日初期化時~8月26日初期化時 | 斜日島 | |
8月26日初期化時~8月30日初期化時 | 空滝島 | |
8月30日初期化時~9月3日初期化時 | 月影の森 | |
9月3日初期化時~9月7日初期化時 | 斜日島 |
・戦場のランキングシーズン報酬が変更されます。
順位 | 報酬 |
1位 | 天空石×480,000、クリスタル×4,800 |
2位 | 天空石×400,000、クリスタル×4,200 |
3位 | 天空石×320,000、クリスタル×3,200 |
4~10位 | 天空石×200,000、クリスタル×2,000 |
11~20位 | 天空石×160,000、クリスタル×1,600 |
21位~参加報酬 | 天空石×120,000、クリスタル×1,200 |
・チーム戦闘力が基準を超える場合、戦闘力が調整されます。
*マップ変更に合わせて4日間、35万/50万/75万/100万に調整されます。
・空滝島と斜日島のマップが変更されます。
【空滝島】
・味方と近い位置の旗に守護塔が2つ追加されます。
・守護塔は破壊後、60秒が経過すると再び作動します。
【斜日島】
・中央エリアから左右外郭エリアへ繋がる階段に障害物が設置されます。
・不安定な召喚装置から召喚される光属性/闇属性デビルボムは障害物を通過することができます。
・戦場ショップがシーズン制に改編されます。
*これまで週/月単位で販売された商品は8月14日の初期化時まで維持され、その後削除されます。
*乗り物「魔法工学のエアーバイク」の製作素材「バイクフレーム」の購入条件が
「戦場の超越者」⇒「戦場の悪夢」(11位~20位)以上に変更されます。
・斜日島で中立拠点演出がより自然に見えるようになります。
・戦場プレイ中にウィスパーが可能になります。
▶亀裂
・【亀裂】がシングルプレイモードに変更されます。
・エネルギーを消費してシングルプレイできます。
*週末のみ開放される「忘却の道」はエネルギー消費対象外です。
・デイリー/ウィークリー課題から「亀裂クリア」が削除されます。
*8月4日から変更されたミッション内容が適用されます。
・課題「亀裂クリア」の削除に伴い、デイリー/ウィークリー課題のステージ2、3完了サマナパスポイントが調整されます。
・「亀裂クリア」報酬は「ギルド依頼に成功する」報酬に変更されます。
・【サマナパス】のデイリー課題/ウィークリー課題目標「ギルド依頼を完了する」の報酬が変更されます。
⇒変更前(デイリー課題):経験の秘薬(一般)×10、変更後:研究日誌の欠片×2
⇒変更前(ウィークリー課題):経験の秘薬(一般)×50、変更後:研究日誌の欠片×1
▶封印
▶【封印】「廃墟となった神殿」が3人用ダンジョンに変更されます。
*サイコロ報酬が変更された人数に合わせて調整されます。
⇒変更前の1~6位報酬のうち1、3、5位報酬が1、2、3位報酬に変更されます。
▶秘密ダンジョン
・カイロスの「秘密ダンジョン」が「幻影の庭」に改編されます。
*「幻影の庭」は8月10日のアップデート後にオープンします。
・幻影の庭は1人用のダンジョンで、週単位で新しい★4/★5召喚獣の欠片を獲得できます。
・★4召喚獣の場合、コラボ召喚獣を除くすべての光属性/闇属性召喚獣がローテーション制で登場し、★5召喚獣は闇属性ハープ奏者が登場します。
*今後、火属性/水属性/風属性ハープ奏者が追加される予定です。
*ラヒル王国物語第4幕49章のクエスト「復帰」をクリアするとオープンします。
・前7ステージで、編成条件を満たすと入場可能になり、週7回まで入場できます。
・「秘密ダンジョン」の解放アイテム「秘密のオーラ」はショップの販売リストから削除され、所持中の「秘密のオーラ」はイベント交換ショップでエネルギーやゴールドに交換できます。
区分 | 交換アイテム |
秘密のオーラ×10 | エネルギー×5 |
秘密のオーラ×1 | ゴールド×5,000 |
・「秘密のオーラ」を報酬として獲得できるリピート依頼のクエスト《農耕地の秘密》と《熱いエネルギー》が削除されます。
・アチーブメント「秘密ダンジョン探検完了」が「幻影の庭完了」に変更されます。該当アチーブメントの関連プレイデータは維持され、アップデート後に引き続きカウントされます。
・秘密ダンジョンの変更に伴い、フルレンスのメインクエストの
「青いクリスタル高原の錬金術師ロウ」のクエスト報酬が秘密のオーラ×100からエネルギー×50に変更されます。
・秘密ダンジョン⇒幻影の庭へのアチーブメント変更に伴い、報酬が秘密のオーラ⇒エネルギーに変更されます。
▶ガラゴス遺跡
・最大行動力が10に変更されます。
・ガラゴス入場とマップ説明に消費される行動力が表示されるように改善されます。
・ガラゴスのクリアに失敗しても、行動力が消費されないように改善されます。
・消費される行動力より召喚獣の現行動力が低い場合、マップに進入できないように修正されます。
・ガラゴス遺跡マップのタイプごとに消費される行動力は以下の通りです。。
区分 | 変更前 | 変更後 |
ノーマル区域 | 20 | 3 |
エリート区域 | 30 | 5 |
トラップ区域 | 10 | 0 |
未知の区域 | 15 | 3 |
ボス区域 | 30 | 7 |
・消費される行動力の変更に伴い、クリア報酬がアップグレードします。
・一部の行動力回復数値が調整されます。
・3階で石像への行動を取ることで行動力回復:N属性を3体、30回復 ⇒ N属性を5体、2回復
・4階で石像への行動を取ることで行動力回復:N属性を4体、50回復 ⇒ N属性を5体、2回復
・ソレッタの登場に伴い、ガラゴスで弓使い型遺物の痕跡効果の適用対象がソレッタ&弓使い型に変更されます。
・ガラゴスクリアで獲得可能な再錬石/古代ガラゴスコイン/ゴールドが増えます。
▶各属性の図鑑ポイント
・各属性の★5召喚獣の図鑑レベルが上昇すると、
該当属性の召喚獣の図鑑レベルを上げることができる属性の知恵を獲得できます。
*図鑑レベルを1上げるためには、該当属性の知恵が20個必要です。
*各属性の知恵1個は召喚獣の欠片1個に値します。
・各属性の知恵で上昇させた図鑑レベルは500,000ゴールドで初期化することができます。
▶コレクションチャレンジ(2週目)
・期間
US.West | 8月10日 01:00~8月31日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月10日 01:00~8月31日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 8月10日 01:00~8月31日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月10日 00:00~8月31日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月10日 00:00~8月31日 00:00(UTC+9/JST) |
*コレクションチャレンジ(2週目)は表に記載されている期間中に進行可能です。
・詳細:コレクションチャレンジは図鑑メニューで利用可能です。
チャレンジを達成すると報酬として★4デビルモン、★4レインボーモン、★5デビルモン、★5レインボーモンを獲得できます。
区分 | 難易度 | ミッション | ミッション報酬 | チャレンジ報酬 |
2週目 (8/10~8/31) | イージー | ★5レア以上のルーン×5 | ★4デビルモン×1 | ★5デビルモン×1 |
ノーマル | ★5ヒーロー以上のルーン×5 | ★4レインボーモン×8 | ||
ハード | ★5ヒーロー以上の絶望のルーン×15 | ★5デビルモン×1 | ||
★6レア以上の元気のルーン×15 | ||||
ベリーハード | ★6レジェンドルーン×15 | ★5レインボーモン×12 |
▶武器/サポート武器のスキン追加
・武器とサポート武器の見た目を変更できる「装備スキン」機能が追加されます。
・クローゼットに「装備スキン」が追加され、スキン製作とプレビューが可能になります。
・武器とサポート武器のスキン追加により、6セット効果が追加されます。
*部位に関係なくパーツを4つ集めると4セット効果が発動します。
■新たな衣装
▶大海賊キャプテン衣装追加
・海のアウトローに変身できる「大海賊キャプテン」衣装が追加されます。
・新しい衣装はメイン画面の右上にある【パッケージショップ】⇒【衣装】で購入可能です。
・各召喚士キャラの「大海賊キャプテン」衣装セットの所持効果は以下の通りです。
・装備スキン追加に伴い、6セット効果が追加されます。
区分 | 4セット効果 | 6セット効果 |
クリフ | 騎士型召喚獣の体力が596増加します。 | 騎士型召喚獣の体力が1,096増加します。 |
オルビア | ||
キナ | ||
ソレッタ |
【キナ】
【オルビア】
【クリフ】
【ソレッタ】
■新たなイベント/キャンペーン
📢ハーフアニバーサリー記念イベントに関する参考事項
・ハーフアニバーサリーチェックインで獲得した「HA感謝召喚書」は8月24日のアップデート後に公開される
「ハーフアニバーサリー専用召喚」で使用可能です。
・「HAメダル」は8月18日にオープンする「ハーフアニバーサリーフェスガチャ」で使用可能です。
ガチャで★5デビルモン3体、祝福のオーブ3個、再錬促進剤3個、専門技術製作素材などを獲得できます。
・ハーフアニバーサリー記念イベントに関する情報は《ハーフアニバーサリー記念イベントプレビュー》にて
ご確認ください。
▶ハーフアニバーサリーチェックイン
・期間
地域(リージョン) | 期間 |
US.West | 8月11日 01:00~10月20日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月11日 01:00~10月20日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 8月11日 01:00~10月20日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月11日 01:00~10月20日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月11日 01:00~10月20日 00:00(UTC+9/JST) |
・詳細:毎日ハーフアニバーサリー記念プレゼントをゲット!
▶HAメダルを集めて召喚書をGET!
・期間
地域(リージョン) | 期間 |
US.West | 8月11日 01:00~10月20日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月11日 01:00~10月20日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 8月11日 01:00~10月20日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月11日 01:00~10月20日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月11日 01:00~10月20日 00:00(UTC+9/JST) |
・詳細:アーリアの各地でハーフアニバーサリー(Half Anniversary)記念メダルを集めて、召喚書を手に入れましょう!
▶HAメダルを集めてプレゼントをゲット!
・期間
地域(リージョン) | 期間 |
US.West | 8月11日 01:00~10月20日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月11日 01:00~10月20日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 8月11日 01:00~10月20日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月11日 01:00~10月20日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月11日 01:00~10月20日 00:00(UTC+9/JST) |
・詳細:ミッションをクリアして「HAメダル」を集めましょう!
▶エネルギーフェスティバル
・期間
地域(リージョン) | 期間 |
US.West | 8月10日メンテナンス後~8月24日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月10日メンテナンス後~8月24日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 8月10日メンテナンス後~8月24日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月10日メンテナンス後~8月24日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月10日メンテナンス後~8月24日 00:00(UTC+9/JST) |
・詳細:毎日ログインプレゼントを受取ってエネルギーと特別報酬の「★5デビルモン」を獲得しましょう!
▶アリーナサプライズルーレット
・期間
地域(リージョン) | 期間 |
---|---|
US.West | 8月10日 01:00~8月17日 01:00(UTC-7/PDT) |
US.East | 8月10日 01:00~8月17日 01:00(UTC-4/EDT) |
EU | 8月10日 01:00~8月17日 01:00(UTC+2/CEST) |
ASIA | 8月10日 01:00~8月17日 00:00(UTC+7/ICT) |
JAPAN | 8月10日 01:00~8月17日 00:00(UTC+9/JST) |
・詳細:挑戦/激戦のアリーナに参加&勝敗結果によってポイントを獲得し、ルーレットを回すと「天空石」、「アリーナコイン」、「不思議な召喚書」など様々な報酬を獲得できます!
■追加/改善/変更
▶コンテンツの報酬内容変更
・一部のコンテンツ報酬の内容が変更されます。
区分 | 変更内容 |
修練の道 | ・「生命の息吹」追加 ・「経験の秘薬(一般)」の数量調整 ・「未知の召喚書/超越のオーラの欠片/混沌のオーラの欠片/調和のオーラの欠片」削除 |
冒険の道 | ・ゴールド数量アップ ・「超越のオーラの欠片/混沌のオーラの欠片/調和のオーラの欠片」削除 ・「大地の息吹/大地の怒り/大地の魂」削除 |
討伐戦 | ・ゴールド数量アップ ・「超越のオーラの欠片/混沌のオーラの欠片/調和のオーラの欠片」削除 |
レイド | ・天空石数量アップ ・「フレイムハート/火の精霊の心臓/化身の心臓」削除 |
遠征 | ・「超越のオーラの欠片/混沌のオーラの欠片/調和のオーラの欠片」追加 ・「フレイムハート/火の精霊の心臓/化身の心臓」追加 ・「大地の息吹/大地の怒り/大地の魂」追加 ・「天空石」削除 |
スペシャル遠征 | ・「超越のオーラの欠片/混沌のオーラの欠片/調和のオーラの欠片」削除 ・「超越のオーラ/混沌のオーラ/調和のオーラ」追加 |
亀裂 | ・天空石数量アップ ・「超越のオーラの欠片/混沌のオーラの欠片/調和のオーラの欠片」削除 |
リピート依頼 | ・「経験の秘薬(高級)」追加 ・「超越のオーラの欠片/混沌のオーラの欠片/調和のオーラの欠片」削除 |
▶エネルギー
・1エネルギーのチャージ時間が7分⇒5分に変更されます。
・エネルギーが足りない状態でリピート依頼をキャンセルすると、承諾ボタンの代わりにリピート中断ボタンが表示される現象が修正されます。
・エネルギー&ラヒル指令書が足りない場合、リピート依頼の承諾ボタンに消費エネルギーが赤文字で表示されるようになります。
・エネルギーを消費するダンジョンのメイン画面に消費エネルギーの数値が表示されるようになります。
・アカウントレベルアップ時に最大エネルギー数値を確認できる案内メッセージが表示されます。
▶リピート依頼
・リピート依頼が完了する時点でエネルギー(ラヒル指令書)が消費されるように変更されます。
・リピート依頼完了時にエネルギー(ラヒル指令書)が足りない場合、オートプレイが中断されます。
・リピート依頼進行中は消費アイテムを交換できないようになります。
・ルクランマ/コンタナのリピートクエストで超越素材(超越のオーラの欠片/混沌のオーラの欠片/調和のオーラの欠片)報酬が
削除され、「経験の秘薬(高級)」が追加されます。
・リピート依頼のクエスト画面とリピート依頼画面に消費されるアイテムが表示されるようになります。
※アップデート前に進行中のリピート依頼をアップデート後に完了した場合、財貨が消費される場合があります。(1回のみ)
▶専門技術
・専門技術ランクアップ素材を必要な納品数以下でも納品できるように改善されます。
・所持中の納品アイテムの数が表示されるようになります。
・専門技術にレシピが追加されます。
種類 | レシピ | 必要素材 |
加工Lv.1 | 大地の怒り | 大地の息吹×3 |
加工Lv.2 | 極寒の霜 | 明け方の霜×3 |
魔力コア | レアな魔力コア×3 | |
加工Lv.3 | 火の精霊の心臓 | フレイムハート×3 |
強力な魔力コア | 魔力コア×3 | |
木工用ハンマー | 鉄インゴット×1 丈夫な木の幹×1 | |
加工Lv.4 | 大地の魂 | 大地の怒り×3 |
伝説の魔力コア | 強力な魔力コア×3 | |
加工Lv.5 | 丈夫な皮×15 | 変異した皮×1 |
千年の霜 | 極寒の霜×3 | |
加工Lv.6 | 化身の心臓 | 火の精霊の心臓×3 |
・【専門技術】⇒【加工】で一部のレシピの製作レベルが調整されます。
・ 荒い毛糸玉:変更前Lv.2⇒変更後Lv.1
・使えそうな毛糸玉:変更前Lv.4⇒変更後Lv.2
・毛糸玉:変更前Lv.5⇒変更後Lv.3
・高級な裁ちばさみ:変更前Lv.6⇒変更後Lv.4
▶地域ダンジョン
・地域ダンジョンでクイックバトル機能を利用できるよう改善されます。
・戦闘力が推奨戦闘力より20%高い場合、クイックバトル機能を利用できます。
▶イベント/キャンペーン
・《天空の塔を征服せよ!第3弾》の一部の報酬内容が変更されます。
区分 | 変更前の報酬 | 変更後の報酬 |
127階 | 秘密のオーラ×50 | エネルギー×150 |
136階 | 秘密のオーラ×100 | エネルギー×300 |
・強靭な召喚士の道、ベテラン召喚士の道、有能な召喚士の道に
NEW召喚士「ソレッタ」のレベルがカウントされるようになります。
▶戦闘
・遠すぎて敵を攻撃できない状況でもスキル使用を試みるとターゲットロックオンが維持されるようになります。
・範囲攻撃を行う際にターゲットが変更されることがある現象が修正されます。
・パーティ信号の再使用待機時間が変更されます。(20秒⇒10秒)
・パーティダンジョンのロビーでパーティリーダーにもチーム編成中と表示されるように改善されます。
・パーティダンジョンの名称がダンジョンに変更されます。
・クエスト進行中に登場するダンジョン「リコの作業場」のギミックの難易度が下がります。
・「カラディー噴出口」、「ルーク村」、「蝶の園」のボスモンスターの体力とスキル難易度が下がります。
▶チャット
・各チャットタブのオプション設定が可能になります。
・システム/募集タブはオプション設定の変更ができません。
・オプションON/OFF設定で他のタブのチャットを表示できます。
▶形状変幻
・「召喚獣の冒険日誌」報酬の形状変幻「ぴょんぴょんハッグ」がギルドショップに追加されます。
▶極大化のオーブ
・召喚の祭壇の「祭壇の祝福」に登録した召喚獣をすべて獲得すると極大化のオーブが使用できなくなります。
▶マイレージショップ
・パスを購入している場合、ダンジョン内でラヒルド⇒マイレージ交換が可能になります。
*パスを購入していない場合は広告視聴が必要になるため、ダンジョン内でマイレージを交換できません。
・マイレージ交換が初期化されるとショップに赤い印が表示されるようになります。
・広告視聴中にネットワークが切断または再接続された時、接続時間に応じて報酬が配布されるように改善されます。
▶アチーブメント
・365日チェックイン時にもらえるアチーブメント報酬が不思議な召喚書1枚から称号「1年を共にした」に変更されます。
▶その他
・英雄の地のクエスト画面の進行ボタンから該当地域に移動が可能になり、状態関連情報がより分かりやすくなります。
・ルーン分解時の確認ポップアップの表示条件が変更されます。(★5レジェンド以上⇒★6レジェンド)
・装備/ルーンのアイコンにルーン強化情報が表示されるようになります。
・ルーン合成時の詳細表示に関するデフォルト設定がONになります。
・選択済みのルーンと未選択ルーンが区分されて表示されるようになります。
・ルーンの詳細フィルターがシンプル/詳細ボタンに表示されるようになります。
・2番/4番/6番ルーンにも一括適用機能が利用できるようになります。
・PC版で掲示板に移動する時にWebブラウザに繋がるように変更されます。
・運命の渦巻で召喚獣の運命を変える時に召喚演出が表示されるようになります。
・所持中の衣装の製作素材情報を確認できるようになります。
■不具合修正
・召喚獣に装着したルーンをロックした時に副オプションが表示されない現象が修正されます。
・クエスト一括完了時に報酬ポップアップが表示されない現象が修正されます。
・1つのマップに長時間滞在する場合、経験値ボーナスが解除される現象が修正されます。
・参加型フィールドイベントが早期終了されることがある現象が修正されます。
・一部の言語でギルド情報に関するテキストが正常に表示されるよう修正されます。
・保護のルーンセット効果に最大スタック回数が表示されるようになります。
・一部の言語で召喚の祭壇のチャクラム舞姫/ブーメラン戦士ピックアップバナーが重なって表示される現象が修正されます。
・一部の言語でボス討伐イベントの「討伐完了」が他の言語で表示される現象が修正されます。
・ギルド占領戦でポイント上限を超えた場合、ランキング追加ポイントを獲得できない現象が修正されます。
・覚醒済みの★5「火属性」天舞姫のスキル効果に抑圧効果が表示されない現象が修正されます。
・一部の言語で占領戦情報⇒特定の情報が表示されない現象が修正されます。
・ゲームパッドでプレイする場合、アリーナでロックオン機能が動作する現象が修正されます。
・連続バトル記録UIの外側を選択すると画面を閉じることができるようになります。
・パーティメンバーになっている状態でレイドにバトルサポートを試みた時に進入不可メッセージが表示されない現象が修正されます。
・一部の端末で召喚を行った際に召喚獣のモデリングが右側に表示される現象が修正されます。
・英雄の地クエストクリア時に完了ポップアップが表示されない現象が修正されます。
・一部の言語で図鑑の★5「火属性」天舞姫のスキル効果が他の言語で表示される現象が修正されます。
・図鑑で抑圧効果を検索した時に召喚獣が結果画面に表示されない現象が修正されます。
・親善試合進行中に召喚獣成長/ルーン変更が可能な現象が修正されます。
・英雄の地モンスター図鑑でショートカット機能を使用すると、英雄の地クエスト進行有無に関係なく、ショートカット位置に移動するようになります。
・ギルド占領戦中にマッチングした他のギルドの拠点命令がフォーカスされる現象が修正されます。
・召喚獣ストーリークエスト進行に必要な召喚獣をチームに配置すると、クエストがすぐに更新されるようになります。
・ウィスパーチャンネルに入場した時にシステムメッセージが繰り返して表示される現象が修正されます。
・特定の端末でUIサイズ変更後に究極技を使用するとアクティブスキル3をタップできなくなる現象が修正されます。
・占領戦の攻撃画面で召喚獣のルーンを変更しても戦闘力が更新されない現象が修正されます。
・戦場でバトルログが消えないことがある現象が修正されます。
・PC版、Wi-Fi環境で追加ダウンロード情報がMB⇒GBで表示されるようになります。
・アプリバージョンが異なる時に表示されるポップアップが他の言語で表示される現象が修正されます。
・親善試合で選手として指名された時に省エネモードが自動的に解除されるようになります。
・オートプレイ中に広告を視聴するとオートプレイが中断される現象が修正されます。
・ゲームパッドを連携するとバックグラウンドでコンソール連携が維持される現象が修正されます。
・ギルド「ラヒル学院」のロビーにギルドアジトボタンが表示される現象が修正されます。
・モンスターターゲット変更時に表示される破壊された体力の比率が実際と異なる現象が修正されます。
・破壊された体力の比率がUIごとに異なる現象が修正されます。
・省エネモードで名誉の殿堂ポップアップ画面が正常に表示されない現象が修正されます。
・ギルド依頼の風属性モンスター撃破説明にコンタナ地域が含まれていない現象が修正されます。
・占領戦攻撃チケット使用時に特定のギルドメンバーのチケット数が正常に表示されない現象が修正されます。
・パラケルの最終変身時に強化阻止効果で打撃した後に攻撃するとダメージを与えられる現象が修正されます。
・取引所のフィルターに★6が表示されるようになります。
・天空の塔の挑戦課題画面の特定領域を押すとメインメニューのバナー機能が作動する現象が修正されます。
・個人飛行艇を所持している状態でギルド依頼の獲得先移動機能を利用すると目標地点へすぐに移動しない現象が修正されます。
以上、8月10日のアップデート案内でした。
引き続き『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。
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