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アップデート

7月27日アップデートのご案内
GM クロニクル 07/27/2023

 

『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

 

7月27日のアップデートに関してご案内いたします。

 

詳細は下記をご覧ください。

 


■主なアップデート

 

▶召喚システム改善
・召喚の祭壇で獲得済みの「光/闇属性」★5召喚獣が登場した時、運命の渦巻の選択が可能になります。
 ・登場した重複召喚獣をそのまま獲得するか、24時間以内(1回のみ可能)に10,000クリスタルを使用して他の★5「光/闇属性」召喚獣を引き直すチャンスを獲得するかを選ぶことができます。(ただし、祭壇の祝福で獲得済みの召喚獣が登場した場合は、運命の渦巻が発生しません。)
※アップデート前に召喚書を使用して獲得済みの★5「光/闇属性」召喚獣を召喚した方には、★5「光/闇属性」召喚獣の重複獲得時にクリスタルを消費せず再召喚できる「運命のサイコロ」を重複回数に応じてお送りする予定です。クリスタルを消費して再召喚を行った場合は、「運命のサイコロ」を使用できません。

「運命のサイコロ」はアップデート後に順次配布される予定です。


・運命の渦巻が発生すると「運命を変える」/「召喚獣を獲得」のどちらかを選択することが可能になります。制限時間内に選ばなかった場合は自動的に「召喚獣を獲得」します。
 

 

▶ショップ

・達成したアカウントレベルに応じて様々なアイテムの購入が可能になる【アカウントLv特典】ショップが追加されます。
・【パッケージショップ】⇒【アカウントLv特典】タブで商品を確認できます。

商品リスト

アカウントLv

アイテム名

数量

価格

購入制限

10

不思議な召喚書

10

クリスタル×150

アカウントにつき1回のみ

20

★5デビルモン

1

クリスタル×500

アカウントにつき1回のみ

30

伝説の召喚書

3

クリスタル×500

アカウントにつき1回のみ

40

超越の召喚書

1

クリスタル×1,500

アカウントにつき1回のみ

不思議な召喚書

10

ゴールド×100,000

アカウントにつき月1回

45

不思議な召喚書

10

ゴールド×200,000

アカウントにつき月1回

ゴールド

200,000

無料

アカウントにつき週1回

50

祝福のオーブ

1

クリスタル×1,000

アカウントにつき月1回

光と闇の超越の召喚書

1

無料

アカウントにつき1回のみ

55

★5デビルモン

1

クリスタル×2,500

アカウントにつき月1回

生命の息吹

500

クリスタル×1,000

アカウントにつき週3回

60

超越の召喚書

1

クリスタル×7,500

アカウントにつき月1回

65

運動会の衣装(キナ)

1

クリスタル×2,500

1回のみ(該当召喚士キャラ)

運動会の衣装(オルビア)

1

クリスタル×2,500

1回のみ(該当召喚士キャラ)

運動会の衣装(クリフ)

1

クリスタル×2,500

1回のみ(該当召喚士キャラ)

70

光と闇の伝説の召喚書

1

クリスタル×10,000

アカウントにつき月1回

75

ゴールド

1,500,000

クリスタル×1,350

アカウントにつき週1回

光と闇の超越の召喚書

1

クリスタル×30,000

アカウントにつき1回のみ

80

光と闇の伝説の召喚書

1

クリスタル×10,000

アカウントにつき月1回

85

光と闇の超越の召喚書

1

クリスタル×30,000

アカウントにつき1回のみ

90

光と闇の伝説の召喚書

1

クリスタル×10,000

アカウントにつき月1回

95

光と闇の超越の召喚書

1

クリスタル×30,000

アカウントにつき1回のみ

*祝福のオーブ:使用すると祭壇の祝福を最初の状態に戻すことができます。

*光と闇の超越の召喚書:使用すると★5「光/闇属性」召喚獣を獲得できます。

*光と闇の伝説の召喚書:使用すると★4~5「光/闇属性」召喚獣を獲得できます。
・【パッケージショップ】⇒【マイレージ】に商品が追加されます。 

アイテム名

数量

価格

伝説の召喚書

1

マイレージ×1,200

不思議な召喚書

10

マイレージ×1,200

 

▶ギルド占領戦

・ギルド占領戦は7月29日からレギュラーシーズンが行われます。

・【ギルド占領戦】のランキングポイントに占領ポイント、拠点数、攻撃チケットの使用枚数が

ポイント化され反映される予定です。

・【ギルド占領戦】が1vs1でマッチングした時のランキングポイント獲得ルールが変更されます。

・ギルド占領戦のチュートリアルガイドのランキング部分が修正されます。

 

▶コレクションチャレンジ

・コレクションチャレンジの実施期間が1カ月⇒週単位に変更されます。

*週単位のコレクションチャレンジは8月3日から始まります。

・同じテーマで難易度が異なる4つのミッションが登場します。

・ミッションは毎週公開されますが、終了日は同じです。日程表をご確認ください。

1週目

2週目

US.West

8月3日 01:00~8月31日 01:00(UTC-7/PDT)

US.West

8月10日 01:00~8月31日 01:00(UTC-7/PDT)

US.East

8月3日 01:00~8月31日 01:00(UTC-4/EDT)

US.East

8月10日 01:00~8月31日 01:00(UTC-4/EDT)

EU

8月3日 01:00~8月31日 01:00(UTC+2/CEST)

EU

8月10日 01:00~8月31日 01:00(UTC+2/CEST)

ASIA

8月3日 00:00~8月31日 00:00(UTC+7/ICT)

ASIA

8月10日 00:00~8月31日 00:00(UTC+7/ICT)

JAPAN

8月3日 00:00~8月31日 00:00(UTC+9/JST)

JAPAN

8月10日 00:00~8月31日 00:00(UTC+9/JST)

3週目

4週目

US.West

8月17日 01:00~8月31日 01:00(UTC-7/PDT)

US.West

8月24日 01:00~8月31日 01:00(UTC-7/PDT)

US.East

8月17日 01:00~8月31日 01:00(UTC-4/EDT)

US.East

8月24日 01:00~8月31日 01:00(UTC-4/EDT)

EU

8月17日 01:00~8月31日 01:00(UTC+2/CEST)

EU

8月24日 01:00~8月31日 01:00(UTC+2/CEST)

ASIA

8月17日 00:00~8月31日 00:00(UTC+7/ICT)

ASIA

8月24日 00:00~8月31日 00:00(UTC+7/ICT)

JAPAN

8月17日 00:00~8月31日 00:00(UTC+9/JST)

JAPAN

8月24日 00:00~8月31日 00:00(UTC+9/JST)

 


■新たな召喚獣

 

▶★5チャクラム舞姫&★5ブーメラン戦士
・★5召喚獣「チャクラム舞姫&ブーメラン戦士」が追加されます。

・ブーメラン戦士とチャクラム舞姫は二人を同じチームに編成した時にシナジーを生み出す召喚獣です。

・ブーメラン戦士とチャクラム舞姫が同じチームにいる時、スキルを使用すると【挟み撃ち】が発動します。

チャクラム舞姫がスキルを使用するとブーメラン戦士が《ブーメランストライク》で挟み撃ちします。

ブーメラン戦士がスキルを使用するとチャクラム舞姫が《ムーンライト》で挟み撃ちします。

チャクラム舞姫は接近戦を行い、スキル使用時に自分の最大体力に比例したダメージを与えます。

ブーメラン戦士は遠距離攻撃で、防御力減少を敵に付与します。

・ブーメラン戦士&チャクラム舞姫は属性によってスキル効果が異なるため、

効果のシナジーを考えて編成することをオススメします。

*「風属性」チャクラム舞姫と「水属性」ブーメラン戦士は敵を回復不能にすることができるため、

一緒に編成すると戦闘中、敵を何度も回復不能にできます。

*「風属性」チャクラム舞姫の《ムーンライト》はスタン状態の敵に追加ダメージを与えるため、

スタン効果を持つ「火属性」ブーメラン戦士と相性がいいです。


・★5召喚獣「チャクラム舞姫&ブーメラン戦士」の属性ごとの情報は次の通りです。

【チャクラム舞姫】

召喚獣名

属性

覚醒名

クラス

#キーワード

チャクラム舞姫

火属性

シャイナ

戦士型

#自分の最大体力比例ダメージ #スタン #防御力減少

水属性

タリア

戦士型

#自分の最大体力比例ダメージ #復活不能

#強化効果解除

風属性

メリッサ

戦士型

#自分の最大体力比例ダメージ #弱化効果解除不可 #回復不能 #被ダメージ増加

光属性

デヴァ

戦士型

#自分の最大体力比例ダメージ #スタン #出血

闇属性

ベリッタ

戦士型

#自分の最大体力比例ダメージ #復活不能

#強化効果解除 #毒

ブーメラン戦士

火属性

マルナ

魔法使い型

#強化効果解除 #防御力減少

#スタン #回復不能

水属性

サブリナ

弓使い型

#攻撃速度比例ダメージ #ダメージ軽減効果無視ダメージ #回復不能 #防御力減少 #攻撃力減少

風属性

ジェノビア

弓使い型

#忘却 #防御力減少 #攻撃力減少

光属性

ベイリー

魔法使い型

#攻撃速度比例ダメージ #強化効果解除

#防御力減少 #スタン

#スキル再使用時間短縮 #マナ増加

闇属性

マティーナ

弓使い型

#強化効果数比例ダメージ #防御力減少 #攻撃力減少 #強化効果強奪

*チャクラム舞姫とブーメラン戦士に関する情報や活用方法は戦闘力で見る育成Tipsよりご確認ください!【関連告知はコチラ】

 

▶ 新たな召喚獣「火/水/風属性」<チャクラム舞姫&ブーメラン戦士>の確率UP召喚

・期間

US.West

7月27日メンテナンス後~8月17日 01:00(UTC-7/PDT)

US.East

7月27日メンテナンス後~8月17日 01:00(UTC-4/EDT)

EU

7月27日メンテナンス後~8月17日 01:00(UTC+2/CEST)

ASIA

7月27日メンテナンス後~8月17日 00:00(UTC+7/ICT)

JAPAN

7月27日メンテナンス後~8月17日 00:00(UTC+9/JST)

・詳細:新たな召喚獣の登場を記念して、【召喚の祭壇】に確率UP召喚が登場します。【召喚の祭壇】でより高確率で「火/水/風属性」チャクラム舞姫&ブーメラン戦士を召喚しましょう!

 

*NEW召喚獣《チャクラム舞姫》、《ブーメラン戦士》の確率UP召喚は、火/水/風の属性別に実施されます。

*確率UP召喚マイレージは別途適用されます。

例)「火属性」チャクラム舞姫の確率UP召喚50回+「水属性」ブーメラン戦士の確率UP召喚50回

      ⇒火属性チャクラム舞姫、水属性ブーメラン戦士の召喚マイレージがそれぞれ50ずつ貯まる

 

▶形状変幻
・召喚獣の外見を変身させる形状変幻がアップデートされます。

 ・【召喚獣】⇒【情報】⇒【形状変幻】で召喚獣の外見を変更できます。

 ・形状変幻の適用は覚醒Ver.の召喚獣にのみ可能です。

・【パッケージ】⇒【形状変幻】タブで★5チャクラム舞姫、★5ブーメラン戦士の形状変幻を購入できます。
 ・★5「全属性」チャクラム舞姫:星の彫刻師


 

 ・★5「全属性」ブーメラン戦士:星の彫刻師
 



 

 

 

 


■バランス調整

 

▶新たな効果

効果

内容

抑圧

「抑圧」はスキル再使用時間短縮効果を受けると、逆にスキル再使用時間が延びて体力が減少する効果です。(ボスは対象外)

 

▶ルーンセットオプション

ルーン

変更前

変更後

保護(2セット)

自分の攻撃力の200%分のシールドを獲得戦闘開始時、チームメンバーに対象の攻撃力の250%分のシールド付与

迅速(4セット)

攻撃速度が25%上昇攻撃速度が35%上昇

 

▶召喚士

※各スキルの強化MAX状態の数値を基準とします。

※変更および追加:青 / 除外:赤で表記しています。


オルビア

スキル

変更前

変更後

メテオストライク

[スキル再使用時間10秒]
流星を落として範囲内の敵にダメージを与えます。流星が落下した位置には1秒ごとに一定の確率で火傷を付与する炎エリアが生成されます。炎エリア上の敵の火傷が一定レベル以上の場合、一定の確率でスタンさせます。
 ・攻撃力の245%分のダメージ
 ・(40%の確率)20秒間火傷Lv.1
 ・[対象が火傷Lv.3以上の時](65%の確率)3.5秒間スタン
[スキル再使用時間10秒]
流星を落として範囲内の敵にダメージを与えます。流星が落下した位置には1秒ごとに一定の確率で火傷を付与する炎エリアが生成されます。炎エリア上の敵の火傷が一定レベル以上の場合、一定の確率でスタンさせます。
 ・攻撃力の245%分のダメージ
 ・(40%の確率)20秒間火傷Lv.1
 ・[対象が火傷Lv.2以上の時](65%の確率)3.5秒間スタン(変更)

トルネード

[スキル再使用時間10秒]
3つの突風を交差させるように放ち、経路上の敵を攻撃し打撃ごとに一定の確率で感電を付与します。対象の弱化効果が一定数以上の場合、防御力を無視する追加ダメージを与えます。 
・[打撃ごとに]攻撃力の55.4%ダメージ
 ・(75%確率)14秒間感電Lv.1
 ・[対象に弱化効果が3個以上ある時][打撃ごとに]攻撃力の79.2%分のダメージ(防御力貫通60%)
[スキル再使用時間8秒](変更)
3つの突風を交差させるように放ち、経路上の敵を攻撃し打撃ごとに一定の確率で感電を付与します。対象の弱化効果が一定数以上の場合、防御力を無視する追加ダメージを与えます。 
・[打撃ごとに]攻撃力の55.4%ダメージ 
 ・(75%確率)14秒間感電Lv.1
 ・[対象に弱化効果が2個以上ある時][打撃ごとに]攻撃力の79.2%分のダメージ(防御力貫通60%)(変更)

 

▶召喚獣

※各スキルの強化MAX状態の数値を基準とします。

※変更および追加:青 / 除外:赤で表記しています。


★5「闇属性」熊猫武士

スキル

変更前

変更後

通常攻撃

[スキル再使用時間なし]
偃月刀を振り回して敵を攻撃します。自分の体力が一定比率以上の場合、一定の確率で「連環三撃」が連携して発動し、一定比率未満の場合はより高い確率で連携が発動します。
 ・攻撃力の220%分のダメージ
 ・[自分の体力50%未満の状態で攻撃時](40%確率)「連環三撃」1回使用
 ・[自分の体力50%以上の状態で攻撃時](20%確率)「連環三撃」1回使用
 ⇒連環三撃
敵に飛びかかって3回攻撃し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。最後の打撃は対象のすべての強化効果を解除します。
 ・[打撃ごとに]攻撃力の332.8%のダメージ(与ダメージ20%吸血)
 ・強化効果を全て解除

[スキル再使用時間なし]
偃月刀を振り回して敵を攻撃します。自分の体力が一定比率以上の場合、一定の確率で「連環三撃」が連携して発動し、一定比率未満の場合はより高い確率で連携が発動します。
 ・攻撃力の220%分のダメージ
 ・[自分の体力50%未満の状態で攻撃時](40%確率)「連環三撃」1回使用
 ・[自分の体力50%以上の状態で攻撃時](20%確率)「連環三撃」1回使用
 ⇒連環三撃
敵に飛びかかって3回攻撃し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。さらに打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与し、最後の打撃は対象のすべての強化効果を解除します。(変更)
 ・[打撃ごとに]攻撃力の332.8%のダメージ(与ダメージ20%吸血)

 ・(75%確率)10秒間防御力減少Lv.1(追加)
 ・強化効果を全て解除

熊猫無双

[スキル再使用時間26秒]
[消費マナ4個]
無双の身構えで敵を攻撃し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。自分の体力が一定比率以上の場合、一定の確率で「連環三撃」が連携して発動し、一定比率未満の場合はより高い確率で連携が発動します。
・攻撃力の726.3%のダメージ(与ダメージ20%吸血)
 ・[自分の体力50%未満の状態で攻撃時]「連環三撃」1回使用

 ・[自分の体力50%以上の状態で攻撃時](50%確率)「連環三撃」1回使用
⇒連環三撃
 ・敵に飛びかかって3回攻撃し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。最後の打撃は対象のすべての強化効果を解除します。
 ・[打撃ごとに]攻撃力の302.6%のダメージ(与ダメージ20%吸血)
 ・強化効果を全て解除

[スキル再使用時間26秒]
[消費マナ4個]
無双の身構えで敵を攻撃し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。自分の体力が一定比率以上の場合、一定の確率で「連環三撃」が連携して発動し、一定比率未満の場合はより高い確率で連携が発動します。
・攻撃力の726.3%のダメージ(与ダメージ20%吸血)
 ・[自分の体力50%未満の状態で攻撃時]「連環三撃」1回使用

 ・[自分の体力50%以上の状態で攻撃時](50%確率)「連環三撃」1回使用
⇒連環三撃
敵に飛びかかって3回攻撃し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。さらに打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与し、最後の打撃は対象のすべての強化効果を解除します。(変更)
 ・[打撃ごとに]攻撃力の302.6%のダメージ(与ダメージ20%吸血)

・(67%確率)10秒間防御力減少Lv.1(追加)
 ・強化効果を全て解除

 

★5「闇属性」ヘルレディー

スキル

変更前

変更後

切り刻み

[スキル再使用時間20秒]
[消費マナ3個]
敵に接近し闇に染まった鎌を振り回して、範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを2回与え、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。
 ・[打撃ごとに]攻撃力の207.4%+自分の最大体力の7%分のダメージ
 ・(82%の確率)16秒間防御力減少Lv.1

[スキル再使用時間26秒]
[消費マナ4個]
敵に接近し闇に染まった鎌を振り回します。範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを2回与え、打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個強奪し防御力減少を付与します。(変更)
 ・[打撃ごとに]攻撃力の207.4%+自分の最大体力の7%分のダメージ

・(82%の確率)強化効果1個強奪(追加)
 ・(82%の確率)16秒間防御力減少Lv.1

闇の収穫

[スキル再使用時間20秒]
[消費マナ3個]
敵に向かって突進し、闇に染まった鎌を振りまわして前方の範囲内の敵を3回攻撃し、ダメージに応じて自分の体力を回復します。防御力減少がかかっている敵を攻撃する場合、打撃ごとに対象に攻撃力減少を付与します。 
 ・[打撃ごとに]攻撃力の184.4%分のダメージ(与ダメージ30%吸血)
 ・[対象に防御力減少がある時]16秒間攻撃力減少Lv.1

[スキル再使用時間20秒]
[消費マナ3個]
敵に向かって突進し、闇に染まった鎌を振りまわします。前方の範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを3回与え、ダメージに応じて自分の体力を回復します。打撃ごとに一定の確率で対象に攻撃力減少を付与します。(変更)
・[打撃ごとに]攻撃力の145.2%+自分の最大体力の4.8%分のダメージ(変更)

 ・[攻撃時]ダメージ吸血:50%(変更)
 ・[67%の確率]16秒間攻撃力減少Lv.1(変更)

復讐の闇

[発動クールタイム18秒]
周辺で戦闘中の敵、またはチームメンバーが倒れると「サモンミニオン」が発動します。
・[敵またはチームメンバーが倒れた時] 「サモンミニオン」1回使用
⇒サモンミニオン
ダメージを受けず対象に指定できない、スキル加速状態の分身を2体召喚します。一定時間が過ぎると分身は消滅します。分身のアクティブスキルレベルは「復讐の闇」のスキルレベルと同じです。分身の持続時間は30秒間です。

[発動クールタイム120秒]
自分が死に至るダメージを受けると復活し、チーム召喚獣を3体まで復活させます。その後、自分を含む復活させた召喚獣の数の分、分身を一定時間召喚します。分身は本体の能力値を受け継ぎ、移動速度とアクティブスキルの再使用時間経過速度が50%上昇した状態で召喚されます。分身のアクティブスキルレベルはスキル「復讐の闇」のレベルと同じです。(変更)

 ・魂守印(死亡時、体力80%で復活、スキル再使用時間120秒)(追加)

 ・[自分が復活した時]3体を体力30%で復活(追加)

 ・[自分が復活した時]20秒間、分身召喚(変更)

 ・[チームメンバーを復活させる時]20秒間、分身召喚(変更)

[究極]闇の収穫

[スキル再使用時間なし]
敵に向かって突進し、闇に染まった鎌を振りまわして範囲内の敵を3回攻撃し、ダメージ量に応じて自分の体力を回復します。打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。対象に防御力減少がかかっている場合は攻撃力減少を付与します。「復讐の闇Lv.4」と同じ分身を一定時間召喚します。
 ・[打撃ごとに]攻撃力の368.6%分のダメージ(与ダメージ30%吸血)
 ・(75%確率)20秒間防御力減少Lv.2
 ・30秒間、分身召喚
 ・[対象に防御力減少がある時]20秒間攻撃力減少Lv.2

[スキル再使用時間なし]
敵に向かって突進し、闇に染まった鎌を振りまわします。範囲内の敵に自分の最大体力に比例したダメージを3回与え、ダメージに応じて自分の体力を回復します。打撃ごとに一定の確率で強化効果を1個強奪し、防御力減少と攻撃力減少を付与します。「復讐の闇Lv.4」と同じ分身を一定時間召喚します。(変更)
 ・[打撃ごとに]攻撃力の290.6%+自分の最大体力の9.6%分のダメージ(変更)

 ・[攻撃時]ダメージ吸血:50%(変更)

 ・(75%の確率)強化効果1個強奪(追加)
 ・(75%確率)20秒間防御力減少Lv.2 
・(75%確率)20秒間攻撃力減少Lv.2(変更)

 ・30秒間、分身召喚

 

★5「光属性」ヴァンパイアハンター

スキル

変更前

変更後

ブレードスラッシュ

[スキル再使用時間32秒]
[消費マナ5個]

敵に素早く接近して攻撃し、一定の確率で沈黙を付与します。「ブレードスラッシュ」を使用している間、被ダメージが減少し、攻撃対象がクラウドコントロール状態なら「ラピッドショット」を連携して使用します。

 ・攻撃力の790%分のダメージ
 ・(82%の確率)7秒間沈黙
 ・[攻撃中に攻撃を受けた時] 被ダメージ減少:30%
 ・[対象にクラウドコントロールがかかっている時]「ラピッドショット」を1回使用

[スキル再使用時間26秒](変更)
[消費マナ4個](変更)

敵に素早く接近して攻撃し、一定の確率で沈黙を付与します。「ブレードスラッシュ」を使用している間、被ダメージが減少し、攻撃対象がクラウドコントロール状態なら「ラピッドショット」を連携して使用します。

 ・攻撃力の790%分のダメージ
 ・(82%の確率)7秒間沈黙
 ・[攻撃中に攻撃を受けた時] 被ダメージ減少:30%
 ・[対象にクラウドコントロールがかかっている時]「ラピッドショット」を1回使用

ハント開始

[持続効果]
スキル攻撃の対象がクラウドコントロール効果を所持している場合、打撃ごとに自分の攻撃力に比例した追加固定ダメージを与えます。
 ・[スキル攻撃の対象にクラウドコントロールがある時][追加打撃]攻撃力の109.3%の固定ダメージ

[持続効果]
スキル打撃ごとに自分の攻撃力に比例した追加固定ダメージを与えます。対象がクラウドコントロール状態なら追加固定ダメージが上がります。(変更)
・[スキル攻撃時][追加打撃]攻撃力の65.5%の固定ダメージ(変更)

 ・[対象にクラウドコントロールがある時]与ダメージ増加:100%(変更)

 

★5「光属性」海賊船長

スキル

変更前

変更後

海賊の流儀

[スキル再使用時間18秒]
[消費マナ3個]
剣と足で敵を2回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で強化阻止を付与します。1回目の攻撃時に敵対象の攻撃力減少と防御力減少が一定レベル以上の場合、自分は無敵を獲得します。
 ・[打撃ごとに]攻撃力の452.4%分のダメージ
 ・(90%の確率)20秒間強化阻止
 ・[対象の攻撃力減少と防御力減少がLv.3以上の時]8秒間無敵
[スキル再使用時間18秒]
[消費マナ3個]
剣と足で敵を2回攻撃します。打撃ごとに一定の確率で強化阻止を付与し、強化阻止付与に成功すると無敵を獲得します。
 ・[打撃ごとに]攻撃力の452.4%分のダメージ
 ・(90%の確率)20秒間強化阻止
・[強化阻止適用時]8秒間無敵(変更)

 

★5「火属性」マーメイド

スキル

変更前

変更後

バイタライゼーション

[スキル再使用時間24秒]
[消費マナ4個]
対象の味方の体力を回復します。対象がチームメンバーであればスキル再使用時間を短縮し、免疫を付与します。このスキルは、他のチームメンバーのスキル再使用時間短縮効果の影響を受けません。
 ・攻撃力の936%分回復
 ・14秒間免疫
 ・[対象が召喚士なら]召喚士スキル再使用時間40%短縮
 ・[対象が召喚獣なら]召喚獣スキル再使用時間40%短縮
[スキル再使用時間18秒](変更)
[消費マナ3個](変更)
対象の味方の体力を回復します。対象がチームメンバーであればスキル再使用時間を短縮し、免疫を付与します。このスキルは、他のチームメンバーのスキル再使用時間短縮効果の影響を受けません。
 ・攻撃力の795.6%分回復(変更)
 ・14秒間免疫
 ・[対象が召喚士なら]召喚士スキル再使用時間40%短縮
 ・[対象が召喚獣なら]召喚獣スキル再使用時間40%短縮

 

★5「風属性」マーメイド

スキル

変更前

変更後

エアシールド

[スキル再使用時間24秒]
[消費マナ4個]
周囲の味方にシールドを付与します。対象が防御力減少状態の場合、防御力減少を解除します。
 ・8秒間、自分の最大体力の16.5%のシールド
 ・防御力減少解除

[スキル再使用時間24秒]
[消費マナ4個]
周囲の味方にシールドを付与します。対象が防御力減少、攻撃力減少状態の場合、それぞれ防御力増加、攻撃力増加に変えます。(変更)
・14秒間、自分の最大体力の21.9%のシールド
 ・防御力減少を防御力増加にチェンジ(変更)

 ・攻撃力減少を攻撃力増加にチェンジ(追加)


★5「火属性」天舞姫

スキル

変更前

変更後

景気付け

[スキル再使用時間24秒]
[消費マナ4個]
周囲の味方の体力を回復し、攻撃力増加を付与します。 
 ・攻撃力の540%分回復
 ・20秒間攻撃力増加Lv.1
[スキル再使用時間24秒]
[消費マナ4個]
周囲の味方の体力を回復し、攻撃力増加を付与します。 
・攻撃力の648%分回復(変更)
 ・20秒間攻撃力増加Lv.1

花無十日紅

[スキル再使用時間18秒]
[消費マナ3個]
範囲内の敵にランダムに扇子を投げて4回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。
 ・[打撃ごとに]攻撃力の257.9%ダメージ
 ・[攻撃時](60%の確率)20秒間防御力減少Lv.1

[スキル再使用時間18秒]
[消費マナ3個]
範囲内の敵にランダムに扇子を投げて4回攻撃し、打撃ごとに抑圧と、一定の確率で防御力減少を付与します。(変更)
 ・[打撃ごとに]攻撃力の309.4%分のダメージ(変更)
 ・[攻撃時](75%の確率)20秒間防御力減少Lv.1(変更)

 ・[攻撃時]20秒間抑圧Lv.1(追加)

[究極]花無十日紅

[スキル再使用時間なし]
範囲内の敵にランダムに扇子を投げて6回攻撃し、一定の確率で防御力減少を付与します。
 ・[打撃ごとに]攻撃力の301.5%ダメージ
 ・[攻撃時](50%の確率)20秒間防御力減少Lv.1

[スキル再使用時間なし]
範囲内の敵にランダムに扇子を投げて6回攻撃し、打撃ごとに抑圧と、一定の確率で防御力減少を付与します。
・[打撃ごとに]攻撃力の361.8%分のダメージ(変更)
 ・[攻撃時](70%の確率)20秒間防御力減少Lv.1(変更)

 ・[攻撃時]20秒間抑圧Lv.1(追加)



 

★5「風属性」天舞姫

スキル

変更前

変更後

落花流水

[スキル再使用時間30秒]
[消費マナ4個]
持続回復を獲得し、体力比率が最も低いチームメンバーと自分の体力比率を、体力比率が一番高い対象の体力と合わせます。
 ・20秒間持続回復Lv.1
 ・体力比率を合わせる(体力が高い味方基準)

[スキル再使用時間30秒]
[消費マナ4個]
持続回復を獲得し、体力比率が最も低いチームメンバーと自分の体力比率を、体力比率が一番高い対象の体力と合わせます。
 ・20秒間持続回復Lv.1
 ・体力比率を合わせる(体力が高い味方基準)

※スキルを高確率で使用するように変更

 

★5「闇属性」天舞姫

スキル

変更前

変更後

景気付け

[スキル再使用時間26秒]
[消費マナ4個]
周囲の味方の体力を回復し、自分が攻撃力増加を持っている場合、持続回復を付与します。
 ・攻撃力の443.9%回復
 ・[自分に攻撃力増加がある時]16秒間持続回復Lv.1
[スキル再使用時間26秒]
[消費マナ4個]
周囲の味方の体力を回復し、自分が攻撃力増加を持っている場合、持続回復を付与します。
・攻撃力の532.6%回復(変更)
 ・[自分に攻撃力増加がある時]16秒間持続回復Lv.1

 

★5「火属性」ウンディーネ

スキル

変更前

変更後

炎の怒り

[スキル再使用時間24秒]
[消費マナ4個]
範囲内の敵を攻撃し、一定の確率で引き寄せ、回復不能を付与します。
 ・攻撃力の633.3%分のダメージ
 ・(70%の確率)引き寄せ
 ・20秒間回復不能

[スキル再使用時間24秒]
[消費マナ4個]
範囲内の敵を攻撃して強化効果を1個解除し、一定の確率で範囲の中心部に敵を引き寄せ、回復不能を付与します。(変更)
 ・攻撃力の633.3%分のダメージ

 ・強化効果1個解除(追加)
 ・(70%の確率)引き寄せ
 ・20秒間回復不能

 

★5「水属性」ウンディーネ

スキル

変更前

変更後

水の怒り

[スキル再使用時間24秒]
[消費マナ4個]
範囲内の敵を攻撃して回避率低下を付与し、一定の確率で失明させます。
 ・攻撃力の766.3%分のダメージ
 ・(90%の確率)14秒間失明
 ・20秒間回避率低下Lv.2

[スキル再使用時間24秒]
[消費マナ4個]
範囲内の敵を攻撃して強化効果を1個解除し、回避率低下を付与した後一定の確率で失明させます。さらに現体力の比率が一番低い味方の体力を回復します。回復量は自分の最大体力に比例します。(変更)
 ・攻撃力の766.3%分のダメージ

・強化効果1個解除(追加)
 ・(90%の確率)14秒間失明
 ・20秒間回避率低下Lv.2

 ・自分の最大体力の22.6%分回復(追加)

 

★5「風属性」ウンディーネ

スキル

変更前

変更後

精霊の加護

[スキル再使用時間18秒]
[消費マナ3個]
周囲のチームメンバーに免疫を付与します。対象が防御力減少状態の場合、防御力減少レベルを1下げます。下げた後、対象が防御力減少状態ではない場合、防御力増加を付与します。
 ・7秒間免疫
 ・防御力減少Lv.1低下
 ・[対象が防御力減少状態ではない時]20秒間防御力増加Lv.1

[スキル再使用時間30秒](変更)
[消費マナ5個](変更)
周囲の味方の弱化効果を1個解除してチームメンバーに免疫を付与した後、味方の体力を回復します。回復量は自分の最大体力に比例します。(変更)
 ・弱化効果1個解除(変更)

 ・14秒間免疫(変更)

・自分の最大体力の22.6%分回復(追加)
・防御力減少Lv.1低下(除外)
 ・[対象が防御力減少状態ではない時]20秒間防御力増加Lv.1(除外)

[究極]精霊の加護

[スキル再使用時間なし]
周囲のチームメンバーに免疫と防御力増加を付与します。対象が防御力減少状態の場合、防御力減少を解除します。
 ・14秒間免疫
 ・防御力減少解除
 ・20秒間防御力増加Lv.4

[スキル再使用時間なし]
周囲の味方の弱化効果を2個解除してチームメンバーに免疫を付与した後、味方の体力を回復します。回復量は自分の最大体力に比例します。(変更)
・弱化効果2個解除(追加)

 ・14秒間免疫

・自分の最大体力の34.1%分回復(追加)

 ・防御力減少解除(除外)
 ・20秒間防御力増加Lv.4(除外)

 

★5「風属性」ヴァルキリー

スキル

変更前

変更後

契約の剣

[スキル再使用時間20秒]
[消費マナ3個]
剣を高く掲げて攻撃力増加と吸血を獲得します。
 ・16秒間攻撃力増加Lv.3
 ・16秒間ダメージ吸血Lv.3

[スキル再使用時間20秒]
[消費マナ3個]
剣を高く掲げて攻撃力増加と吸血を獲得します。
 ・16秒間攻撃力増加Lv.3
 ・16秒間ダメージ吸血Lv.3

 ・「放出の剣」スキル再使用時間30%短縮(追加)

刹那の隙

[持続効果]
敵を倒すと無敵を獲得します。自分に一定レベル以上の攻撃力増加がある間は、無敵状態が継続します。
 ・[敵撃破時]6.5秒間無敵
 ・[自分が攻撃力増加Lv.7以上の時]無敵
[持続効果]
敵を倒すと無敵を獲得します。自分に一定レベル以上の攻撃力増加がある間は、無敵状態が継続します。
 ・[敵撃破時]6.5秒間無敵
・[自分が攻撃力増加Lv.4以上の時]無敵(変更)

 

★5「風属性」九尾の狐

スキル

変更前

変更後

キツネ火[霊]

[スキル再使用時間20秒]

[消費マナ3個]
キツネ火を獲得した後、光る球体で敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で感電を付与します。さらに、感電を付与する度に自分はキツネ火を獲得します。
 ・キツネ火Lv.3(解除不可)
 ・[打撃ごとに]攻撃力の276.6%分のダメージ
 ・(52%の確率)16秒間感電Lv.1
 ・[感電適用時]キツネ火Lv.1(解除不可)

[スキル再使用時間20秒]

[消費マナ3個]
キツネ火を獲得した後、光る球体で敵を3回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で感電を付与します。さらに、感電を付与する度に自分はキツネ火を獲得します。
・キツネ火Lv.4(解除不可)(変更)
 ・[打撃ごとに]攻撃力の276.6%分のダメージ
 ・(52%の確率)16秒間感電Lv.1
 ・[感電適用時]キツネ火Lv.1(解除不可)

火と氷の牢域

[持続効果]
攻撃が的中する度に一定の確率で対象の免疫を解除します。さらに感電を付与する度に、火傷状態の対象に与ダメージに比例した体力破壊ダメージを与えます。凍傷状態の対象には属性相性が常に優位になるダメージを与え、一定の確率で防御力減少を付与します。
 ・[攻撃時](22%の確率)免疫解除
 ・[感電付与対象が火傷状態の時][追加打撃]攻撃力の139.5%分のダメージ(与ダメージの300%の分、対象の最大体力を破壊)
 ・[感電付与対象が凍傷状態の時][追加打撃]
攻撃力の348.9%分のダメージ
 ・[感電付与対象が凍傷状態の時]有利属性攻撃
 ・[感電付与対象が凍傷状態の時](60%の確率)14秒間防御力減少Lv.1
[持続効果]
攻撃が的中する度に一定の確率で対象の免疫を解除します。さらに感電を付与する度に、火傷状態の対象に与ダメージに比例した体力破壊ダメージを与えます。凍傷状態の対象には属性相性が常に優位になるダメージを与え、一定の確率で防御力減少を付与します。
・[攻撃時](50%の確率)免疫解除(変更)
 ・[感電付与対象が火傷状態の時][追加打撃]攻撃力の139.5%分のダメージ(与ダメージの300%の分、対象の最大体力を破壊)
 ・[感電付与対象が凍傷状態の時][追加打撃]
攻撃力の348.9%分のダメージ
 ・[感電付与対象が凍傷状態の時]有利属性攻撃
 ・[感電付与対象が凍傷状態の時](60%の確率)14秒間防御力減少Lv.1

 

・★5「水属性」オカルト

スキル

変更前

変更後

助けて、テディ

[発動クールタイム2秒]

チームメンバーがクラウドコントロールにかかると、テディが現れ自分と対象のクラウドコントロール効果をすべて解除します。

 ・クラウドコントロールを全て解除

[発動クールタイム2秒]

忘却に免疫が付きます。チームメンバーがクラウドコントロールにかかると、テディが現れ自分と対象のクラウドコントロール効果をすべて解除します。(変更)

 ・クラウドコントロールを全て解除

 ・忘却免疫(追加)

 

★5「水属性」魔剣士

スキル

変更前

変更後

解き放つ魔弾

[スキル再使用時間18秒]

[消費マナ3個]

魔力球を飛ばして範囲内の敵をランダムに4回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。

 ・[打撃ごとに]攻撃力の294.2%ダメージ

 ・(60%の確率)20秒間防御力減少Lv.1

[スキル再使用時間18秒]

[消費マナ3個]

魔力球を飛ばして範囲内の敵をランダムに4回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。

 ・[打撃ごとに]攻撃力の294.2%ダメージ

・(75%確率)20秒間防御力減少Lv.1(変更)

 

★5「闇属性」魔剣士

スキル

変更前

変更後

解き放つ魔弾

[スキル再使用時間18秒]

[消費マナ3個]

魔力球を飛ばして範囲内の敵をランダムに4回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。

 ・[打撃ごとに]攻撃力の294.2%ダメージ

 ・(60%の確率)20秒間防御力減少Lv.1

[スキル再使用時間18秒]

[消費マナ3個]

魔力球を飛ばして範囲内の敵をランダムに4回攻撃し、打撃ごとに一定の確率で防御力減少を付与します。束縛対象に与えるダメージが増加し、与えたダメージに比例して自分の体力を回復します。(変更)

 ・[打撃ごとに]攻撃力の294.2%ダメージ(与ダメージの50%吸血)(変更)

 ・[束縛中の敵攻撃時]与ダメージ増加:25%(追加)

 ・(75%確率)20秒間防御力減少Lv.1(変更)

奪い取る重力弾

[スキル再使用時間24秒]

[消費マナ4個]

重力球を生成し、範囲内の敵の強化効果を1個解除した後一か所に集めます。その後、重力球は爆発し対象の最大体力に比例したダメージを与え、束縛します。

 ・強化効果1個解除

 ・引き寄せ

 ・攻撃力の638.3%+対象の最大体力の17.7%のダメージ

 ・8秒間束縛

[スキル再使用時間24秒]

[消費マナ4個]

重力球を生成し、範囲内の敵の強化効果をすべて解除した後一か所に集めます。その後、重力球は爆発し対象の最大体力に比例したダメージを与え、束縛します。束縛に成功すると「解き放つ魔弾」を使用します。引き寄せは抵抗できません。(変更)

 ・強化効果を全て解除

 ・引き寄せ

 ・攻撃力の638.3%+対象の最大体力の17.7%のダメージ

 ・8秒間束縛

 ・[束縛適用時]「解き放つ魔弾」1回使用(追加)

※スキル範囲の半径を拡大

[究極]奪い取る重力弾

[スキル再使用時間なし]

重力球を生成し、範囲内の敵の強化効果を1個解除した後一か所に集めます。その後、重力球は爆発し対象の最大体力に比例したダメージを与え、束縛します。引き寄せと束縛は抵抗できません。

 ・強化効果1個解除

 ・引き寄せ

 ・攻撃力の950%+対象の最大体力31.6%のダメージ

 ・8秒間束縛

[スキル再使用時間なし]

重力球を生成し、範囲内の敵の強化効果をすべて解除した後一か所に集めます。その後、重力球は爆発し対象の最大体力に比例したダメージを与え、束縛します。束縛に成功すると「解き放つ魔弾」を使用します。引き寄せと束縛は抵抗できません。(変更)

強化効果を全て解除(変更)

 ・引き寄せ

 ・攻撃力の950%+対象の最大体力31.6%のダメージ

 ・8秒間束縛

 ・[束縛適用時]「解き放つ魔弾」1回使用(追加)

※スキル範囲の半径を拡大

 

・★4「闇属性」放浪騎士

スキル

変更前

変更後

挑発の一撃

[スキル再使用時間14秒]

[消費マナ2個]

剣を力強く振りかざして敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、一定の確率で挑発します。

 ・攻撃力の592.6%+自分の最大体力の19.8%のダメージ

 ・(82%の確率)11秒間挑発

[スキル再使用時間14秒]

[消費マナ2個]

剣を力強く振りかざして敵に自分の最大体力に比例したダメージを与え、一定の確率で挑発します。その後、防御力増加を獲得します。(変更)

 ・攻撃力の592.6%+自分の最大体力の19.8%のダメージ

 ・(82%の確率)11秒間挑発

 ・16秒間防御力増加Lv.1(追加)

放浪者

[持続効果]

攻撃を受けると一定の確率でクリティカル抵抗率上昇を獲得します。またアリーナおよび占領戦ですべての敵と味方のスキル再使用時間の短縮・延長効果の一部が抑制されます。

 ・スキル再使用時間延長及び短縮効果80%抑制

 ・[攻撃を受けた時](7%の確率)14秒間クリティカル抵抗率上昇Lv.1

[持続効果]

攻撃を受けると一定の確率でクリティカル抵抗率上昇を獲得します。またアリーナおよび占領戦ですべての敵と味方のスキル再使用時間の短縮・延長効果の一部が抑制されます。敵の召喚獣がスキル再使用時間短縮効果を受けると、敵召喚士の究極技ゲージを下げます。(追加)

 ・スキル再使用時間延長及び短縮効果80%抑制

 ・[攻撃を受けた時](15%の確率)14秒間クリティカル抵抗率上昇Lv.1(変更)

・[敵召喚獣がスキル再使用時間短縮効果を受けた時]究極技ゲージ30%減少(追加)

 

▶図鑑効果変更

召喚獣

属性

変更前

変更後

★5キメラ

火/水/風/光属性

命中率

効果的中率

★5キメラ

闇属性

命中率

攻撃速度

★5ビートルナイト

火/光属性

効果抵抗率

効果的中率

★5魔剣士

水属性

効果抵抗率

効果的中率

★5魔剣士

光属性

回避率

攻撃速度

★5ヴァルキリー

水属性

効果的中率

効果抵抗率

★5ヴァルキリー

光属性

効果的中率

クリティカルダメージ

★5熊猫武士

水属性

効果的中率

効果抵抗率

★5ガロウ

水属性

効果抵抗率

効果的中率

★5イフリート

光属性

効果抵抗率

効果的中率

★5天舞姫

光属性

回避率

効果的中率

★5海賊船長

闇属性

攻撃力

防御力

★5レイブン

闇属性

効果的中率

クリティカルダメージ

★5オラクル

光属性

効果的中率

効果抵抗率

 

 


■新たなイベント/キャンペーン
 

▶チャレンジ!不思議召喚

・期間

地域(リージョン)

期間

US.West

7月27日メンテナンス後~8月10日 01:00(UTC-7/PDT)

US.East

7月27日メンテナンス後~8月10日 01:00(UTC-4/EDT)

EU

7月27日メンテナンス後~8月10日 01:00(UTC+2/CEST)

ASIA

7月27日メンテナンス後~8月10日 00:00(UTC+7/ICT)

JAPAN

7月27日メンテナンス後~8月10日 00:00(UTC+9/JST)

・詳細:不思議召喚、確率UP召喚を行うと、召喚回数の累計数に応じて「不思議な召喚書」、「伝説の召喚書」をプレゼントします!

 

▶幸運のビンゴカード

・期間

地域(リージョン)

期間

US.West

7月27日メンテナンス後~8月3日 01:00(UTC-7/PDT)

US.East

7月27日メンテナンス後~8月3日 01:00(UTC-4/EDT)

EU

7月27日メンテナンス後~8月3日 01:00(UTC+2/CEST)

ASIA

7月27日メンテナンス後~8月3日 00:00(UTC+7/ICT)

JAPAN

7月27日メンテナンス後~8月3日 00:00(UTC+9/JST)

・詳細:聖水ダンジョンをクリアする度に獲得できる四つ葉のクローバーで、報酬を獲得しましょう!

 

▶ギルドのために占領せよ

・期間:7月27日定期メンテナンス後~終了案内時まで

・詳細:ギルド占領戦に参加し、フラッグを集めて報酬を獲得しましょう!

 

▶占領フラッグ集め
・期間:7月27日定期メンテナンス後~終了案内時まで

・詳細:任務クリアで「占領フラッグ」を集め、報酬と交換しましょう!

 

▶熾烈な戦場へ
・期間:7月27日定期メンテナンス後~終了案内時まで

・詳細:戦場に参加して報酬を獲得しましょう!

 


■追加/改善/変更

 

▶アリーナ

・【アリーナ】⇒【挑戦のアリーナ】のランキング勝ち点基準が変更されます。

ランク

ランキングポイント(変更前)

ランキングポイント(変更後)

グランドマスターⅢ

6,000

5,000

グランドマスターⅡ

6,000

5,000

グランドマスターⅠ

6,000

5,000

マスターⅤ

6,000

5,000

マスターⅣ

6,000

4,600

マスターⅢ

6,000

4,300

マスターⅡ

4,600

4,100

 

・ランク勝ち点基準の変更に伴い、週間リセットポイントが調整されます。

ランク

リセット時のポイント変動幅(変更前)

リセット時のポイント変動幅(変更後)

グランドマスターⅢ

-10%

-15%

グランドマスターⅡ

-10%

-15%

グランドマスターⅠ

-10%

-15%

マスターⅤ

-10%

-15%

マスターⅣ

-10%

-13%

マスターⅢ

-10%

-13%

マスターⅡ

-10%

-10%

 

▶その他

・忘却の道をクリアするとコンタナ準備イベントの亀裂クリアミッションにカウントされるようになります。

・宝石、効果石、魔法書箱のアイコンが変更されます。

 


■不具合修正

 

・訓練場で★5「闇属性」ヘルレディーの分身が攻撃をしない現象が修正されます。

・★5「水属性」ヴァンパイアハンターのスキルヒットタイミングが合わないことがある現象が修正されます。

・コンタナのフィールド内で祭壇の捕食者バクアルのスキルエフェクトが表示されず火傷が適用される現象が修正されます。

・フィールド内の宝箱で森の風の指輪がドロップしない現象が修正されます。

・指名手配ボス討伐イベントバナーがクラウルに変更されます。

・祭壇の祝福のヘルプに祝福極大化に関する説明が追加されます。

・ギルド占領戦の結果ポップアップ内に前のポイントが表示される現象が修正されます。

・一部の言語でマイレージショップ商品の「お得」テキストが表示されない現象が修正されます。

・一部の言語でマイレージショップ商品の「お得」テキストが重なって表示される現象が修正されます。

・一部の言語でリザードマン探索完了ポップアップに設定言語と異なる言語が表示される現象が修正されます。

・獲得先の「ショップ」のテキストが正常に表示されない現象が修正されます。

・祭壇の祝福極大化に関するポップアップに初期化案内テキストが表示される現象が修正されます。

・特定の状況で親善試合の人数が9人を超えて入場ができなくなる現象が修正されます。

・毎日初回入場時になるとメインメニューのカイロスに赤い印が表示される現象が修正されます。

・★5「風属性」ヴァルキリーのパッシブ「刹那の隙」使用時に無敵のツールチップが正常に表示されない不具合が修正されます。

・《最高のDJを目指して》イベントのアイテムが設定言語と異なる言語で表示される現象が修正されます。

・親善試合で観戦不可で設定すると、ルームに入場できなくなる現象が修正されます。

・サマー装備強化パッケージバナーが販売される構成品と異なる内容で表示される現象が修正されます。

・一部の言語で占領戦ギルド情報が正常に表示されない現象が修正されます。

・一部の言語で極大化のオーブの使用案内テキストが表示されない現象が修正されます。

・一部の言語で祭壇の祝福の説明が表示されない現象が修正されます。

・一部の言語の祭壇の祝福⇒祝福の極大化テキストの表示に関する不具合が修正されます。

・名誉の殿堂のモデリングが正常に表示されないことがある現象が修正されます。

・親善試合のチャットが正常に表示されないことがある現象が修正されます。

・試練のタワーのシーズンが変わる時にスペシャルルームのゲージが初期化される現象が修正されます。

・フルレンス市場でネオガラゴンモンスターが味方と表示される現象が修正されます。

・一部の言語でガラゴスの魔力の規律の効率が0と表示される現象が修正されます。

・ウィークリーチャンピオン称号が適用されない現象が修正されます。

・広告視聴可能時間が3秒に変更されます。

・天空の塔151階~160階の挑戦課題報酬が正常に配布されない不具合が修正されます。

*不具合発生により天空の塔挑戦課題の報酬を獲得できなかった方には、

アップデート後に未獲得の報酬を順次配布する予定です。

 


 

以上、7月27日のアップデート案内でした。

 

これからも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。

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