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【遊戲平衡已死】恭喜數值堆疊成為唯一信仰!
哈吉米 04/28/2025
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效果命中率與效果抵抗率上限由100%上調至300%,這項改動確實令人震驚。
目前符文三套疊加最多僅能提供75%的抗性,在新上限下,顯得微不足道。
這也意味著,過去需要平衡體力、防禦、迴避與抗性的坦克角色,未來幾乎只能選擇專注堆單一數值,否則無法生存。

當遊戲設計開始以「數值堆疊」取代「策略選擇」,當角色培養變成單一方向的無腦競賽,是否也象徵著,這款遊戲放棄了原本最珍貴的部分?

如果數值的極限可以隨意膨脹到300%,那麼未來暴擊傷害上限提高到500%、速度上限提高到1000%也不奇怪了。
當每個人都堆滿了單一數值,戰鬥還有任何策略可言嗎?還需要角色定位嗎?

我誠心希望,這不是這款遊戲走向崩壞的開始。
但目前看到的趨勢,令人感到遺憾與失望。
 

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