중요사항만 정리해줄게
- 1. 숙제
- 컨텐츠 추가 = 숙제증가 / 컨텐츠 안추가 = 반복망겜 / 기존컨텐츠 삭제 = 뉴비절단기
- 뭘하던 이셋에서 욕먹기때문에 곤란하지?
그냥 기존 컨텐츠에 일정투력 or 일정횟수시 빠른전투 지원만해줘
카이로스, 성장의길, 원정, 균열 ← 얘네 빠른전투만 지원해줘도 숙제시간 30분은 줄어
2. 아레나
도레나는 지금 논란이지? 해결은 간단해
전투입장시 자동 or 수동 선택
자동 = 기존방식대로 AI 싸움 / 수동 = 방덱에 버프
끗.
그리고 이런류의 게임은 덱연구잖아? 근데 섬클은 덱연구 어디서해?
그냥 대가리 깨지면서 실전학습이야??
최소한 친구 or 길드원끼리 친선대전 기능좀 넣어줘
뭐 손으로 즐기고 컨트롤하는 재미 그런거 추구한다며
그런건 친선대전 넣으면 해결돼
3. 업뎃
지금 너무 느려
이미 전작 개발 8년간해서 이 다음 추가/수정/개발 스텝 몇단계는 짜져있잖아?
지금 가장 큰 문제중 하나가 무기 부옵이지?
장비 - 주옵/부옵이 있다 - 각성하면 부옵이 랜덤이다 = ?
누가봐도 부옵 변경석이나, 변경두루마리이나 그런거 뭐가되었던 나온다는거 알아
근데 그걸 지금까지 방치하고 내년 개노에 공개한다? 빨라야 내년 2월이네?
그럼 그때까지 2달안에 지금 랭커의 절반은 접을거야
새 컨텐츠 추가던 기존 시스템 개편이던 신규 시스템 추가던 형들이 생각하는것보다 2배는 빠르게 진행해야해
4. 밸런스
밸런스는 뭐가 정답인지는 모르겠어 사실..
그나마 이건 밸패 주기를 한달주기로 더 줄여준다니 별말은 구지 안할게
대신.. 밸패할때 그 캐릭 실제로좀 해보고 해줘.. 형들 밸패하는거보면 좀 이상해..
사지절단시킬정도로 극단적이거나 버프해놓고 너프라고 하고, 너프해놓고 버프라고하고
게임 해보긴하나..? 싶어..
5. 모바일 편의성
섬클 내가 잘못알고있는거야?
분명 모바일 기반의 게임이고 피씨지원이 되는거였던거같은데.. 반대인거같아..
원래도 모바일 개발적화였는데 최근 업뎃후에 더 이상해졌어
난 폰+탭 유저인데, 이제 탭은 못해.. 왜? 5초에 한번씩 튕기거든 ㅎㅎㅎㅎㅎㅅㅂ
모바일 유저가 피씨유저보다 시야 좁은것도, 컨 못하는것도, 레이드도 제대로 못하는것도 다 이해해
근데 그냥 이제는 안돌아가.. 고쳐줘 제발.. 업데이트할때 이상한것좀 건드리지마 맨날 버그망겜되잖아
6. 재화
영웅필드 내면서 지금 슬슬 24시간 자사게임 유도하고있지? 동접자수 유지하려고? 누가 모르는줄알아?
영웅필드에서 자사때리는거? 따로 일일 미션있지않은이상 그냥 그러려니해
지금도 일일숙제를 주간숙제로 바꾼다니 숙제걱정없이 여유될때 걍 돌리면되니까
근데 그러면 뭐 얻는게 있기나해야지
룬가루랑 룬준다고? ㄲㅈ
우리에게 필요한건 골드와 천공석이야
필드에서 골드 드랍량 상향해주고
균열, 전장에서 천공석 드랍량 상향해줘
우리가 노력해서 얻어야 그게 재미있지
“부족하시죠? 그럴줄알고 선물~” 이런식으로 형들이 뿌리는건 반복될수록
'이새끼들이 부족한거 알면서 게임 이따구로 운영하나?' 싶으면서 오히려 반발심들어
다른 문제도 있을지 모르겠지만 내가 느끼고 있는건 이것들이야
저것들 하나씩이라도 해결이 된다면 지금있는 유저들 이탈하는건 막을 순 있을거야
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