
Hallo von <Summoners War: Chronicles>!
Wir möchten euch über das Update am 15. Juni informieren.
Im Rahmen dieses Updates wird ein App-Update durchgeführt.
Nach dem App-Update wird das Spiel auf früheren Versionen nicht mehr verfügbar sein.
Bitte stellt sicher, dass ihr die App aktualisiert, bevor ihr spielt.
Es gibt zwei Teile dieser Update-Notiz.
Teil 2 wird nach den regulären Wartungsarbeiten am 15. Juni veröffentlicht.
Weitere Details findet ihr im Folgenden.
* Diese Update-Notiz gilt nur für die Server EU, JAPAN und ASIA.
■ Wichtige Updates
▶ Raid

- [Elite: Baum der Helden] Raid mit dem Elfenhelden "Farakel", der sich die Macht von Monstern leiht, wird hinzugefügt.
- Empfohlene Kampfkraft: 502.900
- Strategie-Infos: Leite Farakel dazu an, die Ursprünge des Feuers/Wassers/Windes auf der Karte mit bestimmten Angriffen anzugreifen.
Die Positionierung von Farakel und Beschwörern ist entscheidend.
Besiege Farakels Monster im letzten Kampf möglichst schnell, um Farakels erlittenen Schaden zu erhöhen.
- Beim Abschluss der Quest [Baum der Helden] in [Quest] - [Gebiets-Erkundung] freigeschaltet.
- Schließe den [Elite: Baum der Helden] Raid ab und erhalte die folgenden Belohnungen.
* 6★ 2E Legendäre Ausrüstung, Farakels Feder, Farakels Speerspitze, Baum der Helden-Münze, Flammendes Herz, Herz des Feuergeistes, Herz der Inkarnation, etc.
- [Elite: Baum der Helden] Raid-Ausrüstung und -Zubehör werden hinzugefügt.
- Spezieller Effekt der [Elite: Baum der Helden] Raid-Waffe
→ Erhöht das Skill-Level eines zufälligen Aktiv-Skills um 2. (MAX Lv. kann nicht überschritten werden)
→ Reduziert den erlittenen Schaden in der Arena und auf dem Schlachtfeld. (Licht-Ausrüstung)
→ Erhöht den zugefügten Schaden in der Arena und auf dem Schlachtfeld. (Dunkel-Ausrüstung)
- Spezieller Effekt der [Elite: Baum der Helden] Raid-Unterstützungswaffe
→ Erhöht die Krit. Rate des Monsters.
- [Elite: Baum der Helden] Raid-Zubehör Set-Effekt
→ Reduziert den erlittenen Schaden des Beschwörers in der Arena und auf dem Schlachtfeld um 11%.
- Held der Dämmerung Set-Outfits können mit Belohnungen aus dem [Elite: Baum der Helden] Raid hergestellt werden.
- [Elite: Baum der Helden] Raid-Errungenschaften / Shop / Ranglisten / Ruhmeshalle werden hinzugefügt.
- Der "Baum der Helden" wird dem Raid-Münzshop hinzugefügt.
▶ Neues Schlachtfeld [Sonnenuntergangs-Insel]
- Das 5vs5 Schlachtfeld "Sonnenuntergangs-Insel" wird hinzugefügt, wo ihr gewinnen könnt, wenn ihr den feindlichen Boss zuerst besiegt.
- Der verbündete Boss erhält einen vorteilhaften Effekt, durch den er dem feindlichen Boss jedes Mal mehr Schaden zufügt, wenn ein Wachturm oder Wachritter im feindlichen Gebiet besiegt wird.
- Wenn du 2 Wachtürme und 2 Wachritter besiegst, wird der feindliche Boss für 30 Sek. in den Groggyzustand versetzt.
→ Groggyzustand: 10 Steigerungen von Erlittenem Schaden Erhöht und Betäubt
- Zerstört den neutralen Stützpunkt am Rande des Schlachtfelds, um verbündete Kreaturen zu beschwören, die euch im Kampf unterstützen.
* Kreaturen spawnen in dem Gebiet, das zuletzt den neutralen Stützpunkt getroffen hat (Instabiles Beschwörungsgerät).
* Der neutrale Stützpunkt wird nach 30 Sek. zurückgesetzt. Nach dem Zurücksetzen kann er wieder erobert werden.
- Als Belohnung könnt ihr eine große Menge Gold und Siegessiegel erhalten.
- Die Bedingungen für die Belohnung auf der Sonnenuntergangs-Insel lauten wie folgt.
Rang | Sieg | Niederlage |
Rang 1 | 12.600 Gold | 10.600 Gold |
Rang 2 | 9.400 Gold | 8.000 Gold |
Rang 3 | 7.500 Gold | 6.400 Gold |
MVP Rang 1 | 21.100 Gold | 17.800 Gold |
MVP Rang 2 | 14.000 Gold | 8.900 Gold |
MVP Rang 3 | 7.000 Gold | 4.400 Gold |
Alle | 106.200 Gold | 51.700 Gold |
- Da die Sonnenuntergangs-Insel hinzugefügt wurde, wird der Schlachtfeld-Zeitplan wie folgt aussehen.
* Der Mondschatten-Wald wird wegen Verbesserungsarbeiten vorübergehend geschlossen.
Wir werden euch über einen Update-Hinweis informieren, sobald er wieder geöffnet ist.
Zeitplan des Schlachtfeldes | |
Schlachtfeld | Zeitraum |
Sonnenuntergangs-Insel | 15. Juni - 21. Juni |
Himmelswasserfall-Insel | 22. Juni - 28. Juni |
Sonnenuntergangs-Insel | 29. Juni - 5. Juli |
Himmelswasserfall-Insel | 6. Juli - 12. Juli |
▶ Schlachtfeld
- Die [Himmelswasserfall-Insel] wird wie folgt geändert und verbessert.
- Die verdienten Punkte werden nun als "Eliminierung", "Unterstützung", "Eroberte Flaggen" angezeigt.
- Die Informationen über die Punkteauswertung bezüglich der verdienten Punkte nach der Flaggeneroberungszeit und die Punkte für die Eroberung von 3 oder mehr Flaggen werden unten in der Leiste angezeigt.
→ Diese Informationen können über die Taste [Schlachtfeldstatus] in einem Tooltip überprüft werden.
* Flaggen mit hoher Punktzahl zeigen jetzt Effekte und Punkte an.
* Das Flaggen-MVP-Symbol auf dem Ergebnisbildschirm wird geändert.
* Es werden nur noch die 100 besten Spieler angezeigt. Für den Rest der Spieler wird "Nicht rangiert" angezeigt.
- Die PvP-Schadensreduzierung im Schlachtfeld wird auf 40% angepasst, genau wie in der Arena.
- Die Belohnung und der Bonus werden im Ergebnisbildschirm des Schlachtfelds als addierter Wert angezeigt.
- Belohnungen für den Erwerb von Titeln werden nicht mehr im Ergebnisbildschirm des Schlachtfelds angezeigt.
- Die "Mondschatten-Wald"-Quests werden in "Schlachtfeld"-Quests umbenannt.
▶ Gilden-Belagerungskampf
- Es wird einen [Gilden-Belagerungskampf] geben, bei dem 3 Gilden um die Eroberung von Stützpunkten kämpfen und Punkte sammeln.
* Die erste Saison nach dem Update wird eine Vorsaison sein. Der erste Kampf beginnt am 3. Juli, die Vorbereitungszeit findet vorher statt.
1. Saison und Zeitplan
- Der Gilden-Belagerungskampf findet alle 3 Monate (12 Wochen) statt.
- Auswertung & Vorbereitung→ 1. Hälfte des Kampfes → Ruhezeit → 2. Hälfte des Kampfes → Auswertung → Vorbereitung → Matchmaking → 1. Hälfte des Kampfes → Ruhezeit → 2. Hälfte des Kampfes → Auswertung & Vorbereitung finden zweimal pro Woche statt.
- Der Belagerungskampf beginnt um 12 Uhr mittags (Ortszeit), und es wird eine Ruhezeit von 12 Stunden gewährt.
- Die Ränge und Belohnungen werden während der Auswertungsphase berechnet. Spieler/innen können sich für die Teilnahme bewerben und während der Vorbereitungszeit Verteidigungslager errichten.
2. Verfahren
- Gilden, die eine bestimmte Anzahl von Gildenmitgliedern als Teilnehmer registriert haben, können am Gilden-Belagerungskampf teilnehmen.
* Um am Belagerungskampf teilzunehmen, müssen mindestens 10 Gildenmitglieder als Teilnehmer registriert sein und Verteidigungslager müssen in mindestens 5 der 12 Stützpunkte platziert werden.
* Für die Teilnahme am Belagerungskampf gibt es keine Einschränkungen in Bezug auf Level, Kampfkraft, etc.
- Der Gildenmeister oder die Veteranen können Gildenmitglieder auswählen, die am Gilden-Belagerungskampf teilnehmen. Die Gildenmitglieder stellen die Verteidigungslager auf.
- Die Verteidigungslager von Gildenmitgliedern, die am Belagerungskampf teilnehmen, werden als Reserve-Verteidigungslager im Hauptstützpunkt platziert. Der Gildenmeister oder die Veteranen platzieren sie in jedem Stützpunkt.
* Jede Gilde beginnt mit 1 Hauptstützpunkt und 12 Stützpunkten.
- Nur Verteidigungslager mit 4★ Monstern oder weniger können in den Stützpunkten 2/8/12 platziert werden. Die gleiche Voraussetzung wird beim Angreifen angewendet.
- Gilden, die sich für die Teilnahme beworben haben, nehmen an einem 1vs1vs1-Kampf teil. Einige Gilden können unter außergewöhnlichen Umständen an einem 1vs1-Kampf teilnehmen.
* Bitte beachte, dass die Anmeldung während des Vorbereitungszeitraums erfolgen muss.
* Wenn ihr eine Gilde verlasst und einer neuen beitretet, muss eure Verteidigung neu platziert werden.
3. Kampf & Eroberung von Stützpunkten
[Kampf]
- Gildenmitglieder, die am Belagerungskampf teilnehmen, erhalten in jeder Hälfte des Belagerungskampfes 5 Angriffskarten.
- Feindliche Stützpunkte, die an verbündeten Stützpunkten angrenzen, können angegriffen werden. Zu Beginn des Kampfes kann ein Verteidigungslager im feindlichen Stützpunkt ausgewählt werden.
- Die Kampfregeln sind dieselben wie in der Arena. Jedes Team besteht aus 1 Beschwörer und 4 Monstern.
- Jedes Monster hat Ermüdungswerte. Die Ermüdungsstufe wird abgezogen, wenn ihr einen Kampf beginnt.
* Monster, die für den Angriff verwendet werden, können nur einmal eingesetzt werden. Analysiere das Verteidigungslager des Gegners sorgfältig, bevor du angreifst.
- Die folgenden Anpassungen werden im Belagerungskampf angewendet.
* Zugefügter und erlittener Schaden des Beschwörers: -40%
* Zugefügter und erlittener Schaden der Monster: -10%
* HP-Heilung des Beschwörers und der Monster: -30%
- Nach einer bestimmten Zeit des Belagerungskampfes wird Berserker angewendet.
* Berserker: Mit der Zeit erhöht sich der Schaden und die HP-Heilung reduziert sich.
[Eroberung von Stützpunkten]
- Feindliche Stützpunkte können erobert werden, indem alle Verteidigungslager im Stützpunkt zerstört werden (HP des Stützpunkts wird 0).
- Jeder Stützpunkt ist mit den benachbarten Stützpunkten verbunden. Wenn alle benachbarten Stützpunkte eines Stützpunkts dem Feind gehören, wird er als isolierter Stützpunkt bezeichnet.
* Isolierte Stützpunkte sind von Belagerungspunkten ausgeschlossen.
- Bei der Eroberung eines Stützpunktes wird eine Reparaturzeit gewährt (1 Stunde). Jedes teilnehmende Gildenmitglied kann während dieser Zeit vom Hauptstützpunkt aus Reserve-Verteidigungslager errichten.
* Stützpunkte, die repariert werden, können nicht angegriffen werden.
- Wenn ein Stützpunkt verloren geht, werden seine Verteidigungslager in das Reserve-Verteidigungslager im Hauptstützpunkt verlegt.
4. Ergebnis und Kampfende
- Belagerungspunkte werden jede Minute entsprechend der Anzahl der besetzten Stützpunkte und gewonnenen Kämpfe verdient.
- Wenn eine Gilde während des Kampfes MAX Belagerungspunkte erreicht, belegt sie den 1. Platz, und die anderen Gilden werden nach den erzielten Belagerungspunkten gerankt.
- Erreicht keine der Gilden die MAX Belagerungspunkte, wird der Rang basierend auf den Belagerungspunkten am Ende der Kampfzeit entschieden.
5. Belohnungen
- Die Rangpunkte der Gilde werden basierend auf den internen Ranglisten der gematchten Gilde und den Ranglisten des Belagerungskampfes ermittelt.
- Die Ränge der Gildenmitglieder werden basierend auf den Beitragspunkten der entsprechenden Runden ermittelt.
* Die Rangliste der Beiträge wird jede Runde neu ermittelt. Die Ränge der Gilde werden in jeder Saison neu bestimmt.
- Rang-Belohnungen werden entsprechend der Gilden-Belagerungskampf-Rangliste vergeben. Belohnungen können beim Eintritt in die Vorbereitungsphase der nächsten Runde des Belagerungskampfes erhalten werden (Kristalle, Juwelen-Kiste, Beute-Kiste)
- Kristalle und Juwelen-Kisten sind Belohnungen für alle Gildenmitglieder.
- Gildenmitglieder mit mindestens 5 Beiträgen können eine Beute-Kiste ziehen und sie öffnen, um Belohnungen zu erhalten.
▶ Nachfolge von Ausrüstung
- Mit der Ausrüstungs-Nachfolge kann ein Teil des Aufwertungs-Lv., des Sub-Eigenschaftsgrades und des Effektsteins von 6★ Legendärer Ausrüstung+ geerbt werden.
- Die Ausrüstungs-Nachfolge ist für Ausrüstungen desselben oder eines höheren Grades möglich.
Z.B.) Ausrüstungs-Nachfolge mit 6★ 3E Materialausrüstung - Nur 6★ 3E Ausrüstung oder Mythische Ausrüstung kann die Nachfolge ausführen.
* Das Aufwertungs-Lv. wird nach dem Grad der Materialausrüstung und der Ziel-Ausrüstung bestimmt. Das bestehende Aufwertungs-Lv. der Ziel-Ausrüstung wird dabei entfernt.
- Bei Sub-Eigenschaften wird nur der Grad vererbt. Die Art der Stats und das Aufwertungs-Lv. werden zufällig entschieden.
- Juwelen, die auf der Materialausrüstung ausgerüstet sind, werden nicht übernommen. Bitte besucht den Schleifer im Dorf, um das Juwel zu entfernen und es auf ein anderes Stück Ausrüstung auszurüsten.
* Wenn die Ziel-Ausrüstung mit einem Effektstein ausgerüstet ist, die Materialausrüstung aber nicht, bleibt der Effektstein der Ziel-Ausrüstung erhalten.
※ Bitte beachtet, dass die Materialausrüstung verschwindet, wenn ihr mit der Nachfolge fortfahrt.
▶ Rune
- Die "Zufällige Runen-Fertigung" wird zur Runen-Fertigung hinzugefügt.
- Die Runen-Fertigung erfolgt nach dem Zufallsprinzip und basierend auf dem gewählten Sternengrad und der Seltenheit.
- Folgende Materialien und Mengen werden für die Runen-Fertigung nach dem Zufallsprinzip benötigt
Sternengrad | Seltenheit | Benötigte Materialien |
6★ | Legendär | Magisches Runenstück x30.000 |
Heldenhaft | Magisches Runenstück x15.000 | |
5★ | Legendär | Magisches Runenstück x8.000 |
Heldenhaft | Magisches Runenstück x4.000 | |
Selten | Magisches Runenstück x2.000 |
▶ Outfit zerlegen
- In [Outfit zerlegen] könnt ihr "Premium-Nähschere" verwenden, um Outfits zu zerlegen.
- Es können nur herstellbare Outfits zerlegt werden.
- Ein Rezept für die "Premium-Nähschere" wird hinzugefügt [Beruf] - [Verarbeitung].
- Beim Zerlegen eines Outfits erhaltet ihr die Materialien zurück, mit denen das Outfit gefertigt wurde.
▶ Heldengebiet
- Die Stats von Elite-Kreaturen im Heldengebiet werden gesenkt.
- Elitekreaturen respawnen jetzt alle 5 Minuten wieder.
* Die Informationen über das Erscheinen von Elitekreaturen werden nicht mehr in der exklusiven Benutzeroberfläche des Heldengebiets angezeigt.
- Die Belohnung für die Jagd von Elitekreaturen wurde an die veränderte Respawnzeit angepasst.
* Die Bedingung für den Erhalt der Belohnung für die Jagd auf Elite-Kreaturen wurde von der Teilnahme an der Jagd auf den ersten Spieler, der den Schaden anwendet, geändert.
- Die Beitrags-Belohnung für Bosse und Elitekreaturen im Heldengebiet wurden entfernt.
※ Die Beitrags-Belohnung wurde mit Wahrscheinlichkeit basierend auf dem Beitrag vergeben. (Boss: Verändertes Leder/ Elite: 5★ Legendäre Rune x2)
- Die bestehende Beitrags-Belohnung für Bosse und Elite-Kreaturen wurde mit der Quest-Belohnung zusammengelegt.
- Wöchentliche Quest-Belohnungen für Bosse und Elite-Kreaturen im Heldengebiet werden hinzugefügt.
- "Verändertes Leder", die Beitrags-Belohnung für Bosse, wird jetzt als Quest-Belohnung angeboten und kann garantiert erhalten werden.
▶ Galagos-Ruinen
- Die Saison der [Galagos-Ruinen] wird von 2 Wochen auf 4 Wochen verlängert.
- Abschluss-Belohnungen und die Kauflimits im Shop werden wie folgt angepasst.
[Abschluss-Belohnungen]
Etage | Kampfgebiet | Belohnung |
1. Etage | Normal | 50.000 Gold |
Antike Galagos-Münze x4.400 | ||
Veredelungsstein x200 | ||
Elite | 74.000 Gold | |
Antike Galagos-Münze x6.600 | ||
Veredelungsstein x300 | ||
Boss | 198.000 Gold | |
Antike Galagos-Münze x17.600 | ||
Veredelungsstein x800 | ||
Erhaltungsstein x10 | ||
2. Etage | Normal | 50.000 Gold |
Antike Galagos-Münze x4.400 | ||
Veredelungsstein x200 | ||
Elite | 74.000 Gold | |
Antike Galagos-Münze x6.600 | ||
Veredelungsstein x300 | ||
Boss | 198.000 Gold | |
Antike Galagos-Münze x17.600 | ||
Veredelungsstein x800 | ||
Erhaltungsstein x16 | ||
3. Etage | Normal | 62.000 Gold |
Antike Galagos-Münze x5.600 | ||
Veredelungsstein x260 | ||
Elite | 93.000 Gold | |
Antike Galagos-Münze x8.200 | ||
Veredelungsstein x380 | ||
Boss | 248.000 Gold | |
Antike Galagos-Münze x22.000 | ||
Veredelungsstein x1.000 | ||
Erhaltungsstein x24 | ||
4. Etage | Normal | 74.000 Gold |
Antike Galagos-Münze x6.600 | ||
Veredelungsstein x300 | ||
Elite | 111.000 Gold | |
Antike Galagos-Münze x10.000 | ||
Veredelungsstein x460 | ||
Boss | 300.000 Gold | |
Antike Galagos-Münze x26.400 | ||
Veredelungsstein x1.200 | ||
Erhaltungsstein x30 |
[Shop-Kauflimit]
Produkt | Saison Kauflimit |
Legendäres Licht und Dunkelheit Schriftrollen-Stück | 20 |
Licht und Dunkelheit-Schriftrolle | 6 |
Veredelungskatalysator | 2 |
5★ Devilmon | 2 |
4★ Devilmon | 6 |
Effektstein-Kiste (Supreme) | 12 |
Effektstein-Kiste (Hoch) | 12 |
Effektstein-Kiste (Mittel) | 12 |
Effektstein-Kiste (Niedrig) | 12 |
■ Neue Monster

▶ 5★ Magieschütze
- 5★ Magieschütze wird in die Welt von Chronicles beschworen.
- Der Magieschütze hat einen Effekt namens Schwachpunkt-Schaden, der im Kampf eine Vielzahl zusätzlicher Effekte auslösen kann.
※ Was ist Schwachpunkt-Schaden?
→ Es ist ein nicht-kritischer Angriff, der proportional zu der Differenz zwischen eurer Trefferrate und dem Ausweichen des Ziels aktiviert wird.
Wenn ihr Schwachpunkt-Schaden aktiviert, wird der Schaden proportional zu eurer Trefferrate verstärkt.
- Die Grundangriffe des Magieschützen aktivieren den Doppelschuss beim Angriff auf den Schwachpunkt.
- Die Effekte, die durch das Zufügen von Schwachstellen-Schaden aktiviert werden, variieren für jedes Attribut.
- Die Details zu jeder Attribut-Variante des 5★ Magieschützen lauten wie folgt.
Attribut | Erweckter Name | Klasse | #Keyword |
Feuer | Cassandra | Bogenschütze | #Schwachpunkt-Schaden, #Vorteilhaften Effekt Entfernen, #Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren, #Vorteilhaften Effekt Blockieren, #ANG-Tempo Erhöht |
Wasser | Sharron | Bogenschütze | #Schwachpunkt-Schaden, #Erhaltene Heilung Reduziert, #Vergessen, #VER Reduziert, #ANG-Tempo Erhöht |
Wind | Ardella | Bogenschütze | #Schwachpunkt-Schaden, #VER Reduziert, #Vorteilhaften Effekt Blockieren, #Entzug, #Nicht wiederbelebbar |
Licht | Chris | Bogenschütze | #Schwachpunkt-Schaden, #Vorteilhaften Effekt Entfernen, #Gift, #Immunität, #Untot |
Dunkelheit | Bethony | Bogenschütze | #Schwachpunkt-Schaden, #Verstummen, #VER Reduziert, #Blind, #ANG-Tempo Erhöht |
▶ Neues Monster <Magieschütze> (Feuer/Wasser/Wind) Rate-UP Beschwörung
- Dauer
EU | ASIA | JAPAN |
Nach dem Update am 15. Juni - 29. Juni, 01:00 Uhr (UTC +2) | Nach dem Update am 15. Juni - 29. Juni, 00:00 Uhr (UTC +7) | Nach dem Update am 15. Juni - 29. Juni, 00:00 Uhr (UTC +9) |
- Details: Wähle die Rate-UP Beschwörung für das gewünschte Attribut am [Beschwörungsaltar], um Feuer/Wasser/Wind Magieschütze mit höherer Wahrscheinlichkeit zu beschwören!
* Das neue Monster <Magieschütze> Rate-UP Beschwörung ist in Feuer/Wasser/Wind unterteilt.
* Rate-UP Beschwörungs-Meilen werden separat gesammelt und nicht addiert.
Z.B.) 50 <Magischer Bogenschütze> (Feuer) Rate-UP Beschwörungen abgeschlossen, 50 <Magischer Bogenschütze> (Wasser) Rate-UP Beschwörungen abgeschlossen
→ 50 Beschwörungs-Meilen, die für das jeweilige Attribut gesammelt werden
▶ Formwandlung
- Unerweckte Formwandlungen, die auf den unerweckten Zustand angewendet werden können, werden aktualisiert.
- Das folgende Unerweckte (Ursprung) Erscheinungsbild kann mit Kristallen in [Monster] - [Info] - [Formwandlung] erworben werden.
- Nur erweckte Monster können mit der Formwandlung fortfahren.
- Das Erscheinungsbild eines Monsters kann über [Monster] - [Info] - [Formwandlung] geändert werden.
- 5★ Ursprung Magieschütze (Alle Attribute)
■ Neue Events
▶ Jede Menge Mystische Beschwörungen
- Event-Zeitraum
EU | ASIA | JAPAN |
Nach dem Update am 1. Juni - 29. Juni, 01:00 Uhr (UTC +2) | Nach dem Update am 1. Juni - 29. Juni, 00:00 Uhr (UTC +7) | Nach dem Update am 1. Juni - 29. Juni, 00:00 Uhr (UTC +9) |
- Event-Details: Schließe Mystische und Rate-UP Beschwörungen ab, um "Mystische Schriftrollen" und "Legendäre Schriftrollen" zu erhalten, je nachdem, wie viele Beschwörungen du durchgeführt hast!
▶Arena-Überraschungsrad
- Event-Zeitraum
EU | ASIA | JAPAN |
15. Juni 01:00 Uhr - 22. Juni, 01:00 Uhr (UTC +2) | 15. Juni 00:00 Uhr - 22. Juni, 00:00 Uhr (UTC +7) | 15. Juni 00:00 Uhr - 22. Juni, 00:00 Uhr (UTC +9) |
- Event-Details: Verdiene Punkte, indem du die Herausforderungs-/Wilde-Arena betrittst, und drehe das Rad für verschiedene Belohnungen wie "Himmelssteine", "Arena-Münzen", "Mystische Schriftrollen" und mehr!
▶ Wegweiser zur Beschwörerentwicklung
- Event-Zeitraum
EU | ASIA | JAPAN |
Nach dem Update am 15. Juni - Bis alle Belohnungen eingesammelt sind (UTC +2) | Nach dem Update am 15. Juni - Bis alle Belohnungen eingesammelt sind (UTC +7) | Nach dem Update am 15. Juni - Bis alle Belohnungen eingesammelt sind (UTC +9) |
- Event-Details: Schließe Missionen ab, um verschiedene Belohnungen zu erhalten!
* Das Event ist verfügbar, wenn ihr alle Belohnungen des Events [Rahil-Wächter Chroniken] erhalten habt.
▶ Versiegelter Held Farakel
- Event-Zeitraum
EU | ASIA | JAPAN |
Nach dem Update am 15. Juni - Bis alle Belohnungen eingesammelt sind (UTC +2) | Nach dem Update am 15. Juni - Bis alle Belohnungen eingesammelt sind (UTC +7) | Nach dem Update am 15. Juni - Bis alle Belohnungen eingesammelt sind (UTC +9) |
- Event-Details: Erhalte verschiedene Belohnungen, je nachdem, wie oft du [Elite: Baum der Helden] abgeschlossen hast!
■ Neuerungen/Verbesserungen/Änderungen
▶ Weg des Abenteuers
- Vampir-Runen werden den Belohnungen im "Labor des Wahnsinns" hinzugefügt.
- Qual-Runen werden den Belohnungen in der "Lavahöhle" hinzugefügt.
▶ Wiederholungsauftrag
- Die Zielwerte für Wiederholungsaufträge in Flurence, Rukurangma und Kontana wurden gesenkt.
* Flurence: 25 → 20
* Rukurangma: 30 → 20
* Kontana: 30 → 20
▶ Raid
- Der Hilfe-Effekt von Prof. Luna wird jetzt als Ausgleich für die Anzahl der fehlenden Gruppenmitglieder in [Nebelgefängnis] und [Weißes Schattenschloss] angewendet.
* Prof. Lunas Hilfe: Erhöht die ANG, VER und HP von Beschwörern und Monstern.
▶ Arena
- Ihr könnt jetzt das Ergebnis überprüfen, ohne die Siegesanimation zu sehen, wenn der Gegner während der Waffenauswahl des Beschwörers und der Monsterauswahl in der Wilden Arena aufgibt.
▶ Fortlaufender Kampf
- Der Bildschirm mit dem Endergebnis wird angezeigt, sobald der letzte Wiederholungskampf beendet ist.
- Der aktuelle Rekord und die Belohnungen können jetzt während eines Wiederholungskampfes überprüft werden.
▶ Symbol
- Die Anzeige der Symbol-Tooltipps wurde verbessert.
▶ Chat
- Die Hintergrundtransparenz des einfachen Chatfensters kann jetzt in den Einstellungen angepasst werden.
- Chat-Verknüpfungen sind jetzt auch auf dem PC verfügbar.
▶ Sonstiges
- Der Monster-Index kann jetzt über das Monster-Porträt auf der Registerkarte [Statistik] des Dungeon-Strategie Info-Pop-ups überprüft werden.
- Es wurde eine Taste [Überspringen] hinzugefügt, mit der der gesamte Chat mit dem NSC während einer Quest übersprungen werden kann.
- Wenn ihr auf den Bildschirm tippt, während eine Zwischensequenz abgespielt wird, wird die Taste zum Überspringen sofort angezeigt.
- Bestimmte Belohnungen für Kisten wurden in Auswahlkisten umgewandelt.
- Bestimmte Dungeon/Dorf-Hintergründe und die Animation der Kreaturen/NSCs wurden verbessert.
Das war's mit Teil 1 der Update-Notiz am 15. Juni (Wichtige Updates und Events).
Vielen Dank!
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