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Serenas spezieller Wegweiser

Serenas Spezial-Tipps für neue & wiederkehrende Beschwörer (Runen-Aufstellungen für Angriffstyp-Monster)
GM Chronicles 08/24/2023

 

Hallo von <Summoners War: Chronicles>.

 

Neben Skills, Levels, und Erweckungslevels von Monstern gibt es in <Summoners War: Chronicles> noch weitere Verbesserungsmöglichkeiten für deine Monster, darunter Passiv-Skills der Beschwörer, Konto-Skills, Outfit-Set-Effekte, Juwelen, Symbole, Macht des Turms, Index, Runen, und mehr.

 

Vor allem Runen sind ein sehr wichtiges Element, das die Stats erheblich steigern kann.

Abhängig von den Skills und Rollen der Monster, mit denen du dich auf die Reise begibst, ist es äußerst wichtig, die richtigen Stats aufzuwerten und auf ein gewisses Niveau zu bringen!

 

Deshalb hat CM Serena einen Leitfaden für das Wachstum erstellt,

um euch beim Aufwerten und Auswählen von Runen zu helfen!

 

In dieser Session haben wir grundlegende Tipps zum Auswählen und Aufwerten von Runen vorbereitet,

sowie Runen-Aufstellungen für Angriffstyp-Monster.

 

Details dazu findet ihr im Folgenden!

 


▌Serenas Spezial-Tipps für neue & wiederkehrende Beschwörer (Runen-Aufstellungen für Angriffstyp-Monster)

 

1. (Vor der Aufwertung) Grundwissen über Runen!

Runen werden nach dem Zufallsprinzip Haupt- und Sub-Eigenschaften zugewiesen.

Die Runen 1, 3 und 5 haben bestimmte Stats als Haupteigenschaften,

während die Runen 2, 4 und 6 eine Vielzahl von Stats als Haupteigenschaften haben.

 

Daher muss bei den Runen 1, 3 und 5 nur auf die Sub-Eigenschaften geachtet werden, während bei den Runen 2, 4 und 6 sowohl die Haupt- als auch die Sub-Eigenschaften berücksichtigt werden müssen.

Wenn drei oder mehr gewünschte Stats als Sub-Eigenschaften erscheinen,

solltest du sie zunächst sperren, bevor du mit der Aufwertung fortfährst.

 

CM Serena wird euch einen Leitfaden für die am häufigsten verwendeten Runen-Sets und ihre Haupt- und Sub-Eigenschaften für Monster vom Typ Angriff/Verteidigung/Unterstützung zur Verfügung stellen.

 

 

2. Runen aufwerten!

① Immer in 3 Schritten aufwerten

- Da die Aufwertung von Sub-Eigenschaften alle 3 Level erfolgt, können diese in 4 Schritten bis zu Lv. 12 verstärkt werden.

- Eine Rune wird besonders nützlich, wenn eine bestimmte Eigenschaft verstärkt wird.

② Was, wenn eine unerwünschte Eigenschaft aufgewertet wird?

- Zerlege sie zu Runen-Aufwertungssteinen.

- Verwende [Runen-Alchemie], wenn sie auf +15 aufgewertet ist.

③ Was ist, wenn alle gewünschten Eigenschaften bis +12 aufgewertet wurden?

- Da die Runen 2, 4 und 6 mächtige Haupteigenschaften haben und Rune 5 die HP erhöht, ist es empfehlenswert, sie bis auf +15 aufzuwerten.

- Die Runen 1 und 3 unterscheiden sich nur unwesentlich zwischen +12 und +15, also überlegt euch, ob ihr sie später verstärken möchtet, wenn ihr nur über begrenzte Ressourcen verfügt.

 

■ CM Serenas Runenauswahl-Zusammenfassung

① Überprüft die Haupt- und Sub-Eigenschaften und wählt die passenden Runen aus.

② Fahrt mit der Aufwertung in Schritten von 3 Levels fort und überprüft, welche Sub-Eigenschaften aufgewertet werden.

    (Sperrt Runen, dessen Sub-Eigenschaften mehrfach verstärkt wurden)

③ Wichtige Stats variieren je nach Skill und Klasse des Monsters.

※ Wir haben als Beispiel ein paar Runen-Aufstellungen für Angriffstyp-Monster zusammengestellt.

 


 

Angriffstyp-Monster, die ANG und Krit. Rate benötigen

📌 Empfohlene Monster: Monster, die oft im PvE eingesetzt werden - Wind-Vampir / Wind-Magieritter / Feuer-Polarkönigin / Feuer-Wüstenkönigin

🏆 Ziel: Klinge (2er-Set) + Zorn (4er-Set), um 100% Krit. Rate und 200%+ Krit. Schaden zu erreichen

▶ Gelb = 1. Wahl / Fettgedruckt = Generell gute Optionen

-

1. Position

2. Position

3. Position

Haupt-Eig.

ANG

ANG(%)

VER

Sub-Eig.

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Schaden

Krit. Schaden

Krit. Schaden

ANG(%) / HP(%) /

ACC

HP(%) / VER(%) /

ACC / RES

HP(%) / VER(%) /

ACC

-

4. Position

5. Position

6. Position

Haupt-Eig.

Krit. Schaden

HP

ANG(%)

Sub-Eig.

ANG(%)

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Schaden

Krit. Schaden

HP(%) / VER(%) /

ACC

ANG(%) / HP(%) /

VER(%) / ACC

HP(%) / VER(%) /

ACC / RES

Anwendung

▶ Bei Monstern wie der Feuer-Polarkönigin/Wüstenkönigin, bei denen schädliche Effekte entscheidend sind, ist es vorteilhaft, sich auch auf ACC zu konzentrieren!

▶ Beim Wasser-Vampirjäger solltet ihr eine Krit. Rate von mindestens 70% anstreben und euch auf Krit. Schaden und ANG(%) konzentrieren, da diese Stats gut zu seinem Passiv-Skill "Waffenmeisterung" passen.

 

Wind-Vampir

- Schaden proportional zu den schädlichen Effekten (basierend auf der ANG), #1 PvE-DPS-Monster

- Denkt daran, euch zuerst auf Krit. Rate, Krit. Schaden, und ANG zu fokussieren, dann auf die HP!

※ Dieses Runen-Set wird für generelle DPS-Monster, die nicht auf schädliche Effekte spezialisiert sind, empfohlen.

(Allerdings ist es im PvP wichtig, einige ANG-bezogene Stats zu reduzieren und sich mehr auf die HP zu konzentrieren, da einige Beschwörer sehr mächtig sind).

 

Feuer-Wüstenkönigin

- Erheblicher Skill-Schaden (proportional zur ANG)

- Stiehlt vorteilhafte Effekte und wendet schädliche Effekte an, wie Verstummen und VER Reduziert

- Konzentriert euch auf Krit. Rate, Krit. Schaden, und ANG, sowie ACC!

 * Dieses Runen-Set wird für DPS-Monster empfohlen, die verschiedene schädliche Effekte anwenden und vorteilhafte Effekte stehlen können.

* Zum Einsatz im PvP, sollten einige Krit. Schaden- und ANG-bezogene Stats reduziert werden, um mehr HP zu sichern!

 


 

Angriffstyp-Monster, die VER, Krit. Rate, und Krit. Schaden benötigen

📌 Empfohlene Monster: Wasser-Drachenritter / Wasser-Chimäre / Wind-Drachenritter / Wind-Pandakrieger

🏆 Ziel: Erreicht eine Krit. Rate von 100%, indem ihr Zorn + Klingen- / Zerstörer-Runen benutzt. Der Schaden sollte 3% der VER betragen und die HP das Zehnfache

▶ Gelb = 1. Wahl / Fettgedruckt = Generell gute Optionen

-

1. Position

2. Position

3. Position

Haupt-Eig.

ANG

VER(%)

VER

Sub-Eig.

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Schaden

Krit. Schaden

Krit. Schaden

HP(%) / ANG(%) /

ACC

HP(%) / ANG(%) /

ACC / RES

VER(%) / HP(%) /

ACC

-

4. Position

5. Position

6. Position

Haupt-Eig.

HP(%)

HP

VER(%)

Sub-Eig.

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Schaden

Krit. Schaden

Krit. Schaden

VER(%) / ANG(%) /

ACC / RES

VER(%) / HP(%) /

ANG(%) / ACC

HP(%) / ANG(%) /

ACC / RES

Anwendung

▶ Monster, die starke CC-Effekte und schädliche Effekte anwenden, wie z.B. die Wasser-Chimäre, sollten eine beträchtliche Menge an ACC haben.

▶ Der Hauptangriff des Pandakriegers wird als Attributsvorteil angewandt, so dass eine Krit. Rate von 85% und der Fokus auf VER und HP ihn gleichzeitig stark und robust macht.

 

Wind-Pandakrieger

- Attributsvorteil-Angriff, Gegenangriff (proportional zur VER), Airborne

- Entfernt schädliche Effekte von sich selbst, Kont. Heilung

- Da er ein Krieger-Typ Monster mit hohem Durchhaltevermögen ist, eignet er sich gut für PvP mit Zerstörer-Runen.

- Da er zusätzlichen Schaden mit Attributsvorteil verursacht, ist nur eine Krit. Rate von 85% erforderlich.

- Um mehr Stats in VER und HP zu investieren, solltet ihr den Krit. Schaden auf 200% oder weniger begrenzen.

 * Diese Runen-Aufstellung wird für VER-basierte Krieger-Typ Monster mit hohem Durchhaltevermögen empfohlen.


 

Angriffstyp-Monster, die HP, Krit. Rate, und Krit. Schaden benötigen

📌 Empfohlene Monster: Chakramtänzerin (Alle Attribute) / Garo

🏆 Ziel: Erreicht 100% Krit. Rate und 200% Krit. Schaden mit Zorn + Energie / Zerstörer-Runen, konzentriert euch danach auf HP und VER.

▶ Gelb = 1. Wahl / Fettgedruckt = Generell gute Optionen

-

1. Position

2. Position

3. Position

Haupt-Eig.

ANG

HP(%)

VER

Sub-Eig.

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Schaden

Krit. Schaden

Krit. Schaden

HP(%) / ANG(%) /

ACC

VER(%) / ANG(%) /

ACC / RES

HP(%) / VER(%) /

ACC

-

4. Position

5. Position

6. Position

Haupt-Eig.

Krit. Schaden

HP

HP(%)

Sub-Eig.

HP(%)

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Rate

Krit. Schaden

Krit. Schaden

VER(%) / ANG(%) /

ACC / RES

HP(%) / VER(%)

ANG(%) / ACC

VER(%) / ANG(%) /

ACC / RES

Anwendung

▶ Der Effekt "Präzision" der Chakramtänzerin erhöht die ACC aller Bumerangkriegerinnen im Team um 20%. Daher reicht eine ACC von 80% oder weniger völlig aus.

 

Garo

- Angst, Vorteilhaften Effekt Entfernen, VER Reduziert, Schaden proportional zur MAX HP

- Reduziert den Schaden proportional zu den verlorenen HP, verstärkt den Skill und erhöht den Schaden im "Erweckten Zustand"

- Da er ein Krieger-Typ Monster mit hohem Durchhaltevermögen ist, eignet er sich gut für PvP mit Zerstörer-Runen.

- Da er vorteilhafte Effekte entfernen und verschiedene schädliche Effekte anwenden kann, benötigt er einige gewisse Menge an ACC.

- Da er Skill-Schaden proportional zu den eigenen MAX HP zufügt, sollte auch ein gewisser Anteil an HP investiert werden.

(Allerdings ist es ratsam, nicht zu viel zu investieren, da der Schaden des Monsters proportional zu den verlorenen HP reduziert wird und in den "Erweckten Zustand" versetzt wird)

- Erreicht 100% Krit. Rate, haltet den Krit. Schaden unter 200% und investiert mehr in ANG und HP!

 * Diese Rune wird für HP-basierte Krieger-Typ Monster mit hohem Durchhaltevermögen empfohlen.

 


 

Angriffstyp-Monster mit Schwachpunkt-Schaden

📌 Empfohlene Monster: Magieschütze (Alle Attribute) / Bang

🏆 Ziel: Ziel: Erreicht 200% Trefferrate mit Fatal- oder Tempo-Runen und haltet das Verhältnis von HP und ANG bei 10:1

▶ Gelb = 1. Wahl / Fettgedruckt = Generell gute Optionen

-

1. Position

2. Position

3. Position

Haupt-Eig.

ANG

HP(%) / ANG(%)

VER

Sub-Eig.

Trefferrate

Trefferrate

Trefferrate

ANG(%) / HP(%) /

ANG-Tempo / ACC

ANG(%) / HP(%) /

ANG-Tempo / ACC

HP(%) /

ANG-Tempo / ACC

4. Position

5. Position

6. Position

 

Haupt-Eig.

HP(%) / ANG(%)

HP

HP(%) / ANG(%)

Sub-Eig.

Trefferrate

Trefferrate

Trefferrate

ANG(%) / HP(%) /

ANG-Tempo / ACC

ANG(%) / HP(%) /

ANG-Tempo / ACC

ANG(%) / HP(%) /

ANG-Tempo / ACC

Anwendung

▶ ANG-Tempo und ACC sind auch für den Wasser-Magieschützen mit starken schädlichen Effekten in ihrem Passiv-Skill und Grundangriff wichtig.

 

Wasser-Magieschütze

- Schwachpunkt-Schaden (proportional zur Trefferrate), ANG-Tempo Erhöht

- Erhaltene Heilung Reduziert, Untot, Vergessen, VER Reduziert, Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren

- Da es im Grundangriff und im Passiv-Skill einen Bonus-Effekt gibt, sollte in ANG-Tempo investiert werden.

- Erreicht 200% Trefferrate für Schwachpunkt-Schaden und sichert auch etwas ACC, um verschiedene schädliche Effekte anzuwenden

- Da dieses Monster für längere Kämpfe, die auf Grundangriffen basieren, nützlich ist, wird empfohlen, nicht nur in die ANG, sondern auch in die HP zu investieren.

 * Diese Rune wird für Monster mit Schwachpunktangriffen empfohlen, die verschiedene schädliche Effekte anwenden können.

 


 

Das waren alle Tipps zu den Runen-Aufstellungen für Angriffstyp-Monster.

 

Schaut euch unbedingt die Informationen oben an und verstärkt eure Monster, um noch mächtiger zu werden.

 

Bleibt dran, um in Zukunft weitere Spezial-Tipps von Serena für neue und wiederkehrende Benutzer zu erhalten.

 

Vielen Dank!

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