Hallo von <Summoners War: Chronicles>.
Die neue Beschwörerin Soleta ist mit dem Update vom 10. August endlich in der Welt von Chronicles eingetroffen.
Wir wissen, dass viele Spieler von der neuen Beschwörerin begeistert sind und sie bereits im Spiel ausprobiert haben!
In diesem speziellen Leitfaden könnt ihr mehr über ihre Kräfte erfahren und wie ihr sie am besten einsetzen könnt.
Weitere Details findet ihr im Folgenden.
▌Serenas Spezial-Tipps zum Wachstum nach Niveaus (Leitfaden zur neuen Beschwörerin Soleta)
1. Basis-Info zur neuen Beschwörerin Soleta
- Soleta setzt verschiedene vorteilhafte Effekte ein, um Grundangriffe auf den Feind anzuhäufen.
- Soleta verfügt über einzigartige Buffs namens [Befiederung], [Pfeilregen], und [Verstärkter Pfeil], die ihr beim Einsatz bestimmter Aktiv-Skills gewährt werden.
#Befiederung: Bestimmte Skills werden basierend auf den Attributen verstärkt, wenn ein Skill verwendet wird, während der vorteilhafte Effekt aktiv ist.
#Pfeilregen: Feuert zusätzliche Projektile ab, während der vorteilhafte Effekt aktiv ist.
* Wird nur beim Wasser-Attribut verwendet.
# Verstärkter Pfeil: Erhöht den Schaden auf dasselbe Ziel, solange der vorteilhafte Effekt aktiv ist.
* Wird nur beim Licht-Attribut verwendet.
- Soletas Grundangriffe und Skills werden zusätzlich basierend auf dem Buff verstärkt, wobei der vorteilhafte Effekt je nach Attribut variiert.
- Wenn du Aktiv-Skills in einer bestimmten Reihenfolge einsetzt, kannst du die vorteilhaften Effekte effizienter nutzen, genauso wie bei anderen Beschwörern.
* Setze Skills in der folgenden Reihenfolge ein, um den vorteilhaften Effekt zu maximieren, wenn du eine Waffe des Wasser-Attributs benutzt.
⑴ Verwende Skill #2 - [Eissturm], um Befiederung zu aktivieren.
⑵ Verwende Skill #3 - [Illusionspfeil], um Pfeilregen und ANG-Tempo Erhöht zu erhalten.
⑶ Verwende schließlich Skill #1 - [Doppelter Eispfeil], der zusätzlichen Schaden verursacht, wenn du Pfeilregen, Befiederung und ANG-Tempo Erhöht hast.
⑷ Greife anschließend den Gegner mit Grundangriffen an, die durch diese Buffs verstärkt werden, und versuche, Skills in der Reihenfolge 2 → 3 → 1 entsprechend der Skill-Abklingzeit einzusetzen.
- Es gibt offensive passive Skills, die den Grundangriff, das ANG-Tempo und die Trefferrate beeinflussen und passive Skills, die sich auf das Überleben konzentrieren, wie z. B. die Verringerung der Abklingzeit des Ausweichen-Skills und die Anwendung von Seelenschutz auf sich selbst, wenn tödlicher Schaden erlitten wird.
- Nützlichkeit und Attributsforschung sind die gleichen Skills wie bei den anderen Beschwörern.
2. Analyse der Aktiv-Skills pro Attribut
① HP-Zerstörung & Ignorieren von Todesverweigerung-Effekten! Feuer
- Stichwörter: #Befiederung, #HP zerstörender Schaden, #Todesverweigerung Ignorierender Schaden, #Schaden proportional zu den MAX HP des Ziels,
#VER Durchdringender Schaden, #VER Reduziert, #Zurückstoßen, #Betäubung, #Niederschlag, #Skill-Beschleunigung
- Wichtige Skills
Skill-Name | Skill-Effekt |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel mit dem Feuer-Attribut an.
Wenn Soleta über Befiederung verfügt, zerstört sie die HP des Ziels und ignoriert den Effekt der Todesverweigerung des Ziels mit einer bestimmten Menge an zerstörten HP. |
Doppelter Feuerpfeil | Schießt schnell Pfeile ab, um das gegnerische Ziel 2 Mal anzugreifen.
Wenn Soleta über Befiederung verfügt, zerstört sie die HP des Ziels und ignoriert den Effekt der Todesverweigerung des Ziels mit einer bestimmten Menge an zerstörten HP. |
Feuer-Durchbohrung | Wendet Befiederung auf sich selbst an.
Schießt einen Pfeil mit voller Kraft ab, um den Feind vor sich anzugreifen und wendet VER Reduziert an. |
Pfeilhagel (Skill-Erweiterung) | Wendet Befiederung auf sich selbst an.
Schießt Pfeile in den Himmel, die kontinuierlich am Standort des gegnerischen Ziels herunterfallen und den Feinden innerhalb der Reichweite Schaden zufügen.
Wenn ein Feind eine bestimmte Anzahl von Treffern erhält, wird ein zusätzlicher festgelegter Schaden proportional zu den MAX HP des Ziels verursacht. |
Feuer-Schnellschuss | Wenn der Feind in der Nähe ist, springt sie zurück, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen, und schlägt das gegnerische Ziel mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit nieder.
Wenn das niedergeschlagene Ziel umfällt, werden Feinde in der Nähe betäubt. Danach wendet sie Skill-Beschleunigung auf sich selbst und das Team-Monster mit der höchsten ANG an. |
Feuerblitz (Ultimativ-Skill) | Setzt mächtige Feuerkraft ein, um HP-zerstörenden Schaden an Feinden vor sich zu verursachen und sie zurückzustoßen. Verursacht VER-durchdringenden Schaden, wenn die HP des Ziels unter einem bestimmten Verhältnis liegen.
Wendet danach Befiederung auf sich selbst und Skill-Beschleunigung auf sich selbst und das Team-Monster mit der höchsten ANG an. Dieser Stoß ist unwiderstehlich. |
▶ Serenas Tipps: Das Zerstören der HP des Feindes ein wichtiger Effekt im PvP.
Wenn Befiederung bei der Verwendung einer Feuerwaffe angewendet wird, können Grundangriffe und Feuer-Doppelschuss die HP des Feindes zerstören.
Außerdem wird der Effekt der Todesverweigerung des Feindes ignoriert, wenn ein bestimmter Anteil der HP zerstört wurde.
Es kann Cleaf oder Wasser-Ifrits "Aushalten" kontern.
Es empfiehlt sich, Soleta mit ihrer Feuerwaffe einzusetzen, wenn es in der Herausforderungs-Arena ein Monster/Beschwörer gibt, die "Aushalten" verwenden oder die HP-Zerstörung nur durch Zerstörer-Runen nicht ausreichend ist.
Darüber hinaus kann das Feuerattribut mit ihrem CC-Effekt (Niederschlag und Betäuben) situationsbedingte Variablen erzeugen.
② Pfeilregen & ANG-Tempo Erhöht! Wasser
- Stichwörter: #Befiederung, #Pfeilregen, #ANG-Tempo Erhöht, #Schwachpunkt-Angriff, #Bewegungstempo Reduziert, #Einfrieren, #Niederschlag
- Wichtige Skills
Skill-Name | Skill-Effekt |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel mit Wasser-Attribut an.
Wenn Soleta Pfeilregen hat, schießt sie 2 zusätzliche Pfeile. Die zusätzlichen Pfeile können einen Schwachpunkt-Angriff auslösen und der Schaden erhöht sich proportional zu ihrem ANG-Tempo Erhöht Lv.
Wenn Soleta Befiederung hat, wenden alle Treffer mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Bewegungstempo Reduziert auf das gegnerische Ziel an. |
Eis-Doppelschuss | Schießt rasch Pfeile ab, um das gegnerische Ziel 2 Mal anzugreifen.
Wenn Soleta Pfeilregen hat, werden bei jedem Treffer 2 zusätzliche Pfeile abgefeuert.
Zusätzliche Pfeile lösen einen Angriff auf den Schwachpunkt aus und der Schaden erhöht sich proportional zu ihrem ANG-Tempo Erhöht Lv.
Wenn Soleta Befiederung hat, wenden alle Treffer mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Bewegungstempo Reduziert auf das gegnerische Ziel an. |
Eissturm | Wendet Befiederung auf sich selbst an.
Schießt einen Pfeil mit voller Kraft ab, der das gegnerische Ziel angreift und mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einfriert.
Er fügt auch Gegnern in der Nähe des Ziels Schaden zu und wendet Bewegungstempo Reduziert an. |
Sternschnuppe (Skill-Erweiterung) | Wendet Befiederung auf sich selbst an.
Schießt Pfeile in den Himmel, die kontinuierlich am Standort des gegnerischen Ziels herunterfallen und den Feinden innerhalb der Reichweite Schaden zufügen.
Jeder Treffer wendet Einfrieren an, wenn das Ziel ein bestimmtes Lv. von Bewegungstempo Reduziert oder mehr hat. Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, Bewegungstempo Reduziert anzuwenden. |
Illusionspfeil | Positioniert sich neu, um Feinde in der Nähe anzugreifen, und schlägt sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit nieder.
Wendet Pfeilregen auf sich selbst und ANG-Tempo Erhöht auf sich selbst und das Monster mit dem höchsten ANG-Tempo an. |
Eisblitz (Ultimativ-Skill) | Setzt mächtige Wasserkraft ein, um Feinden vor sich Schaden zuzufügen und sie zurückzustoßen.
Wendet Einfrieren an, wenn das Ziel Bewegungstempo-Reduziert hat. Wendet danach Befiederung auf sich selbst und ANG-Tempo Erhöht auf sich selbst und das Team-Monster mit dem höchsten ANG-Tempo an. Dieser Stoß ist unwiderstehlich. |
▶ Serenas Tipps: Soleta verwendet einen vorteilhaften Effekt namens Pfeilregen, wenn sie mit dem Wasser-Attribut ausgerüstet ist.
Pfeilregen feuert zusätzliche Geschosse ab, solange der vorteilhafte Effekt aktiv ist.
Außerdem verursachen Skills zusätzlichen Schaden proportional zu dem Lv. von ANG-Tempo Erhöht. Versuche, alle 3 Buffs (Befiederung, Pfeilregen, ANG-Tempo Erhöht) aufrechtzuerhalten, um maximalen Schaden durch die Wasserwaffe zu erzeugen.
Von den anderen 3 Skills wenden 2 Skills Bewegungstempo Reduziert an und frieren Ziele ein, die bereits Bewegungstempo Reduziert haben. Wenn du sie in Kombination mit einem Monster anwendest, das Bewegungstempo Reduziert anwendet, kannst du das Ziel dauerhaft einfrieren.
③ Überlegene Angriffsreichweite und Schaden auf Dauer! Wind
- Stichwörter: #Befiederung, #Erhöhte Reichweite, #Bewegungstempo Reduziert, #Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren, #Zugefügter Schaden Erhöht,
#Gift, #Bluten, #Elektroshock, #Schlafen
- Wichtige Skills
Skill-Name | Skill-Effekt |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel mit Wind-Attribut an.
Wenn Soleta Befiederung hat, erhöht sie die Reichweite von Grundangriffen und verursacht mehr Schaden, wenn das Ziel weiter als eine bestimmte Distanz entfernt ist. |
Fokussierter Windpfeil | Greift das gegnerische Ziel mit Wind-Attribut an.
Wenn Soleta Befiederung hat, erhöht sie die Reichweite von Skill-Angriffen und verursacht mehr Schaden, wenn das Ziel weiter als eine bestimmte Distanz entfernt ist. |
Giftfalle | Wendet Befiederung auf sich selbst an.
Schießt einen Pfeil in einem hohen Winkel ab, um einen Giftnebel am Standort des Feindes zu erzeugen. Der Giftnebel fügt den Feinden innerhalb der Reichweite jede Sekunde Schaden zu und wendet Gift und Vorteilhaften Effekt Blockieren an. |
Pfeiltor (Skill-Erweiterung) | Wendet Befiederung auf sich selbst an.
Schießt rasch Pfeile ab, um das gegnerische Ziel 4 Mal anzugreifen, und jeder Treffer wendet zufällig 1 Effekt von Gift, Blutung oder Elektroschock an.
Der letzte Angriff fügt den Feinden innerhalb der Reichweite Schaden zu und überträgt alle schädlichen Effekte des Ziels auf Feinde in der Nähe. |
Wind-Schnellschuss | Wenn der Feind in der Nähe ist, springt sie zurück, um das gegnerische Ziel und Feinde in der Nähe anzugreifen, und wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Schlaf auf das gegnerische Ziel an.
Wenn das Ziel unter einem Kont. Schaden steht, wendet sie Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an. Danach wendet sie Zugefügter Schaden Erhöht auf sich selbst und das Team-Monster mit der höchsten ANG an. |
Windblitz (Ultimativ-Skill) | Setzt mächtige Windkraft ein, um den Feinden vor sich Schaden zuzufügen und sie zurückzustoßen. Wendet Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an, wenn das Ziel mit Kont. Schaden belastet ist.
Wendet Befiederung auf sich selbst und Zugefügten Schaden Erhöht auf sich selbst und das Team-Monster mit der höchsten ANG an. Dieser Stoß ist unwiderstehlich. |
▶ Serenas Tipps: Soleta erhält eine erhöhte Reichweite für Grundangriffe und Fokussierter Windpfeil, wenn Befiederung unter Verwendung des Wind-Attributs angewendet wird.
Durch Angriffe aus der Distanz, wenn die Reichweite erweitert ist, wird zusätzlicher Schaden zugefügt. Daher ist es wichtig, den Abstand zum Gegner zu halten, um ihm kontinuierlich zusätzlichen Schaden zuzufügen.
Zusätzlich können Kont. Schaden-Effekte wie Gift, Blutung und Elektroschock auf den Feind angewendet werden.
"Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren" kann zusätzlich auf Feinde angewendet werden, die bereits unter einem Kont. Schaden stehen, um den Skill "Schädlichen Effekt Entfernen" unfähig zu machen.
Um ihre Reichweite, den CC-Effekt und das Blockieren von Schädlichen Effekt Entfernen zu nutzen, passen Monster mit CC oder Kont. Schaden gut zu ihr.
Monster, die Kont. Schaden-Effekte gewähren und somit Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren aufrechterhalten, passen ebenfalls gut zum Wind-Attribut.
④ Vorteilhafter Effekt Ignorierender Schaden & Heilung proportional zum zugefügten Schaden! Licht
- Stichwörter: #Befiederung, #Schadensminderung Ignorierender Schaden, #Heilung proportional zu zugefügtem Schaden,
#Krit. RES Reduziert, #Krit. Schaden Erhöht, #Niederschlag, #Bonus-Schaden auf Bosse
- Wichtige Skills
Skill-Name | Skill-Effekt |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel mit Licht-Attribut an.
Wenn Soleta Befiederung hat, ignoriert sie das Ausweichen des gegnerischen Ziels und landet den Treffer, wodurch sie ihre HP um einen Teil des zugefügten Schadens heilt.
Wenn Soleta Verstärkter Pfeil hat, wird ihr Grundangriffs-Tempo auf einen niedrigeren Wert festgelegt, verursacht aber Schaden, der vorteilhafte Effekte, die den erlittenen Schaden mindern, ignoriert. |
Fokussierter Lichtpfeil | Schießt einen Pfeil mit Fokussierung ab, um das gegnerische Ziel anzugreifen.
Wenn Soleta Befiederung hat, heilt sie ihre HP um einen Teil des zugefügten Schadens.
Wenn Soleta Verstärkter Pfeil hat, verursacht sie Schaden, der vorteilhafte Effekte, die den erlittenen Schaden mindern, ignoriert. |
Licht-Durchbohrung | Wendet Befiederung auf sich selbst an.
Schießt einen Pfeil mit voller Kraft ab, um den Feind vor sich anzugreifen und Krit. RES Reduziert auf ihn anzuwenden. Dieser Angriff ignoriert vorteilhafte Effekte, die den erlittenen Schaden des Ziels mindern. |
Leuchtender Pfeil | Positioniert sich neu, um Feinde in der Nähe anzugreifen und sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit niederzuschlagen.
Wendet Verstärkter Pfeil auf sich selbst und Krit. Schaden Erhöht auf sich selbst und das Team-Monster mit der höchsten ANG an.
Wenn Soleta Verstärkter Pfeil hat, wird das Angriffstempo der Grundangriffe langsamer, aber alle Skills mit Licht-Attribut verursachen mehr Schaden, wenn sie demselben Ziel Schaden zufügen, und der Schaden auf Bosse wird erhöht.
Ersetzt das auf sie angewandte ANG-Tempo Erhöht durch ANG Erhöht. |
Lichtblitz (Ultimativ-Skill) | Verwendet mächtige Lichtkraft, um Feinden vor sich Schaden zuzufügen, der die schadensmindernden Effekte ignoriert und sie zurückstößt. Erhöht den Krit. Schaden, der dem Ziel zugefügt wird, wenn die HP des Ziels unter einem bestimmten Verhältnis liegen.
Danach wendet sie Befiederung auf sich selbst sowie Krit. Schaden Erhöht auf sich selbst und auf das Team-Monster mit der höchsten ANG an. Dieser Stoß ist unwiderstehlich. |
▶ Serenas Tipps: Das Licht-Attribut hat einen einzigartigen Effekt namens Verstärkter Pfeil.
Verstärkter Pfeil erhöht den Schaden auf dasselbe Ziel, solange der vorteilhafte Effekt aktiv ist. Ein Teil des zugefügten Schadens kann geheilt werden, wenn die Befiederung im Licht-Attribut angewendet wird.
Außerdem fügen die meisten Skills Schaden zu, der die vorteilhaften Effekte ignoriert, wenn Verstärkter Pfeil aktiv ist. Wenn sowohl Verstärkter Pfeil als auch Befiederung angewendet werden, kann Soleta erheblichen Schaden anrichten und eine beträchtliche Menge an HP heilen.
Im Gegensatz zu anderen Attributen verursacht das Licht-Attribut zusätzlichen Schaden auf Bosse, was im PvE nützlich ist.
Krit. Schaden Erhöht und Krit RES Reduziert ermöglichen dir mächtige Krit. Angriffe, sobald du durch deine Ausrüstung genug Krit. Rate Erhöht hast.
⑤ Endloses Vergessen & Binden mit Skill-Abklingzeit Reduziert! Dunkelheit
- Stichwörter: #Befiederung, #Skill-Abklingzeit Reduziert, #Nicht Wiederbelebbar, #Vergessen, #Bindung, #ANG Erhöht
- Wichtige Skills
Skill-Name | Skill-Effekt |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel mit Dunkel-Attribut an.
Wenn Soleta Befiederung hat, reduziert sie alle ihre Skill-Abklingzeiten mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit. |
Doppelter Dunkelpfeil | Schießt rasch Pfeile ab, um das gegnerische Ziel 2 Mal anzugreifen.
Wenn Soleta Befiederung hat, hat jeder Treffer eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, all ihre Skill-Abklingzeiten zu reduzieren. Ein Ziel, das durch diesen Angriff besiegt wurde, kann nicht wiederbelebt werden. |
Dunkle Falle | Wendet Befiederung auf sich selbst an. Schießt einen Pfeil in einem hohen Winkel ab, um einen Halluzinationsnebel am Standort des Feindes zu erzeugen. Der Halluzinationsnebel fügt den Feinden innerhalb der Reichweite jede Sekunde Schaden zu und wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Vergessen an. |
Dunkler Schnellschuss | Wenn der Feind in der Nähe ist, springt sie zurück, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen, sie an einen Ort zu ziehen und zu binden. Danach wendet sie ANG Erhöht auf sich selbst und das Team-Monster mit der höchsten ANG an. |
Dunkler Blitz (Ultimativ-Skill) | Nutzt mächtige dunkle Kraft, um Feinden vor sich Schaden zuzufügen und sie zurückzustoßen.
Erhöht die Abklingzeit, wenn das Ziel mit Vergessen oder Bindung belastet ist. Danach wendet sie Vergessen auf das Ziel an.
Zusätzlich wendet sie Befiederung auf sich selbst an und gewährt ANG Erhöht auf sich selbst und auf das Team-Monster mit den höchsten ANG.
Dieser Stoß ist unwiderstehlich. Ein Ziel, das durch diesen Angriff besiegt wurde, kann nicht wiederbelebt werden. |
▶ Serenas Tipps: Wenn du Befiederung anwendest, während du Dunkelheit-Attribut verwendest, können Grundangriffe und Dunkelheit-Doppelschuss alle Skill-Abklingzeiten reduzieren.
Dadurch hast du den Vorteil, dass deine Skill-Abklingzeiten vor denen des Gegners aktualisiert werden.
Wenn du die Effizienz der Skill-Abklingzeit maximierst, wendest du kontinuierlich Vergessen an, das den passiven Skill des Feindes blockiert. Du kannst auch endloses Binden anwenden, selbst wenn der Feind versucht, dem Effekt zu widerstehen.
Feinde, die durch "Doppelter Dunkelpfeil" besiegt wurden, können nicht wiederbelebt werden, was besonders effektiv gegen Gegner mit einem Wiederbelebungsdeck ist.
3. Übersicht über Soletas Passiv-Skills
Skill-Name | Skill-Effekt |
Falkenauge | Wenn ein Grundangriff trifft, wendet sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ANG-Tempo Erhöht auf sich selbst und das Monster mit der höchsten ANG im Team an.
Wenn ein Grundangriff kritisch trifft, erhöht sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ihr Mana. |
Rückenwind | Erhöht das ANG-Tempo von Grundangriffen um 5% pro angewandtem ANG-Tempo Erhöht Lv. und reduziert das ANG-Tempo von Grundangriffen um 5% pro angewandtem ANG-Tempo Reduziert Lv. |
Gezielter Pfeil | Erhöht den Skill-Schaden um ein bestimmtes Verhältnis pro 10% der Trefferrate. |
Leichte Füße | Erhöht die Trefferrate und das Bewegungstempo, wenn ihre HP ein bestimmtes Verhältnis übersteigen. |
Gegenangriff | Wenn Soleta den Ausweichen-Skill einsetzt, wendet sie ANG-Tempo Erhöht auf sich selbst an und heilt einen Teil ihrer HP. |
Beharrlicher Wille | Entfernt alle schädlichen Effekte von sich selbst und wendet Schild an, wenn sie angegriffen wird, während ihre HP unter einem bestimmten Verhältnis liegen. |
Unerreichbar | Beim Erleiden eines Angriffs wird die Abklingzeit des Ausweichen-Skills mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit reduziert. |
Glasklar | Wenn die HP eines Team-Monsters unter ein bestimmtes Verhältnis fallen, wendet sie Krit. Schaden Reduziert auf sich und das Ziel-Monster an. |
Segen | Wenn Soleta tödlichen Schaden erlitten hat, ignoriert sie den Schaden und wendet Seelenschutz auf sich und das Monster mit den niedrigsten HP an. |
▶ Serenas Tipps: Soletas Passiv-Skills lassen sich in offensive Skills (Falkenauge/Rückenwind/Gezielter Pfeil/Leichte Füße/Gegenangriff) und
Überlebens-Skills (Beharrlicher Wille/Unerreichbar/Glasklar/Segen) unterteilen.
Du solltest für jeden Skill einen Skill-Punkt ausgeben, um die Effizienz zu maximieren. Es wird empfohlen, vorrangig "Falkenauge" aufzuleveln, der ANG Erhöht und ATG-Tempo Erhöht anwendet, sowie "Gezielter Pfeil", der den Schaden des Skills proportional zur Trefferrate erhöht.
"Unerreichbar" reduziert die Abklingzeit des Ausweichen-Skills, wenn du angegriffen wirst und "Gegenangriff"erhöht dein ANG-Tempo und heilt deine HP beim Einsatz des Ausweichen-Skills.
Erhöhe das Level dieser beiden Skill, um den Nutzen des Ausweichen-Skills zu maximieren.
Wenn du mehr Wert auf Überlebensfähigkeit legst, solltest du “Segen” aufleveln, der tödlichen Schaden ignoriert, und “Beharrlicher Wille”, der schädliche Effekte entfernt und einen Schild gewährt, wenn die HP unter einem bestimmten Wert liegen.
Wenn du offensivere Skills aufleveln möchtest, solltest du “Leichte Füße” und “Rückenwind” wählen.
4. Leitfaden zur Ausrüstung
- Die Grundangriffe von Soleta bieten viele Effekte. Deshalb ist es wichtig, dass sie nicht verfehlen. Daher ist Trefferrate eine der wichtigsten Eigenschaften deiner Ausrüstung.
- Du solltest versuchen, deinen Schaden zu erhöhen, indem du ANG%, Krit. Rate und Krit. Schaden Erhöht.
- Obwohl Soleta von der hinteren Linie aus Schaden verursacht, ist es von Vorteil, wenn sie mehr HP hat, damit sie nicht durch einen plötzlichen Angriff mit hohem Schaden zu Fall gebracht wird.
▶ Wichtige Eigenschaften:Trefferrate, ANG%, Krit. Rate, Krit. Schaden, HP%, ANG-Tempo, usw.
5. Monster-Synergie
- Es gibt viele Monster, die gut zu Soleta passen. Im Folgenden werden wir sowohl die Monster, die allgemein mit allen Attributen verwendet werden können, als auch die Monster, die besondere Synergien mit bestimmten Attribute erzeugen, genauer unter die Lupe nehmen.
● Allgemein
- Im PvE erzeugen vielseitige Monster, die auch gut zu anderen Beschwörern passen, gute Synergien mit Soleta.
# Empfohlene Monster
- 5★ Vampir (Wind) - Wird aufgrund des Schadens, der proportional zu der Anzahl der schädlichen Effekte ist, vor allem im PvE eingesetzt.
- 5★ Erzengel (Wasser) - Hat wesentliche Effekte eines Unterstützungs-Typs, Kont. Heilung, Entfernen Schädlicher Effekte, und VER Erhöht.
- 5★ Ifrit (Feuer) - Geeignet für Siegel oder PvE dank Verbrennung und VER Reduziert.
- 5★ Wüstenkönigin (Wasser) - Ein Unterstützungstyp-Monster, das große Schilde und ANG Erhöht gewährt, aber keine HP Heilung hat.
- 5★ Pionier (Wasser) - Ein Unterstützungs-Typ Monster ohne sofortige Heilung, das sich aber wegen seiner Immunität vor allem gegen Bosse mit schädlichen Effekten auszeichnet.
- 4★ Howl (Licht) - Verfügt sowohl über sofortige Heilung als auch über Immunität und entfernt außerdem schädliche Effekte.
- 4★ Harg (Dunkelheit) - Bietet vorteilhafte Effekte wie Krit. Rate Erhöht, Krit. Schaden Erhöht, und ANG-Tempo Erhöht.
- 3★ Harpie (Dunkelheit) - Wendet Erlittenen Schaden Erhöht auf Bosse an, ein wichtiger Effekt im PvE.
- Im PvP sind Monster mit CC-Effekten oder mit Skills, mit denen Soleta geschützt werden kann, sehr effektiv. So kann Soleta aus der Distanz den Feinden kontinuierlich Schaden zufügen.
- Fernkampf-DPS Monster passen auch gut zu Soleta.
# Empfohlene Monster
- 5★ Pandakrieger (Wind) - Gute Überlebensfähigkeit mit Schädlichen Effekt Entfernen und Kontinuierlicher Heilung, schützt Soleta mit Gegenangriff und Ziehen.
- 5★ Pionier (Wasser) - Kontert schädliche Effekte mit Immunität.
- 5★ Drachenritter (Feuer) - Hohe Überlebensfähigkeit mit Immunität/Schild, verhindert mit Betäuben, dass Feinde Soleta erreichen.
- 5★ Chakramtänzerin (Feuer)- Verhindert mit Betäuben, dass Feinde Soleta erreichen und wendet VER Reduziert an.
- 5★ Bumerangkriegerin (Feuer)- Verhindert mit Betäuben, dass Feinde Soleta erreichen und wendet aus der Ferne Vorteilhaften Effekt Entfernen und Unheilbar auf den Feind an.
● Feuer
- Für das Feuer-Attribut ist es am besten, die HP des Feindes kontinuierlich zu zerstören und zuletzt Todesverweigerung anzuwenden.
- Monster mit HP-Zerstörungseffekten erzeugen eine gute Synergie, aber auch Monster, die Zerstörer-Runen einsetzen können, und daher im aktuellen PvP-Meta unverzichtbar sind, sind empfehlenswert.
# Empfohlene Monster
- 5★ Orakel (Feuer, Wasser) - Flächenangriffe wenden den Effekt der Zerstörer-Rune auf gegnerische Monster und den Beschwörer an.
- 5★ Pionier (Wind) - Ignoriert Todesverweigerung, auch wenn Soleta eine bestimmte Menge an HP nicht zerstört.
- 5★ Polarkönigin (Wind) - Setzt Flächenangriffe ein, verringert die Ultimativ-Leiste des Feindes und erhöht die eigene Ultimativ-Leiste.
* Monster, die Zerstörer-Runen einsetzen können, sind alle geeignet.
● Wasser
- Das Wasser-Attribut verursacht zusätzlichen Schaden mit ANG-Tempo Erhöht und friert Ziele unter Bewegungstempo Reduziert ein.
- Das Wasser-Attribut passt gut zu Magieschützen, da es einen Schwachpunkt-Angriff verwendet.
# Empfohlene Monster
- 5★ Magieschütze (Feuer, Wasser, Wind) - Verursacht zusätzlichen Schwachpunkt-Schaden mit Soleta.
- 5★ Halloweenkürbis (Wasser) - Wendet ANG-Tempo Erhöht und Krit. Rate Erhöht auf Verbündete an und stiehlt die Vorteilhaften Effekte des Feindes mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit.
- 5★ Vampir (Feuer) - Wendet ANG-Tempo Erhöht auf Verbündete an und reduziert die Manakosten von Skills.
* Monster mit ANG-Tempo Erhöht und Bewegungstempo Reduziert sind alle geeignet.
● Wind
- Das Wind-Attribut wendet Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an, wenn Kont. Schaden (Gift, Elektroschock, Blutung, Verbrennung) auf den Feind angewandt wird, was es im Team mit Monstern mit Kont. Schaden-Skills noch effektiver macht.
- Du kannst auch Monster mit der Fähigkeit "Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren" einsetzen, um die Entfernung des Debuffs des Feindes zu blockieren.
# Empfohlene Monster
- 5★ Ifrit (Feuer, Wasser, Wind) - Wendet Verbrennung, Erfrieren und Elektroschock je nach Attribut an.
- 5★ Orakel (Feuer) - Flächenangriff mit Verbrennung.
- 4★ Harpu (Wind) - Wendet Kont. Schaden (Blutung, Gift) an.
- 4★ Inugami (Dunkelheit) - Wendet Kont. Schaden (Blutung, Gift) und VER Reduziert an.
- 5★ Magieschütze (Feuer) - Wendet Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an.
- 5★ Chakramtänzerin (Wind) - Wendet Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an.
* Monster, die Schadensminderung Ignorierenden Schaden verursachen oder erheblichen Schaden in kurzer Zeit verursachen können, sind alle geeignet.
● Licht
- Das Licht-Attribut verursacht kontinuierlich Schaden, der vorteilhafte Effekte der Schadensminderung ignoriert, und verfügt über Krit. Schaden Erhöht, was gut mit Monstern zusammenpasst, die ebenfalls vorteilhafte Effekte der Schadensminderung ignorieren oder eine große Menge an Schaden zufügen können.
# Empfohlene Monster
- 5★ Drachenritter (Feuer, Wasser) - Verfügt über Schadensminderung Ignorierenden Schaden und verschiedene Effekte wie Betäuben und Schädlichen Effekt Entfernen.
- 5★ Bumerangkriegerin (Wasser) - Verfügt über Schadensminderung Ignorierenden Schaden, sowie Unheilbar, VER Reduziert und ANG.
- 5★ Raven (Feuer) - Sowohl Grundangriffe als auch Skills wenden Schadensminderung Ignorierenden Schaden an.
- 5★ Magieritter (Wind) - Alle Skills wenden Schadensminderung Ignorierenden Schaden an, und wendet zusätzlich Verstummen auf den Feind an.
* Alle Monster, die Kont. Schaden zufügen oder Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren anwenden können, sind geeignet.
● Dunkelheit
- Was das Dunkelheit-Attribut angeht, ist es wichtig, die Skill-Abklingzeit kontinuierlich zu reduzieren, um Skills schneller als das Ziel einzusetzen. Kontinuierliches Anwenden von Vergessen und Bindung ist der Schlüssel.
- Monster, die die Skill-Abklingzeit verringern oder die Geschwindigkeit der Skill-Regeneration erhöhen können, erzeugen eine gute Synergie.
- Monster, die schädliche Effekte mit der reduzierten Skill-Abklingzeit anwenden können, sind ebenfalls ideal.
# Empfohlene Monster
- 5★ Piratenkapitän (Wasser) - Verfügt über Skill-Abklingzeit Reduziert und wendet VER Reduziert und ANG Reduziert auf den Feind an.
- 5★ Drachenritter (Feuer) - Verfügt über Betäubung und ermöglicht einen konzentrierten Angriff, nachdem Soleta "Dunkler Schnellschuss" eingesetzt hat.
- 5★ Orakel (Feuer) - Verfügt über Betäubung und ermöglicht einen konzentrierten Angriff, nachdem Soleta "Dunkler Schnellschuss" eingesetzt hat.
- 3★ Garuda (Wasser, Licht) - Verfügt über Skill-Abklingzeit Reduziert und Heilung.
* Monster, die die Skill-Abklingzeit verringern oder das Regenerationstempo der Skill-Abklingzeit erhöhen können und häufig schädliche Effekte anwenden, indem sie die verringerte Skill-Abklingzeit nutzen, sind geeignet.
※ Weitere Tipps zum Wachstum des Beschwörers
- Du kannst Soleta spielen, sobald du dich als Beschwörer eingeloggt und die zusätzliche Hauptquest beschworen hast.
- Spiele sowohl die [Geschichte des Rahil-Königreichs] als auch die Gebiets-Erkundung, um Soleta zu entwickeln.
* Wenn du genug Kristalle hast, kannst du die [Geschichte des Rahil-Königreichs] sofort abschließen.
- Beachte, dass mit den folgenden vorteilhaften Effekten noch mehr EP gewonnen werden können.
① Spiele während der Hot-Time (Freitag - Sonntag)
② Nutze die Flurence/Gilden- Heiße Quelle, um den Buff der erhöhten EP beim Abschließen von Dungeons zu erhalten!
→ Bade in den Heißen Quellen mit Sonnenschein-Kamille, um den vorteilhaften Effekt von +8% EP beim Abschließen von Dungeons zu erhalten.
④ Verwende den EP-Boost-Trank aus dem Soleta Outfit Komplettpaket, um +100% EP für die Kreaturenjagd und das Abschließen von Dungeons zu erhalten.
Das war's mit der Einführung und dem Leifaden zur neuen Beschwörerin Soleta.
Wir hoffen, dass dieser Leitfaden euch bei der Entwicklung von Soleta hilft.
Wir werden uns beim nächsten Mal mit mehr nützlichen Tipps zurückmelden.
Vielen Dank!
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