Skip to Content

Serenas spezieller Wegweiser

Serenas Spezial-Tipps zum Wachstum nach Niveaus (Teil 4. Wachstum von Monstern in der Mitte des Spiels)
CM Serena 03/14/2023

 

"In den vorherigen Teilen dieses Leitfadens haben wir dir Tipps zum Wachstum der Monster und des Beschwörers im frühen Spiel gegeben.

Wenn du unseren Leitfaden bis hierher gefolgt bist, solltest du mittlerweile eine Kampfkraft von ca. 200k erreicht haben.

In diesem Teil erklären wir, wie Beschwörer mit höher als 200k Kampfkraft ihre Monster noch stärker machen können.

Im Folgenden findest du alle Details dazu."

 


 

▌Serenas Spezial-Tipps zum Wachstum nach Niveaus (Teil 4. Wachstum von Monstern in der Mitte des Spiels)

 

📌 1. Wachstum von Monstern mit höher als 200k Kampfkraft

 

"Wenn du unseren vorherigen Leitfaden gefolgt bist und deine Monster und Beschwörer dabei ständig verbessert hast, hast du wahrscheinlich bereits eine Kampfkraft von ca. 200k erreicht.

Zu diesem Zeitpunkt hast du die Hauptquest [Geschichte des Rahil-Königreichs] bis zum Kontinent Rukurangma abgeschlossen und musst nun noch stärker werden, um an dem Elite Raid ""Nebelgefängnis"" teilnehmen zu können.

Damit du es mit der Kampfkraft von 225k des Bosses im Elite Raid ""Nebelgefängnis"" aufnehmen kannst, müssen deine Monster zuerst noch stärker werden."
"Wenn du die verschiedenen Methoden zum Sammeln der Ressourcen zum Wachstum, die in unseren vorherigen Leitfaden vorgestellt wurden, immer wieder wiederholst, besitzt du schon bald genug Ressourcen für zusätzliche Aufwertung, Entwicklung und Erweckung deiner Monster. Damit sollte deine nächste Priorität sein, die 3 Monster, die du am meisten verwendest, so stark wie möglich zu machen, um ihre höchstmögliche Kampfkraft zu erzielen.

Wenn du 3/4★-Monster verwendest und genug Ressourcen hast, ist es ratsam, diese durch Entwicklung bis auf Lv. 70 aufzuwerten und bis auf Lv. 15 zu erwecken, da das Wachstum dieser Monster verglichen mit 5★-Monstern weniger Ressourcen verbraucht.
* Bitte beachte, dass jeweils 10 bzw. 40 Monster-Stücke des gleichen Monsters mit demselben Attribut benötigt werden, um ein 4★-Monster auf Lv. 14 bzw. 15 zu erwecken (insgesamt 50 Stücke).

Du hast also dein Monster bis auf Lv. 70 aufgewertet und bis auf Lv. 15 erweckt, aber immer noch nicht 240k Kampfkraft erreicht?
Dann solltest du dich jetzt darauf konzentrieren, die Skills deiner Monster zu aufzuwerten und bessere Runen zu farmen, die du dann weiter aufwerten kannst!"
① Aufwertung der Monster-Skills
"Es gibt einen Teil des Monster-Wachstums, der nicht im vorherigen Leitfaden erwähnt wurde.

Wir stellen diese Wachstumsmethode erst im Leitfaden für die Mitte des Spiels vor, da für sie Monster-Stücke des gleichen Monsters benötigt werden, welche im frühen Spiel schwieriger zu erwerben sind.

3/4★-Monster haben grundsätzlich 3 Skills inklusive Grundangriff. Bei der Erweckung auf Lv. 5 werden ihre Skills verstärkt, oder sie erhalten einen zusätzlichen Skill dazu.

5★-Monster haben in der Regel 2 Skills neben ihrem Grundangriff. Bei ihrer Erweckung auf Lv. 5 werden ihre Skills aufgewertet und sie erhalten einen Ultimativ-Skill oder in speziellen Fällen einen Passiv-Skill dazu.
* Je nach Monster wird 1 Skill hinzugefügt, daher kann es Monster mit bis zu 5 Skills geben.

Die Skills eines Monsters können mithilfe von 10 Monster-Stücken des gleichen Monsters oder 1 Devilmon je 1 Lv. aufgewertet werden.
* Jedes Stück desselben Monsters, unabhängig vom Attribut, kann verwendet werden, um einen Skill aufzuleveln.
z. B.) Um die Skills von Wasser-Garuda aufzuleveln, können auch Monster-Stücke von Wind- oder Feuer-Garuda verwendet werden.
* Die Menge an Gold, die für die Aufwertung von Skills benötigt wird, ist bei 3/4★-Monstern ebenfalls geringer.
(Benötigtes Gold für die Aufwertung eines Skills um 1 Lv.: 3★-Monster - 3000 Gold, 4★-Monster - 10,000 Gold, 5★-Monster - 50,000 Gold)
"
"Um alle Skills eines Monster bis auf das MAX-Lv. aufzuwerten, werden bei einem 3★-Monster 180 Stücke des gleichen Monsters und bei einem 4★-Monster 180 Monster-Stücke oder 18 4★-Devilmon benötigt.
* Ein 5★-Monster benötigt 200 Monster-Stücke oder 20 5★-Devilmon, um alle Skills maximal aufzuwerten.

Wenn du einen Skill auflevelst, kannst du keinen Skill zum Aufleveln auswählen, sondern der Skill wird nach dem Zufallsprinzip aus den verfügbaren Skills aufgelevelt.
* Daher kann es vorkommen, dass ein anderer Skill als der, den du eigentlich aufwerten wolltest, aufgelevelt wird. Aber wenn du genügend Wiederherstellungssteine hast, kannst du das Ergebnis einfach rückgängig machen und es noch einmal versuchen.

Wenn du alle Skills eines 3/4★-Monsters aufwertest, steigt seine Kampfkraft um 3-4k, sodass seine gesamte Kampfkraft 9-12k erreicht.

Mit den unten beschriebenen Methoden kannst du Monster-Stücke des gleichen Monsters und Devilmons erhalten."
⑴ Erhalt von Devilmon
"Devilmon ist ein Item, das zur Aufwertung der Skills von 4/5★-Monstern verwendet wird.
4★-Devilmons werden für 4★-Monster verwendet und 5★-Devilmons werden für 5★-Monster verwendet.

Du kannst Devilmons auf verschiedene Wege erhalten.

Der schnellste und einfachste Weg, sie zu erhalten, ist die Teilnahme an Events.

Wenn du an dem Event [Devilmons Spezialmission] teilnimmst, bei dem du Devilmons als Belohnung erhältst, kannst du insgesamt 7 Devilmons 5★ erhalten.

 

"* Du kannst insgesamt neun 5★-Devilmon erhalten, wenn du das Devilmon-PaketⅠ und Ⅱ kaufst. 
* Zusätzlich kann Devilmon auch bei anderen neuen Events erhalten werden.
* Alle Methoden außer Gildenauftrags-Events und der Erwerb von Paketen sind reguläre Methoden und können nur einmal oder innerhalb einer bestimmten Zeitspanne/Saison durchgeführt werden."

 

⑵ Erhalt von Monster-Stücken des gleichen Monsters
"Der schnellste Weg, Monster-Stücke zu erhalten, ist durch Beschwörung.

Du kannst Monster beschwören, indem du im Spiel Mystische Schriftrollen sammelst oder Pakete kaufst, in denen Mystische Schriftrollen enthalten sind.
Wenn du ein Monster desselben Typs beschwörst, kannst du leicht Monsterstücke von demselben Monster erhalten.
* Wenn du den Segen des Altars oder ein Rate UP-Event verwendest, ist auch die Wahrscheinlichkeit, ein 5★-Monster zu erhalten, erhöht!

Zudem kannst du Wiederholungsaufträge mit Unbekannten Schriftrollen als Belohnung abschließen. Dadurch kannst du eine stattliche Anzahl an Unbekannten Schriftrollen sammeln und damit 1-4★-Monster beschwören!
"
② Erhalt von Runen
"Runen sind eine Art Ausrüstung für Monster. Du kannst ein Monster mit bis zu 6 Runen gleichzeitig ausrüsten.

Im frühen Spiel erhältst du Standard-Runen durch die [Geschichte des Rahil-Königreichs] und [Gebiets-Erkundung], die dir dabei helfen, die nächsten Quests zu meistern.

Aber jetzt, da du die [Geschichte des Rahil-Königreichs] abegschlossen hast, solltest du dich aktiv darum kümmern, noch mehr Runen zu farmen.

Die Effekte von Runen werden zwar auch durch deren Sternengrad und Seltenheit beeinflusst, aber entscheidend ist, welche Eigenschaften du auswählst.

Je nach Kombination der Runen können auch 3/4★-Monster sogar im späten Spiel noch sehr nützlich werden.
* Beispiel: Wenn du die Elfe (Wind) vollkommen erweckst, entwickelst und ihre Skills aufwertest, hat sie eine Kampfkraft von ca. 35k. Aber mit den richtigen Runen kann sie eine Kampfkraft von bis zu 80k erreichen.

Ab einer Kampfkraft von 200k kannst du auf dem Weg des Wachstums - Weg des Trainings Lv. 13/14 abschließen und dort Heldenhafte und Legendäre Runen erhalten, die bei einer guten Runen-Zusammenstellung eine große Rolle spielen.

In Chronicles gibt es derzeit 12 verschiedene Arten von Runen und jedes Runen-Set hat seinen eigenen Effekt.
* Es ist möglich, dass die Anzahl oder Effekte von Runen in späteren Updates geändert werden."

 

"* Wenn du drei 2-er Sets der gleichen Art von Runen eingravierst, wird deren Effekt x3 gestapelt.
z. B.) 6 Klingen-Runen erhöhen die Krit. Rate des Monsters um insgesamt 36%

Da es so viele verschiedene Runen mit so vielen verschiedenen Eigenschaften und Kombinationsmöglichkeiten gibt, kann es schwierig sein, zu wissen, welche Runen am besten verwendet werden sollten. Für diesen Fall haben wir dir Serenas nützlichste Tipps zur Auswahl von Runen zusammengestellt.
* Bitte beachte, dass die Einschätzung der Runen sehr individuell sein kann und wir daher diese Tipps basierend auf verschiedenen Erfahrungen im Spiel geben, damit Beschwörer in der Mitte des Spiels einen Anhaltspunkt dafür haben, wie sie Runen verwenden können."
[Serenas Spezial-Tipps zur Auswahl von Runen]
"SCHRITT 1. Lerne die Eigenschaften der Runen-Nummern
- Runen sind von 1 bis 6 nummeriert und es gibt dabei Runen-Nummern, deren Haupt-Eigenschaft immer gleich ist. 
Dies sind Runen mit den Nummern 1, 3 und 5. Die Haupt-Eigenschaft von Runen mit der Nummer 1 ist immer ANG. Bei Runen mit Nummer 3 ist es VER und bei Nummer 5 ist es HP.
Da die Haupt-Eigenschaft in diesem Fall immer gleich ist, kannst du die Runen nach ihrer Sub-Eigenschaft auswählen.

Die Haupt-Eigenschaft der Runen mit Nummer 2, 4 und 6 variieren und es wird nie eine Sub-Eigenschaft hinzugefügt, die diese Runen bereits als Haupteigenschaft besitzen. Wenn du dir dessen bewusst bist, wird es dir einfacher fallen, Runen mit den von dir gewünschten Eigenschaften auszuwählen.
z. B.) Wenn eine Rune mit Nummer 2 als Haupt-Eigenschaft ANG % hat, werden ihr nur andere Eigenschaften, die nicht ANG % sind, als Sub-Eigenschaften hinzugefügt

Zudem kann es hilfreich sein zu wissen, dass eine Rune mit der Nummer 4 die Haupt-Eigenschaften Krit. Rate Erhöht oder Krit. Schaden Erhöht haben kann, während Runen mit der Nummer 6 als Haupt-Eigenschaft ACC Erhöht haben können.
* Die MAX. Erhöhungsrate kann je nach Eigenschaft unterschiedlich sein."
"SCHRITT 2. Verwende Runen je nach Position des Monsters
Man sollte bei der Auswahl der Runen auch die Position des Monsters in Betracht ziehen.

Bei einem Monster in der Angriffsposition empfiehlt es sich beispielsweise, es mit Zorn- oder Klinge-Runen auszurüsten, die die Krit. Rate und den Krit. Schaden erhöhen, sodass das Monster noch mehr Schaden verursachen kann.

Allerdings solltest du beachten, dass die MAX. Krit. Rate bei 100% und der MAX. Krit. Schaden bei 400% liegt.
* Bei einem Angriffsmonster ist es möglich, den Krit. Schaden bis auf 200% zu erhöhen, indem man es mit je einem Set von Zorn- und Klinge-Runen austattet und bei der Rune mit der Nummer 4 eine Rune wählt, die den Krit. Schaden erhöht.

"
"SCHRITT 3. Verwende Runen je nach Skill des Monsters
Die Skills der Monster sind oft so aufgebaut, dass sie Schaden bzw. Heilung proportional zu einem bestimmten Stat verursachen / heilen.

Bei einem Monster in der Angriffsposition, das durch seine Skills Blutung oder Gift anwenden kann, ist es deswegen ratsam, Runen mit der Sub-Eigenschaft ACC Erhöht zu verwenden, damit das Monster diese schädlichen Effekte noch besser auf den Feind anwenden kann.

Bei einem Monster, das HP basierend auf seinen eigenen MAX. HP heilen kann, kann die Heilungsmenge erheblich erhöht werden, wenn du es hauptsächlich mit Runen mit HP-Eigenschaften ausrüstest.

※ Extra-Tipp
Grundsätzlich ist es hilfreich, ein Angriffsmonster mit Zorn- und Klinge-Runen auszurüsten, wodurch es noch mehr Schaden austeilen kann. Einem Monster mit Heileigenschaften ist es effektiv, es mit Energie-Runen auszurüsten, die die HP erhöhen."
[Zusammenstellung der Runen-Sets je nach Position des Monsters]
"// Angreifer: 4 Zorn-Runen, 2 Klinge-Runen
※ Priorisierte Eigenschaften: ANG % Erhöht - Krit. Schaden Erhöht - Krit. Rate Erhöht - sonst je nach Skills des Monsters
# Heiler: 6 Energie-Runen (3 Energie-Sets)
※ Priorisierte Eigenschaften: HP % Erhöht - sonst je nach Skills des Monsters

Nun da du weißt, wie du Runen am besten anwendest, kannst du im unteren Teil auch erfahren, wie du Runen erhältst.


"
⭐️[Erhalt von Runen]
"Die meisten Runen sind auf dem Weg des Wachstums - Weg des Abenteuers erhältlich.
* Qual/Vampir-Runen können nicht über den Weg des Abenteuers, sonder nur im Raid ""Verdrehter Sumpf"" erhalten werden.

Der Weg des Abenteuers kann grundsätzlich 6 Mal pro Tag gratis und mit weiteren Aufladungen durch 550 Kristalle bis zu 12 weitere Male pro Tag betreten werden. Wenn du den Premium-Beschwörerpass besitzt, kannst du außerdem für alle 6 Abschlüsse des Dungeons die doppelte Anzahl an Belohnungen erhalten.

Außerdem kannst du im Shop - Wachstum/Entwicklung mit 500 Kristallen 12 weitere Tickets für den Weg des Wachstums kaufen.

Tickets für den Weg des Wachstums können zudem auch durch den Abschluss der täglichen Herausforderungen erhalten werden. Daher empfehlen wir, täglich alle Inhalte von Chronicles zu spielen, um Runen möglichst einfach zu erhalten.
"
③ Aufwertung von Runen
"Wir unterscheiden 3 Arten von Runen-Aufwertungen: Aufwertung, Effekt-Anwendung und Verzauberung.

Alle Runen können bis auf Lv. 15 aufgewertet werden und es gibt keine missglückten Versuche, sodass du die Runen einfach maximal aufwerten kannst, wenn du genug Materialien hast.

Für die Aufwertung von Runen werden Runen-Aufwertungssteine und Himmelssteine benötigt. Die Menge der benötigten Ressourcen hängt von der Seltenheit und dem Sternengrad der jeweiligen Rune ab.

Außerdem werden je nach Aufwertungslevel und Seltenheit der Rune weitere Sub-Eigenschaften hinzugefügt, sodass alle Runen auf Lv. 15 vier Sub-Eigenschaften besitzen.
* Eine Heldenhafte Rune hat zu Beginn 3 Sub-Eigenschaften und bei einer Aufwertung auf Lv. 12 wird eine weitere hinzugefügt.
* Legendär-Runen haben von Beginn an 4 Sub-Eigenschaften

Es werden pro Aufwertungslevel zunehmend mehr Runen-Aufwertungssteine und Himmelsteine benötigt, um das nächste Level zu erreichen.
Die meistbenutzten 5★-Heldenhaften Runen und 5★-Legendäre Runen verbrauchen pro Aufwertungslevel folgende Menge an Materialien.
 

ou take a look at the list above, you'll notice that 5★ Hero Runes consume Sky Stones as materials starting from +4,

and 5★ Legend Runes consume them from the beginning, gradually increasing the required amount.

"Wie du siehst, verbrauchen die 5★-Heldenhafte Runen ab Lv. 4 Himmelsteine, während 5★-Legendäre Runen von Beginn an Himmelssteine verbrauchen.

Daher raten wir, 5★-Held-Runen bis auf Lv. 10 und 5★-Legendär-Runen bis Lv. 5 aufzuwerten und vorerst so zu verwenden, bis du noch bessere Runen erhältst und erst dann weiter aufzuwerten.
* Wenn du genug Ressourcen hast, kann es auch hilfreich sein, 5★-Heldenhafte Runen bis auf Lv. 12 aufzuwerten, damit du die vierte Sub-Eigenschaften erhalten kannst.

Wenn du eine Rune mit Sub-Eigenschaften erhältst, die du unbedingt brauchst, solltest du die ""Sperr""-Funktion verwenden, sodass du die Rune nicht aus Versehen zerlegst.

Außerdem kannst du bestimmte Runen-Kombinationen als ""Voreinstellung"" einstellen, sodass du sie jederzeit einfach in der gleichen Konstellation auch an anderen Monstern anlegen kannst."
"Nun kommen wir zu Effekt-Anwendung und Verzauberung.

Durch Effekt-Anwendung kann einer Rune eine zusätzliche Eigenschaft hinzugefügt werden, indem du sie mit Galaxiesteinen ausstattest. Galaxiesteine können im Beruf Alchemie gefertigt werden und du kannst Galaxiesteine mit höherem Grad herstellen, je höher dein Alchemie-Lv. ist.

Allerdings werden die jeweiligen Effekte den Galaxiesteinen zufällig hinzugefügt. Du solltest bei der Verwendung darauf achten, dass der Effekt des Galaxiesteins zu dem Monster, in das die Rune eingraviert ist, passt.
z. B.) Bei einem Angriffsmonster sollten Galaxiesteine mit Krit. Schaden oder ANG % erhöht angewendet werden.

Die Verzauberung ist ähnlich wie die Effekt-Anwendung eine weitere Möglichkeit, einer Rune zusätzliche Effekte hinzuzufügen. 
"
"Allerdings gibt es in diesem Fall 3 verschiedene Arten von Zauberbüchern je nach der Position, die ein Monster im Kampf einnehmen kann: Angriff, Verteidung und Nützlichkeit.
Zauberbücher vom Typ Angriff verleihen Effekte wie erhöhte ANG, Krit. Rate oder Krit. Schaden. Zauberbücher vom Typ Verteidigung stärken die HP und VER eines Monster, während Zauberbücher vom Typ Unterstützung ACC, RES, Ausweichen und Trefferrate verbessern.

Ähnlich wie bei Galaxiesteinen sollten die verwendeten Zauberbücher zum Monster passen, um die Kampfkraft möglichst schnell und effizient zu erhöhen.

Da Galaxiesteine und Zauberbücher beide im Beruf Alchemie hergestellt werden können und Galaxiesteine vom mittleren Grad erst ab Alchemie-Lv. 4 gefertigt werden können, empfehlen wir, in Alchemie mindestens Level. 4 zu erreichen.
* Um Level 4 in Alchemie zu erreichen, empfehlen wir außerdem, auch im Beruf Verarbeitung Level. 4 zu erreichen."
"※ Extra-Tipp
Galaxiesteine können ab Kompetenzstufe 3 in Alchemie gefertigt werden, aber du kannst bessere Galaxiesteine herstellen, je höher deine Kompetenzstufe ist.
Zauberbücher vom Typ Angriff können bereits ab Kompetenzstufe 1 gefertigt werden, aber du kannst bessere Zauberbücher herstellen, je höher deine Kompetenzstufe ist.

 


 

"Das waren alle Tipps für das Wachstum von Beschwörern in der Spielmitte.

Im nächsten Leitfaden werden wir euch verraten, wie ihr mit Ausrüstung und anderen Methoden eure Kampfkraft noch weiter erhöhen könnt."

 

Available Coupon List 

Coupon Code

Reward

RUNENSKILL

Sky Stone x5000
4★ Hero Rune Box x3
5★ Hero Rune Box x1
4★ Devilmon x1

 

Beispiel für ein Standard-Pop-up

Übersetzen

Wähle eine Sprache zum Übersetzen.

Wähle eine Sprache zum Übersetzen.