Je suis extrêmement déçu et insatisfait du système de constellations récemment introduit.
Commençons par comparer avec les anciens systèmes et leurs récompenses :
Bibliothèque au maximum : Attaque +4,6 %, Défense +5,1 %, PV +4,5 %
Recherche des monstres au maximum : Attaque +99, Défense +214, PV +2647
Métamorphose fantôme au maximum : Attaque +90, Défense +90, PV +1300
Chaque système avait ses particularités, mais l’ensemble offrait une progression stable et raisonnable.
Mais ce nouveau système de constellations présente des chiffres totalement démesurés :
PV +11 816, PV +16 %
Attaque +768, Attaque +16 %
Défense +1002, Défense +16 %
Sans compter la compétence passive ultra-puissante du sixième palier
Et pour compléter une constellation, il faut 304 fragments !
Les développeurs se sont-ils seulement demandé à quel point c’est injuste pour les anciens joueurs ?
Nous avons durement farmé 100 fragments pour chaque éveil complet.
Beaucoup ont même sacrifié des fragments supplémentaires (déjà éveillés) en les échangeant en 3:1 pour compléter la recherche des monstres dans les trois éléments.
Et maintenant, vous nous demandez 204 fragments de plus ?
Nous, les joueurs vétérans qui avons investi du temps, des efforts et des ressources, sommes-nous censés être la risée du jeu ?
Ce système n’est pas une amélioration, mais une punition envers ceux qui ont investi dès le départ.
Savez-vous ce que cela signifie ?
Tous les monstres que nous avons investis sont devenus obsolètes
Avoir l’éveil complet ne suffit plus : pas de constellation = inutilisable
Nos monstres, que nous avions durement entraînés, paraissent aujourd’hui fragiles et faibles
Je comprends votre volonté de proposer de nouveaux axes de progression.
Mais imposer une élévation brutale du plafond de puissance sans respecter les efforts passés des joueurs ne fait qu’inspirer déception, trahison, et remet sérieusement en question l’envie de continuer à jouer.
Summoners War 1, c’était un jeu de runes.
Summoners War 3 est devenu un jeu de fragments de constellations.
Avec ce type de mise à jour, on est en droit de se demander :
Est-ce encore le jeu que nous avons tant aimé ?
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