
Hallo von <Summoners War: Chronicles>.
Wir möchten euch darüber informieren, welche Änderungen mit diesem Update vorgenommen werden.
Die Zeiträume von Inhalten oder Events richten sich nach den Zeitzonen WESTEN - MEZ / ASIA - ICT.
Weitere Details findet ihr im Folgenden.

▶ Minispiel: Vita & Tau Expedition
- Es wird das Minispiel "Vita & Tau Expedition" hinzugefügt, das ihr als 3-Gewinnt Puzzle spielen könnt.
· Ihr könnt über den NPC Rundil in Casslan oder über das Event "Vita & Tau Expedition" auf das Minispiel zugreifen.
· Über Spielbelohnungen oder den Minispiel-Pass könnt ihr "Licht- und Dunkelheit-Schriftrollen" und "Legendäre Licht- und Dunkelheit-Schriftrollen" erhalten.
· Wenn ihr 3 oder mehr Blöcke in einer Reihe verbindet, treten die folgenden Effekte auf.
→ Wenn ihr 3 Blöcke verbindet, greift das Monster der entsprechenden Blockfarbe einen Gegner an und ihr könnt das Ziel des Angriffs auswählen.
→ Wenn ihr 4 Blöcke verbindet, greift das Monster der entsprechenden Blockfarbe einen Gegner an und erzeugt anschließend einen Skill.
→ Wenn ihr 5 Blöcke verbindet, greift das Monster der entsprechenden Blockfarbe einen Gegner an und erzeugt anschließend den Ultimativ-Skill.
→ Wenn ihr Blöcke fortlaufend verbindet, wird eine Kombo ausgelöst, durch die ihr höheren Schaden verursachen könnt.
· Monster haben Attribute; greift ihr mit einem vorteilhaften Attribut an, verursacht ihr höheren Schaden. (Entspricht der Attributsbeziehung in Chronicles.)
· Es gibt insgesamt 30 Stufen, und wenn ihr eine Stufe abgeschlossen habt, könnt ihr einen höheren Schwierigkeitsgrad herausfordern.
· Für jede Stufe gibt es eine Erstabschluss-Belohnung.
· Wenn ihr in derselben Stufe mehr als 3 Mal scheitert, sinkt die Schwierigkeit der Stufe leicht.
· Ihr wählt 3 Charaktere aus, die jeweils Effekte basierend auf den Verbindungen ihrer eigenen Attributs-Blöcke erhalten.
- Im Minispiel erscheinen 5 Charaktere, aus denen ihr einen auswählen könnt.
· Artamiel (Licht)
→ Skill ("Schwert des Richters"): Lässt einen mächtigen Schwerthieb auf den Feind niedergehen und betäubt ihn für 1 Runde. Die Betäubung unterbricht den Angriff des Feindes.
→ Ultimativ-Skill: Greift alle Gegner an und betäubt sie.

· Zeratu (Dunkelheit)
→ Skill ("Sturmböe"): Rammt das Ziel, verursacht hohen Schaden und versetzt es in den Zustand Blutung. Blutung verursacht Schaden basierend auf den aktuellen MAX HP des Ziels.
→ Ultimativ-Skill: Fügt großen Schaden zu und wendet Blutung an.

· Lapis (Wasser)
→ Skill (“Manageschoss”): Feuert Manageschosse auf alle Feinde ab und fügt ihnen Schaden zu.
→ Ultimativ-Skill: Greift den Gegner mit mächtigen Manageschossen an.

· Ifrit (Feuer)
→ Skill (“Dreifach-Crush”): Feuert eine flammende Magiekugel auf das Ziel ab und versetzt es in den Zustand Verbrennung. Verbrennung verursacht Schaden basierend auf der ANG
→ Ultimativ-Skill: Greift alle Gegner an und wendet Verbrennung auf sie an.

· Hathor (Wind)
→ Skill (“Süße Träume”): Greift das Ziel mit einem Splitter uralter Macht an und versetzt es in Schlaf. Der erste Angriff auf ein schlafendes Ziel verursacht doppelten Schaden.
→ Ultimativ-Skill: Stellt HP wieder her.

▶ Erweiterung des Himmelsturms
- Der Himmelsturm wird auf 240 Etagen erweitert.
Etg. | Belohnung |
221 | Gold x2.500.000 |
222 | Segensmurmel x1 |
223 | Wiederherstellungsstein x5 |
224 | Sternenlicht-Herz x500 |
225 | Maximierungsmurmel x1 |
226 | Umwandlungsstein x50 |
227 | Ultimative Auswahl-Schatzkiste x3 |
228 | Licht und Dunkelheit Schriftrolle x20 |
229 | 5★ Regenbogenmon x50 |
230 | Artefakt-Saat x500 |
231 | Gold x3.000.000 |
232 | Artefakt-Kern x50 |
233 | Veredelungsstein x25.000 |
234 | Umwandlungsstein x75 |
235 | 5★ Devilmon x5 |
236 | Koordinations-Blume x18 |
237 | Veredelungskatalysator x3 |
238 | Ultimative Auswahl-Schatzkiste x3 |
239 | Atem des Lebens x2.000 |
240 | Legendäre Licht und Dunkelheit Schriftrolle x3 |
· In einigen der erweiterten Abschnitte erscheinen Monster mit exklusiven Artefakt-Effekten.
· In einigen der erweiterten Abschnitte erscheinen Monster mit exklusiven Sternbild-Effekten nach Klasse.
· In einigen der erweiterten Abschnitte gelten die Ordnungs-Effekte des Himmelssturms.
- Die Attributstürme werden auf 260 Etagen erweitert.
Etg. | Belohnung |
241 | Gold x1.500.000 |
242 | Segensmurmel x1 |
243 | Erhaltungsstein x200 |
244 | Veredelungsstein x10.000 |
245 | Maximierungsmurmel x1 |
246 | Umwandlungsstein x50 |
247 | Ultimative Magiestein-Auswahlkiste x3 |
248 | 5★ Regenbogenmon x50 |
249 | Heldenhafte Symbol-Kiste x3 |
250 | Artefakt-Kern x5 |
251 | Gold x2.000.000 |
252 | Atem des Lebens x2.000 |
253 | Veredelungsstein x25.000 |
254 | Umwandlungsstein x75 |
255 | 5★ Devilmon x5 |
256 | Wiederherstellungsstein x1 |
257 | Veredelungskatalysator x3 |
258 | Ultimative Magiestein-Auswahlkiste x3 |
259 | Legendäre Symbol-Kiste x1 |
260 | Legendäre Licht und Dunkelheit Schriftrolle x1 |
▶ Wachstumssprung und Quests des Weges der Herausforderung für zurückgekehrte Beschwörer
- Für Beschwörer, die nach längerer Zeit zum Spiel zurückkehren, werden die Quests des Weges der Herausforderung hinzugefügt.
· Ihr könnt sie nur mit einem einzigen Beschwörer eures Kontos durchführen.
→ Wenn ihr den Wachstumssprung für Zurückkehrer abgeschlossen habt, könnt ihr ihn nicht erneut durchführen, selbst wenn ihr die Rückkehrbedingungen erneut erfüllt.
→ Wenn ihr euch einmal für den Wachstumssprung für Zurückkehrer entschieden habt, könnt ihr ihn nicht abbrechen oder mit einem anderen Beschwörer eures Kontos durchführen.
· Beschwörer unter Lv. 90 steigen nach Abschluss des Wachstumssprungs für Zurückkehrer sofort auf Lv. 90 auf.
· Ihr könnt die Quests für zurückgekehrte Beschwörer nicht durchführen, wenn ihr bereits Beschwörer besitzt, auf die folgende Kriterien zutreffen:
→ Beschwörer, die bereits früher einen Wachstumssprung durchgeführt haben
→ Beschwörer, die sich aktuell in einem Wachstumssprung befinden
→ Beschwörer, die sich im Wachstumssprung für Zurückkehrer befinden oder diesen abgeschlossen haben
· Wenn ihr die Quests des Weges der Herausforderung für zurückgekehrte Beschwörer abschließt, könnt ihr die folgenden Belohnungen erhalten.
Belohnung | |
Energie x5.000 | 3 Arten von Monstern (Feuer-Ifrit, Wasser-Pionier, Wind-Paladin) x3 |
Gold x31.000.000 | 5★ Regenbogenmon x1.200 |
Kristall x2.200 | Atem des Lebens x29.000 |
Maximierungsmurmel x2 | Essenz der Magie x7,500 |
Transzendenz-Schriftrolle x2 | Essenz des Feuers x500 |
Legendäre Schriftrolle x16 | Essenz des Wassers x500 |
Mystische Schriftrolle x230 | Essenz des Winds x500 |
Segensmurmel x4 | Essenz des Lichts x500 |
6★ Mythische Runen-Zufallskiste x72 | Essenz der Dunkelheit x500 |
Wiederherstellungsstein x1 | Essenz-Auswahlkiste x500 |
5★ Devilmon x100 | Schriftrolle der Weißen Nacht x400 |
Silbernes Artefakt-Siegel x310 | Licht und Dunkelheit Transzendenz-Schriftrolle x1 |
Goldenes Artefakt-Siegel x20 | Individuelle Vergabe von Ultimativen Magiesteinen x27 |
Premium EP-Trank x7.900 | Heldenhaftes Artefakt (1 pro Klasse) x24 |
Ultimative Magiestein-Zufallskiste x18 | 6★ Mythische Rune (Klinge, Zorn, Energie, Wächter) x18 |
Angelmon (je 400 für jedes der 5 Attribute) x2.000 |
|

▶ Monster
- Die Skill-Beschreibungen basieren auf dem MAX Aufwertungs-Level.
- Geändert und hinzugefügt: Blau / Gelöscht: Rot
· 5★ Schwertgeist (Feuer)
→ Die Reichweite des Skills “Höllenfeuer-Klinge” wird erhöht.
Skill | Bisher | Geändert |
Schwertlied | (90% Wahrscheinlichkeit) Blenden für 14 Sek. | (Geändert) (100% Wahrscheinlichkeit) Blenden für 14 Sek. |
Flammenschwert Laevateinn | (Wenn ein Teammitglied von einem Skill getroffen wird, während der Ausführende Energie des Feuers hat) HP Heilung proportional zu 6,1% der MAX HP | (Geändert) (Wenn ein Teammitglied von einem Skill getroffen wird, während der Ausführende Energie des Feuers hat) HP Heilung proportional zu 7% der MAX HP |
· 5★ Einhorn (Feuer)
Skill | Bisher | Geändert |
Schwingende Flamme (Fabelwesen) | (1., 2., 3., 4. Treffer) 224,2% der ANG als Schaden | (Geändert) (1., 2., 3., 4. Treffer) 224,2% der ANG als Schaden (Ignoriert schadensreduzierende Effekte des Ziels) |
Schwingende Flamme (Menschenform) | (1., 2., 3., 4. Treffer) 224,2% der ANG als Schaden | (Geändert) (1., 2., 3., 4. Treffer) 224,2% der ANG als Schaden (Ignoriert schadensreduzierende Effekte des Ziels) |
Aufsteigende Flügel | (Hinzugefügt) (Beim Angriff auf einen Gegner, dessen MAX HP höher sind als die des Ausführenden) VER-Durchdringung: 30% | |
Artefakt | Pro 1% der eigenen zerstörten HP wird der verursachte Schaden um 0,5% erhöht und der erlittene Schaden um 0,5% verringert. Bei der Verwendung von "Umwandlung: Menschenform" wird 14 Sek. lang Lv. 1 Zugefügter Schaden Erhöht angewandt und bei der Verwendung von "Umwandlung: Fabelwesen" werden alle schädlichen Effekte von sich selbst entfernt. | (Geändert) Pro 1% der eigenen zerstörten HP wird der verursachte Schaden um 0,5% erhöht und der erlittene Schaden um 0,5% verringert. Bei der Verwendung von "Umwandlung: Menschenform" wird 14 Sek. lang Lv. 1 Zugefügter Schaden Erhöht angewandt und bei der Verwendung von "Umwandlung: Fabelwesen" werden alle schädlichen Effekte von sich selbst entfernt. |
· 5★ Pandakrieger (Wasser)
Skill | Bisher | Geändert |
Tanz des Drachen | (Gelöscht) Lv. 1 VER Erhöht für 20 Sek. | (Hinzugefügt) Immunität für 14 Sek. |
Rücksichtsloser Angriff | (Wenn die HP des Ausführenden unter 30% liegen) Lv. 1 Kont. Heilung für 20 Sek. | (Geändert) (Wenn die HP des Ausführenden unter 40% liegen) Lv. 1 Kont. Heilung für 20 Sek. |
Artefakt | Heilt beim Besiegen eines Feindes die eigenen HP um 25%. (Abklingzeit: 8 Sek.) Erhöht das Mana des Team-Beschwörers um 2, wenn die eigenen HP nach Verwendung von "Rücksichtsloser Angriff" unter 40% liegen. | (Geändert) Heilt beim Besiegen eines Feindes die eigenen HP um 25%. (Abklingzeit: 16 Sek.) Erhöht das Mana des Team-Beschwörers um 2, wenn die eigenen HP nach Verwendung von "Rücksichtsloser Angriff" unter 24% liegen. Erhöht die eigene erhaltene Heilung um {0}%. |
· 5★ Schwertgeist (Wind)
→ Die Reichweite des Skills “Klinge des Schicksals” wird erhöht.
· 5★ Phönix (Wind)
※ Da die Skills nach unten korrigiert werden, kann bis zum 18. September um 00:00 Uhr unter [Beschwörer] – [Info] unten rechts einmalig eine “Kostenlose Wiederherstellung” vorgenommen werden.
Skill | Bisher | Geändert |
Luftstrom | (Bei Erhalt eines schädlichen Effekts) Reduziert Energie des Windes um 1 Lv. (Bei Energie des Windes Lv. 10) Immunität | (Geändert) (Wenn ein schädlicher Effekt mit Energie des Windes unter Lv. 15 erhalten wird) Reduziert Energie des Windes um 1 Lv. (Geändert) (Bei Energie des Windes Lv. 15) CC-Immunität |
Artefakt | Gewährt sich selbst mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% für 8 Sek. einen Schild in Höhe von 15% der eigenen MAX HP, wenn der Ausführende in der Arena oder im Belagerungskampf von einem Skill getroffen wird, während die 'Energie des Windes' unter Lv. 10 liegt (Abklingzeit: 5 Sek.). Wenn die 'Energie des Windes' Lv. 10 beträgt, erhöht sich die ANG um 2000. Die ANG-Erhöhung verschwindet, wenn die 'Energie des Windes' auf Lv. 9 oder niedriger sinkt. | (Geändert) Gewährt sich selbst mit einer Wahrscheinlichkeit von 54% für 7 Sek. einen Schild in Höhe von 15% der eigenen MAX HP, wenn der Ausführende in der Arena oder im Belagerungskampf von einem Skill getroffen wird, während die 'Energie des Windes' unter Lv. 15 liegt (Abklingzeit: 5 Sek.). Wenn die 'Energie des Windes' Lv. 15 beträgt, erhöht sich die ANG um 1750. Die ANG-Erhöhung verschwindet, wenn die 'Energie des Windes' auf Lv. 14 oder niedriger sinkt. |
· 5★ Meister der Kunst (Licht)
Skill | Bisher | Geändert |
Schriftrollen-Inhaftierung | Wird für 8 Sek. mit einer Schriftrolle eingeschlossen | (Geändert) Wird für 10 Sek. mit einer Schriftrolle eingeschlossen (Hinzugefügt) (Pro erfolgreicher Schriftrollen-Inhaftierung) Zugefügter Schaden Erhöht: 10% |
Delirium | (Hinzugefügt) (Bei Energie des Lichts Lv. 10) HP Heilung proportional zu 50% der MAX HP |
· 5★ Phönix (Licht)
※ Da die Skills nach unten korrigiert werden, kann bis zum 18. September um 00:00 Uhr unter [Beschwörer] – [Info] unten rechts einmalig eine “Kostenlose Wiederherstellung” vorgenommen werden.
Skill | Bisher | Geändert |
Entzünden | (Bei Erhalt eines schädlichen Effekts) Reduziert Energie des Lichts um 1 Lv. (Bei Energie des Lichts Lv. 10) Immunität | (Geändert) (Wenn ein schädlicher Effekt mit Energie des Lichts unter Lv. 15 erhalten wird) Reduziert Energie des Lichts um 1 Lv. (Geändert) (Bei Energie des Lichts Lv. 15) CC-Immunität |
Artefakt | Gewährt sich selbst mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% für 8 Sek. Immunität, wenn der Ausführende in der Arena oder im Belagerungskampf von einem Skill getroffen wird, während die 'Energie des Lichts' unter Lv. 10 liegt (Abklingzeit: 5 Sek.). Wenn die 'Energie des Lichts' Lv. 10 beträgt, wird 'Läuternde Flamme (Lv. 1)' nach der Verwendung von 'Läuternde Flamme' mit einer Wahrscheinlichkeit von mind. 20% noch einmal eingesetzt. 'Läuternde Flamme (Lv. 1)' wird je nach der Anzahl der getroffenen Feinde mit einer höheren Wahrscheinlichkeit noch einmal eingesetzt. | Gewährt sich selbst mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% für 8 Sek. Immunität, wenn der Ausführende in der Arena oder im Belagerungskampf von einem Skill getroffen wird, während die 'Energie des Lichts' unter Lv. 15 liegt. (Abklingzeit: 5 Sek.) Wenn die 'Energie des Lichts' Lv. 15 beträgt, wird 'Läuternde Flamme (Lv. 1)' nach der Verwendung von 'Läuternde Flamme' mit einer Wahrscheinlichkeit von mind. 20% noch einmal eingesetzt. 'Läuternde Flamme (Lv. 1)' wird je nach der Anzahl der getroffenen Feinde mit einer höheren Wahrscheinlichkeit noch einmal eingesetzt. |
· 5★ Chimäre (Dunkelheit)
→ Jedes Mal, wenn der Ausführende während des Effekts von "Verbotene Kraft" provoziert wird, wird 1 Mal "Trampeln" eingesetzt, wobei eine Abklingzeit von 3 Sek. angewendet wird.
Skill | Bisher | Geändert |
Verbotene Kraft | (Hinzugefügt) (Wenn ein Verbindungs-Skill verwendet wird) HP Heilung proportional zu n% der MAX HP (Hinzugefügt) (Wenn der Ausführende provoziert wird) 'Aktiv-Skill 1 (Trampeln)' einmal einsetzen |
▶ Sternbilder
- Die Effekt-Beschreibungen basieren auf dem MAX Aufwertungs-Level.
- Geändert und hinzugefügt: Blau / Gelöscht: Rot
· Stier
Stern-Nr. | Bisher | Geändert |
2 | Erhält keine Gegenangriffe. Verwendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Aktiv-Skill 1, wenn das Monster von einem Feind getroffen wird. Wird nur einmal pro festgelegtem Zeitraum aktiviert. | (Geändert) Erhält keine Gegenangriffe. Reduziert mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit die Skill-Abklingzeit, wenn das Monster von einem Feind getroffen wird. Wird nur einmal pro festgelegtem Zeitraum aktiviert. |
· Wassermann
→ Der Effekt des Skills bleibt unverändert, lediglich die Beschreibung wird angepasst.
Stern-Nr. | Bisher | Geändert |
4 | Fügt dem Ziel bei einem Skill-Angriff auf Feinde festgelegten Schaden proportional zu dessen aktuellen HP zu. | (Geändert) Fügt dem Ziel bei einem Skill-Angriff auf Feinde festgelegten Schaden proportional zu dessen aktuellen HP zu. Dieser Angriff ignoriert schadensreduzierende vorteilhafte Effekte des Ziels. |
· Wasserschlange
Stern-Nr. | Bisher | Geändert |
4 | Erhöht bei einem Grundangriff mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit das Level der vorteilhaften Effekte, die das Monster besitzt. | (Geändert) Erhöht bei einem Grundangriff mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit das Level der vorteilhaften Effekte, die das Monster besitzt. Abklingzeit: 1 Sek. |
6 | Fügt bei einem Grundangriff auf ein Ziel mit CC-Effekten festgelegten Schaden basierend auf der eigenen ANG zu. | (Geändert) Fügt bei einem Grundangriff auf ein Ziel mit CC-Effekten festgelegten Schaden basierend auf der eigenen ANG zu. Abklingzeit: 1 Sek. |

▶ Formwandlungen
- “Sommerurlaub Onimusha” wird hinzugefügt.
· Kann im Paket-Shop gekauft werden.

- “Ausflug Onmyouji” wird hinzugefügt.
· Kann über das Event <Sammeln lohnt sich!> erhalten werden.

▶ Joshuas Bücherregal
- Eine neue Geschichte wird zu Joshuas Bücherregal hinzugefügt.
· Titel: Was ist ein Pirat?
▶ Garten der Illusion
- 4★ Howl (Dunkelheit) erscheint.
· Dauer: 25. August, 00:00 Uhr – 31. August, 23:55 Uhr
▶ Himmelsturm
- Der Kampf-Schwierigkeitsgrad der Etagen 164, 167, 168, 191, 192, 196, 197, 204 und 220 wird gesenkt.
▶ Verbesserungen
- Der Preis der Saison-Eigenschaft Aufwertungssteine, die im "Raid-Shop" verkauft werden, wird geändert.
Produkt | Bisher | Geändert |
Roter Aufwertungsstein x5 | Silbermünze des Wahnsinns x2.500 | Silbermünze des Wahnsinns x2.100 |
Blauer Aufwertungsstein x5 |
- Im “Raid-Shop” werden neue Produkte hinzugefügt, die mit Roten und Blauen Aufwertungssteinen gekauft werden können
Produkt | Preis | Kauflimit |
Veredelungsstein x450 | Roter Aufwertungsstein x5 | 14 pro Woche |
Gold x500.000 | Roter Aufwertungsstein x5 | 10 pro Woche |
Veredelungsstein x450 | Blauer Aufwertungsstein x5 | 14 pro Woche |
Gold x500.000 | Blauer Aufwertungsstein x5 | 10 pro Woche |
Roter Aufwertungsstein x1 | Blauer Aufwertungsstein x1 | Kein Limit |
Blauer Aufwertungsstein x1 | Roter Aufwertungsstein x1 | Kein Limit |
- Mit der Entfernung des Beständigkeitssystems ändern sich die folgenden Inhalte.
· Die Verwendung des Items “Beständigkeit-Wiederherstellungsstein” wird mit dem “Spezial-Umtausch-Shop” verknüpft.
· Die Rezepte 2 und 3 für “Beständigkeit-Wiederherstellungssteine” in Berufe – Verarbeiten werden auf die Rezepte 4 und 5 für “Aufwertungs-Scherben” übertragen.
- Der Tab “(Vorherig.) Raid-Münzen Shop” wird in “(Vorherig.) Raid-Ausrüstung” umbenannt und wie folgt geändert:
· Waffen/Unterstützungswaffen: Bisherige Mythische 6★ Erweckung Lv. 0 Waffen/Unterstützungswaffen können mit Gold gekauft werden.
· Zubehör: Bisheriges Mythisches 6★ Erweckung Lv. 0 Zubehör kann mit Gold gekauft werden.
· Mythischer Raid / Helden-Raid / Elite-Raid Münzen: Bisherige Münzen können mit Gold gekauft werden.
- Die Fertigung der 6 Mythischen Ausrüstungsgegenstände, die über den Elite-Raid gefertigt werden konnten, wird vereinfacht, sodass nur noch Legendäre 6★ Erweckung Lv. 0 Ausrüstung und Mythische 6★ Erweckung Lv. 0 Ausrüstung gefertigt werden kann.
· Die Fertigung von Legendärer 6★ Erweckung Lv. 0 Ausrüstung ist nun über den Gilden-Auftrag zur Lieferung Legendärer Ausrüstung möglich.
▶ Sonstiges
- In Casslan wird ein Thema zum 3. Jubiläum angewendet.
- 5★ Rockstar (Feuer/Wasser/Wind) wird dem 5★ Auswahlticket, dem Stücke Umtausch-Shop sowie der Monsterstück-Beschwörung hinzugefügt.
- Drache (Licht) und Kumiho (Dunkelheit) werden der Auswahl-Beschwörung der Weißen Nacht hinzugefügt.
- Das exklusive Artefakt für Pionier wird dem Legendären Artefakt Auswahlticket hinzugefügt.
- Die Bonus-Belohnungsmonster des Spezial-Risses (Schwer) werden geändert.
Dauer | 5★ Monster |
28. August, 00:00 Uhr – 4. September, 12:00 Uhr | Desperado (Alle Attribute), Vampir (Alle Attribute), Höllendame (Licht), Wüstenkönigin (Dunkelheit) |

▶ Vita & Tau Expedition
- Dauer: Nach der Wartung am 21. August – 18. September, 00:00 Uhr
- Event-Details: Artamiel, Wesen der strahlenden Flügel des Lichts, erwacht. Gemeinsam mit deinen Gefährten macht er Jagd auf die legendären Ungeheuer Vita und Tau. Nun ist es an dir, das Lied dieser Reise zu hören.
▶ Feier zum 3. Jubiläum
- Dauer: Nach der Wartung am 21. August – 18. September, 00:00 Uhr
- Event-Details: Besondere Login-Geschenke zur Feier des 3. Jubiläums!
▶ Unsere gemeinsame Reise geht weiter
- Dauer: Nach der Wartung am 21. August – 18. September, 00:00 Uhr
- Event-Details: Jeden Tag warten 3 Missionen auf dich. Wir haben Belohnungen als Zeichen unseres Dankes vorbereitet.
▶ Sammeln lohnt sich!
- Dauer: Nach der Wartung am 21. August – 18. September, 00:00 Uhr
- Event-Details: Zur Feier unseres 3. Jubiläums haben wir als Zeichen unseres herzlichen Dankes für deine fortwährende Unterstützung besondere Belohnungen vorbereitet.
· Erhalte u. a. eine Licht und Dunkelheit Transzendenz-Schriftrolle, den Spezial-Titel "3. Jubiläum" und die Formwandlung "Ausflug Onmyouji".
▶ Erobere den Himmelsturm 8
- Dauer: Nach der Wartung am 21. August – bis auf Weiteres
- Event-Details: Rahil-Wächter, stellt euch der Herausforderung! Holt euch besondere Belohnungen für den Himmelsturm.
▶ Erobere die Attributstürme 11
- Dauer: Nach der Wartung am 21. August – bis auf Weiteres
- Event-Details: Rahil-Wächter, stellt euch der Herausforderung! Holt euch besondere Belohnungen für die Attributstürme.
▶ Ziehung des Tages
- Dauer: Nach der Wartung am 21. August – 28. August, 00:00 Uhr
- Event-Details: Schließe tägliche Missionen ab und versuche dein Glück bei der Ziehung.
· Mit 7 Glückslosen kannst du 1 Mal an der Ziehung teilnehmen.

- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die vor Beginn des Events “Feuer eingestellt, doch Spuren bleiben” erhaltenen Patronenhülsen nicht gezählt werden.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem der rote Punkt nicht angezeigt wird, obwohl noch Raid-Eintrittsversuche vorhanden sind.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem beim Erhalt eines einzigartigen Artefakt-Upgrade Stat-Werts keine Hervorhebung erfolgt.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem nach der Einstellung auf Auto-Artefakt-Zerlegung beim Beschwören die Animation des höchststufigen zerlegten Artefakts nicht angezeigt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem in einigen Sprachversionen der untere Textkasten der Geschichten in Joshuas Bücherregal abgeschnitten ist.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Elite-/Helden-Raid-Missionen im Event “Leitfaden zu den Symbolen des Beschwörers” nicht abgeschlossen werden können.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem Licht-Sylph gegen Gegner mit Blutung häufiger Aktiv 1 statt Aktiv 2 verwendet.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem sich die Skill-Abklingzeit von Wasser-Orakel gelegentlich erhöht.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem in bestimmten Sprachversionen bei der Aufwertung des Artefakts für Dunkelheit-Wüstenkönigin auf +15 der zusätzliche Effekt-String nicht angezeigt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem in der Vorschau der Belohnungen von “Vergessener Tempel der Erde Lv. 3 (Schwer)” “Rhodoes’ Schild-Stück” doppelt angezeigt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem beim Wechseln der Tabs im Bereich “Artefakte verwalten” die im Besitz befindliche Menge an Artefakt-Saat durchgehend angezeigt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem der Ausrüstungs-Effekt des “Brennender Kampfgeist”-Zubehörs nicht angewendet wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem im Tab “Magiestein an Ausrüstung anlegen” der String “Der Magiestein kann nicht entfernt werden.” angezeigt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem im Tab “Magiestein an Ausrüstung anlegen” gelegentlich die Eigenschaften der Magiesteine angezeigt werden.
Wir wünschen euch viel Spaß in Summoners War: Chronicles
mit den neuen Inhalten und Events, die bald beginnen.
Vielen Dank.
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