Hallo von <Summoners War: Chronicles>!
Wir möchten euch über das Update am 7. September informieren.
Im Rahmen dieses Updates wird ein App-Update durchgeführt.
Nach dem App-Update wird das Spiel auf früheren Versionen nicht mehr verfügbar sein.
Bitte stellt sicher, dass ihr die App aktualisiert, bevor ihr spielt.
Weitere Details findet ihr im Folgenden.
■ Wichtige Updates
▶ Level-Erweiterung
- Das Level von Beschwörern und Monstern wurde auf 80 erweitert.
- Das erreichbare MAX-Level, das auf dem Transzendenz-Level des Beschwörers basiert, wurde geändert.
- Bereits erreichte Level und Transzendenz-Level werden beibehalten.
Transzendenz-Level | Erreichbares Level |
1 | 64 |
2 | 68 |
3 | 72 |
4 | 76 |
5 | 80 |
- Neue Level der Durchbruch-Entwicklung von Monstern wurden hinzugefügt.
- Das neue Item "Atem der Seele" wurde hinzugefügt.
* Der Atem der Seele wird als Material für die Lv. 3 und 4 Durchbruch-Entwicklung von Monstern verwendet.
* Der Atem der Seele kann im [Weg des Wachstums] - [Weg des Trainings] erhalten oder über [Beruf] - [Alchemie Lv. 4] gefertigt werden.
- Die Level der Durchbruch-Entwicklung von Monstern sind wie folgt.
Level der Durchbruch-Entwicklung | Erreichbares Level |
3 | 75 |
4 | 80 |
- Für die Durchbruch-Entwicklung von Monstern werden die folgenden Währungen benötigt.
* Eine Durchbruch-Entwicklung von 3★ oder höher kann mit Regenbogenmons oder Monsterstücken desselben Monsters abgeschlossen werden.
★ | Durchbruch-Entwicklung Lv. 3 | Durchbruch-Entwicklung Lv. 4 |
★1 | Atem des Lebens x 5 3.000 Gold Monsterstücke desselben Monsters x120 | Atem des Lebens x5 3.000 Gold Monsterstücke desselben Monsters x120 |
★2 | Atem des Lebens x5 5.000 Gold Monsterstücke desselben Monsters x100 | Atem des Lebens x5 5.000 Gold Monsterstücke desselben Monsters x100 |
★3 | Atem des Lebens x5 20.000 Gold 3★ Regenbogenmon x20 oder Monsterstücke desselben Monsters x100 | Atem des Lebens x5 20.000 Gold 3★ Regenbogenmon x20 oder Monsterstücke desselben Monsters x100 |
★4 | Atem des Lebens x 5 75.000 Gold 4★ Regenbogenmon x16 oder Monsterstücke desselben Monsters x80 | Atem des Lebens x 5 75.000 Gold 4★ Regenbogenmon x 16 oder Monsterstücke desselben Monsters x 80 |
★5 | Atem des Lebens x5 250.000 Gold 5★ Regenbogenmon x12 oder Monsterstücke desselben Monsters x60 | Atem des Lebens x5 25.000 Gold 5★ Regenbogenmon x12 oder Monsterstücke desselben Monsters x60 |
▶ Voraussetzung für die Seelen-Verknüpfung angepasst
- Die Voraussetzung für das MAX Lv. der Seelen-Verknüpfung von Monstern wurde von 70 auf 80 angepasst, nachdem das MAX Lv. der Monster erweitert wurde.
- Bestehende Seelen-Verknüpfungen von Monstern werden automatisch entfernt.
- Entwickle Monster bis Lv. 80, um die Seelen-Verknüpfung erneut zu erstellen.
▶ Monster-Skill Artefakt
- Das Artefakt wird auf der Seite [Monster] - [Info] hinzugefügt.
- Tippe auf Info, um die Seite aufzurufen oder tippe auf Artefakt im Hauptmenü.
- Die Liste der Monster-Artefakte des Grades [Heldenhaft] wird im Folgenden angezeigt.
Nr. | Klasse | Name | Skill-Effekt |
1 | Ritter | Läuterung | Reduziert die Dauer des schädlichen Effekts auf sich selbst um 1 Sek. mit einer Wahrscheinlichkeit von 50/60/70/80/90/100%, wenn ein Skill-Angriff erlitten wird, der kein Krit. Treffer ist. |
2 | Ritter | Beschützer | Erhöht die Krit. RES des Ziels für 4 Sek. um 25/30/35/40/45/50%, wenn ein stapelbarer vorteilhafter Effekt auf ein Teammitglied außer sich selbst angewandt wird. (Abklingzeit: 12 Sek.) |
3 | Krieger | Mut | Erhöht die ANG um 7/8/9/10/11/12 pro 1% des eigenen aktuellen HP-Anteils. |
4 | Krieger | Unbezwingbarkeit | Erhöht die VER um 5.5/6/6.5/7/7.5/8 pro 1% des eigenen verlorenen HP-Anteils. |
5 | Unterstützung | Segen | Gewährt dem wiederbelebten Teammitglied 8 Sek. lang einen Schild in Höhe von 12. Oktober,/14/16/18/20% der eigenen MAX HP. |
6 | Unterstützung | Steigerung der Verstärkung | Erhöht die Dauer um 25/30/35/40/45/50%, wenn ein stapelbarer vorteilhafter Effekt auf einen Verbündeten angewendet wird. Wird nicht auf den Effekt des Schild-Runen-Sets angewendet. (Wird nicht auf den Effekt des Schild-Runen-Sets angewendet.) |
7 | Magier | Steigerung der Kontrolle | Erhöht die Dauer um 15/18/21/24/27/30%, wenn ein CC-Effekt auf den Feind angewendet wird. Wird nicht auf den Effekt des Qual-Runen-Sets angewendet. (Wird nicht auf den Effekt des Qual-Runen-Sets angewendet.) |
8 | Magier | Angriffshaltung | Erhöht die ANG um 1.000/1.100/1.200/1.300/1.400/1.500, wenn der aktuelle HP-Anteil 80% oder mehr beträgt. |
9 | Bogenschütze | Angriffsverstärkung | Verursacht 20/24/28/32/36/40% mehr Schaden mit Grundangriffen, aber 20% weniger Schaden mit Skill-Angriffen. |
10 | Bogenschütze | Optimum | Fügt dem Feind in der Arena und im Belagerungskampf 12. Oktober,/14/16/18/20% mehr Schaden zu, wenn du nur vorteilhafte Effekte und keine schädlichen Effekte hast. |
11 | Assassine | Durchdringung | Durchdringt beim Angriff auf ein Ziel mit einem aktuellen HP-Anteil von 90% oder mehr die VER des Ziels um 20/24/28/32/36/40%. |
12 | Assassine | Überladung | Verursacht in den ersten 30 Sek. des Kampfes in der Arena und im Belagerungskampf 15/18/21/24/27/30% mehr Schaden, nach 30 Sek. jedoch 15% weniger Schaden. |
- Die Liste der Monster-Artefakte des Grades [Selten] ist unten aufgeführt.
Nr. | Klasse | Name | Skill-Effekt |
1 | Ritter | Wiederbelebung | Heilt die eigenen HP um 15/18/21/24/27/30%, wenn ein Angriff erlitten wird, während die HP unter 30% liegen. (Abklingzeit: 120 Sek.) |
2 | Ritter | Verstärkung der Provozierung | Erleidet 10/11/12/13/14/15% weniger Schaden von provozierten Feinden, fügt ihnen aber auch 10% weniger Schaden zu. |
3 | Krieger | Entschlossenheit | Erleidet unter einem CC-Effekt 10/11/12/13/14/15% weniger Schaden. |
4 | Krieger | Letzter Widerstand | Heilt die HP um 15/18/21/24/27/30% des zugefügten Schadens, wenn der eigene aktuelle HP-Anteil unter 30% liegt. |
5 | Unterstützung | Rettung | Heilt bei einem Skill-Angriff die HP des Teammitglieds mit dem niedrigsten aktuellen HP-Anteil um 20/24/28/32/36/40% des zugefügten Schadens. |
6 | Unterstützung | Gelegenheit | Gewährt bei Anwendung eines CC-Effekts dem Teammitglied mit der höchsten ANG 3/4/5/6/7/8 Sek. lang Lv. 1 ANG Erhöht. ANG Erhöht wird nur einmal aktiviert, auch wenn der CC-Effekt auf mehrere Einheiten gleichzeitig angewendet wird. Dieser Effekt wird nicht durch den Effekt des Qual-Runen-Sets angewendet. (Abklingzeit: 5 Sek.) (Wird nicht auf den Effekt des Qual-Runen-Sets angewendet.) |
7 | Magier | Verbindung | Verursacht 10/11/12/13/14/15% mehr Schaden an Feinden, die unter einem CC-Effekt stehen. |
8 | Magier | Erfassung des Schwachpunkts | Durchdringt die VER des Ziels um 15/18/21/24/27/30% bei einem Angriff auf einen Feind unter einem Kont. |
9 | Bogenschütze | Plan | Verursacht in den ersten 30 Sek. des Kampfes in der Arena und im Belagerungskampf 12. Oktober,/14/16/18/20% weniger Schaden, verursacht jedoch nach 30 Sek. 10% mehr Schaden. |
10 | Bogenschütze | Unterwerfung | Verursacht 5/6/7/8/9/10% mehr Schaden an Bossen. |
11 | Assassine | Sieg | Gewährt sich beim Besiegen eines Feindes 3/4/5/6/7/8 Sek. lang Unbesiegbarkeit. |
12 | Assassine | Todesstoß | Verursacht 12. Oktober,/14/16/18/20% mehr Schaden an Zielen mit einem HP-Anteil von weniger als 30%. |
- Die Liste der Monster-Artefakte des Grades [Magisch] ist unten aufgeführt.
Nr. | Klasse | Name | Skill-Effekt |
1 | Alle | ANG II | Erhöht die ANG um 2.5/3.2/4/4.7/5.5/6.2%. |
2 | VER II | Erhöht die VER um 2.7/3.5/4.4/5.2/6.1/6.9%. | |
3 | HP II | Erhöht die HP um 2.5/3.2/3.9/4.7/5.4/6.1%. | |
4 | ANG-Tempo II | Erhöht das ANG-Tempo um 1.8/2.3/2.9/3.4/4/4.5%. | |
5 | Krit. Rate II | Erhöht die Krit. Rate um 1.9/2.5/3/3.6/4.1/4.7%. | |
6 | Krit. Schaden II | Erhöht den Krit. Schaden um 2.8/3.6/4.4/5.3/6.1/6.9%. | |
7 | ACC II | Erhöht die ACC um 2.4/3.1/3.8/4.6/5.3/6%. | |
8 | RES II | Erhöht die RES um 2.4/3.1/3.8/4.6/5.3/6%. | |
9 | Trefferrate II | Erhöht die Trefferrate um 2.6/3.4/4.1/4.9/5.6/6.4%. | |
10 | Ausweichen II | Erhöht das Ausweichen um 2.6/3.4/4.1/4.9/5.6/6.4%. |
- Die Liste der Monster-Artefakte des Grades [Normal] ist unten aufgeführt.
Nr. | Klasse | Name | Skill-Effekt |
1 | Alle | ANG I | Erhöht die ANG um 1.4/1.8/2.2/2.7/3.1/3.5%. |
2 | VER I | Erhöht die VER um 1.6/2.1/2.5/3/3.4/3.9%. | |
3 | HP I | Erhöht die HP um 1.4/1.8/2.2/2.7/3.1/3.5%. | |
4 | ANG-Tempo I | Erhöht das ANG-Tempo um 1/1.3/1.6/2/2.3/2.6%. | |
5 | Krit. Rate I | Erhöht die Krit. Rate um 1.1/1.4/1.7/2.1/2.4/2.7%. | |
6 | Krit. Schaden I | Erhöht den Krit. Schaden um 1.6/2.1/2.5/3/3.4/3.9%. | |
7 | ACC I | Erhöht die ACC um 1.4/1.8/2.2/2.6/3/3.4%. | |
8 | RES I | Erhöht die RES um 1.4/1.8/2.2/2.6/3/3.4%. | |
9 | Trefferrate I | Erhöht die Trefferrate um 1.5/1.9/2.4/2.8/3.3/3.7%. | |
10 | Ausweichen I | Erhöht das Ausweichen um 1.5/1.9/2.4/2.8/3.3/3.7%. |
- Verwende die Taste Artefakte verwalten, um Artefakte aufzuwerten/zu kombinieren/zu zerlegen.
[Artefakte aufwerten]
- Der Wert der Eigenschaften erhöht sich bei jeder Aufwertung um einen festen Betrag und der Skill-Effekt wird bei Aufwertungs-Lv. 3/6/9/12/15 verstärkt.
- Magische Runenstücke, Artefakt-Spuren/-Trümmer/-Kristalle/-Essenzen, Himmelssteine und Gold werden je nach Grad des Artefakts und nach Aufwertungs-Lv. zur Verstärkung benötigt.
[Artefakte kombinieren]
- Kombiniere 3 Artefakte desselben Grades, um ein neues Artefakt zu erhalten.
- Ein Artefakt höheren Grades kann durch einen Riesenerfolg erworben werden.
- Kombiniere Artefakte, um Seltene - Heldenhafte Artefakte zu erwerben.
- Kombiniere Normale Artefakte, um Magische Artefakte zu erwerben.
[Artefakte zerlegen]
- Artefakt-Spuren, -Trümmer, -Kristalle, -Essenz und Magische Runenstücke erhältst du, indem du Normale, Magische, Seltene und Heldenhafte Artefakte zerlegst.
- Glänzende Artefakt-Kiste kann mit [Beruf] - [Alchemie Lv. 3] gefertigt werden.
- Glänzende Artefakt-Kiste (Erhältlicher Grad: Normal - Magisch)
- Fertigungsmaterial: Verzauberter Stein x50, Artefakt-Scherbe x1, 1.000 Gold
- Artefakt-Scherben können im Raid, im Siegel und im Münzen-Shop der Unterwerfung erhalten werden, aber nicht durch Zerlegen von Artefakten.
- 4 Items zur Aufwertung von Artefakten wurden zu [Beruf] - [Verarbeitung Lv. 3-6] hinzugefügt, basierend auf den Graden.
- Artefakt-Spur (Normal) - Magisches Runenstück x100, 100 Gold
- Artefakt-Trümmer (Premium) - Artefakt-Spur x3, 500 Gold
- Artefakt-Kristall (Selten) - Artefakt-Trümmer x3, 1.000 Gold
- Artefakt-Essenz (Heldenhaft) - Artefakt-Kristall x2, 3.000 Gold
▶ Raid
- Die Helden-Raid Saison 1, bei dem der Boss jede Woche gewechselt wird, findet statt.
* Dauer: Nach dem Update am 7. September bis zur Zurücksetzung am 4. Dezember
- Der [Helden-Raid] kann über den [Gruppen-Dungeon] - [Raid] betreten werden.
- Es ist ein separater Dungeon zum bestehenden Elite Raid. Er hat einen höheren Schwierigkeitsgrad als der bestehende Raid-Dungeon.
- Es gibt 12 wöchentliche Saisons, und der Raid-Dungeon wird jede Woche gewechselt.
- Besiege den mächtigen Boss, um 6★ Mythisches Zubehör und Fertigungsmaterial für Mythische Ausrüstung zu erhalten.
- Die Mythischen Zubehöre “Vermächtnis der Sonne” und “Vermächtnis des Mondes” wurden zur Helden-Raid Saison 1 hinzugefügt.
* Mythisches Zubehör, das im Helden-Raid erhältlich ist, hat einen Heldenhaften Effekt, der während der Saison einen vorteilhaften Effekt anwendet.
- Der Eintritt ist 3 Mal pro Woche möglich. Bei Verwendung von Energie sind zusätzliche Unterstützungen ebenfalls möglich.
Info zur Saison | ||
Runde | Raid | Dauer |
1 | Held: Nebelgefängnis | 7. Sep. - 17. Sep. |
2 | Held: Kochender Wasserfall | 18. Sep. - 24. Sep. |
3 | Held: Nebelgefängnis | 25. Sep. - 1. Okt. |
4 | Held: Kochender Wasserfall | 2. Okt. - 8. Okt. |
5 | Held: Nebelgefängnis | 9. Okt. - 15. Okt. |
6 | Held: Kochender Wasserfall | 16. Okt. - 22. Okt. |
7 | Held: Weißes Schattenschloss | 23. Okt. - 29. Okt. |
8 | Held: Verdrehter Sumpf | 30. Okt. - 5. Nov. |
9 | Held: Weißes Schattenschloss | 6. Nov. - 12. Nov. |
10 | Held: Verdrehter Sumpf | 13. Nov. - 19. Nov. |
11 | Held: Weißes Schattenschloss | 20. Nov. - 26. Nov. |
12 | Held: Verdrehter Sumpf | 26. Nov. - 4. Dez. |
- Die Kategorie Helden-Raid und die Ruhmesmünzen, eine exklusive Münze für den Helden-Raid, wurden dem [Raid-Münzen Shop] hinzugefügt. Mit den exklusiven Münzen kannst du verschiedene Produkte kaufen.
Produkte | Münzen |
Vermächtnis der Sonne Mythisches Zubehör | Ruhmesmünzen x600 |
Vermächtnis des Mondes Mythisches Zubehör | Ruhmesmünzen x600 |
Artefakt-Scherbe | Ruhmesmünzen x5 |
Transzendierungsmaterial-Auswahlkiste | Ruhmesmünzen x50 |
Legendäre Magie-Ressourcen Auswahlkiste | Ruhmesmünzen x400 |
Brillante Magie-Ressourcen Auswahlkiste | Ruhmesmünzen x200 |
Mystische Magie-Ressourcen Auswahlkiste | Ruhmesmünzen x100 |
▶ Mythisches Zubehör hinzugefügt
- Zubehör des Grades "Mythisch" wurde hinzugefügt.
- Mythisches Zubehör kann im [Helden-Raid], in der Ausrüstungs- Kombination oder in der Schmiedekunst erhalten werden.
* Mythische Ausrüstung und Saison-Ausrüstung wurden zur Item Herkunft hinzugefügt.
- 6 neue Mythische Zubehöre, deren Motive aus den einzelnen Raid-Dungeons entstammen, wurden der Schmiedekunst hinzugefügt.
* Nebelgefängnis, Weißes Schattenschloss, Kochender Wasserfall, Ruinentempel, Verdrehter Sumpf, Baum der Helden
- Mythisches Zubehör kann nur mit demselben Zubehör des Mythischen Grades kombiniert werden. Wenn du Legendäres Zubehör kombinierst, erhältst du kein Mythisches Zubehör.
- Du kannst 3 Stücke Mythischer Ausrüstung der gleichen Saison kombinieren, um ein Stück Mythischer Ausrüstung dieser Saison zu erhalten.
- Mythisches Zubehör, das während der [Helden-Raid]-Saison erhältlich ist, hat während der Saison ein erhöhtes Level für den speziellen Item-Effekt. Dieses Level verringert sich, wenn die Saison endet.
[Helden-Raid Saison 1 Mythisches Zubehör Set-Effekt]
Name des Sets | Effekt |
Vermächtnis der Sonne | Erhöht die Skill-Abklingzeit des Ziels jede Sekunde um 1 Sek. (0.5 Sek. + 0.5 Sek. Saison-Bonus), wenn ein Feind durch ein Teammitglied mit Schlaf oder Binden belastet wird und das Ziel schläft oder gebunden ist. |
Vermächtnis des Mondes | Wendet zu Beginn des Kampfes in der Arena und im Belagerungskampf für 8 Sek. (5 Sek. + 3 Sek. Saison-Bonus) Immunität auf Teammitglieder an. |
- Die Ausrüstungs-Nachfolge ist jetzt mit Ausrüstung mit demselben oder einem höheren Grad möglich.
* Wenn du 6★ 3E Ausrüstung als Material verwendest, kannst du nur 6★ 3E oder Mythische Ausrüstung für die Nachfolge verwenden.
- Die Set-Effekte von Mythischem Zubehör sind wie folgt.
Set | Effekt |
Qualvolle Erinnerung | - Erhöht den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügt, um 11%. - Erhöht den Schaden, den die Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügen, um 5%. |
Tränen des Geistes | - Erhöht den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügt, um 4%. - Erhöht den Schaden, den die Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügen, um 10%. |
Flammenatem | - Erhöht den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügt, um 8%. - Erhöht den Schaden, den die Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügen, um 7%. |
Land der Abgründe | - Reduziert den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 8%. - Reduziert den Schaden, den ein Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 7%. |
Joch der Übermacht | - Reduziert den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 4%. - Reduziert den Schaden, den ein Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 10%. |
Macht des Helden | - Reduziert den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 11%. - Reduziert den Schaden, den ein Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 5%. |
Vermächtnis des Mondes | - Erhöht das Mana-Regenerationstempo um 5%. - Reduziert den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 6.5%. - Reduziert den Schaden, den ein Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 6.5%. |
Vermächtnis der Sonne | - Erhöht das Mana-Regenerationstempo um 5%. - Reduziert den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 6.5%. - Reduziert den Schaden, den ein Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 6.5%. |
▶ Neugestaltung des Elite-Raids
- Der Gruppen-Dungeon wurde in Dungeon umbenannt und der Elite-Raid ist jetzt als Einzelspielermodus verfügbar.
- Der Schnellkampf im [Gruppen-Dungeon] - [Elite-Raid] wurde in Solo geändert.
- Die Stats aller Dungeon Bosse wurden gesenkt, und die KI und die Muster von Elite: Kochender Wasserfall, Elite: Verdrehter Sumpf und Elite: Baum der Helden wurden dem Einzelspielermodus angepasst.
- Prof. Lunas Hilfe wird beim alleinigen Eintritt angewendet. (Beim Betreten zu zweit wird ein vorteilhafter Effekt angewendet.)
* Das Zusammenstellen von Gruppen ist nach wie vor möglich und das Spielen in der Gruppe bietet die folgenden zusätzlichen Belohnungen.
Dungeon | Zusätzliche Belohnung für den Abschluss in der Gruppe |
Elite: Nebelgefängnis | Gold x2.000 x8 |
Elite: Weißes Schattenschloss | Gold x3.000 Gold x8 |
Elite: Kochender Wasserfall | Gold x4.000 x8 |
Elite: Verdrehter Sumpf | Gold x5.000 x8 |
Elite: Baum der Helden | Gold x6.000 x8 |
- Die Auto-Jagd endet jetzt beim Betreten einer Raid-Lobby.
▶ Haupt-Quest
- Akt 7 der Geschichte des Rahil-Königreichs wurde hinzugefügt.
- Die Geschichte des Rahil-Königreichs, Akt 7, kann jetzt sofort abgeschlossen werden.
- Der 7. Akt der Geschichte des Rahil-Königreichs spielt sich in Kontana ab und führt zwei neue Dungeons ein: Das Grab der Magie und den Spiegelsee.
- Grab der Magie
· Spiegelsee
▶ Arena
- In der [Wilden Arena] gibt es jetzt ein Pre-Ban-System für Monster, bei dem jeder Spieler ein Monster vor der Auswahlphase verbannen kann.
- Wähle vor dem Matchmaking ein Monster aus, um es vorzubannen.
- Der Monster-Pre-Ban gilt ab der Zurücksetzung am 18. September und wird in Woche 1 und 3 jeder Saison in der Wilden Arena angewendet.
* Neu veröffentlichte Monster werden nicht in die Bannliste aufgenommen, bis das nächste neue Monster veröffentlicht wird. Wir werden euch in den Update-Notizen informieren, wenn das Monster zur Bannliste hinzugefügt wird.
- Die Echtzeit-Schadensakkumulation wurde der Arena hinzugefügt.
- Zuschauer von Freundschaftskämpfen können die Lobby jetzt während der Pick- und Ban-Phase verlassen.
- Eine Pop-up-Benachrichtigung erscheint, wenn der Host die Lobby verlässt, während er einen Freundschaftskampf beobachtet.
- Spieler, die aus dem Freundschaftskampf-Zuschauermodus mehrfach ausgeschlossen wurden, können die entsprechende Lobby nicht mehr betreten.
- Ein Produkt, mit dem du Münzen der Herausforderungs-Arena mit Wildarena-Siegeln kaufen kannst, wurde hinzugefügt.
* Wildarena-Siegel x100 → Herausforderungs-Arena-Münze x200
▶ Gildenstadt
- Der Gilden-Energieturm, der Energie erzeugt, wurde hinzugefügt.
- Bei der Fertigstellung von Gebäuden oder beim Erhöhen des Levels wird eine Benachrichtigung im Gilden-Chat angezeigt.
- Energie kann basierend auf den Beiträgen des Vortages und dem Level des Energieturms der Gilde verdient werden.
- Wenn du den Energieturm am Tag des Updates errichtet hast oder Gilden-Lv. 7 erreicht hast und den Energieturm am Tag der Gildengründung errichtet hast, wird das MAX Beitrags-Lv. angewendet.
* Folgende Fertigungsmaterialien werden je nach Level des Gilden-Energieturms benötigt.
Lv. | Fertigungsmaterialien |
1 | Einfaches Holz x10 |
2 | Goldbarren x10 |
3 | Goldbarren x10 |
4 | Starkes Holz x5 |
5 | Peridot x5 |
6 | Peridot x5 |
7 | Starkes Holz x8 |
8 | Topas x5 |
9 | Topas x5 |
- Es wurde ein Gilden-Fertigungstisch hinzugefügt, der nur in der Gildenstadt benutzt werden kann.
- Einmal gebaut, können exklusive Items basierend auf seinem Level gefertigt werden.
* Die Level-Up Baukosten und der Effekt von [Gildenstadt] - [Gilden-Fertigungstisch] sind wie folgt.
Lv. | Fertigungsmaterialien |
1 | Platinbarren x10 |
2 | Platinbarren x10 |
3 | Adamantium-Barren x10 |
4 | Oreichalkos-Barren x10 |
5 | Bernstein x10 |
* Rezepte, die basierend auf dem Level des [Gilden-Fertigungstischs] erhältlich sind, sind wie folgt.
Lv. | Rezept |
1 | Niedriger EP-Boost-Trank Rezept, Feuer-Gravurstein Rezept |
2 | Schneidesäge Rezept, Feuer-Schriftrolle Rezept, Runen-Aufwertungsstein Rezept (2), Wasser-Gravurstein Rezept |
3 | Schraubenschlüssel Rezept, Wasser-Schriftrolle Rezept, Mittlerer EP-Boost-Trank Rezept, Wind-Gravurstein Rezept |
4 | Wind-Schriftrolle Rezept, Aufwertungs-Scherben Rezept (3), Licht-Gravurstein Rezept |
5 | Hoher EP-Boost-Trank Rezept, Dunkel-Gravurstein Rezept |
- Die Beschreibung des aktuellen und des nächsten Levels des Effekts beim Bau von Gebäuden in Gildenstadt wurde verbessert.
- Die Herkunft der Baumaterialien in der Gildenstadt kann nun überprüft werden und Auto-Bewegen führt dich nun vor das Gebäude.
- Es wird eine Meldung angezeigt, wenn eine Spende wegen unzureichender Gildenstufe nicht möglich ist. Die Belohnung und die Animation von Level-Ups für Bauwerke und Gebäude wurden verbessert.
▶ Neue Missionen für die Rahild-Sammelherausforderung hinzugefügt
- Es wurden neue Sammel-Herausforderungs-Missionen hinzugefügt.
- Sie werden wöchentlich stattfinden, und du kannst dir viele Gratis-Rahilds verdienen, indem du die Missionen erfüllst.
* Diese Sammelherausforderung wird separat von der aktuellen Sammelherausforderung abgehalten.
Woche 1 | Woche 2 | ||
US.West | 7. September, 01:00 Uhr - 14. September, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) | US.West | 14. September, 01:00 Uhr - 21. September, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | 7. September, 01:00 Uhr - 14. September, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) | US.East | 14. September, 01:00 Uhr - 21. September, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | 7. September, 01:00 Uhr - 14. September, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) | EU | 14. September, 01:00 Uhr - 21. September, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | 7. September, 00:00 Uhr - 14. September, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) | ASIA | 14. September, 00:00 Uhr - 21. September, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 7. September, 00:00 Uhr - 14. September, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) | JAPAN | 14. September, 00:00 Uhr - 21. September, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
Woche 3 | Woche 4 | ||
US.West | 21. September, 01:00 Uhr - 28. September, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) | US.West | 28. September, 01:00 Uhr - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | 21. September, 01:00 Uhr - 28. September, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) | US.East | 28. September, 01:00 Uhr - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | 21. September, 01:00 Uhr - 28. September, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) | EU | 28. September, 01:00 Uhr - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | 21. September, 00:00 Uhr - 28. September, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) | ASIA | 28. September, 00:00 Uhr - 5. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 21. September, 00:00 Uhr - 28. September, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) | JAPAN | 28. September, 00:00 Uhr - 5. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
Woche 5 | Woche 6 | ||
US.West | 5. Oktober, 01:00 Uhr - 12. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) | US.West | 12. Oktober, 01:00 Uhr - 19. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | 5. Oktober, 01:00 Uhr - 12. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) | US.East | 12. Oktober, 01:00 Uhr - 19. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | 5. Oktober, 01:00 Uhr - 12. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) | EU | 12. Oktober, 01:00 Uhr - 19. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | 5. Oktober, 00:00 Uhr - 12. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) | ASIA | 12. Oktober, 00:00 Uhr - 19. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 5. Oktober, 00:00 Uhr - 12. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) | JAPAN | 12. Oktober, 00:00 Uhr - 19. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
Woche 7 | Woche 8 | ||
US.West | 19. Oktober, 01:00 Uhr - 26. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) | US.West | 26. Oktober, 01:00 Uhr - 2. November, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | 19. Oktober, 01:00 Uhr - 26. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) | US.East | 26. Oktober, 01:00 Uhr - 2. November, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | 19. Oktober, 01:00 Uhr - 26. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) | EU | 26. Oktober, 01:00 Uhr - 2. November, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | 19. Oktober, 00:00 Uhr - 26. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) | ASIA | 26. Oktober, 00:00 Uhr - 2. November, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 19. Oktober, 00:00 Uhr - 26. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) | JAPAN | 26. Oktober, 00:00 Uhr - 2. November, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
▶ Essenz-Dungeon
- 4★ Licht-Vagabund Dungeon wird in [Cairos] - [Garten der Illusion] eröffnet.
* Zeitplan
Region | Dauer |
---|---|
US.West | 9/11 01:00 - 9/18 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 9/11 01:00 - 9/18 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 9/11 01:00 - 9/18 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 9/11 01:00 - 9/18 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 9/11 01:00 - 9/18 00:00 (UTC +9, JST) |
- 5★ Dunkel-Harfenmagierin Dungeon wird in [Cairos] - [Garten der Illusion] eröffnet.
* Zeitplan
Region | Dauer |
US.West | 9/18 01:00 - 9/25 01:00 (UTC -7, PDT) |
US.East | 9/18 01:00 - 9/25 01:00 (UTC -4, EDT) |
EU | 9/18 01:00 - 9/25 01:00 (UTC +2, CEST) |
ASIA | 9/18 01:00 - 9/25 00:00 (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 9/18 01:00 - 9/25 00:00 (UTC +9, JST) |
▶ Formwandlung
- Es wurden neue Formwandlungen hinzugefügt: Kampfmädchen Orakel, Nachtschleicher Vampirjäger und Nachtjägerin Magieschütze.
* Kampfmädchen Orakel, Nachtschleicher Vampirjäger und Nachtjägerin Magieschütze können im [Paket-Shop] - Registerkarte [Formwandlung] gekauft werden.
* Das Erscheinungsbild von Monstern kann über [Monster] - [Info] - [Formwandlung] geändert werden.
* Nur erweckte Monster können mit der Formwandlung verändert werden.
· ★5 Orakel (Alle Attribute) - Kampfmädchen Orakel
* Das Emoji "Schüchtern" erhältst du, wenn du die Formwandlung "Kampfmädchen Orakel" kaufst.
· ★5 Vampirjäger (Alle Attribute) - Nachtschleicher Vampirjäger
· ★5 Nachtjägerin Magieschütze (Alle Attribute) - Nachtjägerin Magieschütze
■ Neue Events
▶ Werde ein Lv. 80 Beschwörer
- Event-Zeitraum: Nach der Wartung am 7. September bis auf Weiteres
- Event-Details: Entwickle den Beschwörer bis Lv. 80, um Belohnungen zu erhalten!
▶ Erreiche Monster Lv. 80
- Event-Zeitraum: Nach der Wartung am 7. September bis auf Weiteres
- Event-Details: Entwickle deine Monster bis Lv. 80, um Belohnungen zu erhalten!
▶ Galagos-Saison Eröffnungsevent
- Event-Zeitraum
Region | Dauer |
US.West | Nach dem Update am 7. September - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | Nach dem Update am 7. September - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | Nach dem Update am 7. September - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | Nach dem Update am 7. September - 5. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | Nach dem Update am 7. September - 5. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
- Event-Details: Schließe während des Events Missionen zur Kreaturen-Jagd ab, um verschiedene Belohnungen zu erhalten!
▶ Jede Menge Mystische Beschwörungen
- Event-Zeitraum
Region | Dauer |
US.West | Nach dem Update am 7. September - 21. September, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | Nach dem Update am 7. September - 21. September, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | Nach dem Update am 7. September - 21. September, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | Nach dem Update am 7. September - 21. September, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | Nach dem Update am 7. September - 21. September, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
- Event-Details: Schließe mystische und Rate-UP Beschwörungen ab, um basierend auf der Anzahl der Beschwörungen Mystische Schriftrollen und Legendäre Schriftrollen zu verdienen!
▶ Arena-Überraschungsrad Event
- Event-Zeitraum
Region | Dauer |
US.West | 7. September, 01:00 Uhr - 20. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | 7. September, 01:00 Uhr - 20. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | 7. September, 01:00 Uhr - 20. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | 7. September, 00:00 Uhr - 20. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 7. September, 00:00 Uhr - 20. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
- Event-Details: Betritt die Herausforderungs-Arena/Wilde Arena, um basierend auf den Ergebnissen Punkte zu erhalten. Drehe das Rad für verschiedene Belohnungen wie Himmelssteine, Arenamünzen und Mystische Schriftrollen!
■ Neu/Geändert/Verbessert
▶ Index
- Die Methode zum Zurücksetzen der Weisheit der Attribute in [Index] - [Monster-Index] wurde wie folgt geändert.
[Bisher]
- Verwende 500.000 Gold pro Monster, um die Weisheit im Index desselben Monsters jeweils zurückzusetzen
[Neu]
- "Zeit windendes Blatt" kann verwendet werden, um alle Weisheit zurückzusetzen, die in dem ausgewählten Index des Attributs verwendet wird.
* Zeit windendes Blatt kann im [Wilde Arena-Shop] bis zu 5 Mal pro Monat gekauft werden.
▶ Meilen
- Die Anzahl der Umtauschvorgänge wurde wie folgt angepasst, um den bisherigen Umtausch von Meilen zu vereinfachen.
- Umtausch: 10 → 2
- Verbrauchtes Rahilds: 102 → 510
- Meilen: 3 → 15
▶ Produktänderung im Sonderangebot
- Bestimmte Produkte im Sonderangebot wurden eingestellt und neue Produkte wurden hinzugefügt.
[Auslaufende Produkte]
Name des Produkts |
Erhalte ein 5★ (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit)-Monster |
Erwecke ein 5★ (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit)-Monster |
Freischaltung von Lv. 60 für ein 5★ Monster |
Freischaltung von Lv. 65 für ein 5★ Monster |
Freischaltung von Lv. 60 für ein 4★ Monster |
Erwecke ein 4★ (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit)-Monster+ |
[Neue Produkte]
Name des Produkts |
Erhalte ein 5★ (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit)-Monster+ |
Erwecke ein 5★ (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit)-Monster+ |
Freischaltung von Lv. 65 für ein 5★ Monster+ |
▶ Outfit
- Ehegelübde Outfit-Set kann jetzt im Ankleidezimmer gefertigt werden.
* Gilt nur für Orbia, Kina und Cleaf.
▶ Handelszentrum
- Wenn ein Material/Verbrauchsmaterial Item, das nur teilweise verkauft wurde, neu gelistet wird, werden die Rahilds für die verkauften Produkte beansprucht und die anderen Produkte werden neu gelistet.
▶ Galagos-Ruinen
- Wenn du auf der Auswahlseite für die Galagos-Ruinen "Spur der Forschung" die Monster-Infos überprüfst, werden die Stats in den Galagos-Ruinen angezeigt, auch wenn das Monster nicht beschworen wurde.
▶ Schlachtfeld
- Wenn du auf der Eintrittsseite abbrichst, nachdem ein Match gefunden wurde, wird das Matchmaking für 5 Minuten deaktiviert.
▶ Verbesserungen des Spielkomforts
- Nachrichten können jetzt an Offline-Nutzer gesendet werden.
* Du kannst über die Registerkarte Chat - Flüstern eine Nachricht an Offline-Ziele senden.
* Du kannst keine Offline-Flüsternachrichten von blockierten Nutzern erhalten.
* Offline-Nutzer können die Nachricht über eine Benachrichtigung beim Einloggen überprüfen.
* Flüstern kann an bis zu 20 Nutzer gesendet werden.
* Pro Nutzer können bis zu 5 Nachrichten verschickt werden.
* Nachrichten können bis zu 90 Tage lang gespeichert werden.
- Die Regeln für das Matchmaking von Gruppeninhalten wurden wie folgt geändert.
Typ | Bisher | Neu |
Matchmaking-Regeln | Nur der Gruppenleiter hat die Befugnis zum Matchmaking | Alle Gruppenmitglieder haben die Befugnis zum Matchmaking |
Benutzer wird beim Abbruch des Matchmakings ausgeschlossen | Gruppenmitglieder, die nicht beitreten können, werden vor dem Matchmaking ausgeschlossen | |
Das Matchmaking ist nicht verfügbar, wenn ein Gruppenmitglied nicht beitreten kann (Wenn im Dungeon/Arena/Gildeninhalt, usw.) | Das Matchmaking findet ohne Gruppenmitglieder statt, die abgelehnt haben | |
Keine Teilnahme möglich, wenn auch nur ein Gruppenmitglied ablehnt (Gruppenmitglieder können das Matchmaking nicht abbrechen) | Gruppenmitglieder, die vom Matchmaking ausgeschlossen sind, bleiben in der Gruppe | |
Lobby-Regeln | Der Benutzer verlässt automatisch die Gruppe, wenn er die Lobby verlässt | Der Benutzer bleibt in der Gruppe, auch wenn er die Lobby verlässt |
Regeln nach dem Abschluss | Gruppenleiter und Gruppenmitglied können jeweils zur Lobby zurückkehren oder die Lobby verlassen | Gruppe bleibt bestehen, auch wenn der Benutzer nicht zurückkommt oder die Lobby verlässt |
Der Benutzer verlässt die Gruppe, wenn er nicht zurückkehrt oder die Lobby verlässt |
- Monster-Auswahltickets können jetzt sowohl im Inventar als auch im NSC Shop verwendet werden.
- Wenn das Matchmaking in einem Dungeon fehlschlägt, wird ab sofort automatisch ein neuer Matchmaking-Versuch gestartet.
- Wenn du eine Rune mit einer von einem anderen Monster ausgerüsteten Rune ersetzt, werden die Runen vertauscht.
- Es wurde eine Benutzeroberfläche hinzugefügt, die den kumulativen Schaden und die DPS in der Arena anzeigt.
- Informationen zum Fertigungsmaterial werden jetzt auch für Outfits im Besitz angezeigt.
- Du kannst jetzt auf der Seite [Monster] - [Skills] die Informationen zu den Skills einsehen, die beim Erwecken von Lv. 5 erworben/verstärkt werden können.
* Wenn du auf der Seite auf den Button für die Erweckungsvorschau tippst, wird das Monster in den Erweckten Zustand Lv. 5 versetzt und du kannst die Skill-Infos überprüfen.
* Der Button ist bei Monstern, die bereits Lv. 5 Erweckung erreicht haben, inaktiv.
- "NEU" wird jetzt angezeigt, wenn eine Saison der Sammel-Herausforderung zum ersten Mal geöffnet wird.
- Wenn du einen Gebiets-Dungeon über das Wächterprotokoll betrittst, wird bei der Rückkehr auf das Feld nun das Wächterprotokoll-UI angezeigt.
- Die Kategorie "Ausrüstung aufwerten" wurde der Filteroption Welt-Chat hinzugefügt. Die Benachrichtigung wird nur noch für 6★ Mythische Ausrüstung mit Aufwertungs-Lv. 13 oder höher angezeigt.
▶ Sonstiges
- Der Text zur Herkunft von Himmelssteinen in der Item-Tooltip-Beschreibung wurde geändert.
- Angriffskarten für eigene Gilden-Belagerungskämpfe werden im HUD angezeigt.
- Der Hintergrund von Flurence Kontinent/Dungeon, Cairos Dungeon und Verdrehter Sumpf wurde verbessert.
- Der Text der Liste der herstellbaren Items im Beruf wurde geändert.
* Item-Effekt → Item-Beschreibung
■ Behobene Fehler
- Das Problem, dass bei der Eroberung eines isolierten Stützpunktes im Gilden-Belagerungskampf doppelte Punkte angewendet wurden, wurde behoben.
- Die Beschreibung und der Effekt des Passiv-Skills "Fester Glaube" des 5★ Wind-Paladins wurden so geändert, dass der Effekt in allen Inhalten von [Dungeon] - [Raid] wirksam ist.
- Der Skill-Effekt und das Timing des Effekts in Soletas Skill-Vorschau wurden angepasst, damit sie natürlicher wirken.
- In den neuen Quests von Kontana und in bestimmten Dialogen von Soleta wird jetzt der Ton abgespielt.
- Das Problem, dass bestimmte Skills von Soleta keinen Schaden an Objektzielen verursachten, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Steigerung des vorteilhaften Effekts des Monsters beim Tod eines Beschwörers, auf dem unentfernbare vorteilhafte Effekte wirkten, in der Wilden Arena reduziert wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass der visuelle Effekt nicht verschwand, wenn Dungeon in der letzten Phase des 1. Jubiläum Baum der Helden Dungeons erneut versucht wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass der String-Key beim Beenden der Unterstufe des 1. Jubiläum Dungeons "Baum der Helden" erschien, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Beschreibung der Strategie für den 1. Jubiläum Kochenden Wasserfall Dungeon nicht korrekt war, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Deaktivierung des Skill-Symbols entfernt wurde, wenn ein Skill unter dem schädlichen Effekt der Skill-Verzögerung verwendet wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Pop-Up für Belohnungen beim 1. Jubiläum-Punktebörse-Event in einem bestimmten Befehl nicht richtig angezeigt wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass der visuelle Effekt beim Aktiv-Skill 3 des Feuer-Attributs von Soleta dem anvisierten Ziel zweimal angezeigt wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Schnellkampf nicht funktionierte, wenn du dich mit einem Verwandlungstrank verwandelt hattest, wurde behoben.
- Die Untertitel in Soletas Intro wurden verbessert, damit sie natürlicher wirken.
- Das Problem, dass auf dem Event-Symbol des HUD ein roter Punkt erschien, wenn das Fest der Gründung des Rahil-Königreichs noch nicht begonnen hatte, wurde behoben.
- Das Problem, dass sich das Ziel in der Wilden Arena bei der Anvisierung eines Ziels während des Kampfes unregelmäßig änderte, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Ton bei Tausch-Events nicht abgespielt wurde, wurde behoben.
- Das Gratis-Produkt wird jetzt ganz links im Shop angezeigt.
- Das Problem, dass der Welt-Chat nicht nach einer bestimmten Zeit verschwand, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Anzahl der Items, deren Fertigung limitiert sind, nicht aktualisiert wurde, auch wenn das Datum abgelaufen war, wurde behoben.
- Das Veredeln von Ausrüstung und die Ausrüstungs-Nachfolge werden jetzt in der aktualisierten Kampfkraft-UI angezeigt.
- Das Problem, dass sich die Zeit des Grundangriffs von Kumiho zeitweise verzögerte, wurde behoben.
- Das Problem, dass die HP-Anzeige des Bosses des Kochenden Wasserfalls / Baumes der Helden zeitweise verschwand, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Stats nicht sofort aktualisiert wurden, auch nachdem der Effekt der Nahrung abgelaufen war, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Chatfarbe des Hosts in der Lobby des Freundschaftskampfes weiß angezeigt wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Effekt Mana-Regenerationstempo Erhöht des "Geistigkeit"-Skills von 5★ Licht-Pandakrieger nicht angewendet wurde, wenn 5★ Licht-Pandakriegers "Starke Energie" auf 5★ Dunkel-Drachenritter angewendet wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Startposition in der Arena bei einer Serververzögerung nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass sich Monster in die Nähe des Beschwörers teleportierten, wenn im Verdrehten Sumpf ein versteinertes Monster weit vom Beschwörer entfernt wurde, wurde behoben.
- Die Vampir- und Zerstörer-Runen wurden so angepasst, dass sie den Schaden proportional zu der Anzahl der vorteilhaften Effekte nicht mehr beeinflussen.
- Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass die Prüfungs-Herausforderung in der Herausforderungs-Arena für die Klassen Meister 3 - Großmeister 3 nicht mehr durchgeführt wird.
- Die Regeln für die Prüfung in der Herausforderungs-Arena wurde wie folgt geändert.
[Punkte]
- Bisher: Höhere Punktzahl bei erfolgreicher Prüfung
- Neu: Gleiche Punktzahl für erfolgreiche und gescheiterte Versuche
[Betroffene Ränge]
- Bisher: Nicht verfügbar für Großmeister 3
- Neu: Nicht verfügbar für Meister 3 - Großmeister 3
- Das Problem, dass das Belagerungskampf-Band auf der Ausrüstung des zuerst registrierten Beschwörers erscheint, wenn er ein Belagerungskampf-Deck registriert und sich als anderer Beschwörer neu verbindet, um das Deck zu entfernen, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Beschreibung der Items Energie der Harmonie, Energie der Transzendenz und Energie des Chaos nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.
Das war's mit der Update-Notiz zum 7. September.
Vielen Dank!
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