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Updates

Notiz zum Update am 7. September
GM Chronicles 09/07/2023

 

Hallo von <Summoners War: Chronicles>!

 

Wir möchten euch über das Update am 7. September informieren.

 

Im Rahmen dieses Updates wird ein App-Update durchgeführt.

Nach dem App-Update wird das Spiel auf früheren Versionen nicht mehr verfügbar sein.

 

Bitte stellt sicher, dass ihr die App aktualisiert, bevor ihr spielt.

 

Weitere Details findet ihr im Folgenden.

 


■ Wichtige Updates

 

▶ Level-Erweiterung
- Das Level von Beschwörern und Monstern wurde auf 80 erweitert.

- Das erreichbare MAX-Level, das auf dem Transzendenz-Level des Beschwörers basiert, wurde geändert.

- Bereits erreichte Level und Transzendenz-Level werden beibehalten.

Transzendenz-Level

Erreichbares Level

1

64

2

68

3

72

4

76

5

80

- Neue Level der Durchbruch-Entwicklung von Monstern wurden hinzugefügt.

- Das neue Item "Atem der Seele" wurde hinzugefügt.

* Der Atem der Seele wird als Material für die Lv. 3 und 4 Durchbruch-Entwicklung von Monstern verwendet.

* Der Atem der Seele kann im [Weg des Wachstums] - [Weg des Trainings] erhalten oder über [Beruf] - [Alchemie Lv. 4] gefertigt werden.

- Die Level der Durchbruch-Entwicklung von Monstern sind wie folgt.

 

Level der Durchbruch-Entwicklung

Erreichbares Level

3

75

4

80

- Für die Durchbruch-Entwicklung von Monstern werden die folgenden Währungen benötigt.

* Eine Durchbruch-Entwicklung von 3★ oder höher kann mit Regenbogenmons oder Monsterstücken desselben Monsters abgeschlossen werden.

Durchbruch-Entwicklung Lv. 3

Durchbruch-Entwicklung Lv. 4

★1

Atem des Lebens x 5

3.000 Gold

Monsterstücke desselben Monsters x120

Atem des Lebens x5

3.000 Gold

Monsterstücke desselben Monsters x120

★2

Atem des Lebens x5

5.000 Gold

Monsterstücke desselben Monsters x100

Atem des Lebens x5

5.000 Gold

Monsterstücke desselben Monsters x100

★3

Atem des Lebens x5

20.000 Gold

3★ Regenbogenmon x20 oder

Monsterstücke desselben Monsters x100

Atem des Lebens x5

20.000 Gold

3★ Regenbogenmon x20 oder

Monsterstücke desselben Monsters x100

★4

Atem des Lebens x 5

75.000 Gold

4★ Regenbogenmon x16 oder

Monsterstücke desselben Monsters x80

Atem des Lebens x 5

75.000 Gold

4★ Regenbogenmon x 16 oder

Monsterstücke desselben Monsters x 80

★5

Atem des Lebens x5

250.000 Gold

5★ Regenbogenmon x12 oder

Monsterstücke desselben Monsters x60

Atem des Lebens x5

25.000 Gold

5★ Regenbogenmon x12 oder

Monsterstücke desselben Monsters x60

 

▶ Voraussetzung für die Seelen-Verknüpfung angepasst

- Die Voraussetzung für das MAX Lv. der Seelen-Verknüpfung von Monstern wurde von 70 auf 80 angepasst, nachdem das MAX Lv. der Monster erweitert wurde.

- Bestehende Seelen-Verknüpfungen von Monstern werden automatisch entfernt.

- Entwickle Monster bis Lv. 80, um die Seelen-Verknüpfung erneut zu erstellen.

 

▶ Monster-Skill Artefakt

- Das Artefakt wird auf der Seite [Monster] - [Info] hinzugefügt.

- Tippe auf Info, um die Seite aufzurufen oder tippe auf Artefakt im Hauptmenü.

- Die Liste der Monster-Artefakte des Grades [Heldenhaft] wird im Folgenden angezeigt.

Nr.

Klasse

Name

Skill-Effekt

1

Ritter

Läuterung

Reduziert die Dauer des schädlichen Effekts auf sich selbst um 1 Sek. mit einer Wahrscheinlichkeit von 50/60/70/80/90/100%, wenn ein Skill-Angriff erlitten wird, der kein Krit. Treffer ist.

2

Ritter

Beschützer

Erhöht die Krit. RES des Ziels für 4 Sek. um 25/30/35/40/45/50%, wenn ein stapelbarer vorteilhafter Effekt auf ein Teammitglied außer sich selbst angewandt wird. (Abklingzeit: 12 Sek.)

3

Krieger

Mut

Erhöht die ANG um 7/8/9/10/11/12 pro 1% des eigenen aktuellen HP-Anteils.

4

Krieger

Unbezwingbarkeit

Erhöht die VER um 5.5/6/6.5/7/7.5/8 pro 1% des eigenen verlorenen HP-Anteils.

5

Unterstützung

Segen

Gewährt dem wiederbelebten Teammitglied 8 Sek. lang einen Schild in Höhe von 12. Oktober,/14/16/18/20% der eigenen MAX HP.

6

Unterstützung

Steigerung der Verstärkung

Erhöht die Dauer um 25/30/35/40/45/50%, wenn ein stapelbarer vorteilhafter Effekt auf einen Verbündeten angewendet wird. Wird nicht auf den Effekt des Schild-Runen-Sets angewendet. (Wird nicht auf den Effekt des Schild-Runen-Sets angewendet.)

7

Magier

Steigerung der Kontrolle

Erhöht die Dauer um 15/18/21/24/27/30%, wenn ein CC-Effekt auf den Feind angewendet wird. Wird nicht auf den Effekt des Qual-Runen-Sets angewendet. (Wird nicht auf den Effekt des Qual-Runen-Sets angewendet.)

8

Magier

Angriffshaltung

Erhöht die ANG um 1.000/1.100/1.200/1.300/1.400/1.500, wenn der aktuelle HP-Anteil 80% oder mehr beträgt.

9

Bogenschütze

Angriffsverstärkung

Verursacht 20/24/28/32/36/40% mehr Schaden mit Grundangriffen, aber 20% weniger Schaden mit Skill-Angriffen.

10

Bogenschütze

Optimum

Fügt dem Feind in der Arena und im Belagerungskampf 12. Oktober,/14/16/18/20% mehr Schaden zu, wenn du nur vorteilhafte Effekte und keine schädlichen Effekte hast.

11

Assassine

Durchdringung

Durchdringt beim Angriff auf ein Ziel mit einem aktuellen HP-Anteil von 90% oder mehr die VER des Ziels um 20/24/28/32/36/40%.

12

Assassine

Überladung

Verursacht in den ersten 30 Sek. des Kampfes in der Arena und im Belagerungskampf 15/18/21/24/27/30% mehr Schaden, nach 30 Sek. jedoch 15% weniger Schaden.


- Die Liste der Monster-Artefakte des Grades [Selten] ist unten aufgeführt.

Nr.

Klasse

Name

Skill-Effekt

1

Ritter

Wiederbelebung

Heilt die eigenen HP um 15/18/21/24/27/30%, wenn ein Angriff erlitten wird, während die HP unter 30% liegen. (Abklingzeit: 120 Sek.)

2

Ritter

Verstärkung der Provozierung

Erleidet 10/11/12/13/14/15% weniger Schaden von provozierten Feinden, fügt ihnen aber auch 10% weniger Schaden zu.

3

Krieger

Entschlossenheit

Erleidet unter einem CC-Effekt 10/11/12/13/14/15% weniger Schaden.

4

Krieger

Letzter Widerstand

Heilt die HP um 15/18/21/24/27/30% des zugefügten Schadens, wenn der eigene aktuelle HP-Anteil unter 30% liegt.

5

Unterstützung

Rettung

Heilt bei einem Skill-Angriff die HP des Teammitglieds mit dem niedrigsten aktuellen HP-Anteil um 20/24/28/32/36/40% des zugefügten Schadens.

6

Unterstützung

Gelegenheit

Gewährt bei Anwendung eines CC-Effekts dem Teammitglied mit der höchsten ANG 3/4/5/6/7/8 Sek. lang Lv. 1 ANG Erhöht. ANG Erhöht wird nur einmal aktiviert, auch wenn der CC-Effekt auf mehrere Einheiten gleichzeitig angewendet wird. Dieser Effekt wird nicht durch den Effekt des Qual-Runen-Sets angewendet. (Abklingzeit: 5 Sek.) (Wird nicht auf den Effekt des Qual-Runen-Sets angewendet.)

7

Magier

Verbindung

Verursacht 10/11/12/13/14/15% mehr Schaden an Feinden, die unter einem CC-Effekt stehen.

8

Magier

Erfassung des Schwachpunkts

Durchdringt die VER des Ziels um 15/18/21/24/27/30% bei einem Angriff auf einen Feind unter einem Kont.

9

Bogenschütze

Plan

Verursacht in den ersten 30 Sek. des Kampfes in der Arena und im Belagerungskampf 12. Oktober,/14/16/18/20% weniger Schaden, verursacht jedoch nach 30 Sek. 10% mehr Schaden.

10

Bogenschütze

Unterwerfung

Verursacht 5/6/7/8/9/10% mehr Schaden an Bossen.

11

Assassine

Sieg

Gewährt sich beim Besiegen eines Feindes 3/4/5/6/7/8 Sek. lang Unbesiegbarkeit.

12

Assassine

Todesstoß

Verursacht 12. Oktober,/14/16/18/20% mehr Schaden an Zielen mit einem HP-Anteil von weniger als 30%.


- Die Liste der Monster-Artefakte des Grades [Magisch] ist unten aufgeführt.

Nr.

Klasse

Name

Skill-Effekt

1

Alle

ANG II

Erhöht die ANG um 2.5/3.2/4/4.7/5.5/6.2%.

2

VER II

Erhöht die VER um 2.7/3.5/4.4/5.2/6.1/6.9%.

3

HP II

Erhöht die HP um 2.5/3.2/3.9/4.7/5.4/6.1%.

4

ANG-Tempo II

Erhöht das ANG-Tempo um 1.8/2.3/2.9/3.4/4/4.5%.

5

Krit. Rate II

Erhöht die Krit. Rate um 1.9/2.5/3/3.6/4.1/4.7%.

6

Krit. Schaden II

Erhöht den Krit. Schaden um 2.8/3.6/4.4/5.3/6.1/6.9%.

7

ACC II

Erhöht die ACC um 2.4/3.1/3.8/4.6/5.3/6%.

8

RES II

Erhöht die RES um 2.4/3.1/3.8/4.6/5.3/6%.

9

Trefferrate II

Erhöht die Trefferrate um 2.6/3.4/4.1/4.9/5.6/6.4%.

10

Ausweichen II

Erhöht das Ausweichen um 2.6/3.4/4.1/4.9/5.6/6.4%.


- Die Liste der Monster-Artefakte des Grades [Normal] ist unten aufgeführt.

Nr.

Klasse

Name

Skill-Effekt

1

Alle

ANG I

Erhöht die ANG um 1.4/1.8/2.2/2.7/3.1/3.5%.

2

VER I

Erhöht die VER um 1.6/2.1/2.5/3/3.4/3.9%.

3

HP I

Erhöht die HP um 1.4/1.8/2.2/2.7/3.1/3.5%.

4

ANG-Tempo I

Erhöht das ANG-Tempo um 1/1.3/1.6/2/2.3/2.6%.

5

Krit. Rate I

Erhöht die Krit. Rate um 1.1/1.4/1.7/2.1/2.4/2.7%.

6

Krit. Schaden I

Erhöht den Krit. Schaden um 1.6/2.1/2.5/3/3.4/3.9%.

7

ACC I

Erhöht die ACC um 1.4/1.8/2.2/2.6/3/3.4%.

8

RES I

Erhöht die RES um 1.4/1.8/2.2/2.6/3/3.4%.

9

Trefferrate I

Erhöht die Trefferrate um 1.5/1.9/2.4/2.8/3.3/3.7%.

10

Ausweichen I

Erhöht das Ausweichen um 1.5/1.9/2.4/2.8/3.3/3.7%.

- Verwende die Taste Artefakte verwalten, um Artefakte aufzuwerten/zu kombinieren/zu zerlegen.
  [Artefakte aufwerten]
   - Der Wert der Eigenschaften erhöht sich bei jeder Aufwertung um einen festen Betrag und der Skill-Effekt wird bei Aufwertungs-Lv. 3/6/9/12/15 verstärkt.

    - Magische Runenstücke, Artefakt-Spuren/-Trümmer/-Kristalle/-Essenzen, Himmelssteine und Gold werden je nach Grad des Artefakts und nach Aufwertungs-Lv. zur Verstärkung benötigt.
 [Artefakte kombinieren]

- Kombiniere 3 Artefakte desselben Grades, um ein neues Artefakt zu erhalten.

    - Ein Artefakt höheren Grades kann durch einen Riesenerfolg erworben werden.

    - Kombiniere Artefakte, um Seltene - Heldenhafte Artefakte zu erwerben.

    - Kombiniere Normale Artefakte, um Magische Artefakte zu erwerben.


 [Artefakte zerlegen]
- Artefakt-Spuren, -Trümmer, -Kristalle, -Essenz und Magische Runenstücke erhältst du, indem du Normale, Magische, Seltene und Heldenhafte Artefakte zerlegst.

- Glänzende Artefakt-Kiste kann mit [Beruf] - [Alchemie Lv. 3] gefertigt werden.

 - Glänzende Artefakt-Kiste (Erhältlicher Grad: Normal - Magisch)

 - Fertigungsmaterial: Verzauberter Stein x50, Artefakt-Scherbe x1, 1.000 Gold

 - Artefakt-Scherben können im Raid, im Siegel und im Münzen-Shop der Unterwerfung erhalten werden, aber nicht durch Zerlegen von Artefakten.

- 4 Items zur Aufwertung von Artefakten wurden zu [Beruf] - [Verarbeitung Lv. 3-6] hinzugefügt, basierend auf den Graden.

 - Artefakt-Spur (Normal) - Magisches Runenstück x100, 100 Gold

 - Artefakt-Trümmer (Premium) - Artefakt-Spur x3, 500 Gold

 - Artefakt-Kristall (Selten) - Artefakt-Trümmer x3, 1.000 Gold

 - Artefakt-Essenz (Heldenhaft) - Artefakt-Kristall x2, 3.000 Gold

 

▶ Raid

- Die Helden-Raid Saison 1, bei dem der Boss jede Woche gewechselt wird, findet statt.

* Dauer: Nach dem Update am 7. September bis zur Zurücksetzung am 4. Dezember

- Der [Helden-Raid] kann über den [Gruppen-Dungeon] - [Raid] betreten werden.

- Es ist ein separater Dungeon zum bestehenden Elite Raid. Er hat einen höheren Schwierigkeitsgrad als der bestehende Raid-Dungeon.

- Es gibt 12 wöchentliche Saisons, und der Raid-Dungeon wird jede Woche gewechselt.

- Besiege den mächtigen Boss, um 6★ Mythisches Zubehör und Fertigungsmaterial für Mythische Ausrüstung zu erhalten.

- Die Mythischen Zubehöre “Vermächtnis der Sonne” und “Vermächtnis des Mondes” wurden zur Helden-Raid Saison 1 hinzugefügt.

* Mythisches Zubehör, das im Helden-Raid erhältlich ist, hat einen Heldenhaften Effekt, der während der Saison einen vorteilhaften Effekt anwendet.

- Der Eintritt ist 3 Mal pro Woche möglich. Bei Verwendung von Energie sind zusätzliche Unterstützungen ebenfalls möglich.

 

Info zur Saison

Runde

Raid

Dauer

1

Held: Nebelgefängnis

7. Sep. - 17. Sep.

2

Held: Kochender Wasserfall

18. Sep. - 24. Sep.

3

Held: Nebelgefängnis

25. Sep. - 1. Okt.

4

Held: Kochender Wasserfall

2. Okt. - 8. Okt.

5

Held: Nebelgefängnis

9. Okt. - 15. Okt.

6

Held: Kochender Wasserfall

16. Okt. - 22. Okt.

7

Held: Weißes Schattenschloss

23. Okt. - 29. Okt.

8

Held: Verdrehter Sumpf

30. Okt. - 5. Nov.

9

Held: Weißes Schattenschloss

6. Nov. - 12. Nov.

10

Held: Verdrehter Sumpf

13. Nov. - 19. Nov.

11

Held: Weißes Schattenschloss

20. Nov. - 26. Nov.

12

Held: Verdrehter Sumpf

26. Nov. - 4. Dez.

- Die Kategorie Helden-Raid und die Ruhmesmünzen, eine exklusive Münze für den Helden-Raid, wurden dem [Raid-Münzen Shop] hinzugefügt. Mit den exklusiven Münzen kannst du verschiedene Produkte kaufen.

Produkte

Münzen

Vermächtnis der Sonne Mythisches Zubehör

Ruhmesmünzen x600

Vermächtnis des Mondes Mythisches Zubehör

Ruhmesmünzen x600

Artefakt-Scherbe

Ruhmesmünzen x5

Transzendierungsmaterial-Auswahlkiste

Ruhmesmünzen x50

Legendäre Magie-Ressourcen Auswahlkiste

Ruhmesmünzen x400

Brillante Magie-Ressourcen Auswahlkiste

Ruhmesmünzen x200

Mystische Magie-Ressourcen Auswahlkiste

Ruhmesmünzen x100

 

▶ Mythisches Zubehör hinzugefügt

- Zubehör des Grades "Mythisch" wurde hinzugefügt.

- Mythisches Zubehör kann im [Helden-Raid], in der Ausrüstungs- Kombination oder in der Schmiedekunst erhalten werden.

* Mythische Ausrüstung und Saison-Ausrüstung wurden zur Item Herkunft hinzugefügt.

- 6 neue Mythische Zubehöre, deren Motive aus den einzelnen Raid-Dungeons entstammen, wurden der Schmiedekunst hinzugefügt.

* Nebelgefängnis, Weißes Schattenschloss, Kochender Wasserfall, Ruinentempel, Verdrehter Sumpf, Baum der Helden

- Mythisches Zubehör kann nur mit demselben Zubehör des Mythischen Grades kombiniert werden. Wenn du Legendäres Zubehör kombinierst, erhältst du kein Mythisches Zubehör.

- Du kannst 3 Stücke Mythischer Ausrüstung der gleichen Saison kombinieren, um ein Stück Mythischer Ausrüstung dieser Saison zu erhalten.

- Mythisches Zubehör, das während der [Helden-Raid]-Saison erhältlich ist, hat während der Saison ein erhöhtes Level für den speziellen Item-Effekt. Dieses Level verringert sich, wenn die Saison endet.

[Helden-Raid Saison 1 Mythisches Zubehör Set-Effekt]

Name des Sets

Effekt

Vermächtnis der Sonne

Erhöht die Skill-Abklingzeit des Ziels jede Sekunde um 1 Sek. (0.5 Sek. + 0.5 Sek. Saison-Bonus), wenn ein Feind durch ein Teammitglied mit Schlaf oder Binden belastet wird und das Ziel schläft oder gebunden ist.

Vermächtnis des Mondes

Wendet zu Beginn des Kampfes in der Arena und im Belagerungskampf für 8 Sek. (5 Sek. + 3 Sek. Saison-Bonus) Immunität auf Teammitglieder an.

- Die Ausrüstungs-Nachfolge ist jetzt mit Ausrüstung mit demselben oder einem höheren Grad möglich.

* Wenn du 6★ 3E Ausrüstung als Material verwendest, kannst du nur 6★ 3E oder Mythische Ausrüstung für die Nachfolge verwenden.

- Die Set-Effekte von Mythischem Zubehör sind wie folgt.

Set

Effekt

Qualvolle Erinnerung

- Erhöht den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügt, um 11%.

- Erhöht den Schaden, den die Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügen, um 5%.

Tränen des Geistes

- Erhöht den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügt, um 4%.

- Erhöht den Schaden, den die Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügen, um 10%.

Flammenatem

- Erhöht den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügt, um 8%.

- Erhöht den Schaden, den die Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld zufügen, um 7%.

Land der Abgründe

- Reduziert den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 8%.

- Reduziert den Schaden, den ein Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 7%.

Joch der Übermacht

- Reduziert den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 4%.

- Reduziert den Schaden, den ein Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 10%.

Macht des Helden

- Reduziert den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 11%.

- Reduziert den Schaden, den ein Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 5%.

Vermächtnis des Mondes

- Erhöht das Mana-Regenerationstempo um 5%.

- Reduziert den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 6.5%.

- Reduziert den Schaden, den ein Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 6.5%.

Vermächtnis der Sonne

- Erhöht das Mana-Regenerationstempo um 5%.

- Reduziert den Schaden, den der Beschwörer in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 6.5%.

- Reduziert den Schaden, den ein Monster in der Arena, im Belagerungskampf und auf dem Schlachtfeld erleidet um 6.5%.

 

▶ Neugestaltung des Elite-Raids

- Der Gruppen-Dungeon wurde in Dungeon umbenannt und der Elite-Raid ist jetzt als Einzelspielermodus verfügbar.

- Der Schnellkampf im [Gruppen-Dungeon] - [Elite-Raid] wurde in Solo geändert.

 - Die Stats aller Dungeon Bosse wurden gesenkt, und die KI und die Muster von Elite: Kochender Wasserfall, Elite: Verdrehter Sumpf und Elite: Baum der Helden wurden dem Einzelspielermodus angepasst.

- Prof. Lunas Hilfe wird beim alleinigen Eintritt angewendet. (Beim Betreten zu zweit wird ein vorteilhafter Effekt angewendet.)

* Das Zusammenstellen von Gruppen ist nach wie vor möglich und das Spielen in der Gruppe bietet die folgenden zusätzlichen Belohnungen.

Dungeon

Zusätzliche Belohnung für den Abschluss in der Gruppe

Elite: Nebelgefängnis

Gold x2.000
Himmelsstein x500
Nebelgefängnis-Münze

 x8

Elite: Weißes Schattenschloss

Gold x3.000 Gold
Himmelsstein x700
Weiße Schattenschloss-Münze

 x8

Elite: Kochender Wasserfall

Gold x4.000
Himmelsstein x900
Kochender Wasserfall - Münze

 x8

Elite: Verdrehter Sumpf

Gold x5.000
Himmelsstein x1.000
Verdrehter Sumpf - Münze

 x8

Elite: Baum der Helden

Gold x6.000
Himmelsstein x1.300
Baum der Helden-Münze

 x8

- Die Auto-Jagd endet jetzt beim Betreten einer Raid-Lobby.

 

▶ Haupt-Quest

- Akt 7 der Geschichte des Rahil-Königreichs wurde hinzugefügt.

- Die Geschichte des Rahil-Königreichs, Akt 7, kann jetzt sofort abgeschlossen werden.

- Der 7. Akt der Geschichte des Rahil-Königreichs spielt sich in Kontana ab und führt zwei neue Dungeons ein: Das Grab der Magie und den Spiegelsee.
 - Grab der Magie


 · Spiegelsee



 

▶ Arena

- In der [Wilden Arena] gibt es jetzt ein Pre-Ban-System für Monster, bei dem jeder Spieler ein Monster vor der Auswahlphase verbannen kann.

 - Wähle vor dem Matchmaking ein Monster aus, um es vorzubannen.

- Der Monster-Pre-Ban gilt ab der Zurücksetzung am 18. September und wird in Woche 1 und 3 jeder Saison in der Wilden Arena angewendet.

* Neu veröffentlichte Monster werden nicht in die Bannliste aufgenommen, bis das nächste neue Monster veröffentlicht wird. Wir werden euch in den Update-Notizen informieren, wenn das Monster zur Bannliste hinzugefügt wird.

- Die Echtzeit-Schadensakkumulation wurde der Arena hinzugefügt.

- Zuschauer von Freundschaftskämpfen können die Lobby jetzt während der Pick- und Ban-Phase verlassen.

- Eine Pop-up-Benachrichtigung erscheint, wenn der Host die Lobby verlässt, während er einen Freundschaftskampf beobachtet.

- Spieler, die aus dem Freundschaftskampf-Zuschauermodus mehrfach ausgeschlossen wurden, können die entsprechende Lobby nicht mehr betreten.

- Ein Produkt, mit dem du Münzen der Herausforderungs-Arena mit Wildarena-Siegeln kaufen kannst, wurde hinzugefügt.

* Wildarena-Siegel x100 → Herausforderungs-Arena-Münze x200

 

▶ Gildenstadt
- Der Gilden-Energieturm, der Energie erzeugt, wurde hinzugefügt.

- Bei der Fertigstellung von Gebäuden oder beim Erhöhen des Levels wird eine Benachrichtigung im Gilden-Chat angezeigt.
- Energie kann basierend auf den Beiträgen des Vortages und dem Level des Energieturms der Gilde verdient werden.

- Wenn du den Energieturm am Tag des Updates errichtet hast oder Gilden-Lv. 7 erreicht hast und den Energieturm am Tag der Gildengründung errichtet hast, wird das MAX Beitrags-Lv. angewendet.

* Folgende Fertigungsmaterialien werden je nach Level des Gilden-Energieturms benötigt.

Lv.

Fertigungsmaterialien

1

Einfaches Holz x10
Schwacher Magiekern x20
Zimmermannshammer x1

2

Goldbarren x10
Verzauberter Stein x10
Schwacher Magiekern x20
Zimmermannshammer x1

3

Goldbarren x10
Verzauberter Stein x10
Schwacher Magiekern x20
Zimmermannshammer x1

4

Starkes Holz x5
Essenz der Magie x5
Magiekern x10
Schneidesäge x1

5

Peridot x5
Verzauberter Stein x15
Magiekern x10
Schneidesäge x1

6

Peridot x5
Verzauberter Stein x15
Mächtiger Magiekern x10
Schraubenschlüssel x1

7

Starkes Holz x8
Essenz der Magie x10
Mächtiger Magiekern x10
Schraubenschlüssel x1

8

Topas x5
Verzauberter Stein x20
Mächtiger Magiekern x10
Schraubenschlüssel x1

9

Topas x5
Verzauberter Stein x20
Mächtiger Magiekern x10
Schraubenschlüssel x2

- Es wurde ein Gilden-Fertigungstisch hinzugefügt, der nur in der Gildenstadt benutzt werden kann.

- Einmal gebaut, können exklusive Items basierend auf seinem Level gefertigt werden.

* Die Level-Up Baukosten und der Effekt von [Gildenstadt] - [Gilden-Fertigungstisch] sind wie folgt.

Lv.

Fertigungsmaterialien

1

Platinbarren x10
Kobaltbarren x5
Trank-Fertigungsinstrument x3
Zimmermannshammer x1
Erhalte Lv. 1 Gildenrezept

2

Platinbarren x10
Kobaltbarren x5
Handarbeit-Fertigungsinstrument x1
Zimmermannshammer x1
Erhalte Lv. 2 Gildenrezept

3

Adamantium-Barren x10
Fluorit-Barren x5
Hochwertiges Trank-Fertigungsinstrument x3
Zimmermannshammer x1
Erhalte Lv. 3 Gildenrezept

4

Oreichalkos-Barren x10
Obsidian x5
Hochwertiges Handarbeit-Fertigungsinstrument x1
Schneidesäge x1
Erhalte Lv. 4 Gildenrezept

5

Bernstein x10
Tritium x8
Verzaubern-Fertigungsinstrument x1
Schneidesäge x2

* Rezepte, die basierend auf dem Level des [Gilden-Fertigungstischs] erhältlich sind, sind wie folgt.

Lv.

Rezept

1

Niedriger EP-Boost-Trank Rezept, Feuer-Gravurstein Rezept

2

Schneidesäge Rezept, Feuer-Schriftrolle Rezept, Runen-Aufwertungsstein Rezept (2), Wasser-Gravurstein Rezept

3

Schraubenschlüssel Rezept, Wasser-Schriftrolle Rezept, Mittlerer EP-Boost-Trank Rezept, Wind-Gravurstein Rezept

4

Wind-Schriftrolle Rezept, Aufwertungs-Scherben Rezept (3), Licht-Gravurstein Rezept

5

Hoher EP-Boost-Trank Rezept, Dunkel-Gravurstein Rezept

- Die Beschreibung des aktuellen und des nächsten Levels des Effekts beim Bau von Gebäuden in Gildenstadt wurde verbessert.

- Die Herkunft der Baumaterialien in der Gildenstadt kann nun überprüft werden und Auto-Bewegen führt dich nun vor das Gebäude.

- Es wird eine Meldung angezeigt, wenn eine Spende wegen unzureichender Gildenstufe nicht möglich ist. Die Belohnung und die Animation von Level-Ups für Bauwerke und Gebäude wurden verbessert.

 

▶ Neue Missionen für die Rahild-Sammelherausforderung hinzugefügt

- Es wurden neue Sammel-Herausforderungs-Missionen hinzugefügt.

- Sie werden wöchentlich stattfinden, und du kannst dir viele Gratis-Rahilds verdienen, indem du die Missionen erfüllst.

* Diese Sammelherausforderung wird separat von der aktuellen Sammelherausforderung abgehalten.

Woche 1

Woche 2

US.West

7. September, 01:00 Uhr - 14. September, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.West

14. September, 01:00 Uhr - 21. September, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.East

7. September, 01:00 Uhr - 14. September, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

US.East

14. September, 01:00 Uhr - 21. September, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

EU

7. September, 01:00 Uhr - 14. September, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

EU

14. September, 01:00 Uhr - 21. September, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

ASIA

7. September, 00:00 Uhr - 14. September, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

ASIA

14. September, 00:00 Uhr - 21. September, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

JAPAN

7. September, 00:00 Uhr - 14. September, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

JAPAN

14. September, 00:00 Uhr - 21. September, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

Woche 3

Woche 4

US.West

21. September, 01:00 Uhr - 28. September, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.West

28. September, 01:00 Uhr - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.East

21. September, 01:00 Uhr - 28. September, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

US.East

28. September, 01:00 Uhr - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

EU

21. September, 01:00 Uhr - 28. September, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

EU

28. September, 01:00 Uhr - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

ASIA

21. September, 00:00 Uhr - 28. September, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

ASIA

28. September, 00:00 Uhr - 5. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

JAPAN

21. September, 00:00 Uhr - 28. September, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

JAPAN

28. September, 00:00 Uhr - 5. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

Woche 5

Woche 6

US.West

5. Oktober, 01:00 Uhr - 12. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.West

12. Oktober, 01:00 Uhr - 19. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.East

5. Oktober, 01:00 Uhr - 12. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

US.East

12. Oktober, 01:00 Uhr - 19. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

EU

5. Oktober, 01:00 Uhr - 12. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

EU

12. Oktober, 01:00 Uhr - 19. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

ASIA

5. Oktober, 00:00 Uhr - 12. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

ASIA

12. Oktober, 00:00 Uhr - 19. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

JAPAN

5. Oktober, 00:00 Uhr - 12. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

JAPAN

12. Oktober, 00:00 Uhr - 19. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

Woche 7

Woche 8

US.West

19. Oktober, 01:00 Uhr - 26. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.West

26. Oktober, 01:00 Uhr - 2. November, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.East

19. Oktober, 01:00 Uhr - 26. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

US.East

26. Oktober, 01:00 Uhr - 2. November, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

EU

19. Oktober, 01:00 Uhr - 26. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

EU

26. Oktober, 01:00 Uhr - 2. November, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

ASIA

19. Oktober, 00:00 Uhr - 26. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

ASIA

26. Oktober, 00:00 Uhr - 2. November, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

JAPAN

19. Oktober, 00:00 Uhr - 26. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

JAPAN

26. Oktober, 00:00 Uhr - 2. November, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

 

▶ Essenz-Dungeon
- 4★ Licht-Vagabund Dungeon wird in [Cairos] - [Garten der Illusion] eröffnet.
* Zeitplan

Region

Dauer

US.West

9/11 01:00  - 9/18 01:00 (UTC -7, PDT)

US.East

9/11 01:00 - 9/18 01:00 (UTC -4, EDT)

EU

9/11 01:00 - 9/18 01:00 (UTC +2, CEST) 

ASIA

9/11 01:00  - 9/18 00:00 (UTC +7, ICT)

JAPAN

9/11 01:00 - 9/18 00:00 (UTC +9, JST)


- 5★ Dunkel-Harfenmagierin Dungeon wird in [Cairos] - [Garten der Illusion] eröffnet.

* Zeitplan

Region

Dauer

US.West

9/18 01:00  - 9/25 01:00 (UTC -7, PDT)

US.East

9/18 01:00 - 9/25 01:00 (UTC -4, EDT)

EU

9/18 01:00 - 9/25 01:00 (UTC +2, CEST) 

ASIA

9/18 01:00  - 9/25 00:00 (UTC +7, ICT)

JAPAN

9/18 01:00 - 9/25 00:00 (UTC +9, JST)


▶ Formwandlung

- Es wurden neue Formwandlungen hinzugefügt: Kampfmädchen Orakel, Nachtschleicher Vampirjäger und Nachtjägerin Magieschütze.

* Kampfmädchen Orakel, Nachtschleicher Vampirjäger und Nachtjägerin Magieschütze können im [Paket-Shop] - Registerkarte [Formwandlung] gekauft werden.

* Das Erscheinungsbild von Monstern kann über [Monster] - [Info] - [Formwandlung] geändert werden.

* Nur erweckte Monster können mit der Formwandlung verändert werden.

 

 · ★5 Orakel (Alle Attribute) - Kampfmädchen Orakel

 

* Das Emoji "Schüchtern" erhältst du, wenn du die Formwandlung "Kampfmädchen Orakel" kaufst.

 

 

 · ★5 Vampirjäger (Alle Attribute) - Nachtschleicher Vampirjäger

 

 · ★5 Nachtjägerin Magieschütze (Alle Attribute) - Nachtjägerin Magieschütze

 

 


■ Neue Events

 

▶ Werde ein Lv. 80 Beschwörer

- Event-Zeitraum:  Nach der Wartung am 7. September bis auf Weiteres

- Event-Details: Entwickle den Beschwörer bis Lv. 80, um Belohnungen zu erhalten!

 

▶ Erreiche Monster Lv. 80

- Event-Zeitraum:  Nach der Wartung am 7. September bis auf Weiteres

- Event-Details: Entwickle deine Monster bis Lv. 80, um Belohnungen zu erhalten!

 

▶ Galagos-Saison Eröffnungsevent
- Event-Zeitraum

Region

Dauer

US.West

Nach dem Update am 7. September - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.East

Nach dem Update am 7. September - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

EU

Nach dem Update am 7. September - 5. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

ASIA

Nach dem Update am 7. September  - 5. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

JAPAN

Nach dem Update am 7. September - 5. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

- Event-Details: Schließe während des Events Missionen zur Kreaturen-Jagd ab, um verschiedene Belohnungen zu erhalten!

 

▶ Jede Menge Mystische Beschwörungen
- Event-Zeitraum

Region

Dauer

US.West

Nach dem Update am 7. September - 21. September, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.East

Nach dem Update am 7. September - 21. September, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

EU

Nach dem Update am 7. September - 21. September, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

ASIA

Nach dem Update am 7. September  - 21. September, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

JAPAN

Nach dem Update am 7. September - 21. September, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

- Event-Details: Schließe mystische und Rate-UP Beschwörungen ab, um basierend auf der Anzahl der Beschwörungen Mystische Schriftrollen und Legendäre Schriftrollen zu verdienen!

 

▶ Arena-Überraschungsrad Event

- Event-Zeitraum

Region

Dauer

US.West

7. September, 01:00 Uhr - 20. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT)

US.East

7. September, 01:00 Uhr - 20. Oktober, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT)

EU

7. September, 01:00 Uhr - 20. Oktober, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST)

ASIA

7. September, 00:00 Uhr - 20. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT)

JAPAN

7. September, 00:00 Uhr - 20. Oktober, 00:00 Uhr (UTC +9, JST)

- Event-Details: Betritt die Herausforderungs-Arena/Wilde Arena, um basierend auf den Ergebnissen Punkte zu erhalten. Drehe das Rad für verschiedene Belohnungen wie Himmelssteine, Arenamünzen und Mystische Schriftrollen!

 


■ Neu/Geändert/Verbessert

 

▶ Index

- Die Methode zum Zurücksetzen der Weisheit der Attribute in [Index] - [Monster-Index] wurde wie folgt geändert.

 [Bisher]

- Verwende 500.000 Gold pro Monster, um die Weisheit im Index desselben Monsters jeweils zurückzusetzen

 [Neu]

- "Zeit windendes Blatt" kann verwendet werden, um alle Weisheit zurückzusetzen, die in dem ausgewählten Index des Attributs verwendet wird.
 * Zeit windendes Blatt kann im [Wilde Arena-Shop] bis zu 5 Mal pro Monat gekauft werden.


▶ Meilen

- Die Anzahl der Umtauschvorgänge wurde wie folgt angepasst, um den bisherigen Umtausch von Meilen zu vereinfachen.

 - Umtausch: 10 → 2

 - Verbrauchtes Rahilds: 102 → 510

 - Meilen: 3 → 15

 

▶ Produktänderung im Sonderangebot

- Bestimmte Produkte im Sonderangebot wurden eingestellt und neue Produkte wurden hinzugefügt.

 

[Auslaufende Produkte]

Name des Produkts

Erhalte ein 5★ (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit)-Monster

Erwecke ein 5★ (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit)-Monster

Freischaltung von Lv. 60 für ein 5★ Monster

Freischaltung von Lv. 65 für ein 5★ Monster

Freischaltung von Lv. 60 für ein 4★ Monster

Erwecke ein 4★ (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit)-Monster+

 

[Neue Produkte]

Name des Produkts

Erhalte ein 5★ (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit)-Monster+

Erwecke ein 5★ (Feuer/Wasser/Wind/Licht/Dunkelheit)-Monster+

Freischaltung von Lv. 65 für ein 5★ Monster+

 

▶ Outfit

- Ehegelübde Outfit-Set kann jetzt im Ankleidezimmer gefertigt werden.

* Gilt nur für Orbia, Kina und Cleaf.

 

▶ Handelszentrum

- Wenn ein Material/Verbrauchsmaterial Item, das nur teilweise verkauft wurde, neu gelistet wird, werden die Rahilds für die verkauften Produkte beansprucht und die anderen Produkte werden neu gelistet.

 

▶ Galagos-Ruinen

- Wenn du auf der Auswahlseite für die Galagos-Ruinen "Spur der Forschung" die Monster-Infos überprüfst, werden die Stats in den Galagos-Ruinen angezeigt, auch wenn das Monster nicht beschworen wurde.

 

▶ Schlachtfeld

- Wenn du auf der Eintrittsseite abbrichst, nachdem ein Match gefunden wurde, wird das Matchmaking für 5 Minuten deaktiviert.

 

▶ Verbesserungen des Spielkomforts
- Nachrichten können jetzt an Offline-Nutzer gesendet werden.

  * Du kannst über die Registerkarte Chat - Flüstern eine Nachricht an Offline-Ziele senden.

  * Du kannst keine Offline-Flüsternachrichten von blockierten Nutzern erhalten.

  * Offline-Nutzer können die Nachricht über eine Benachrichtigung beim Einloggen überprüfen.

* Flüstern kann an bis zu 20 Nutzer gesendet werden.

  * Pro Nutzer können bis zu 5 Nachrichten verschickt werden.

  * Nachrichten können bis zu 90 Tage lang gespeichert werden.

- Die Regeln für das Matchmaking von Gruppeninhalten wurden wie folgt geändert.

Typ

Bisher

Neu

Matchmaking-Regeln

Nur der Gruppenleiter hat die Befugnis zum MatchmakingAlle Gruppenmitglieder haben die Befugnis zum Matchmaking
Benutzer wird beim Abbruch des Matchmakings ausgeschlossenGruppenmitglieder, die nicht beitreten können, werden vor dem Matchmaking ausgeschlossen

Das Matchmaking ist nicht verfügbar, wenn ein Gruppenmitglied nicht beitreten kann

(Wenn im Dungeon/Arena/Gildeninhalt, usw.)

Das Matchmaking findet ohne Gruppenmitglieder statt, die abgelehnt haben

Keine Teilnahme möglich, wenn auch nur ein Gruppenmitglied ablehnt

(Gruppenmitglieder können das Matchmaking nicht abbrechen)

Gruppenmitglieder, die vom Matchmaking ausgeschlossen sind, bleiben in der Gruppe

Lobby-Regeln

Der Benutzer verlässt automatisch die Gruppe, wenn er die Lobby verlässtDer Benutzer bleibt in der Gruppe, auch wenn er die Lobby verlässt

Regeln nach dem Abschluss

Gruppenleiter und Gruppenmitglied können jeweils zur Lobby zurückkehren oder die Lobby verlassenGruppe bleibt bestehen, auch wenn der Benutzer nicht zurückkommt oder die Lobby verlässt
Der Benutzer verlässt die Gruppe, wenn er nicht zurückkehrt oder die Lobby verlässt

- Monster-Auswahltickets können jetzt sowohl im Inventar als auch im NSC Shop verwendet werden.

- Wenn das Matchmaking in einem Dungeon fehlschlägt, wird ab sofort automatisch ein neuer Matchmaking-Versuch gestartet.

- Wenn du eine Rune mit einer von einem anderen Monster ausgerüsteten Rune ersetzt, werden die Runen vertauscht.

- Es wurde eine Benutzeroberfläche hinzugefügt, die den kumulativen Schaden und die DPS in der Arena anzeigt.

- Informationen zum Fertigungsmaterial werden jetzt auch für Outfits im Besitz angezeigt.

- Du kannst jetzt auf der Seite [Monster] - [Skills] die Informationen zu den Skills einsehen, die beim Erwecken von Lv. 5 erworben/verstärkt werden können.
* Wenn du auf der Seite auf den Button für die Erweckungsvorschau tippst, wird das Monster in den Erweckten Zustand Lv. 5 versetzt und du kannst die Skill-Infos überprüfen.
* Der Button ist bei Monstern, die bereits Lv. 5 Erweckung erreicht haben, inaktiv.

- "NEU" wird jetzt angezeigt, wenn eine Saison der Sammel-Herausforderung zum ersten Mal geöffnet wird.

- Wenn du einen Gebiets-Dungeon über das Wächterprotokoll betrittst, wird bei der Rückkehr auf das Feld nun das Wächterprotokoll-UI angezeigt.

- Die Kategorie "Ausrüstung aufwerten" wurde der Filteroption Welt-Chat hinzugefügt. Die Benachrichtigung wird nur noch für 6★ Mythische Ausrüstung mit Aufwertungs-Lv. 13 oder höher angezeigt.

 

▶ Sonstiges

- Der Text zur Herkunft von Himmelssteinen in der Item-Tooltip-Beschreibung wurde geändert.

- Angriffskarten für eigene Gilden-Belagerungskämpfe werden im HUD angezeigt.

- Der Hintergrund von Flurence Kontinent/Dungeon, Cairos Dungeon und Verdrehter Sumpf wurde verbessert.

- Der Text der Liste der herstellbaren Items im Beruf wurde geändert.

* Item-Effekt → Item-Beschreibung

 


■ Behobene Fehler

 

- Das Problem, dass bei der Eroberung eines isolierten Stützpunktes im Gilden-Belagerungskampf doppelte Punkte angewendet wurden, wurde behoben.

- Die Beschreibung und der Effekt des Passiv-Skills "Fester Glaube" des 5★ Wind-Paladins wurden so geändert, dass der Effekt in allen Inhalten von [Dungeon] - [Raid] wirksam ist.

- Der Skill-Effekt und das Timing des Effekts in Soletas Skill-Vorschau wurden angepasst, damit sie natürlicher wirken.

- In den neuen Quests von Kontana und in bestimmten Dialogen von Soleta wird jetzt der Ton abgespielt.

- Das Problem, dass bestimmte Skills von Soleta keinen Schaden an Objektzielen verursachten, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Steigerung des vorteilhaften Effekts des Monsters beim Tod eines Beschwörers, auf dem unentfernbare vorteilhafte Effekte wirkten, in der Wilden Arena reduziert wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass der visuelle Effekt nicht verschwand, wenn Dungeon in der letzten Phase des 1. Jubiläum Baum der Helden Dungeons erneut versucht wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass der String-Key beim Beenden der Unterstufe des 1. Jubiläum Dungeons "Baum der Helden" erschien, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Beschreibung der Strategie für den 1. Jubiläum Kochenden Wasserfall Dungeon nicht korrekt war, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Deaktivierung des Skill-Symbols entfernt wurde, wenn ein Skill unter dem schädlichen Effekt der Skill-Verzögerung verwendet wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass das Pop-Up für Belohnungen beim 1. Jubiläum-Punktebörse-Event in einem bestimmten Befehl nicht richtig angezeigt wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass der visuelle Effekt beim Aktiv-Skill 3 des Feuer-Attributs von Soleta dem anvisierten Ziel zweimal angezeigt wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass der Schnellkampf nicht funktionierte, wenn du dich mit einem Verwandlungstrank verwandelt hattest, wurde behoben.

- Die Untertitel in Soletas Intro wurden verbessert, damit sie natürlicher wirken.

- Das Problem, dass auf dem Event-Symbol des HUD ein roter Punkt erschien, wenn das Fest der Gründung des Rahil-Königreichs noch nicht begonnen hatte, wurde behoben.

- Das Problem, dass sich das Ziel in der Wilden Arena bei der Anvisierung eines Ziels während des Kampfes unregelmäßig änderte, wurde behoben.

- Das Problem, dass der Ton bei Tausch-Events nicht abgespielt wurde, wurde behoben.

- Das Gratis-Produkt wird jetzt ganz links im Shop angezeigt.

- Das Problem, dass der Welt-Chat nicht nach einer bestimmten Zeit verschwand, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Anzahl der Items, deren Fertigung limitiert sind, nicht aktualisiert wurde, auch wenn das Datum abgelaufen war, wurde behoben.

- Das Veredeln von Ausrüstung und die Ausrüstungs-Nachfolge werden jetzt in der aktualisierten Kampfkraft-UI angezeigt.

- Das Problem, dass sich die Zeit des Grundangriffs von Kumiho zeitweise verzögerte, wurde behoben.

- Das Problem, dass die HP-Anzeige des Bosses des Kochenden Wasserfalls / Baumes der Helden zeitweise verschwand, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Stats nicht sofort aktualisiert wurden, auch nachdem der Effekt der Nahrung abgelaufen war, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Chatfarbe des Hosts in der Lobby des Freundschaftskampfes weiß angezeigt wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass der Effekt Mana-Regenerationstempo Erhöht des "Geistigkeit"-Skills von 5★ Licht-Pandakrieger nicht angewendet wurde, wenn 5★ Licht-Pandakriegers "Starke Energie" auf 5★ Dunkel-Drachenritter angewendet wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Startposition in der Arena bei einer Serververzögerung nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.

- Das Problem, dass sich Monster in die Nähe des Beschwörers teleportierten, wenn im Verdrehten Sumpf ein versteinertes Monster weit vom Beschwörer entfernt wurde, wurde behoben.

- Die Vampir- und Zerstörer-Runen wurden so angepasst, dass sie den Schaden proportional zu der Anzahl der vorteilhaften Effekte nicht mehr beeinflussen.

- Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass die Prüfungs-Herausforderung in der Herausforderungs-Arena für die Klassen Meister 3 - Großmeister 3 nicht mehr durchgeführt wird.

- Die Regeln für die Prüfung in der Herausforderungs-Arena wurde wie folgt geändert.
[Punkte]
 - Bisher: Höhere Punktzahl bei erfolgreicher Prüfung
 - Neu: Gleiche Punktzahl für erfolgreiche und gescheiterte Versuche
[Betroffene Ränge]
 - Bisher:  Nicht verfügbar für Großmeister 3
 - Neu: Nicht verfügbar für Meister 3 - Großmeister 3

- Das Problem, dass das Belagerungskampf-Band auf der Ausrüstung des zuerst registrierten Beschwörers erscheint, wenn er ein Belagerungskampf-Deck registriert und sich als anderer Beschwörer neu verbindet, um das Deck zu entfernen, wurde behoben.

- Das Problem, dass die Beschreibung der Items Energie der Harmonie, Energie der Transzendenz und Energie des Chaos nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.

 


 

Das war's mit der Update-Notiz zum 7. September.

 

Vielen Dank!

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