Hallo von <Summoners War: Chronicles>!
Wir möchten euch über die Update-Notiz zum 27. Juli informieren.
Weitere Details findet ihr im Folgenden.
■ Wichtige Updates
▶ Beschwörungssystem verbessert
- Wirbel des Schicksals kann ausgewählt werden, wenn ein doppeltes 5★ Licht-/Dunkelheits-Monster im Beschwörungsaltar beschworen wird.
· Du kannst das beschworene Monster erhalten oder versuchen, ein anderes 5★ Licht-/Dunkelheits-Monster mit 10.000 Kristallen mit einmaliger Chance innerhalb von 24 Stunden zu beschwören. (Der Wirbel des Schicksals wird jedoch nicht bereitgestellt, wenn du ein Duplikat durch den Segen des Altars erhältst.)
※ Würfel des Schicksals werden gewährt, wenn du bis zur Update-Wartung doppelte Beschwörungen aus Schriftrollen erhalten hast. Dieses Item kann nach dem Update im Falle von doppelten Licht- und Dunkelheit-Beschwörungen verwendet werden und kann nur verwendet werden, bevor du dein Schicksal mit Kristallen neu gewählt hast. Würfel des Schicksals können demnach nicht verwendet werden, wenn bereits mit Kristallen neu gewürfelt wurde.
· Das beschworene Monster wird automatisch ausgewählt, wenn du nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit [Schicksal ändern] oder [Monster erhalten] wählst.
- Beschwörer, die bis zur Wartung des 27. Juli doppelte 5★ Licht-/Dunkelheit-Monster mit Hilfe von LD-Schriftrollen, LD-Schriftrollen-Stücken, Legendären LD-Schriftrollen, Legendären LD-Schriftrollen-Stücken, und Transzendenz-LD-Schriftrollen erlangt haben, erhalten ein Item namens Würfel des Schicksals, mit dem sie in Zukunft im Falle von doppelten Licht-/Dunkelheit-Monstern neu würfeln können.
Das Item wird nach dem Update der Reihe nach verschickt.
* Würfel des Schicksals können ohne zusätzliche Kosten verwendet werden, bevor das Schicksal mit Kristallen erneut gewählt wird.
Sie haben auch keinen Einfluss auf die Anzahl der Schicksals-Neuwahlen. Danach können Kristalle verwendet werden, um das Schicksal erneut zu wählen.
▶ Shop
- Es wird ein [Konto-Level-Vorteil]-Shop hinzugefügt, in dem du je nach erreichtem Konto-Level verschiedene Items kaufen kannst.
- Er wird über die Registerkarte [Paket-Shop] - [Konto-Level-Vorteil] verfügbar sein.
Itemliste | ||||
Konto-Lv. | Item | Anz. | Preis | Kauflimit |
10 | Mystische Schriftrolle | 10 | 150 Kristalle | Einmal pro Konto |
20 | ★5 Devilmon | 1 | 500 Kristalle | Einmal pro Konto |
30 | Legendäre Schriftrolle | 3 | 500 Kristalle | Einmal pro Konto |
40 | Transzendenz-Schriftrolle | 1 | 1.500 Kristalle | Einmal pro Konto |
Mystische Schriftrolle | 10 | 100.000 Gold | Einmal im Monat pro Konto | |
45 | Mystische Schriftrolle | 10 | 200.000 Gold | Einmal im Monat pro Konto |
Gold | 200.000 | Gratis | Einmal die Woche pro Konto | |
50 | Segensmurmel | 1 | 1.000 Kristalle | Einmal im Monat pro Konto |
LD Transzendenz-Schriftrolle | 1 | Gratis | Einmal pro Konto | |
55 | ★5 Devilmon | 1 | 2.500 Kristalle | Einmal im Monat pro Konto |
Atem des Lebens | 500 | 1.000 Kristalle | 3 Mal die Woche pro Konto | |
60 | Transzendenz-Schriftrolle | 1 | 7.500 Kristalle | Einmal im Monat pro Konto |
65 | Sportfest Outfit (Kina) | 1 | 2.500 Kristalle | Einmal pro Beschwörer |
Sportfest Outfit (Orbia) | 1 | 2.500 Kristalle | Einmal pro Beschwörer | |
Sportfest Outfit (Cleaf) | 1 | 2.500 Kristalle | Einmal pro Beschwörer | |
70 | LD Legendäre Schriftrolle | 1 | 10.000 Kristalle | Einmal im Monat pro Konto |
75 | Gold | 1.500.000 | 1.350 Kristalle | Einmal die Woche pro Konto |
LD Transzendenz-Schriftrolle | 1 | 30.000 Kristalle | Einmal pro Konto | |
80 | LD Legendäre Schriftrolle | 1 | 10.000 Kristalle | Einmal im Monat pro Konto |
85 | LD Transzendenz-Schriftrolle | 1 | 30.000 Kristalle | Einmal pro Konto |
90 | LD Legendäre Schriftrolle | 1 | 10.000 Kristalle | Einmal im Monat pro Konto |
95 | LD Transzendenz-Schriftrolle | 1 | 30.000 Kristalle | Einmal pro Konto |
* Segensmurmel: Verwende sie, um den Segen des Altars in den ursprünglichen Zustand zurückzuversetzen.
* LD Transzendenz-Schriftrolle: Verwende sie, um ein 5★ Licht- oder Dunkelheits-Monster zu erhalten.
* LD Legendäre Schriftrolle: Verwende sie, um ein 4-5★ Licht- oder Dunkelheits-Monster zu erhalten.
- Die folgenden Produkte werden dem [Paket-Shop] - [Meilen] hinzugefügt.
Item | Anz. | Preis |
Legendäre Schriftrolle | 1 | Meilen x1.200 |
Mystische Schriftrolle | 10 | Meilen x1.200 |
▶ Gilden-Belagerungskampf
- Ab dem 29. Juli endet die Vorsaison, und die reguläre Saison beginnt.
- Belagerungspunkte, die Anzahl der Stützpunkte, und die verwendeten Angriffstickets werden nun bei der Berechnung der Rangpunkte für den [Gilden-Belagerungskampf] berücksichtigt und addiert.
- Die Formel für Rangpunkte wird für 1v1-[Gilden-Belagerungskämpfe] geändert.
- Der Abschnitt zu den Rängen im Leitfaden für den Gilden-Belagerungskampf wurde geändert.
▶ Sammlungs-Herausforderung
- Die Sammlungs-Herausforderungen finden jetzt wöchentlich statt.
* Die wöchentlichen Sammlungs-Herausforderungen beginnen ab dem 3. August.
- Es werden 4 Missionen der gleichen Kategorie mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden angeboten.
- Jede wöchentliche Mission beginnt im Abstand von einer Woche und hat das gleiche Enddatum.
1. Woche | 2. Woche | ||
US.West | 3. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) | US.West | 10. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | 3. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) | US.East | 10. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | 3. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) | EU | 10. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | 3. August, 00:00 Uhr - 31. August, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) | ASIA | 10. August, 00:00 Uhr - 31. August, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 3. August, 00:00 Uhr - 31. August, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) | JAPAN | 10. August, 00:00 Uhr - 31. August, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
3. Woche | 4. Woche | ||
US.West | 17. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) | US.West | 24. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | 17. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) | US.East | 24. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | 17. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) | EU | 24. August, 01:00 Uhr - 31. August, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | 17. August, 00:00 Uhr - 31. August, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) | ASIA | 24. August, 00:00 Uhr - 31. August, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | 17. August, 00:00 Uhr - 31. August, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) | JAPAN | 24. August, 00:00 Uhr - 31. August, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
■ Neue Monster
▶ 5★ Chakramtänzerin, 5★ Bumerangkriegerin
- 5★ Chakramtänzerin und Bumerangkriegerin sind in die Welt von Chronicles beschworen worden.
- Bumerangkriegerin und Chakramtänzerin erzeugen Synergie, wenn sie zusammen eingesetzt werden.
- Wenn du Skills einsetzt, während beide im Team sind, wird ein Effekt namens [Teamangriff] aktiviert.
- Wenn die Chakramtänzerin einen Skill einsetzt, verwendet die Bumerangkriegerin [Teamangriff] mit [Bumerangschlag].
- Wenn Bumerangkriegerin einen Skill einsetzt, verwendet Chakramtänzerin [Teamangriff] mit [Mondlicht Hieb].
- Chakramtänzerin greift aus der Nahdistanz an und ihre Skills fügen proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zu.
- Bumerangkriegerin greift aus der Ferne an und wendet VER Reduziert an.
- Da Bumerangkriegerin und Chakramtänzerin unterschiedliche Effekte haben, ist es besser, die Kombination der Attribute zu verwenden, die die beste Synergie erzeugt.
* Sowohl die Wind-Chakramtänzerin als auch die Wasser-Bumerangkriegerin können Unheilbar auf den Feind anwenden, sodass Unheilbar während des gesamten Kampfes kontinuierlich angewendet werden kann.
* Der [Mondlicht Hieb] der Wind-Chakramtänzerin fügt betäubten Zielen zusätzlichen Schaden zu, was gut zur Feuer-Bumerangkriegerin passt, die ebenfalls Betäubung anwendet.
- Die Infos von 5★ Chakramtänzerin und Bumerangkriegerin je nach Attribut sind im Folgenden aufgeführt.
[Chakramtänzerin]
Name | Attribut | Erweckter Name | Typ | #Stichwort |
Chakramtänzerin | Feuer | Shaina | Krieger | #Schaden proportional zu der eigenen HP, #Betäubung, #VER Reduziert |
Wasser | Talia | Krieger | #Schaden proportional zu der eigenen HP, #Nicht wiederbelebbar, #Vorteilhaften Effekt Entfernen | |
Wind | Melissa | Krieger | #Schaden proportional zu der eigenen HP, #Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren, #Unheilbar, #Erlittener Schaden Erhöht | |
Licht | Deva | Krieger | #Schaden proportional zu der eigenen HP, #Betäubung, #Bluten | |
Dunkelheit | Belita | Krieger | #Schaden proportional zu der eigenen HP, #Nicht wiederbelebbar, #Vorteilhaften Effekt Entfernen, #Gift | |
Bumerangkriegerin | Feuer | Maruna | Magier | #Vorteilhaften Effekt Entfernen, #VER Reduziert, #Betäubung, #Unheilbar |
Wasser | Sabrina | Bogenschütze | #Schaden proportional zu dem eigenen ANG-Tempo, #Schadensmindernde Effekte ignorieren, #Unheilbar, #VER Reduziert, #ANG Reduziert | |
Wind | Zenobia | Bogenschütze | #Vergessen, #VER Reduziert, #ANG Reduziert | |
Licht | Bailey | Magier | #Schaden proportional zum ANG-Tempo, #Vorteilhaften Effekt Entfernen, #VER Reduziert, #Betäubung, #Skill-Abklingzeit Reduziert, #Mana Erhöht | |
Dunkelheit | Martina | Bogenschütze | #Schaden proportional zur Anz. der Vorteilhaften Effekte, #VER Reduziert, #ANG Reduziert, #Vorteilhaften Effekt Stehlen |
* Weitere Informationen über die Chakramtänzerin und die Bumerangkriegerin und ihre Verwendung findest du in Serenas Leitfaden! [LOS]
▶ Neue Monster <Chakramtänzerin> & <Bumerangkrieger> (Feuer/Wasser/Wind) Rate-UP Beschwörung
- Dauer
US.West | Nach dem Update am 27. Juli - 17. August, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | Nach dem Update am 27. Juli - 17. August, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | Nach dem Update am 27. Juli - 17. August, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | Nach dem Update am 27. Juli - 17. August, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | Nach dem Update am 27. Juli - 17. August, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
- Details : Wähle die Rate-UP Beschwörung für das gewünschte Attribut am [Beschwörungsaltar] aus,
um Feuer/Wasser/Wind-Chakramtänzerin und -Bumerangkriegerin mit höherer Wahrscheinlichkeit zu beschwören!
* Rate-UP Beschwörungen von <Chakramtänzerin> und <Bumerangkriegerin> werden in Feuer/Wasser/Wind unterteilt.
* Rate-UP Beschwörungs-Meilen werden separat angesammelt und nicht addiert.
Z.B.) 50 <Chakramtänzerin> (Feuer) Rate-UP Beschwörungen abgeschlossen, 50 <Bumerangkriegerin> (Wasser) Rate-UP Beschwörungen abgeschlossen
→ 50 Beschwörungs-Meilen, die für jedes Attribut gesammelt werden
▶ Formwandlung
- Mit dem Update werden neue Formwandlungen veröffentlicht.
- Du kannst das Aussehen deines Monsters über [Monster] - [Info] - [Formwandlung] ändern.
- Die Formwandlung kann nur bei erweckten Monstern durchgeführt werden.
- Die Formwandlungen der 5★ Chakramtänzerin und der 5★ Bumerangkriegerin können unter [Paket] - [Formwandlung] gekauft werden.
- 5★ Chakramtänzerin (alle Attribute) - Sternenschnitzerin
· ★5 Bumerangkriegerin (alle Attribute) - Sternenschnitzerin
■ Balance-Anpassungen
▶ Neuer Effekt
Name | Details |
Unterdrückung | Wenn während der Belastung durch Unterdrückung Skill-Abklingzeit Reduziert empfangen wird, erhöht sich die Skill-Abklingzeit und die HP werden reduziert. Dies kann nicht auf Bosse angewendet werden. |
▶ Rune Set-Effekt
Rune | Bisher | Neu |
Schild(2er-Set) | Schild in Höhe von 200% seiner ANG | Schild in Höhe von 250% der ANG des Ziels, auf Teammitgliedern zu Beginn des Kampfes |
Tempo(4er-Set) | ANG-Tempo +25% | ANG-Tempo +35% |
▶ Beschwörer
※ Skill-Details basieren auf dem MAX-Aufwertungs-Level.
※ Hinzugefügte/geänderte Details sind in Blau, gelöschte in Rot markiert.
Orbia
Skill | Bisher | Neu |
Meteoritenangriff | [Skill-Abklingzeit 10 Sek.] - (40% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. - (Wenn das Ziel Lv. 3+ Verbrennung hat) (65% Wahrscheinlichkeit) Betäubung für 3,5 Sek. | [Skill-Abklingzeit 10 Sek.] - (40% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 |
Tornado | [Skill-Abklingzeit 10 Sek.] - [Wenn das Ziel 3 oder mehr schädliche Effekte hat][Pro Treffer] 79,2% der ANG als Schaden (60% VER Durchdringung) | [Skill-Abklingzeit 8 Sek.] (Geändert) Feuert 3 Windstöße ab, die Feinde in der Schussbahn angreifen. Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, Elektroschock anzuwenden. Verursacht zusätzlichen Schaden, der VER durchdringt, wenn das Ziel mehr als eine bestimmte Anzahl an schädlichen Effekten hat. · [Pro Treffer] 55,4% der ANG als Schaden · (75% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Elektroschock für 14 Sek. - [Wenn das Ziel 2 oder mehr schädliche Effekte hat][Pro Treffer] 79,2% der ANG als Schaden (60% VER Durchdringung) (Geändert) |
▶ Monster
※ Skill-Details basieren auf dem MAX Aufwertungs-Level.
※ Hinzugefügte/geänderte Details sind in Blau, gelöschte in Rot markiert.
★5 Pandakrieger (Dunkelheit)
Skill | Bisher | Neu |
Grundangriff | [Keine Skill-Abklingzeit] - [Wenn der Ausführende mit HP unter 50% angreift] (40% Wahrscheinlichkeit) Verwendet 1 Mal Sequenziellen Angriff - [Wenn der Ausführende mit HP über 50% angreift] (20% Wahrscheinlichkeit) Verwendet 1 Mal Sequenziellen Angriff - Alle Vorteilhaften Effekte Entfernen
| [Keine Skill-Abklingzeit] - [Wenn der Ausführende mit HP unter 50% angreift] (40% Wahrscheinlichkeit) Verwendet 1 Mal Sequenziellen Angriff - [Wenn der Ausführende mit HP über 50% angreift] (20% Wahrscheinlichkeit) Verwendet 1 Mal Sequenziellen Angriff - (75% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 10 Sek (Geändert) - Alle Vorteilhaften Effekte Entfernen
|
Allmächtige Kraft | [Skill-Abklingzeit 26 Sek.] - [Wenn der Ausführende mit HP unter 50% angreift] Verwendet 1 Mal Sequenziellen Angriff - [Wenn der Ausführende mit HP über 50% angreift] (50% Wahrscheinlichkeit): Verwendet 1 Mal Sequenziellen Angriff - Alle Vorteilhaften Effekte Entfernen
| [Skill-Abklingzeit 26 Sek.] - [Wenn der Ausführende mit HP unter 50% angreift] Verwendet 1 Mal Sequenziellen Angriff - [Wenn der Ausführende mit HP über 50% angreift] (50% Wahrscheinlichkeit): Verwendet 1 Mal Sequenziellen Angriff - (75% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 10 Sek (Geändert) - Alle Vorteilhaften Effekte Entfernen
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★5 Höllendame (Dunkelheit)
Skill | Bisher | Neu |
Zerschmettern | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] - (82% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 16 Sek. | [Skill-Abklingzeit 26 Sek.] - (82% Wahrscheinlichkeit) Stiehlt 1 vorteilhaften Effekt (Hinzugefügt) - (82% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 16 Sek. |
Dunkle Ernte | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] - [Wenn das Ziel VER Reduziert hat] Lv. 1 ANG Reduziert für 16 Sek. | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] - [Beim Angriff] Schadensentzug: 50% (Geändert) - (67% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 ANG Reduziert für 16 Sek. (Geändert)
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Dunkler Rächer | [Aktivierungs-Abklingzeit 18 Sek.] → Angreifer beschwören | [Aktivierungs-Abklingzeit 120 Sek.] - Seelenschutz (Wiederbelebung mit 80% HP nach dem Tod, Abklingzeit der Aktivierung: 120 Sek) (Hinzugefügt) - [Wenn der Ausführende wiederbelebt wird] 3 Monster mit 30% HP wiederbeleben (Hinzugefügt) - [Wenn der Ausführende wiederbelebt wird] Beschwöre 20 Sek. lang Klone (Geändert) - [Wenn ein Teammitglied wiederbelebt wird] Beschwöre 20 Sek. lang Klone (Geändert) |
Ultimative Ernte der Dunkelheit | [Keine Skill-Abklingzeit] - (75% Wahrscheinlichkeit) Lv. 2 VER Reduziert für 20 Sek. - Beschwört Klone für 30 Sek. - [Wenn das Ziel VER Reduziert hat] Lv. 2 ANG Reduziert für 20 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] - [Beim Angriff] Schadenentzug: 50% (Geändert) - (75% Wahrscheinlichkeit) Stiehlt 1 vorteilhaften Effekt (Hinzugefügt) - Beschwört Klone für 30 Sek. |
★5 Vampirjäger (Licht)
Skill | Bisher | Neu |
Klingenhieb | [Skill-Abklingzeit 32 Sek.] Bewegt sich schnell zum gegnerischen Ziel, um es anzugreifen und wendet Verstummen mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit an. Reduziert den erlittenen Schaden beim Einsatz von "Klingenhieb" und verwendet "Schnellschuss" als Verbindungs-Skill, wenn das Ziel unter einem CC-Effekt steht. - 790% der ANG als Schaden - (82% Wahrscheinlichkeit) Verstummen für 7 Sek. - [Wenn du während des Angriffs angegriffen wirst] Erlittener Schaden: -30% - [Wenn das Ziel unter einem CC-Effekt steht] Verwendet 1 Mal Schnellschuss | [Skill-Abklingzeit 26 Sek.] (Geändert) Bewegt sich schnell zum gegnerischen Ziel, um es anzugreifen und wendet Verstummen mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit an. Reduziert den erlittenen Schaden beim Einsatz von "Klingenhieb" und verwendet "Schnellschuss" als Verbindungs-Skill, wenn das Ziel unter einem CC-Effekt steht. - 790% der ANG als Schaden - (82% Wahrscheinlichkeit) Verstummen für 7 Sek. - [Wenn du während des Angriffs angegriffen wirst] Erlittener Schaden: -30% - [Wenn das Ziel unter einem CC-Effekt steht] Verwendet 1 Mal Schnellschuss |
Jagdbeginn | [Kontinuierlicher Effekt] Verursacht proportional zu seinen ANG festgelegten zusätzlichen Schaden pro Treffer, wenn das Ziel des Skill-Angriffs unter einem CC-Effekt steht. - [Wenn das Ziel des Skill-Angriffs unter einem CC-Effekt steht][Zusätzlicher Treffer] 109,3% der ANG als festgelegter Schaden | [Kontinuierlicher Effekt] - [Wenn das Ziel unter einem CC-Effekt steht] Zugefügter Schaden: +100% (Geändert) |
★5 Piratenkapitän (Licht)
Skill | Bisher | Neu |
Piratenangriff | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] - (90% Wahrscheinlichkeit) Vorteilhaften Effekt für 20 Sek. blockieren - [Wenn das Ziel sowohl ANG Reduziert als auch VER Reduziert von Lv. 3 oder höher hat] Unbesiegbar für 8 Sek. | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] - (90% Wahrscheinlichkeit) Vorteilhaften Effekt für 20 Sek. blockieren |
★5 Meerjungfrau (Feuer)
Skill | Bisher | Neu |
Leben gewähren | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] - Immunität für 14 Sek. - [Wenn das Ziel ein Beschwörer ist] Skill-Abklingzeit des Beschwörers -40% - [Wenn das Ziel ein Monster ist] Skill-Abklingzeit für Monster -40% | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] (Geändert) - [Wenn das Ziel ein Beschwörer ist] Skill-Abklingzeit des Beschwörers -40% - [Wenn das Ziel ein Monster ist] Skill-Abklingzeit für Monster -40% |
★5 Meerjungfrau (Wind)
Skill | Bisher | Neu |
Luftschild | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] - VER Reduziert entfernen
| [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] - Ersetze VER Reduziert durch VER Erhöht (Geändert) - Ersetze ANG Reduziert durch ANG Erhöht (Hinzugefügt)
|
★5 Himmelstänzerin (Feuer)
Skill | Bisher | Neu |
Erheitern | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] - Lv. 1 ANG Erhöht für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] - Lv. 1 ANG Erhöht für 20 Sek. |
Nichts hält ewig | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] - [Beim Angriff](60% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] - [Beim Angriff](75% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek (Geändert) - [Beim Angriff] Lv. 1 Unterdrückung für 20 Sek. (Hinzugefügt) |
Ultimativer Fall des Stolzes | [Keine Skill-Abklingzeit] - [Beim Angriff](50% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] - [Beim Angriff](70% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. (Geändert) - [Beim Angriff] Lv. 1 Unterdrückung für 20 Sek. (Hinzugefügt) |
★5 Himmelstänzerin (Wind)
Skill | Bisher | Neu |
Gefallene Blüten | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] - HP-Anteil ausgleichen (Verbündete mit höheren HP) | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] - HP-Anteil ausgleichen (Verbündete mit höheren HP) ※ Höhere Wahrscheinlichkeit, diesen Skill einzusetzen |
★5 Himmelstänzerin (Dunkelheit)
Skill | Bisher | Neu |
Erheitern | [Skill-Abklingzeit 26 Sek.] - [Wenn der Ausführende ANG Erhöht hat] Lv. 1 Kont. Heilung für 16 Sek. | [Skill-Abklingzeit 26 Sek.] - [Wenn der Ausführende ANG Erhöht hat] Lv. 1 Kont. Heilung für 16 Sek.
|
★5 Undine (Feuer)
Skill | Bisher | Neu |
Feuerwut | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] - (70% Wahrscheinlichkeit) Ziehen - Unheilbar für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] - 1 vorteilhaften Effekt entfernen (Hinzugefügt) - (70% Wahrscheinlichkeit) Ziehen - Unheilbar für 20 Sek.
|
★5 Undine (Wasser)
Skill | Bisher | Neu |
Wasserwut | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] - (90% Wahrscheinlichkeit) Blenden für 14 Sek. - Lv. 2 Ausweichen Reduziert für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] - 1 vorteilhaften Effekt entfernen (Hinzugefügt) - (90% Wahrscheinlichkeit) Blenden für 14 Sek. - Lv. 2 Ausweichen Reduziert für 20 Sek. - Heilt seine HP um 22,6% seiner MAX HP (Hinzugefügt) |
★5 Undine (Wind)
Skill | Bisher | Neu |
Segen des Geistes | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] - Lv. 1 VER Reduziert - [Wenn das Ziel kein VER Reduziert hat] Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] (Geändert) - Immunität für 14 Sek. (Geändert) - Heilung um 22,6% seiner MAX HP (Hinzugefügt) - [Wenn das Ziel kein VER Reduziert hat] Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. (Entfernt) |
Ultimativer Segen des Geistes | [Keine Skill-Abklingzeit] - VER Reduziert entfernen - Lv. 4 VER Erhöht für 20 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] - Immunität für 14 Sek. - Heilung um 34,1% seiner MAX HP (Hinzugefügt) - VER Reduziert entfernen (Entfernt) - Lv. 4 VER Erhöht für 20 Sek. (Entfernt)
|
★5 Valkyrie (Wind)
Skill | Bisher | Neu |
Schwert des Versprechens | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] - Lv. 3 Schadenentzug für 16 Sek. | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] - Lv. 3 Schadenentzug für 16 Sek. - Abklingzeit von Schwerts der Entladung -30% (Hinzugefügt) |
Kurzer Augenblick | [Kontinuierlicher Effekt] - [Wenn der Ausführende Lv. 7+ ANG Erhöht hat] Unbesiegbar | [Kontinuierlicher Effekt] - [Wenn der Ausführende Lv. 4+ ANG Erhöht hat] Unbesiegbar (Geändert) |
★5 Kumiho (Wind)
Skill | Bisher | Neu |
Phantomlicht [Geist] | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] [Manakosten: 3] - [Pro Treffer] 276,6% der ANG als Schaden - (52% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Elektroschock für 16 Sek. - [Bei Anwendung von Elektroschock] Lv. 1 Phantomlicht (Unentfernbar) | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] [Manakosten: 3] - [Pro Treffer] 276,6% der ANG als Schaden - (52% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Elektroschock für 16 Sek. - [Bei Anwendung von Elektroschock] Lv. 1 Phantomlicht (Unentfernbar) |
Blitzschlag des feurigen Frosts | [Kontinuierlicher Effekt] - [Wenn das Ziel unter Elektroschock Verbrennung hat][Zusätzlicher Treffer] 139,5% der ANG als Schaden (Zerstört die MAX HP des Ziels um 300% der Schaden) - [Wenn das Ziel unter Elektroschock Erfrieren hat][Zusätzlicher Treffer] 348,9% der ANG als Schaden -[Wenn das Ziel unter Elektroschock Erfrieren hat] Attributsvorteil-Angriff - [Wenn das Ziel unter Elektroschock Erfrieren hat] (60% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 14 Sek.
| [Kontinuierlicher Effekt] - [Wenn das Ziel unter Elektroschock Verbrennung hat][Zusätzlicher Treffer] 139,5% der ANG als Schaden (Zerstört die MAX HP des Ziels um 300% der Schaden) - [Wenn das Ziel unter Elektroschock Erfrieren hat][Zusätzlicher Treffer] 348,9% der ANG als Schaden -[Wenn das Ziel unter Elektroschock Erfrieren hat] Attributsvorteil-Angriff - [Wenn das Ziel unter Elektroschock Erfrieren hat] (60% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 14 Sek.
|
★5 Okkultmädchen (Wasser)
Skill | Bisher | Neu |
Hilf mir, Teddy! | [Aktivierungs-Abklingzeit 2 Sek.] Teddy erscheint, um alle CC-Effekte auf sich und dem Ziel zu entfernen, wenn ein Teammitglied einen CC-Effekt erhält. · Entfernt alle CC-Effekte | [Aktivierungs-Abklingzeit 2 Sek.] Erlangt Immunität gegen Vergessen. Teddy erscheint, um alle CC-Effekte auf sich und dem Ziel zu entfernen, wenn ein Teammitglied einen CC-Effekt erhält. (Geändert) ·Entfernt alle CC-Effekte · Immun gegen Vergessen (Hinzugefügt) |
★5 Magieritter (Wasser)
Skill | Bisher | Neu |
Magiegeschoss | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Schießt magische Kugeln, um einen zufälligen Feind innerhalb der Reichweite 4 Mal anzugreifen Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, VER Reduziert anzuwenden. - [Pro Treffer] 294,2% der ANG als Schaden - (60% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Schießt magische Kugeln, um einen zufälligen Feind innerhalb der Reichweite 4 Mal anzugreifen Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, VER Reduziert anzuwenden. - [Pro Treffer] 294,2% der ANG als Schaden - (75% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. (Geändert) |
★5 Magieritter (Dunkelheit)
Skill | Bisher | Neu |
Magiegeschoss | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Schießt magische Kugeln, um einen zufälligen Feind innerhalb der Reichweite 4 Mal anzugreifen Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, VER Reduziert anzuwenden. - [Pro Treffer] 294,2% der ANG als Schaden - (60% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Schießt magische Kugeln, um einen zufälligen Feind innerhalb der Reichweite 4 Mal anzugreifen Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, VER Reduziert anzuwenden. Erhöht den Schaden, der gebundenen Zielen zugefügt wird, und heilt HP proportional zu dem zugefügten Schaden. (Geändert) - [Pro Treffer] 294,2% der ANG (Schadensentzug um 50% des Schadens) (Geändert) - [Beim Angriff auf einen gebundenen Feind] Zugefügter Schaden: +25% (Hinzugefügt) - (75% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. (Geändert) |
Schwerkraft-Schuss | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Erzeugt eine Schwerkraftkugel und entfernt einen vorteilhaften Effekt von Feinden innerhalb der Reichweite, während sie in ein Gebiet gezogen werden. Dann explodiert die Kugel und verursacht proportional zu den MAX HP des Ziels Schaden. - Entfernt 1 vorteilhaften Effekt - Ziehen - 638,3% der ANG + 17,7% der MAX HP des Ziels als Schaden - Binden für 8 Sek.
| [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Erzeugt eine Schwerkraftkugel und entfernt alle vorteilhafte Effekte von Feinden innerhalb der Reichweite, während sie in ein Gebiet gezogen werden. Dann explodiert die Kugel und verursacht proportional zu den MAX HP des Ziels Schaden und bindet die Feinde. Verwendet Magiegeschoss, wenn Binden erfolgreich angewendet wurde. Dieses Ziehen ist nicht widerstehbar. (Geändert) - Entfernt 1 vorteilhaften Effekt - Ziehen - 638,3% der ANG + 17,7% der MAX HP des Ziels als Schaden - Binden für 8 Sek. - [Bei Anwendung von Bindung] Magiegeschoss 1 Mal einsetzen (Hinzugefügt) ※ Die Skill-Reichweite wurde etwas erhöht |
Ultimativer Schwerkraft-Schuss | [Keine Skill-Abklingzeit] Erzeugt eine Schwerkraftkugel und entfernt einen vorteilhaften Effekt von Feinden innerhalb der Reichweite, während sie in ein Gebiet gezogen werden. Dann explodiert die Kugel und verursacht proportional zu den MAX HP des Ziels Schaden und bindet die Feinde. Dieses Ziehen und dieses Binden sind nicht widerstehbar. - Entfernt 1 vorteilhaften Effekt - Ziehen - 950% der ANG + 31,6% der MAX HP des Ziels als Schaden - Binden für 8 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] Erzeugt eine Schwerkraftkugel und entfernt alle vorteilhafte Effekte von Feinden innerhalb der Reichweite, während sie in ein Gebiet gezogen werden. Dann explodiert die Kugel und verursacht proportional zu den MAX HP des Ziels Schaden und bindet die Feinde. Verwendet Magiegeschoss, wenn Binden erfolgreich angewendet wurde. Dieses Ziehen und dieses Binden sind nicht widerstehbar. (Geändert) · Entfernt alle vorteilhaften Effekte (Geändert) - Ziehen - 950% der ANG + 31,6% der MAX HP des Ziels als Schaden - Binden für 8 Sek. - [Bei Anwendung von Bindung] Magiegeschoss 1 Mal einsetzen (Hinzugefügt) ※ Die Skill-Reichweite wurde etwas erhöht |
★4 Vagabund (Dunkelheit)
Skill | Bisher | Neu |
Provokativer Schlag | [Skill-Abklingzeit 14 Sek.] [Manakosten: 2] Schwingt das Schwert hoch nach oben, um dem gegnerischen Ziel proportional zu seinen MAX HP Schaden zuzufügen und provoziert mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit. - 592,6% der ANG + 19,8% seiner MAX HP als Schaden - (82% Wahrscheinlichkeit) Provozieren für 11 Sek.
| [Skill-Abklingzeit 14 Sek.] [Manakosten: 2] Schwingt das Schwert hoch nach oben, um dem gegnerischen Ziel proportional zu seinen MAX HP Schaden zuzufügen und provoziert mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit. Wendet danach VER Erhöht auf sich selbst an. (Geändert) - 592,6% der ANG + 19,8% seiner MAX HP als Schaden - (82% Wahrscheinlichkeit) Provozieren für 11 Sek. - Lv. 1 VER Erhöht für 16 Sek. (Hinzugefügt) |
Wanderer | [Kontinuierlicher Effekt] Wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Krit RES Erhöht auf sich selbst an, wenn man angegriffen wird. Unterdrückt zusätzlich den Effekt von Skill-Abklingzeit Erhöht/Reduziert bei allen Feinden und Verbündeten in der Arena und im Belagerungskampf um einen bestimmten Wert. - Unterdrückt Skill-Abklingzeit Erhöht/Reduziert Effekte um 80% - [Wenn angegriffen](7% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Krit RES Erhöht für 14 Sek. | [Kontinuierlicher Effekt] Wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Krit RES Erhöht auf sich selbst an, wenn man angegriffen wird. Unterdrückt zusätzlich den Effekt von Skill-Abklingzeit Erhöht/Reduziert bei allen Feinden und Verbündeten in der Arena und im Belagerungskampf um einen bestimmten Wert. Reduziert die Ultimativ-Leiste des gegnerischen Beschwörers, wenn ein feindliches Monster Skill-Abklingzeit Reduziert erhält. (Hinzugefügt) - Unterdrückt Skill-Abklingzeit Erhöht/Reduziert Effekte um 80% - [Wenn angegriffen](15% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Krit. RES Erhöht für 14 Sek. (Geändert) - [Wenn feindliches Monster Skill-Abklingzeit Reduziert erhält] Reduziert die Ultimativ-Leiste um 30% (Hinzugefügt) |
▶ Index-Effekt Änderungen
Monster | Attribut | Bisher | Neu |
★5 Chimäre | Feuer/ Wasser/ Wind/ Licht | Trefferrate | ACC |
★5 Chimäre | Dunkelheit | Trefferrate | ANG-Tempo |
★5 Nashorn-Käfvalier | Feuer/ Licht | RES | ACC |
★5 Magieritter | Wasser | RES | ACC |
★5 Magieritter | Licht | Ausweichen | ANG-Tempo |
★5 Valkyrie | Wasser | ACC | RES |
★5 Valkyrie | Licht | ACC | Krit. Schaden |
★5 Pandakrieger | Wasser | ACC | RES |
★5 Garo | Wasser | RES | ACC |
★5 Ifrit | Licht | RES | ACC |
★5 Himmelstänzerin | Licht | Ausweichen | ACC |
★5 Priratenkapitän | Dunkelheit | ANG | VER |
★5 Raven | Dunkelheit | ACC | Krit. Schaden |
★5 Orakel | Licht | ACC | RES |
■ Neue Events
▶ Jede Menge Mystische Beschwörungen
- Event-Zeitraum
Region | Zeitraum |
US.West | Nach dem Update am 27. Juli - 10. August, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | Nach dem Update am 27. Juli - 10. August, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | Nach dem Update am 27. Juli - 10. August, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | Nach dem Update am 27. Juli - 10. August, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | Nach dem Update am 27. Juli - 10. August, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
- Event-Details: Schließe Mystische Beschwörungen und Rate-UP-Beschwörungen ab, um Mystische Schriftrollen und Legendäre Schriftrollen zu verdienen, je nachdem, wie viele Beschwörungen du abgeschlossen hast!
▶ Glücks-Bingo Event
- Event-Zeitraum
Region | Zeitraum |
US.West | Nach dem Update am 27. Juli - 3. August, 01:00 Uhr (UTC -7, PDT) |
US.East | Nach dem Update am 27. Juli - 3. August, 01:00 Uhr (UTC -4, EDT) |
EU | Nach dem Update am 27. Juli - 3. August, 01:00 Uhr (UTC +2, CEST) |
ASIA | Nach dem Update am 27. Juli - 3. August, 00:00 Uhr (UTC +7, ICT) |
JAPAN | Nach dem Update am 27. Juli - 3. August, 00:00 Uhr (UTC +9, JST) |
- Event-Details: Verdiene verschiedene Belohnungen mit 4-blättrigen Kleeblättern, die du jedes Mal bekommst, wenn du den Essenz-Dungeon abschließt!
▶ Eroberung für die Gilde
- Event-Zeitraum: Nach dem Update am 27. Juli bis auf weitere Hinweise
- Event-Details: Nimm am Gilden-Belagerungskampf teil und sammle Flaggen, um Belohnungen für das Event zu erhalten!
▶ Belagerungsflaggen sammeln
- Event-Zeitraum: Nach dem Update am 27. Juli bis auf weitere Hinweise
- Event-Details: Erfülle Missionen und verdiene Belagerungsflaggen, die du zum Umtausch von Event-Belohnungen benötigst!
▶ Zum hart umkämpften Schlachtfeld
- Event-Zeitraum: Nach dem Update am 27. Juli bis auf weitere Hinweise
- Event-Details: Betritt das Schlachtfeld und erwirb Event-Belohnungen!
■ Neues/Verbesserungen/Änderungen
▶ Arena
- Die Kriterien für Rang-Punkte in der [Herausforderungs-Arena] werden teilweise geändert.
Rang | Bisherige Rang-Punkte | Neue Rang-Punkte |
Großmeister III | 6.000 | 5.000 |
Großmeister II | 6.000 | 5.000 |
Großmeister I | 6.000 | 5.000 |
Meister V | 6.000 | 5.000 |
Meister IV | 6.000 | 4.600 |
Meister III | 6.000 | 4.300 |
Meister II | 4.600 | 4.100 |
- Die wöchentlich zurückgesetzten Punkte werden den Änderungen der Kriterien für die Rangpunkte entsprechend angepasst.
Rang | Bisherige Zurücksetzung der Punkte | Neue Zurücksetzung der Punkte |
Großmeister III | -10% | -15% |
Großmeister II | -10% | -15% |
Großmeister I | -10% | -15% |
Meister V | -10% | -15% |
Meister IV | -10% | -13% |
Meister III | -10% | -13% |
Meister II | -10% | -10% |
▶ Sonstiges
- Der Abschluss des Weges des Vergessens wird in den Events zur Vorbereitung von Kontana auf die Mission "Riss" angerechnet.
- Das Symbol für die Kiste mit Juwelen, Effektsteinen, und Zauberbüchern wird geändert.
■ Behobene Fehler
- Das Problem, dass der Klon der 5★ Höllendame (Dunkelheit) im Trainingsgebiet nicht angreift, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Timing der Treffer des 5★ Vampirjägers (Wasser) manchmal nicht korrekt war, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Verbrennung ohne die Skill-Visualisierungen von Altar Prädator Varchal auf den Feldern von Kontana angewendet wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Waldwind-Ring nicht aus der Schatztruhe auf dem Spielfeld gedroppt wurde, wurde behoben.
- Der Banner des Gesucht: Boss Unterwerfungs-Events wurde durch Das Nest der Bestie Crowl ersetzt
- Dem Leitfaden des Segens des Altars wurden Details zur Maximierung des Segens hinzugefügt.
- Das Problem, dass das Ergebnis des Gilden-Belagerungskampfes frühere Rang-Punkte anzeigt, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Text "Hohe Effizienz" auf Produkten des Meilen-Shops in bestimmten Sprachen nicht angezeigt wird, wurde behoben.
- Das Problem, dass sich der Text "Hohe Effizienz" auf Produkten des Meilen-Shops in bestimmten Sprachen überlappt, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Pop-up-Fenster zum Abschluss des Echsenmannes in einer anderen Sprache erscheint, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Wort "Shop" in Herkunft nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Details des Pop-ups zur Maximierung des Segens des Altars nicht korrekt angezeigt wurden, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Freundschaftskampf in bestimmten Situationen auf 9 Mitglieder begrenzt ist, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Benachrichtigungen mit den roten Punkten in Cairos beim ersten Eintritt des Tages im Hauptmenü angezeigt wurden, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Tooltip "Unbesiegbar" bei der Verwendung des passiven Skills "Kurzer Augenblick" von 5★ Valkyrie (Wind) nicht korrekt angezeigt wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Währung für das Event "Werde der beste DJ" in einer anderen Sprache angezeigt wird, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Lobby nicht betreten werden kann, wenn das Zuschauen in den Einstellungen für den Freundschaftskampf deaktiviert ist, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Banner "Sommer Ausrüstung-Aufwertungspaket" andere Items als der tatsächliche Inhalt anzeigt, wurde korrigiert.
- Das Problem, dass die Infos zum Gilden-Belagerungskampf in bestimmten Sprachen nicht angezeigt werden, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Leitfaden für die Verwendung von Maximierungsmurmeln in bestimmten Sprachen nicht angezeigt wird, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Leitfaden für den Segen des Altars in bestimmten Sprachen nicht angezeigt wird, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Text der Maximierung des Segens in Altars in bestimmten Sprachen nicht korrekt angezeigt wird, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Modellierung der Ruhmeshalle nicht immer angezeigt wird, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Chat im Freundschaftskampf nicht immer erscheint, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Leiste für den Spezialraum nach dem Zurücksetzen des Turms der Prüfung zurückgesetzt wurde oder sich nicht aufüllte, wurde behoben.
- Die Anzeigezeit für Werbung wurde auf 3 Sek. geändert.
- Das Problem, dass die Belohnungen für die Herausforderungen in den Etagen 151-160 des Himmelsturms nicht angezeigt wurden, wurde behoben.
* Beschwörer, die die Belohnungen für die Herausforderung des Himmelsturms nicht erhalten haben, erhalten die entsprechenden Belohnungen nach dem Update.
Das war's mit den Hinweisen zum Update am 27. Juli.
Vielen Dank!
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