
Hallo von <Summoners War: Chronicles>.
Wir möchten euch darüber informieren, welche Änderungen mit diesem
Update vorgenommen werden.
Die Zeiträume von Inhalten oder Events richten sich nach den
Zeitzonen WESTEN - MEZ / ASIA - ICT.
Weitere Details findet ihr im Folgenden.

▶ Raid-Neuorganisation
- Die Raids werden auf insgesamt 10 Stufen umgestellt.
· Stufe 1–9 (Regulärer Raid) & Stufe 10 (Mythischer Raid)
· Jedes Level besteht aus den 3 Schwierigkeitsgraden Normal / Schwer / Sehr schwer.
- Ausrüstungsbelohnungen nach Level im Saison-Raid:
Stufe | Typ | Ausrüstungsart | Grad |
1 | Regulär | Waffe/Unterstützungswaffe | Mythisch 6★ Erweckung Lv. 6 |
2 | Regulär | ||
3 | Regulär | 4 Arten von Zubehör | |
4 | Regulär | ||
5 | Regulär | ||
6 | Regulär | Waffe/Unterstützungswaffe | Antik 6★ |
7 | Regulär | ||
8 | Regulär | 4 Arten von Zubehör | |
9 | Regulär | ||
10 | Mystisch | Waffe / Unterstützungswaffe / 4 Arten von Zubehör | Glänzend Antik 6★ |
- Die maximale Teilnehmerzahl für Gruppen wird von 3 auf 2 reduziert.
· Reguläre Raids unterstützen das Einzelspiel und gewähren einen Verstärkungs-Buff.
※ Auch der Mythische Raid wird künftig den Einzelspielermodus unterstützen.
- Raids werden künftig saisonbasiert durchgeführt.
· Zu Beginn der Saison ist nur Stufe 1 verfügbar; weitere Stufen werden schrittweise freigeschaltet.
- Der Verbrauch von Eintrittsversuchen hängt von der Raid-Stufe ab:
· Reguläre Raids (Stufe 1–9)
→ Teilen sich einen gemeinsamen Eintrittszähler.
→ Beim ersten Abschluss der Saison wird kein Eintritt abgezogen.
→ Die Schwierigkeitsgrade Schwer / Sehr schwer gewähren nur beim ersten Abschluss Belohnungen. Wiederholte Versuche verbrauchen keine Eintritte.
· Mythischer Raid (Stufe 10)
→ Ein kostenloser Eintritt pro Woche; weitere Versuche können aufgeladen werden.
- Alle Raids können im Schnellkampf-Modus gespielt werden.
· Voraussetzung ist, dass der Dungeon bereits 1x abgeschlossen wurde und die erforderliche Kampfkraft erfüllt ist.
- Der Standort des Event-Raids wird von [Raid] zu [Cairos] verlegt.
- Die Voraussetzungen für den Erhalt von Deko-Objekten im Raid der Mystischen Insel werden von [Elite-Raid] zu [Saison-Raid] geändert.
- Durch die Raid-Neuorganisation werden Quests, Errungenschaften, Herausforderungen und das Wächterprotokoll an die neuen Raid-Inhalte angepasst.
- Der Start des Mythischen Raids wird auf den 14. Juli, 00:00 Uhr, verschoben, damit die neue Ausrüstung im Regulären Raid erworben und aufgewertet werden kann, bevor der Erstabschluss im Mythischen Raid erfolgt.
· Regulärer Raid: Nach der Wartung am 10. Juli – 4. Januar 2026, 23:59 Uhr
· Mythischer Raid: 14. Juli, 00:00 Uhr – 4. Januar 2026, 23:59 Uhr
※ Mit dem Update zur Raid-Neuorganisation werden alle bisherigen Eintrittsversuche für den Mythischen Raid zurückgesetzt.
- Der neue Boss Luzifer wird dem Mythischen Raid (Stufe 10) hinzugefügt.


▶ Überarbeitung des Saison-Ausrüstungssystems
- Es werden drei neue Sets für Saison-Ausrüstung und -Zubehör hinzugefügt.
· Sie setzen sich aus den Graden Antik 6★ und Mythisch 6★ Erweckung Lv. 6 zusammen.
- Saison-Ausrüstung erhält zusätzliche Saison-Set-Effekte und Saison-Eigenschaften, die nur während der jeweiligen Raid-Saison aktiv sind.
· Der Saison-Set-Effekt wird aktiviert, auch wenn sich die Seltenheitsgrade der Ausrüstung unterscheiden (z. B. Mythisch 6★ Erweckung Lv. 6 + Antik 6★ kombiniert).
· Die Saison-Eigenschaften bestehen aus 4 Einzel-Eigenschaften.
- Saison-Eigenschaften können aufgewertet werden.
· Ausrüstung desselben Slots teilt sich dasselbe Aufwertungslevel.
· Beim Aufwerten wird zufällig jeweils eine der 4 Eigenschaften verbessert.
· Es können exklusive PvE-Stats erhalten werden, die sich von den bestehenden Stats unterscheiden.
- Durch die Saison-Ausrüstung wird zusätzliche Saison-Kampfkraft hinzugefügt.
· Die Saison-Kampfkraft ergibt sich aus den Saison-Eigenschaften und lässt sich durch deren Aufwertung steigern.
· Sie wird in die empfohlene Kampfkraft aller PvE-Dungeons einberechnet.
· Sie wird ebenfalls bei der erforderlichen Kampfkraft für den Schnellkampf berücksichtigt.
▶ Überarbeitung der Ausrüstungs-Aufwertung
- Das bisher ratenbasierte Ausrüstungs-Aufwertungssystem wird in ein garantiertes System umgewandelt.
· Beständigkeit-Wiederherstellungssteine können im Spezial-Shop gegen Aufwertungs-Scherben und Gold eingetauscht werden.
- Beim Veredeln von Ausrüstung wird die Funktion “Nur Eigenschaft sperren” hinzugefügt. Damit bleibt der Typ der Eigenschaft selbst erhalten, während lediglich ihre Werte neu bestimmt werden.
· Die bisherigen Kosten für das Sperren einer bestimmten Sub-Eigenschaft ändern sich nicht. Je nach Nutzung der neuen Funktion“Nur Eigenschaft sperren” wird jedoch zusätzlich ein Erhaltungsstein verbraucht.
▶ 3 neue Saison-Raid-Ausrüstungssets
- Freude des Wahnsinns Set: Wenn ein Gegner mit Angst in der Arena oder im Belagerungskampf zum ersten Mal von einem Skill oder einem Grundangriff getroffen wird, werden folgende Effekte aktiviert.
· (Bei einem Skilltreffer) Stellt 2 eigene Mana wieder her
· (Bei einem Skilltreffer) Fügt dem Gegner festen Schaden in Höhe von 25% seiner MAX HP zu und entfernt Angst sofort
· (Bei einem Grundangriff (beim 1. Treffer, 50% Wahrscheinlichkeit)) Verlängert die Dauer von Angst um 1 Sek.
- Reinkarnation des Wahnsinns Set: Gewährt sich bei einem gegnerischen Treffer in der Arena oder im Belagerungskampf selbst 40 Sek. lang den Effekt "Überladung". Überladung kann bis zu Lv. 30 gestapelt werden, und die Werte des Effekts steigen oder sinken je nach Level. Wird der Ausführende auf Lv. 30 getroffen, werden alle Überladungseffekte entfernt, zerstörte HP vollständig wiederhergestellt und zusätzlich 200% der MAX HP regeneriert. Trägt der Ausführende Reinkarnations-Ausrüstung, können keine entfernbaren CC-Effekte angewendet werden.
· Überladung
→ Erhöht die eigene RES (50% auf Lv. 1 bis 80% auf Lv. 30)
→ Begrenzung des Schadens durch einen einzelnen gegnerischen Treffer (45% der eigenen MAX HP auf Lv. 1 bis 15% auf Lv. 30)
→ Verringerung der finalen eigenen erhaltenen Heilung (30% auf Lv. 1 bis 60% auf Lv. 30)
- Herrscher des Wahnsinns Set: Beim Kampfbeginn in der Arena und im Belagerungskampf wird der Zustand "Geisterbarriere" gewährt. Während dieses Zustands ist der Ausführende immun gegen schädliche Effekte. Wird 12 Mal versucht, dem Beschwörer einen schädlichen Effekt zuzufügen (unabhängig davon, ob erfolgreich), wird der Zustand entfernt und die Geisterbarriere tritt in einen instabilen Zustand ein, bei dem das Level und die Dauer schädlicher Effekte, die der Ausführende erhält, für eine bestimmte Zeit erhöht werden.
· Erhält beim Kampfbeginn "Geisterbarriere (Stabil)" (Unentfernbar)
· Wird "Geisterbarriere" entfernt, wird das Level schädlicher Effekte, die der Ausführende erhält, 30 Sek. lang um 1 erhöht
· Wird "Geisterbarriere" entfernt, wird die Dauer schädlicher Effekte, die der Ausführende erhält, 30 Sek. lang um 25% erhöht
- Haupt-/Unterstützungswaffen Saison-Sets nach Seltenheitsgrad
Set | Grad | Ausrüstungsname (z. B. Orbia) | PvP-Eigenschaft |
Freude des Wahnsinns | Mythisch 6★ Erweckung Lv. 6 | Freude des Wahnsinns Stab | X |
Freude des Wahnsinns Murmel | |||
Antik 6★ | Mächtiger Freude des Wahnsinns Stab | ||
Mächtige Freude des Wahnsinns Murmel | |||
Glänzend Antik 6★ | Mächtiger Freude des Wahnsinns Stab | O | |
Mächtige Freude des Wahnsinns Murmel | |||
Reinkarnation des Wahnsinns | Mythisch 6★ Erweckung Lv. 6 | Reinkarnation des Wahnsinns Stab | X |
Reinkarnation des Wahnsinns Murmel | |||
Antik 6★ | Mächtiger Reinkarnation des Wahnsinns Stab | ||
Mächtige Reinkarnation des Wahnsinns Murmel | |||
Glänzend Antik 6★ | Mächtiger Reinkarnation des Wahnsinns Stab | O | |
Mächtige Reinkarnation des Wahnsinns Murmel | |||
Herrscher des Wahnsinns | Mythisch 6★ Erweckung Lv. 6 | Herrscher des Wahnsinns Stab | X |
Herrscher des Wahnsinns Murmel | |||
Antik 6★ | Mächtiger Herrscher des Wahnsinns Stab | ||
Mächtige Herrscher des Wahnsinns Murmel | |||
Glänzend Antik 6★ | Mächtiger Herrscher des Wahnsinns Stab | O | |
Mächtige Herrscher des Wahnsinns Murmel |
▶ 3 neue Saison-Raid-Zubehörsets
- Brennender Kampfgeist Set: In der Arena oder im Belagerungskampf steigen die ACC und der Zugefügte Schaden der Teammitglieder abhängig vom Verhältnis der zerstörten HP von sich selbst und dem Gegner. Werden HP eines Teammitglieds durch den Angriff eines gegnerischen Monsters zerstört, verdoppelt sich der Zerstörungswert.
· (Pro 1% eigener zerstörter HP) ACC +1%
· (Pro 1% eigener zerstörter HP) Zugefügter Schaden am Gegner +0,3%
· (Beim Angriff auf den Gegner (Pro 1% zerstörter HP des Gegners)) ACC +1%
· (Beim Angriff auf den Gegner (Pro 1% zerstörter HP des Gegners)) Zugefügter Schaden am Gegner +0,3%
- Unerschütterlicher Wille Set: Wendet ein gegnerisches Monster in der Arena oder Belagerungskampf einen CC-Effekt (Niederschlag, Airborne, Rückstoß, Ziehen) auf ein Teammitglied an, werden folgende Effekte ausgelöst. (Abklingzeit: 10 Sek.)
· Entfernt 2 vorteilhafte Effekte des Gegners (Nicht widerstehbar
· Belastet den Gegner 5 Sek. lang mit nicht widerstehbarer Angst
· Verleiht dem gesamten eigenen Team 5 Sek. lang Immunität
- Entschlossene Vergeltung Set: Wenn ein gegnerisches Monster in der Arena oder im Belagerungskampf einen Verbündeten per Skill wiederbelebt, werden alle vorteilhaften Effekte des wiederbelebten Ziels entfernt und diesem wird fester Schaden in Höhe von 50% seiner aktuellen HP zugefügt.
- Saison-Zubehörsets nach Seltenheitsgrad
Set | Grad | Ausrüstungsname (z. B. Ohrringe, Halskette) | PvP-Eigenschaft |
Brennender Kampfgeist | Mythisch 6★ Erweckung Lv. 6 | Brennender Kampfgeist Ohrringe | X |
Brennender Kampfgeist Halskette | |||
Antik 6★ | Hell Brennender Kampfgeist Ohrringe | ||
Hell Brennender Kampfgeist Halskette | |||
Glänzend Antik 6★ | Hell Brennender Kampfgeist Ohrringe | O | |
Hell Brennender Kampfgeist Halskette | |||
Unbeugsamer Wille | Mythisch 6★ Erweckung Lv. 6 | Unbeugsamer Wille Ohrringe | X |
Unbeugsamer Wille Halskette | |||
Antik 6★ | Ewiger Unbeugsamer Wille Ohrringe | ||
Ewiger Unbeugsamer Wille Halskette | |||
Glänzend Antik 6★ | Ewiger Unbeugsamer Wille Ohrringe | O | |
Ewiger Unbeugsamer Wille Halskette | |||
Entschlossene Vergeltung | Mythisch 6★ Erweckung Lv. 6 | Entschlossene Vergeltung Ohrringe | X |
Entschlossene Vergeltung Halskette | |||
Antik 6★ | Unermüdliche Entschlossene Vergeltung Ohrringe | ||
Unermüdliche Entschlossene Vergeltung Halskette | |||
Glänzend Antik 6★ | Unermüdliche Entschlossene Vergeltung Ohrringe | O | |
Unermüdliche Entschlossene Vergeltung Halskette |
▶ Raid-Shop
- Im Inhalts-Shop wird ein Raid-Shop hinzugefügt, in dem ihr Saison-Raid-Ausrüstung (6★ Mythisch Erweckung Lv. 6, 6★ Antik Erweckung Lv. 0, 6★ Glänzend Antik Erweckung Lv. 0) mit Heldenhafte Saison-Münzen (erhältlich in den Stufen 1–9) und Mythische Saison-Münzen (nur in Stufe 10 erhältlich) kaufen könnt.
· Die bisherigen Raid-Münzen können weiterhin im Tab “(Vorherig.) Raid-Münzen Shop” verwendet werden
· Der Tab (Vorherig.) Raid-Münzen Shop bleibt bis zum 21. August erhalten und wird danach entfernt. Bitte verwendet alle verbleibenden Münzen innerhalb dieses Zeitraums.
▶ Neue Quest: Weg der Herausforderung
- Wie vorab angekündigt, wird die neue Quest “Weg der Herausforderung” hinzugefügt, um neuen Spielern beim Einstieg ins Spiel zu helfen.
· Der Weg der Herausforderung wird freigeschaltet, sobald ihr Prof. Lunas Lehrbuch abgeschlossen habt , das nach dem Wachstums-Sprung verfügbar ist.
· Die Belohnungen, die ihr durch die Quests auf dem Weg der Herausforderung erhalten könnt, sind wie folgt:
Item | Menge |
Licht und Dunkelheit Transzendenz-Schriftrolle | 3 |
Schriftrolle der Weißen Nacht | 400 |
Beschwörer 3er-Set (Feuer-Ifrit, Wasser-Pionier, Wind-Paladin) | 3 |
Transzendenz-Schriftrolle | 2 |
Legendäre Schriftrolle | 16 |
Mystische Schriftrolle | 480 |
Silbernes Artefakt-Siegel | 310 |
Goldenes Artefakt-Siegel | 20 |
Maximierungsmurmel | 2 |
Segensmurmel | 4 |
Kristall | 5.100 |
Energie | 5.000 |
Gold | 3.000.000 |
Wiederherstellungsstein | 1 |
5★ Devilmon | 100 |
5★ Regenbogenmon | 1.200 |
Angelmon (je 400 pro Attribut) | 2.000 |
Premium EP-Trank | 7.900 |
Atem des Lebens | 29.000 |
Essenz der Magie | 7.500 |
Essenz des Feuers | 500 |
Essenz des Wassers | 500 |
Essenz des Windes | 500 |
Essenz des Lichts | 500 |
Essenz der Dunkelheit | 500 |
Essenz-Auswahlkiste | 500 |
6★ Mythische Runen-Zufallskiste | 72 |
Ultimative Magiestein-Zufallskiste | 18 |
Ultimativer Magiestein (Einzeln) | 27 |
* Pro Konto 2 Mal einlösbar (1 Mal pro Fraktion).

▶ Garten der Illusion
- Garten der Illusion – Licht-Lich erscheint.
· Dauer: 14. Juli, 00:00 Uhr – 20. Juli, 23:55 Uhr
▶ Beschwörungen
- Licht-Undine und Dunkelheit-Brownie-Magier werden zur Liste der Auswahl-Beschwörung der Weißen Nacht hinzugefügt.
▶ Events
- Die erfüllten Missionen im Event “Onmyoujis Aufzeichnungen” werden nach unten verschoben.
▶ Sonstiges
- Beschreibungstexte im Zusammenhang mit “Tödlichen Schaden erleiden” werden überarbeitet.
- Der Titelname von Onmyouji wird angepasst.

▶ Raid-Einsatzgruppe
- Dauer: Nach der Wartung am 10. Juli – 11. Dezember, 00:00 Uhr
- Event-Details: Schließe Raids ab und erhalte Belohnungen!
▶ Onmyoujis Laterne
- Dauer: Nach der Wartung am 10. Juli – 31. Juli, 00:00 Uhr
- Event-Details: Nach und nach beginnen warme Lichter zu leuchten. Sammle Laternen und dekoriere deine Mystische Insel!
▶ Unsterbliche Flamme
- Dauer: Nach der Wartung am 10. Juli – 31. Juli, 00:00 Uhr
- Event-Details: Eine mystische Flamme, erfüllt von endlos brennender Leidenschaft und der Kraft von Yin und Yang! Vervollständige die Unsterbliche Flamme und erhalte besondere Bingo-Belohnungen!
▶ Platys Unterwasser-Schatz
- Dauer: Nach der Wartung am 10. Juli – 17. Juli, 00:00 Uhr
- Event-Details: Sammle 1.000 Kristalle für Platy, um einen Unterwasser-Schatz zu erhalten. Alle Schätze haben die gleichen Wahrscheinlichkeiten.
· Für 10.000 Kristalle kannst du alle 10 Schätze erhalten, darunter: 25 Mystische Schriftrollen, eine Licht und Dunkelheit Schriftrolle, eine Legendäre Schriftrolle, ein 5★ Devilmon u. v. m.

- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Bau-EP von 2 Onmyouji-Objekten auf der Mystischen Insel falsch angezeigt werden.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Beschreibung des 2. Aktiv-Skills und des Passiv-Skills von Halloweenkürbis (Wind) vertauscht angezeigt werden.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem eine falsche Hinweisnachricht angezeigt wird, wenn eine Rate-UP Beschwörung der Weißen Nacht nicht möglich ist.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem der Kampfkraftwert von Beschwörern unter Lv. 8 im Profil und in der Himmelswelt unterschiedlich angezeigt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Animation bei der Beschwörung von Onmyouji (Licht) nicht ordnungsgemäß angezeigt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem das Spiel auf bestimmten Geräten unter Windows 11 beim wiederholten Aufruf der Kaufseite einfriert.
Wir wünschen euch viel Spaß in Summoners War: Chronicles
mit den neuen Inhalten und Events, die bald beginnen.
Vielen Dank.
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