
Hallo von <Summoners War: Chronicles>.
Wir möchten euch darüber informieren, welche Änderungen mit diesem Update vorgenommen werden.
Die Zeiträume von Inhalten oder Events richten sich nach den Zeitzonen WESTEN - MEZ / ASIA - ICT.
Weitere Details findet ihr im Folgenden.

▶ Neues Sternbilder-System für das Monster-Wachstum
- Ein neues Sternbilder-System wird hinzugefügt, mit dem vollständig erweckte Monster noch weiter gestärkt werden können.
· Das Sternbilder-System ist für 10 ausgewählte Nat. 3★ Monster oder höher verfügbar, sobald diese auf 6★ entwickelt wurden und Erweckungs-Lv. 15 erreicht haben.
· Das System kann über den Tab [Sternbilder] unten links im Bildschirm [Beschwörer] - [Info] aufgerufen werden.
· Verfügbar für Nat. 3★ Monster oder höher, die 6★ und Erweckungs-Lv. 15 erreicht haben.
· Ihr könnt die Kampfkraft eures Monsters steigern, indem ihr eines der 2 Sternbilder auswählt, die pro Monster-Klasse bereitgestellt werden.
· Sternbilder werden je nach Anzahl der Sternen-Slots und Wachstums-Effekten in insgesamt 5 Seltenheitsstufen unterteilt: "Normal" bis "Legendär".
· Wenn ihr ein Sternbild ab einer niedrigeren Stufe auswählt und einen Sternen-Slot freischaltet, wird der jeweilige Effekt sofort angewendet. Sobald alle Slots innerhalb eines Sternbilds aktiviert sind, wird automatisch die nächsthöhere Stufe des Sternbilds freigeschaltet. Auf diese Weise schreitet euer Wachstum schrittweise voran.
· Für das Freischalten von Sternen-Slots werden die jeweiligen Monsterstücke, Gold sowie je nach Sternengrad die folgenden neuen Aufwertungsmaterialien* benötigt: Sternenlicht-Herzen für 5★, Sternenlicht-Kristalle für 4★ und Sternenlicht-Fragmente für 3★.
*Die neuen Aufwertungsmaterialien können durch den Abschluss von [Expedition] - [Sternenlicht-Expedition] erhalten werden.
· Ab Freischaltung der Stufe “Selten” eines Sternbilds können innerhalb der gleichen Monster-Klasse alternative Sternbilder gewählt werden. Die Anzahl der freigeschalteten Sternen-Slots bleibt dabei erhalten.
- Bei Nutzung der Seelenverbindung oder der Klonfunktion von Metaklon wird der Fortschritt des Sternbilds vom Ursprungs-Monster übernommen.
· Änderungen, die nach der Verbindung erfolgen (z. B. neue Sternen-Slots oder Sternbildwechsel), werden dabei nicht automatisch übertragen.
▶ Neue Rate-UP Beschwörung der Weißen Nacht
- Die Rate-UP Beschwörung der Weißen Nacht für 5★ Magieritter (Licht) und 5★ Ifrit (Dunkelheit) wird am [Beschwörungsaltar] durchgeführt.
· Dauer: 1. Mai, 00:00 Uhr – 29. Mai, 00:00 Uhr
· Verwendet Schriftrollen der Weißen Nacht, um Magieritter (Licht) und Ifrit (Dunkelheit) mit einer höheren Wahrscheinlichkeit als in der normalen Beschwörung zu beschwören.
· Beschwört das Zielmonster garantiert innerhalb von 200 Beschwörungsversuchen mit den jeweiligen Beschwörungsmeilen.
· Sobald ihr das Monster erhaltet, wird die Beschwörung geschlossen und es sind keine weiteren Beschwörungen mehr möglich.
▶ 5★ Magieritter Exklusives Artefakt Rate-UP Beschwörung
- Die Rate-UP Beschwörung für die exklusiven Artefakte für 5★ Magieritter jedes Attributs beginnt.
· Dauer: 1. Mai, 00:00 Uhr – 29. Mai, 00:00 Uhr
· Die exklusiven Artefakte für 5★ Magieritter können mit einer höheren Wahrscheinlichkeit als bei der “Galaxie-Beschwörung” beschworen werden.
· Jedes Mal, wenn ihr 200 Meilen bei der Rate-UP Beschwörung erreicht, könnt ihr ein exklusives Artefakt von 5★ Magieritter erhalten.
· Auch bei erfolgreicher Beschwörung eines exklusiven Artefakts vor dem Erreichen von 200 Meilenpunkten werden die Meilen nicht zurückgesetzt.

▶ Erweiterung und Anpassung der Stat-Limits
- Die Obergrenze für ACC und RES wird von 100% auf 300% angehoben. Dabei werden folgende Kompensationseffekte entfernt:
· Die bisher geltende feste RES von 15%, die unabhängig von der Differenz zwischen ACC und RES angewendet wurde
※ Wenn das Attribut des Verteidigers dem des Angreifers überlegen ist, gilt weiterhin, dass nur 60% der RES berücksichtigt werden.
· Die bisher geltende feste Trefferrate von 30%, die unabhängig von der Differenz zwischen Treffer- und Ausweichrate angewendet wurde
- In PvP-Inhalten wird künftig die Summe von ACC und RES verglichen, wodurch der verursachte Schaden wie folgt beeinflusst wird.
· Wenn die Angreiferseite den höheren Wert hat, wird der Schaden erhöht.
· Wenn die Verteidigerseite den höheren Wert hat, wird der Schaden reduziert.
- Der Schaden durch Grundangriffe wird ab sofort basierend auf der Ausweichrate des Verteidigers reduziert.
- Die Werte nach Level für vorteilhafte und schädliche Effekte werden angepasst.
· Im Folgenden findet ihr die geänderten Werte für Effekt-Lv. 1 und 10. Die restlichen Werte können über [Monster-Index] - [Skill suchen] eingesehen werden.
Effekt-Typ | Bisher | Ab sofort |
ACC Erhöht | 30% / 80% | 70% / 130% |
RES Erhöht | 30% / 80% | 70% / 130% |
ACC Reduziert | 30% / 80% | 70% / 130% |
RES Reduziert | 30% / 80% | 70% / 130% |
Trefferrate Reduziert | 30% / 80% | 60% / 115% |
※ Die Werte für “Trefferrare Erhöht” bleiben unverändert.
▶ Beschwörer
- Die Skill-Beschreibungen basieren auf dem MAX Aufwertungs-Level.
- Geändert und hinzugefügt: Blau / Gelöscht: Rot
· Kina
Skill | Bisher | Geändert |
ACC Verstärken (Passiv) | [Wenn die HP des Ausführenden über 90% liegen] Monster ACC Erhöht: 20% | (Geändert) [Wenn die HP des Ausführenden über 50% liegen] Monster ACC Erhöht: 20% |
· Orbia
Skill | Bisher | Geändert |
Eiswelle (Wasser) | [Wenn das Ziel unter einem CC-Effekt steht] Lv. 1 Manakosten Erhöht für 20 Sek. | (Geändert) Lv. 1 RES Reduziert für 20 Sek. |
Galaxie (Dunkelheit) | (60% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 RES Reduziert für 20 Sek. | (Geändert) (60% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Krit. Rate Reduziert für 20 Sek. |
Furcht erregen (Passiv) | [Bei einem Skill-Angriff mit mehr als 70% HP des Ausführenden] Krit. Schaden Erhöht: 20% [Bei einem Skill-Angriff mit mehr als 70% HP des Ausführenden] ACC Erhöht: 20% | (Geändert) [Bei einem Skill-Angriff mit mehr als 50% HP des Ausführenden] Krit. Schaden Erhöht: 20% (Geändert) [Bei einem Skill-Angriff mit mehr als 50% HP des Ausführenden] ACC Erhöht: 20% |
· Cleaf
Skill | Bisher | Geändert |
Magieschild (Passiv) | [Wenn die HP des Ausführenden über 70% liegen] Monster RES Erhöht: 20% | (Geändert) [Wenn die HP des Ausführenden über 30% liegen]Monster RES Erhöht: 20% |
· Soleta
Skill | Bisher | Geändert |
Leichte Füße (Passiv) | [Wenn die HP des Ausführenden über 70% liegen] Trefferrate Erhöht: 25% [Wenn die HP des Ausführenden über 70% liegen] Bewegungstempo Erhöht: 15% | (Geändert) [Wenn die HP des Ausführenden über 50% liegen] Trefferrate Erhöht: 25% (Geändert) [Wenn die HP des Ausführenden über 50% liegen] Bewegungstempo Erhöht: 15% |
· Heath
Skill | Bisher | Geändert |
Akzeptanz (Passiv) | [Wenn die HP des Ausführenden unter 50% liegen] Erhaltene Heilung Erhöht: 30% | (Geändert) [Wenn die HP des Ausführenden unter 60% liegen] Erhaltene Heilung Erhöht: 30% |
· Jin
Skill | Bisher | Geändert |
Blauer Schleier (Wasser) | Energie des Wassers Lv. 1 (Unentfernbar) | (Geändert) Energie des Wassers Lv. 3 (Unentfernbar) (Hinzugefügt) Lv. 1 ACC Reduziert für 20 Sek. |
Tobsucht (Passiv) | [Wenn die HP des Ausführenden unter 50% liegen] Zugefügter Schaden Erhöht: 20% [Wenn die HP des Ausführenden unter 50% liegen] Schadensentzug Erhöht: 30% [Wenn die HP des Ausführenden unter 50% liegen] Erlittener Schaden Reduziert: 20% | (Geändert) [Wenn die HP des Ausführenden unter 60% liegen] Zugefügter Schaden Erhöht: 20% (Geändert) [Wenn die HP des Ausführenden unter 60% liegen] Schadensentzug Erhöht: 30% (Geändert) [Wenn die HP des Ausführenden unter 60% liegen] Erlittener Schaden Reduziert: 20% |
▶ Monster
- Die Skill-Beschreibungen basieren auf dem MAX Aufwertungs-Level.
- Geändert und hinzugefügt: Blau / Gelöscht: Rot
· 5★ Chakramtänzerin (Feuer)
Skill | Bisher | Geändert |
Präzision | [Ausführende und Bumerangkriegerinnen im Team] ACC Erhöht: 20% | (Geändert) [Ausführende und Bumerangkriegerinnen im Team] ACC Erhöht: 35% |
· 5★ Narin Ha (Wasser)
Skill | Bisher | Geändert |
Überlegenheit des fortgeschrittenen Spielers | [Wenn das Ziel Feuer-Attribut ist] ACC Erhöht: 25% | (Geändert) [Wenn das Ziel Feuer-Attribut ist] ACC Erhöht: 45% |
· 5★ Rockstar (Licht)
Skill | Bisher | Geändert |
Stagediving | ACC Reduziert: 30% | (Geändert) ACC Reduziert: 40% |
· 5★ Zelgadis (Dunkelheit)
Skill | Bisher | Geändert |
Kraft des Blow Demon | RES Erhöht: 40% | (Geändert) RES Erhöht: 70% |
· 5★ Orakel (Feuer)
Skill | Bisher | Geändert |
Verrinnende Zeit | [Pro Treffer] ANG 134,5 % + 4,6 % der eigenen MAX HP als Schaden | (Geändert) [Pro Treffer] 12,6 % der eigenen MAX HP als Schaden |
· 5★ Orakel (Wasser)
· Die Bedingung für den festgelegten Schaden von “Tagtraum” wird so geändert, dass er gleichermaßen auf den Bereich angewendet wird, in dem Schlaf angewendet wird.
Skill | Bisher | Geändert |
Verrinnende Zeit | [Pro Treffer] ANG 134,5 % + 4,6 % der eigenen MAX HP als Schaden | (Geändert) [Pro Treffer] 12,6 % der eigenen MAX HP als Schaden (Weckt das Ziel nicht aus dem Schlaf auf) |
Ultimativer Tagtraum | (Hinzugefügt) Schlaf für 2 Sek. (Aufwachen nach 5 Treffer(n)) (Hinzugefügt) [Wenn das Ziel schläft] 2% der HP zerstört |
· 5★ Belldandy (Wind)
※ Da die Skills von 5★ Belldandy (Wind) nach unten korrigiert werden, kann bis zum 26. Mai um 00:00 Uhr unter [Beschwörer] – [Info] unten rechts einmalig eine “Kostenlose Wiederherstellung” vorgenommen werden.
Skill | Bisher | Geändert |
Windmagie | [Wenn ANG Erhöht und VER Erhöht nicht angewendet werden] Dauer des vorteilhaften Effekts um 5 Sek. erhöht | (Geändert) [Wenn ANG Erhöht angewendet wird] Dauer von ANG Erhöht verlängert um 5 Sek. (Geändert) [Wenn VER Erhöht angewendet wird] Dauer von VER Erhöht verlängert um 5 Sek. |
· 5★ Orakel (Licht)
Skill | Bisher | Geändert |
Verrinnende Zeit | [Pro Treffer] ANG 134,5 % + 4,6 % der eigenen MAX HP als Schaden | (Geändert) [Pro Treffer] 12,6 % der eigenen MAX HP als Schaden |
▶ Artefakte
- Die Beschreibungen basieren auf dem MAX Aufwertungs-Level.
- Geändert und hinzugefügt: Blau / Gelöscht: Rot
· Exklusives Artefakt für 5★ Vampirjäger (Wasser)
Bisher | Geändert |
Erhöht das Mana des Team-Beschwörers mit einer Wahrscheinlichkeit von 35% jedes Mal um 1, wenn der vorteilhafte Effekt des Feindes entfernt wird. Erhöht die ACC um 20%. | (Geändert) Erhöht das Mana des Team-Beschwörers mit einer Wahrscheinlichkeit von 35% jedes Mal um 1, wenn der vorteilhafte Effekt des Feindes entfernt wird. Erhöht die ACC um 35%. |
· Exklusives Artefakt für 5★ Vampirjäger (Licht)
Bisher | Geändert |
Wendet beim Einsatz von "Klingenhieb" mit einer Wahrscheinlichkeit von 82 % 14 Sekunden lang Vergessen an. Erhöht die ACC um 20%. | (Geändert) Wendet beim Einsatz von "Klingenhieb" mit einer Wahrscheinlichkeit von 82 % 14 Sekunden lang Vergessen an. Erhöht die ACC um 35%. |
▶ Runen
- Geändert und hinzugefügt: Blau / Gelöscht: Rot
Runen-Set | Bisheriger Set-Effekt | Geänderter Set-Effekt |
Ausdauer | Set von 2: RES Rate +15% | (Geändert) Set von 2: RES Rate +25% |
Fokus | Set von 2: ACC Rate +15% | (Geändert) Set von 2: ACC Rate +25% |

▶ Cairos
[Garten der Illusion]
- Das Themenmonster im Garten der Illusion wird zu 4★ Inugami (Dunkelheit) geändert.
· Dauer: 5. Mai, 00:00 Uhr – 11. Mai, 23:55 Uhr
▶ Weg des Wachstums
- Der Schwierigkeitsgrad “Schwer” in [Weg des Trainings] und [Weg des Abenteuers] wird um jeweils 1 Level erweitert.
· Ab Beginn der neuen Saison am 5. Mai basieren die Ranglisten auf dem letzten Level, das im Schwierigkeitsgrad "Schwer" jedes Dungeons abgeschlossen wird.
▶ Expedition
- Der Schwierigkeitsgrad “Schwer” von [Spezial-Expedition] und [Expedition] wird um jeweils 1 Level erweitert.
· Ab Beginn der neuen Saison am 5. Mai basieren die Ranglisten auf dem letzten Level, das im Schwierigkeitsgrad "Schwer" jedes Dungeons abgeschlossen wird.
- Die bisherige Kategorie [Expedition] wird ab sofort auf Grundlage der Belohnungen, die für den Dungeon-Abschluss erhalten werden können, in [Sternenlicht-Expedition] und [Umwandlungsstein-Expedition] unterteilt.
· Durch die [Sternenlicht-Expedition] könnt ihr die neuen Aufwertungsmaterialien “Sternenlicht-Herz”, “Sternenlicht-Kristall” und “Sternenlicht-Fragment” als Belohnung für den Abschluss der einzelnen Dungeons erhalten.
▶ Dungeons
[Riss]
- Die als Bonus-Belohnung für den Spezial-Riss (Schwer) erhältlichen Monster werden geändert.
Zeitraum | 5★ Monster |
1. Mai, 00:00 Uhr – 8. Mai, 00:00 Uhr | Rockstar (Alle Attribute), Pionier (Alle Attribute), Magieritter (Licht), Ifrit (Dunkelheit) |
8. Mai, 00:00 Uhr – 15. Mai, 00:00 Uhr | Onimusha (Alle Attribute), Pionier (Alle Attribute), Magieritter (Licht), Ifrit (Dunkelheit) |
15. Mai, 00:00 Uhr – 29. Mai, 00:00 Uhr | Onimusha (Alle Attribute), Orakel (Alle Attribute), Magieritter (Licht), Ifrit (Dunkelheit) |
29. Mai, 00:00 Uhr – 5. Juni, 00:00 Uhr | Onimusha (Alle Attribute), Orakel (Alle Attribute) |
▶ Schlachtfeld
- Die maximale Teilnehmeranzahl im Schlachtfeld “Mondschatten-Wald” wird von 10 auf 6 Spieler reduziert. Die Kartengröße wird entsprechend angepasst.
- Die Karte “Himmelswasserfall-Insel” wird aus dem Schlachtfeld entfernt.
- Die Spielmodi “Schlachtfeld-Modus” und “Einzelbeschwörungs-Modus” werden entfernt. Künftig wird nur noch im Sport-Modus gespielt, in dem die Kampfkraft aller Beschwörer und Monster auf das gleiche Niveau festgelegt ist.
- Zu den täglichen Öffnungszeiten des Schlachtfelds wird ab sofort im Welt-Chat eine Benachrichtigung angezeigt.
▶ Arenen
[Wilde Arena]
- Die Zeitlimits für das "Pick & Ban" von Monstern werden je nach Grad wie folgt angepasst:
· Das "Pick & Ban"-Zeitlimit auf Großmeister wird von 60 Sek. auf 50 Sek. verringert.
· Das "Pick & Ban"-Zeitlimit bis Gold wird von 25 Sek. auf 30 Sek. erhöht.
- Die Strafen für das Nichtauswählen eines Monsters werden wie folgt reduziert:
· Beim 1. Nichtauswählen: Verkürzung der "Pick & Ban"-Zeit um 40% (vorher 50%)
· Beim 2. Nichtauswählen: Verkürzung um 30 % (vorher 40 %)
· Beim 3. Nichtauswählen: Verkürzung um 15 % (vorher 20 %)
[Totalkampf]
- Die Siegpunkte bei einem Sieg werden je nach Grad wie folgt erhöht:
· Eisen - Gold Ⅲ: +34
· Meister Ⅰ - Meister Ⅴ: +30
· Großmeister Ⅰ - Großmeister Ⅲ: +25
▶ Monster
- Die folgenden Kollabo-Monster werden der Liste der mit Metaklon klonbaren Monster hinzugefügt.
· 5★ Asuka (Feuer/Dunkelheit), Shinji (Wasser/Dunkelheit)
· 5★ Mari und Rei werden zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt.
- Im Bereich “Formwandlung” im Münz-Shop wird die Darstellung angepasst, sodass klarer ersichtlich ist, ob ein Beschwörer erweckt ist oder nicht.
- Im [Info]-Tab oben rechts wird ein Button hinzugefügt, mit dem ihr direkt zur Seite eines Monsters mit anderem Attribut wechseln könnt.
- Die Anzahl der Team-Voreinstellungen im Aufstellungsbildschirm wird von 3 auf 5 Voreinstellungen erweitert.
▶ Runen
- Die Funktion [Auto-Abwicklung von Runen] wird verbessert.
· Ab sofort werden die zuletzt verwendeten Einstellungen für Auto-Zerlegung und Auto-Verkauf im Popup-Fenster mit den Einstellungen für die Auto-Abwicklung von Runen beibehalten.
· Die aktuell aktiven Einstellungen werden nun durch einen Rahmen im Einstellungsfenster hervorgehoben.
· Die Tooltipps im Einstellungsfenster enthalten nun ausführlichere Hinweise zur Funktionsweise.
· In den jeweiligen Inhalten zeigt die Sprechblase am oberen Rand der Auto-Abwicklung nun getrennte Hinweise für Zerlegung und Verkauf an.
▶ Gilde
[Gilden-Belagerungskampf]
- Ab dem Zeitpunkt, an dem nur noch 90 Sek. verbleiben, werden alle 20 Sek. folgende Effekte angewendet:
· RES Reduziert
· Erhaltene Heilung Reduziert
· Zugefügter Schaden Erhöht
▶ Mystische Insel
- Das MAX Level wird auf 100 erhöht.
- Für Spieler, die vor dem 28. April (vor Beginn der Wartung) bereits das MAX Level erreicht hatten und deswegen keine zusätzlichen Erfahrungspunkte sammeln konnten, wird nach Abschluss der Wartung eine Entschädigungsbelohnung ausgegeben.
· Mystische Insel Münze x300.000, Insel-Holz x5.000, Insel-Erz x5.000
- Die MAX Anzahl des Gebäudes "Luxuriöse Goldene Gans Statue" im Bau-Tab des [Bauobjekt-Shops] wird auf 3 erhöht.
· Das dritte Gebäude kann platziert werden, nachdem Insel-Level 65 erreicht wurde.
- Dem Bau-Tab des [Bauobjekt-Shops] werden folgende neue Dekorationen hinzugefügt:
· Smaragd-Destillerie, Mondschein-Brauerei, Traditioneller Marktstand, Süßhofs Obstladen, Metzgerei, Wachturm des Windes, Wachturm des Frosts, Auge des Dschungels, Wachposten der Zinnober-Klinge, Wachturm der Dämmerung, Mechaniker-Werkstatt, Mechanischer Wachturm, Dampf-Turm, Eingang zum Mechaniker-Dorf, Technik-Hauptquartier, Sternen-Türmchen, Silberner Kreuzgang, Kristallglanz-Sanktuarium, Ayah-Luminarium, Heiligtum der Großen Geister
- Dem Produktions-Tab des [Bauobjekt-Shops] werden folgende Fisch-Zuchtbecken hinzugefügt:
· Drachenfisch, Großkopfmeeräsche, Spiegelkarpfen, Gelbaugen-Steinfisch, Mandarinfisch, Barrakuda, Tiger-Zackenbarsch, Anemonenfisch, Wels, Forelle, Forellenbarsch, Lachs, Gefleckte Sardine, Blauer Prochilodus, Blauer Papageienfisch, Masu-Lachs, Ayu, Riesenkugelfisch, Amur-Stachelwels, Rotfeuerfisch, Regenbogenmakrele, Gebänderter Ritterfisch, Buckel-Zackenbarsch, Silberne Sardine, Pompano, Krabbe, Adlerrochen, Flussgarnele, verschiedene Zackenbarsch-Arten etc.
▶ Transportmittel
- Die Transportmittel “Magietech-Drache” und “Strahlender Phönix” werden zur Liste der Transportmittel hinzugefügt.
· Sie können als serverweite Rang-Belohnungen für jede Saison der [Herausforderungs-Arena (Welt)] und der [Wilden Arena] erhalten werden.
· Die Vorschau-Funktion zeigt nun auch die Ehrenform-Effekte “Fortgeschritten” und “Optimum” an.


▶ Verbesserungen des Spielkomforts
- Nach der Erweckung wird nun zusätzlich der Name vor der Erweckung des Monsters angezeigt.
- Die Benennung der Mythischen Waffenkisten wird verbessert, um bessere Unterscheidung nach Saisons zu ermöglichen.
- Die Zurücksetzungs-Zeit für die Begrenzte Zeit für den Umtausch im [Stücke Umtausch-Shop] wird von 8 Stunden auf 4 Stunden verkürzt.
· Die Kosten betragen 260 Kristalle (für bis zu 4 Stunden).
▶ Sonstiges
- Das App-Icon wird wie folgt geändert.

- Das exklusive Artefakt für 5★ Wüstenkönigin wird der Liste der Artefakte hinzugefügt, die bei Verwendung eines Legendären 5★ Artefakt Auswahltickets verfügbar sind.
- Die neuen Saisons der folgenden Premium-Pässe beginnen:
· Beschwörer-/Arena-Pass: 28. April, 00:00 Uhr – 26. Mai, 00:00 Uhr
· Galagos-Pass: 1. Mai, 00:00 Uhr – 28. Mai, 23:00 Uhr
· Schlachtfeld-Pass: 1. Mai, 10:10 Uhr – 29. Mai, 10:10 Uhr
- Die Farbgebung und Gesichtsausdrücke der Porträts einiger Monster werden so überarbeitet, dass sie der tatsächlichen Modellierung besser entsprechen.

▶ Stern, der das Schicksal schreibt
- Dauer: Nach der Wartung am 28. April – bis auf Weiteres
- Event-Details: Erstelle Sternbilder, die die Kräfte deiner Monster erwecken.
· Wann immer du Sternbilder freischaltest, erhältst du Belohnungen.
*Die Event-Seite ist verfügbar, nachdem die Sternbilder freigeschaltet wurden.
▶ Folge dem Licht der Sterne deiner Monster
- Dauer: Nach der Wartung am 28. April – bis auf Weiteres
- Event-Inhalt: Schließe die Supernova ab, um deine Monster noch mehr strahlen zu lassen.
· Du erhältst jedes Mal besondere Belohnungen, wenn du ein Nat. 5★ Monster aufwertest, dessen Supernova du freigeschaltet hast.
*Die Event-Seite ist verfügbar, nachdem die Sternbilder freigeschaltet wurden.
▶ Stern, der das Schicksal erhellt
- Dauer: Nach der Wartung am 28. April – bis auf Weiteres
- Event-Details: Schalte Sternbilder frei, um die Kräfte deiner Monster zu erwecken.
· Du erhältst jedes Mal Belohnungen, wenn du Sternbilder von Nat. 5★ Monstern von mind. Magischem Grad freischaltest.
*Die Event-Seite ist verfügbar, nachdem das Event <Stern, der das Schicksal schreibt> abgeschlossen wurde.
▶ Sternbilder – eine neue Kraft der Monster
- Dauer: Nach der Wartung am 28. April – 29. Mai, 00:00 Uhr
- Event-Details: Erhalte 7 Tage lang Geschenke zur Feier der Veröffentlichung.
▶ Ziehung des Tages
- Dauer: 1. Mai, 00:00 Uhr – 8. Mai, 00:00 Uhr
- Event-Details: Schließe tägliche Missionen ab und versuche dein Glück bei der Ziehung.
· Mit 7 Glückslosen kannst du 1 Mal an der Ziehung teilnehmen.
▶ 1.000 Tage mit Chronicles
- Dauer: 2. Mai, 00:00 Uhr – 29. Mai, 00:00 Uhr
- Event-Details: Chronicles feiert den 1.000sten Tag mit dir, und jeder Moment davon war kostbar. Wir freuen uns, auch in Zukunft an deiner Seite zu sein.
· Der Wirbel des Schicksals wird bei der Licht/Dunkelheit Transzendenz-Schriftrolle zu 1.000 Tagen nicht zusätzlich angewendet.

- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Werte im Ergebnis-Popup bei der Wiederholten Aufwertung von Artefakten nicht korrekt angezeigt werden.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem im Formwandlungs-Vorschaufenster der Wechsel zwischen Attributen im Tab “Skill-Vorschau” nicht ordnungsgemäß funktioniert.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem in der Beschreibung von Orbias Skill “Schwarzblitz” der Rückstoß-Effekt nicht erwähnt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem leere Artefakt-Slots im Beschwörer-Infofenster nicht korrekt dargestellt werden, wenn kein Artefakt ausgerüstet ist.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Monsterporträts bei niedriger Bildschirmauflösung unnatürlich angezeigt werden.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem das Saison-Buff-Symbol der Herausforderungs-Arena (Welt) fälschlicherweise im Bildschirm [Totalkampf] – [Verteidigungsteam] angezeigt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem das Saison-Buff-Symbol angezeigt wurde, obwohl kein Eintritt in die Herausforderungs-Arena (Welt) möglich ist.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem im Beschwörer-Info-Popup der Arena-Rang mancher Beschwörer fehlerhaft angezeigt wurde.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem der Vorschau-Tooltipp für Jins Outfit-Kiste im Event <Wir beschützen die Neuen!> nicht ordnungsgemäß angezeigt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Rabattanzeige des Premium-Passes bei bestimmten Mobilgeräten nicht korrekt positioniert ist.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem im Popup “Erneuter Versuch” in bestimmten Sprachen falsche Texte angezeigt werden.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem vor dem Start der Saison des [Gilden-Rivalenkampfs] bereits Sieg/Niederlage-Anzeigen sichtbar sind.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem beim Tippen auf ein Monsterporträt im Fenster “Strategie-Info” unter “Rekorde” die Monster-Informationen unter bestimmten Umständen nicht ordnungsgemäß angezeigt werden.
Wir wünschen euch viel Spaß in Summoners War: Chronicles
mit den neuen Inhalten und Events, die bald beginnen.
Vielen Dank.
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