
Hallo von <Summoners War: Chronicles>.
Wir möchten euch darüber informieren, welche Änderungen mit diesem Update vorgenommen werden.
Die Zeiträume von Inhalten oder Events richten sich nach den Zeitzonen WESTEN - MEZ / ASIA - ICT.
Weitere Details findet ihr im Folgenden.

▶ Arena-Überarbeitung
- Beim Eintritt in die [Arena] werden auf der Hauptseite nun wichtige Informationen zu den einzelnen Inhalten angezeigt.
· Es werden die höchsten Platzierungen in den Ranglisten auf Welt- und Server-Ebene sowie die wöchentlichen Belohnungen angezeigt. Ihr könnt per Drag-and-Drop durch den Bereich scrollen.
· Über das Lupen-Symbol, das zusammen mit den Ranglisten-Infos angezeigt wird, gelangt ihr direkt zur Ranglisten-Seite.
- Die Ausblendefunktion für Daten von Beschwörern ab Meister IV wird verstärkt.
· Benutzerdefinitierte Einstellungen sowie Outfits des Beschwörers werden in der Standardversion angezeigt.
· Zur besseren Erkennbarkeit der Set-Boni bleibt das Erscheinungsbild der Waffe unverändert.
· Team-Kampfkraftwerte unter 100.000 werden abgerundet und entsprechend dargestellt.
- Den Saison-Rangbelohnungen der [Arena] werden Transportmittel hinzugefügt.
· Ihr könnt ein Transportmittel in seiner Standardform sowie je nach eurer Platzierung in der Server-Rangliste der Arena-Saison zusätzlich für eine Saison in seiner Ehrenform “Fortgeschritten” oder “Optimum” erhalten.
· Herausforderungs-Arena (Welt): Strahlender Phönix

· Wilde Arena: Magietech-Drache

* Nach Abschluss der Abrechnung der Belohnungen am Ende der Saison wird die Form des Transportmittels basierend auf dem erreichten Rang aktualisiert und kann entsprechend angewendet werden (Optimum/Fortgeschritten/Standard).
* Die Ehrenformen “Optimum” und “Fortgeschritten” sind nur für die jeweilige Saison gültig. Sobald ihr Effekt endet, wird das Transportmittel auf seine Standardform zurückgesetzt.
- Der Herausforderungs-Arena (Welt) sowie dem Totalkampf wird eine Funktion für Erneute Versuche hinzugefügt, mit der ihr erneut gegen Gegner antreten könnt, gegen die ihr bei einem Angriff oder einer Rache gescheitert seid.
· Ein weiterer Versuch verbraucht 1 Arena-Ticket und es können so oft neue Versuche unternommen werden, bis der Gegner besiegt ist.
· Das Ergebnis eines Erneuten Versuchs hat keine Auswirkungen auf Siegespunkte oder Belohnungen.
[Herausforderungs-Arena (Welt)]
- Es werden Saison-Buffs eingeführt, die von dem Ort, dem Wetter und den Umweltbedingungen des Stadions abhängen.
· Stadion-spezifische Saison-Buffs werden nur aktiviert, wenn beide Beschwörer mindestens den Gold-Grad erreicht haben.
· Wetter- und umweltabhängige Saison-Buffs werden nur aktiviert, wenn beide Beschwörer mindestens den Meister-Grad erreicht haben.
· Saison-Buffs haben keinen Einfluss auf die Team-Kampfkraft und werden nicht im Schnellkampf angewendet.
[Wilde Arena]
- Eine neue "Pick & Ban"-Regel wird eingeführt (3 Picks - 1 Ban - 2 Picks - 1 Ban).
· Es wird per Zufall bestimmt, wer als Erstes ein Monster auswählen darf ("Erster Pick") und wer als Zweites an der Reihe ist ("Zweiter Pick"). Der Ablauf ist wie folgt:
① Der Erste Pick wählt ein Monster, anschließend wählt der Zweite Pick zwei Monster.
② Danach wählt der Erste Pick zwei weitere Monster, gefolgt vom Zweiten Pick mit einem weiteren Monster.
③ Beide Beschwörer verbannen gleichzeitig jeweils eines der ausgewählten Monster aus dem gegnerischen Team.
④ Der Zweite Pick wählt ein weiteres Monster, dann wählt der Erste Pick zwei Monster, und abschließend wählt der Zweite Pick sein finales Monster.
⑤ Beide Beschwörer verbannen gleichzeitig jeweils eines der in Schritt ④ ausgewählten Monster aus dem gegnerischen Team.
※ Die zwei verbliebenen Monster, die in den Schritten ① - ③ ausgewählt wurden, können nicht mehr gebannt werden.
· Die neue "Pick & Ban"-Regel tritt direkt nach Abschluss des Updates in Kraft und wechselt sich je nach Saison mit der bisherigen Regel ab.
* Die für die aktuelle Saison geltende “Pick & Ban”-Regel kann in der unteren Benutzeroberfläche des Bildschirms [Arena] - [Wilde Arena] eingesehen werden.
- In Freundschaftskämpfen wird die neue “Pick & Ban”-Regel (3 Picks - 1 Ban - 2 Picks - 1 Ban) als Standard angewendet.
· Eine Option, mit der ihr eure bevorzugte Regel auswählen könnt, wird in Zukunft hinzugefügt.
- Zudem wird die maximale Zeit, die für jeden Schritt des "Pick & Ban"-Prozesses in der Wilden Arena zur Verfügung steht, angepasst.
Grad | Zeit für den Waffen-Pick/-Ban | Zeit für den Monster-Pick/-Ban | Zeit für die Auswahl des Seelenverbindungs-Monsters |
Eisen - Gold Ⅲ | 20 Sek. | 25 Sek. | 10 Sek. |
Meister Ⅰ - Meister Ⅴ | 40 Sek. | 15 Sek. | |
Großmeister Ⅰ - Großmeister Ⅲ | 60 Sek. |
* Die verfügbare Zeit variiert je nach Grad. Falls die Grade der beiden Spieler unterschiedlich sind, gilt das Zeitlimit des niedrigeren Grades.
* Die Zeitlimits für die Grade Eisen bis Gold III bleiben auch nach der Anpassung dieselben wie die bisherigen Zeitlimits in der Wilden Arena.
[Arena-Pass]
- Die Normalen/Premium-Belohnungen des Kostenlosen Arena-Passes für neue Beschwörer werden ab dem 31. März an die aktualisierten Belohnungen des Arena-Passes angepasst.
- Im Arena-Shop wird ein neuer “Normal”-Tab hinzugefügt, in dem exklusive Artikel des Arena-Passes gekauft werden können.
· Hier könnt ihr eine Vielzahl von Items kaufen, darunter Schriftrollen der Weißen Nacht, Licht- und Dunkelheit-Schriftrollen, Legendäre Feuer-/Wasser-/Wind-Schriftrollen sowie Mystische Schriftrollen.

▶ Beschwörer
- Die Skill-Beschreibungen basieren auf dem MAX Aufwertungs-Level.
- Geändert und hinzugefügt: Blau / Gelöscht: Rot
· Jin
Skill | Bisher | Geändert |
Sturm-Einbruch (Wind) | Skill-Abklingzeit 18 Sek. 138,6% der ANG + 9,2% der eigenen MAX HP als Schaden | (Geändert) Skill-Abklingzeit 20 Sek. (Geändert) 213,2% der ANG + 14,1% der eigenen MAX HP als Schaden |
Funken (Wind) | [Pro Treffer] 226% der ANG + 15,2% der eigenen MAX HP als Schaden | (Geändert) [Pro Treffer] 113% der ANG + 7,6% der eigenen MAX HP als Schaden |
▶ Monster
- Die Skill-Beschreibungen basieren auf dem MAX Aufwertungs-Level.
- Geändert und hinzugefügt: Blau / Gelöscht: Rot
· 5★ Pionier (Feuer)
Skill | Bisher | Geändert |
Energie des Sonnenuntergangs | [Pro Treffer] 288,3% der ANG + 9,6% der MAX HP des Ziels als Schaden (90% Wahrscheinlichkeit) Vorteilhafte Effekte für 20 Sek. verhindern | (Geändert) [Pro Treffer] 452,4% der ANG als Schaden (Geändert) [Wenn das Ziel keinen vorteilhaften Effekt hat] (90% Wahrscheinlichkeit) Verstummen für 8 Sek. |
Ärmelwelt | 475% der ANG + 15,9% der eigenen MAX HP als Schaden [Nach erfolgreichem Entfernen] Reduziert das Mana um 2 [Nach erfolgreichem Entfernen] Skill-Abklingzeit Erhöht: 20% | (Geändert) 633,3% der ANG als Schaden (Geändert) [Nach erfolgreichem Entfernen] Vorteilhafte Effekte für 20 Sek. verhindern (Gelöscht) [Nach erfolgreichem Entfernen] Skill-Abklingzeit Erhöht: 20% |
Ultimative Ärmelwelt | [Pro Treffer] 237,4% der ANG + 7,8% der MAX HP des Ziels als Schaden [Nach erfolgreichem Entfernen] Reduziert das Mana um 2 [Nach erfolgreichem Entfernen] Skill-Abklingzeit Erhöht: 20% | (Geändert) [Pro Treffer] 348,4% der ANG als Schaden (Geändert) [Nach erfolgreichem Entfernen] Vorteilhafte Effekte für 20 Sek. verhindern (Gelöscht) [Nach erfolgreichem Entfernen] Skill-Abklingzeit Erhöht: 20% |
· 5★ Pionier (Wind)
Skill | Bisher | Geändert |
Energie der Mittagszeit | (Hinzugefügt) [Pro Treffer][Wenn das Ziel ein Ritter-Monster ist] Lv. 2 Elektroschock für 14 Sek. | |
Blitz des Kreislaufs |
→ Blitz des Kreislaufs 2 | (Hinzugefügt) [Pro Elektroschock Lv. des Ziels] Zugefügter Schaden Erhöht: 15% → Blitz des Kreislaufs 2 (Hinzugefügt) Lv. 3 Elektroschock für 14 Sek. (Hinzugefügt) Blockiert das Entfernen schädlicher Effekte für 20 Sek. |
Ultimativer Blitz des Kreislaufs | [Wenn ein Feind besiegt wird] Lv. 2 ANG Erhöht für 20 Sek. | (Geändert) [Erster Treffer] Lv. 2 ANG Erhöht für 20 Sek. (Hinzugefügt) [Pro Elektroschock Lv. des Ziels] Zugefügter Schaden Erhöht: 20% |
· 5★ Sylph (Licht)
· Die KI wird so verbessert, dass “Doppelzyklon” in passenden Situationen ab sofort häufiger eingesetzt wird.
Skill | Bisher | Geändert |
Zyklon | 633,3% der ANG + 95% proportional zu der Anzahl der schädlichen Effekte des Ziels als Schaden | (Geändert) 904,7% der ANG + 135,2% proportional zu der Anzahl der schädlichen Effekte des Ziels als Schaden |
Doppelzyklon (Nicht Erweckt) | [Pro Treffer] 348,4% der ANG als Schaden | (Geändert) [Pro Treffer] 348,4% der ANG als Schaden + 52,3% proportional zu der Anzahl der schädlichen Effekte des Ziels als Schaden |
Doppelzyklon (Erweckt) | (Hinzugefügt) [Pro Treffer] Immunität entfernen (Hinzugefügt) [Wenn das Ziel betäubt ist] Betäuben für 1 Sek. verlängert | |
Sylphs Führung (Passiv) | (Hinzugefügt) [Pro schädlichem Effekt des Ziels] Erlittener Schaden Reduziert: 12% (MAX 60%) (Hinzugefügt) [Wenn Blutung angewendet wird] Dauer Schädlicher Effekte Erhöht: 2 Sek. | |
Ultimativer Doppelzyklon | (Hinzugefügt) [Pro Treffer] Immunität entfernen (Hinzugefügt) [Wenn das Ziel betäubt ist] Betäuben für 1 Sek. verlängert |
· 5★ Affenkönig (Dunkelheit)
· Die KI wird so verbessert, dass “Sturmwolken beschwören” ab sofort häufiger eingesetzt wird.
· Der durch den Index-Effekt gewährte Stat-Bonus ändert sich von ANG zu VER.
Skill | Bisher | Geändert |
Grundangriff | → Aufstiegsschlag 821,7% der ANG als Schaden 1 Vorteilhafte(n) Effekt(e) stehlen | → Aufstiegsschlag (Geändert) 739,5% der eigenen VER als Schaden (Geändert) 2 Vorteilhafte(n) Effekt(e) stehlen |
Dunkler Affenstab | [Pro Treffer] 241,3% der ANG als Schaden [Letzter Treffer] 295,6% der ANG als Schaden | (Geändert) [Pro Treffer] 217,1% der eigenen VER als Schaden (Geändert) [Letzter Treffer] 266% der eigenen VER als Schaden |
Sturmwolken beschwören | [Pro Treffer] 190,1% der ANG als Schaden [Wenn das Ziel Lv. 4+ VER Reduziert hat] Lv. 2 VER Reduziert für 20 Sek. [Wenn das Ziel Lv. 4+ VER Reduziert hat] Betäubt für 1,5 Sek. | (Geändert) [Pro Treffer] 210,6% der eigenen VER als Schaden (Geändert) [Wenn das Ziel Lv. 2+ VER Reduziert hat] Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. (Geändert) [Wenn das Ziel Lv. 2+ VER Reduziert hat] Betäubt für 3 Sek. |
Ultimative Sturmwolken beschwören | [Pro Treffer] 261,4% der ANG als Schaden [Wenn das Ziel Lv. 4+ VER Reduziert hat] Lv. 3 VER Reduziert für 20 Sek. [Wenn das Ziel Lv. 4+ VER Reduziert hat] Betäubt für 4,5 Sek. | (Geändert) [Pro Treffer] 248,3% der eigenen VER als Schaden (Geändert) [Wenn das Ziel Lv. 2+ VER Reduziert hat] Lv. 2 VER Reduziert für 20 Sek. (Geändert) [Wenn das Ziel Lv. 2+ VER Reduziert hat] Betäubt für 4,5 Sek. |
▶ Artefakte
- Die Beschreibungen basieren auf dem MAX Aufwertungs-Level.
- Geändert und hinzugefügt: Blau / Gelöscht: Rot
· Exklusives Artefakt für 5★ Sylph (Licht)
Bisher | Geändert |
Wendet bei erfolgreichem Betäuben 20 Sek. lang Lv. 2 Krit. Schaden Erhöht an. Der Effekt wird nur einmal angewendet, auch wenn mehrere Feinde gleichzeitig betäubt werden. (Abklingzeit: 10 Sek.) Beim Einsatz von "Doppelzyklon" oder "Ultimativer Doppelzyklon" wendet der Ausführer mit jedem Treffer zusätzlich 14 Sek. lang Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an, wenn das gegnerische Ziel mit Blutung belastet ist. | (Geändert) Wendet bei erfolgreichem Betäuben 20 Sek. lang Lv. 1 ANG Reduziert an, wenn das Ziel noch nicht ANG Reduziert hat. Dieser Effekt wird nicht durch den Effekt des Qual-Runen-Sets ausgelöst. Beim Einsatz von "Doppelzyklon" oder "Ultimativer Doppelzyklon" wendet der Ausführer mit jedem Treffer zusätzlich 14 Sek. lang Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an, wenn das gegnerische Ziel mit Blutung belastet ist. |
· Exklusives Artefakt für 5★ Affenkönig (Dunkelheit)
· Abgesehen von der Entfernung von Vorteilhaften Effekten gibt es keine weiteren Änderungen an der Wirkung des Artefakts. Die Effekt-Beschreibung wurde lediglich präzisiert.
Bisher | Geändert |
Wendet 14 Sek. lang Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an, wenn ein Gegner, der VER Reduziert Lv. 2 oder höher hat, mit einem Skillangriff getroffen wird. Reduziert die eigene Skill-Abklingzeit um 20%, wenn "Aufstiegsschlag" angewendet wird. | (Geändert) Wenn er erfolgreich mit einem Skill-Angriff trifft und das Ziel keine Immunität hat, entfernt jeder Treffer mit einer Wahrscheinlichkeit von 60% 1 vorteilhaften Effekt. Jeder Treffer eines Skill-Angriffs wendet außerdem 14 Sek. lang Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an, wenn der Gegner mind. Lv. 2 VER Reduziert hat. Reduziert die eigene Skill-Abklingzeit um 20%, wenn "Aufstiegsschlag" verwendet wird. |

▶ Cairos
[Garten der Illusion]
- Das Themenmonster im Garten der Illusion wird zu 4★ Martial Cat (Dunkleheit) geändert.
· Dauer: 7. April, 00:00 Uhr - 13. April, 23:55 Uhr
▶ Raids
[Mythischer Raid]
- Die empfohlene Kampfkraft für den Garten der Eishexe wird gesenkt.
· Lediglich die empfohlene Kampfkraft auf dem Vorbereitungsbildschirm wird angepasst. Sonst gibt es keine weiteren Änderungen.
▶ Monster
[Formwandlung]
- Die neue Formwandlung “Herzog Meister der Kunst” wird hinzugefügt.
· Sie ist im Shop über [Aussehen] - [Formwandlung] zum Kauf erhältlich.

▶ Runen
- Die Runen, die ihr als Belohnung für das Besiegen von Monstern auf dem Feld erhalten konntet, werden durch Runen-Aufwertungssteine ersetzt.
- Es wird eine Auto-Abwicklungsfunktion für Runen hinzugefügt, mit der erworbene Runen je nach Bedingung automatisch zerlegt oder verkauft werden können.
· Die Einstellungen können über den Button unten links auf der [Runen-Alchemie]-Seite angepasst werden.
· Die Funktion steht für Runen zur Verfügung, die durch das Abschließen des “Wegs des Wachstums” oder das Öffnen von Kisten erhalten wurden, einschließlich Unbewerteter Runen.
· Runen, die als Belohnung für den Erstabschluss eines Inhalts erhalten wurden, sind von der Auto-Abwicklung ausgeschlossen.
▶ Mystische Insel
- Dem Bauen-Tab im [Bauobjekt-Shop] wird ein Grammophon hinzugefügt.
· Damit könnt ihr die Hintergrundmusik der Mythischen Insel durch im Archiv der Erinnerungen registrierte Musik ersetzen.
▶ Transportmittel
- Das neue Transportmittel “Blüten-Alpaka” wird hinzugefügt.
· Es ist durch das Event <Blüten-Alpakas Ausflug> erhältlich, das am 10. April beginnt.

▶ Index
[Joshuas Bücherregal]
- Eine neue Geschichte wird zu Joshuas Bücherregal hinzugefügt.
· Das Auge des Sturms: 5★ Imperator der Blitze (Feuer), Drache (Wind)
▶ Verbesserungen des Spielkomforts
- Unter [Einstellungen] - [Spiel] wird eine Funktion hinzugefügt, mit der ihr auswählen könnt, welche Informationen über euren Beschwörer und eure Monster offengelegt werden.
· Ihr könnt festlegen, welche Informationen andere Beschwörer in eurem Beschwörer-Info Popup sehen dürfen und welche ihr ausblenden möchtet.
· Ihr könnt festlegen, ob die Kampfkraft, detaillierte Statistiken und Ausrüstungsinformationen eures Beschwörers sowie die Kampfkraft, Statistiken, Artefakte und Runen eurer Monster offengelegt werden sollen.
※ Die Kampfkraft des Beschwörers und die Monsterinformationen zum Zeitpunkt des Dungeon-Abschlusses, die im Tab “Rekorde” in den Strategie-Info Popups der verschiedenen Dungeons angezeigt werden, bleiben unabhängig von diesen Einstellungen sichtbar.
- Die Animationen der Ziehungen im Event <Ziehung des Tages> werden verkürzt.
- Im Shop wird unter [Abonnements] - [Abonnement] die Kennzeichnung “Verlängerung nicht möglich” für Produkte hinzugefügt, deren Verlängerung aufgrund des Verkaufsendes nicht mehr möglich ist.
- Auf den Seiten der Premium-Pässe der Beschwörer-, Arena-, Schlachtfeld- und Galagos-Pässe wird ab sofort die Rabattquote angezeigt.
▶ Sonstiges
- Die Events zum 2. Globalen Jubiläum gehen zu Ende.
· Die Spezial-Monster, die zur Feier des 2. Globalen Jubiläums auf den Feldern erschienen sind, werden entfernt.
· “Schwarzer Kaffee” wird aus den Belohnungen für Wiederholungsaufträge entfernt.
· Die Feld-Events “Halte PD Choi auf!” und “Verdächtiger PD” werden entfernt, und die bisherigen Wettbewerbs-Events (Feld-Boss) und Teilnahme-Events finden wieder statt.
- Die Monsterstücke von 5★ Martial Rabbit (Feuer/Wasser/Wind) sind nun im Stücke Umtausch-Shop und in Monsterstücke-Kisten verfügbar.
- 5★ Martial Rabbit (Feuer/Wasser/Wind) wird der Liste der Monster hinzugefügt, die bei Verwendung eines 5★ Auswahltickets verfügbar sind.
- Das exklusive Artefakt für 5★ Phönix wird der Liste der Artefakte hinzugefügt, die bei Verwendung eines Legendären 5★ Artefakt Auswahltickets verfügbar sind.
- Die Verknüpfungsfunktion, die NPCs im exklusiven Bereich für Kollabo-Monster die Verbindung mit dem Münz-Shop ermöglicht, wird entfernt.
- Die Porträtbilder von Monstern und Formwandlungen werden verbessert.

▶ Ziehung des Tages
- Dauer: 3. April, 00:00 Uhr - 8. Mai, 00:00 Uhr

- Event-Details: Schließe tägliche Missionen ab und versuche dein Glück bei der Ziehung.
· Mit 7 Glückslosen kannst du 1 Mal an der Ziehung teilnehmen.
▶ Ehre der Arena
- Dauer: Nach der Wartung am 3. April - 24. April, 00:00 Uhr

- Event-Details: Du kannst Chancen auf eine Belohnung erhalten, indem du in der Arena spielst.
· Sammle Ehrentoken und verdiene Ruhm und besondere Belohnungen!
▶ Arena Reverse
- Dauer: Nach der Wartung am 3. April - 24. April, 00:00 Uhr

- Event-Details: Die Arena war noch nie besser!
· Erhalte Belohnungen basierend auf der Anzahl der Ehrentokens, die du im Event <Ehre der Arena> erworben hast.
· Du kannst nun neue Transportmittel als Ranglisten-Belohnungen der Arena erhalten.
· Erlebe jetzt die neue Arena!
▶ Rockstars Welttournee
- Dauer: Nach der Wartung am 3. April - 8. Mai, 00:00 Uhr

- Event-Details: Ich bin endlich auf Welttournee, um meinen neuen Song zu promoten. Ich möchte absolut jeden treffen!
· Die Hintergrundmusik "Zu dieser Stunde" ist erhältlich.
· Powercords können aus dem Event <Sammle Rockstars Powerchords> erhalten werden.

- In einigen Levels von Rockstar unter [Wächterprotokoll] – [Monster-Geschichte] werden die Synchronisation der Stimme und die Untertitel verbessert.
- In einigen Levels von Rockstar unter [Wächterprotokoll] – [Monster-Geschichte] werden einige unnatürliche Animationen und Dialoge korrigiert.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem sich 5★ Bestienreiterin unmittelbar nach dem Wechsel in die Reiterinnenform zeitweise wieder in die Bestienform zurückverwandelt.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem der Boss unmittelbar nach einem erneuten Versuch in [Dungeon] - [Welten-Boss] vorübergehend nicht sichtbar ist.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Skill-Hintergrundmusik von 5★ Rockstar in bestimmten Situationen nicht ordnungsgemäß abgespielt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die in der Benutzeroberfläche von Paketen angezeigte verbleibende Zeit in einigen Sprachen den Text auf bestimmten Tabs verdeckt.
- Es wird ein Fehler behoben, das bereits gekaufte Transportmittel “Rotflügel-Garuda” unter bestimmten Umständen nicht als nicht im Besitz angezeigt wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem der Unterstützungs-Buff für Neulinge inkorrekt angewendet wird, wenn man im Dungeon besiegt wird und anschließend einen erneuten Versuch unternimmt.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem keine Kochforschung durchgeführt werden kann, wenn nicht genügend Gold vorhanden ist.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem die Tags in den Skill-Beschreibungen einiger Monster nicht mit denen im [Index] übereinstimmen.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem das Popup-Fenster für Feld-Event Belohnungen während Wiederholungsaufträgen geschlossen wird.
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem ein Pfeil für Hintergrundmusik-Stücke angezeigt wird, deren Erwerbsquellen nicht über [Index] - [Archiv der Erinnerungen] aufgerufen werden können.
Wir wünschen euch viel Spaß in Summoners War: Chronicles
mit den neuen Inhalten und Events, die bald beginnen.
Vielen Dank.
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