
Hallo, ich bin Eun-jae Lee, PD von Summoners War: Chronicles.
Im Folgenden möchte ich euch über die für Ende August und Anfang September geplanten Updates informieren.
Das Update dieser Woche wird am Mittwoch, den 30. August, statt am Donnerstag, den 31. August durchgeführt.
Das neue 5★-Monster Paladin wird mit diesem Update hinzugefügt.

Feuer-Paladin stellt die HP des Ziels wieder her und zieht Feinde innerhalb des Bereichs an, um sie zu binden und die Entfernung schädlicher Effekte zu blocken. Darüber hinaus entfernt sie schädliche Effekte und wendet VER Erhöht auf Verbündete an. Sie stellt ihre HP jedes Mal wieder her, wenn ein Monster erfolgreich einen Kont. Schaden Effekt anwendet.
Wasser-Paladin entfernt den vorteilhaften Effekt des Ziels und wendet "Provozieren" an, wodurch sie sich selbst einen Schild gewährt, der auf dem zugefügten Schaden basiert. Sie entfernt alle ihre schädlichen Effekte und kontert mit einem Gegenangriff, wenn sie angegriffen wird. Darüber hinaus entfernt sie schädliche Effekte von Verbündeten und gewährt einen Schild. Wenn ihr Schild verschwindet, stellt sie die HP der Teammitglieder um einen bestimmten Betrag wieder her. Wenn ein Feind oder ein verbündetes Monster Mana-Regenerationstempo Erhöht/Reduziert verwendet oder einen Effekt zur Erhöhung/Reduzierung von Mana anwendet, werden alle vorteilhaften Effekte auf dem Zielbeschwörer entfernt, wodurch die Manakosten erhöht werden und ein festgelegter Schaden basierend auf den HP zugefügt wird.
Wind-Paladin entfernt schädliche Effekte von Verbündeten und gewährt Teammitgliedern Unbesiegbarkeit. Sie provoziert auch den Feind, stellt ihre HP wieder her und verleiht Verbündeten einen Schild. Sie erleidet dank ihres Ausweichens weniger Schaden und wendet Zauberschild auf sich selbst an, wenn einem Angriff ausgewichen wird. Sie wendet auch ANG Erhöht an, wenn das Team im Raid geheilt wird.
Licht-Paladin provoziert den Feind und verleiht sich selbst Unbesiegbarkeit. Sie verleiht dem Ziel mit den niedrigsten HP VER Erhöht und Unbesiegbarkeit. Sie entfernt schädliche Effekte von Verbündeten, stellt die verlorenen HP von Teammitgliedern wieder her und gewährt HP-Heilung.
Dunkelheit-Paladin heilt die HP des Ziels mit den niedrigsten HP und wendet VER Erhöht auf das Ziel an. Zusätzlich fügt sie dem Feind basierend auf der Wiederherstellungsmenge der HP Bonusschaden zu. Sie belastet das feindliche Ziel mit "Unheilbar" und "Provozieren" und gewährt sich selbst einen Schild, wenn sie von einem gegnerischen Skill getroffen wird. Sie verursacht erhöhten Schaden, wenn der Schild aktiv ist. Darüber hinaus wendet sie VER Erhöht auf Teammitglieder an, wenn sie selbst keine VER Erhöht hat, wenn sie ANG Erhöht erhält, und wendet ANG Erhöht auf Teammitglieder an, wenn sie selbst keine ANG Erhöht hat, wenn sie VER Erhöht erhält.
Außerdem findet das Event "Entspannender Urlaub der Monster" statt, bei dem ihr 5★ Feuer-Himmelstänzerin und Formwandlungen der Epikion-Priesterin erhalten könnt.
Wir bereiten außerdem ein Event vor, bei dem ihr Belohnungen basierend auf eurem Quest-Fortschritt im Heldengebiet verdienen könnt.
[Formwandlungen von Epikion-Priester]

Als Nächstes kommen wir zum ersten Update im September.
Zunächst wird das MAX-Lv. von Beschwörern und Monstern auf 80 erweitert.
Die Transzendenz wird so geändert, dass jede Transzendenz das MAX-Lv. des Beschwörers um 4 Level statt um 2 Level erhöht.
Wenn ihr bereits Transzendenz Lv. 5 erreicht habt, wird euer MAX-Lv. auf 80 erweitert, ohne dass eine zusätzliche Transzendenz durchgeführt werden muss.
Für die Erweiterung des MAX-Lv. von Monstern werden Regenbogenmon und Atem der Seele benötigt werden. Das MAX-Lv. wird zweimal um jeweils 5 Level erweitert.
Die Droprate von Regenbogenmon wird stark erhöht.
Das Monsterwachstum nach Level wird stark erhöht.
Ein Monster-Skill Artefakt-System wird implementiert.
Jedes Monster kann mit 1 Artefakt ausgerüstet werden. Es werden 6 Normale, 10 Magische, 12 Seltene und 12 Heldenhafte Skill-Artefakte hinzugefügt.
Artefakte sind als allgemeine und klassenspezifische Typen verfügbar.
Sie können bis auf Lv. 15 aufgewertet und kombiniert werden, um ein höherwertiges Artefakt zu erhalten.
Artefakte erhöhen die Stats (ANG/VER/HP) des Monsters basierend auf dem Aufwertungs-Lv. und fügen einen passiven Skill hinzu.
Da die Balance der Skill-Effekte noch angepasst wird, werden weitere Details in den Update-Hinweisen bekannt gegeben.

Der Elite-Raid wird verbessert.
Der derzeitige "Schnelleintritt" wird in "Gruppe finden" umbenannt. Der Schnelleintritt wird daraufhin in eine Einzelspieler-Funktion umgewandelt.
Mit dem Schnelleintritt können alle Raids mit Ausnahme des Helden-Raids alleine gespielt werden. Bei der Teilnahme wird euch Prof. Lunas Hilfe gewährt. Auch die Hilfe von Prof. Luna wird verbessert.
Die Raid-Strategie für Naraka, Kaliya und Farakel wird entsprechend geändert.
Natürlich können die Raids auch weiterhin zusammen als Gruppe gespielt werden.
Ein "Helden-Raid" wird hinzugefügt, bei dem der Boss jede Woche wechselt.
Am Helden-Raid könnt ihr dreimal pro Woche teilnehmen (drei zusätzliche Eintritte sind möglich) und er wird in dreimonatigen Saisons stattfinden.
Er ist anspruchsvoller als der bestehende Elite-Raid, aber dafür kann als Belohnung neues Mythisches Zubehör erhalten werden und Mythisches Aufwertungsmaterial für Waffen und Unterstützungswaffen werden gedroppt.
Mythisches Zubehör, das du im Helden-Raid erhältlich ist, hat während der Saison einen erhöhtes Spezialeigenschaftenlevel.
Der Helden-Raid wird dem Raid-Münzen Shop hinzugefügt.
Ausrüstung Mythischen Grades wird hinzugefügt.
Mit der Hinzufügung des Helden-Raids wird die Fertigung Mythischen Zubehörs verfügbar gemacht.
Mythische Waffen und Unterstützungswaffen werden in einem zukünftigen Update hinzugefügt.
Mythische Ausrüstung kann durch die Aufwertung bestehender Ausrüstung gefertigt werden.
Mehr Details werden in den Update-Hinweisen bekannt gegeben.
1 Monster kann jetzt in der Wilden Arena vorgebannt werden.
Das vorgebannte Monster kann von keinem Spieler verwendet werden.
Dieses System wird ab dem 4. September in Woche 1 und 3 jeder Saison angewendet.
Die Hauptquest wird erweitert.
Nachdem Tefo verschwunden ist, schien endlich Frieden einzukehren. Aber nun gibt es Neuigkeiten, dass ein neuer Feind im Rahil-Königreich aufgetaucht ist.
Um die Identität des neuen Feindes aufzudecken, müsst ihr 2 neue Dungeons in Kontana erkunden.
Am Spiegelsee müsst ihr ein Puzzle lösen, um einen Fluch aufzuheben und am Grab der Magie müsst ihr euch zwischen den Attributen Licht und Dunkelheit entscheiden, um weiterzukommen.


Die Gildenstadt wird erweitert.
Es kann ein Energieturm errichtet werden, der je nach Turm-Level jeden Tag Bonusenergie liefert. Besucht jeden Tag die Gildenstadt, um neue Energie zu tanken.
Es kann ein Gilden-Fertigungstisch errichtet werden, der es euch ermöglicht, je nach Level des Tisches Bonus-Items herzustellen.

Darüber hinaus wird zum Saisonbeginn in den Galagos-Ruinen und im Heldengebiet ein saisonales Event hinzugefügt.
Es werden 3 neue Monster-Formwandlungen hinzugefügt.
[Kampfmädchen Orakel]

[Nachtschleicher Vampirjäger]

[Nachtschleicher Magieschütze]

Dies ist alles, was wir für Ende August und Anfang September geplant haben.
Im September und Oktober werden wir das neue Monster Phönix, einen neuen Weltboss, Legendäre Artefakte, Mythische Waffen und Unterstützungswaffen, sowie Legendäre Symbole vorstellen.
Über diese Einzelheiten werden wir euch in zukünftigen Hinweisen noch im Detail informieren.
Vielen Dank.
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