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Hinweise

Beschwörer-Skill Vorschau - Cleaf
CM Serena 03/05/2023

 

Grüße vom <Summoners War: Chronicles> Team.

 

Die weltweite Veröffentlichung von Summoners War: Chronicles steht kurz bevor.

Hier eine Vorschau auf die verschiedenen Beschwörer-Skills.

 

Weitere Details findest du im Folgenden.

 


 

 

● Cleafs Aktiv-Skills: Wind

▶ Wind-Schild

Entfesselt die Energie des Windes, um VER Erhöht auf Verbündete in der Nähe anzuwenden. Fügt Feinden innerhalb der Reichweite proportional zu seiner VER Schaden zu und provoziert sie mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit.

 

▶ Wind-Doppelangriff

Fügt den Feinden innerhalb der Reichweite proportional zu seiner VER Schaden zu, indem er die Keule 2 Mal schwingt und Elektroschock anwendet. Der Verbindungs-Skill wird aktiviert, wenn Cleaf Schild hat.

*Wind-Hieb: Lädt die Keule mit der Kraft des Windes auf, um Gegnern innerhalb der Reichweite VER Durchdringenden Schaden zuzufügen und das Ziel mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit kurzzeitig in die Luft zu schleudern.

 

▶ Wind-Rush

Wendet Schild auf sich selbst an und stürmt vorwärts, um Feinden innerhalb der Reichweite proportional zu seiner VER Schaden zuzufügen. Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, Feinde in die Luft zu schleudern. Schickt zusätzlich bis zu 3 Tornados aus und heilt HP um einen Teil des zugefügten Schadens.

 

▶ Wind-Schock

Wendet VER Erhöht auf Verbündete in der Nähe an und springt kraftvoll hoch. Schlägt gewaltig auf den Boden auf, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen, und schleudert sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit kurz in die Luft. Fügt Kreaturen zusätzlichen Schaden zu.

 

● Cleafs Aktiv-Skill: Dunkelheit

▶ Dunkler Schild

Entfesselt die Macht der Dunkelheit, um Feinden innerhalb der Reichweite proportional zu seiner VER Schaden zuzufügen und sie mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit zu provozieren. Der Feind mit der höchsten ANG innerhalb der Reichweite kann Provozieren nicht widerstehen. Wendet Schaden Reflektieren auf sich selbst an und Erlittenen Schaden Reduziert auf alle anderen Verbündeten.

 

▶ Dunkler Aufschlag

Springt in die Luft und prallt auf den Boden, um Feinden innerhalb der Reichweite proportional zu seiner VER Schaden zuzufügen. Wendet Krit. Rate Reduziert auf das Ziel an und schlägt es mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit nieder. Wendet zusätzlich Kont. Heilung auf sich selbst an, wenn das Angriffsziel provoziert wird.

 

▶ Dunkler Doppelangriff

Fügt den Feinden innerhalb der Reichweite proportional zu seiner VER Schaden zu, indem er die Keule 2 Mal schwingt. Der Verbindungs-Skill wird aktiviert, wenn das Ziel mit Krit. Rate Reduziert belastet ist.

*Dunkler Hieb: Lädt die Keule mit der Kraft der Dunkelheit auf, um Feinden innerhalb der Reichweite proportional zu seiner VER Schaden zuzufügen und wendet Krit. RES Erhöht auf sich selbst an.


 

▶ Dunkler Schock

Springt mächtig und schlägt auf dem Boden auf, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen. Schleudert sie kurz in die Luft und provoziert sie mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit. Das Provozieren ist nicht widerstehbar und wendet Aushalten auf sich selbst an. Fügt Kreaturen zusätzlichen Schaden zu.

 

 


 

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