Hallo von <Summoners War: Chronicles>.
Wir möchten euch über die Kollabo-Inhalte informieren, die im Rahmen dieses Updates hinzugefügt werden.
Weitere Details findet ihr im Folgenden.
■ Wichtige Updates
▶ 5★ Kollabo-Monster
- 5★ Kollabo-Monster werden in die Welt von Chronicles beschworen.
· Die Beschreibungen aller Monster-Skills basieren auf der Erweckungs-Formwandlung.
· 5★ Xellos (Wasser)
Skill | Skill-Beschreibung |
Grundangriff | Greift das feindliche Ziel an. |
Wie gefällt dir das? | Sendet blaue dämonische Energie aus, um Gegnern in Reichweite proportional zu den MAX HP des Ziels Schaden zuzufügen, und wendet Trefferrate Reduziert sowie Erhaltene Heilung Reduziert an. Der Schaden dieses Angriffs wird proportional zum eigenen Ausweichen erhöht. |
Das ist ein Geheimnis. | Erzeugt mehrere Dornen der Dunkelheit, die Gegnern in Reichweite 5 Mal proportional zu den MAX HP des Ziels Schaden zufügen, und wendet bei jedem Treffer mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit VER Reduziert und Erhaltene Heilung Reduziert an. Der Schaden dieses Angriffs wird proportional zum eigenen Ausweichen erhöht. |
Zu spät? | Bewegt sich beim Ausweichen eines Teammitglieds mit einer Wahrscheinlichkeit, die 30% des Ausweichens entspricht, dahinter und wendet "Oh, das war knapp." an. →Oh, das war knapp. Sendet blaue dämonische Energie aus, um Gegnern in Reichweite proportional zu den MAX HP des Ziels Schaden zuzufügen, und entfernt 2 vorteilhafte Effekte. Wendet Unheilbar an, wenn das Ziel Lv. 3+ Erhaltene Heilung Reduziert besitzt. Wendet daraufhin Erhaltene Heilung Reduziert an. Der Schaden dieses Angriffs wird proportional zum eigenen Ausweichen erhöht. (Wird unbesiegbar, während er den Skill ausführt.) |
Das ist ein ultimatives Geheimnis. | Erzeugt mehrere Dornen der Dunkelheit, die Gegnern in Reichweite 5 Mal proportional zu den MAX HP des Ziels Schaden zufügen, und wendet bei jedem Treffer mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit VER Reduziert und Erhaltene Heilung Reduziert an. Der Schaden dieses Angriffs wird proportional zum eigenen Ausweichen erhöht. |
· 5★ Xellos (Dunkelheit)
* Kollabo-Monster mit den Attributen Licht/Dunkelheit können beim Erreichen von Erweckung Lv. 15 und Zuneigung Lv. 5 mit Feuer/Wasser/Wind-Monstern erworben werden.
Skill | Skill-Beschreibung |
Grundangriff | Greift das feindliche Ziel an. |
Wie gefällt dir das? | Sendet dunkle dämonische Energie aus, um Gegnern in Reichweite proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zuzufügen, und wendet Elektroschock an. Erhält danach Energie der Dunkelheit Lv. 2. |
Einheit von Gut und Böse | Führt den Zauber der heiligen Verschmelzung aus, um Gegnern in Reichweite proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zuzufügen, und wendet Elektroschock an, nachdem er 1 vorteilhaften Effekt des Ziels entfernt hat. Verwendet stattdessen den unten stehenden Skill, wenn das Monster Energie der Dunkelheit Lv. 10 besitzt.
Fügt Feinden in großer Reichweite proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zu und fügt Zielen mit dem Attribut Licht erhöhten Schaden zu. Entfernt 3 vorteilhafte Effekte und wendet danach Elektroschock und Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an. Daraufhin verschwindet die Energie der Dunkelheit. |
Darauf habe ich gewartet. | Reduziert den erlittenen Schaden gegenüber Feinden mit dem Attribut Licht. Erhält jedes Mal Energie der Dunkelheit, wenn ein feindliches Monster oder ein Team-Monster mit dem Attribut Licht einen Skill einsetzt. Wird immun gegen schädliche Effekte, während der Ausführende Energie der Dunkelheit Lv. 10 besitzt. |
Ultimative Einheit von Gut und Böse | Fügt Feinden in großer Reichweite proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zu und fügt Zielen mit dem Attribut Licht erhöhten Schaden zu. Entfernt alle vorteilhaften Effekte und wendet danach Elektroschock und Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an. Erhält zusätzlich Energie der Dunkelheit Lv. 10. |
· 5★ Amelia (Wind)
Skill | Skill-Beschreibung |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel mit der Faust an. Heilt bei einem erfolgreichen Angriff die Verbündeten in Reichweite mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit und erhält Energie des Windes. →Energie des Windes Verstärkt den Grundangriff für eine kurze Zeit. Der Effekt wird entfernt, wenn der Ausführende geblendet wird. (Dauer: 4 Sek.) |
Recovery | Entfernt einen schädlichen Effekt von dem Teammitglied mit dem niedrigsten aktuellen HP-Anteil und gewährt Kont. Heilung und Erlittener Krit. Schaden Reduziert. |
Lafas Seed | Greift Feinde in Reichweite an, um proportional zu den MAX HP des Ziels Schaden zuzufügen und das Ziel zu betäuben. Wendet zusätzlich Bewegungstempo Reduziert an. |
Hymne des Lebens | Gewährt allen Teammitgliedern einen Zauberschild, wenn der Feind einen Angriff ausführt, der schadensmindernde Effekte ignoriert. Wendet zusätzlich Energie des Windes auf sich selbst an. (Dieser Passiv-Skill wird nur in der Arena und im Belagerungskampf angewendet.) →Energie des Windes Verstärkt den Grundangriff für eine kurze Zeit. Der Effekt wird entfernt, wenn der Ausführende geblendet wird. (Dauer: 4 Sek.) |
Ultimativer Lafas Seed | Greift Feinde in Reichweite an, um proportional zu den MAX HP des Ziels Schaden zu verursachen, entfernt Immunität und betäubt das Ziel. Wendet zusätzlich Bewegungstempo Reduziert an. |
· 5★ Amelia (Licht)
* Kollabo-Monster mit den Attributen Licht/Dunkelheit können beim Erreichen von Erweckung Lv. 15 und Zuneigung Lv. 5 mit Feuer/Wasser/Wind-Monstern erworben werden
Skill | Skill-Beschreibung |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel mit der Faust an. Heilt bei einem erfolgreichen Angriff das Teammitglied mit dem niedrigsten HP-Anteil mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit und erhält Energie des Lichts. →Energie des Lichts Verstärkt den Grundangriff für eine kurze Zeit. Der Effekt wird entfernt, wenn der Ausführende geblendet wird. (Dauer: 4 Sek.) |
Recovery | Entfernt einen schädlichen Effekt von dem Teammitglied mit dem niedrigsten aktuellen HP-Anteil und gewährt Kont. Heilung. Wendet Aushalten an, wenn die HP des Ziels unter einem bestimmten Verhältnis liegen. |
Resurrection | Heilt Verbündete in Reichweite. Gewährt sich selbst ANG-Tempo Erhöht und Trefferrate Erhöht, wenn alle Teammitglieder am Leben sind. Belebt zusätzlich 2 Teammonster wieder und gewährt den wiederbelebten Zielen Aushalten. |
Hymne des Lebens | Gewährt Schaden Reflektieren, wenn ein Teammitglied mit Aushalten Schaden erlitten hat. Wendet zusätzlich Energie des Lichts auf sich selbst an. Erhöht den zugefügten Schaden und die erhaltene Heilung des Teammitglieds mit Schaden Reflektieren. →Energie des Lichts Verstärkt den Grundangriff für eine kurze Zeit. Der Effekt wird entfernt, wenn der Ausführende geblendet wird. (Dauer: 4 Sek.) |
Ultimative Resurrection | Heilt Verbündete in Reichweite und gewährt allen Verbündeten Schaden Reflektieren. Belebt zusätzlich 2 Teammonster wieder und gewährt den wiederbelebten Zielen Aushalten. |
Wir wünschen euch mit den neuen Inhalten und Events
noch mehr Spaß in Summoners War: Chronicles.
Vielen Dank.
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