Hallo von <Summoners War: Chronicles>!
Wir möchten euch über die Änderungen in diesem Update informieren.
Der Zeitraum von Inhalten oder Events richtet sich nach den Zeitzonen US - EST / EU - CET / ASIA - ICT / JP - JST.
Weitere Details findet ihr im Folgenden.
■ Wichtige Updates
▶ ★5 Drache
- Der ★5 Drache wird in die Welt von Chronicles beschworen.
· Alle Skill-Beschreibungen basieren auf der erweckten Form der Monster.
Skill | Beschreibung |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel an. |
Feuerregen | Wirft 3 Mal Feuerbälle auf zufällige Feinde innerhalb der Reichweite, die dem Ziel und den umliegenden Feinden Schaden zufügen und wendet ANG Reduziert mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit an. Bei jeder erfolgreichen Anwendung von ANG Reduziert wird ein zusätzlicher Feuerball auf ein zufälliges Ziel geworfen, bis zu einem Maximum von 3 zusätzlichen Feuerbällen. (Erhöht die eigene Krit. RES während der Verwendung des Skills). |
Feuriger Atem | Lässt einen Atemstoß aus, um die Skill-Abklingzeit der Feinde innerhalb der Reichweite zu erhöhen und sie 3 Mal anzugreifen. Jeder Treffer wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Unterdrückung an und jeder Treffer auf einen feindlichen Beschwörer reduziert das Mana des Ziels. Der Schaden dieses Angriffs ist proportional zur Differenz der eigenen ANG und der des Ziels. (Erhöht die eigene Krit. RES während der Verwendung des Skills). |
Ultimativer Feuriger Atem | Lässt einen Atemstoß aus, um die Skill-Abklingzeit der Feinde innerhalb der Reichweite zu erhöhen und sie 5 Mal anzugreifen. Jeder Treffer wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Unterdrückung an und jeder Treffer auf einen feindlichen Beschwörer reduziert das Mana des Ziels. Der Schaden dieses Angriffs ist proportional zur Differenz der eigenen ANG und der des Ziels. (Erhöht die eigene Krit. RES während der Verwendung des Skills). |
Skill | Beschreibung |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel an. |
Froststurm | Erzeugt einen Froststurm, um Gegner innerhalb der Reichweite 3 Mal anzugreifen, und wendet bei jedem Treffer mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit VER Reduziert an. Schlägt mit dem letzten Schlag Ziele innerhalb der Reichweite mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit nieder und wendet Absoluter Nullpunkt auf Ziele mit Betäubung, Einfrierung oder Niederschlag an. Je mehr Ziele getroffen werden, desto geringer ist der Schaden. |
Absoluter Nullpunkt | Wendet einen Zauberschild auf sich selbst an und lässt dann einen Atemstoß aus, um Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal anzugreifen. Jeder Treffer wendet Einfrieren mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit an. Verwendet zusätzlich "Schneesturm 1", wenn 2 oder mehr Ziele eingefroren wurden. Dieser Angriff ignoriert vorteilhafte Effekte des Ziels, die den erlittenen Schaden reduzieren. |
Ultimativer Absoluter Nullpunkt | Wendet einen Zauberschild auf sich selbst an und lässt dann einen Atemstoß aus, um Feinde innerhalb der Reichweite 5 Mal anzugreifen. Jeder Treffer wendet Einfrieren mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit an. Verwendet zusätzlich "Schneesturm 2", wenn 2 oder mehr Ziele eingefroren wurden. Dieser Angriff ignoriert vorteilhafte Effekte des Ziels, die den erlittenen Schaden reduzieren. |
Skill | Beschreibung |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel an. Heilt die HP des Teammitglieds mit dem niedrigsten HP-Anteil, wenn der aktuelle HP-Anteil des Ziels niedriger als der eigene HP-Anteil ist. |
Donnerbruch | Lässt einen Atemstoß aus, um Feinden innerhalb der Reichweite 3 Mal Schaden proportional zu seiner MAX HP zu verursachen, und wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Erlittener Schaden Erhöht an. Wendet zusätzlich ANG-Tempo Erhöht auf sich selbst an. |
Illusion der Zeit | Heilt die HP von Verbündeten innerhalb der Reichweite und entfernt 2 schädliche Effekte. Bei erfolgreichem Entfernen eines CC-Effekts von einem Teammitglied wird Immunität auf das Ziel-Teammitglied angewendet. Die Heilungsmenge ist proportional zu den eigenen MAX HP. |
Seele von Jamire | Wird immun gegen alle CC-Effekte. Wendet Illusion der Zeit 2 an, wenn der Feind Verstummen oder Binden auf ein Teammitglied anwendet. |
Ultimative Illusion der Zeit | Heilt die HP von Verbündeten innerhalb der Reichweite und entfernt alle schädlichen Effekte. Bei erfolgreichem Entfernen eines CC-Effekts von einem Teammitglied wird Immunität auf das Ziel-Teammitglied angewendet. Die Heilungsmenge ist proportional zu den eigenen MAX HP. |
Skill | Beschreibung |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel an. |
Armageddon | Reduziert seine aktuellen HP, um Aushalten auf sich selbst anzuwenden. Lässt daraufhin einen Meteor fallen, der Feinde innerhalb der Reichweite angreift und Krit. Rate Reduziert anwendet. |
Heiliges Licht | Heilt die HP von Verbündeten innerhalb der Reichweite und wendet Kont. Heilung auf Verbündete an, außer auf sich selbst. Wendet dann Krit. RES Erhöht auf Verbündete innerhalb der Reichweite an. Wenn das Ziel, das die Kont. Heilung erhalten hat, vom Licht-Attribut ist, wendet es eine zusätzliche Kont. Heilung an. Die Heilungsmenge ist proportional zu der eigenen ANG. |
Seele von Zerath | Erhöht den zugefügten Schaden und reduziert den erlittenen Schaden proportional zu den verlorenen HP, reduziert jedoch auch die erhaltene Heilung. |
Ultimatives Heiliges Licht | Heilt die HP von Verbündeten innerhalb der Reichweite und wendet Kont. Heilung und Krit. RES Erhöht an. Die Heilungsmenge ist proportional zu der eigenen ANG. |
Skill | Beschreibung |
Grundangriff | Greift das gegnerische Ziel an. |
Dunkler Sturm | Greift Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal an und fügt proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zu. Der letzte Treffer wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Angst auf das Ziel innerhalb der Reichweite an. Dieser Angriff ignoriert vorteilhafte Effekte des Ziels, die den erlittenen Schaden reduzieren. |
Dezimieren | Lässt seinen Atemstoß aus, um Feinden innerhalb der Reichweite 3 Mal proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zuzufügen. Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, einen vorteilhaften Effekt zu entfernen, und wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Untot an. Dieser Angriff ignoriert den Effekt der Todesverweigerung des Ziels, und Ziele, die mit diesem Skill besiegt wurden, können nicht wiederbelebt werden. |
Seele von Grogen | Wendet beim Erleiden eines Skill-Treffers Angst und Untot auf Feinde in seiner Nähe an, wenn die eigenen HP unter einem bestimmten Anteil liegen. Erhöht den zugefügten Schaden, wenn Feinde mit den Attributen Licht und Dunkelheit angegriffen werden angegriffen werden, erleidet aber mehr Schaden durch Feinde mit den Attributen Feuer, Wasser und Wind. |
Ultimatives Dezimieren | Stößt seinen Atem aus, um Feinden innerhalb der Reichweite 5 Mal proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zuzufügen. Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, 2 vorteilhafte Effekte zu entfernen, und wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit Untot an. Dieser Angriff ignoriert den Effekt der Todesverweigerung des Ziels und Ziele, die mit diesem Skill besiegt wurden, können nicht wiederbelebt werden. |
▶ Neues Monster <Drache> (Feuer/Wasser/Wind) Rate-UP Beschwörung
- Die 5★ Drache (Feuer/Wasser/Wind) Rate-UP Beschwörung wird im [Beschwörungsaltar] verfügbar sein.
· Dauer: Nach der Wartung am 16. November - 7. Dezember, 00:00 Uhr
· Beschwöre das neue Monster Drache des jeweiligen Attributs mit einer höheren Wahrscheinlichkeit als bei der ‘Mystischen Beschwörung’.
· Du kannst den Drachen jedes Mal erhalten, wenn du 200 Beschwörungs-Meilen der Rate-UP Beschwörung jedes Attributs erreichst.
· Der Meilenstand wird nicht zurückgesetzt, auch wenn du den Drachen erhältst, bevor du 200 Meilen erreicht hast.
▶ Neuer Beschwörer-Skill hinzugefügt
- Neue Skills für die jeweiligen Beschwörer werden hinzugefügt.
· Du kannst die neuen Skills erwerben oder ersetzen, indem du im Hauptmenü zum Menü [Charakter] wechsest und die Registerkarte [Skill] auswählst.
Bsp.) Wenn du auf Kinas Charakterskill-Bildschirm das Attribut der Waffe in “Wasser” änderst und den Skill “Große Welle” auswählst, kannst du den neu hinzugefügten Skill “Eisschutz” ausprobieren.
· Für den Erwerb des neuen Skills wird Magier-Forschungsprotokoll x10 benötigt.
· Um den neuen Skill zu erwerben, muss das Level des Charakters 72+ sein. Der Skill ‘Attributforschung’ desselben Attributs wie der neue Skill ist ebenfalls vorraussetzend.
[Orbia 2. Skill]
(Attribut) Name des Skills | Beschreibung |
(Feuer) Feuerwand | [Skill-Abklingzeit 15 Sek.] Erzeugt eine Feuerwand, um die Unbesiegbarkeit der Feinde innerhalb der Reichweite zu entfernen und sie anzugreifen. Wenn Orbia Provozieren hat, wird der Schaden des ersten Treffers erhöht. Die Feuerwand fügt für eine bestimmte Zeit jede Sekunde Schaden zu und wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit VER Reduziert an. · Unbesiegbarkeit Entfernen · 211% der ANG als Schaden · [Wenn der Ausführende mit Provozieren belastet ist] Zugefügter Schaden Erhöht: 55% · [Pro Treffer] 41% der ANG als Schaden · (55% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. |
[Kina 3. Skill]
(Attribut) Name des Skills | Beschreibung |
(Wasser) Eisschutz | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] Heilt die HP von Verbündeten innerhalb der Reichweite und gewährt einen Schild mit Schneekristallen. Wenn ein Teammitglied vergiftet ist, verringert sich die Abklingzeit von Eisschutz und alle schädlichen Effekte werden entfernt. Wendet zusätzlich Bewegungstempo Erhöht auf Verbündete mit Bewegungstempo Reduziert an. · 551,4% der ANG als Heilung · Schild mit 21,2% der MAX HP des Ziels für 14 Sek. · [Wenn das Ziel Gift hat] Alle Schädlichen Effekte Entfernen · [Wenn das Ziel Gift hat] ‘Eisschutz’ Skill-Abklingzeit um 10% Reduziert |
[Cleaf 1. Skill]
(Attribut) Name des Skills | Beschreibung |
(Wind) Starker Wind | [Skill-Abklingzeit 10 Sek.] Erzeugt einen starken Wind, der Feinde innerhalb der Reichweite 2 Mal angreift und proportional zu den eigenen VER Schaden zufügt. Der erste Treffer entfernt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen Vorteilhaften Effekt und der letzte Treffer wendet Ausweichen Reduziert an. · [Pro Treffer] 8,2% der ANG + 59,4% der eigenen VER als Schaden · (80% Wahrscheinlichkeit) 1 Vorteilhaften Effekt Entfernen · (80% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Ausweichen Reduziert für 20 Sek. |
[Soleta 1. Skill]
(Attribut) Name des Skills | Beschreibung |
(Wind) Brise | [Skill-Abklingzeit 9 Sek.] Schießt Pfeile nacheinander ab, um das gegnerische Ziel 5 Mal anzugreifen und entfernt pro Treffer mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit die Immunität des Ziels, wenn Soleta Befiederung hat. · [Pro Treffer] 59,8% der ANG als Schaden · [Wenn der Ausführende Befiederung hat] (35% Wahrscheinlichkeit) Immunität entfernen |
■ Balance-Anpassung
▶ Effekte und Formeln verbessert
Effekte und Formeln | Neu |
Bombe | - Es wurden Änderungen vorgenommen, sodass Bomben parallel angewendet werden können und angesammelte Bomben können auf einmal detoniert werden. · Es können MAX 3 Bomben angewendet werden. Weitere Bomben, die das MAX Limit überschreiten, werden nicht angewendet. - Der Schaden sammelt sich ab dem Zeitpunkt der Anwendung kumulativ an. - Bei der Explosion der Bombe wird der angesammelte Schaden zugefügt und Betäubung angewendet. - Der Bombenschaden ignoriert die Verteidigungsrate. - Auch wenn die Bombe mit ‘Schädlichen Effekt Entfernen’ entfernt wird, explodiert die Bombe und der angesammelte Schaden wird zugefügt und Betäubung angewendet. Bei Anwendung von Betäubung werden die Skills nicht ausgeführt, und die auf den Skill folgenden Effekte werden nicht eingesetzt. |
Bombe Entschärfen | - Die Bombe kann sicher entfernt werden. Bei Anwendung von ‘Bombe Entschärfen’ werden der Bombenschaden und die Betäubung nicht angewendet. |
▶ Beschwörer
- Die Skill-Beschreibungen basieren auf dem MAX Skill-Level.
- Geändert und hinzugefügt - Blau / Entfernt - Rot
· Kina
Skill | Bisher | Neu |
Schneetag | [Skill-Abklingzeit 12 Sek.] Ruft einen Schneesturm herbei, um Energie des Wassers auf sich selbst anzuwenden und wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit 2 Mal Bewegungstempo Reduziert und ANG-Tempo Reduziert auf Feinde in der Nähe an. Heilt zusätzlich 2 Mal die HP von Verbündeten in der Nähe und wendet ANG-Tempo Erhöht und Trefferrate Erhöht 2 Mal auf das Teammitglied mit dem höchsten ANG-Tempo an. Die Heilungsmenge ist proportional zu Kinas ANG. Reduziert die Abklingzeit des Skills, wenn sich ein Teammitglied unter einem bestimmten HP-Wert in der Nähe befindet. · Lv. 3 Energie des Wassers für 4 Sek. (Nicht entfernbar) · (90% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Bewegungstempo Reduziert für 20 Sek. · (90% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 ANG-Tempo Reduziert für 20 Sek. · [Pro Heilung] Heilt die HP des Ziels um 9,3% · [Pro Heilung] 42,5% der ANG als Heilung · Lv. 2 ANG-Tempo Erhöht für 20 Sek. · Lv. 2 Trefferrate Erhöht für 20 Sek. · [Wenn die HP des Ziels unter 50% liegen] 'Schneetag' Abklingzeit um 35% Reduziert | [Skill-Abklingzeit 12 Sek.] Ruft einen Schneesturm herbei, um Energie des Wassers auf sich selbst anzuwenden und wendet mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit 2 Mal Bewegungstempo Reduziert und ANG-Tempo Reduziert auf Feinde in der Nähe an. Heilt zusätzlich 2 Mal die HP von Verbündeten in der Nähe und wendet ANG-Tempo Erhöht und Trefferrate Erhöht 2 Mal auf das Teammitglied mit dem höchsten ANG-Tempo an. Die Heilungsmenge ist proportional zu Kinas ANG. Reduziert die Abklingzeit des Skills, wenn sich ein Teammitglied unter einem bestimmten HP-Wert in der Nähe befindet. · Lv. 3 Energie des Wassers für 4 Sek. (Nicht entfernbar) (Geändert) · (90% Wahrscheinlichkeit) Lv. 2 Bewegungstempo Reduziert für 20 Sek. · (90% Wahrscheinlichkeit) Lv. 2 ANG-Tempo Reduziert für 20 Sek. · [Pro Heilung] Heilt die HP des Ziels um 18,6% (Geändert) · [Pro Heilung] 85% der ANG als Heilung (Geändert) · Lv. 4 ANG-Tempo Erhöht für 20 Sek. (Geändert) · Lv. 4 Trefferrate Erhöht für 20 Sek. (Geändert) · [Wenn die HP des Ziels unter 50% liegen] 'Schneetag' Abklingzeit um 35% Reduziert |
· Orbia
Skill | Bisher | Neu |
Eiswelle | [Skill-Abklingzeit 15 Sek.] Beschwört einen Eisberg aus dem Boden herauf, der Feinde innerhalb der Reichweite 2 Mal angreift. Der letzte Treffer verlängert die Dauer der CC-Effekte auf Feinden und wendet Mana-Kosten Erhöht an. · [Pro Treffer] 192,6% der ANG als Schaden · Dauer der CC-Effekte um 3 Sek. Erhöht · [Wenn das Ziel mit einen CC-Effekt besitzt] Lv. 1 Manakosten Erhöht für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 15 Sek.] Beschwört einen Eisberg auf dem Boden herauf, der Feinde innerhalb der Reichweite 2 Mal angreift. Der letzte Treffer verlängert die Dauer von CC-Effekten auf Feinden und wendet Manakosten Erhöht auf den gegnerischen Beschwörer an. (Geändert) · [Pro Treffer] 192,6% der ANG als Schaden · Dauer der CC-Effekte um 3 Sek. Erhöht · [Wenn das Ziel mit einen CC-Effekt besitzt] Lv. 1 Manakosten Erhöht für 20 Sek. |
▶ Monster
- Die Skill-Beschreibungen basieren auf dem MAX Skill-Level.
- Geändert und hinzugefügt - Blau / Entfernt - Rot
· ★5 Piratenkapitän (Feuer)
Skill | Bisher | Neu |
Bombardment | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Feuert Granaten ab, die den Feinden innerhalb der Reichweite 3 Mal Schaden zufügen und sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit betäuben. Wendet Erlittenen Schaden Erhöht an und erhöht das Mana des Beschwörers, wenn das Ziel eine Bombe hat. · [Pro Treffer] 211% der ANG als Schaden · (70% Wahrscheinlichkeit) Betäubung für 3,5 Sek. · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] (70% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Erlittenen Schaden Erhöht für 20 Sek. (Entfernt) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] 1 Mana Erhöht | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Feuert Granaten ab und fügt Feinden innerhalb der Reichweite 3 Mal proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zu, wobei jeder Treffer sie mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit betäubt. Der letzte Treffer erhöht das Mana des Beschwörers um max. 1, wenn das Ziel Bombe hat. (Geändert) · [Pro Treffer] 118,8% der ANG + 3,9% der eigenen MAX HP als Schaden (Geändert) · (45% Wahrscheinlichkeit) Betäubung für 3,5 Sek. (Geändert) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] 1 Mana Erhöht ※ Die Skill-Reichweite wurde erweitert (Geändert) |
Sprengschuss | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Feuert die Pistole auf das gegnerische Ziel, lässt Bomben detonieren, die das Ziel hat, und verwendet zusätzlich "Sprengschuss". · 995,2% der ANG als Schaden · Sofortige Explosion · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Verwendet 1 Mal ‘Sprengschuss’ | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Feuert die Pistole auf das gegnerische Ziel, um proportional zu seinen MAX HP Schaden zuzufügen. Wenn das Ziel eine Bombe hat, wendet er Erlittener Schaden Erhöht an, lässt die Bombe sofort explodieren und verwendet zusätzlich "Sprengschuss". (Geändert) · 441% der ANG + 14,6% der eigenen MAX HP als Schaden (Geändert) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 1 Erlittenen Schaden Erhöht für 20 Sek. (Neu) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Sofortige Explosion · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Verwendet 1 Mal ‘Sprengschuss’ |
Ultimativer Sprengschuss | [Keine Skill-Abklingzeit] Bombardiert Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal aus dem Himmel, wobei jeder Treffer eine bestimmte Wahrscheinlichkeit hat, sie zu betäuben. Beschwört dann ein Piratenschiff, das nach vorne segelt, um die Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen und, falls der Feind Bomben hat, diese sofort zur Explosion zu bringen. · [Pro Treffer] 316,8% der ANG als Schaden · (40% Wahrscheinlichkeit) Betäubung für 3,5 Sek. · 316,8% der ANG als Schaden · Sofortige Explosion | [Keine Skill-Abklingzeit] Bombardiert Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal aus dem Himmel, um proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zuzufügen, wobei jeder Treffer eine gewisse Wahrscheinlichkeit hat, sie zu betäuben. Beschwört dann ein Piratenschiff, das nach vorne segelt, um den Feinden innerhalb der Reichweite proportional zu den eigenen MAX HP Schaden zuzufügen. Wenn das Ziel eine Bombe hat, wendet er Erlittener Schaden Erhöht an und lässt die Bombe sofort explodieren (Geändert) · [Pro Treffer] 154,3% der ANG + 5,2% der eigenen MAX HP als Schaden (Geändert) · (45% Wahrscheinlichkeit) Betäubung für 3,5 Sek. (Geändert) · [Letzter Treffer] 154,3% der ANG + 5,2% der eigenen MAX HP als Schaden (Geändert) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 1 Erlittenen Schaden Erhöht für 20 Sek. (Neu) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Sofortige Explosion ※ Die Reichweite des ersten, zweiten und dritten Treffers wurde erweitert. (Geändert) |
· ★5 Joker (Feuer)
Skill | Bisher | Neu |
Überraschungsbombe | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Wendet Überraschungsbomben auf Feinde innerhalb der Reichweite an. · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1176,1% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3,5 Sek. | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Wendet Überraschungsbomben auf Feinde innerhalb der Reichweite an. · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. |
Feuermagie | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Wirft brennende Karten, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen und wendet Verbrennung und Unheilbar an. · 759,9% der ANG als Schaden · Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. · Unheilbar für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Wirft brennende Karten, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen und wendet Verbrennung und Unheilbar an. · 664,9% der ANG als Schaden (Geändert) · Lv. 2 Verbrennung für 20 Sek. (Geändert) · Unheilbar für 20 Sek. |
· ★5 Joker (Wasser)
Skill | Bisher | Neu |
Überraschungsbombe | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] [Manakosten: 3] Wendet Überraschungsbomben auf Feinde innerhalb der Reichweite an. · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1079% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3 Sek. | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] [Manakosten: 3] Wendet Überraschungsbomben auf Feinde innerhalb der Reichweite an. · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 47% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3 Sek. |
Eismagie | [Skill-Abklingzeit 26 Sek.] [Manakosten: 4] Wirft Eiskarten, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen und Erfrieren anzuwenden. Wendet Einfrieren mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit an, wenn er Unbesiegbar ist. · 697,2% der ANG als Schaden · Lv. 1 Erfrieren für 16 Sek. · [Wenn der Ausführende unbesiegbar ist] (62% Wahrscheinlichkeit) Einfrieren für 3 Sek. | [Skill-Abklingzeit 26 Sek.] [Manakosten: 4] Wirft Eiskarten, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen und Erfrieren anzuwenden. Wendet Einfrieren an, wenn er Unbesiegbar ist. · 610% der ANG als Schaden (Geändert) · Lv. 2 Erfrieren für 16 Sek. (Geändert) · [Wenn der Ausführende unbesiegbar ist]Einfrieren für 3 Sek. (Geändert) |
Wiederbelebungszauber | [Aktivierungs-Abklingzeit 120 Sek.] Belebt sich selbst wieder, wenn er tödlichen Schaden erleidet und wendet Unbesiegbar und Immunität auf sich selbst an. Der Nachteil der Wiederbelebung in Arena- und Belagerungskämpfen wird nicht angewendet, wenn er sich mit diesem Skill selbst wiederbelebt. · Wiederbeleben mit 10% HP, wenn besiegt (180 Sek. Abklingzeit) · [Wenn der Ausführende wiederbelebt wird] Unbesiegbar für 14 Sek. · [Wenn der Ausführende wiederbelebt wird] Immunität für 14 Sek. | [Aktivierungs-Abklingzeit 120 Sek.] (Geändert) Belebt sich selbst wieder, wenn er tödlichen Schaden erleidet, wendet Unbesiegbar und Immunität auf sich selbst an und reduziert seine Skill-Abklingzeit erheblich. Der Nachteil der Wiederbelebung in Arena- und Belagerungskämpfen wird nicht angewendet, wenn er sich mit diesem Skill selbst wiederbelebt. (Geändert) · Wiederbeleben mit 50% HP, wenn besiegt (Geändert) · [Wenn der Ausführende wiederbelebt wird] Unbesiegbar für 14 Sek. · [Wenn der Ausführende wiederbelebt wird] Immunität für 14 Sek. · [Wenn der Ausführende wiederbelebt wird] Monster Skill-Abklingzeit um 100% Reduziert (Neu) |
Ultimative Überraschungsbombe | [Keine Skill-Abklingzeit] Wendet Überraschungsbomben auf Feinde innerhalb der Reichweite an. · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 2158% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3,5 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] Wirft 2 Überraschungsbomben auf Feinde. Dieser Bombe kann nicht widerstanden werden. (Geändert) · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 47% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3 Sek. (Geändert) |
· ★5 Joker (Dunkel)
Skill | Bisher | Neu |
Überraschungsbombe | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] [Manakosten: 3] Wendet Überraschungsbomben auf Feinde innerhalb der Reichweite an. · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1079% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3 Sek. | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] [Manakosten: 3] Wendet Überraschungsbomben auf Feinde innerhalb der Reichweite an. · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 47% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3 Sek. |
Verdeckte Karte | [Skill-Abklingzeit 32 Sek.] [Manakosten: 5] Wirft verdeckte Trumpfkarten, um das feindliche Ziel anzugreifen. Stiehlt dem Ziel alle vorteilhaften Effekte und wendet Vorteilhaften Effekt Verhindern an. · 996% der ANG als Schaden · Alle vorteilhaften Effekte Stehlen · Vorteilhaften Effekt Blockieren für 16 Sek. | [Skill-Abklingzeit 32 Sek.] [Manakosten: 5] Wirft verdeckte Trumpfkarten, um das feindliche Ziel anzugreifen. Stiehlt dem Ziel alle vorteilhaften Effekte und wendet Vorteilhaften Effekt Verhindern an. Wendet Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an, wenn das Ziel Bombe hat. (Geändert) · 871,6% der ANG als Schaden · Alle vorteilhaften Effekte Stehlen · Vorteilhaften Effekt Blockieren für 16 Sek. · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren für 16 Sek. (Neu) |
Ultimative Verdeckte Karte | [Keine Skill-Abklingzeit] Wirft verdeckte Trumpfkarten, um Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal anzugreifen. Stiehlt mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit alle Vorteilhaften Effekte vom Ziel und wendet darauf folgend Vorteilhaften Effekt Verhindern an. · [Pro Treffer] 387,4% der ANG als Schaden · (75% Wahrscheinlichkeit) Alle vorteilhaften Effekte Stehlen · (75% Wahrscheinlichkeit) Vorteilhaften Effekt Blockieren für 20 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] Wirft verdeckte Trumpfkarten, um Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal anzugreifen. Jeder Treffer stiehlt dem Ziel alle vorteilhaften Effekte und wendet Vorteilhaften Effekt Blockieren mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit an. Zusätzlich wird bei jedem Treffer Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren angewendet, wenn das Ziel Bombe hat. (Geändert) · [Pro Treffer] 387,4% der ANG als Schaden · (75% Wahrscheinlichkeit) Alle vorteilhaften Effekte Stehlen · (75% Wahrscheinlichkeit) Vorteilhaften Effekt Blockieren für 20 Sek. · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] (75% Wahrscheinlichkeit) Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren für 20 Sek. (Neu) |
· ★5 Kobold-Bomber (Feuer)
Skill | Bisher | Neu |
Multi-Knallfrosch | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] [Manakosten: 5] Erzeugt einen lauten Knall, der Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal angreift, wobei jeder Treffer eine bestimmte Wahrscheinlichkeit hat, Verbrennung anzuwenden. Reduziert die Abklingzeit dieses Skills jedes Mal, wenn dieser Skill erfolgreich Verbrennung anwendet. · [Pro Treffer] 211% der ANG als Schaden · (75% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. · [Beim Anwenden von Verbrennung] 'Multi-Knallfrosch' Skill-Abklingzeit um 10% Reduziert | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] [Manakosten: 5] Erzeugt einen lauten Knall, der Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal angreift, wobei jeder Treffer eine bestimmte Wahrscheinlichkeit hat, Verbrennung anzuwenden. Reduziert die Abklingzeit dieses Skills und erhöht die Manakosten für feindliche Beschwörer innerhalb der Reichweite jedes Mal, wenn dieser Skill erfolgreich Verbrennung anwendet. (Geändert) · [Pro Treffer] 211% der ANG als Schaden · (75% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. · [Beim Anwenden von Verbrennung] 'Multi-Knallfrosch' Skill-Abklingzeit um 10% Reduziert · [Beim Anwenden von Verbrennung] Lv. 1 Manakosten Erhöht für 20 Sek. (Neu) |
Meteor-Bombe | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Lässt Bomben wie Meteoriten fallen, um bis zu 4 Feinden innerhalb der Reichweite Flächen-Schaden zuzufügen. Wendet Verbrennung auf das Ziel an, und wenn das Ziel eine Bombe hat, lässt es diese sofort detonieren und wendet zusätzlich Verbrennung an. · 633,3% der ANG als Schaden · Sofortige Explosion · Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. (Entfernt) | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Lässt Bomben wie Meteoriten fallen und verursacht Flächen-Schaden an der Position von bis zu 4 Feinden innerhalb der Reichweite. Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, Verbrennung anzuwenden. Wenn das Ziel Bombe hat, lässt er die Bombe sofort explodieren und zerstört einen bestimmten Anteil der MAX HP des Ziels. (Geändert) · [Pro Treffer] 134,5% der ANG als Schaden (Geändert) · (75% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. (Geändert) · Sofortige Explosion · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] HP-Zerstörung 15% (Neu) ※ Die Skill-Reichweite wurde erweitert (Geändert) |
Ultimative Meteor-Bombe | [Keine Skill-Abklingzeit] Lässt Bomben wie Meteoriten fallen, um zufällige Feinde innerhalb der Reichweite 6 Mal anzugreifen. Wendet Verbrennung auf das Ziel an, und wenn das Ziel eine Bombe hat, lässt es diese sofort detonieren und wendet zusätzlich Verbrennung an. · [Pro Treffer] 301,5% der ANG als Schaden · Sofortige Explosion · Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek.) (Entfernt) | [Keine Skill-Abklingzeit] Lässt Bomben wie Meteoriten fallen, um zufällige Feinde innerhalb der Reichweite 6 Mal anzugreifen. Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, Verbrennung anzuwenden. Wenn das Ziel Bombe hat, lässt er die Bombe sofort explodieren und zerstört einen bestimmten Anteil der MAX HP des Ziels. (Geändert) · [Pro Treffer] 179,4% der ANG als Schaden (Geändert) · Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. · Sofortige Explosion · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] HP-Zerstörung 30% (Neu) |
· ★5 Kobold-Bomber (Wasser)
Skill | Bisher | Neu |
Zeitbombe | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Installiert Bomben auf Feinde innerhalb der Reichweite und reduziert die Abklingzeit von "Eis-Bombe". · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1176,1% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3,5 Sek. · ‘Eis-Bombe’ Skill-Abklingzeit um 30% Reduziert | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] (Geändert) [Manakosten: 3] (Geändert) Installiert Bomben auf Feinden innerhalb der Reichweite und reduziert die Abklingzeit von "Eis-Bombe" jedes Mal, wenn Bombe angewendet wird. (Geändert) · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Anwendung von Bombe] ‘Eis-Bombe’ Skill-Abklingzeit um 10% Reduziert (Geändert) · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. |
Eis-Bombe | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Lässt kondensierte kalte Luft explodieren und wendet VER Reduziert und Einfrieren auf Feinde innerhalb der Reichweite an. Wenn das Ziel eine Bombe hat, wendet es nicht widerstehbares Einfrieren und ein höheres Lv. von VER Reduziert an. · 677,5% der ANG als Schaden · Lv. 1 VER Reduziert für 20 Sek. (Entfernt) · (70% Wahrscheinlichkeit) Einfrieren für 4,5 Sek. (Entfernt) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 2 VER Reduziert für 20 Sek. (Entfernt) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Einfrieren für 4,5 Sek. | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] (Geändert) [Manakosten: 5] (Geändert) Lässt kondensierte kalte Luft explodieren, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen und Erlittener Schaden Erhöht anzuwenden. Wenn das Ziel Bombe hat, wird zusätzlich unwiderstehliches Erlittener Schaden Erhöht und Einfrieren angewendet. Wendet Bombe an, wenn das Ziel keine Bombe hat. (Geändert) · 468,7% der ANG als Schaden (Geändert) · Lv. 1 Erlittenen Schaden Erhöht für 20 Sek. (Neu) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 2 Erlittenen Schaden Erhöht für 20 Sek. (Neu) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Einfrieren für 3,5 Sek. (Geändert) · [Wenn das Ziel keine Bombe hat] Bombe (Explosion nach 10 Sek.) (Neu) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. (Neu) |
Ultimative Eis-Bombe | [Keine Skill-Abklingzeit] Lässt stark kondensierte kalte Luft explodieren und wendet VER Reduziert und Einfrieren auf Feinde innerhalb der Reichweite an. Wenn das Ziel eine Bombe hat, wird nicht widerstehbares Einfrieren und ein höheres Lv. von VER Reduziert angewendet. · 1335,3% der ANG als Schaden · Lv. 3 VER Reduziert für 20 Sek. (Entfernt) · (70% Wahrscheinlichkeit) Einfrieren für 4,5 Sek. (Entfernt) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 5 VER Reduziert für 20 Sek. (Entfernt) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Einfrieren für 4,5 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] Lässt stark kondensierte kalte Luft explodieren, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen und Erlittener Schaden Erhöht anzuwenden. Wenn das Ziel Bombe hat, wird zusätzlich unwiderstehliches Erlittener Schaden Erhöht und Einfrieren angewendet. Wendet Bombe an, wenn das Ziel keine Bombe hat. (Geändert) · 937,2% der ANG als Schaden (Geändert) · Lv. 3 Erlittener Schaden Erhöht für 20 Sek. (Neu) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 5 Erlittener Schaden Erhöht für 20 Sek. (Neu) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Einfrieren für 3,5 Sek. (Geändert) · [Wenn das Ziel keine Bombe hat] Bombe (Explosion nach 10 Sek.) (Neu) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. (Neu) |
· ★5 Kobold-Bomber (Wind)
Skill | Bisher | Neu |
Zeitbombe | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Installiert Bomben auf Feinde innerhalb der Reichweite und reduziert die Abklingzeit der "Elektro-Bombe". · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1176,1% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3,5 Sek. · ‘Elektro-Bombe’ Skill-Abklingzeit um 30% Reduziert | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] (Geändert) [Manakosten: 3] (Geändert) Installiert Bomben auf Feinden innerhalb der Reichweite und reduziert die Abklingzeit der "Elektro-Bombe" jedes Mal, wenn Bombe angewendet wird. (Geändert) · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Anwendung von Bombe] ‘Elektro-Bombe’ Skill-Abklingzeit um 10% Reduziert (Geändert) · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. |
Elektro-Bombe | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Setzt eine starke Ladung frei, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen. Wendet Elektroschock auf das Ziel an, und wendet zusätzlich Elektroschock an, wenn das Ziel eine Bombe hat. Erhöht dann die Skill-Abklingzeit des Ziels. Für den Skill-Abklingzeit Erhöht - Effekt wird ACC erhöht. · 677,5% der ANG als Schaden · Lv. 1 Elektroschock für 14 Sek. (Entfernt) · Skill-Abklingzeit um 30% Erhöht · ACC Erhöht: 30% (Entfernt) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 1 Elektroschock für 14 Sek. (Entfernt) | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] (Geändert) [Manakosten: 5] (Geändert) Setzt eine starke Ladung frei, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen und deren Skill-Abklingzeit zu erhöhen. Wendet Unheilbar an, wenn das Ziel Bombe hat. Wendet Bombe an, wenn das Ziel keine Bombe hat. (Geändert) · 468,7% der ANG als Schaden (Geändert) · Skill-Abklingzeit um 30% Erhöht · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Unheilbar für 20 Sek. (Neu) · [Wenn das Ziel keine Bombe hat] Bombe (Explosion nach 10 Sek.) (Neu) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. (Neu) |
Ultimative Elektro-Bombe | [Keine Skill-Abklingzeit] Setzt eine unkontrollierbare starke Ladung frei, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen. Wendet Elektroschock auf das Ziel an, und wendet zusätzlich Elektroschock an, wenn das Ziel eine Bombe hat. Erhöht dann die Skill-Abklingzeit des Ziels. Für den Skill-Abklingzeit Erhöht - Effekt wird ACC erhöht. · 1355,3% der ANG als Schaden · Lv. 2 Elektroschock für 14 Sek. (Entfernt) · Skill-Abklingzeit um 50% Erhöht · ACC Erhöht: 30% (Entfernt) · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 2 Elektroschock für 14 Sek. (Entfernt) | [Keine Skill-Abklingzeit] Setzt eine unkontrollierbar starke Ladung frei, um Feinde innerhalb der Reichweite anzugreifen und deren Skill-Abklingzeit zu erhöhen. Wendet Unheilbar an, wenn das Ziel Bombe hat. Wendet Bombe an, wenn das Ziel keine Bombe hat. (Geändert) · 937,2% der ANG als Schaden (Geändert) · Skill-Abklingzeit um 50% Erhöht · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Unheilbar für 20 Sek. (Neu) · [Wenn das Ziel keine Bombe hat] Bombe (Explosion nach 10 Sek.) (Neu) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. (Neu) |
· ★5 Kobold-Bomber (Licht)
Skill | Bisher | Neu |
Zeitbombe | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Installiert Bomben auf Feinde innerhalb der Reichweite und reduziert die Abklingzeit von "Blitz-Bombe". · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1176,1% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3,5 Sek. · 'Blitz-Bombe' Skill-Abklingzeit um 30% Reduziert | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] (Geändert) [Manakosten: 3] (Geändert) Installiert Bomben auf Feinden innerhalb der Reichweite und reduziert die Abklingzeit von "Blitz-Bombe" jedes Mal, wenn Bombe angewendet wird. (Geändert) · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Anwendung von Bombe] 'Blitz-Bombe' Skill-Abklingzeit um 10% Reduziert (Geändert) · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. |
Blitz-Bombe | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Greift Feinde innerhalb der Reichweite mit einem Blitz an. Wendet Vergessen und Blenden auf das Ziel an. Erhöht die Dauer von Blenden, wenn das Ziel Bombe hat. · 677,5% der ANG als Schaden · Vergessen für 20 Sek. · Blenden für 20 Sek. · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Dauer von Blenden um 5 Sek. Erhöht (Entfernt) | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] (Geändert) [Manakosten: 5] (Geändert) Greift Feinde innerhalb der Reichweite mit einem Blitz an. Wendet Vergessen und Blenden auf das Ziel an. Wendet Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an, wenn das Ziel Bombe hat. Wendet Bombe an, wenn das Ziel keine Bombe hat. (Geändert) · 468,7% der ANG als Schaden (Geändert) · Vergessen für 20 Sek. · Blenden für 20 Sek. · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren für 20 Sek. (Neu) · [Wenn das Ziel keine Bombe hat] Bombe (Explosion nach 10 Sek.) (Neu) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. (Neu) |
Ultimative Blitz-Bombe | [Keine Skill-Abklingzeit] Greift Feinde innerhalb der Reichweite mit einem hellen Blitz an. Wendet Vergessen und Blenden auf das Ziel an. Erhöht die Dauer von Blenden, wenn das Ziel Bombe hat.. · 1355,3% der ANG als Schaden · Vergessen für 20 Sek. · Blenden für 20 Sek. · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Dauer von Blenden um 5 Sek. Erhöht (Entfernt) | [Keine Skill-Abklingzeit] Greift Feinde innerhalb der Reichweite mit einem hellen Blitz an. Wendet Vergessen und Blenden auf das Ziel an. Wendet Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren an, wenn das Ziel Bombe hat. Wendet Bombe an, wenn das Ziel keine Bombe hat. (Geändert) · 937,2% der ANG als Schaden (Geändert) · Vergessen für 20 Sek. · Blenden für 20 Sek. · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Schädlichen Effekt Entfernen Blockieren für 20 Sek. (Neu) · [Wenn das Ziel keine Bombe hat] Bombe (Explosion nach 10 Sek.) (Neu) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. (Neu) |
· ★5 Orakel (Wind)
Skill | Bisher | Neu |
Schicksal der Zerstörung | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Greift das gegnerische Ziel an und wendet Bombe an. Der Beschwörer des Teams erhält 1 Mana, wenn der Angriff kritisch trifft. · 678,6% der ANG als Schaden · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1176,1% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3,5 Sek. · [Bei einem Krit. Treffer] 1 Mana Erhöht | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Greift das gegnerische Ziel an und wendet Bombe an. Der Beschwörer des Teams erhält 1 Mana, wenn der Angriff kritisch trifft. · 542,8% der ANG als Schaden (Geändert) · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei einem Krit. Treffer] 1 Mana Erhöht · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. |
Versprochene Zeit | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Greift Feinde innerhalb der Reichweite an, lässt Bombe explodieren, wenn das Ziel Bombe besitzt, und wendet Skill-Verzögerung an. · 633,3% der ANG als Schaden · Sofortige Explosion · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 1 Skill-Verzögerung für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] (Geändert) [Manakosten: 4] (Geändert) Greift Feinde innerhalb der Reichweite an und lässt etwaige Bomben auf dem Ziel sofort explodieren. Der Beschwörer des Teams erhält max. 1 Mana, wenn die sofortige Explosion gelingt. Wendet daraufhin Skill-Verzögerung auf Feinde innerhalb der Reichweite an. (Geändert) · 443,4% der ANG als Schaden (Geändert) · Sofortige Explosion · Lv. 1 Skill-Verzögerung für 20 Sek. (Geändert) · [Bei erfolgreicher Sofortigen Explosion] 1 Mana Erhöht (Neu) ※ Die Skill-Reichweite wurde erweitert (Geändert) |
Ultimative Versprochene Zeit | [Keine Skill-Abklingzeit] Greift Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal an. Der erste und zweite Treffer wenden Bombe an, und der letzte Treffer lässt die Bombe explodieren, wenn das Ziel Bombe besitzt. Wendet Skill-Verzögerung auf das Ziel an, das von der Explosion betroffen ist. · [Pro Treffer] 295,6% der ANG als Schaden · (90% Wahrscheinlichkeit) Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1646,6% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3,5 Sek. · Sofortige Explosion · [Wenn das Ziel Bombe besitzt] Lv. 1 Skill-Verzögerung für 20 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] Greift Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal an und wendet mit jedem Treffer Skill-Verzögerung an. Der erste Treffer lässt die Bombe sofort explodieren und der zweite und letzte Treffer wenden Bombe mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit an. (Geändert) · [Pro Treffer] 295,6% der ANG als Schaden · Sofortige Explosion · (70% Wahrscheinlichkeit) Bombe (Explosion nach 10 Sek.) (Geändert) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · Lv. 1 Skill-Verzögerung für 20 Sek. (Geändert) · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. ※ Die Skill-Reichweite wurde erweitert (Geändert) |
· ★5 Orakel (Dunkel)
Skill | Bisher | Neu |
Schicksal der Zerstörung | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] [Manakosten: 5] Wendet Bombe auf 2 zufällige Feinde innerhalb der Reichweite an und entfernt einen vorteilhaften Effekt. Wenn das Ziel, auf das Bombe erfolgreich angewendet wurde, keinen vorteilhaften Effekt hat, wird die Abklingzeit von "Verrinnende Zeit" reduziert. Die Abklingzeit von "Verrinnende Zeit" wird erheblich reduziert, wenn ein vorteilhafter Effekt von dem Ziel entfernt wird. · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1176,1% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3,5 Sek. · 1 Vorteilhaften Effekt Entfernen · [Wenn das Ziel keinen vorteilhaften Effekt hat] ‘Verrinnende Zeit’ Skill-Abklingzeit um 35% Reduziert (Entfernt) · [Beim Entfernen eines Vorteilhaften Effekts] 'Verrinnende Zeit' Skill-Abklingzeit um 70% Reduziert | [Skill-Abklingzeit 30 Sek.] [Manakosten: 5] Wendet Bombe auf ein gegnerisches Ziel und einen zufälligen Feind innerhalb der Reichweite an und entfernt jeweils einen vorteilhaften Effekt. Reduziert die Abklingzeit von 'Verrinnende Zeit' jedes Mal, wenn ein vorteilhafter Effekt entfernt wird. (Geändert) · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · 1 Vorteilhaften Effekt Entfernen · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. · [Beim Entfernen eines Vorteilhaften Effekts] 'Verrinnende Zeit' Skill-Abklingzeit um 70% Reduziert |
Ultimatives Schicksal der Zerstörung | [Keine Skill-Abklingzeit] Greift Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal an. Der erste und der zweite Treffer entfernen je 2 vorteilhafte Effekte pro Treffer. Betäubt das Ziel, wenn der vorteilhafte Effekt erfolgreich entfernt wird und dieses Betäuben ist nicht widerstehbar. Der letzte Treffer wendet eine nicht widerstehbare Bombe an. · [Pro Treffer] 422,3% der ANG als Schaden · [Pro Treffer] 2 Vorteilhafte Effekte Entfernen · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1646,6% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3,5 Sek. · [Beim Entfernen eines Vorteilhaften Effekts] Betäubung für 3,5 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] Greift Feinde innerhalb der Reichweite 3 Mal an. Der erste und der zweite Treffer entfernen je 2 vorteilhafte Effekte pro Treffer. Betäubt das Ziel, wenn der vorteilhafte Effekt erfolgreich entfernt wird und dieses Betäuben ist nicht widerstehbar. Der letzte Treffer wendet eine nicht widerstehbare Bombe an. · [Pro Treffer] 422,3% der ANG als Schaden · [Pro Treffer] 2 Vorteilhafte Effekte Entfernen · Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 49% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Beim Entfernen eines Vorteilhaften Effekts] Betäubung für 3,5 Sek. · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. |
· ★5 Meerjungfrau (Wasser)
Skill | Bisher | Neu |
Luftschild | [Skill-Abklingzeit 12 Sek.] [Manakosten: 2] Wendet einen Schild auf das verbündete Ziel an. Reduziert zusätzlich die Dauer des schädlichen Effekts des Ziels. · 32,4% der MAX HP als Schild für 14 Sek. · Dauer der Schädlichen Effekte um 5 Sek. reduziert | [Skill-Abklingzeit 12 Sek.] [Manakosten: 2] Entschärft die Bombe auf dem verbündeten Ziel und wendet Schild auf das verbündete Ziel an. Reduziert zusätzlich die Dauer des schädlichen Effekts des Ziels. (Geändert) · Bombe Entschärfen (Neu) · 26% der MAX HP als Schild für 14 Sek. (Geändert) · Dauer der Schädlichen Effekte um 5 Sek. reduziert |
Gesang der Sirenen | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Eine schöne Gesangsstimme heilt die HP von Verbündeten in der Nähe und entfernt Bombe. Wenn das Ziel keine Bombe hat, entfernt sie einen schädlichen Effekt. Reduziert zusätzlich die Dauer schädlicher Effekte auf Teammitgliedern in der Nähe. Wendet Immunität auf Teammitglieder an, von denen Bombe erfolgreich entfernt wurde. Die Heilungsmenge ist proportional zu seinen MAX HP. · HP-Heilung um 39,2% der eigenen MAX HP · Dauer der Schädlichen Effekte um 5 Sek. reduziert (Entfernt) · Bombe Entfernen · [Wenn das Ziel keine Bombe hat] 1 Schädlichen Effekt Entfernen · [Beim erfolgreichen Entfernen] Immunität für 14 Sek. | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Eine schöne Gesangsstimme heilt die HP von Verbündeten in der Nähe und entschärft Bombe. Wenn das Ziel, dessen Bombe erfolgreich entschärft wurde, ein Teammitglied ist, werden 2 schädliche Effekte des Ziels entfernt und Immunität sowie Kont. Heilung angewendet. Die Heilungsmenge ist proportional zu der eigenen MAX HP. (Geändert) · HP-Heilung um 39,2% der eigenen MAX HP · Bombe Entschärfen (Geändert) · [Bei erfolgreichem Entschärfen der Bombe] Entfernt 2 Schädliche Effekte (Geändert) · [Bei erfolgreichem Entschärfen der Bombe] Immunität für 14 Sek. (Geändert) · [Bei erfolgreichem Entschärfen der Bombe] Lv. 1 Kont. Heilung für 20 Sek. (Neu) |
Ultimativer Gesang der Sirenen | [Keine Skill-Abklingzeit] Eine schöne Gesangsstimme muntert Verbündete in der Nähe auf und heilt ihre HP. Verringert die Dauer von schädlichen Effekten, entfernt Bombe und entfernt einen schädlichen Effekt. Wendet Immunität an, wenn das Ziel ein Teammitglied ist. Die Heilungsmenge ist proportional zu seinen MAX HP. · HP-Heilung um 56,8% der eigenen MAX HP · Bombe Entfernen · 1 Schädlichen Effekt Entfernen · Dauer der Schädlichen Effekte um 8 Sek. reduziert (Entfernt) · Immunität für 20 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] Eine schöne Gesangsstimme heilt die HP von Verbündeten in der Nähe und entschärft Bombe. Wenn das Ziel, dessen Bombe erfolgreich entschärft wurde, ein Teammitglied ist, werden alle schädlichen Effekte des Ziels entfernt und Immunität und Kont. Heilung angewendet. Die Heilungsmenge ist proportional zu den eigenen MAX HP. (Geändert) · HP-Heilung um 56,8% der eigenen MAX HP · Bombe Entschärfen (Geändert) · [Bei erfolgreichem Entschärfen der Bombe] Alle Schädlichen Effekte Entfernen (Geändert) · [Bei erfolgreichem Entschärfen der Bombe] Immunität für 20 Sek. (Geändert) · [Bei erfolgreichem Entschärfen der Bombe] Lv. 2 Kont. Heilung für 20 Sek. (Neu) |
· ★5 Affenkönig (Feuer)
Skill | Bisher | Neu |
Feuer-Affenstab | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] [Manakosten: 3] Schwingt den Affenstab, um das gegnerische Ziel 3 Mal anzugreifen und heilt seine HP proportional zu dem zugefügten Schaden. Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, VER Reduziert anzuwenden, und der letzte Treffer greift Feinde innerhalb der Reichweite an. · [Pro Treffer] 295,6% der ANG als Schaden (20% Schadensentzug) · (67% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 16 Sek. · [Letzter Treffer] 271,2% der ANG als Schaden (20% Schadensentzug) | [Skill-Abklingzeit 20 Sek.] [Manakosten: 3] Schwingt den Affenstab, um das gegnerische Ziel 3 Mal anzugreifen und heilt seine HP proportional zu dem zugefügten Schaden. Jeder Treffer hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit, VER Reduziert anzuwenden, und der letzte Treffer greift Feinde innerhalb der Reichweite an. · [Pro Treffer] 295,6% der ANG als Schaden (30% Schadensentzug) (Geändert) · (67% Wahrscheinlichkeit) Lv. 1 VER Reduziert für 16 Sek. · [Letzter Treffer] 271,2% der ANG als Schaden (30% Schadensentzug) (Geändert) |
Goldenes Stirnband | [Aktivierungs-Abklingzeit 3 Sek.] Er wird immun gegen alle CC-Effekte. Bei Erhalt eines CC-Effekts, unabhängig davon, ob er tatsächlich angewendet wird, wendet er ANG-Tempo Erhöht und ANG-Tempo Erhöht auf sich selbst an und heilt einen Teil seiner HP. · Immun gegen CC-Effekte · [Wenn der Feind versucht einen CC-Effekt auf sich anzuwenden] Lv. 1 ANG-Tempo Erhöht für 14 Sek. · [Wenn der Feind versucht einen CC-Effekt auf sich anzuwenden] Lv. 1 ANG Erhöht für 14 Sek. · [Wenn der Feind versucht einen CC-Effekt auf sich anzuwenden] Heilt die eigenen HP um 7,5% | [Aktivierungs-Abklingzeit 3 Sek.] Wird immun gegen alle CC-Effekte. Bei Erhalt eines CC-Effekts, unabhängig davon, ob er tatsächlich angewendet wird, wendet er ANG Erhöht, ANG-Tempo Erhöht und Erlittenen Schaden Reduziert auf sich selbst an und heilt einen Teil seiner HP. Verkürzt daraufhin die Dauer von schädlichen Effekten, die auf sich selbst angewendet werden. (Geändert) · [Wenn der Feind versucht einen CC-Effekt auf sich anzuwenden] Lv. 1 ANG-Tempo Erhöht für 14 Sek. · [Wenn der Feind versucht einen CC-Effekt auf sich anzuwenden] Lv. 1 ANG Erhöht für 14 Sek. · [Wenn der Feind versucht einen CC-Effekt auf sich anzuwenden] Lv. 1 Erlittener Schaden Erhöht für 14 Sek. (Neu) · [Wenn der Feind versucht einen CC-Effekt auf sich anzuwenden] Heilt die eigenen HP um 5% (Geändert) · [Wenn der Feind versucht einen CC-Effekt auf sich anzuwenden] Dauer der Schädlichen Effekte um 2 Sek. reduziert (Neu) · Immun gegen CC-Effekte |
· 5 Affenkönig (Wasser)
Skill | Bisher | Neu |
Klon-Angriff | [Skill-Abklingzeit 26 Sek.] [Manakosten: 4] Beschwört Klone, um zufällige Feinde innerhalb der Reichweite 4 Mal anzugreifen, und entfernt einen vorteilhaften Effekt pro Treffer, wenn der Angriff kritisch trifft. Der letzte Treffer entfernt 2 vorteilhafte Effekte. Wendet Unbesiegbar auf sich selbst an, wenn vorteilhafte Effekte erfolgreich entfernt werden. · [Pro Treffer] 232,4% der ANG als Schaden · [Letzter Treffer] 232,4% der ANG als Schaden · [Letzter Treffer] 2 Vorteilhafte Effekte Entfernen · [Beim Krit. Treffer des Klons] 1 Vorteilhaften Effekt Entfernen · [Beim Entfernen eines Vorteilhaften Effekts] Unbesiegbar für 7 Sek. | [Skill-Abklingzeit 26 Sek.] [Manakosten: 4] Beschwört Klone, um zufällige Feinde innerhalb der Reichweite 4 Mal anzugreifen, und entfernt einen vorteilhaften Effekt pro Treffer, wenn der Angriff kritisch trifft. Der letzte Treffer entfernt 2 vorteilhafte Effekte. Wendet Unbesiegbar auf sich selbst an, wenn vorteilhafte Effekte erfolgreich entfernt werden. Alle Angriffe mit Ausnahme des letzten Treffers ignorieren vorteilhafte Effekte, die den erlittenen Schaden des Ziels reduzieren. (Geändert) · [Pro Treffer] 232,4% der ANG als Schaden (Ignoriert Schadensminderungseffekte des Ziels) (Geändert) · [Letzter Treffer] 435,7% der ANG als Schaden (Geändert) · [Letzter Treffer] 2 Vorteilhafte Effekte Entfernen · [Beim Krit. Treffer des Klons] 1 Vorteilhaften Effekt Entfernen · [Beim Entfernen eines Vorteilhaften Effekts] Unbesiegbar für 7 Sek. |
Glühende Augen | [Kont. Effekt] Betäubt das Ziel mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit, wenn das Ziel, dessen vorteilhafter Effekt entfernt werden soll, keine vorteilhaften Effekte hat. Stiehlt zusätzlich mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit 1 Mana, wenn der gegnerische Beschwörer betäubt ist. · [Wenn das Ziel, dessen vorteilhaften Effekt zu entfernen ist, keinen vorteilhaften Effekt besitzt]Betäubt für 2,7 Sek. · [Bei erfolgreicher Anwendung von Betäubung] Stiehlt 1 Mana | [Kont. Effekt] Betäubt das Ziel mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit, wenn das Ziel, dessen vorteilhafter Effekt entfernt werden soll, keine vorteilhaften Effekte hat. Beim Angriff auf ein betäubtes Ziel oder bei erfolgreicher Betäubung wird Vorteilhaften Effekt Blockieren mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit angewendet und beim Angriff auf einen betäubten Beschwörer wird mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit 1 Mana gestohlen. Erhöht zusätzlich den zugefügten Krit. Schaden auf Ziele, die mit einem CC-Effekt belastet sind. (Geändert) · [Wenn das Ziel mit einen CC-Effekt besitzt] Krit. Schaden Erhöht: 80% (Neu) · [Wenn das Ziel, dessen vorteilhaften Effekt zu entfernen ist, keinen vorteilhaften Effekt besitzt] Betäubung für 3 Sek. (Geändert) · [Wenn das Ziel betäubt ist] (50% Wahrscheinlichkeit) Stiehlt 1 Mana (Geändert) · [Beim Angriff auf ein betäubtes Ziel oder bei erfolgreicher Anwendung von Betäubung] Vorteilhaften Effekt Blockieren für 14 Sek. (Neu) |
Ultimativer Klon-Angriff | [Keine Skill-Abklingzeit] Beschwört Klone, um zufällige Feinde innerhalb der Reichweite 6 Mal anzugreifen, und entfernt einen vorteilhaften Effekt pro Treffer, wenn der Angriff kritisch trifft. Der letzte Treffer entfernt alle vorteilhaften Effekte. Wendet Unbesiegbar auf sich selbst an, wenn er die vorteilhaften Effekte erfolgreich entfernt. · [Pro Treffer] 235,2% der ANG als Schaden · [Letzter Treffer] 484,2% der ANG als Schaden · [Letzter Treffer] Entfernt alle schädlichen Effekte · [Beim Krit. Treffer des Klons] 1 Vorteilhaften Effekt Entfernen · [Beim Entfernen eines Vorteilhaften Effekts] Unbesiegbar für 8 Sek. | [Keine Skill-Abklingzeit] Beschwört Klone, um zufällige Feinde innerhalb der Reichweite 6 Mal anzugreifen, und entfernt einen vorteilhaften Effekt pro Treffer, wenn der Angriff kritisch trifft. Der letzte Treffer entfernt alle vorteilhaften Effekte. Wendet Unbesiegbar auf sich selbst an, wenn er die vorteilhaften Effekte erfolgreich entfernt. Alle Angriffe mit Ausnahme des letzten Treffers ignorieren vorteilhafte Effekte, die den erlittenen Schaden des Ziels reduzieren. (Geändert) · [Pro Treffer] 232,4% der ANG als Schaden (Ignoriert Schadensminderungseffekte des Ziels) (Geändert) · [Letzter Treffer] 677,9% der ANG als Schaden (Geändert) · [Letzter Treffer] Entfernt alle schädlichen Effekte · [Beim Krit. Treffer des Klons] 1 Vorteilhaften Effekt Entfernen · [Beim Entfernen eines Vorteilhaften Effekts] Unbesiegbar für 8 Sek. |
· ★5 Pionier (Feuer)
Skill | Bisher | Neu |
Energie des Sonnenuntergangs | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Feuert einen Energieball ab, um den gegnerischen Ziel proportional zu dessen MAX HP zwei Mal Schaden zu verursachen. Jeder Treffer hat eine gewisse Wahrscheinlichkeit, Vorteilhaften Effekt Verhindern anzuwenden. · [Pro Treffer] 288,3% der ANG + 9,6% der MAX HP des Ziels als Schaden · (90% Wahrscheinlichkeit) Vorteilhaften Effekt Blockieren für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Feuert einen Energieball ab, um dem gegnerischen Ziel proportional zu dessen MAX HP 2 Mal Schaden zu verursachen. Der zugefügte Schaden wird erhöht, wenn das Ziel keine vorteilhaften Effekte besitzt. Jeder Treffer hat eine gewisse Wahrscheinlichkeit, Vorteilhaften Effekt Verhindern anzuwenden. · [Pro Treffer] 288,3% der ANG + 9,6% der MAX HP des Ziels als Schaden · [Wenn das Ziel keinen vorteilhaften Effekt hat] Zugefügter Schaden Erhöht: 50% (Neu) · (90% Wahrscheinlichkeit) Vorteilhaften Effekt Blockieren für 20 Sek. |
· ★4 Imp-Champion (Feuer)
Skill | Bisher | Neu |
Flammen-Zone | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Sticht einen Speer in den Boden, um Flammen zu verbreiten, Feinde in der Nähe anzugreifen und Verbrennung anzuwenden. Wendet mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Bombe an, wenn er erfolgreich Verbrennung anwendet, und wendet zusätzlich Bombe an, wenn das Ziel bereits Verbrennung hat. · 677,9% der ANG als Schaden · Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. · [Beim Anwenden von Verbrennung] (70% Wahrscheinlichkeit) Bombe (Explosion nach 10 Sek.) · 1119,4% der ANG als Bombenschaden (VER Durchdringung: 60%) · Betäubung für 3,5 Sek. · [Wenn das Ziel Verbrennung hat] Bombe (Explosion nach 10 Sek.) | [Skill-Abklingzeit 24 Sek.] [Manakosten: 4] Sticht einen Speer in den Boden, um Flammen zu verbreiten, Feinde in der Nähe anzugreifen und Verbrennung anzuwenden. Wendet mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Bombe an, wenn er erfolgreich Verbrennung anwendet, und wendet zusätzlich Bombe an, wenn das Ziel bereits Verbrennung hat. · 677,9% der ANG als Schaden (Geändert) · Lv. 1 Verbrennung für 20 Sek. · [Beim Anwenden von Verbrennung] (70% Wahrscheinlichkeit) Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 44,3% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Wenn das Ziel Verbrennung hat] Bombe (Explosion nach 10 Sek.) → 44,3% der ANG als Bomben-Schaden pro Sek. der Bomben-Dauer · [Bei Explosion der Bombe] Betäubung für 3,5 Sek. |
· ★3 Garuda (Feuer)
Skill | Bisher | Neu |
Schnelligkeit | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Breitet seine Flügel aus, um einen schädlichen Effekt auf 2 Verbündeten in der Nähe zu entfernen. Wendet Skill-Beschleunigung auf nahe gelegene Teammitglieder an, wenn der entfernte Effekt Bombe ist. · 1 Schädlichen Effekt Entfernen · [Beim Entschärfen der Bombe] Lv. 1 Skill-Beschleunigung für 20 Sek. | [Skill-Abklingzeit 18 Sek.] [Manakosten: 3] Breitet seine Flügel aus, um Bomben auf Verbündeten in der Nähe zu entschärfen. Wenn das Ziel, dessen Bombe erfolgreich entschärft wurde, ein Teammitglied ist, wird 1 schädlicher Effekt entfernt und Skill-Beschleunigung angewendet. (Geändert) · Bombe Entschärfen (Neu) · [Beim Entschärfen der Bombe] 1 Schädlichen Effekt Entfernen (Geändert) · [Beim Entschärfen der Bombe] Lv. 1 Skill-Beschleunigung für 20 Sek. (Geändert) |
▶ Inhalt
Inhalt | Neu |
Elite Raid: Baum der Helden | - Der Skill ‘Blaues Loch’ von Wasser-Farakel fügt dem Feuerattribut-Turm des Schutzes mehr Schaden zu, damit er einfacher zerstört werden kann. |
Schlachtfeld | - Der erlittene Krit. Schaden wird um 75% reduziert. |
Event-Schlachtfeld | - Der Attributs-Bonus wird von 200% auf 50% angepasst. |
■ Neue Events
▶ Glücks-Bingo
- Dauer: 16. November, 00:00 Uhr - 23. November, 00:00 Uhr
- Event-Details: Schließe Kairos ab und sammle vierblättrige Kleeblätter, um Event-Belohnungen zu erhalten!
▶ Jede Menge Mystische Beschwörungen
- Dauer: Nach der Wartung am 16. November - 7. Dezember, 00:00 Uhr
- Event-Details: Verwende Mystische Schriftrollen und sichere dir Geschenke basierend auf der Gesamtzahl der Beschwörungen!
▶ Chronicles Buch 1: Die Feen-Essenz sammeln
- Dauer: 17. November, 00:00 Uhr - Bis auf weitere Hinweise
- Event-Details: Schließe Missionen ab, sammle Feen-Essenzen und hole dir Geschenke!
▶ Chronicles Buch 1: Das Geschenk der Feenkönigin
- Dauer: 17. November, 00:00 Uhr - Bis auf weitere Hinweise
- Event-Details: Erfülle 30 Tage Missionen um die Dunkelheit-Feenkönigin zu erhalten und erfülle 100 Tage lang Missionen, um die Licht-Feenkönigin zu erhalten!
■ Neu/Verbessert/Hinzugefügt
▶ Kairos
- Das Thema-Monster des Gartens der Illusion wird zu ★4 Inugami (Dunkel) geändert.
· Dauer: 20. November, 00:00 Uhr - 27. November, 00:00 Uhr
▶ Galagos-Ruinen
- Die folgenden Passiv-Skills der Monster, die in den Normal- und Elite-Kampfgebieten der Level 1 - 4 erscheinen, wurden entfernt.
· Aushalten, Kont. Schaden, Unheilbar
- Der Schaden durch Fallen wurde reduziert.
- Das Basis-Bewegungstempo des Beschwörers wurde in allen Leveln erhöht.
▶ Gilde
- Die Nachrichten zur Aufwertung der Gilden-Gebäude werden jetzt auch im Offline-Zustand im Gilden-Chat angezeigt.
■ Behobene Fehler
- Die Käufe im Schlachtfeld-Shop für folgende Items werden wöchentlich zurückgesetzt.
· Seltenes Artefakt, Magisches Artefakt, Normales Artefakt
- Die Stats von Soleta werden dem [Kleiderschrank]-[Outfit-Effekt] hinzugefügt.
- Folgende Items werden können nicht mehr verkauft werden.
· Legendäre Schriftrolle, Licht und Dunkelheit Schriftrolle, Transzendenz-Schriftrolle, Legendäre Feuer-/Wasser-/Wind-Schriftrolle, Prächtige Transzendenz-Schriftrolle, Legendäre Licht und Dunkelheit Schriftrolle, Licht und Dunkelheit Transzendenz-Schriftrolle und Stücke der Legendären Licht und Dunkelheit Schriftrolle
- Das Kauflimit des ‘Magier-Forschungsprotokolls’ im [Zwillingsturm-Shop] wurde von wöchentlich 3 auf 9 erhöht.
- Einige Artikel des [Stücke tauschen]-Shops, die nicht effizient waren, wurden entfernt.
· ★3 Regenbogenmon der Kategorie ★3, ★4 Regenbogenmon der Kategorie ★4
· ★4 Regenbogenmon der Kategorie ★3, ★5 Regenbogenmon der Kategorie ★4
- Das Problem, dass einige Buttons während des Tutorials der Schnell-Kombinationen der Runen nicht funktionierten, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Ziel der Rudenlin-Heldengebiet-Quest ‘Besiege den Bösartiger Jakah’ nicht sichtbar war, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Textausrichtung des [Wegs des Beschwörers] in manchen Sprachen falsch angezeigt wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass sich der Charakter nach wiederholten Bewegen zwischen bestimmten Orten in Sierra plötzlich unter dem Boden befand, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Skill-Abklingzeit für passive Wiederbelebungsskills in bestimmten Situationen zurückgesetzt wurde, wurde behoben.
- Falsche Informationen in einigen Leitfäden wurden korrigiert.
- Die Sichtbarkeit des Textes [Chronicles Buch 1! Rahil-Königreich Tee-Party Ⅰ-Ⅳ] wurde in manchen Sprachen verbessert.
- Das Problem, dass der Fortschritt der Geschichte geändert wurde, wenn man in der [Geschichte des Rahil-Königreichs] starb und erneut begann, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Auto-Spiel während Quests im Heldengebiet gelegentlich unterbrochen wurde, wurde behoben.
* Der Quest-Fortschritt für einige Quests im Heldengebiet kann wegen der Behebung des Problems zurückgesetzt werden.
- Das Problem, dass bei der Ausrüstungs-Herausforderung in der Sammel-Herausforderung Woche 3 ein falsches Item für die Schwierigkeitsgrade "Etwas Schwer" und "Schwer" angezeigt wurde, wurde behoben.
- Einige Soundeffekte in der Runen-Alchemie wurden natürlicher gestaltet.
- Das Problem, dass die Effekte im Sierra Dungeon [Rahiltmare] zwischen Feuer-, Wasser- und Wind-Essenzen nicht deutlich erkennbar waren, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Wochenlimit für Event-Quests in bestimmten Situationen nicht zurückgesetzt wurde, wurde behoben.
- Das Mana-Regenerationstempo wurde angepasst, damit kein Unterschied zwischen dem Angriffs- und Verteidigungsteam in der Herausforderungs-Arena entsteht.
- Das Problem, dass der Buff für die Welten-Boss Gruppe falsch angewendet wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Strand-Formwandlung für Epikion-Priester nicht richtig angewendet wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass dasselbe Symbol zur Nachricht des Todes auf beiden Seiten erschien, wenn das gleiche Monster im Testkampf gegen das eigene Verteidigungsteam getötet wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Bildschirme für ‘Macht des Turms’ und ‘Herausforderung’ im [Himmelsturm] sich überlappten, wurde behoben.
- Das Problem, dass die täglichen Eintritte für den [Herausforderung-Arena]-[Übungskampf] nicht zurückgesetzt wurden, wurde behoben.
- Das Problem, dass der Effekt für die Auswahl der Spieler in der Lobby für den Schlachtfeld-Freundschaftskampf unnatürlich angezeigt wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Level von Phantomlicht sich nicht steigerte, wenn ein 5★ Feuer-Kumiho besiegt wurde und gleichzeitig ein vorteilhafter Effekt erhalten wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass die Punkte gelegentlich falsch verteilt wurden, wenn Gilden mit erheblichen Punktedifferenzen im Gilden-Belagerungskampf gematcht wurden, wurde behoben.
- Der Skill-Effekt von "Bombe" wird jetzt deutlicher angezeigt.
- Résolution du problème intermittent où l'Arène ne fonctionnait pas correctement dans certaines circonstances.
* 30 tickets d'Arène du défi seront envoyés aux invocateurs qui ont rencontré ce problème.
Wir wünschen euch viel Spaß in Summoners War: Chronicles
mit den neuen Inhalten und Events, die bald beginnen.
Vielen Dank!
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