그냥 서머너즈워 크로니클 플레이어 중간 계정 정도 복사해서 클리어 해보세요.
소환사만 바꿔가면서 플레이 해보던가.
키나 갑자기 리치한테 돌연사 하거나 어찌저찌 재수좋게 지나가도 타임부족해서 못깨요.
모바일게임하면서 이렇게 스트레스 받는 게임 처음 보는거 같네요
레이드부터 시작해서 전부 다 협동 레이드인데다가 유저들 많이 빠져서 매칭 기다리는 시간하며 갈라고스 기획한 사람은 계렙 60정도 던져주고 키나로 4층 공략할때까지 야근 시키세요.
과금해봤자 옆그레이드에 상품으로 내놓는 소환서들 그거 사면 뭐해요?
솔직히 형상변환빼고 과금가치 이제 하나도 없다고 봅니다.
섬클이 보면 연령대가 높은거 같은데 일정시간에 게임에 접속하게 하지말고 주말에 시간이 있는 사람은 주말에 몰아서도 플레이 해줄수 있게 해주고 평일에 짬시간 조금씩 나는 사람은 조금씩 끊어서도 할 수 있게 구상하셔야지 .
하드하게 게임해도 재밌는 섬클 만들고 싶으시면 길드전이나 이런 사람들 사이에 구성체를 만들어서 잡아두시던지 해야지 뭔 신규 지역이니 6성 룬이니 ㅈㄴ 부담스러워요
지금 매칭하는데만 컨텐츠 하나씩 얼마나 걸리는지 아세요? 풀피리 언덕 나비무덤 이딴 레이드는 그냥 1인도 입장하게 해서 매칭 하는거 좀 줄이세요. 그냥 가서 한대치면 끝나는걸 왜 매칭몇분씩 처 기다려야되는건지
주말에 몰아서 갈라고스 깨다가 두서고 나발이고 짜증나는 점 적었으니 그래도 몇년 씩 개발하신거 글로벌 들어가기전이라도 이런 점 인지하고 컨텐츠들 수정하시는게 좋지 않을까요?
외국인이라고 느끼는게 별반 다르겠나요.
사실 밸런스문제가 심각한거랑 과금구성품을 제외하고 게임 다운 게임 만드시겠다는 목표는 계속 해서 다가가고 있다고 봅니다.
일단 서머너즈ip달고 나온만큼 게임운영 종료는 하지 않을거라 믿고 접진 않고 계속 플레이 할 예정이고 빨리 쓸모없는 빛암들 쓸수좀 있게 해주시고 야근 많이 해주세요.
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