내가 쓰던것 기준 문제라 보는게
- 1. 강무딜
- 강무딜 전부 이정도일지는 몰라도 나는 풍마검 주로 쓰던 입장에서 너프가 확실함
- 원래는 원거리나 지원형, 특히 물이프 저격덱으로 픽했는데
- 이제는 물이프 잡으러가서 걍죽음
누구나 버티기나 무적 저격용으로 쓰던애인데 그러한 큰 기능 하나가 사라진거라
이제는 어디에 내놓기도 애매한 포지션됨
따로 버프나 뭐 그런거를 바라는건 아니고 많은사람들이 나라카+아레나버티기 깨는 용으로 키웠던거라
이런 식의 패치는 환원대상으로 해주는게 맞았다봄
2. 물해적
이건 뭐 애를 병신에서 폐기물덩어리로 만들어놓고 버프로 분류해놨더라?
이전에는 3공증3방깍+나름딜 이 스킬로 전장같은데서 다른 메인딜러랑 히든조합? 느낌으로 쓰던건데
갑자기 스킬쿨감소랑 코스트감소 해주는대신 딜 없앤다하더니 까보니까 기존효과도 1공증1방깎으로 내렸더라??
스킬쿨감이라도 가루다수준이면몰라 풀스작해야 10퍼??? 손가락이 부러져서 입력 잘못한듯?!
가루다도 1렙때 20퍼에서 풀스작하면 35퍼인데
얘는 4퍼에서 풀스작해야 10퍼면 뭐 어쩌란거임????
이전에는 4코스트로 스킬한번에 3공3방이 걸리던게
이제는 9코스트를 써야 3공3방임
딜까지 포함하면
이전에는 8코스트로 연타하면 6공6방+1200퍼 데미지 였던게
이제는 9코스트로 3공3방+노뎀+나머지소환사소환수 스킬쿨 30퍼 감소 이건데
이게 개씹쌉 너프지 이걸 버프로 분류해놓은건.. 개발자중에 소말리아 해적에게 가족잃은 경험있는 사람이 있는게 분명함.. 3가고일의 명복을..
3. 빛암의 정체성
아직도 빛암의 역할을 잘 모르겠음
개발자들이 생각하는게 [불물풍 = 빛암 동급 but 뽑기가 희귀한것뿐] 이거면 수긍함
몇몇 빛암이 op라고해도 불뭉풍중에서도 op역할은 많으니까
근데 빛암의 희귀도만큼 더 특수한 존재라는게 컨셉이면 좀 많이 이상함
다른 캐릭이랑 비교는 필요없고 최소한 빛암은 해당소환수 불물풍보다 1은 더 좋아야 하는거 아닌가?
빛암소환권 퍼줘놓고 징징이만 더 배출했자너..
예를들어
빛속 특정 소환수를 뽑고나서 불뭉풍보다 딜은 좀 약해도 탱이 미쳤네?
암속 뽑고나서 탱이 좀 약하긴한데 딜이 미친놈급이네?
이런? 뭔말이지 앎? 빛암을 뽑았을때 그들만의 강점, 무조건 개씹op라는게 아니라 기존에 3속을 쓰던사람도
환원때리고 빛암으로 갈아탈까? 하는 고민이 들게 만들어줘야지
나도 물뱀헌쓰다 지금 빛뱀헌 나왔는데 걍 내다버렸어 이건 잘해야 동급이니까
아니면 다른게임.. 무슨게임인지는 구지 밝히지 않겠지만.. 어느게임은 이런식으로 빛암의 밸런스를 유지함
기본스텟 = 암 > 물불풍=빛
상성 = 1. 암 > 물불풍 2. 물불풍=가위바위보관계 3. 빛>암
이런식으로 암은 기본깡스텟이 3속성보다 뛰어나고 빛은 차이가 없는데 암속은 빛한테는 쳐맞는..
저런식으로 가야한다는게 아니라
지금의 빛암의 역할은 그냥 희귀함? 그것외에는 없는거같음
이것들 말고는 내가 주력으로 쓰던것들이 아니라 밸패결과 어떻게 바뀌었는지는 잘 모르겠으나
내가 느낀 일부의 경험만으로도 이정도면 실제로 오히려 밸런스가 무너진 부분은 더 많을거라봄
제발 니들이 만든게임 해보고 패치해
니들 말해봐바 하루에 게임 한시간은 해보냐?
아니 애초에 게임 실제로 해보면서 검수하는 부서가 있긴하냐?
진짜 의심이 든다..
- 0 4 2,531
0/3000