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Koreanisch

소환사 관련 밸런스에 관해서 개인적인 생각...
RJade 11/01/2022
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그냥...다들 자기가 생각하는 관점에서 맞는 이야기라고 생각하면 될듯합니다...
닭새우님도 핵과금은 아니라도 나름 최상위권인데 클리프도 어처피 2방이다라는건

그 최상위권 유저들 사이에서는 클리프가 어처피 불사막 2대 끔살이니 탱을 올려도 격전같은 소환사 비중이 큰 곳에서 8코 ee맞고 죽는데 그럼 똑같이 2대맞고 죽는 오르비아랑 다를게 없다.


그런데 오르비아는 딜이라도 되서 불사막 + 탱커 + 버퍼로 좀 더 소환수 풀을 넓게 가질수 있는데 클리프기 탱이라고 불사막 +딜러 + 버퍼 or 불사막 + 버퍼 + 힐러 이런식으로 가져가면 오르비아, 클리프 둘다 서로 불사막한테 죽었을때 탱커가 있는쪽이 조금 더 유리하긴 하고... 그렇다고 클리프가 탱을 또 데려가자니 딜로스나 버프가 부족하고…

 

근데 일반적으로 골드~빨별1 까지는 9각 풀스작 불사막 ee로 끔살 못내고 오르비아가 클리프 도발맞고 클리프 아무리 때려도 지속힐2 정도면 기스도 안나니 오르비아 입장에선 소환사 먼저 죽여야되는데 죽질않으니 클리프 잡겠다고 스킬 다 박았는데 안죽고 버티기로 버티고 다시 체력차고 오르비아는 불사막 2대면 죽으니 당연히 클리프가 유리하겠죠 

 

물론 이런 케이스를 따질때는 항상 동시간 동스펙이란 말이 나오는데요,

동 시간 동 스펙이라는 거 자체가 클리프는 체방, 올비는 공치라 서로 생각하는 동스펙의 기준도 다를겁니다. 
"클리프가 방어력 +50% 장비가 있으면 올비는 치명피해 70%장비가 있으면 동스펙이다"
이런 무슨 기준이 있는것도 아니니 서로 생각하는 동스펙 기준이 다르겠지요…

서로 의견이 좁혀지지 않는 이유도 서로간의 기준이 다르기 때문일겁니다.

 

그래도..! 서로 게임을 좋아하니 이렇게 분석하고 열띤 토론을 벌이는것 아니겠습니까?
서로 같은 게임을 좋아하는 유저로서 너무 쎄게 비난하지는 말고 저런 식의 관점도 있겠구나 하며
웃으며 넘어갔으면 좋겠습니다 ^^

Beispiel für ein Standard-Pop-up

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